In contact met Facebook Twitteren RSS-feed

T.O.G.R.A.F. Recepten voor het koken van talismannen, absolutes, amuletten. Walkthrough "Stalker: Fotograaf" Zoek naar pentagrammen in de walkthrough Stalker Photographer

In het besmette gebied vinden nieuwe gebeurtenissen plaats die moeten worden vastgelegd. Nu moet je wennen aan de nieuwe afbeelding. Je speelt als een militaire journalist die moet uitzoeken wat er werkelijk is gebeurd in de besmette zone, en vervolgens zal hij de informatie moeten doorgeven aan het hoofdkwartier van de regering. Je speelt over uitgestrekte gebieden. Nu kun je op locaties niet alleen gebeurtenissen vastleggen, maar ook zeer waardevolle items en uitrusting voor je hoofdpersonage vinden. In het spel Stalker Photographer, waarvan je de torrent gratis kunt downloaden op ons spelportaal, kun je genieten van nieuwe spectaculaire momenten.

Perceel bevat modefotograaf

Deze keer proberen nieuwe vijanden voor jou de uitsluitingszone binnen te dringen. In het midden van de zone bevindt zich een energiebron. Een enorme hoeveelheid energie zal uw speler in staat stellen nieuwe kansen te krijgen om de spelervaring te verbeteren. Deze energiebron zal het stralingsniveau in de afwijkende zone verminderen. Pas nu zullen nieuwe groepen en gidsen in het speelgebied op alle mogelijke manieren proberen je held te vernietigen. Jij bent een oorlogsverslaggever die geheime informatie moet vinden, deze op camera moet vastleggen en naar het hoofdkwartier moet overbrengen. Maar de mutanten achtervolgen je; ze zwerven voortdurend door de locaties en proberen je hoofdpersonage te vernietigen.

Spelmechanica mod

Niet alleen vrije huursoldaten gingen op zoek naar een mysterieuze energiebron, maar ook terroristische groeperingen, het leger en corrupte functionarissen haastten zich om een ​​smakelijk hapje in het spel te bemachtigen. Je kunt Stalker Photographer nu via torrent downloaden van Mechanics via ons gratis gamingportaal. Je krijgt nieuwe tegenstanders in het spel, maar jij, als journalist en verslaggever, moet nieuwe gebeurtenissen in het spel vastleggen. Je camera, je mentale vermogens, je vindingrijkheid - dit alles zal je helpen alle spelmissies met succes te voltooien. Je kunt je hoofdpersonage besturen in de trainingsmodus. Er zullen kaarten zijn waar je op moet letten om alle locaties van je tegenstanders nauwkeurig te kennen.

U zult meer tijd moeten besteden aan onderzoeksactiviteiten. Verkenning, extractie van waardevolle informatie - je zult dit allemaal in het spel doormaken. Maar het belangrijkste is om het te filmen en je bazen te laten zien wat er werkelijk aan de hand is in de uitsluitingszone.

Kenmerken van Stalker-fotograaf

  • Een held gerekruteerd. Je hoofdpersonage moet mysterieuze missies voltooien. In eerste instantie heb je een gewone camera tot je beschikking, maar je moet wapens aanschaffen. De rekrutering van je held was een succes, dus voltooi zorgvuldig alle taken die je zijn toegewezen.
  • Grafisch en geluid. Grafische kenmerken hebben aanzienlijke veranderingen ondergaan. Nu kan je gameoorlogcorrespondent nog sneller door locaties bewegen. En nog een functie: de camerahoek kan naar eigen inzicht worden gewijzigd.
  • Verkenning van het grondgebied. Je bent niet alleen een militaire journalist, je bent ook een inlichtingenofficier die niet alleen een fotoreportage moet maken over de gebeurtenissen die plaatsvinden in de afwijkende zone, maar ook verborgen locaties moet ontdekken waar waardevolle spelartefacten verborgen zijn.
  • Karakteruitrusting. Houd de uitrusting van uw speler bij. Pantser, beschermende maskers en gasmaskers - dit alles moet worden verkregen om de belangrijkste missies van deze mod succesvol te voltooien.
  • Je kunt het spel Stalker Photographer altijd downloaden via torrent op ons nieuwe spelportaal. Maar het belangrijkste is om de besmette zone met succes te verlaten, met een goed rapport. Een uitstekende toevoeging, veel interessante wendingen, en over het algemeen zul je een nieuw uniek plot zien.

