VKontakte Facebook Twitter Umpan RSS

Server uji world of tank 9.20 1. Unduh server uji. Perbaikan untuk pertarungan sengit

Pembaruan 9.20 akan segera hadir tes umum. Anda akan menemukan pertempuran dalam format "30 vs 30", penghancur tank Tiongkok, dan penyeimbangan kembali kendaraan - tentang hal itu, dan segera Anda akan menemukan materi lain tentang perubahan di versi 9.20.

Sementara itu, inilah semua hal terbaru dan menarik terkait pertarungan peringkat. Baca dan jangan lupa sampaikan pendapat Anda pada topik khusus di forum. Ini akan membantu kami mengonfigurasi pembaruan secara lebih detail.

Pertarungan peringkat

Musim beta pertama pertarungan peringkat baru saja berakhir. Kami telah menganalisis semua masukan Anda dan ingin membuat perubahan yang dapat meningkatkan musim beta kedua permainan. Inilah yang akan kami uji sebagai bagian dari pengujian umum pembaruan 9.20.

Perubahan pada mekanika dasar

Salah satu topik yang paling banyak dibicarakan di forum adalah kesederhanaan mode. Mekanisme dasar untuk mencocokkan pemain dengan keterampilan yang sama berhasil, tetapi mencapai peringkat lima bukanlah tantangan nyata bagi tanker berpengalaman.

Kami mencoba memperbaikinya dengan mengubah mekanisme perolehan chevron dan pangkat. Jumlah peringkat akan tetap sama, namun jumlah chevron yang diperlukan untuk mencapai peringkat akan berubah. Jarak antar barisan adalah sebagai berikut: 1-3-5-7-9 chevron. Untuk mencapai peringkat pertama Anda hanya memerlukan satu chevron, dan diperlukan sembilan chevron untuk berpindah dari peringkat keempat ke peringkat kelima.

Selain itu, mekanisme peringkat kendaraan juga akan mengalami perubahan. Di musim beta kedua, peringkat apa pun akan dikenakan biaya 5 chevron.

Mekanisme mendapatkan chevron juga akan berubah. 10 pemain terbaik dalam hal pengalaman mendapatkan chevron di tim pemenang. Sisa 5 pemain pemenang dan 5 pemain teratas di tim yang kalah tidak mendapatkan chevron. Akhirnya, 10 pemain tersisa dari tim yang kalah kehilangan chevronnya.

Dengan cara ini, kami ingin mendorong pemain untuk berinteraksi: meskipun hasil pribadi dalam pertarungan peringkat, kemenangan tetap merupakan pencapaian tim. Itu sebabnya kami telah memperluas daftar pemain yang tidak kehilangan chevronnya jika tim kalah. Artinya meskipun pertarungan berjalan buruk dan musuh terus menyerang ke segala arah, kamu tidak boleh menyerah. Anda harus terus membantu sekutu Anda - upaya Anda akan dihargai.

Peningkatan penyeimbang

Kami menemukan beberapa momen kritis berhubungan dengan keseimbangan. Dan inilah cara kami menyelesaikannya:

  • Mari kita tingkatkan keseimbangan antar tim dalam hal jumlah tank sedang dan berat.
  • Mari batasi jumlah senjata self-propelled per tim menjadi dua unit.
  • Kami akan menambahkan lebih banyak peta dan meningkatkan rotasinya secara signifikan. Berkat ini, peluang untuk mendapatkan kartu yang sama sepanjang waktu akan berkurang.

Hadiah

Kami juga akan meninjau mekanisme penerimaan hadiah. Mulai sekarang, Anda tidak perlu lagi menunggu hingga akhir musim untuk menerima sebagian besar obligasi yang Anda peroleh. Nilai imbalannya juga akan meningkat.

Tahapan pengujian

Pengujian pertempuran peringkat musim beta kedua akan berlangsung selama pengujian umum pembaruan 9.20. Bergabunglah dengan kami - tahap selanjutnya akan berlangsung hingga 9 Agustus.

Masukan Anda mengenai perubahan pada game sangat penting bagi kami. Tinggalkan komentar di forum dan bagikan pendapat Anda tentang pertarungan peringkat.

