VKontakte Facebook Twitter Umpan RSS

Permainan kartu untuk anak usia 10 tahun. Permainan dengan kartu. Aturan. Untuk si kecil

Siapa bilang kartu bukan mainan untuk anak-anak? Siapa di antara kita di masa kanak-kanak yang tidak bermain “bodoh” atau “hiu” dengan teman-temannya? Meski segala jenis melimpah permainan papan, biasa bermain kartu menempati tempat terakhir di antara hiburan anak-anak yang paling favorit.

Anak-anak permainan kartu Mereka memiliki aturan sederhana yang bahkan dapat dikuasai oleh anak-anak prasekolah. Selain itu, banyak di antaranya yang berkembang berpikir logis, reaksi dan perhatian. Itu sebabnya anak-anak bisa memadukan bisnis dengan kesenangan sambil bermain kartu.

penjaja

Tujuan permainan ini adalah untuk membuang kartu Anda. Kartu dibagi rata di antara para peserta. Setiap pemain meletakkan setumpuk kartu menghadap ke bawah di depannya. Anda tidak diperbolehkan melihat kartu Anda. Peserta permainan bergiliran searah jarum jam, dan hak untuk melakukan langkah pertama ditentukan dengan undian. Pemain bergiliran membuka kartu teratas dari tumpukan dan menempatkannya menghadap ke atas di sebelah tumpukan. Seorang pemain harus meletakkan kartunya pada kartu menghadap ke atas milik pemain mana pun jika kartunya berada pada peringkat berikutnya dalam urutan menaik. Misalnya, pemain kedua memiliki angka delapan terbuka, dan pemain pertama memiliki angka tujuh terbuka. Pemain kedua menempatkan angka delapannya pada angka tujuh pemain pertama. Atau pemain telah membuka ratu, dan tetangganya memiliki jack terbuka. Ratu pergi ke Jack. Enam ditempatkan pada kartu as.

Perhatian! Anda tidak dapat menempatkan kartu dalam urutan menurun. Misalnya, Anda tidak dapat menempatkan jack pada ratu, atau delapan pada sembilan. Ketika seorang pemain memiliki pilihan - beberapa peserta dalam permainan memiliki kartu terbuka di mana dia dapat meletakkan kartunya, maka dia bertindak atas kebijaksanaannya sendiri dan memberikan kartu tersebut kepada siapa pun yang dia inginkan. Jika seorang pemain meletakkan kartunya di tumpukan terbuka orang lain, maka perpindahan itu tetap ada padanya. Ia terus membuka kartunya dan mentransfernya ke peserta lain selama kartu yang dibukanya cocok untuk itu. Segera setelah seorang pemain memainkan kartu yang tidak dapat dimainkan oleh orang lain dalam permainan tersebut, giliran berpindah ke pemain berikutnya. Semua pemain dengan cermat memantau proses permainan dan tindakan orang yang membuka kartu. Jika seorang pemain memiliki kesempatan untuk meletakkan kartu terbukanya di tumpukan orang lain, tetapi dia melewatkan kesempatan ini - dia membuka kartu hole berikutnya dan menaruhnya pada dirinya sendiri - "penonton" tersebut akan didenda. Setiap pemain memberinya satu kartu dari tumpukannya, dan giliran berpindah ke peserta berikutnya. Misalnya, seorang pemain memiliki angka sembilan terbuka, dan tetangganya memiliki angka delapan terbuka. Alih-alih memberikan angka sembilan kepada tetangganya, pemain justru menyerahkan kartu berikutnya. Artinya dia “menguap”.

Segera setelah tumpukan tertutup seorang pemain habis, dia harus menunggu gilirannya, membalikkannya dan melanjutkan permainan. Namun, Anda tidak dapat mengocok kartunya.

Pemain pertama yang membuang kartunya memenangkan permainan. Dan, karenanya, pemain yang memiliki setumpuk penuh di tangannya di akhir permainan kalah. Biasanya, pemenangnya adalah pemain yang lebih perhatian. Namun banyak hal bergantung pada tata letaknya: sering kali “penonton” adalah mereka yang tidak pernah melakukan kesalahan sepanjang permainan!

Akulina (Penyihir)

Permainan ini dimainkan menggunakan setumpuk 36 kartu biasa, yang darinya ratu klub diambil terlebih dahulu. Itu tidak digunakan dalam permainan. Permainan ini dapat dimainkan oleh 2 hingga 6 orang.

Tujuan dari permainan ini adalah untuk membuang kartu Anda dan tidak tertinggal dengan ratu sekop di tangan Anda. Permainan berlangsung dalam dua tahap. Kartu didistribusikan secara merata di antara semua pemain dalam permainan, meskipun dalam banyak kasus pemain terakhir menerima satu kartu lebih sedikit. Pada tahap pertama permainan, peserta membuang kartu berpasangan, hanya dua kartu sekaligus. Misalnya, dua angka enam, dua raja, dua kartu as. Tiga kartu yang identik kamu tidak bisa membuangnya. Dalam hal ini, jenis kartu tidak menjadi masalah, dengan pengecualian kecil: ratu berlian dibuang bersama dengan ratu hati, tetapi ratu sekop tidak dapat dibuang. Ini penyihir atau Akulina. Setelah para pemain tidak memiliki kartu berpasangan yang tersisa di tangannya, masing-masing pemain secara bergiliran mengundang pemain berikutnya untuk mengambil salah satu kartunya secara acak. Tentu saja, Anda tidak dapat menunjukkan kartu Anda kepada peserta lain dalam permainan. Biasanya mereka dipegang di depan Anda dengan kipas angin, dengan gambar menghadap Anda. Pemain mengambil kartu dan, jika memungkinkan, membuang kartu berpasangan atau - jika tidak ada yang perlu dibuang - menyimpan kartu yang ditarik untuk dirinya sendiri, dan giliran diteruskan ke pemain berikutnya.