Op deze pagina kun je via onderstaande knop Stalker Photographer gratis downloaden via torrent.

"Photographer" is een globale aanpassing van het spel S.T.A.L.K.E.R. met een compleet nieuw plot. Jij, in de rol van oorlogscorrespondent en inlichtingenofficier met de roepnaam "Fotograaf", moet het hart van de Zone bereiken en een mysterieuze bron van kolossale energie vinden. Tegelijkertijd is het noodzakelijk de verschijnselen die zich in de Zone voordoen te onderzoeken en te beschrijven.

"Stalker: Photographer" zal ons verrassen met een compleet nieuw plot

De makers van de mod, die eerder de aanpassing voor Stalker "Secret Paths 2" hadden ontwikkeld, hebben goed werk geleverd: nieuwe locaties zijn toegevoegd, de geluidscomponent van het spel is herwerkt, de graphics zijn verbeterd, er is een origineel plot ontwikkeld met meerdere parallelle missielijnen. Naast het voltooien van de hoofdmissies, moet je op zoek gaan naar mineralen, talismannen en amuletten, hun eigenschappen bestuderen en recepten bedenken om nieuwe nuttige items te verkrijgen.

Dit artikel bespreekt in detail de walkthrough van de S.T.A.L.K.E.R. "Fotograaf": speurtochten voltooien, zoeken naar caches, objecten en artefacten, extra taken.

Houd er rekening mee dat de passage van "Stalker: Photographer" is ontworpen voor een ontspannen en doordachte gameplay. Door de simpele onoplettendheid van de speler kunnen veel interessante plotwendingen gemist worden.

Locatie "Peacekeeping Corps" in de walkthrough Stalker Photographer

Nadat je het spel hebt geladen en gestart, ga je naar de kolonel en praat je met hem. Nadat u de items uit de doos heeft gehaald, leert u over het verlies van de camera. Volg de kolonel opnieuw en chat met het personage. Hij zal zeggen dat je moet praten met een stalker met de bijnaam Shaved. Hij zal naar de gevallen helikopter moeten worden begeleid. Ga naar de crashlocatie en inspecteer deze zorgvuldig. Onderzoek het lijk van de plunderaar en vind het notitieboekje. Maar nogmaals, er is geen camera.

Praat met Shaved en ga naar Sidorovich, die op zijn beurt de held doorverwijst naar de voorman. De voorman bevindt zich in een van de gebouwen die recht tegenover de bunker van Sidorovich staan.

Nadat je met hem hebt gesproken, ren je samen met vier andere jagers naar het plunderaarskamp. Na het opruimen moet je de ontbrekende PDA aan de NPC geven. Vorm een ​​team en ga de helling af om de ingang van de grot in het gat te vinden. Nadat je de bandieten hebt gedood, doorzoek je iedereen en vind je de PDA. Ga terug naar de voorman en geef hem het item dat hij nodig heeft. Hij zal u vertellen waar de spullen die u nodig heeft zich kunnen bevinden.

Ga terug, ga naar de knuffelhond bij het vuur en pak de spullen. Als je het eerder hebt gedaan, ga dan verder zoals hieronder beschreven. Volg Brown en rapporteer het succes van de missie. Je zult Sidorovich opnieuw moeten bezoeken, die je zal vertellen over de gids die voortdurend in de bandietenbar woont. Volgens hem zal hij je kunnen helpen het probleem op te lossen.

Volg naar de kelder naast de bunker van Sidorovich en vind de drone. Praat tegen hem. Het personage zal je vragen om een ​​leren mantel voor hem te kopen. Keer terug naar de bandietennederzetting en vind de mantel. Het kan zich op een van de verschillende plaatsen bevinden - het wordt willekeurig geselecteerd. Maar in alle gevallen ligt de mantel op zolder in een van de gebouwen. Bezoek zeker de rattenvanger die in de kelder woont om de “magische pijp” te bemachtigen. Je hebt het binnenkort nodig. Weiger niet en breng hem dode vleermuizen.

