VKontakte Facebook Twitter Umpan RSS

Kapan server uji World of Tanks akan diaktifkan? Server uji World of Tanks. Modus garis depan

Diperbarui (20-09-2019, 09:38): tes ketiga 1.6.1


Server uji masuk Dunia permainan of Tanks 1.6.1 adalah server reguler tempat peta baru, fitur, tank, dan inovasi game lainnya diuji. Untuk ujian server WOT tidak mungkin untuk masuk ketika pemain menginginkannya - itu hanya terbuka di waktu tertentu, ketika pengembang game membutuhkannya.

Tes umum ketiga terbuka!

Apa itu server uji dan mengapa diperlukan?

Server uji adalah gudang tempat salinan disimpan dan direproduksi, tetapi dengan beberapa perubahan. Tentu saja, sebelum melakukan perubahan apa pun pada game, perubahan tersebut harus diuji terlebih dahulu.
Yang pertama melihat perubahannya adalah staf pengembang WOT, kemudian mereka memberikan akses ke super-tester. Jika ada kekurangan, kekurangan tersebut diperbaiki dan versi klien baru diuji saat dimuat. Versi uji klien diunggah ke server cadangan dan tersedia untuk semua orang. Sekali lagi, staf pengembangan mencari kesalahan dan kekurangan. Setelah itu mereka memperbaikinya dan meluncurkannya versi baru klien.

Cara menuju ke server tes WOT

Untuk masuk ke server pengujian, Anda perlu mengunduh penginstal khusus 1.6.1 atau menginstal Wargaming Game Center. Setelah itu, luncurkan. Dia akan menawarkan untuk mengunduh klien uji - unduh dan instal. Selanjutnya, sebuah folder akan dibuat Dunia_of_Tank_CT(di direktori tempat pemutar ditentukan saat instalasi).

Semuanya siap diluncurkan! Klik pada pintasan klien uji dan Anda akan dibawa ke halaman otorisasi dan masuk ke permainan. Masuk dengan nama panggilan dan kata sandi Anda dan pilih salah satu dari dua server pengujian.

Tes fitur. Server

  • Setiap pemain diberikan 20.000 emas, 100.000.000 pengalaman gratis, dan 100.000.000 perak sekaligus.
  • Segala sesuatu yang Anda peroleh dan beli di server uji tidak akan pernah ditransfer ke server utama.

Apa yang baru di 1.6.1?

  • kesempatan untuk mengubah kewarganegaraan;
  • 11 gaya baru;
  • perubahan dalam pertarungan peringkat.

Multinasionalitas


Gambar di atas menunjukkan tank multinasional pertama T-34-85 Rudy, yang akan ditambahkan ke semua penguji di hanggar.

Apa itu multinasionalitas?
Fitur baru dalam game World of Tanks yang memungkinkan Anda mendudukkan kru Polandia di T-34-85 Rudy.

Penting! Kami hanya bisa mengganti kru di hanggar; tidak mungkin melakukan ini dalam pertempuran.

Mengapa hal ini perlu?

Untuk meningkatkan kru dari berbagai negara menggunakan mobil yang sama. Jika para pemain menyukai ide tersebut, para pengembang berjanji untuk menambahkan lebih banyak tank multinasional ke dalam game.

Partisipasi dalam pengujian

Perubahan di musim baru:

  • Sekarang musim berlangsung selama 21 hari dan tidak dibagi menjadi beberapa tahap.
  • Jumlah peringkat telah ditingkatkan dari 5 menjadi 15.
  • Kondisi untuk mendapatkan chevron telah didesain ulang:
    1. 10 pemain teratas di tim pemenang, serta pemain peringkat 1 pengalaman di tim yang kalah, masing-masing akan menerima satu chevron.
    2. 3 pemain teratas di tim pemenang akan menerima chevron tambahan.
    3. Pemain yang menempati posisi ke-11-15 pada tim pemenang dan posisi ke-2-5 pada tim yang kalah tidak akan kehilangan chevronnya.
    4. Pemain yang menempati posisi ke-6 hingga ke-15 di tim yang kalah akan kehilangan chevronnya.
  • Menambahkan fungsionalitas baru - perlindungan peringkat. Ini akan berlaku untuk beberapa peringkat dan memiliki poin daya tahan.
  • Antarmuka layar beranda mode Pertarungan Peringkat telah didesain ulang untuk menampilkan informasi tentang 15 peringkat dengan benar.
  • Antarmuka layar hadiah untuk peringkat dan seluruh musim telah didesain ulang. Ini dapat diakses dari layar beranda dan mencakup:
    1. informasi tentang hadiah untuk setiap peringkat;
    2. informasi tentang hadiah di akhir musim.
  • Visualisasi peringkat kendaraan telah diubah - sekarang menjadi poin peringkat. Prinsip menghasilkannya tidak berubah.
  • Tampilan peringkat kendaraan dari panel kendaraan (yang disebut carousel) telah dihapus, dan pencapaian kendaraan telah diganti dengan poin peringkat.
  • Antarmuka untuk maju berdasarkan peringkat kendaraan telah didesain ulang: sekarang pemain, setelah mencapai peringkat maksimum, akan melihat jumlah poin peringkat yang diperoleh di Hangar.
Peningkatan dalam mode Area Berbenteng
  • Dalam Serangan dan Serangan, komandan ruangan telah menambahkan kemampuan untuk mentransfer hak menggunakan cadangan tempur (Serangan Udara dan Artileri) kepada pemain mana pun di skuad, termasuk legiuner. Pemain ini menjadi Penembak dan mengoperasikan cadangan dalam pertempuran.
Dalam pembaruan 9.22, dua kendaraan yang diumumkan akan muncul di pohon penelitian:
  1. Kendaraan Tier X, di sebelah T-10.
  2. Kendaraan Tier X, di sebelah “Object 430 Option II”.

Kendaraan yang diumumkan akan ditampilkan di pohon penelitian dengan simbol khusus, yang menunjukkan bahwa pada pembaruan berikutnya, kendaraan terkait akan ditambahkan di tempat pengumuman.