Permainan berlanjut sampai semua kartu yang dipasangkan dari seluruh peserta permainan dibuang. Yang kalah hanya memiliki satu kartu - ratu sekop. Terkadang orang yang tetap bersama Akulina harus mengikatkan syal di kepalanya dan duduk di dalamnya sepanjang ronde berikutnya sampai muncul pecundang baru. Ada pilihan lain untuk membagikan kartu dalam permainan ini. Jika ada sedikit pemain atau mereka merasa tidak nyaman untuk memegangnya jumlah besar kartu pada saat yang sama, Anda dapat membagikan lima kartu kepada semua pemain dan menempatkan dek di tengah meja. Setelah membuang kartu berpasangan, setiap pemain mengambil kartu yang hilang dari dek. Jika para pemain kehabisan kartu berpasangan sebelum dek dibersihkan, maka mereka dapat melanjutkan ke permainan tahap kedua. Pemain yang kartunya ditarik mengambil kartu yang hilang dari dek dan, jika perlu, membuang kartu berpasangan selama permainan. Perlu dicatat bahwa “Akulina” adalah permainan yang terkenal tidak hanya di Rusia, tetapi juga di negara lain. Hanya di sana disebut " perawan tua”, dimainkan dengan setumpuk 52 kartu “panjang”. Tidak ada kartu dari dek yang dibuang terlebih dahulu, dan peran “Hiu” dimainkan oleh joker.

Halo Jack!

Sangat permainan yang menyenangkan untuk si kecil, yang mengembangkan reaksi dan perhatian yang cepat. Game ini dirancang untuk sejumlah besar pemain (minimal 3). Jika jumlah pemainnya sedikit, maka Anda dapat menggunakan setumpuk 36 kartu. Setumpuk 52 kartu, tanpa pelawak, juga cocok untuk permainan ini.

Kartu-kartu tersebut dibagikan secara merata kepada para pemain dalam permainan. Setiap pemain menempatkan tumpukannya di depannya, menghadap ke bawah. Anda tidak dapat melihat kartu Anda. Pemain kemudian bergiliran (searah jarum jam) untuk mengungkapkan kartu mereka dan meletakkannya di atas meja. Kartu berperingkat enam sampai sembilan (atau dua sampai sembilan jika menggunakan " dek panjang") tidak memerlukan tindakan apa pun dari para pemain dan tetap berada di meja. Namun kartu dari sepuluh hingga as memerlukan tindakan tertentu dari peserta lain dalam permainan, kecuali peserta yang membuka kartu tersebut.

Jika sepuluh muncul, bersiullah!

Jika muncul jack, ucapkan: “Halo, jack!”

Jika seorang wanita muncul, ucapkan: “Halo, Nyonya!”

Jika raja muncul, “ambillah” atau “salut” (salut tentara).

Jika kartu as muncul, banting telapak tangan Anda di atas meja.

Pemain yang salah menyelesaikan tugas mengambil semua kartu di atas meja (termasuk yang telah diletakkan sebelumnya). Jika semua pemain melakukan semuanya dengan benar, maka pemain yang menyelesaikan tugas terakhir akan mengambil kartunya. Jika para pemain tidak dapat memutuskan siapa yang terakhir (semua orang melakukan tindakan yang diperlukan pada saat yang sama), maka kartu tetap ada di meja dan giliran berpindah ke pemain berikutnya. Dalam kasus lain, giliran diberikan kepada orang yang mengambil kartu. Yang pertama membuang kartunya adalah pemenangnya. Tentu saja daftar tindakan yang diperlukan pemain saat kartu tertentu muncul dapat diubah. Namun hal itu perlu didiskusikan sebelum pertandingan dimulai.

Pemabuk

Salah satu permainan kartu pertama yang dipelajari anak-anak. Permainan ini dimainkan dengan menggunakan setumpuk 36 kartu. Biasanya permainan ini dirancang untuk 2 pemain, tapi bisa lebih.

Tujuan permainan ini adalah untuk mengumpulkan dek penuh kart. Kartu-kartu tersebut dibagikan secara merata kepada para pemain dalam permainan. Anda tidak dapat melihat kartu Anda terlebih dahulu. Setiap pemain mengambil tumpukannya, menghadap ke bawah, dan memperlihatkan kartu teratas. Salah satu peserta permainan yang mempunyai nilai kartu lebih tinggi dari pemain lain (pemain lain) mengambil suap untuk dirinya sendiri dan menaruhnya di tumpukan tersendiri. Misalnya, satu pemain memiliki ratu terbuka, pemain kedua memiliki jack, dan pemain ketiga memiliki delapan. Pemain yang mendapat ratu mengambil kartunya. Kartu terendah adalah enam, dan yang tertinggi adalah as. Tapi enam adalah satu-satunya kartu yang mengambil kartu as.

Jika peserta secara bersamaan mengeluarkan kartu dengan nilai yang sama (dua ratu, dua puluhan, dua as, dan seterusnya), maka timbul perselisihan di antara mereka. Masing-masing dari mereka menempatkan satu kartu menghadap ke bawah pada kartu “argumen” (“kejutan”), dan satu kartu menghadap ke atas di atas. Pemenangnya adalah yang kartu terbuka atasnya lebih tinggi. Jika lebih dari dua pemain ikut serta dalam permainan, maka hanya pemain yang telah menarik kartu dengan nilai yang sama yang ikut serta dalam perselisihan. Pemain yang tersisa melewatkan giliran mereka. Ketika tumpukan kartu di tangan pemain habis, ia mengambil kartu yang dikumpulkannya selama permainan dari meja, membalik tumpukan kartu menghadap ke bawah dan melanjutkan permainan. Pemain harus menyetujui terlebih dahulu apakah kartu dalam tumpukan ini dapat dikocok atau harus disusun sesuai urutan pengambilannya.