Volg naar de bar en probeer binnen te komen. Je hebt een pasje nodig. Bij de ingang ontmoet je een lange man die je vertelt hoe je aan een pasje komt. Ga naar de winkel en praat met de verkoper. In ruil voor een pas eist hij 10 antirads van je. Ik denk meteen aan de Fallout-serie... Om ze te vinden, moet je de basis van de vredeshandhavers bezoeken en chatten met de vaandrig die in de hangar zit. Nogmaals, het is niet zomaar: je zult hem producten moeten geven die je kunt ruilen met stalkers. De pas naar de basis zal in de toekomst nuttig zijn. Nadat hij antirads heeft verkregen, zal hij ze inruilen voor een flyer met Boris.

Ga terug naar de bar en laat de flyer zien om naar binnen te gaan. Probeer met de personages te chatten. Ruil flessen wodka in voor foto's van naakte meisjes van een van de bandieten, wiens blik op de barman is gericht. Benader Gilet aan de bar en drink een glas met hem. Van hem leer je over een gids genaamd Zhorik. Hij heeft nu een zware kater en zal een flesje bier niet weigeren. Koop dit drankje aan de bar en ga op zoek naar Zhora.

En Zhorik rust momenteel uit in een hokje op een heuveltje aan de linkerkant van de winkel. Nadat je het hebt gevonden, geef je het bier door. Hij zal ermee instemmen een geheime doorgang te vinden waar de huurlingen en de informant doorheen kunnen gaan. Volg Zhorik, doe wat hij zegt - je hoeft niet te ver te naderen, maar tegelijkertijd moet je in zicht blijven - gebruik hiervoor een verrekijker.

Wacht tot je bericht ontvangt over de vernietiging van de informant. Dood alle vijanden. Er kan hier een bug zitten wanneer, wanneer de tweede huursoldaat wordt vernietigd, de zoektocht naar de fase “Mislukt” gaat. In dit geval moet de man in leven worden gelaten en later worden afgemaakt. Zhorik zal tegen die tijd al vermoord zijn. Doorzoek alle lichamen en neem de benodigde PDA uit het lijk van de informant. Je kunt Karan veilig verkopen.

Ga terug naar Drone en geef hem de leren mantel. Van hem zul je leren dat een buitenlander naar je op zoek was. De zoektocht is optioneel. Sidorovich zal overigens aanbiedingen krijgen voor nieuw werk, wat de verhaallijn geen enkele invloed heeft. Bepaal zelf of u de taken wilt voltooien of niet. Volg Brown en rapporteer over de voltooiing van de missie. Geef hem de PDA van de informant. Brown zal je vertellen dat je even moet wachten. Doen. Als gevolg hiervan zou er een nieuw bericht moeten verschijnen. Ga naar Brown en praat met hem. U moet de testlocatie bezoeken. Bovendien verschijnt er een overgangspunt op de kaart, wat de taak veel eenvoudiger maakt.

Locatie "Testsite" in de walkthrough Stalker Photographer

Als je naar de locatie gaat, zie je nog een bericht. Je moet met Voronin praten. Ga naar de aangegeven markeringen op de kaart en maak foto's van de benodigde objecten. Al deze foto's moeten overdag gemaakt worden!!!

Bezoek Voronin en praat met het personage. Van hem leer je hoe je de Oekraïense basis op het grondgebied van de testlocatie kunt bereiken. In de volgende kamer kun je met Sacharov praten. Bekijk de ervaring met het gebruik van kristallen en neem de zoektocht van hem over. Het is noodzakelijk om in het moeras een PDA van Lavrov te vinden. Keer terug naar de locatie van het Peacekeeping Corps en betreed de basis. Vind hier de kok, de broer van het hoofd van de basis van de vorige locatie (testsite). Deze bevindt zich achter de hangar.

