VKontakte Facebook Twitter Umpan RSS

Metode verifikasi perangkat lunak. Verifikasi perangkat lunak dan metode pengujian. Pengujian kotak hitam

Sederhananya, proyektor adalah sebuah kotak yang berisi lampu dan lensa. Namun lampu + lensa lebih merupakan lampu sorot daripada proyektor - harus ada sesuatu di jalur cahaya yang membentuk gambar. Dahulu kala ini adalah sebuah film:

Bayangkan proyektor overhead: pengguna secara manual menyisipkan film di antara lampu dan lensa, dan pada dasarnya kita memiliki prinsip pembentukan gambar yang sama seperti saat ini:

  • bagian hitam film mencoba menghalangi cahaya,
  • area putih film transparan dan memancarkan cahaya,
  • area tembus cahaya dapat diwarnai, mewarnai gambar di layar.

Teknologi ini memiliki kekurangan gambar yang sama yang masih membuat kita khawatir saat memilih proyektor.

  1. Film mencoba memblokir warna hitam, tetapi tidak berhasil - ada masalah kontras dan tingkat hitam.
  2. Kecerahan terbatas lampu dan kemampuan seluruh sistem, termasuk film, untuk menahan panas. Gambarnya redup.
  3. Gambarnya punya naungan yang tidak diinginkan karena karakteristik film dan lampu, “suhu warnanya”.
  4. Jika strip film berwarna, maka warnanya tidak jenuh dan tidak selalu jelas bagaimana tepatnya tampilannya menurut ide penulis - keterbatasan film.

Perbedaan utama antara proyektor multimedia modern adalah bahwa alih-alih film, matriks tertentu digunakan, yang terus diperbarui, menggambar gambar baru setidaknya 60 kali per detik.

Bagaimana gambaran berwarna terbentuk?

Namun, matriks tidak ada hubungannya dengan pembentukan warna. Matriks menghasilkan gambar monokrom. Jika Anda menyinarinya dengan warna putih, maka akan menjadi hitam dan putih, jika Anda menyinarinya dengan warna merah, maka akan menjadi hitam dan merah.

Karena warna sRGB apa pun dapat diperoleh dengan mencampurkan warna merah, hijau, dan biru, gambar berwarna apa pun dapat diperoleh dengan melapiskan hitam-merah, hitam-hijau, dan hitam-biru di atas satu sama lain.

Di bawah ini adalah foto berwarna terkenal yang direstorasi oleh Amerika dari tiga kartu hitam putih Prokudin-Gorsky (diambil sebelum tahun 1917):

Mereka mengatakan bahwa kartu hitam putih sesuai dengan komponen merah, hijau dan biru pada gambar. Orang Amerika perlu memercayai-tapi-memverifikasi - Saya memeriksanya di Photoshop, mengganti satu kartu di saluran merah, yang lain di saluran hijau, dan yang ketiga di saluran biru:

Mereka mengatakan yang sebenarnya. Jadi jika warna putihnya transparan dan kita menyorotkan senter ke setiap foto warna yang tepat, lalu dengan menggabungkan tiga gambar di layar, kita mendapatkan foto berwarna.

Semua proyektor menggunakan prinsip ini: matriks merah, hijau dan warna biru menciptakan tiga gambar yang saling tumpang tindih dan memberi kita gambar berwarna di layar.

Kadang-kadang lebih dari tiga digabungkan, tapi tiga sudah cukup.

Proyektor tiga matriks dan matriks tunggal

Mungkin inilah perbedaan utama dalam teknologi proyektor. Ada dua cara untuk menempatkan gambar merah, hijau, biru yang disebutkan di atas satu sama lain: serentak hamparan dan berurutan hamparan

Hamparan simultan dilakukan dalam proyektor tiga matriks: aliran merah, hijau dan biru melewati matriks terpisah, dan kemudian digabungkan, dan gambar berwarna yang telah selesai ditampilkan di layar.

Pendekatan tiga matriks menggunakan contoh teknologi 3LCD

Pada contoh teknologi 3LCD, tampilannya seperti ini:

  1. Cahaya putih keluar dari lampu.
  2. Datang ke filter, dibagi menjadi merah dan biru.
  3. Warna merah melewati matriks No. 1, menghasilkan gambar berwarna merah.
  4. Biru dibagi menjadi hijau dan biru.
  5. Hijau menuju matriks No. 2, biru - ke matriks No.
  6. Kami memiliki tiga gambar yang ditumpangkan satu sama lain - kami mendapatkan satu warna.
  7. Gambar berwarna menghilang ke layar.

Saat menerapkan "secara bergantian", proyektor hanya membutuhkan satu matriks - pertama warna merah diumpankan ke dalamnya, lalu hijau, lalu biru, dan proyektor menggambar di layar pertama gambar merah, lalu hijau, lalu biru.

Pendekatan matriks tunggal menggunakan contoh teknologi “1-DLP”.
Harap diperhatikan: Matriks DLP... mirror (lebih lanjut tentang ini nanti)

Hal ini terjadi dengan sangat cepat dan, sama seperti kita tidak melihat jari-jari individual dari roda sepeda yang berputar, kita tidak melihat gambar berwarna individual di layar, tetapi kita melihat hasil dari koneksi mereka - gambar berwarna yang sudah jadi, meskipun tidak terbentuk di proyektor, tapi “di kepala pemirsa "

Dalam kedua kasus tersebut kita mendapatkan gambar berwarna. Sekarang mengenai kelebihan dan kekurangan pendekatan matriks tunggal dan tiga matriks.

  1. Harga. Tiga matriks lebih mahal dari 1 matriks. 1 matriks lebih murah dari 3.
  2. Efisiensi. Proyektor tiga matriks berfungsi dengan warna merah, hijau, dan biru pada waktu tertentu, sedangkan proyektor matriks tunggal hanya berfungsi dengan satu warna(sisanya dibuang). Proyektor tiga matriks memiliki efisiensi yang jauh lebih tinggi dalam menggunakan cahaya lampu.
  3. Pengurangan matriks. Jika ada tiga matriks, sulit untuk mencocokkannya secara sempurna satu sama lain, dan proyektor matriks tunggal tidak memiliki masalah ini - jika optiknya tidak rusak, setiap piksel di layar akan tajam dan terdefinisi dengan jelas.
  4. Efek visual yang tidak diinginkan(artefak). Tidak peduli seberapa sering gambar berwarna pada layar proyektor matriks tunggal berubah, kondisi akan muncul ketika mata mengenali dan menyorot warna-warna individual tersebut. Hal ini sering terjadi terutama dalam pemandangan gelap yang dinamis dan kontras, saat pandangan melintasi layar. Ada banyak situasi seperti itu, misalnya di The Dark Knight. Mata bergerak-gerak - jejak berwarna terlihat selama sepersekian detik di belakang objek terang. Ini disebut " efek pelangi" atau "efek pemisahan warna".

Harap dicatat bahwa secara formal semua ini tidak ada hubungannya dengan teknologi LCD atau DLP. Namun, kebetulan bagian proyektor yang paling luas dan paling murah dihadirkan DLP matriks tunggal Dan LCD tiga matriks(3LCD) proyektor yang mewarisi semua kelebihan/kekurangan pendekatan matriks tunggal dan tiga matriks.