Perubahan parameter kendaraan

Mobil ditambahkan:

  • “Objek 705A” (tingkat X):

    Semua pengalaman yang terakumulasi di KV-13 akan diduplikasi di IS jika IS diteliti. Hal ini dilakukan agar para pemain yang membeli KV-13 setelah pengumuman cabang baru di WG Fest tidak membuang-buang waktunya.

  • “Objek 705” (tingkat IX)
  • IS-M (tingkat VIII)
  • “Objek 430U” (bukan “Objek 430” di level X)
  • “Objek 268 Opsi 4” (bukannya “Objek 263” di level X)
  • “Objek 257” (tingkat IX)
  • “Objek 263” (tingkat IX)
  • “Objek 430” (tingkat IX)

Mobil dihapus:

  • “Objek 263” (tingkat X)
  • “Objek 430” (tingkat X)
  • SU-122-54 (tingkat IX)

T-44-100:

  • Tenaga mesin V-44 diubah dari 520 menjadi 760 hp. Dengan.

T-44-100M:

  • Tenaga mesin V-44 diubah dari 520 menjadi 760 hp. Dengan.

T-44-100 (kanan):

  • Penyebaran senjata akibat pergerakan sasis telah berkurang sebesar 40%.
  • Penyebaran senjata akibat rotasi sasis telah berkurang sebesar 40%.
  • Kecepatan mundur maksimum telah diubah dari 20 menjadi 23 km/jam.
  • Tenaga mesin V-44 diubah dari 520 menjadi 760 hp. Dengan.
  • Penyebaran senjata akibat pergerakan sasis T-44 telah berkurang sebesar 20%.
  • Penyebaran senjata akibat pergerakan sasis T-44M telah berkurang sebesar 22%.
  • Penyebaran senjata akibat rotasi sasis T-44 telah berkurang sebesar 20%.
  • Penyebaran senjata akibat rotasi sasis T-44M telah berkurang sebesar 22%.
  • Kecepatan mundur maksimum telah diubah dari 20 menjadi 23 km/jam.
  • Tenaga mesin V-54-6 diubah dari 680 menjadi 760 hp. Dengan.

Senapan 122 mm D-25S mod. 1944 dengan amunisi 28 butir, digantikan oleh meriam D-25-SU-101 122 mm dengan amunisi 28 butir dan ciri performa sebagai berikut:

  • sudut elevasi 18,3 derajat;
  • sudut deklinasi 3 derajat;
  • sebar 0,44 m per 100 m;
  • waktu muat ulang 11,1 detik;
  • waktu pencampuran 2,5 detik.

Ciri-ciri kinerja cangkang senjata ini adalah sebagai berikut:

  • UBR-471: kerusakan 390 unit, penetrasi 210 mm;
  • BR-471D: kerusakan 390 unit, penetrasi 248 mm;
  • UOF-471: damage 530 unit, penetrasi 64 mm.
  • Penyebaran senjata akibat pergerakan sasis SU-101 telah berkurang sebesar 33%.
  • Penyebaran senjata akibat pergerakan sasis SU-102 telah berkurang sebesar 37%.
  • Penyebaran senjata akibat rotasi sasis SU-101 telah berkurang sebesar 33%.
  • Penyebaran senjata akibat rotasi sasis SU-102 telah berkurang sebesar 37%.
  • Kecepatan putar sasis SU-101 telah diubah dari 34 menjadi 23 derajat/s.
  • Kecepatan putar sasis SU-102 telah diubah dari 36 menjadi 25 derajat/s.
  • Dispersi senjata 100 mm D-10S mod. 1944 diubah dari 0,35 m menjadi 0,4 m.
  • Dispersi meriam D-54S 100 mm telah diubah dari 0,35 m menjadi 0,39 m.
  • Dispersi meriam M62-S2 122 mm telah diubah dari 0,37 m menjadi 0,42 m.
  • Dispersi senjata 100 mm D-10S mod. 1944, ketika laras diputar di sektor penembakan, ditingkatkan sebesar 25%.
  • Dispersi meriam D-54S 100 mm saat laras diputar di sektor penembakan telah ditingkatkan sebesar 25%.
  • Dispersi meriam M62-S2 122 mm saat laras diputar di sektor penembakan telah berkurang sebesar 25%.
  • Waktu muat ulang untuk mod senjata D-10S 100 mm. 1944 berubah dari 6,2 menjadi 7,1 detik.
  • Waktu muat ulang meriam D-54S 100 mm telah diubah dari 6,7 menjadi 9,1 detik.
  • Waktu muat ulang meriam M62-S2 122 mm telah diubah dari 12 menjadi 12,6 detik.
  • Kecepatan bidik senjata ini adalah mod D-10S 100 mm. 1944 berubah dari 1,7 menjadi 2,3 detik.
  • Kecepatan bidik meriam D-54S 100 mm adalah dari 2,1 hingga 2,3 detik.
  • Kecepatan bidik meriam M62-S2 122 mm telah diubah dari 3,1 menjadi 2,5 detik.
  • Pemandangan telah diubah dari 380 menjadi 350 m.
  • Kecepatan panduan horizontal berubah dari 44 menjadi 26 derajat/dtk.
  • Armor lambung telah diperkuat.
  • Kecepatan terbang proyektil UOF-472 untuk meriam M62-S2 122 mm telah berkurang 10%.
  • Kecepatan terbang proyektil BR-472 untuk meriam M62-S2 122 mm telah berkurang 10%.
  • Kecepatan terbang proyektil BK-9 untuk meriam M62-S2 122 mm telah berkurang sebesar 8%.
  • Sudut deklinasi senjata 100 mm D-10S mod. 1944 berubah dari 2,3 menjadi 3 derajat.
  • Sudut deklinasi meriam D-54S 100 mm telah diubah dari 2,3 menjadi 3 derajat.
  • Sudut depresi meriam M62-S2 122 mm telah diubah dari 2,2 menjadi 3 derajat.
  • Sudut penunjuk horizontal untuk mod senjata D-10S 100 mm. 1944 dan 100 mm D-54S diubah dari −9.3/9.3 menjadi −10/12 derajat.
  • Sudut panduan horizontal meriam M62-S2 122 mm telah diubah dari −7.3/7.3 menjadi −10/12 derajat.
  • Kecepatan mundur maksimum telah diubah dari 16 menjadi 18 km/jam.
  • Daya tahan SU-101 berubah dari 990 menjadi 1.100 unit.