Als je het niet kunt vinden, ga dan naar het hokje van de baas en praat met iedereen. Hierna verschijnt de Kok op de hierboven aangegeven locatie. Nadat u met hem hebt gesproken, pakt u het pakket op en keert u terug naar de testlocatie. Wanneer je naar de locatie gaat, zie je een bericht waarin je hulp moet bieden in de strijd met wilde zwijnen op het grondgebied van het Digger-dorp. Help ze zeker! Als alles goed gaat, kun je met Edik communiceren - er zou een bijbehorend bericht moeten verschijnen! Je zult hem later ontmoeten.

Ga naar de Oekraïense basis, aangezien je nu de pas hebt die je van de kok hebt ontvangen. Ga naar de tweede verdieping en praat met Polishchuk. De dialoog moet zeer zorgvuldig worden bestudeerd! Je leert over een deserteur die het beste kan worden gevonden voordat het leger dat doet. Om op tijd te zijn, moet u onmiddellijk vertrekken!!! Het vereiste karakter bevindt zich op het grondgebied van de ATP-ruïnes - voor het graafmachinedorp. Nadat je met hem hebt gesproken, doe je een bod.

Ren naar Edik in het dorp en praat met hem om een ​​overeenkomst te sluiten met betrekking tot de deserteur. In ruil daarvoor moet je 3 EHBO-koffers van het leger geven. Je kunt ze kopen bij Petrenko op de vredeshandhaversbasis of ze met iemand ruilen. Breng de EHBO-koffers naar Edik en vind de deserteur terug. Breng hem naar het dorp en haal het vereiste document op.

Ren naar Vasilyev, gelegen in het moeras. Je moet Lavrov vinden, die spoorloos verdween. Het personage zal zeggen dat het het beste is om met de dokter in de moerassen te praten, die Lavrov goed kende.

Kruglov bevindt zich hier ook, in een gesprek met wie je zult vernemen dat hij de afwijkingen wil onderzoeken. Dit is een extra zoektocht! Als je het neemt, moet je 7 anomalieën tegelijk vinden: electra, trechter, frituren, sneeuwbal, springplank, gelei en carrousel. Voor het voltooien van de zoektocht ontvang je een anomaliedetector. Maar niet meteen: het wordt binnen een dag geproduceerd. Ga naar het doktershuis, dat naast de beschadigde brug ligt, en praat over alles. Bestudeer de dialoog en vind het lichaam van Lavrov.

Ga weer naar de dokter om de boodschap aan Sacharov op te halen. Geef dit bericht en de PDA gevonden op het lichaam van Lavrov door aan Sacharov. Nu kun je een nieuwe zoektocht ondernemen die verband houdt met kristaltransformatie. Keer terug naar Brown bij het vredeshandhavingskorps en rapporteer de voltooiing van de missie.

Brown zal je vertellen dat je kunt rusten. Later zal generaal Smith u bellen - u ontvangt een bericht van hem. Ga met het personage praten om meer te weten te komen over de mislukte foto's. Je zult je camera moeten verbeteren. Er verschijnt een nieuwe taak: je moet twee vijandelijke groepen elimineren. Om dit te doen, moet je de industriële zone bezoeken, diezelfde stortplaats. Je moet ook het grondgebied van het afwijkende bos betreden, waar nog geen doorgang is.

Smith nodigt je uit voor een bezoek aan Voronin, met wie je moet praten over de overgang naar deze twee locaties. Je moet ook Drozdov ontmoeten, die zou moeten helpen met het verbeteren van de camera. Beide personages bevinden zich in hetzelfde gebouw. Bezoek de basis op het grondgebied van de testlocatie en vind Drozdov daar. Vraag hem om zijn camera te verbeteren. Drozdov zal zeggen dat hij zijn krachten te boven gaat, dus moet hij Lefty in de bar bezoeken. De overgang naar het basisgebied bevindt zich op het grondgebied van de industriële zone.