Secara terpisah, ada baiknya menyentuh masalah ini tentang efisiensi, karena tidak jelas apa akibat dari efisiensi penggunaan lampu yang lebih besar. Katakanlah Anda mengambil lampu 190 W dan memasukkannya ke dalam proyektor murah. Proyektor yang lebih efisien akan mampu memanfaatkan 190W secara maksimal lebih banyak kecerahan, atau kecerahan yang sama dengan beban lampu lebih sedikit, memperluas sumber dayanya. Keuntungannya di sini adalah pada sisi teknologi tiga matriks, sehingga proyektor matriks tunggal memiliki tradisi memiliki mode gambar cerah, di mana kecerahan maksimumnya sama dengan proyektor tiga matriks serupa, tetapi hanya di atas putih, dan warnanya jauh lebih kusam dari yang seharusnya. Paling sering ini dilakukan sebagai berikut: alih-alih membuat gambar berwarna dari merah, hijau, biru, putih (transparan) juga ditambahkan:


Gambar menunjukkan roda warna proyektor matriks tunggal dengan segmen transparan

Dengan kata lain, salah satu komponen gambar berwarna hitam putih, diperoleh bukan dengan mencampurkan warna, melainkan “secara bodoh” dengan mentransmisikan cahaya lampu ke layar. melewati filter. Namun, metode ini digunakan jika kombinasi biaya dan kecerahan tinggi merupakan hal yang penting. Misalnya, untuk proyektor kantor, ini cocok untuk menampilkan dokumen, tetapi proyektor home theater tidak memerlukan kecerahan tinggi - proyektor tersebut menggunakan roda warna RGBRGB (enam segmen):

Dengan mengulangi siklus penuh warna dua kali per putaran, visibilitas “efek pelangi” juga berkurang.

LCD dan DLP

Jika kita mempertimbangkan matriks secara langsung, maka matriks LCD (LCD) paling mirip dengan film proyektor overhead yang disebutkan di atas, karena berfungsi " ke dalam cahaya", menghalangi fluks bercahaya. Tugas setiap piksel adalah menghalangi cahaya atau membiarkannya lewat lebih jauh.

Matriks DLP tidak berfungsi untuk transmisi, tapi sesuai dengan prinsip reflektif. Masing-masing pikselnya adalah cermin mikroskopis, yang bila diputar, memantulkan cahaya ke layar, atau, dalam posisi dibelokkan, melemparkannya ke penyerap cahaya.

Secara keseluruhan, cermin melakukan tugasnya dengan sangat baik memotong cahaya yang tidak perlu, oleh karena itu matriks DLP (chip "DMD") dapat memberikan hasil yang nyata kontras yang lebih besar dari matriks LCD (hal-hal lain dianggap sama). Tentu saja, kontras tidak hanya bergantung pada matriks, tetapi karena semakin mahal, tingkat kontras yang lebih tinggi dapat dicapai (misalnya proyektor LCD seperti EH-TW9200/9300 - kontras yang sangat besar!). Namun, intinya adalah kita berbicara tentang keunggulan proyektor DLP dalam hal kontras dan tingkat hitam.

Jalur cahaya dalam proyektor DLP: matriks roda warna lampu-cermin-...

Teknologi LCD ditemukan hampir secara eksklusif dalam konfigurasi tiga matriks (Epson 3LCD), sebagian besar proyektor DLP adalah matriks tunggal, dan di segmen mahal (beberapa proyektor instalasi, proyektor rumah mewah dan bioskop) terdapat teknologi DLP tiga matriks. .

"efek kelambu"

Seharusnya, keunggulan lain dari teknologi DLP adalah kurang ruang antarpiksel.

Faktanya adalah bahwa matriks LCD yang beroperasi dalam mode transmisi memerlukan penggambaran kontur untuk setiap piksel, dan kontur ini hanya dapat berpindah antar piksel - hal ini menghasilkan ruang yang tidak terpakai di antara piksel tersebut. Keuntungan matriks DLP adalah kontur yang disebutkan berada di bawah cermin, meskipun kebutuhan untuk mengubah posisi cermin juga menciptakan celah antar piksel tertentu. Akibatnya, proyektor 3LCD cenderung memiliki jarak antar piksel yang sedikit lebih terlihat dibandingkan proyektor DLP.

LCoS, termasuk. D-ILA, SXRD, 3LCD Reflektif

Benar, yang terakhir menyangkal bahwa mereka adalah LCoS...

Saat kita beralih ke segmen proyektor yang lebih mahal, teknologi LCoS (liquid-on-silicon) mulai bermunculan. Banyak pabrikan yang menyebutnya dengan namanya sendiri. Sony - "SXRD", JVC - "D-ILA", Epson - "3LCD Reflektif", atau "3LCD Reflektif". Ya, yang terakhir menangkap esensinya dengan cukup akurat.

Teknologi ini merupakan upaya untuk menggabungkan keunggulan teknologi LCD dan DLP. Terletak di permukaan cermin matriks kristal cair mentransmisikan cahaya dua kali melalui dirinya sendiri, lebih baik memotong warna hitam (kontras tinggi), sementara matriks tersebut tidak memiliki elemen bergerak, dan sirkuit kontrol terletak di bawah cermin, yang memungkinkan ruang antar piksel lebih kecil daripada LCD dan DLP.

Teknologi yang disebutkan hanya ditemukan dalam konfigurasi tiga matriks. Skema pembentukan warna mirip dengan 3LCD, dengan satu-satunya perbedaan adalah matriks LCoS memantulkan cahaya daripada mentransmisikannya melalui dirinya sendiri:

Sumber cahaya: lampu dan proyektor tanpa lampu

Membandingkan proyektor digital modern dengan proyektor overhead, kita membahas tentang matriks yang menggantikan film, dan sekarang saatnya membahas tentang lampu.

Sumber cahaya klasik - lampu merkuri. Tergantung pada jenis lampu dan tingkat beban, sumber daya lampu tersebut berkisar antara 3000 hingga 5000 jam pada kecerahan maksimum. Bagaimana sumber daya dihitung? Sejauh yang saya tahu, hingga saat yang dihitung, kecerahan lampu turun 50%. Ini adalah kelemahan pertama lampu - penurunan kecerahan secara bertahap.

Laser dan LED adalah masalah lain! Sumber Daya - 20.000 atau bahkan 30.000 jam! Kecerahannya juga berkurang secara bertahap, tetapi lebih linier dan dalam periode yang sama.

Dan ada juga lampu xenon - umurnya lebih pendek dibandingkan lampu merkuri, namun memiliki kelebihan.

Radiasi spektral lampu xenon dan merkuri

Akibatnya, kelemahan signifikan lampu merkuri adalah cahaya yang dipancarkannya mengandung terlalu banyak warna hijau. Artinya ada tambahan satu hijau, yang membawa sebagian besar energi cahaya, harus dipotong dan dibuang agar warna hijau, merah dan biru memiliki proporsi yang benar dan bila dicampur menghasilkan warna putih yang benar (netral, tanpa rona). Namun, ada kesepakatan bahwa mode paling terang proyektor, hilangnya rendering warna secara nyata dapat diterima. Jadi, dalam mode gambar paling terang, warna gambar menjadi agak kehijauan.

Misalnya menurut pengamatan saya, warnanya paling kehijauan dalam mode paling terang- Proyektor DLP dengan roda warna RGBRGB, diikuti oleh proyektor 3LCD, kemudian proyektor DLP dengan segmen transparan - entah bagaimana berhasil menghasilkan warna putih yang cukup netral. Namun masalahnya di sini adalah ketika beralih dari mode paling terang ke mode paling akurat, kami tetap meningkatkan penampakan warna dan menghilangkan warna hijau berlebih. menggunakan matriks proyektor, dan tiba-tiba ternyata dengan menghilangkan kelebihan warna hijau, kami mendapat penurunan kecerahan yang signifikan, tetapi warna hitam tidak berubah, sama halnya dengan mode terang dan presisi! Kecerahan menurun, tetapi warna hitam tetap ada, yang berarti kontras menurun sebanyak penurunan kecerahan - hingga dua kali lipat! Hal-hal seperti itu. Beralih ke mode presisi yang dirancang untuk kegelapan dan kehilangan kontras... sungguh luar biasa!

Dalam hal ini, lampu xenon memiliki karakteristik yang lebih merata, meskipun sangat jarang digunakan dan pada proyektor yang mahal.

Masalah aneh lainnya dengan lampu merkuri - karena alasan tertentu lampu ini mencegah sebagian besar proyektor menampilkan sRGB yang 100% benar hijau- Tentu saja Sedikit berubah menjadi kuning.

Jelas sekali bahwa lampu menjadi panas dan membutuhkan daya yang kuat pendinginan aktif, yang tidak hanya menambah ukuran proyektor, namun juga meningkatkan kebisingannya. Selain itu, lampu memerlukan waktu untuk mencapai daya penuh dan, tergantung pada proyektornya, mungkin memerlukan waktu sebelum mematikan daya - lampu perlu didinginkan.