Merupakan praktik yang baik untuk setiap tambahan pada game multipemain untuk menjalani proses debug awal di kalangan sempit orang - supertester atau sejenisnya. Proyek World of Tanks telah mengambil jalur yang sedikit berbeda - sebelum rilis pembaruan apa pun, proyek tersebut diuji dalam waktu yang cukup lama di server terpisah, yang dapat diakses oleh siapa saja. Jadi hari ini kita akan melihat apa itu ujian Server dunia Tank dan fitur apa saja yang harus diperhatikan saat memainkannya.

Pembukaan server pengujian diumumkan beberapa minggu setelah pengumuman pembaruan tertentu. Setelah dibuka, siapa pun dapat mengunduh klien world of tank (yaitu klien uji) dan menginstalnya. Perhatian - klien pengujian dan produksi game adalah aplikasi yang sepenuhnya independen dan harus diinstal di folder yang berbeda. Saat mengunduh klien uji, tidak mungkin mengunggah hanya file tambalan - Anda memerlukan keseluruhan permainan, jadi bersiaplah untuk menyediakan ruang yang diperlukan pada hard drive Anda. Setelah klien pengujian diinstal, Anda dapat meluncurkannya dan memulai Ujian dunia Tank untuk produk baru. Yang perlu Anda ketahui pertama-tama - luangkan waktu dan saraf Anda, jangan mencoba masuk ke server pengujian dalam beberapa hari pertama setelah dibuka. Tempat dalam antrian pada sepuluh ribu beberapa jam penantian kedua dijamin untuk Anda (asalkan Anda tidak terlempar ke akhir antrian lagi). Pada hari ketiga atau keempat Anda bisa masuk dan bermain dengan aman.

Anda harus masuk menggunakan data pribadi Anda - Anda tidak perlu membuat akun baru. Oleh karena itu, nama panggilan Anda akan tetap ada di dalam game, hanya dengan tambahan awalan kecil yang menunjukkan bahwa Anda berada di server pengujian. "Fitur" utama dari server ini adalah selain kesempatan untuk berkenalan dengan game baru, server uji World of

Tank memberi Anda kesempatan untuk mengendarai hampir semua mobil. Saat Anda pertama kali masuk ke akun pengujian Anda, berikut ini yang tercantum:

100.000.000 perak;
100.000.000 pengalaman gratis;
20.000 emas.

Oleh karena itu, Anda memutuskan untuk mengupgrade tank medium Soviet, tetapi Anda tidak tahu apa yang diharapkan dari kendaraan kelas atas (forum dan VOD adalah hal yang bagus, tetapi Anda ingin mencobanya sendiri). Pergi ke server pengujian, buka semua tangki yang Anda perlukan untuk pengalaman gratis, beli dan uji sampel ini atau itu dengan tenang. Situasi lainnya adalah membeli tangki premium - tidak ada yang mau mengeluarkan uang sungguhan untuk membeli babi di ladang. Server pengujian memungkinkan Anda mengevaluasi perangkat premium tertentu, setelah itu akan lebih mudah untuk memilih mobil.
Kedua poin penting, yang harus diperhitungkan - 100 juta perak menghabiskan kantong semua orang, jadi di server pengujian, sepenuhnya meneliti konfigurasi kendaraan teratas, dipompa ke atas dengan bahan habis pakai dan amunisi paling mahal, pergi berperang. Semua orang di server uji menembakkan emas, jadi ini harus diperhitungkan saat mengevaluasi model tangki tertentu.

Poin berikutnya adalah sebagian besar pemain ingin bermain dengan teknologi terbaik, jadi mencari mitra untuk level 5-7 mungkin menjadi masalah. Server uji World of Tanks bersifat internasional - Anda dapat bertemu dengan perwakilan semua cluster dari Eropa hingga Asia.
Setelah beberapa waktu, versi kedua dari server pengujian akan tersedia - Anda dapat menghapus yang pertama dengan aman dan mulai mengunduh yang baru. Ini biasanya terjadi beberapa minggu sebelum pembaruan dirilis. Jika berbasis konten (tank atau peta baru), maka dua tahap biasanya cukup; dalam kasus lain (seperti halnya ketika memperkenalkan fisika), ada pengujian tahap ketiga;
Setelah pembaruan resmi dirilis, server pengujian tidak ditutup secara otomatis, tetapi terus ada selama sekitar satu minggu. Berita tentang penutupannya biasanya muncul di portal dan di peluncur klien game.

Hari ini kami siap mengumumkan peluncuran tes umum pembaruan 1.0.1. Banyak hal baru menanti Anda dalam versi ini: cabang tank Italia, kembalinya “Provinsi” dengan penuh kemenangan, perubahan global, yang akan mempengaruhi semua orang, serta beberapa perbaikan kecil yang akan membantu membuat permainan lebih nyaman dan menarik.

“Orang Italia” bukan sekedar negara lain dalam permainan ini. Memiliki mekanik pengisian ulang magasin di gudang senjata mereka, tank Italia tingkat tinggi akan menghadirkan kemampuan baru ke dalam permainan. Bermain dengan memuat ulang drum akan mengharuskan Anda memiliki kendali yang jelas atas situasi pertempuran dan tindakan Anda sendiri, tetapi begitu Anda menguasai mekanisme menembak ini, hasilnya akan melebihi ekspektasi Anda.