Cara mengikuti tes umum

Peningkatan pada pertarungan peringkat

Perbaikan pada klien

  • Menambahkan kemampuan untuk menerima tanda senjata dan lencana kelas tidak hanya dalam pertarungan acak, tetapi juga dalam mode “Pertempuran Peringkat”.
  • Pengaruh Instruksi Pra-Pertempuran pada karakteristik kinerja kendaraan kini ditampilkan di jendela informasi dan karakteristik kinerja yang disederhanakan.
  • Pada antarmuka perbandingan kendaraan, kemampuan untuk mengatur Instruksi Pra-Pertempuran telah ditambahkan untuk memperhitungkan dampaknya.
  • Menambahkan kemampuan untuk mengaktifkan pengisian otomatis Instruksi Pra-Pertempuran di jendela pembelian.
  • Peralatan yang ditingkatkan sekarang hanya dapat dihilangkan dengan menggunakan obligasi.
  • Menambahkan tampilan peringkat kendaraan pada panel kendaraan (di “carousel”), yang menunjukkan nilai spesifik untuk setiap kendaraan saat memilih mode “Rank Battle”.
  • Antarmuka untuk menampilkan hadiah yang diterima pada tahap sebelumnya telah ditingkatkan. Informasi tentang hadiah yang diterima juga ditampilkan di tooltip saat mengarahkan kursor ke peringkat.
  • Antarmuka kalender dalam mode ini telah didesain ulang. Informasi tentang jam tayang utama di setiap server untuk hari yang dipilih kini ditampilkan di jendela kalender (bukan di tooltip seperti sebelumnya).
  • Daftar peta untuk dimainkan dalam mode tersebut telah diubah. Sekarang pertempuran terjadi di peta berikut:
    1. "Tambang".
    2. "Prokhorovka".
    3. "Biara".
    4. "El Haluf".
    5. "Lapangan terbang".
    6. Robin.
    7. "Himmelsdorf".
    8. "Murovanka".
    9. "Paris".
    10. "Karelia".
    11. "Lasville".
    12. "Garis Siegfried"
    13. "Sungai Berpasir"
    14. "Erlenberg".
    15. "Wilayah Kutub".
    16. "Tundra".
    17. "Ensk".
    18. "Rawa."
    19. "Lapangan Barat".
    20. "Teluk Nelayan"
    21. "Jalan raya."
    22. "Pantai Tenang"
    23. "Angin ribut".
    24. "Fjord".
    25. "Zona Industri".
  • Perubahan telah dilakukan pada pekerjaan penyeimbang:
  1. Jumlah maksimum senjata self-propelled dalam pertempuran telah dikurangi menjadi dua.
  2. Sistem keseimbangan untuk jenis kendaraan telah ditingkatkan (penyeimbang akan mencoba memilih komposisi tim yang paling mirip).
  3. Sistem pembentukan tim berdasarkan peringkat telah diperbaiki.
  • Antarmuka layar saat memasuki mode telah direvisi: informasi tentang server yang tersedia untuk game telah ditambahkan; Tampilan informasi tentang jam tayang utama telah didesain ulang.
  • Kiat khusus telah ditambahkan ke layar pemuatan Pertempuran Peringkat, menjelaskan mekanisme utama dan fitur mode. Opsi terpisah juga telah ditambahkan untuk memungkinkan Anda menyesuaikan layar pemuatan khusus untuk mode ini. Anda dapat memilih salah satu tiga pilihan menampilkan layar pemuatan dalam mode “Pertempuran Peringkat” (berfungsi sama seperti dalam pertempuran acak, tetapi hanya berlaku untuk pertempuran peringkat):
    • hanya teks;
    • dengan ilustrasi;
    • peta mini.

Peningkatan tampilan pemimpin musim

  • Arsip acara telah ditambahkan - Anda dapat melihat statistik pemain selama musim lalu.
  • Filter yang ditambahkan: teman satu klan dan teman. Anda dapat melihat posisi teman atau anggota klan Anda di papan peringkat musim.

Perbaikan pada mekanik setrum kru

  • Durasi setrum yang ditimbulkan telah ditambahkan ke statistik pasca-pertempuran.
  • Mekanisme menangani kerusakan dan memingsankan melalui rintangan telah ditingkatkan. Kini senjata self-propelled tidak akan menimbulkan kerusakan melalui rintangan yang tebalnya lebih dari 2 meter jika targetnya benar-benar tersembunyi di belakangnya. Dalam hal ini, gelombang ledakan mungkin sedikit membelok di sekitar sudut rintangan. Untuk melakukan hal ini, jarak dari titik tumbukan ke tepi rintangan harus kurang dari 2 meter, namun kerusakan akibat ledakan akan berkurang.
  • Waktu isi ulang untuk senjata Kw.K 12,8 cm. 44 L/55 meningkat dari 12 menjadi 13,3 dtk.
  • Daya tahannya menurun dari 3200 menjadi 3000 unit.
  • Penyebaran senjata akibat pergerakan sasis Jagdtiger 8.8 telah berkurang sebesar 6%.
  • Penyebaran senjata akibat rotasi sasis Jagdtiger 8.8 telah berkurang sebesar 6%.
  • Kecepatan putar sasis Jagdtiger 8.8 telah ditingkatkan dari 22 menjadi 26 derajat/s.

Cina

Cabang lengkap penghancur tank telah ditambahkan (masing-masing dari level II hingga X):

  • T-26G KAKI;
  • M3G PERSEGI;
  • SU-76G KAKI;
  • 60G KAKI;
  • WZ-131G PERSEGI;
  • T-34-2G KAKI;
  • WZ-111-1G KAKI;
  • WZ-111G PERSEGI;
  • WZ-113G PERSEGI.