Dengan dioda pemancar cahaya (LED) situasinya berbeda: LED bisa sangat kompak dan memungkinkan Anda membuat proyektor yang sangat mini, namun ironisnya mereka memiliki masalah dengan kecerahan LED hijau, sehingga kecerahan proyektor LED biasanya cukup. terbatas. Keuntungan signifikan dari LED adalah kemampuannya untuk memiliki spektrum emisi yang sangat sempit, yaitu warna yang sangat kaya dan murni. Dalam hal ini, dari LED RGB (merah, hijau, biru) dimungkinkan untuk mencapai gamut warna yang lebih luas daripada standar sRGB (digunakan dalam Blu-ray, HDTV, untuk Internet, dll.).

Ya, LED dan laser bukanlah lampu yang dapat dengan mudah diambil dan diganti oleh pengguna. Sumber cahaya ini sangat terintegrasi ke dalam desain proyektor, ke dalam “mesin optiknya”. Mari kita lihat alasannya. Ada banyak cara untuk menggunakan LED dan laser. Jadi,

Sumber semikonduktor lampu di proyektor dan pilihannya:

1. LED Putih. Ini mirip dengan lampu - kami memiliki LED putih, cahayanya terbagi menjadi merah, hijau dan biru, seperti lampu... Hal ini jarang terjadi dalam praktiknya.

2. LED RGB. Kami awalnya memiliki tiga sumber cahaya berwarna - tidak perlu memisahkan apa pun - kekompakan! Selain itu, Anda bisa mencapai saturasi warna yang tinggi. Sering digunakan pada proyektor mini yang dikombinasikan dengan teknologi DLP array tunggal.

Ilustrasi operasi RGB Proyektor LED dari NEC

3. Laser biru + fosfor kuning. Populer dengan proyektor laser rumah yang mahal (JVC, Epson, Sony?). Laser biru memberi biru, sinar biru kedua mengaktifkan fosfor kuning, dan warna kuning ini kemudian terbagi menjadi merah dan hijau. Di bawah ini adalah contoh penggunaan teknologi LCoS:



Skema Epson LS10000


Skemanya kurang lebih sama untuk JVC

Dan berikut adalah contoh penggunaan teknologi DLP matriks tunggal (BenQ):

4. Proyektor laser LED(“proyektor hibrid”). Casio digunakan secara aktif. Jadi, kita menginginkan proyektor LED RGB, tapi kita perlu mengganti LED hijau redup dengan sesuatu. Alih-alih LED hijau, kami memasang laser biru (laser hijau mahal), yang mengaktifkan fosfor hijau. Kami mendapatkan kecerahan yang mendekati proyektor lampu (dan, omong-omong, serupa warna hijau dalam mode terang).

Diagram proyektor hybrid dari situs Casio.
Roda fosfor harus berputar agar warna biru bisa lewat,
atau menghasilkan hijau!

5. Proyektor laser RGB. Semuanya berada pada level tertinggi: warna luar biasa, kecerahan tinggi, harga mahal, ukuran besar.


Ilustrasi desain proyektor laser NEC RGB
Diketahui, pipa-pipa tersebut terbuat dari serat optik

Di antara kualitas proyektor laser yang digunakan dalam praktik adalah fleksibel dan kontrol halus dari sumber cahaya dengan kemungkinan pemadaman total dalam adegan film yang gelap, atau membatasi kecerahan proyektor, sehingga meningkatkan masa pakai laser. Jika proyektor menggunakan serangkaian laser, bahkan setelah masa pakainya berakhir, laser tersebut akan tetap menyala gagal satu per satu, dan tidak sekaligus, yang dalam kasus terburuk akan menyebabkan penurunan kecerahan secara bertahap.

Namun, ketika berbicara tentang proyektor laser dan LED, kita harus mengakui bahwa 20.000 dan 30.000 jam adalah angka yang terkait dengan sumber cahaya itu sendiri, dan desainnya mungkin mengandung elemen lain yang mungkin memiliki sumber daya yang sangat berbeda. Oleh karena itu, ada baiknya untuk melihat masa garansi resmi pabrikan...

Sedangkan untuk fosfor, jelas memiliki ciri khas tersendiri dalam hal rendering warna. Biasanya, dalam praktiknya, saturasi warna fosfor jauh lebih kecil dibandingkan yang dapat dicapai dengan laser/LED.

Apakah mungkin mendapatkan gamut warna yang luas dari proyektor lampu?

Pada prinsipnya, ya. Untuk mendapatkan gamut warna yang lebih luas, Anda perlu memotong bagian spektrum yang tidak perlu menggunakan filter warna. Sebenarnya, jika kita dapat mengisolasi warna merah dari putih, mengapa tidak mengisolasi warna merah yang lebih murni? Benar, kehilangan cahaya akan meningkat, tapi siapa yang memperhitungkannya jika menyangkut proyektor mahal?

Toko proyektor HDtime di Moskow mengundang Anda untuk berbelanja! Di rak-rak toko kami, Anda akan menemukan berbagai macam proyektor dengan kategori harga dan karakteristik berbeda, baik untuk rumah maupun kantor. Peralatan multimedia yang tersedia di toko kami meliputi proyektor untuk home theater dan juga untuk penggunaan kantor. Anda akan senang dengan harga produk yang disajikan di toko kami dari produsen paling terkenal, yang kualitas produknya siap kami jamin.

Bagaimana cara memilih proyektor yang tepat?

Tidak peduli seberapa tinggi persyaratan teknologi, Anda selalu ingin membeli proyektor semurah mungkin. Di toko online kami di Moskow Anda dapat memilih model optimal di antara peralatan presentasi multimedia dan proyektor rumah dan membelinya dengan harga murah - dengan harga terendah di Moskow.

Perhatikan berbagai promosi dan diskon - ini akan membantu Anda melakukan pembelian yang lebih menguntungkan. Kami memastikan bahwa Anda puas dengan kerja sama Anda dengan toko kami, jadi kami selalu siap menemui Anda di tengah jalan dan membantu Anda dengan pilihan Anda.

Anda tidak harus menjadi ahli teknologi untuk memilih proyektor rumah. Cukup dengan menentukan jawaban atas beberapa pertanyaan kunci.

Penting untuk memahami untuk apa sebenarnya Anda akan menggunakan proyektor: itu tergantung pada apakah proyektor murah untuk rumah Anda cocok untuk Anda atau apakah lebih baik mengalihkan perhatian Anda ke peralatan yang lebih mahal, multifungsi, dan kuat. Secara umum, harga proyektor ditentukan oleh karakteristiknya: harga mulai dari rata-rata 10 ribu rubel dan cenderung tak terbatas.

Sebelum Anda mulai mencari proyektor yang sempurna, putuskan:

  • mengapa Anda memerlukan proyektor;
  • berapa kisaran harga yang dapat Anda terima;
  • Apakah Anda memiliki persyaratan untuk pemeliharaan peralatan?

Untuk pengguna yang lebih mahir dan mereka yang mampu mengartikulasikan persyaratan pembelian mereka dengan jelas, ada sejumlah karakteristik yang disukai. Ini termasuk:

    • kualitas rendering warna;
    • kecerahan dan kontras;
    • metode pemasangan peralatan;
    • konektor dan opsi antarmuka;
    • dukungan untuk fungsi tambahan (3D);
    • kemampuan lampu dan nuansa lainnya.

Memilih Jenis Proyektor

Secara konvensional, kita dapat membagi semua proyektor menjadi tiga jenis.

Dalam kebanyakan kasus, proyektor direncanakan untuk digunakan di ruangan yang terdapat sumber cahaya. Ini bisa berupa ruang kelas, ruang kuliah, kantor atau ruangan serupa lainnya. Itulah sebabnya salah satu kriteria utama proyektor yang dirancang untuk bekerja dalam kondisi seperti itu adalah kemampuan teknologinya untuk menghasilkan gambar yang cerah, terlepas dari adanya pencahayaan buatan. Seringkali, proyektor semacam itu memiliki dimensi yang cukup sederhana, dapat diangkut dari satu tempat ke tempat lain, dan bersifat mobile. Berfokus pada peralatan jenis ini, Anda bisa membeli proyektor untuk sekolah atau kantor untuk keperluan membuat presentasi, menemani laporan, dll.