Dalam pembaruan 1.0.1, sebelas tank ringan dan menengah akan ditambahkan ke dalam game, yang secara kasar dapat dibagi menjadi tiga kategori utama:

  • Mesin tingkat rendah. Langkah pertama pembangunan tank Italia, periode meniru proyek asing yang sukses, serta waktu eksperimen kami yang pemalu. Kendaraan klasik Italia tingkat rendah adalah tank lapis baja ringan dengan senjata kaliber kecil.
  • Mobil tingkat menengah. Periode pengembangan: pengalaman militer membuat penyesuaian tersendiri terhadap pembangunan tank dan memaksa Italia untuk “mengejar” kekuatan tank. Armornya menjadi lebih tebal dan kaliber senjatanya meningkat.

FAKTA MENARIK: Dalam klasifikasi pengembangan Italia pada awal tahun 40-an, tank-tank ini terdaftar sebagai tank berat, tetapi dibandingkan dengan peralatan dari kekuatan tank terkemuka, tank-tank ini cenderung berukuran sedang.

  • Mobil tingkat tinggi. Periode pasca perang dengan pengaruh kuat dari sekolah pembangunan tank Barat yang berkembang saat itu. Mobilitas, senjata luar biasa, sudut deklinasi bagus, dan armor rendah. Puncak dari cabang ini adalah eksperimen pada mekanisme memuat ulang.

Bagaimana cara kerja mekanisme pengisian ulang?

Dalam mode penembakan magazine, mekanisme reload memungkinkan Anda menembakkan satu proyektil setiap 2 detik. Jika situasi pertempuran mengharuskannya, Anda dapat dengan percaya diri menembakkan satu tembakan.

Semuanya cukup sederhana: cangkang dimasukkan secara berurutan ke dalam kaset (setiap cangkang memiliki pengatur waktu terpisah). Proyektil pertama dimasukkan ke dalam kaset paling lama, kemudian waktu muat ulang secara bertahap berkurang. Anda dapat melepaskan tembakan setelah memuat drum dan setelah memuat proyektil pertama. Dalam kedua kasus tersebut, setelah setiap tembakan, waktu muat ulang untuk proyektil berikutnya meningkat: ini adalah waktu yang sama saat proyektil dimuat secara berurutan di awal. Memuat ulang proyektil ke dalam drum dimulai segera setelah tembakan. Waktu reload proyektil di dalam drum adalah 2 detik.

Poin penting! Jika Anda melepaskan tembakan saat cangkang sedang dimasukkan ke dalam drum, pengatur waktu akan diatur ulang dan cangkang akan mulai memuat kembali. Jika kita berbicara tentang Progetto M35 mod 46, maka cangkangnya diisi ulang dengan kecepatan 12/9/8 detik. Pada saat yang sama, waktu pengisian ulang dapat dikurangi jika Anda memasang Rammer, Peningkatan Ventilasi, meningkatkan keterampilan kru, atau menggunakan peralatan.

Pengembalian kartu Provinsi

Tank Italia memang bagus, tetapi seiring dengan peta Italia yang diperbarui, tank tersebut terlihat jauh lebih menarik. Kami dengan senang hati mengumumkan bahwa salah satu kartu yang paling banyak dibicarakan, “Provinsi,” akan kembali ke permainan. Dalam reinkarnasi pertamanya, peta itu menggairahkan pikiran semua pejuang pasir. Petanya kecil, dengan sejumlah besar tempat perlindungan, dianggap taktis permainan dan membutuhkan pengetahuan tentang mekanisme permainan - terutama sistem kamuflase dan visibilitas.

Semuanya akan baik-baik saja, tetapi peta tersedia di level awal dan pendatang baru sering kali terlibat dalam pertempuran di “Provinsi”, yang bagi mereka itu terlalu sulit. Mengambil keuntungan dari fakta bahwa pendatang baru kurang mengetahui mekanisme permainan, lawan yang lebih berpengalaman benar-benar mencabik-cabik mereka, bahkan tidak memberi mereka kesempatan untuk membenamkan diri dalam gameplay. Menyenangkan, tapi tidak terlalu adil. Hal ini berlangsung selama beberapa waktu, tetapi tidak selamanya: pada titik tertentu kami terpaksa mengeluarkan kartu tersebut dari permainan. Dan tidak semua pemain menyukai keputusan ini. Selama berbulan-bulan dan bahkan bertahun-tahun setelah dirilis, diskusi dengan permintaan untuk mengembalikan kartu tersebut ke dalam game menggairahkan luasnya forum. Sudah waktunya untuk jawaban kita.

Kami ingin menghilangkan kekurangan peta dan menyorotnya kekuatan. Masukan Anda akan membantu kami menyesuaikan peta, jadi pastikan untuk bermain dan menyampaikan pendapat Anda!

Kerang dan peralatan premium hanya untuk kredit

Proyektil premium telah menjadi salah satu topik diskusi terhangat, dan dalam tes umum mendatang kami akan mengambil langkah pertama untuk merombak keseluruhan mekanik.

Dalam pembaruan 1.0.1 kami berencana untuk menonaktifkan pembelian cangkang dan peralatan premium untuk mendapatkan emas. Kami tidak percaya bahwa ini adalah solusi akhir yang akan membawa kemakmuran dan kepuasan bagi setiap kapal tanker yang berani. Ini hanyalah langkah pertama, karena akan memakan waktu untuk sepenuhnya menghilangkan cangkang yang dibeli untuk mendapatkan emas. Saat itulah “ekonomi cangkang emas” akan menjadi normal dan kita dapat mulai melakukan perubahan. Opsi yang memungkinkan Kami akan memeriksanya pada pengujian mendatang, dan memilih yang terbaik berdasarkan statistik dan tanggapan Anda - jadi pastikan untuk membagikan pendapat Anda dan ikuti beritanya.

Modus garis depan

Tersedia untuk sementara mulai 14 April, 11:00 (waktu Moskow). Untuk memilihnya, Anda perlu menggunakan pemilih pertempuran (di sebelah kanan tombol “Pertempuran”):

Di antara inovasi lainnya, tahun lalu mode “Frontline” tersedia di server Sandbox dalam format 30 vs 30. Mode ini akan segera kembali, tetapi kali ini di server utama, mengundang semua pemain ke pertempuran skala besar di peta besar.