Uni Soviet

Menambahkan mesin untuk pengujian oleh supertester:

  • T-44 ringan.

Mobil yang ditambahkan:

  • STG "Penjaga".

  • Dispersi senjata akibat pergerakan sasis T-54 sampel pertama berkurang sebesar 9%.
  • Dispersi senjata akibat rotasi sasis T-54 sampel pertama berkurang sebesar 9%.
  • Dispersi meriam D-10T-K 100 mm saat turret diputar telah berkurang sebesar 25%.
  • Waktu bidik meriam D-10T-K 100 mm untuk turret T-54 sampel pertama telah dikurangi dari 2,4 menjadi 2,2 detik.
  • Jarak pandang telah ditingkatkan dari 360 menjadi 380 m.
  • Armor menara telah diperkuat.
  • Penetrasi lapis baja proyektil UBR-412 untuk meriam D-10T-K 100 mm telah ditingkatkan dari 183 menjadi 190 mm.
  • Penetrasi lapis baja proyektil UBR-412P untuk meriam D-10T-K 100 mm telah ditingkatkan dari 235 menjadi 247 mm.
  • Sudut deklinasi meriam D-10T-K 100 mm telah ditingkatkan dari −6 menjadi −7 derajat.
  • Kapasitas amunisi meriam D-10T-K 100 mm telah ditingkatkan dari 34 menjadi 56 unit.
  • Dispersi meriam LB-1 100 mm saat turret diputar telah berkurang sebesar 15%.
  • Waktu muat ulang meriam LB-1 100 mm untuk turret T-44-100 (R) telah dikurangi dari 8,1 menjadi 7,5 detik.
  • Waktu bidik meriam LB-1 100 mm untuk turret T-44-100 (R) telah dikurangi dari 2,2 menjadi 2 detik.
  • Armor menara telah diperkuat.

T-103 (penghancur tank Tingkat VIII)

  • Tenaga yang ditampilkan mesin MH-1 telah dikurangi dari 1000 menjadi 900 hp. s., yang sesuai dengan tenaga mesin sebenarnya.
  • Penyebaran senjata akibat pergerakan sasis T-44 telah berkurang sebesar 9%.
  • Penyebaran senjata akibat pergerakan sasis T-44M telah berkurang sebesar 10%.
  • Penyebaran senjata akibat rotasi sasis T-44 telah berkurang sebesar 9%.
  • Penyebaran senjata akibat rotasi sasis T-44M telah berkurang sebesar 10%.
  • Dispersi meriam D-25-44 122 mm telah dikurangi dari 0,43 menjadi 0,42 m.
  • Dispersi meriam 100 mm LB-1 saat turret diputar telah berkurang sebesar 14%.
  • Waktu muat ulang meriam D-25-44 122 mm untuk turret T-44-100 telah dikurangi dari 19,2 menjadi 15,2 detik.
  • Waktu muat ulang meriam LB-1 100 mm untuk turret T-44-100 telah dikurangi dari 8,1 menjadi 7,5 detik.
  • Waktu bidik meriam D-25-44 122 mm untuk turret T-44-100 telah dikurangi dari 3,4 menjadi 3,2 detik.
  • Waktu bidik meriam LB-1 100 mm untuk turret T-44-100 telah dikurangi dari 2,3 menjadi 2,1 detik.
  • Penetrasi lapis baja proyektil UBR-412P untuk meriam LB-1 100 mm telah ditingkatkan dari 235 menjadi 247 mm.
  • Penetrasi lapis baja proyektil UBR-412 untuk meriam LB-1 100 mm telah ditingkatkan dari 183 menjadi 190 mm.
  • Dispersi meriam D-10T2S 100 mm telah ditingkatkan dari 0,35 menjadi 0,39 m.
  • Dispersi meriam D-54 100 mm telah dikurangi dari 0,39 menjadi 0,33 m.
  • Waktu reload meriam D-10T2S 100 mm untuk mod turret T-54. 1949 berkurang dari 7,8 menjadi 7,4 detik.
  • Waktu muat ulang meriam D-54 100 mm untuk mod turret T-54. 1949 meningkat dari 8,2 menjadi 8,5 detik.
  • Mengincar waktu untuk meriam D-10T2S 100 mm untuk turret mod T-54. 1949 meningkat dari 2,3 menjadi 2,5 detik.
  • Mengincar waktu untuk meriam D-54 100 mm untuk mod turret T-54. 1949 dikurangi dari 2,9 menjadi 2 detik.
  • Armor menara dan lambung telah diperkuat.
  • Penetrasi lapis baja proyektil UBR-412P untuk meriam LB-1 100 mm telah ditingkatkan dari 235 menjadi 247 mm.
  • Penetrasi lapis baja proyektil UBR-412 untuk meriam LB-1 100 mm telah ditingkatkan dari 183 menjadi 190 mm.
  • Sudut deklinasi meriam D-10T2S 100 mm telah ditingkatkan dari −5 menjadi −6 derajat.
  • Menambahkan mesin M-50TI (1200 hp).
  • Mesin M-50T (1050 hp) telah dilepas.
  • Penyebaran senjata akibat pergerakan sasis IS-7 telah berkurang sebesar 16%.
  • Penyebaran senjata akibat rotasi sasis IS-7 telah berkurang sebesar 16%.
  • Dispersi meriam S-70 130 mm saat turret diputar telah berkurang sebesar 25%.
  • Waktu bidik meriam S-70 130 mm untuk turret IS-7 telah dikurangi dari 3,1 menjadi 2,9 detik.
  • Daya tahannya meningkat dari 2.150 menjadi 2.400 unit.
  • Menambahkan meriam D-4S 152 mm.
  • Meriam A-19 122 mm telah dilepas. 1937
  • Meriam D-25S 122 mm telah dilepas. 1944
  • Meriam BL-10 152 mm telah dilepas.
  • Cangkang UBR-471 telah dilepas.
  • Cangkang BR-471D telah dilepas.
  • Proyektil UOF-471 telah dihapus.
  • Cangkang 53-OF-551 telah dilepas.
  • Cangkang UBR-551 telah dilepas.
  • Cangkang UBR-551P telah dilepas.
  • Daya tahannya meningkat dari 1010 menjadi 1200 unit.
  • Biaya penelitian senjata BL-9S telah berkurang dari 44.000 menjadi 24.000 unit. pengalaman.
  • Biaya penelitian kendaraan berikutnya di cabang, “Objek 704,” telah ditingkatkan dari 176,500 menjadi 192,500 unit. pengalaman.
  • Menambahkan meriam D-4S 152 mm.
  • Biaya penelitian kendaraan berikutnya di cabang, “Objek 268,” telah dikurangi dari 301.000 menjadi 239.000 unit. pengalaman.
  • Sudut membidik horizontal meningkat menjadi 11 derajat di setiap arah.
  • Kecepatan proyektil UBR551M untuk meriam M-64 152 mm telah ditingkatkan sebesar 25% (dari 760 menjadi 950 m/s).
  • Pelindung atap menara telah diperkuat.