Permintaan umum lainnya adalah membeli proyektor bioskop. Ini adalah model yang lebih profesional, mereka bekerja dengan lampu mati, jadi kecerahan gambar bukanlah hal utama di sini. Hal utama adalah reproduksi warna dan kontras. Kemampuan mendemonstrasikan video 3D tidak akan berlebihan.

Nah, tipe ketiga adalah proyektor instalasi, yang merupakan peralatan paling kuat dan profesional. Kemampuan teknologi tersebut jauh melampaui kemampuan proyektor rumah mana pun.

Di toko online kami Anda akan menemukan berbagai model peralatan, baik proyektor profesional maupun proyektor rumah. Manfaatkan kesempatan ini untuk membeli proyektor home theater murah untuk menggunakan peralatan menonton film. Harga terbaik dan kualitas luar biasa menanti Anda! Selain gambar yang bagus, Anda dapat menghemat banyak: bayar harga proyektor sekali dan lupakan tiket film yang mahal, karena sekarang Anda akan memiliki bioskop pribadi! Berkat peralatan multimedia tersebut, Anda dapat memperluas jangkauan kemungkinan dan menikmati film favorit Anda, duduk dengan nyaman di rumah di sofa favorit Anda.

Berbelanja di toko online HDtime

Kami akan dengan senang hati membantu Anda memilih proyektor yang sepenuhnya memenuhi kebutuhan Anda dan sekaligus memenuhi kebutuhan Anda harga terjangkau. Sekalipun pengetahuan Anda tentang teknologi sangat sederhana, jangan lupa bahwa toko Hdtime memiliki tim profesional yang selalu siap membantu dan memilih opsi terbaik.

Pilihlah dengan bijak, pilih kualitas, dan proyektor Anda akan memberi Anda kinerja luar biasa dan bebas masalah untuk waktu yang lama. Selamat berbelanja yang menyenangkan dan menguntungkan!

SXRD adalah teknologi pencitraan baru pada perangkat proyeksi dari Sony

Sony Corporation mengumumkan pengembangan perangkat Layar Reflektif SXRD (Silicon X-tal1). Ini adalah panel kristal cair yang dirancang untuk digunakan pada proyektor multimedia, yang memberikan rasio kontras lebih dari 3000:1 dengan kejernihan gambar tinggi sesuai dengan standar HDTV penuh (1920 H x 1080 V).

Kualitas gambar luar biasa yang dihasilkan oleh panel SXRD dicapai karena banyaknya piksel dalam area gambar. Ukuran masing-masing elemen gambar dan kesenjangan antar elemen diminimalkan nilai yang mungkin. Kombinasi teknologi Silicon Driving Circuit yang benar-benar baru dan Teknologi Proses Silicon Wafer yang baru ( proses pada kisi silikon), digabungkan dengan yang lain teknologi baru Perangkat Kristal Cair (perangkat kristal cair) memungkinkan peningkatan jumlah elemen gambar hingga 2.000.000, ditempatkan dengan pitch 9 mikron dan celah hanya 0,35 mikron. Dibandingkan dengan kristal cair silikon polikristalin bersuhu tinggi, peningkatan kepadatan elemen adalah 2,4 kali lipat, dan kesenjangan antar elemen berkurang 10 kali lipat. Berdasarkan pencapaian tersebut diperoleh suatu citra yang sangat berkualitas tinggi, dengan kejelasan yang sebelumnya tidak dapat dicapai pada perangkat proyeksi elemen tetap. Hasilnya adalah kualitas sinematik yang sangat baik dan keseragaman gambar yang sangat baik, yang sepenuhnya menghilangkan efek "grid grain" yang selama ini terlihat pada proyektor LCD.

Selain itu, pada perangkat Sony SXRD, alih-alih menggunakan kristal cair nematik yang dipelintir, Sony menggunakan bahan yang disebut Kristal Cair yang Disejajarkan Secara Vertikal. Ini baru solusi teknis benar-benar memberikan waktu respon yang cepat hanya 5 milidetik dan luar biasa tingkat tinggi rasio kontras panel mencapai 3000:1 - kira-kira tiga kali lebih tinggi dibandingkan proyektor LCD tradisional.

Perkenalan awal dengan proyektor Philips dari seri PicoPix terjadi di pameran IFA pada tahun 2010. Menjelang IFA 2011, perwakilan mereka tiba di laboratorium pengujian kami, yang dibedakan dengan hadirnya pemutar multimedia internal. Teknologi proyeksi yang digunakan menjadi perhatian khusus, karena kami telah menggunakan proyektor LCD dan DLP dengan sumber cahaya LED, namun kami belum menguji proyektor LED dengan matriks LCD reflektif (LCoS).

Set pengiriman, karakteristik dan harga

Karakteristik paspor
Teknologi proyeksi LCoS
Matriks 0,37″
Resolusi matriks 800×600
Lensa Tidak ada data
Jenis sumber cahaya LED, KZS
Kehidupan sumber cahaya 20.000 jam
Fluks bercahaya 30lm
Kontras 400:1
Ukuran gambar yang diproyeksikan, diagonal (jarak ke layar dalam tanda kurung) minimal 13,2 cm (0,2 m)
maksimum 205,7 cm (3,0 m)
Antarmuka
  • Input audio/video, audio stereo, VGA dan video komponen Y/Cb/Cr (Y/Pb/Pr), konektor berpemilik
  • Input audio stereo dan video komposit, minijack 4-pin 3,5 mm
  • Port USB, baca dari drive eksternal(FAT32), soket mini-B
  • Slot kartu SD/SDHC (hingga 32 GB, FAT32)
  • Keluaran headphone, minijack 3,5 mm 3-pin
Format masukan televisi (komposit): NTSC, PAL, SECAM
sinyal video analog komponen Y/Cb/Cr (Y/Pb/Pr): 480i, 480p, 576i, 576p, 720p, 1080i, 1080p@50/60 Hz
sinyal RGB analog: VGA (640x480, 60 Hz), SVGA (800x600, 60 Hz), XGA (1024x768, 60 Hz), WXGA (1280x768, 60 Hz)
Tingkat kebisingan Tidak ada data
Sistem suara bawaan Dua pengeras suara 0,3 W
Pemutar media bawaan - dukungan pemutaran
  • file grafik JPEG, BMP, PNG, GIF, TIFF
  • File audio MP3, WAV
  • file video (wadah: codec) - .avi: MJPEG, MPEG-4, H.264; .mov: MJPEG, MPEG-4, H.264; .mp4: MJPEG, MPEG-4, H.264; .mkv: MPEG-4, H.264; .flv: H.263, H.264; .ts: H.264; .m2ts: H.264; .swf: SWF
Keunikan
  • Memori internal 2 GB
  • Kaki bersandar (6°)
  • Soket tripod
  • Baterai internal (LiPol) 7,4 V, 2300 mAh
  • Pengoperasian baterai 2 jam atau 2,5 jam dalam mode ekonomi
  • Isi daya baterai dalam 3 jam
Dimensi (L×T×D) 100×32×100mm
Berat 290 gram
Konsumsi daya Tidak ada data
Tegangan suplai (catu daya eksternal) 100—240 V, 50/60Hz
Lingkup pengiriman
  • Proyektor
  • Catu daya (100-240 V, 50/60 Hz pada 12 V, 2 A, dua colokan yang dapat diganti)
  • Remote control IR dan baterai CR2025 untuk itu
  • Panduan Pengguna Cepat
  • Kasus
  • kaki tiga
  • Adaptor dari colokan minijack 3,5 mm ke 3 soket RCA
  • Adaptor USB - colokan mini-B ke soket tipe A
Tautan ke situs web produsen
Rata-rata saat ini harga (jumlah penawaran) di ritel Moskow (setara rubel - di keterangan alat) T/A()

Penampilan

Dari segi dimensi, proyektor ini hampir berukuran saku, dalam artian bisa dimasukkan ke dalam saku, namun hanya di saku yang besar. Bodinya terbuat dari plastik, dengan panel atas dan bawah berwarna hitam dengan permukaan halus seperti cermin, relatif tahan gores, dan perimeternya terbuat dari plastik dengan permukaan berwarna perak. Panel atas berisi logo, tombol kontrol, indikator pengisian daya, dan roda fokus.