Generaal Smit

Volg Voronin, maar hij zal zeggen dat hij niets weet van de transitie. Maar je krijgt nog steeds een hint: je moet een kluizenaar vinden genaamd Charon. Ga naar hem toe, maar wees voorzichtig. Als je het niet meteen vindt, vertrekt Charon en zie je hem niet meer in het spel. Dit zal leiden tot het mislukken van het complot en vanaf nu zul je de overgang van de industriële zone niet meer kunnen zien. Volg het hek achter het Digger-dorp om een ​​doorgang te vinden.

Vind Charon achter dit hek en praat over alles. Hij zal zeggen dat hij klaar is om je de doorgang te laten zien, maar je zult het pakket naar Lukash moeten brengen, die in de industriële zone woont. Lukash zal je op zijn beurt de plaats laten zien waar je naar het grondgebied van het afwijkende bos kunt gaan. Ga akkoord en ontvang een overgangspunt naar de industriële zone. Rapporteer alles aan Brown en haal vervolgens uw pas op bij het controlepunt. Toon uw pas om verder te gaan.

Industriezone en afwijkend bos in de walkthrough Stalker Photographer

Ga op zoek naar Lukash, die zich in het rijtuig voor de hangar bevindt. Hij zal ermee instemmen om je te laten zien waar het overgangspunt is, maar alleen als je zijn taak voltooit. Je moet de PDA meenemen naar de hangar, waar de gravers op je wachten. Neem het, maar wees voorbereid op een verrassing. Rapporteer wat er met Lukash is gebeurd en breng hem naar de hangar. Totdat het gebied is ontruimd, zal Lukash met niemand praten. Blijf beneden en wacht tot de deserteurs de vijanden doden. Je zult een bericht moeten ontvangen, waarna je Lukash veilig kunt bezoeken. Praat met hem, waarna hij op je kaart het overgangspunt naar het grondgebied van het afwijkende bos zal markeren. Dit wordt een rode markering.

Volg deze locatie. Wanneer je het hangargebied verlaat, moet je de parachutisten doden. Als u op het aangegeven punt bent aangekomen, zult u merken dat de doorgang geblokkeerd is. We moeten wachten tot de huurlingen arriveren. Verstop je zodat je niet opgemerkt wordt. Uit het gesprek van de huurlingen zul je leren wanneer de doorgang open zal gaan. Nadat je iedereen hebt vermoord, pak je de PDA, ga je naar het afwijkende bos en bestudeer je de kaart. Er zal nog een punt op de kaart zijn - ga ernaartoe en ontvang een bericht.

Verberg je zodat andere huurlingen je niet opmerken, en wacht. Wanneer de vijanden tegenover de doorgang staan ​​en een gesprek beginnen, dood ze dan allemaal en doorzoek de lichamen. Neem een ​​andere PDA. Vanuit het bos kun je naar de testlocatie gaan waar Voronin zich bevindt. Kijk eens naar de kaart en je ziet nog een rode stip op de grens - ga erheen, ga naar het oefenterrein en bezoek de basis waar de koerier zich bevindt. Geef hem twee gevonden PDA's tegelijk en ga naar Voronin om hem over de twee transities te vertellen. De man zal zeggen dat Petrenko je heeft gevraagd om bij hem thuis te verschijnen. Vind het in een kamer in de buurt en ontvang een taak. Je moet er zwarte dozen van 10 gevallen helikopters voor vinden. Deze zoektocht moet ondernomen worden. Bezoek de bar om je camera te upgraden. Volg de doorgang naar de bar.

Nadat je een bericht van Lefty hebt ontvangen (dat hoeft niet meteen), pak je de camera en keer je terug naar generaal Smith om verslag uit te brengen over de missie. Smith neemt je mee naar verschillende locaties om foto's te maken. Er verschijnt een bericht van contactpersoon Brown. Ga naar het huis van de boswachter en praat met de eigenaar. Even later verschijnt er een boodschapper die je over het verzoek van Brown zal vertellen: je moet de dode stad bezoeken en hulp bieden aan Duitse wetenschappers. De gids, die deel uitmaakt van de groep van Sutuly, weet de weg naar de juiste plek. Het ligt naast de steengroeve. Voltooi de taak, praat dan opnieuw met Sutuly en ontdek dat de gids in Lefty's bar is.