Amerika Serikat

Mengubah parameter peralatan militer

  • Armor menara telah diperkuat.
  • Meriam Gun M41 90 mm telah dilepas.
  • Meriam Gun T5E1M2 105 mm telah dilepas.
  • Menghapus proyektil AP M77.
  • Menghapus cangkang HE M71.
  • Menghapus proyektil HVAP M304.
  • Menghapus proyektil AP T32M2.
  • Proyektil APCR T29E3M2 telah dilepas.
  • Menghapus cangkang HE M11A2.
  • Armor menara telah diperkuat.

Perancis

Menambahkan kendaraan pengganti untuk AMX 50 Foch (155):

  • AMX 50 Foch B.

Mengganti AMX 50 Foch (155) dengan AMX 50 Foch B

Jika AMX 50 Foch (155) diteliti :

  • Mesin Saurer F155, radio SCR 619 F155 dan AMX 50 Foch B akan diperiksa secara otomatis.
  • Para kru akan dilatih ulang dari AMX 50 Foch (155) ke AMX 50 Foch B (termasuk kru yang didemobilisasi dan tersedia untuk dipekerjakan kembali).
  • Pengalaman yang tidak dialokasikan pada AMX 50 Foch (155) akan ditransfer ke AMX 50 Foch B.
  • Kamuflase, prasasti, emblem akan dipindahkan dari AMX 50 Foch (155) ke AMX 50 Foch B dengan masa berlaku yang sama.

Jika AMX 50 Foch (155) ada di Hangar:

  • Peralatan tambahan akan diturunkan ke Gudang, kru akan diturunkan di Barak, mesin Saurer akan diganti dengan mesin Saurer F155, radio SCR 619 akan diganti dengan radio SCR 619 F155.
  • Kendaraan AMX 50 Foch B akan ditambahkan ke Hangar bersama dengan slotnya.

Statistik tetap pada AMX 50 Foch (155), tanda tidak ditransfer ke pistol.

Menambahkan sistem pemuatan majalah ke AMX 50 Foch

Menambahkan sistem pemuatan majalah ke AMX AC mle. 48

  • Peralatan tambahan akan diturunkan ke Gudang.