Selama pengoperasian, saat Anda menekan tombol apa saja dan saat menerima perintah dari remote control, lampu latar biru dari ikon pada tombol akan menyala, yang padam setelah beberapa detik. Jendela untuk satu-satunya penerima IR terletak di tempat yang paling tidak terduga - di sudut, di transisi panel samping kanan ke panel belakang. Terdapat kisi-kisi ventilasi di panel kanan dan kiri, di belakangnya terdapat speaker mini yang tersembunyi. Selain itu, terdapat jack headphone di sisi kiri,

dan di sebelah kanan adalah saklar daya.

Pada panel depan terdapat ceruk lensa yang dibingkai oleh cincin logam, dan kisi-kisi ventilasi,

di bagian belakang terdapat konektor antarmuka, slot untuk kartu memori SD dan konektor power.

Di bagian bawah terdapat kaki lipat, kisi-kisi ventilasi lainnya, soket tripod, dan bantalan karet.

Dengan kaki ditekan ke bawah, karena bagian bawahnya cembung, proyektor terletak tidak stabil pada bidang datar, jadi ketika memproyeksikan dari meja, lebih baik memiringkan kaki (tetapi proyeksi akan diarahkan ke atas), atau memasang proyektor pada tripod mini yang disertakan dalam paket. Juga disertakan dalam paket ini adalah casing dengan dua dinding keras, sehingga proyektor hampir tidak dapat dimasukkan dan tidak ada benda lain yang dapat masuk ke dalamnya.

Pengendali jarak jauh

Remote controlnya kecil dengan tombol yang minimal. Label tombolnya besar dan kontras, tetapi menggunakan remote control seperti itu tetap merepotkan. Tapi kecil. Anda perlu mengarahkan remote control kira-kira ke arah jendela penerima IR berdasarkan pantulan dari layar, remote control tidak berfungsi.

Beralih

Philips rupanya memutuskan untuk menghasilkan uang tambahan dengan menjual aksesori, sehingga sinyal video berkualitas tinggi dimasukkan melalui konektor berukuran kecil, dan paket tersebut tidak menyertakan adaptor tunggal untuk konektor ini. Namun kami beruntung, bersama dengan proyektor kami menerima kabel adaptor dari konektor ini ke konektor mini D-sub 15 pin dan konektor minijack 3,5 mm, yang memungkinkan Anda menyambungkan proyektor ke komputer dengan output video VGA dan output audio berupa jack biasa 3,5 mm.

Selain kabel ini sebagai aksesoris tambahan Adaptor diumumkan untuk menghubungkan ke sumber sinyal video komponen (dan sinyal audio stereo), serta untuk menghubungkan ke peralatan "Apple" - ke iPod dan iPhone. Tanpa biaya tambahan, proyektor dapat dihubungkan ke sumber sinyal video komposit dan sinyal audio stereo, karena adaptor untuk minijack empat pin 3,5 mm (ke jack RCA biasa) masih disertakan dalam kit, serta USB adaptor dari colokan mini-B ke tipe A betina. Perangkat penyimpanan USB dapat dihubungkan ke port USB. Tampaknya hanya FAT(32) yang didukung. Daya pada port ini cukup untuk mengoperasikan HDD USB biasa dengan drive 2,5 inci. Bila pembaca kartu tersambung, proyektor mengenali semua kartu memori yang dimasukkan secara bersamaan, menampilkannya di browser sebagai folder akar terpisah. Proyektor dapat dihubungkan langsung ke komputer melalui USB, dan proyeksi akan mati secara otomatis, dan memori internal proyektor serta kartu SD akan tersedia dari komputer jika ada di pembaca kartu proyektor. Proyektor dilengkapi dengan catu daya eksternal, yang dapat digunakan untuk pengoperasian dan untuk mengisi daya baterai internal. Yang terakhir, menurut pabrikan, mengisi daya dalam 3 jam, dan menurut data kami, menyediakannya pekerjaan terus menerus dalam mode terang untuk 1 jam 44 menit.

Menu dan lokalisasi

Menunya menggunakan font sans serif yang halus dan cukup besar. Saat Anda menghidupkan proyektor, halaman beranda dengan ikon berlabel ditampilkan, tempat Anda dapat meluncurkan browser dengan atau tanpa batasan pada jenis file tertentu, beralih ke sumber sinyal eksternal (input A/V lebih diutamakan daripada VGA/komponen ) atau buka menu pengaturan.

Pengaturan gambar juga dapat dipanggil secara langsung selama pengoperasian - pertama dengan menggunakan tombol remote control untuk memanggil penggeser kecerahan, kemudian menggunakan panah atas dan bawah untuk memilih pengaturan yang diinginkan (kontras, saturasi, atau volume). Ada menu di layar versi Rusia. Terjemahan ke dalam bahasa Rusia secara umum memadai. Saat bekerja dengan drive USB atau kartu SD, karakter Sirilik dalam nama file dan folder ditampilkan dengan benar. Tag dari file audio ditampilkan sebagian (di browser), bahasa Rusia harus dalam pengkodean Unicode (UTF-8). Panduan pengguna dicatat pada memori internal; manual versi Rusia juga dapat diunduh dari situs web perusahaan Rusia dalam bentuk file PDF. Dari sana Anda dapat mengunduh pembaruan firmware terbaru. Pada saat pengujian, ada versi 2.1, yang mana kami berhasil memperbarui proyektornya.

Kontrol Proyeksi

Panjang fokus tetap dan tidak berubah. Gambar di layar difokuskan dengan memutar roda bergaris. Proyeksinya diarahkan lurus ke depan, sehingga pusat area proyeksi praktis berada pada sumbu lensa. Keterusterangan seperti itu tidak selalu nyaman. Tidak ada mode transformasi; proyektor hanya menampilkan gambar di seluruh area proyeksi. Juga tidak ada pembalikan atau refleksi proyeksi.

Pengaturan Gambar

Proyektor ini memiliki beberapa profil prasetel dengan pengaturan gambar tetap dan satu profil pengguna di mana Anda dapat menyesuaikan kecerahan, kontras, dan saturasi.

Pengukuran Pencahayaan

Pengukuran fluks cahaya, kontras dan keseragaman iluminasi dilakukan sesuai dengan metode ANSI.

Hasil pengukuran proyektor Philips PPX1430:

Fluks cahaya maksimum kurang dari 30 lm yang dinyatakan. Dalam kegelapan total, kecerahan ini cukup untuk diproyeksikan ke layar dengan lebar hingga 0,5 m; di ruangan yang remang-remang, lebih baik tidak mencoba memproyeksikan lebih dari lembar A4. Keseragaman iluminasi bidang putih dapat diterima. Kontrasnya rendah. Kami juga mengukur kontras dengan mengukur iluminasi di tengah layar untuk bidang putih dan hitam, yang disebut. kontras penuh hidup/mati penuh.

Mode Kontras penuh hidup/mati penuh
Kecerahan tinggi 272:1
Ekonomis 284:1

Kontrasnya di bawah 400:1 yang dinyatakan. Namun, karena fluks cahayanya rendah, maka tingkat hitamnya juga rendah, dan akibatnya, warna hitam dianggap cukup dalam.