Oleh karena itu, pemain yang mengambil semua kartu menang. Dan orang yang tidak memiliki kartu tersisa di tangannya kalah. Dia adalah “pemabuk” yang “meminum” semua kartunya. Dalam permainan ini tidak diperlukan proses berpikir dari para peserta, dan menang atau kalah hanya bergantung pada tata letak kartu. Namun anak-anak biasanya menyukai permainan ini.

Solitaire anak-anak "Empat Aces"

Untuk solitaire, setumpuk 36 kartu diambil. Kartu-kartu tersebut disusun menjadi 4 tumpukan yang sama, menghadap ke bawah. Pemain mengambil tumpukan pertama, membalikkannya, mengeluarkan dan menyisihkan kartu apa pun dari enam hingga raja, hingga kartu as pertama muncul. Kartu yang berada di bawah As tidak dapat dikeluarkan. Segera setelah As muncul, pemain mengambil tumpukan berikutnya, membaliknya, meletakkannya di atas tumpukan pertama, dan terus mengeluarkan kartu hingga As muncul. Hal yang sama dilakukan pada tumpukan ketiga dan keempat. Kartu yang tersisa kemudian dibalik dan disusun menjadi tiga tumpukan. Anda tidak dapat mencampur kartu. Ketika semua kartu di atas kartu as telah dikeluarkan dari ketiga tumpukan, kartu-kartu tersebut disusun menjadi dua tumpukan. Prosesnya berulang. Kartu yang tersisa ditempatkan dalam satu tumpukan dan dibalik. Semua kartu di atas kartu as juga dikeluarkan. Solitaire berhasil jika hanya tersisa empat kartu as di tumpukan, dan tidak ada kartu lain di bawah atau di antara kartu tersebut.

Permainan kartu dengan anak-anak keluarga_papa tulis pada 31 Juli 2012

teks: Dmitry Pryanik

Kami memiliki perjalanan besar di depan kami - kami akan berlibur mengunjungi kerabat di Feodosia. Kami akan berada di jalan selama hampir dua hari. Tidak mudah bahkan bagi orang dewasa untuk menahan tindakan seperti itu, apalagi Styopka yang gelisah. Apa yang harus dilakukan dengannya di jalan? Kami membawa beberapa permainan papan mini, tetapi Anda tidak akan memainkannya sepanjang hari!

Saya pikir kartu itu akan menyelamatkan situasi. Di usia Stepka, saya sangat suka bermain “Akulina” dengan nenek saya, dan “Saya Percaya - Saya Tidak Percaya” dengan kakek saya. Saya mencoba mengingat semua permainan kartu masa kecil, dan saya mendapatkan daftar yang cukup bagus.


Selamat datang, Nyonya!

Permainan ini memiliki dua pilihan. Pertama: presenter melempar kartu satu per satu. Kedua: semua kartu dibagikan kepada para pemain dalam jumlah yang sama dan setiap pemain meletakkan satu kartu di atas meja pada gilirannya.

Setiap kartu berhubungan dengan gerakan atau kata tertentu:

Ace - banting telapak tanganmu di atas meja
Raja - salut
Nona - teriakkan "Selamat Nyonya!"
Jack - teriak "Maaf, Tuan!"
Sepuluh - teriak "Hore!"
Sembilan - bertepuk tangan
Delapan - mengeong
Tujuh - gagak
Enam - mendengus

Pemain yang mencampuradukkan kata atau gerakan tersingkir dari permainan.

Saya percaya - saya tidak percaya

Jika ada lebih dari enam pemain, maka dua deck dicampur. Kartu dibagikan dua sekaligus (dan satu pemain mungkin memiliki kartu lebih sedikit dari yang lain - tidak masalah).

Orang yang duduk di sebelah kiri orang yang membagikan kartu memulai permainan. Dia mengeluarkan tiga kartu menghadap ke atas dan menyebutkan nilai kartunya. Permainan dimulai dengan kartu as. Artinya, pemain sebenarnya bisa meletakkan kartu As dan memanggilnya, atau dia bisa meletakkan kartu lain, tapi juga menyebutnya kartu As. Pemain kedua mengeluarkan raja (sekali lagi dengan cara yang sama - memainkan kartu yang benar atau menipu). Pemain ketiga menempatkan ratu dan seterusnya ke bawah.

Jika seseorang mempunyai keraguan selama pertandingan, dia berkata: “Saya meragukannya.” Kemudian semua kartu yang diletakkan di atas meja dibalik menghadap ke atas. Jika setidaknya satu kartu “palsu” (yaitu, tidak dipanggil, tetapi berakhir di meja), maka pemain mengambil semua kartu itu untuk dirinya sendiri. Jika tidak ada kecurangan, maka pemain yang curang mengambil kartunya.

Permainan ini dimenangkan oleh orang yang membuang kartunya terlebih dahulu.

Eroshka

Permainan ini dapat dimainkan oleh empat hingga sepuluh orang. Pada awalnya, pilih satu setelan - itu akan menjadi yang utama.

Setiap pemain dibagikan tiga kartu. Dia menempatkan salah satu dari mereka menghadap ke bawah di atas meja dan menukarnya dengan pemain lain. Melanjutkan permainan dengan cara ini, Anda perlu mengumpulkan tiga kartu dengan jenis yang sama, yang telah disepakati di awal permainan. Orang yang mengumpulkan tersingkir dari permainan.

Pemain terakhir yang tersisa dianggap kalah dan mendapat julukan Eroshka.