Mengubah parameter peralatan militer

  • Kapasitas amunisi meriam SA49 75 mm telah ditingkatkan dari 42 menjadi 44 unit.
  • Kapasitas amunisi meriam SA47 100 mm telah ditingkatkan dari 30 menjadi 42 unit.
  • Penyebaran senjata akibat pergerakan sasis prototipe AMX 30 1er telah berkurang sebesar 11%.
  • Penyebaran senjata akibat pergerakan sasis pré-série AMX 30 A telah berkurang sebesar 12%.
  • Penyebaran senjata akibat rotasi sasis prototipe AMX 30 1er telah berkurang sebesar 11%.
  • Penyebaran senjata akibat rotasi sasis pré-série AMX 30 A telah berkurang sebesar 12%.
  • Dispersi senjata 105 mm mle. F1 untuk menara pré-série AMX 30 A telah ditingkatkan dari 0,33 menjadi 0,37 m.
  • Dispersi senjata 105 mm mle. F1 untuk turret prototipe AMX 30 1er telah ditingkatkan dari 0,34 menjadi 0,38 m.
  • Dispersi senjata 105 mm mle. F1 saat memutar menara pré-série AMX 30 A berkurang 40%.
  • Dispersi senjata 105 mm mle. F1 saat memutar turret prototipe AMX 30 1er berkurang 30%.
  • Waktu muat ulang untuk senjata mle 105 mm. F1 untuk menara pré-série AMX 30 A berkurang dari 9,9 menjadi 8,7 detik.
  • Waktu muat ulang untuk senjata mle 105 mm. F1 untuk turret prototipe AMX 30 1er dikurangi dari 10,2 menjadi 9 detik.
  • Armor menara telah diperkuat.
  • Penetrasi lapis baja proyektil OFL-105-F1 untuk meriam mle 105 mm. F1 berkurang dari 260 menjadi 248 mm.
  • Penetrasi lapis baja proyektil OCC-105-F1 untuk meriam mle 105 mm. F1 dikurangi dari 320 menjadi 300 mm.

Tanker!

Kami telah menyiapkan inovasi awal versi 9.20: penyeimbangan kembali kendaraan, penghancur tank Tiongkok baru, dan banyak lagi.

Harap diperhatikan: daftar ini belum final. Kami akan mempublikasikan informasi akhir segera sebelum pembaruan dirilis.

Jadi, hari ini supertest versi 9.20 akan tersedia. Pembaruan ini akan mempertimbangkan tanggapan Anda tentang mekanisme setrum dan revisi pohon penelitian, dan juga akan menambahkan format 30 vs 30 ke pertarungan acak. Penghancur tank baru Tiongkok juga akan muncul di supertest.

Supertest dilakukan pada tahap awal pengembangan - biasanya satu setengah bulan sebelum pembaruan dirilis - dan dirancang untuk menguji perubahan, serta untuk menemukan kesalahan kritis sebelum tahap pengujian terbuka. Supertest di World of Tanks dibagi menjadi tes teknis(peta baru, keseimbangan kendaraan, dll.) dan pengujian versi (perbarui integritas).

Ketika tahap supertest selesai, tes umum dimulai, di mana setiap pemain dapat mengevaluasi perubahannya.

Dan sekarang detail lebih lanjut tentang semua perubahan.

Penyeimbangan kembali teknik

Kami akan fokus pada empat negara: Jepang, Prancis, AS, dan Uni Soviet. Juga akan ada beberapa perubahan pada pohon penelitian Jerman. Mereka akan mempengaruhi mesin-mesin berikut:

Saat ini, detail penyeimbangan kembali kendaraan yang akan datang adalah topik pembaruan 9.20 yang paling banyak dibicarakan di forum game. Oleh karena itu, di sini kami membicarakan alasan perubahan tersebut, dan juga menjawab pertanyaan Anda.

Perubahan pada kelas senjata self-propelled

Perbaikan pada senjata self-propelled terus berlanjut sejak rilis pembaruan 9.18. Kami telah menganalisis masukan dan statistik perubahan Anda selama beberapa bulan. Dan sekarang kami akan melakukan sejumlah perbaikan untuk membuat gameplay lebih nyaman baik bagi pemain senjata self-propelled maupun peserta pertempuran lainnya.

Peningkatan radius penyebaran fragmen menyebabkan situasi di mana pemain yang menganggap dirinya aman dalam perlindungan masih akan menerima kerusakan. Untuk mencegah kejadian seperti itu terjadi, kami telah meningkatkan mekanisme penghitungan kerusakan dan setrum, menambahkan sejumlah parameter tambahan saat menembak melewati rintangan:

  • Anda tidak perlu khawatir tentang tembakan artileri jika struktur (yang dapat dirusak atau tidak dapat dirusak) yang digunakan sebagai tempat berlindung memiliki ketebalan 2 m atau lebih, dan kendaraan Anda tersembunyi sepenuhnya di baliknya. Di sana Anda akan aman: mobil Anda tidak akan rusak atau terkena stun.
  • Kendaraan yang berdiri di belakang pagar atau bangunan kecil dengan tebal kurang dari 2 m akan menerima kerusakan dan terkena stun, seperti yang terjadi di area terbuka.
  • Skenario ketiga: strukturnya kuat (2 m atau lebih), tetapi mobil tidak sepenuhnya tersembunyi di baliknya (misalnya, setrum terjadi pada saat berkendara di balik perlindungan). Dalam hal ini, durasi setrum dan kerusakan akan bergantung pada bagian kendaraan mana yang ditembaki. Tergantung pada area yang terbakar, kendaraan akan menerima:
    • 25% dari total kerusakan dan waktu setrum;
    • 50% dari total kerusakan dan waktu setrum;
    • 75% dari total kerusakan dan waktu setrum;
    • 100% total kerusakan dan waktu setrum.