Kami tidak membongkar proyektor, namun hasil pengujian menunjukkan prinsip berikut untuk menghasilkan gambar penuh warna. Proyektor menggunakan matriks kristal cair tunggal pada substrat reflektif (LCoS), yang diterangi secara berurutan oleh sumber LED merah, hijau, dan biru. Selama pulsa, setiap sel matriks mentransmisikan (atau lebih tepatnya, hanya mempolarisasi, namun tidak/tidak mentransmisikan polarizer) cahaya untuk interval waktu tertentu, semakin lama, semakin tinggi intensitas yang dirasakan dari komponen warna dari matriks tersebut. piksel gambar yang sesuai. Mata manusia melakukan fungsi integrasi, berdasarkan impuls tiga warna, membentuk warna piksel yang dihasilkan. Prinsip pengoperasiannya agak mirip dengan teknologi DLP. Sebagai ilustrasi, kami menyajikan ketergantungan kecerahan terhadap waktu putih dan warna primer murni, serta untuk corak warna abu-abu dan gelap:


Untuk kejelasan, semua grafik kecerahan, kecuali grafik yang lebih rendah, digeser ke atas dan disejajarkan dengan pulsa merah, hijau dan biru.

Terlihat bahwa penurunan intensitas dicapai dengan mengurangi durasi penularan. Anda juga dapat memperhatikan bahwa untuk mempercepat peralihan, akselerasi matriks adaptif digunakan - untuk warna cerah menyala, untuk yang gelap mati. Misalnya, waktu respons untuk warna hijau terang adalah 0,23 ms untuk menghidupkan dan 0,02 ms untuk mematikan, dan untuk hijau tua - 0,70 ms dan 0,28 ms masing-masing. (Perhatikan bahwa waktu respons yang diperoleh, khususnya waktu mematikan dalam kasus warna cerah, juga dapat dipengaruhi oleh modulasi sumber cahaya.)

Analisis ketergantungan kecerahan terhadap waktu menunjukkan bahwa frekuensi pergantian warna adalah 60 Hz (ketika sinyal input frekuensi vertikal 60 Hz). Ini adalah frekuensi yang cukup rendah (sesuai dengan filter kecepatan tunggal), efek pelangi sangat terasa, dan terlebih lagi, artefak terlihat bahkan tanpa gerakan mata - objek terang yang bergerak dikelompokkan ke dalam warna primer penyusunnya.

Untuk menilai sifat peningkatan kecerahan pada skala abu-abu, kami mengukur kecerahan 256 warna abu-abu (dari 0, 0, 0 hingga 255, 255, 255) pada Kecerahan= 6 dan Kontras= 5. Perhatikan pengaturannya Kecerahan menyesuaikan tingkat hitam, dan pengaturan Kontras— tingkat putih. Langkah penyesuaiannya besar, jadi dengan rentang warna 0-255, ada sedikit blok pada sorotan, atau kecerahan putih sedikit lebih rendah dari kecerahan maksimum yang mungkin. Grafik di bawah menunjukkan peningkatan (bukan nilai absolut!) kecerahan antara halftone yang berdekatan:

Peningkatan pertumbuhan kecerahan dapat dilacak, namun penyebaran peningkatannya besar. Dengan pengaturan yang ditentukan, semua warna dalam bayangan dibedakan:

Perkiraan kurva gamma yang dihasilkan memberikan indikator 1,46 , yang mana lebih sedikit nilai standar 2.2, sedangkan fungsi eksponensial perkiraan sedikit menyimpang dari kurva gamma sebenarnya:

Karakteristik suara dan konsumsi daya

Perhatian! Nilai tingkat tekanan suara yang diberikan dari sistem pendingin diperoleh dengan menggunakan metode kami dan tidak dapat dibandingkan secara langsung dengan data paspor proyektor.

Proyektornya relatif senyap, meskipun anehnya mode pendinginan tidak berubah saat kecerahannya diturunkan. Kami mengukur konsumsi di pintu masuk satuan eksternal catu daya dengan baterai internal yang terisi penuh. Jika proyektor dimatikan dan baterai sedang diisi, proyektor akan mengambil daya dari 11 Selasa

Speaker internalnya cukup keras untuk ukurannya dan suaranya tidak seburuk yang Anda harapkan. Bahkan efek stereo pun bisa terlihat. Saat Anda menyambungkan headphone, speaker internal akan dibisukan. Suara di headphone keras, tapi tanpa suara. Frekuensi menengah dan tinggi berbeda (frekuensi rendah tidak cukup), ada sedikit distorsi, dan tidak ada noise selama jeda.

Menguji jalur video

koneksi VGA

Pengujian terutama dilakukan pada resolusi sinyal VGA 800 x 600 piksel dan kecepatan refresh vertikal 60 Hz. Hasil dari fungsi penyesuaian otomatis parameter sinyal VGA memerlukan koreksi posisi manual, namun tidak ada, sehingga gambar terpotong di kedua sisi sebanyak beberapa piksel, meskipun outputnya satu lawan satu, tanpa interpolasi. Bidang putih di tengahnya memiliki warna kehijauan yang mencolok. Bidang hitam seragam dalam nada warna dan kecerahan. Geometrinya bagus, defleksi batas ke dalam adalah beberapa milimeter per lebar 50 cm. Bagian tengah gambar sedikit tidak fokus. Lebar batas warna pada batas objek, akibat adanya penyimpangan kromatik pada lensa, umumnya tidak signifikan, dan hanya mencapai 1/3 piksel di sudut-sudutnya. Batas antar piksel hampir tidak terlihat. Garis warna tipis setipis satu piksel ditampilkan tanpa kehilangan kejernihan warna. Rupanya, hanya resolusi yang ditentukan dalam spesifikasi yang didukung; setiap penyimpangan dari resolusi tersebut akan menghasilkan layar hitam dengan daftar mode yang didukung.

Bekerja dengan pemain tuan rumah

Pengoperasian dengan sumber video komposit diuji menggunakan . Kejernihan gambar agak berkurang karena interpolasi resolusi matriks proyektor. Gradasi warna yang lemah pada bayangan dan sorotan gambar dapat dibedakan dengan jelas (penyumbatan pada bayangan dan sorotan setelah menyesuaikan level dengan pengaturan Kecerahan Dan Kontras tidak melampaui batas aman). Gambar ditampilkan di kolom.

Kisaran yang mendekati hitam dapat diabaikan, karena rendering warna di dalamnya tidak begitu penting, dan kesalahan dalam mengukur karakteristik warna tinggi. Temperatur warnanya sangat tinggi, begitu pula deviasi dari spektrum benda hitam. Alasannya adalah berkurangnya kecerahan warna merah. Sayangnya, tidak ada opsi untuk mengedit keseimbangan warna secara manual.

Pemutar multimedia bawaan

Proyektor dapat menampilkan gambar dari drive USB dan kartu SD ( JPG, GIF, BMP, tidak terkompresi TIF Dan PNG). Gambar dapat dilihat sebagai tayangan slide dengan interval tertentu (2-20 detik) dan efek transisi acak. Gambar ditampilkan tertulis pada batas proyeksi terdekat, dengan tetap menjaga proporsi yang benar. Terdapat perbesaran dengan pergeseran pada area yang diperbesar.

Diputar dari file audio MP3, OGG Dan WMA dengan hampir semua kombinasi laju sampel dan laju bit, hanya WMA terkompresi 24-bit dan lossless yang tidak didukung. Selain itu, pemutar proyektor juga mengatasinya A.A.C.-files dan file audio MPEG-1/2 Layer 2 (dengan ekstensi MPA). Saat memutar file audio, proyektor harus mematikan proyeksi, pemutaran dapat dijeda, dan hanya itu.

Daftar container dan codec yang disebutkan sangat luas; kami belum menguji semua kombinasinya, membatasi diri pada pilihan jenis file video populer. Pada akhirnya, menjadi lebih mudah untuk membuat daftar apa yang tidak direproduksi. Ini adalah file-filenya WMV Dan O.G.M.. Segala sesuatunya terserah Resolusi penuh Pemain mampu menampilkan HD dengan aliran tinggi. Subtitle eksternal tidak didukung. Subtitle teks bawaan didukung sebagian (baik di MKV dan buruk - sangat kecil - di AVI). Proporsi gambar dipertahankan, tetapi anamorphizing tidak diproses di MKV. Tidak ada peralihan antara trek audio dan subtitle - hanya trek pertama yang selalu diputar. Saat menampilkan gambar di layar, gelombang desinkronisasi yang khas sering kali berjalan dari atas ke bawah; tampaknya pemutar tidak menyesuaikan kecepatan bingkai keluaran ke kecepatan penyegaran layar. Memajukan, memundurkan, dan menjeda pekerjaan pemutaran dengan cepat.