Akulina

Jika pemainnya lebih dari enam, maka ambillah setumpuk 52 kartu. Semua kartu dibagikan secara merata kepada pemain, dari kanan ke kiri.

Setiap pemain melihat kartunya. Jika ada pasangan (dua deuces, dua jack...), maka dia melipatnya. Dia memegang sisa kartu di tangannya dalam bentuk kipas sehingga tidak ada yang bisa melihat kartu mana yang tersisa.

Para pemain bergiliran, dari kanan ke kiri, mulai mengambil satu kartu satu sama lain. Mereka melakukan hal yang sama lagi, jika mereka menemukan kartu berpasangan, mereka dibuang. Anda tidak bisa begitu saja membuang Akulina, Ratu Sekop. Selama pertukaran kartu, kartu berpindah dari satu pemain ke pemain lain dan orang yang memegangnya dianggap kalah.

Fofani

Permainan ini seperti Akulina. Presenter secara acak mengeluarkan satu kartu dari tumpukan dan menyembunyikannya. Kemudian sisa kartu dibagikan kepada semua peserta permainan. Mereka mengungkapkan kartunya dan membuang kartu berpasangannya. Kemudian, satu per satu, mereka saling mengambil kartu dari kanan ke kiri. Segera setelah kartu berpasangan ditemukan, kartu tersebut dibuang lagi. Permainan berlanjut hingga salah satu pemain memiliki sisa kartu terakhir, cocok dengan kartu yang disembunyikan pemimpin.

Keledai

Ini adalah permainan perhatian. Karena Anda tidak hanya perlu memantau kartu Anda, tetapi juga perilaku pemain lain.

Jadi, kartu as, raja, ratu, jack, dan puluhan dipilih dari dek.

Presenter mengocok kartu dan membagikannya secara merata kepada semua pemain. Tuan rumah memulai permainan - dia menukar satu kartu dengan tetangganya (mereka bertukar secara acak, mereka tidak saling menunjukkan kartu). Tujuannya adalah mengumpulkan empat kartu (as, atau raja, atau ratu...)

Permainan berlangsung dalam keheningan total. Pemain yang mengumpulkan empat kartu akan menaikkan ibu jari. Begitu pemain lain menyadari hal ini, mereka pun mengacungkan jempol. Yang terakhir memperhatikan dan mengangkat satu jari menjadi keledai. Dia harus berteriak “mata-mata” tiga kali.

Pemabuk

Ini adalah permainan untuk dua orang. Kartu-kartu tersebut dikocok dan disusun menjadi dua tumpukan (gambar di bawah).

Satu per satu, pemain meletakkan kartunya di atas meja. Jika pemain pertama memiliki kartu tertinggi, dia mengambil kedua kartu itu untuk dirinya sendiri dan meletakkannya di bagian bawah deknya.

Jika kedua pemain mengeluarkan kartu dengan nilai yang sama, atau yang satu memiliki kartu as dan yang lainnya enam, maka kartu tersebut diperdebatkan. Ini berarti bahwa setiap pemain menempatkan satu pemain lagi di kartunya (gambar di bawah), dan satu lagi di atas - menghadap ke atas. Dan sudah pada kartu ketiga mereka menilai siapa yang memenangkan perselisihan. Pemenang (yaitu, orang yang kartu ketiganya menjadi yang tertinggi) mengambil semua kartu yang terlibat dalam perselisihan.

Permainan berlanjut sampai salah satu pemain tidak mempunyai kartu tersisa. Dia kalah dan disebut pemabuk.

Kartu domino

Permainan ini dimainkan oleh tiga pemain atau lebih.

Setiap pemain diberikan tujuh kartu. Kartu yang tersisa terletak di tumpukan, dari mana pemimpin mengambil kartu teratas dan meletakkannya menghadap ke atas di atas meja.

Pada kartu ini, pemain kedua menempatkan tiga kartu dari kartunya - baik turun atau naik. Misalnya, pengemudi membaringkan wanita itu. Pemain kedua menempatkan jack, sepuluh dan sembilan di atasnya. Atau raja, ace dan deuce. Setelan itu tidak masalah.

Ketika semua kemungkinan telah habis dan tidak ada lagi kartu yang dapat diletakkan dari yang ada di tangan, pemain dapat mengambil kartu teratas dari tumpukan kartu. Jika cocok untuk membuat tiga kartu berikutnya, maka permainan dilanjutkan. Jika tidak, maka giliran pemain ketiga.

Ketika dek habis, pemain melanjutkan permainan. Orang yang tidak mempunyai tiga kartu melipat, mengoper (mengatakan “lulus” dan melewatkan langkah).

Tujuan permainan ini adalah menjadi yang pertama membuang semua kartu Anda.

Di keluarga saya, permainan kartu bukanlah sesuatu yang tidak bisa diterima. Sejak kecil, saya bermain “Si Bodoh” dengan nenek saya. Putri sulung juga menyukai kartu dan kini mencoba berbuat curang dengan mencari kartu di pantulan kacamata hitam lawannya! Ya, putri bungsunya belum bermain, tapi dia berteriak sangat keras: “Bito!” Mari berbagi dengan Anda permainan kartu favorit kami.

Keuntungan

Jangan berpikir bahwa bermain kartu tidak memberikan manfaat apa pun kepada anak Anda. Pertama, ini menyenangkan dan membantu menghabiskan waktu (misalnya, saat Anda berada di kereta). Kedua, banyak permainan mengembangkan memori, observasi, dan perhatian. Mereka mengajarkan anak konsep-konsep seperti lebih sedikit dan lebih banyak dan membantu menghafal angka-angka dasar. Dan anak akan memiliki kenangan paling cemerlang tentang kartu tersebut, karena seluruh keluarga sering berkumpul untuk bermain.