Belangrijke objecten op het grondgebied van de Dode Stad

Keer terug naar de bar en praat met Lefty. Hij zal je vertellen dat je met de gravers in de bar moet praten. Iets verder van Lefty zit Brom aan een tafel. Praat met het personage en ontdek dat de bijnaam van de gids die je nodig hebt Uil is. Het bevindt zich in het bijgebouw waar je Petrenko ontmoette in het originele spel.

De uil wil dat je twee flessen wijn voor hem meeneemt. De wijn bevindt zich in het moeras. Je moet met wetenschappers praten die je zullen vertellen over de neergestorte helikopter met voedsel. Zoek de dozen bij de helikopter en haal er de wijn uit. Door het naar Uil te brengen, leer je waar je de doorgang naar de Dode Stad moet zoeken. Voordat je daarheen gaat, moet je eerst met Brom praten. Ga daarna naar de Dode Stad.

Locatie "Dead City" in de walkthrough Stalker Photographer

Zoek op het grondgebied van deze locatie Zubarev, die zich in een gebouw niet ver van de buitenwijken bevindt. Een kloon van dit personage is te vinden in een gebouw van vijf verdiepingen - het is een valstrik, dus het is beter om daar niet heen te gaan. Nadat je met de echte Zubarev hebt gesproken, moet je erop voorbereid zijn dat hij zal worden vermoord. Dit is hoe het verhaal zou moeten gebeuren! Vervolg de weg en draai terug om langs het hek te lopen. Zoek er een doorgang in en volg deze naar de brug. Ga er doorheen en sla rechtsaf om de top van de klif te volgen. De tent zal vanaf een afstand zichtbaar zijn. Nadat je het lijk hebt doorzocht, pak je het artefact dat Brom nodig heeft.


Sergeant Zubarev

Bewaar de gegevens die zich in de zwarte doos in de helikopter bevinden. Volg het perron en in het gebouw aan de rechterkant van het monument vind je Heinrich, het hoofd van de Duitse wetenschappers. Hij zal je naar Jagger sturen, gevestigd in het gebouw er tegenover. Dit personage zal op zijn beurt zeggen dat je Gertrude moet bezoeken. De vrouw zal je vragen om een ​​wetenschapper genaamd Wulf te zoeken, die de documenten heeft. Pak de papieren van Wulf en ga terug naar de vrouw. Nadat je het benodigde apparaat hebt genomen, ga je op zoek naar het overgangspunt naar het afwijkende bos.

De overgang verschijnt direct wanneer u in de buurt van de juiste locatie bent. Spreek met de groep af om de Dode Stad te verlaten en onderweg zombies te doden. Wanneer het laatste personage het gebied verlaat, wordt de taak geaccepteerd - jij hebt de wetenschappers geholpen. Trouwens, een van hen kan vast komen te zitten in de deuropening. Wees voorzichtig! Je zult de overgang zelf niet kunnen benaderen - je karakter zal opzij worden geworpen.

Ken je het briefje van Wolf nog? Ga op zoek naar de natuurkundige, die zich in de taak van vijf verdiepingen bevindt. De ingang binnen vind je via de aangrenzende ingang - volg de draden. Zoek Medvedko en praat met hem. Ben het eens met de suggestie dat je de paarse bal moet vinden. Volg het hek naar het onderste deel van de locatie en op een van de heuvels zie je een eenzaam huis. Bij de ingang vind je een paarse bal - dat is wat je nodig hebt! Nadat je met de vrouw van Medvedko hebt gesproken, ga je op zoek naar de bal.

Ga door het gat en ga door het linkerondergedeelte van de locatie - volg de locatie. Zodra je de bal hebt gepakt, zorg ervoor dat je hem in je rugzak hebt. Volg terug en geef de bal door aan Medvedko. Praat met zijn vrouw en verlaat het stadsgebied. Zoek in het afwijkende bos een ontvanger tussen de rotsblokken en ga naar de bar - niet ver van het punt waar je doorheen kwam.