PERHATIAN! Mode ini akan tersedia untuk sementara. Lagi deskripsi rinci mode akan sedikit kemudian.

Fitur modus

  • Peralatan: Peralatan Tingkat VIII.
  • Tim: 30 pemain per tim dengan opsi bermain dalam satu peleton 5 pemain.
  • Peran: satu tim bertahan, tim kedua menyerang.
  • Tujuan: Tim penyerang harus menerobos pertahanan dan menghancurkan setidaknya tiga dari lima tujuan utama ( informasi rinci di bawah). Para pembela HAM harus mempertahankan posisinya dan menjaga setidaknya tiga dari lima objek yang dipertahankan tetap utuh.

Kendaraan Tingkat VIII: Mode “Garis Depan” hanya akan tersedia untuk kendaraan Tier VIII. Hal ini dilakukan agar sebanyak mungkin pemain dapat mengenal konten game baru tersebut. Kami telah meningkatkan mode berdasarkan saran Anda dari pengujian pertama, mengubah peta ke kualitas HD dan menyesuaikan sejumlah aspek permainan dari daftar kendaraan hingga ekonomi.

Peralatan tempur baru:

  • Tabir asap: kendaraan menyembunyikan posisinya menggunakan tabir asap.
  • Inspirasi: awak kendaraan Anda, serta kendaraan di dekatnya, menerima peningkatan pada spesialisasi utama mereka.
  • Pasukan teknik: mengurangi waktu untuk merebut pangkalan, meningkatkan efisiensi menembak jatuh pangkalan, dan dapat menghentikan penangkapan pangkalan jika berada di dalam perbatasannya.

Pengaturan perubahan. Seiring dengan letak geografis peta (dari pesisir Perancis hingga Jerman tengah), beberapa objek pada peta juga berubah - menjadi lebih khas dari kawasan tersebut.

Peluang untuk menang. Seringkali batasan waktu yang ketat mengganggu pertarungan tempat yang menarik. Kami percaya bahwa kemenangan harus dicapai melalui tindakan sadar, dan bukan dengan menunda waktu. Oleh karena itu, jika waktu pertempuran berakhir saat tim penyerang sedang dalam proses merebut sektor musuh, pertempuran akan berlanjut hingga sektor tersebut direbut atau hingga pemain bertahan mempertahankan kendali atas wilayah tersebut dan menghentikan penangkapan sepenuhnya (seperti dalam sepak bola - di sana tidak ada peluit sampai serangan selesai).

Perubahan peta. Untuk membuat gameplay lebih bervariasi, kami telah mengubah lanskap, objek, dan lokasinya secara signifikan di peta.

Mekanisme penangkapan sektor: Sekarang, semakin sedikit sektor dari baris pertama yang ditangkap, semakin sulit untuk menangkap sektor dari baris kedua. Semakin banyak sektor di lini pertahanan pertama yang ditangkap, semakin sedikit waktu yang dibutuhkan untuk menangkap sektor di lini pertahanan kedua.

Kemungkinan besar versi final mode Frontline akan berbeda dengan yang diuji sekarang. Untuk membantu kami mengonfigurasi mode dengan benar, luncurkan klien pengujian umum, pilih mode dari daftar yang tersedia, dan ikuti pertempuran!

Daftar perubahan pada tes umum

Mode baru "Garis Depan" (mulai 14 April, 11:00 waktu Moskow)

  • Mode ini hanya tersedia untuk kendaraan Tier VIII.
  • Dua tim yang masing-masing terdiri dari 30 pemain berpartisipasi. Dalam hal ini:
  1. tim penyerang harus menghancurkan setidaknya tiga dari lima kotak pertahanan sebelum pertempuran berakhir;
  2. tim bertahan harus mencegah penghancuran kotak pertahanan tersebut.

Medan perang

  1. Ukuran peta - 9 km2.
  2. Medan perang secara konvensional dibagi menjadi delapan zona fungsional:
    1. baris pertama adalah zona awal pertempuran untuk tim penyerang;
    2. baris kedua adalah zona awal pertempuran untuk tim bertahan: markas A, B dan C terletak di lokasi ini;
    3. baris ketiga adalah zona di mana pangkalan D, E dan F berada;
    4. baris keempat adalah area dimana kotak obat berada.
  3. Peta tersebut juga secara kondisional dibagi menjadi tiga arah strategis:
    1. Front Timur;
    2. Front Tengah;
    3. Front Barat.

Perkembangan Tempur

  • Pada awal pertempuran, pemain dari masing-masing tim didistribusikan secara merata ke sepuluh orang di masing-masing tiga front: Timur, Tengah, dan Barat.
  • Pemain tim penyerang memulai pertarungan dari baris pertama.
  • Pemain tim bertahan memulai pertarungan dari baris kedua.
  • Pada tahap awal pertempuran, baris ketiga tidak tersedia untuk pemain tim penyerang. Jika pemain penyerang memasuki baris ketiga, ia akan diserang oleh pesawat tim bertahan.
  • Pada tahap awal pertempuran, baris pertama tidak dapat diakses oleh pemain tim bertahan. Jika seorang pemain dari tim bertahan memasuki wilayah lini pertama, dia akan diserang oleh artileri dari tim penyerang.
  • Setelah dimulainya pertempuran, tim penyerang memiliki waktu 12 menit untuk menghancurkan kotak pertahanan tim bertahan yang terletak di baris keempat.

Menangkap pangkalan

  1. Ada tiga pangkalan pada baris kedua dan ketiga. Pada awal pertempuran, pangkalan-pangkalan ini menjadi milik tim bertahan.
  2. Untuk maju ke baris ketiga, tim penyerang harus merebut markas yang terletak di baris pertama.
  3. Basis ditangkap seperti biasa, tetapi dengan mempertimbangkan fitur mode:
    1. untuk merebut pangkalan, pemain harus berkendara ke lingkaran penangkapan pangkalan;
    2. dalam mode “Garis Depan”, jumlah pemain yang merebut markas secara bersamaan telah ditingkatkan dari tiga menjadi lima;
    3. Untuk merebut basis, pemain harus mencetak total 150 poin penangkapan;
    4. jika kerusakan terjadi pada pemain yang menangkap pangkalan, kemajuan penangkapan tidak diatur ulang, tetapi hanya dijeda selama lima detik;
    5. Untuk menghentikan penangkapan pangkalan, Anda harus menghancurkan pemain yang menangkapnya.
  4. Menangkap masing-masing dari tiga basis pertama (A, B dan C) menambah 120 detik waktu tersisa hingga akhir pertempuran.
  5. Menangkap setiap basis baris kedua (D, E dan F) menambah 240 detik waktu tersisa hingga akhir pertempuran.