Pemabuk

Ini adalah game pertama yang saya perkenalkan kepada putri sulung saya. Saat saya hamil anak bungsu, kami biasa memainkan “The Drunkard” setiap hari. Jika namanya membingungkan Anda, saya rasa Anda bisa mengubahnya. Namun biasanya seorang anak tidak mengasosiasikannya dengan sesuatu yang negatif.

Dek harus dibagi antara dua pemain. Kartu-kartu tersebut ditempatkan menghadap ke bawah, dan dalam satu putaran setiap pemain mengungkapkan satu kartu teratas. Pemain yang kartunya ternyata “lebih tinggi” mengambil keduanya dan menempatkannya di bawah tumpukannya.

Jika kartu yang dibagikan ternyata sama, maka para pemain “berdebat”. Untuk setiap kartu, satu ditempatkan menghadap ke bawah dan satu lagi ditempatkan menghadap ke atas. Mereka melihat nilai kartu teratas dan menggunakannya untuk mengambil seluruh tumpukan “sengketa”. Orang yang mengambil seluruh dek menang.

Rumah

Sebenarnya waktu kecil saya permainan ini namanya “Toilet”, tapi saya dan putri saya bermain “Rumah”, lebih harmonis. Saya pikir dia hebat dalam mengembangkan koordinasi.

Kartu-kartu tersebut harus tersebar menghadap ke bawah di atas meja dan sebuah rumah yang terdiri dari tiga kartu harus dibangun di bagian paling atas. Sekarang setiap pemain bergiliran mengeluarkan kartu dari bawah rumah. Ada 2 pilihan untuk kalah: orang yang merusak rumah kalah atau orang yang, setelah merusak rumah, mendapatkan kartu yang lebih sedikit (dapat ditarik dari tumpukan dalam jumlah besar).

Babi

Kami meletakkan dek dalam lingkaran, menghadap ke bawah. Sebuah kartu diambil secara acak dan diletakkan menghadap ke atas dalam lingkaran. Sekarang setiap orang bergiliran mengambil kartu dari lingkaran dan meletakkannya di tengah. Jika kartunya ternyata lebih tua dari yang di tengah, Anda harus mengambil seluruh tumpukannya. Begitu seterusnya hingga semua kartu habis. Siapa pun yang memiliki lebih banyak kartu, dialah pemenangnya. Dan yang kalah mendengus, tapi itu lebih lucuJ

Ratu Sekop

Nama lain untuk permainan ini: "Penyihir". Hari ini kami melakukannya untuk pertama kalinya, dan menurut kami itu menyenangkan. Benar, lebih menarik memainkannya tidak hanya dengan dua orang, tetapi dengan seluruh kelompok.

Penting untuk mengeluarkan satu ratu dari dek (tetapi bukan sekop) dan membagi sisa kartu di antara para pemain. Sekarang setiap pemain membuang kartu berpasangan dari deknya, kecuali Ratu Sekop. Setelah itu, pemain secara bergiliran mengambil satu kartu dari tetangga di sebelah kanan. Jika setelah itu dia memiliki kartu berpasangan, maka kartu tersebut akan dibuang. Permainan berlanjut hingga hanya tersisa satu ratu sekop di tangan. Orang yang masih memilikinya akan kalah.

Kesimpulan

Permainan kartu bisa jadi cukup menarik aktivitas yang menarik. Jika Anda tidak ingin menggunakannya dengan cara ini, Anda selalu dapat mengajari anak Anda bermain solitaire. Saya harap Anda menikmati permainan ini dan membantu mendiversifikasi waktu luang anak Anda!

Permainan kartu apa yang disukai anak Anda?

Untuk menerima artikel terbaik, berlangganan halaman Alimero di

Banyak orang tua mempunyai prasangka kuat terhadap kartu, dengan mengatakan bahwa kartu tidak menyenangkan bagi anak-anak. Saya juga salah satu orang yang skeptis. Namun, liburan selama seminggu bersama seorang anak dan setumpuk kartu yang secara tidak sengaja diambil dari rumah mengubah sikap secara radikal. Ngomong-ngomong, anak itu masih bayi, pulang ke rumah, dibimbing oleh konsep “lebih dan kurang” dan belajar menulis angka. Sebelumnya, buku teks tentang perkembangan awal tidak dapat mengatasi tugas tersebut, tetapi di sini buku ini sangat sukses. Saat itulah saya menyadari bahwa permainan kartu anak-anak sebenarnya adalah hal yang sangat bermanfaat.

Selain kegembiraan, waktu bersenang-senang bersama, pengembangan keterampilan berhitung, berpikir, logika, perhatian, permainan juga mengajarkan anak untuk kalah. Sangat kualitas penting yang akan berguna di kehidupan mendatang. Pada awalnya, setiap kekalahan berakhir dengan air mata dan kebencian. Setelah beberapa waktu, anak tersebut belajar menerima kekalahan dengan lebih tenang, menarik kesimpulan yang tepat, dan menjadi lebih tenang dan penuh perhatian.

Meskipun "Uno", "Sapi 006", "Svintus" bermodel baru - permainan kartu khusus untuk anak-anak, mereka tidak dapat menggantikannya permainan sederhana, di mana kita “memotong diri kita sendiri”, menghabiskan liburan bersama nenek kita atau bersama pacar dan teman di halaman. Mari kita ingat mereka.

Permainan kartu untuk anak usia 3 tahun

Kartu menarik perhatian anak-anak dari segala usia. Jika anak masih kecil, maka ia cukup mengambil gambar-gambar cerah dan memilah-milah dek - ini sangat berguna untuk keterampilan motorik kasar. Anak-anak yang sedikit lebih besar mungkin tertarik pada permainan perbandingan, menyusun kartu dalam urutan menaik, dan menemukan kartu dengan jenis yang sama. Ada banyak variasi yang mungkin.