Zoek Uil in de bar en geef hem de ontvanger. Geef de vereffenaar (artefact) aan Brom. Hij zal je vertellen waar je nog zo'n artefact kunt vinden. Zoek een contactpersoon en ontvang een taak om het X-18-laboratorium te infiltreren. Daarin wordt u gevraagd een communicatiediagram te vinden. Maar eerst moet je begrijpen hoe je het laboratorium kunt betreden. Bezoek de testlocatie, ga naar de basis en praat met de archiefbewaarder. Hij zal zeggen dat de barman misschien het overgangspunt kent. Volg naar de bar en vertel de eigenaar alles. Als je de bar verlaat, moet je worden tegengehouden door poëzie. Om preciezer te zijn, hoor je het woord “hier”.

Ga naar de richting waar het geluid vandaan komt. Je zult versteld staan. Je zult de Gedichtenwever zien. Na de dialoog met hem ga je op zoek naar de teleport. Als je alles goed leest, zul je de teleport zonder problemen vinden. Nadat u dit hebt gedaan, voltooit u andere taken. Alles wat je moet vinden, bevindt zich op schuilplaatsen. Vind de eerste teleporter, gelegen naast de doorgang naar de stortplaats. Je zult langs de klif moeten bewegen.

Teleports vinden en terugkeren naar het oefenterrein

Je teleporteert elke keer. Zoek in dit geval na alle bewegingen naar rugzakken, waarin zich de volgende teleporters bevinden. Het is absoluut noodzakelijk om ze op te pakken, omdat dit niet alleen een hint is, maar ook een belangrijke fase in het activeren van de teleport. Pas nadat je de aanwijzing uit de rugzak hebt gehaald, wordt het volgende portaal geactiveerd. Uiteindelijk word je naar de Dode Stad vervoerd.

Ga hier naar het noordelijke deel en vind een koelkast vlakbij het moeras. Zoek in het X10-laboratorium zowel de teleporter als de deurcode. In het bosgebied naast de graafmachine spring je vlakbij de baan aan de rechterkant van het transportmiddel, gezien vanaf de zijkant van de bak. De teleport verschijnt niet onmiddellijk! Er is geen reden tot paniek in de grot: ga verder naar de anomalieën op de minikaart. Begeleid de mooie Greta en neem het artefact mee. Praat met het meisje dat je een brief zal geven, gericht aan het hoofd van het archief op het oefenterrein.

Ren naar Petrenko en geef gegevens van tien gevallen helikopters. Ga naar de basis en geef het hoofd van het archief het briefje dat je van Greta hebt ontvangen. Nadat je met de papor op de bovenste laag hebt gesproken, geef je het item uit de grot. Als je naar buiten gaat, hoor je het geluid van een sirene - deze waarschuwt je voor een aanval op de basis. Help in de strijd tegen de soldaten, maar haast je niet om granaten te gebruiken, want je kunt je bondgenoten pijn doen, die onmiddellijk vijanden zullen worden. Nadat je de basis hebt verdedigd, ga je naar Poleshchuk en probeer erachter te komen wat er is gebeurd. Maar hij wordt vermoord.

Ontmoet Brown, die je zal vertellen dat je het X18-laboratorium moet bezoeken. Volg de juiste plaats en vind de Geest in de tunnel. Hij zal je om een ​​vat en munitie vragen. Geef hem het wapen, nadat je het eerst helemaal hebt geladen, en gooi dan een pakje patronen voor hem. Zoek in het laboratorium professor Ploymer en praat met hem. Dus hij zal ermee instemmen om met de held samen te werken. Begeleid de professor naar boven en rapporteer het succes van de missie aan Brown.

In overeenstemming met de volgende zoektocht moet je een laptop vinden die gegevens bevat. Daar, in de kerkers van Agroprom, zul je een antiviraal medicijn moeten vinden. Het pad naar de Agroprom-kerker kan worden ontdekt door majoor Shpak, die deel uitmaakt van de bewakers van wetenschappers in de moerassen. Ga daarheen en vind de dronken majoor bovenaan. Nadat u met hem heeft gesproken, kunt u het verzoek goedkeuren of weigeren. In ieder geval zal hij je vragen een doos wodka mee te nemen, en later zal hij je een andere taak geven. Om meer te weten te komen over het overstappunt naar de locatie, zul je drie flesjes bier moeten vinden. Ga akkoord en breng het naar de Agroprom-kerker.