Sistem pertahanan pangkalan

  • Pangkalan D, E dan F yang terletak di baris ketiga memiliki sistem proteksi yang unik.
  • Kesulitan merebut pangkalan D, E dan F bergantung pada jumlah pangkalan yang ditangkap pada baris kedua.
  • Jika tim penyerang merebut satu base di baris kedua, maka untuk merebut base mana pun di baris ketiga, tim tersebut perlu mencetak 400 poin penangkapan.
  • Jika tim penyerang merebut dua base di baris kedua, maka untuk merebut base mana pun di baris ketiga, tim tersebut perlu mencetak 250 poin penangkapan.
  • Jika tim penyerang telah merebut semua base di baris kedua, maka untuk merebut base mana pun di baris ketiga, tim tersebut perlu mencetak 150 poin penangkapan.

Waktu tambahan

  • Jika, setelah waktu pertempuran berakhir, setidaknya satu pemain dari tim penyerang berada di lingkaran penangkapan pangkalan, maka sistem waktu tambahan akan diaktifkan.
  • Maksimum waktu tambahan- 180 detik.
  • Waktu tambahan dinonaktifkan jika tidak ada pemain yang merebut markas.
  • Jika penyerang berhasil merebut markas selama waktu tambahan, maka waktu tambahan ditambahkan ke waktu pertempuran saat ini.

Tangkap zona

  • Ketika tim penyerang merebut pangkalan, zona tempatnya berada basis data ini, berada di bawah kendali penyerang. Contoh: jika pemain merebut Base A, maka zona yang terletak di Front Timur baris pertama berada di bawah kendali penyerang.
  • Setelah zona dikuasai tim penyerang, pemain bertahan diberikan waktu 60 detik untuk meninggalkan zona yang dikuasai. Semua perlengkapan tim bertahan yang tersisa setelah 60 detik berada di zona yang dikuasai penyerang akan diserang oleh pesawat.
  • Setelah tim penyerang menguasai suatu zona, semua zona yang berdekatan menjadi tersedia untuk direbut oleh pihak penyerang. Contoh: jika pemain merebut basis A, maka zona tersebut tersedia untuk mereka rebut dasar dikendalikan D.
  • Setelah merebut markas mana pun di baris ketiga, tim penyerang mendapatkan akses ke baris keempat dan dapat mulai menghancurkan kotak pertahanan.

Dota

  • Pillbox merupakan objek interaktif dan target utama tim penyerang.
  • Kekuatan setiap kotak obat adalah 3000 unit.
  • Titik dapat dihancurkan oleh cangkang pemain.
  • Kotak obat memiliki pelindung depan yang luar biasa (2000 mm).
  • Pelindung samping kotak obat adalah 165 mm.
  • Titik paling rentan dari Dota adalah bagian belakang(70mm).
  • Cangkang fragmentasi dengan daya ledak tinggi menimbulkan 50% kerusakan dasar pada kotak pertahanan.

Sistem Kebangkitan

  1. Setelah kendaraan Anda hancur (jika Anda memiliki titik spawn), Anda akan dibawa ke layar spawn.
  2. Di layar ini Anda dapat memilih:
    1. Mobil mana yang akan digunakan untuk kembali berperang? Semua perlengkapan Tier VIII yang Anda beli tersedia untuk Anda. Dia harus diperbaiki dan diawaki.
    2. Peralatan mesin pilihan. Peralatan biasa dan cangkang akan dibeli secara otomatis, peralatan premium akan diisi ulang hanya jika ada di Gudang Anda.
    3. Sisi tempat Anda ingin mendarat:
      1. sayap yang saat ini terdapat lebih dari 15 rekan satu tim tidak akan tersedia untuk mendarat;
      2. Tidak lebih dari tiga senjata self-propelled dapat mendarat di satu sisi.
  3. Pengembaliannya tidak segera:
    1. kendaraan tempat Anda dihancurkan menjadi tidak dapat kembali berperang dalam waktu dua menit sejak kehancurannya;
    2. Setelah Anda mencapai layar respawn, Anda tidak dapat kembali berperang selama 30 detik.
  4. Jumlah spawn point bersifat individual untuk setiap pemain:
    1. di awal pertempuran, semua pemain memiliki dua titik spawn;
    2. setiap lima menit setelah dimulainya pertempuran, tim menerima bala bantuan dan setiap pemain menerima satu kebangkitan tambahan;
    3. Pemain tidak dapat mengumpulkan lebih dari tiga potensi kebangkitan.

Poin perbaikan

  1. Anda dapat menggunakan titik perbaikan yang terletak di medan perang:
    1. Radius zona perbaikan adalah 25 meter.
  2. Saat Anda berada di lingkaran perbaikan, umur mesin dipulihkan:
    1. 100 poin kekuatan per detik;
    2. 10% proyektil per detik (dari nilai dasar);
    3. 100 HP kru per detik (bersyarat);
    4. 100 modul HP per detik (bersyarat).
  3. Semua cangkang premium dan perlengkapan premium dipulihkan hanya jika berada di Gudang.
  4. Setelah masa pakai kendaraan dipulihkan hingga 100%, titik perbaikan khusus ini tidak dapat diakses oleh pemain selama dua menit.
  5. Jika pemain mengalami kerusakan selama perbaikan, perbaikan akan dihentikan. Dan titik perbaikan inilah yang tidak dapat diakses selama 25 detik.