Game menyenangkan untuk kecepatan reaksi "Oink"

Jumlah peserta: dua. Dek dibagi menjadi dua dan dibagikan kepada para peserta. Kartu-kartu tersebut diletakkan menghadap ke bawah. Pemain secara bersamaan meletakkan kartu teratas menghadap ke atas di atas meja di depannya. Jika nilainya cocok, Anda perlu berteriak “oink” dengan cepat dan keras. Siapa pun yang punya waktu mengambil kartu dari meja dan menambahkannya ke bagian bawah deknya.

Orang yang memiliki semua kartu menang.

Game "Pemabuk" untuk mengembangkan keterampilan berhitung

Berapa pun jumlah pesertanya. Game ini sangat mirip dengan game sebelumnya, hanya saja di sini Anda tidak perlu mendengus. Dek dibagikan menjadi dua. Peserta mengeluarkan satu kartu pada satu waktu. Yang mempunyai nilai kartu lebih tinggi mengambil kartu dari meja.

Jika lawan telah meletakkan kartu dengan nilai yang sama, maka mereka memasang taruhan. Pada kartu yang dibuka, setiap peserta meletakkan kartu lainnya menghadap ke bawah. Kartu lain ditempatkan di atas - menghadap ke atas. Ternyata itu adalah kartu “sandwich”. Peserta yang kartunya bernilai lebih besar mengambil semua peserta lainnya.

Game “Funny King” untuk melatih ketenangan dan daya tahan

Berapa pun jumlah pemainnya. Semua kartu dibagikan secara merata di antara para pemain. Kartu ditempatkan menghadap ke bawah.

Permainan berjalan berputar-putar. Setiap peserta secara bergiliran mengungkapkan satu kartu. Segera setelah raja jatuh, semua pemain harus menyerah dan membeku: jangan bergerak, jangan terkikik, jangan bicara. Sangat sulit bagi anak-anak untuk melakukan ini, jadi, biasanya, setelah beberapa detik, satu orang tertawa terbahak-bahak, dan sisanya bergabung dengannya.

Siapa pun yang tidak memiliki kesabaran untuk duduk diam mengambil kartu yang telah dimainkan dan meletakkannya di bagian bawah tumpukan. Permainan berlanjut sampai satu pemain memiliki seluruh dek. Dia dianggap kalah.

Permainan “Ayam Basah” / “Rastaschikha” / “Shalash” untuk ketangkasan manual dan koordinasi gerakan

Berapa pun jumlah pemainnya. Semua kartu diletakkan secara acak menghadap ke bawah. Satu kartu diletakkan di atas secara horizontal, inilah “fondasi”. "Dinding" dipasang pada "fondasi" - dua kartu yang saling bersandar. Ternyata itu sebuah rumah.

Anak-anak bergiliran mengeluarkan satu kartu dari tumpukan. Siapapun yang gubuknya rusak adalah ayam basah.

Permainan memori untuk pengembangan memori

Berapa pun jumlah pemainnya. Ada banyak jenis memori. Semua kartu diletakkan menghadap ke bawah. Peserta secara bergantian menyerahkan dua kartu. Jika nilai kartunya cocok, maka peserta mengambilnya untuk dirinya sendiri dan mendapatkan langkah selanjutnya. Yang memiliki kartu paling banyak pada akhirnya menang.

Permainan kartu memori untuk anak-anak memiliki banyak variasi, karena Anda dapat membeli setumpuk gambar transportasi, sayuran, dan sebagainya. Atau, sebagai pengganti kartu, Anda dapat menggunakan gambar dari seri “Perkembangan Awal”. Dalam hal ini, Anda memerlukan dua set.

Permainan untuk anak-anak dari usia 5 tahun

Game "Penyihir" untuk keberuntungan

Berapa pun jumlah pemainnya. Satu ratu (bukan ratu) dikeluarkan dari dek, dan sisa kartu dibagikan kepada para pemain. Setiap pemain mengeluarkan kartu berpasangan dari deknya (kecuali Ratu Sekop). Setelah itu, para pemain bergiliran menggambar dari tetangganya tangan kanan satu kartu. Jika mereka mempunyai sepasang kartu baru, mereka membuangnya. Ini berlanjut hingga hanya tersisa satu Ratu Sekop di tangan Anda. Siapa yang masih memilikinya dianggap pecundang.

Game untuk anak laki-laki “Halo, Jack!” untuk kecepatan reaksi

Berapa pun jumlah pemainnya. Untuk bermain, Anda memerlukan dua dek kartu. Anak-anak duduk di lantai membentuk lingkaran, setiap orang dibagikan kartu. Peserta tidak melihat maknanya, karena mereka berbaring telungkup. Kartu-kartu tersebut dilempar satu per satu menghadap ke atas. Segera setelah dongkrak muncul, Anda perlu berteriak dengan keras, “Halo, Jack!” Orang yang berhasil berteriak lebih dulu mengambil dongkrak ini untuk dirinya sendiri. Orang yang mengumpulkan jack paling banyak menang.

Anda dapat mendiversifikasi permainan dengan memberikan salam terpisah untuk wanita - “Bonjour, Madame”, untuk raja - “Salute, King!” dan sebagainya.

Game "Gawker" untuk pengembangan logika dan pemikiran

Berapa pun jumlah pesertanya. Disarankan untuk menggunakan dua set kartu.

Dek dikocok dan setiap pemain dibagikan delapan kartu. Tujuan permainan ini adalah untuk menyatukan keluarga. Keluarga adalah kartu dengan nilai yang sama. Pemain pertama menukarkan kartu dengan tetangganya di sebelah kiri tanpa mengungkapkan nilainya. Inti dari permainan ini adalah membuang kartu yang tidak perlu. Pemain kedua berganti dengan pemain ketiga dan seterusnya.