Kami akan membuat perubahan pada antarmuka pesan pasca-pertempuran: untuk menampilkan sepenuhnya efektivitas tempur pemain, informasi tentang total waktu setrum yang diberikan akan ditampilkan di hasil pertempuran.

Penghancur tank Tiongkok

Sembilan kapal perusak tank Tiongkok sudah memanaskan mesinnya dan siap menunjukkan diri di medan perang! Ya, kita berbicara tentang cabang teknologi yang dirilis di server Cina beberapa bulan lalu. Sekarang cabang mobil ini akan tersedia untuk semua pemain.

Kami akan memberi tahu Anda secara detail tentang setiap mobil menjelang rilis pembaruan - nantikan terus beritanya. Sementara itu, Anda dapat mengevaluasi karakteristik penghancur tank dan mencari tahu jumlah pengalaman dan kredit yang diperlukan untuk mempelajarinya.

Konten tersedia pada lebar jendela browser yang lebih besar.

Format baru dalam mode Pertempuran Acak

Ingin menguji kemampuan bermain game Anda dalam pertarungan selain 15v15? Nah, Anda akan segera mendapatkan kesempatan seperti itu. Pada pembaruan 9.20, jenis pertarungan baru akan tersedia di game bernama “General Battle” dalam format “30 vs. 30”. 60 pemain akan bertarung di peta Nebelburg baru berukuran 1,4 x 1,4 km, dibuat khusus untuk jenis pertarungan ini.

“General Battle” eksklusif untuk kendaraan Tier X. Tipe ini didasarkan pada aturan standar permainan: rebut markas musuh atau hancurkan semua perlengkapannya. Jumlah senjata self-propelled dibatasi hingga 4 kendaraan per tim untuk memastikan kenyamanan gameplay untuk semua jenis peralatan. "Pertempuran Umum" mirip dengan pertarungan balik dan penyerangan - dapat diaktifkan atau dinonaktifkan di pengaturan game.


Tinjauan mendetail tentang “Pertempuran Umum” akan segera hadir, di mana kita akan membicarakan semua fiturnya. Tunggu artikel tersendiri menjelang rilis update 9.20. Jangan ragu untuk meninggalkan umpan balik dan mengajukan pertanyaan!

model HD

Dan terakhir, 12 mobil lainnya akan diubah menjadi kualitas HD.

Dunia Tank. Tes umum pembaruan 9.20. Pembaruan 9.20 sedang memasuki pengujian umum. Pertempuran dalam format "30 vs. 30", penghancur tank Tiongkok, dan penyeimbangan kembali kendaraan menanti Anda - kami telah membicarakannya, dan Anda akan segera menemukan materi lain tentang perubahan di versi 9.20.
Sementara itu, inilah semua hal terbaru dan menarik terkait pertarungan peringkat. Baca dan jangan lupa sampaikan pendapat Anda pada topik khusus di forum. Ini akan membantu kami mengonfigurasi pembaruan secara lebih detail.

Pertarungan peringkat

Musim beta pertama pertarungan peringkat baru saja berakhir. Kami telah menganalisis semua masukan Anda dan ingin membuat perubahan yang dapat meningkatkan gameplay di musim beta kedua. Inilah yang akan kami uji sebagai bagian dari pengujian umum pembaruan 9.20.

Perubahan pada mekanika dasar

Salah satu topik yang paling banyak dibicarakan di forum adalah kesederhanaan mode. Mekanisme dasar untuk mencocokkan pemain dengan keterampilan yang sama berhasil, tetapi mencapai peringkat lima bukanlah tantangan nyata bagi tanker berpengalaman.

Kami mencoba memperbaikinya dengan mengubah mekanisme perolehan chevron dan pangkat. Jumlah peringkat akan tetap sama, namun jumlah chevron yang diperlukan untuk mencapai peringkat akan berubah. Jarak antar barisan adalah sebagai berikut: 1–3–5–7–9 chevron. Untuk mencapai peringkat pertama Anda hanya memerlukan satu chevron, dan diperlukan sembilan chevron untuk berpindah dari peringkat keempat ke peringkat kelima.