Memerangi cadangan

  1. Mode ini memungkinkan Anda menggunakan enam cadangan tempur.
    1. Penembakan artileri.
    2. Serangan udara.
    3. Pesawat pengintai: mendeteksi kendaraan musuh di area tertentu di peta.
    4. Pasukan teknik: mengurangi waktu untuk merebut markas, meningkatkan efek merobohkan penangkapan, menghentikan penangkapan saat berada dalam lingkaran untuk merebut markas Anda sendiri.
    5. Layar asap: masuk titik tertentu Kepulan asap terbentuk, menyembunyikan tank-tank tersebut.
    6. Inspirasi: Awak kendaraan pemain dan sekutu dalam radius kecil menerima peningkatan spesialisasi utama mereka.
  2. Di Hangar, sebelum pertempuran, Anda perlu memasang cadangan tempur yang Anda minati di slot khusus.
  3. Anda akan memiliki satu hingga tiga slot cadangan, tergantung pada jenis kendaraan (satu untuk tank sedang dan berat, dua untuk penghancur tank, masing-masing tiga untuk tank ringan dan senjata self-propelled).
  4. Semua cadangan tempur memiliki lima tingkat pengembangan.
  5. Untuk meningkatkan level cadangan tempur Anda, Anda perlu mengeluarkan titik persediaan.
  6. Anda menerima poin pasokan untuk setiap tingkat pengembangan akun.

Peringkat:

  1. Untuk melakukan tindakan yang berguna dalam pertempuran Anda akan diberi peringkat.
  2. Semakin tinggi peringkat yang Anda gunakan untuk menyelesaikan pertempuran, semakin besar peningkatan pengalaman akhir.
  3. Total ada enam judul:
    1. "Pribadi": semua pemain memulai pertarungan dengan peringkat ini.
    2. "Sersan": +10% pengalaman.
    3. "Letnan": +25% pengalaman.
    4. "Kapten": +50% pengalaman.
    5. "Mayor": +100% pengalaman.
    6. "Umum": +200% pengalaman.

Antarmuka dan grafik

Kartu-kartu

Menambahkan peta musim panas baru "Provinsi".

Titik spawn pemain kedua tim di peta Calm ditempatkan lebih jauh dari tengah peta. Kini jenis kendaraan tertentu akan muncul di titik-titik tertentu.

Kiat permainan

Akan tersedia versi alternatif tips permainan yang menjelaskan mekanisme permainan dan entitas permainan. Petunjuk permainan disediakan informasi tambahan tentang entitas permainan yang lebih kompleks, seperti cangkang, perlengkapan, perlengkapan, modul kendaraan, spesialisasi, keterampilan dan kemampuan kru, mode pertempuran, dll. Untuk memanggil petunjuk seperti itu, tekan Alt saat melihat petunjuk biasa.

Peringatan tentang pesan yang berpotensi berbahaya

Di jendela obrolan pesan pribadi (saat berkomunikasi dengan pengguna yang bukan dari daftar kontak atau dari klan), peringatan akan ditampilkan bahwa Anda tidak boleh mengikuti tautan atau membagikan kata sandi akun Anda. Setelah menutup pesan ini beberapa kali, pesan itu tidak akan muncul lagi.

Aturan baru untuk pembelian amunisi dan peralatan

Kemampuan untuk membeli amunisi dan peralatan dengan emas dalam game telah dihapus. Sekarang hanya dapat dibeli dengan kredit.

Pengeditan lainnya

  • Memperbaiki bug dimana nilai stealth salah ditampilkan di Hangar untuk kendaraan premium dengan tampilan unik.
  • Peningkatan polusi dinamis pada kendaraan.
  • Masalah dengan stiker penetrasi telah diperbaiki, kurangnya suara dan efek pukulan dan penetrasi telah diperbaiki, penanda penetrasi armor juga akan berfungsi dengan benar.

Daerah yang dibentengi

Di Stronghold, kemampuan untuk melihat klan terbaik berdasarkan peringkat Elo telah ditambahkan sambil menunggu pemilihan musuh dalam Sortie dan Offensive, serta sambil menunggu pertempuran berikutnya dalam Offensive. Setiap divisi menampilkan klan teratasnya sendiri.

Informasi tentang klan berisi emblem, tag klan, posisi di tabel rating, dan rating Elo.

Cabang tank Italia

Cabang ini mencakup 11 kendaraan yang dapat diteliti:

  • Saya tingkat, LT - Fiat 3000.
  • Tingkat II, LT - L6/40.
  • Tingkat II, ST - M14/41.
  • tingkat III, ST - M15/42.
  • Tingkat IV, ST - P26/40.
  • Tingkat V, ST - Hal.43.
  • Tingkat VI, ST - P.43 bis.
  • Tingkat VII, ST - P.43 ter.
  • Tingkat VIII, ST - P.44 Pantera.
  • Tingkat IX, ST - Prototipo Standar B.
  • Tingkat X, ST - Progetto M40 mod 65.

X VK 72.01 (K) :

  • Armor turret dan sisi lambung telah diperkuat.
  • Penetrasi lapis baja meriam Gr 39 H3A G 15 cm Kw.K. L/38 meningkat dari 334 menjadi 350 mm.
  • Mesin 12150L7 dengan tenaga 580 hp. Dengan. digantikan oleh mesin 12150L7B dengan tenaga 700 hp. Dengan.
  • Dispersi meriam L7C 105 mm saat memutar turret telah berkurang sebesar 17%.
  • Waktu muat ulang meriam L7C 105 mm telah dikurangi dari 10,2 menjadi 8,7 detik.
  • Jarak pandang telah ditingkatkan dari 400 menjadi 420 m.
  • Penetrasi lapis baja proyektil HEAT M456 telah ditingkatkan dari 330 menjadi 350 mm.
  • Dispersi meriam M68 105 mm telah dikurangi dari 0,35 menjadi 0,33 m per 100 m.
  • Penyebaran meriam M68 105 mm saat memutar turret telah berkurang sebesar 20%.
  • Waktu membidik meriam M68 105 mm telah dikurangi dari 1,8 menjadi 1,6 detik.
  • Penetrasi lapis baja proyektil HEAT-T T384E4 telah ditingkatkan dari 330 menjadi 350 mm.
  • Kecepatan maju maksimum telah ditingkatkan dari 48,3 menjadi 50 km/jam.
  • Kecepatan mundur maksimum telah diubah dari 20 menjadi 23 km/jam.
  • Tenaga mesin Continental AVDS-1790-2 diubah dari 750 menjadi 950 hp. Dengan.
  • Mesin Continental AOI-1195-5 dengan 560 hp. Dengan. digantikan oleh mesin Continental AOI-1195-5A bertenaga 750 hp. Dengan.
  • Penyebaran senjata akibat pergerakan dan rotasi sasis telah berkurang sebesar 25%.
  • Waktu reload meriam 120 mm Gun T123E6 telah dikurangi dari 9,12 menjadi 8 detik.
  • Daya tahannya berkurang dari 2000 menjadi 1900 unit.