Jika seluruh keluarga berkumpul, maka peserta berusaha diam-diam meletakkan kartunya di atas meja. Pemain lain harus melakukan hal yang sama. Siapapun yang terakhir adalah “Gawker”.

Game “Pergi ke pasar” untuk pengembangan logika

Berapa pun jumlah pesertanya. Setiap pemain dibagikan 5-6 kartu, tergantung jumlah peserta.

Dek yang tersisa ditempatkan di tengah, menghadap ke bawah. Tujuan permainan ini adalah mengumpulkan sebanyak mungkin kartu dengan nilai yang sama. Jika anak tersebut merasa membutuhkan dongkrak, maka dia berkata kepada pemain berikutnya: “Tolong beri saya dongkrak.” Jika ada tetangga yang mempunyai dongkrak, maka ia wajib memberikannya. Jika tidak, maka dia berkata “Pergilah ke pasar!” Setelah kata-kata ini, pemain pertama membuka kartu apa pun dari dek. Jika kartu ini ternyata jack, maka dia mengambilnya sendiri dan berhak melakukan gerakan lain. Jika kartu ini nilainya berbeda, maka dia tetap mengambilnya untuk dirinya sendiri.

Pemenangnya adalah yang mengumpulkan kartu terbanyak dengan nilai yang sama.

Game “Meow-meow” untuk pengembangan memori, belajar berhitung

Berapa pun jumlah pesertanya. Keunikan permainan ini adalah setiap kartu diberi sejumlah poin tertentu. As - 11 poin, raja - 4, ratu - 3, jack - 2. Kartu yang tersisa sesuai dengan nilai nominalnya.

Tujuan permainan ini adalah membuang kartu Anda secepat mungkin sambil menerima poin penalti paling sedikit.

Pemain menerima 5 kartu. Kartu-kartu itu terletak menghadap ke bawah di depannya. Kartu teratas di dek terungkap. Pemain bergiliran menyusun kartu agar sesuai dengan nilai atau jenis kartu sebelumnya.

Jika pemain tidak bisa bergerak, dia mengambil kartu tambahan dari dek. Jika kartu yang tidak sesuai nilai atau jenisnya terungkap, pemain melewatkan gilirannya.

Ketika satu pemain kehabisan kartu, pemain lain mulai menghitung poin penalti berdasarkan berapa banyak kartu yang tersisa di tangan mereka.

Permainan logika "Eroshka"

Berapa pun jumlah pesertanya. Di awal permainan, setelan utama dipilih.

Semua pemain menerima tiga kartu. Selanjutnya para peserta saling bergantian kartu. Dalam hal ini, kartu dibagikan menghadap ke bawah. Tujuannya adalah mengumpulkan tiga kartu dengan jenis utama. Yang pertama mengumpulkan menang. Yang terakhir dari kiri mendapat julukan "Eroshka".

Materi disiapkan oleh Maria Danilenko.

Kami memiliki perjalanan besar di depan kami - kami akan berlibur mengunjungi kerabat di Feodosia. Kami akan berada di jalan selama hampir dua hari. Tidak mudah bahkan bagi orang dewasa untuk menahan tindakan seperti itu, apalagi Styopka yang gelisah. Apa yang harus dilakukan dengannya di jalan? Kami membawa beberapa permainan papan mini, tetapi Anda tidak akan memainkannya sepanjang hari!

Saya pikir kartu itu akan menyelamatkan situasi. Di usia Stepka, saya sangat suka bermain “Akulina” dengan nenek saya, dan “Saya Percaya - Saya Tidak Percaya” dengan kakek saya. Saya mencoba mengingat semua permainan kartu untuk anak-anak, dan saya mendapatkan daftar yang cukup bagus.

Selamat datang, Nyonya!

Permainan ini memiliki dua pilihan. Pertama: presenter melempar kartu satu per satu. Kedua: semua kartu dibagikan kepada para pemain dalam jumlah yang sama dan setiap pemain meletakkan satu kartu di atas meja pada gilirannya.

Setiap kartu berhubungan dengan gerakan atau kata tertentu:

Ace - banting telapak tanganmu di atas meja
Raja - salut
Nona - teriakkan "Selamat Nyonya!"
Jack - teriak "Maaf, Tuan!"
Sepuluh - teriak "Hore!"
Sembilan - bertepuk tangan
Delapan - mengeong
Tujuh - gagak
Enam - mendengus

Pemain yang mencampuradukkan kata atau gerakan tersingkir dari permainan.

Saya percaya - saya tidak percaya

Jika ada lebih dari enam pemain, maka dua deck dicampur. Kartu dibagikan dua sekaligus (dan satu pemain mungkin memiliki kartu lebih sedikit dari yang lain - tidak masalah).

Orang yang duduk di sebelah kiri orang yang membagikan kartu memulai permainan. Dia mengeluarkan tiga kartu menghadap ke atas dan menyebutkan nilai kartunya. Permainan dimulai dengan kartu as. Artinya, pemain sebenarnya bisa meletakkan kartu As dan memanggilnya, atau dia bisa meletakkan kartu lain, tapi juga menyebutnya kartu As. Pemain kedua mengeluarkan raja (sekali lagi dengan cara yang sama - memainkan kartu yang benar atau menipu). Pemain ketiga menempatkan ratu dan seterusnya ke bawah.

Jika seseorang mempunyai keraguan selama pertandingan, dia berkata: “Saya meragukannya.” Kemudian semua kartu yang diletakkan di atas meja dibalik menghadap ke atas. Jika setidaknya satu kartu “palsu” (yaitu, tidak dipanggil, tetapi berakhir di meja), maka pemain mengambil semua kartu itu untuk dirinya sendiri. Jika tidak ada kecurangan, maka pemain yang curang mengambil kartunya.