Proyektor ini memiliki browser internal yang memungkinkan Anda melihat konten memori internal, perangkat penyimpanan USB yang tersambung, dan kartu SD yang dimasukkan. Anda dapat beralih di antara drive ini menggunakan tombol kembali saat berada di menu utama. Folder dan file dapat disalin dan dihapus.

Kesimpulan

Bagi para teknomaniak tingkat lanjut, proyektor Philips PPX1430 menarik sebagai perangkat konsep dengan cara yang tidak biasa pembentukan gambar - sumber cahaya LED "abadi", LCD pada media reflektif, keluaran warna bergantian berdenyut. Bagi pengguna biasa, perangkat ini lebih merupakan mainan yang menyenangkan - untuk menonton film dan membuat kesan dengan mengeluarkan versi miniatur home theater mandiri dari saku Anda.

Keuntungan:

  • Ukuran kecil dan berat
  • Dukungan USB dan kartu SD
  • Memori internal 2 GB
  • Pemutar multi-format bawaan
  • Termasuk tripod

Kekurangan:

  • Penampilan warna berbeda dari standar
  • Konektor antarmuka non-standar
  • Kurangnya adaptor yang diperlukan disertakan
  • DI DALAM modus ekonomi tingkat kebisingan tidak berkurang

Perusahaan CANON didirikan pada tahun 1937, dan segera dikenal sebagai produsen peralatan fotografi berkualitas tinggi. Perusahaan ini memasuki pasar proyektor instalasi profesional relatif baru, namun banyak proyek telah menggunakan solusi proyeksi CANON berdasarkan teknologi LCOS. Tentang teknologi ini, tentang yang paling banyak model yang menarik lini XEED, serta casing di mana proyektor pabrikan “menyala”, kata spesialis proyektor perusahaan, Alexei Makarov.

Di manakah sejarah proyektor CANON dimulai?

CANON mulai memproduksi lensa proyeksi pada tahun 1990, dan ini merupakan langkah logis dalam perkembangan perusahaan yang memproduksi lensa. Bagaimanapun, proyektor pada dasarnya adalah kamera terbalik: cahaya masuk ke kamera dari luar dan difokuskan pada matriks melalui lensa, sedangkan di proyektor, gambar muncul di dalam dan difokuskan pada layar melalui lensa.

Teknologi LCoS (Liquid Crystal on Silicon - kristal cair pada substrat silikon) dikembangkan oleh JVC Corporation.

Prinsip pengoperasian proyektor LCoS mendekati 3LCD, tetapi LCoS menggunakan matriks LCD reflektif daripada matriks LCD transmisif. Pada substrat kristal LCoS terdapat lapisan reflektif, di atasnya terdapat matriks kristal cair dan polarizer. Saat terkena sinyal listrik, kristal cair menutup permukaan reflektif atau membuka, memungkinkan cahaya dari sumber eksternal memantulkan substrat cermin kristal.

Keunggulan teknologi LCOS antara lain:

  • Koefisien pengisian ruang kerja matriks yang lebih berguna. Karena di LCoS elemen kontrol ditempatkan di belakang lapisan reflektif, elemen tersebut tidak menghalangi jalannya cahaya, tidak seperti matriks LCD tembus cahaya, yang mengurangi “jala” gambar dan meminimalkan “efek sisir”. Jarak antar elemen matriks hanya beberapa puluh mikron dan faktor pengisiannya lebih tinggi dibandingkan LCD dan DLP.
  • Chip LCoS lebih tahan terhadap radiasi kuat dibandingkan matriks DLP dan LCD, karena semua elemen ditempatkan pada substrat pendingin.
  • LCoS lebih unggul dari LCD dan DLP dalam hal resolusi maksimum yang tersedia.
  • LCoS memberikan warna hitam yang lebih pekat dan kontras yang lebih tinggi dibandingkan LCD.
  • Waktu respons kristal cair matriks LCoS lebih kecil dibandingkan kristal yang digunakan dalam matriks transmisif dalam teknologi LCD.

Hal inovatif apa yang dihadirkan CANON pada produknya, mengingat sebenarnya teknologi proyeksi dikembangkan oleh produsen pihak ketiga?

Pertama-tama, sistem optik yang bagus – lensa. Pada teknologi LCOS kami telah menambahkan transmisi cahaya yang lebih baik baik di jalur internal maupun di luar dan, sebagai tambahan, kami juga membuat LCOS sendiri (versi perbaikannya, disebut AISYS). Kata XEED adalah singkatan dari nama lini proyektor, dan jika suatu model ditandai seperti itu, Anda dapat yakin bahwa proyektor tersebut berisi teknologi LCOS dan CANON asli. Poin penting lainnya: Proyektor LCOS selalu sangat bagus ukuran kecil, memungkinkan kami membuat beberapa proyektor 4K paling ringkas di dunia.

Apa yang istimewa dari optik proyektor CANON?

Perangkat proyeksi memiliki optik yang bagus sangat penting. Sejumlah lensa proyektor CANON menggunakan lensa asferis sejati dan optik dispersi rendah sejati untuk memberikan kedalaman bidang, fokus layar penuh yang jauh lebih baik, dan kemampuan memproyeksikan gambar ke gambar. permukaan yang kompleks, dan tidak hanya di layar datar. Selain itu, lensa mahal dapat menghilangkan fenomena tidak menyenangkan seperti aberasi kromatik, ketika beberapa pemisahan warna terlihat di tepi bingkai karena aliran cahaya di sepanjang tepi lensa.

Jika kita berbicara tentang proyektor 4K, maka mereka juga dapat melakukan apa yang disebut “pemfokusan periferal”. Hal ini penting untuk hal-hal seperti, misalnya, simulator penerbangan yang menggunakan layar melengkung. Di sini, tepi layar dan bagian tengah harus berada dalam fokus, dan proyektor CANON 4K memiliki lensa tetap yang sangat cerdas yang memungkinkan pemfokusan periferal yang rumit. Inilah tepatnya sistem optiknya, bukan kemampuan perangkat lunaknya. Proyektor XEED dengan teknologi LCOS diposisikan sebagai proyektor instalasi dan oleh karena itu semua model dalam seri ini cocok untuk membuat multi-proyeksi: proyektor ini dapat dengan mudah mengatasi distorsi geometris.

Di antara kelebihan lainnya, saya juga mencatat bobotnya yang rendah: proyektor 4K memiliki berat sekitar 17 kilogram dan merupakan salah satu yang terkecil di dunia. Jadi, jika Anda memiliki anggaran yang sedikit lebih besar dari DLP standar dan tidak memerlukan lumen yang besar, proyektor LCOS dapat digunakan dengan efek yang luar biasa.

Beritahu kami tentang model proyektor untuk multi-proyeksi

Contoh penggunaan proyektor Canon untuk multiproyeksi

Pada acara internal Canon di Austria: tumpukan 8 proyektor memproyeksikan panorama kota ke layar besar dalam kondisi cahaya tinggi

Dalam simulator penerbangan

Dek Observasi A'DAM Toren, Amsterdam, Belanda: dua proyektor menyinari model kota Amsterdam. Ini adalah pemetaan video biasa, sejarahnya diceritakan, pemandangan ditampilkan, semuanya tampak hebat.

Planetarium seluler di Jerman (bersama dengan AV Stumpfl).

Museum Sejarah Kota Borovichi, Wilayah Borovichi: dua proyektor menampilkan berbagai artefak di layar dalam 3D.