Cara mengikuti pengujian

Partisipasi dalam pengujian

  • Jalankan penginstal, yang akan mengunduh dan menginstal versi uji klien 1.0.1 (10 GB untuk versi SD dan tambahan 7 GB untuk versi HD). Saat Anda menjalankan penginstal, secara otomatis akan menawarkan untuk menginstal klien pengujian di folder terpisah di komputer Anda; Anda juga dapat menentukan sendiri direktori instalasinya.
  • Jika Anda menginstal versi pengujian sebelumnya (1.0), maka saat Anda meluncurkan peluncur pengujian umum, peluncur tersebut akan diperbarui: 1,01 GB untuk versi SD dan tambahan 430 MB untuk versi HD.
  • Harap dicatat: Menginstal dalam folder yang berisi file klien pengujian lama dapat menyebabkan masalah teknis.
  • Jalankan versi pengujian yang diinstal.
  • Hanya pemain yang mendaftar di World of Tanks sebelum pukul 23:59 (waktu Moskow) pada tanggal 7 April 2018 yang dapat mengikuti tes.

Informasi umum

  • Karena banyaknya pemain di server pengujian, ada batasan masuknya pengguna. Semua pemain baru yang ingin mengambil bagian dalam pengujian pembaruan akan ditempatkan dalam antrian dan dapat masuk ke server setelah tersedia.
  • Jika pengguna mengubah kata sandi setelah pukul 23:59 (waktu Moskow) pada tanggal 7 April 2018, otorisasi pada server pengujian hanya akan tersedia menggunakan kata sandi yang digunakan sebelum waktu yang ditentukan.

Keunikan

  • Pembayaran tidak dilakukan ke server pengujian.
  • Dalam pengujian ini, penghasilan pengalaman dan kredit tidak meningkat.
  • Prestasi di server uji tidak akan ditransfer ke server utama.

Kami juga ingin memberi tahu Anda bahwa selama pengujian 1.0, pengujian terjadwal akan dilakukan di server pengujian. pekerjaan teknis(25 menit per server):

  • Server pertama – 05:00 (waktu Moskow)
  • Server kedua – 05:30 (waktu Moskow)
  • Server ketiga – 06:00 (waktu Moskow)
  • Memperhatikan! Server pengujian tunduk pada aturan yang sama dengan server game utama, dan oleh karena itu hukuman jika melanggar aturan ini berlaku sesuai dengan Perjanjian Lisensi.
  • Pengingat: unduh Klien dunia Tank, serta miliknya versi pengujian dan pembaruan paling dapat diandalkan di bagian khusus di portal game resmi. Dengan mengunduh game dari sumber lain, komputer Anda berisiko terkena infeksi malware. Tim pengembangan tidak bertanggung jawab atas tautan ke klien game dan pembaruan (serta kontennya) pada sumber daya pihak ketiga.

Diskusi di forum resmi

  • Mode Garis Depan Baru Pertanyaan yang sering diajukan tentang Pertarungan peringkat 2019 Pembaruan Tes Umum dan Garis Depan

Mengharapkan pemain segera tambalan baru– 9.20, artinya banyak inovasi. Biasanya, sebelum patch dirilis, pengembang meluncurkan server pengujian, yang dengannya setiap orang dapat melihat dan mencoba semua perubahan tanpa berdampak pada statistik mereka sendiri.

Server pengujian diunduh sebagai klien terpisah, di mana, seperti pada klien utama Anda, Anda harus memasukkan data akun valid yang akan digunakan untuk menguji pembaruan.

Versi uji permainan ini dibuat agar pemain dapat mencoba patch yang akan datang dan, jika memungkinkan, mengetahui semua kesalahan dan bug sehingga pengembang dapat memperbaikinya sebelum patch dirilis.

Bagaimana cara menjadi penguji World of Tanks 0.9.20?

Semuanya cukup sederhana di sini - Anda hanya perlu mengunduh penginstal klien uji di situs web resmi game atau dari situs web kami (tautan di akhir artikel), tunggu instalasi dan masuk dengan nama Anda.

Omong-omong, setiap pemain yang masuk ke server pengujian dapat menggunakannya 20 ribu emas, 100 juta pengalaman gratis, dan perak per akun, sehingga semua orang dapat mencoba tank apa pun di dalam game. Setelah server pengujian ditutup, semua emas, pengalaman, dan uang akan hilang, dan statistik akun akan tetap sama - pengujian tidak memengaruhinya sama sekali, ini berfungsi seperti permainan terpisah.

Perubahan apa yang akan terjadi pada patch baru 0.9.20?

Pembaruan yang paling penting adalah cabang tank Swedia baru: cabang penghancur tank campuran dan lengkap dengan kendaraan unik di tingkat atas. Banyak tank premium Tier VIII akan ditingkatkan. Aturan tiga dan dua pengukur akan diulang. Sebelas tank akan menerima model HD baru dan berwarna-warni.

Akting suara wanita WoT

Ulasan video pembaruan 9.18



2024 Tentang kenyamanan dalam rumah. meteran gas. Sistem pemanas. Persediaan air. Sistem ventilasi