Permainan ini dimenangkan oleh orang yang membuang kartunya terlebih dahulu.

Eroshka

Permainan ini dapat dimainkan oleh empat hingga sepuluh orang. Pada awalnya, pilih satu setelan - itu akan menjadi yang utama.

Setiap pemain dibagikan tiga kartu. Dia menempatkan salah satu dari mereka menghadap ke bawah di atas meja dan menukarnya dengan pemain lain. Melanjutkan permainan dengan cara ini, Anda perlu mengumpulkan tiga kartu dengan jenis yang sama, yang telah disepakati di awal permainan. Orang yang mengumpulkan tersingkir dari permainan.

Pemain terakhir yang tersisa dianggap kalah dan mendapat julukan Eroshka.

Akulina

Jika pemainnya lebih dari enam, maka ambillah setumpuk 52 kartu. Semua kartu dibagikan secara merata kepada pemain, dari kanan ke kiri.

Setiap pemain melihat kartunya. Jika ada pasangan (dua deuces, dua jack...), maka dia melipatnya. Dia memegang sisa kartu di tangannya dalam bentuk kipas sehingga tidak ada yang bisa melihat kartu mana yang tersisa.

Para pemain bergiliran, dari kanan ke kiri, mulai mengambil satu kartu satu sama lain. Mereka melakukan hal yang sama lagi, jika mereka menemukan kartu berpasangan, mereka dibuang. Anda tidak bisa begitu saja membuang Akulina, Ratu Sekop. Selama pertukaran kartu, kartu berpindah dari satu pemain ke pemain lain dan orang yang memegangnya dianggap kalah.

Fofani

Permainan untuk anak-anak ini mirip dengan yang sebelumnya. Presenter secara acak mengeluarkan satu kartu dari tumpukan dan menyembunyikannya. Kemudian sisa kartu dibagikan kepada semua peserta permainan. Mereka mengungkapkan kartunya dan membuang kartu berpasangannya. Kemudian, satu per satu, mereka saling mengambil kartu dari kanan ke kiri. Segera setelah kartu berpasangan ditemukan, kartu tersebut dibuang lagi. Permainan berlanjut hingga salah satu pemain memiliki sisa kartu terakhir, cocok dengan kartu yang disembunyikan pemimpin.

Keledai

Dalam permainan untuk anak-anak ini, yang utama adalah perhatian. Karena Anda tidak hanya perlu memantau kartu Anda, tetapi juga perilaku pemain lain.

Jadi, kartu as, raja, ratu, jack, dan puluhan dipilih dari dek.

Presenter mengocok kartu dan membagikannya secara merata kepada semua pemain. Tuan rumah memulai permainan - dia menukar satu kartu dengan tetangganya (mereka bertukar secara acak, mereka tidak saling menunjukkan kartu). Tujuannya adalah mengumpulkan empat kartu (as, atau raja, atau ratu...)

Permainan berlangsung dalam keheningan total. Pemain yang mengumpulkan empat kartu mengacungkan jempol. Begitu pemain lain menyadari hal ini, mereka pun mengacungkan jempol. Yang terakhir memperhatikan dan mengangkat satu jari menjadi keledai. Dia harus berteriak “mata-mata” tiga kali.

Pemabuk

Ini adalah permainan untuk dua orang. Kartu-kartu tersebut dikocok dan disusun menjadi dua tumpukan (gambar di bawah).

Satu per satu, pemain meletakkan kartunya di atas meja. Jika pemain pertama memiliki kartu tertinggi, dia mengambil kedua kartu itu untuk dirinya sendiri dan meletakkannya di bagian bawah deknya.

Jika kedua pemain mengeluarkan kartu dengan nilai yang sama, atau yang satu memiliki kartu as dan yang lainnya enam, maka kartu tersebut diperdebatkan. Ini berarti bahwa setiap pemain menempatkan satu pemain lagi di kartunya (gambar di bawah), dan satu lagi di atas - menghadap ke atas. Dan sudah pada kartu ketiga mereka menilai siapa yang memenangkan perselisihan. Pemenang (yaitu, orang yang kartu ketiganya menjadi yang tertinggi) mengambil semua kartu yang terlibat dalam perselisihan.

Permainan berlanjut sampai salah satu pemain tidak mempunyai kartu tersisa. Dia kalah dan disebut pemabuk.

Kartu domino

Tiga pemain atau lebih dapat mengikuti permainan Domino untuk anak-anak.

Setiap pemain diberikan tujuh kartu. Kartu yang tersisa terletak di tumpukan, dari mana pemimpin mengambil kartu teratas dan meletakkannya menghadap ke atas di atas meja.

Pada kartu ini, pemain kedua menempatkan tiga kartu dari kartunya - baik turun atau naik. Misalnya, pengemudi membaringkan wanita itu. Pemain kedua menempatkan jack, sepuluh dan sembilan di atasnya. Atau raja, ace dan deuce. Setelan itu tidak masalah.

Ketika semua kemungkinan telah habis dan tidak ada lagi kartu yang dapat diletakkan dari yang ada di tangan, pemain dapat mengambil kartu teratas dari tumpukan kartu. Jika cocok untuk membuat tiga kartu berikutnya, maka permainan dilanjutkan. Jika tidak, maka giliran pemain ketiga.

Ketika dek habis, pemain melanjutkan permainan. Orang yang tidak mempunyai tiga kartu melipat, mengoper (mengatakan “lulus” dan melewatkan langkah).

Tujuan permainan ini adalah menjadi yang pertama membuang semua kartu Anda.



2024 Tentang kenyamanan dalam rumah. meteran gas. Sistem pemanas. Persediaan air. Sistem ventilasi