Kompleks museum “Lapangan Kulikovo” (wilayah Tula, desa Monastyrshchino). Proyek terbesar tahun 2016, mendapatkan hadiah khusus di ProIntegration Awards 2016

Saat ini, dua model yang paling relevan adalah WUX6010 dan WUX6500 yang baru dirilis, generasi ketujuh dari proyektor instalasi kami dengan teknologi LCOS, zoom bermotor, pergeseran lensa, fokus dan kemampuan untuk memilih satu dari lima objek yang dapat dipertukarkan. Fungsi jahitan juga terdapat pada proyektor, dan bekerja dengan opsi ini sangat sederhana: Anda mengatur area bingkai dan memilih ketebalan tumpang tindih dari menu. Secara umum, itu saja. Artinya, untuk instalasi sederhana Anda cukup mengambil dua proyektor dan menjahitnya dengan cepat dengan menekan tombol di menu. Proyek yang lebih kompleks akan memerlukan beberapa perangkat lunak, namun bagaimanapun juga, dengan proyektor kelas ini Anda dapat membuat multi-proyeksi yang menakjubkan, dan kami memiliki banyak contoh instalasi seperti itu: ini adalah penggabungan 8 proyektor di acara internal Canon, dan dek observasi A'DAM Toren, di mana dua proyektor menyinari model kota Amsterdam dan, dengan menggunakan pemetaan video, menceritakan sejarah ibu kota Belanda, menunjukkan atraksi utamanya, dan planetarium bergerak di Jerman, tempat proyektor CANON digunakan bersama dengan peralatan dan perangkat lunak tambahan.

Di Rusia, mitra kami, perusahaan A3V, secara aktif menggunakan proyektor kami di berbagai instalasi museum: di Museum Sejarah Kota Borovichi, di Kompleks Museum Tiang Kulikovo. Yang terakhir ini menjadi proyek terbesar CANON tahun lalu dan dianugerahi hadiah khusus di ProIntegration Awards 2016. Secara total, sekitar 30 proyektor kami digunakan dalam proyek ini, termasuk WUX6010.

Berapa biaya perangkat instalasi tersebut?

WUX6010 dijual seharga 350 ribu rubel tanpa lensa. Biaya yang terakhir mulai dari 47 ribu. Versi XEED WUX500 yang lebih ringkas, yang dilengkapi dengan teknologi yang sama seperti kakaknya, tetapi dengan lensa tetap dengan zoom 1,8X, berharga 350 ribu rubel termasuk lensanya. Di sini, pemfokusan, pembesaran, dan pergeseran lensa perlu dilakukan secara manual, dan inilah perbedaan utama antara kedua model ini, tetapi jika Anda menerima kebutuhan untuk mengatur semuanya secara manual, maka untuk jumlah ini Anda akan mendapatkan instalasi proyektor profesional yang berbobot. hanya sekitar 6kg. Anda dapat membawanya di dalam tas dan dengan mudah meletakkannya di kabin pesawat.

Apakah ada perangkat short throw pada lini proyektor CANON?

Tentu saja karena sangat nyaman. Tidak ada proyektor yang sangat terang dalam portofolio CANON, dan jika memungkinkan untuk menggunakan proyektor short-throw yang lebih murah daripada proyektor terang yang mahal yang dipasang jauh dari layar, kami selalu mengingatkan pelanggan akan hal ini: kabel lebih hemat, dan cahayanya tidak mengenai mata, serta dapat digunakan untuk proyeksi belakang saat tidak banyak ruang di belakang layar. Jajaran CANON mencakup proyektor short throw WUX450ST dengan lensa kompleks tanpa zoom. Biayanya 500 ribu rubel, tetapi tidak sia-sia jika menghabiskan banyak uang, karena cakupan penerapannya sangat luas. Ngomong-ngomong, di pameran ISE 2017 untuk pertama kalinya saya melihat meja yang dibuat khusus untuk proyektor ini: proyektor dipasang di bawah meja dan menampilkan gambar pada tingkat yang biasa dilihat orang.

Faktanya adalah proyektor ini memiliki pergeseran lensa vertikal yang besar, dan fitur ini agak unik. Gambar tidak terdistorsi atau tidak fokus, sehingga membuka kemungkinan yang sangat besar: proyektor dapat dipasang di bawah meja dan menampilkan gambar dari atas, atau dipasang di bawah langit-langit dan menurunkan gambar ke bawah. Geometrinya juga mudah diturunkan.

Dalam proyek perusahaan Museum A3V "Lapangan Kulikovo", Anda dapat melihat garis waktu yang menunjukkan berbagai peristiwa sejarah yang terjadi di Rus selama berabad-abad. Sekilas tampak seluruh gambar di dinding dibentuk menggunakan dua proyektor, namun nyatanya ada proyektor ketiga yang tersembunyi dari bawah. Berkat pergeseran lensa yang besar, gambar dikonvergensi sesuai geometri tanpa masalah.

Contoh penggunaan proyektor WUX450ST

Di kota Utrecht, dekat Amsterdam, baru-baru ini, segala sesuatu kecuali makanan hanyalah proyeksi. Itu ada dimana-mana: di dinding, di meja, dan bahkan di pengunjung. Proyektor ditempatkan di bawah langit-langit, dan mekanisme disekrup ke meja, yang terkadang membuat meja bergetar; kipas besar juga menciptakan efek tertentu. Semua ini bersama-sama adalah semacam restoran 3D. Sejumlah besar proyektor jarak pendek digunakan di sini justru karena hanya ada sedikit ruang dan Anda tidak dapat menyinari mata orang. Perangkat CANON melakukan tugasnya dengan sempurna.

ISE2015: instalasi bersama dengan AV Stumpfl - jumlah besar proyektor di bawah langit-langit yang menerangi permukaan besar lantai dan dinding. Semua ini cerah, penuh warna dan sekaligus cukup terjangkau.

Museum Budaya Artistik Tanah Novgorod(dalam proses membangun pameran). Ada 10 proyektor short-throw Canon di langit-langit

Apa saja yang menarik dari stand CANON di ISE 2017?

Saya akan menyoroti salah satu instalasinya: cermin khusus dipasang di sebelah layar besar, tempat proyektor laser-fosfor kami memproyeksikan gambar. Cermin memantulkan gambar di layar besar, memungkinkan pemirsa merasakan dirinya berada di tengah-tengah berbagai hal: berbagai gambar, foto panorama, dll. tumbuh di depan matanya. Itu tampak mengesankan dan inovatif.



Dan saya juga ingin berbicara tentang instalasi yang dibuat bersama dengan perusahaan Enfitek. Mereka telah mengembangkan jenis 3D pasif khusus: ini adalah filter khusus yang ditempatkan di dalam lensa proyektor atau tepat di depannya. Untuk melihat gambar, digunakan kacamata pasif khusus. Pemasangan di stan kami menampilkan proyeksi belakang menggunakan dua proyektor 4K yang dipasang di belakang layar, yang menggunakan filter Enfitek, menampilkan gambar 3D 4K sebenarnya dengan rendering waktu nyata. Secara keseluruhan, hal ini dimaksudkan untuk membangkitkan minat dalam penggunaan proyektor resolusi tinggi dalam semua jenis proyek visualisasi. Omong-omong, proyektor LCOS paling sering digunakan untuk 3D pasif.

Di mana saya bisa membeli proyektor Canon?

Salah satu distributor kami yang terbesar dan aktif adalah perusahaan Merlion yang selalu memiliki stok peralatan. Peralatan CANON juga dapat dibeli dari perusahaan A3V - ini adalah integrator yang menangani peralatan untuk museum, dan dari mitra baru kami, perusahaan Askrin.

Distributor kami yang lain berlokasi di Perm, ini adalah perusahaan Sistem Audiovisual, yang menangani proyek besar dan serius - simulator penerbangan, planetarium - dan telah mengumpulkan banyak pengalaman dalam masalah sulit ini. Oleh karena itu, jika Anda memiliki proyek yang kompleks dan banyak masalah teknis, Anda dapat dengan mudah bekerja sama dengannya.

Saya akan dengan senang hati menjawab pertanyaan Anda secara langsung, offline, melalui telepon, atau melalui telepon e-mail. Jadi tulislah, ayo ngobrol.



2024 Tentang kenyamanan dalam rumah. meteran gas. Sistem pemanas. Persediaan air. Sistem ventilasi