Selain itu, mekanisme peringkat kendaraan juga akan mengalami perubahan. Di musim beta kedua, peringkat apa pun akan dikenakan biaya 5 chevron.

Mekanisme mendapatkan chevron juga akan berubah. 10 pemain terbaik dalam hal pengalaman mendapatkan chevron di tim pemenang. Sisa 5 pemain pemenang dan 5 pemain teratas di tim yang kalah tidak mendapatkan chevron. Akhirnya, 10 pemain tersisa dari tim yang kalah kehilangan chevronnya.

Dengan cara ini, kami ingin mendorong pemain untuk berinteraksi: meskipun hasil pribadi dalam pertarungan peringkat, kemenangan tetap merupakan pencapaian tim. Itu sebabnya kami telah memperluas daftar pemain yang tidak kehilangan chevronnya jika tim kalah. Artinya meskipun pertarungan berjalan buruk dan musuh terus menyerang ke segala arah, kamu tidak boleh menyerah. Anda harus terus membantu sekutu Anda - upaya Anda akan dihargai.

Peningkatan penyeimbang

Kami menemukan beberapa isu kritis terkait keseimbangan. Dan inilah cara kami menyelesaikannya:

Mari kita tingkatkan keseimbangan antar tim dalam hal jumlah tank sedang dan berat.
Mari batasi jumlah senjata self-propelled per tim menjadi dua unit.
Kami akan menambahkan lebih banyak peta dan meningkatkan rotasinya secara signifikan. Berkat ini, peluang untuk mendapatkan kartu yang sama sepanjang waktu akan berkurang.
Hadiah

Kami juga akan meninjau mekanisme penerimaan hadiah. Mulai sekarang, Anda tidak perlu lagi menunggu hingga akhir musim untuk menerima sebagian besar obligasi yang Anda peroleh. Nilai imbalannya juga akan meningkat.

Tahapan pengujian

Pengujian pertempuran peringkat musim beta kedua akan berlangsung selama pengujian umum pembaruan 9.20. Bergabunglah dengan kami - tahap selanjutnya akan berlangsung hingga 9 Agustus.

Masukan Anda mengenai perubahan pada game sangat penting bagi kami. Tinggalkan komentar di forum dan bagikan pendapat Anda tentang pertarungan peringkat.

Informasi lebih lanjut tentang jenis pertempuran “Pertempuran Umum”, penyeimbangan ulang kendaraan, dan inovasi lainnya di pembaruan 9.20 dapat ditemukan.

Cara mengikuti tes umum

Pembaruan 9.20 telah dirilis untuk pengujian umum. Anda akan menemukan pertempuran dalam format "30 vs 30", penghancur tank Tiongkok, dan penyeimbangan kembali kendaraan - artikel terpisah telah diterbitkan tentang hal ini, dan segera Anda akan menemukan materi lain tentang perubahan di versi 9.20.

Sementara itu, inilah semua hal terbaru dan menarik terkait pertarungan peringkat. Baca dan jangan lupa sampaikan pendapat Anda pada topik khusus di forum. Ini akan membantu kami mengonfigurasi pembaruan secara lebih detail.

Pertarungan peringkat

Musim beta pertama pertarungan peringkat baru saja berakhir. Kami telah menganalisis semua masukan Anda dan ingin membuat perubahan yang dapat meningkatkan gameplay di musim beta kedua. Inilah yang akan kami uji sebagai bagian dari pengujian umum pembaruan 9.20.

Perubahan pada mekanika dasar

Salah satu topik yang paling banyak dibicarakan di forum adalah kesederhanaan mode. Mekanisme dasar untuk mencocokkan pemain dengan keterampilan yang sama berhasil, tetapi mencapai peringkat lima bukanlah tantangan nyata bagi tanker berpengalaman.

Kami mencoba memperbaikinya dengan mengubah mekanisme perolehan chevron dan pangkat. Jumlah peringkat akan tetap sama, namun jumlah chevron yang diperlukan untuk mencapai peringkat akan berubah. Jarak antar barisan adalah sebagai berikut: 1–3–5–7–9 chevron. Untuk mencapai peringkat pertama Anda hanya memerlukan satu chevron, dan diperlukan sembilan chevron untuk berpindah dari peringkat keempat ke peringkat kelima.

Selain itu, mekanisme peringkat kendaraan juga akan mengalami perubahan. Di musim beta kedua, peringkat apa pun akan dikenakan biaya 5 chevron.

Mekanisme mendapatkan chevron juga akan berubah. 10 pemain terbaik dalam hal pengalaman mendapatkan chevron di tim pemenang. Sisa 5 pemain pemenang dan 5 pemain teratas di tim yang kalah tidak mendapatkan chevron. Akhirnya, 10 pemain tersisa dari tim yang kalah kehilangan chevronnya.

Dengan cara ini, kami ingin mendorong pemain untuk berinteraksi: meskipun hasil pribadi dalam pertarungan peringkat, kemenangan tetap merupakan pencapaian tim. Itu sebabnya kami telah memperluas daftar pemain yang tidak kehilangan chevronnya jika tim kalah. Artinya meskipun pertarungan berjalan buruk dan musuh terus menyerang ke segala arah, kamu tidak boleh menyerah. Anda harus terus membantu sekutu Anda - upaya Anda akan dihargai.

Peningkatan penyeimbang

Kami menemukan beberapa isu kritis terkait keseimbangan. Dan inilah cara kami menyelesaikannya:

  • Mari kita tingkatkan keseimbangan antar tim dalam hal jumlah tank sedang dan berat.
  • Mari batasi jumlah senjata self-propelled per tim menjadi dua unit.
  • Kami akan menambahkan lebih banyak peta dan meningkatkan rotasinya secara signifikan. Berkat ini, peluang untuk mendapatkan kartu yang sama sepanjang waktu akan berkurang.

Hadiah

Kami juga akan meninjau mekanisme penerimaan hadiah. Mulai sekarang, Anda tidak perlu lagi menunggu hingga akhir musim untuk menerima sebagian besar obligasi yang Anda peroleh. Nilai imbalannya juga akan meningkat.

Tahapan pengujian

Pengujian pertempuran peringkat musim beta kedua akan berlangsung selama pengujian umum pembaruan 9.20. Bergabunglah dengan kami - tahap selanjutnya akan berlangsung hingga 9 Agustus.

Masukan Anda mengenai perubahan pada game sangat penting bagi kami. Tinggalkan komentar di forum dan bagikan pendapat Anda tentang pertarungan peringkat.

Diperbarui (20-09-2019, 09:38): tes ketiga 1.6.1


Server uji masuk Dunia permainan of Tanks 1.6.1 adalah server reguler tempat peta baru, fitur, tank, dan inovasi game lainnya diuji. Untuk ujian server WOT tidak mungkin untuk masuk ketika pemain menginginkannya - itu hanya terbuka di waktu tertentu, ketika pengembang game membutuhkannya.

Tes umum ketiga terbuka!

Apa itu server uji dan mengapa diperlukan?

Server uji adalah gudang tempat salinan disimpan dan direproduksi, tetapi dengan beberapa perubahan. Tentu saja, sebelum melakukan perubahan apa pun pada game, perubahan tersebut harus diuji terlebih dahulu.
Yang pertama melihat perubahannya adalah staf pengembang WOT, kemudian mereka memberikan akses ke super-tester. Jika ada kekurangan, kekurangan tersebut diperbaiki dan versi klien baru diuji saat dimuat. "Tuang" versi tes klien ke server cadangan dan membuka akses untuk semua orang. Sekali lagi, staf pengembangan mencari kesalahan dan kekurangan. Setelah itu mereka memperbaikinya dan meluncurkannya versi baru klien.

Cara menuju ke server tes WOT

Untuk masuk ke server pengujian, Anda perlu mengunduh penginstal khusus 1.6.1 atau menginstal Wargaming Game Center. Setelah itu, luncurkan. Dia akan menawarkan untuk mengunduh klien uji - unduh dan instal. Selanjutnya, sebuah folder akan dibuat Dunia_of_Tank_CT(di direktori tempat pemutar ditentukan saat instalasi).

Semuanya siap diluncurkan! Klik pada pintasan klien uji dan kita masuk ke halaman otorisasi dan login untuk game tersebut. Masuk dengan nama panggilan dan kata sandi Anda dan pilih salah satu dari dua server pengujian.

Tes fitur. Server

  • Setiap pemain diberikan 20.000 emas, 100.000.000 pengalaman gratis, dan 100.000.000 perak sekaligus.
  • Segala sesuatu yang Anda peroleh dan beli di server uji tidak akan pernah ditransfer ke server utama.

Apa yang baru di 1.6.1?

  • kesempatan untuk mengubah kewarganegaraan;
  • 11 gaya baru;
  • perubahan dalam pertarungan peringkat.

Multinasionalitas


Gambar di atas menunjukkan tank multinasional pertama T-34-85 Rudy, yang akan ditambahkan ke semua penguji di hanggar.

Apa itu multinasionalitas?
Fitur baru dalam game World of Tanks yang memungkinkan Anda mendudukkan kru Polandia di T-34-85 Rudy.

Penting! Kami hanya bisa mengganti kru di hanggar; tidak mungkin melakukan ini dalam pertempuran.

Mengapa ini diperlukan?

Untuk meningkatkan kru dari berbagai negara menggunakan mobil yang sama. Jika para pemain menyukai ide tersebut, para pengembang berjanji untuk menambahkan lebih banyak tank multinasional ke dalam game.

2024 Tentang kenyamanan dalam rumah. meteran gas. Sistem pemanas. Persediaan air. Sistem ventilasi