Locatie "Agroindustrial Dungeon" in de walkthrough Stalker Photographer

Nadat je naar de juiste plek bent gegaan, dood je de zombies en ga je naar het bovenste niveau. Je wordt naar Strelok's schuilplaats vervoerd, waar je Verseweaver ontmoet, die de munitie zal innemen. Het is niet nodig om het van tevoren te verwijderen en ergens te verbergen!!! Na een tijdje verschijnt de Phantom die je in de basistunnel zag. Vraag om hulp. Hij zal het vat aan je teruggeven. Verlaat de gevangenis en ga naar boven. Dood vijanden en verraders van wetenschappers. Trouwens, er zullen twee wetenschappers zijn: broers. Doorzoek iedereen en haal het vaccin uit de zak van de wetenschapper. Het is niet nodig om het vaccin te nemen, omdat er maar één is.

Zoek je spullen in de nabijgelegen doos en rapporteer aan Brown wat er is gebeurd. Hij zal je op verkenning sturen - je moet de overgangen tussen laboratoria bestuderen. Nadat je de decoder bij de deur in het X18-laboratorium hebt gevonden, bevind je je in het deel waar je met Ploymer hebt gesproken. De decoder bevindt zich op het lijk van de wetenschapper in het laboratorium. Ga de tunnel van de Oekraïense basis in en ga naar Brown om te melden wat er is gebeurd. Het personage zal je vragen de overgang naar de locatie van de collectieve boerderij "Chervone Drawbar" te vinden. Praat hiervoor met Voronin, die je naar Sacharov zal sturen. Hij zal je vragen om de auto naar links in het bos te verplaatsen. Het is noodzakelijk om de jagers in het bos te bezoeken. Dit is dezelfde Slouchy!

Ga daarheen, zoek het personage en vraag om hulp. Hij zal het daarmee eens zijn, maar hij heeft geld nodig. Vroeger kon je op het lijk van de Gedichtenwever een prop dollars of euro's vinden. Geef hem het geld om een ​​geleidehond te kopen. Ren achter haar aan en dood de vijanden. Onderweg kom je huurlingen tegen die de hond zullen afmaken. Dood ze en doorzoek de lichamen om de PDA en het overgangspunt naar de Chervone Drawbar-locatie te vinden.

Locatie "Collectieve boerderij Chervone trekhaak" in de walkthrough Stalker Photographer

Eenmaal op de juiste plaats ontvang je een bericht van Sacharov: ga naar het grondgebied van de begraafplaats, dood verschillende vijanden en ga om met de bandieten op het grondgebied van het gelegen dorp. Achter het dorp komt een hangend eiland. Benader hem en ontvang een bericht van Sacharov. Hieruit leer je over een nieuwe missie om de wetenschapper te redden.

De gewonde Ormont bevindt zich naast de helikopter - nadat je hem hebt genezen, begeleid je hem naar het eiland en ontdek je dat er zich direct onder hem een ​​afwijkende zone bevindt. Je zult het moeten uitschakelen en tegelijkertijd je kameraad moeten dekken. Wees voorzichtig: spaar voordat de wetenschapper in de afwijkende zone verschijnt. Er zullen hier sluipschutters zijn die moeten worden gedood voordat ze de wetenschapper elimineren. Vijanden verschijnen één voor één.

Ga hierna naar de anomalie onder het eiland, zoek het lijk van Ioffe en neem de flashdrive, die aan Ormont moet worden gegeven. Praat met hem en ga terug naar het afwijkende bos. Volg daar en vind de auto van Voronin, die zich op de weg bevindt die naar het huis van de Forester leidt. Rijd met de auto naar het oefenterrein, naar de basispoort en meld het succes van de operatie aan Voronin. Keer terug naar Brown en rapporteer de voltooiing van de zoektocht.

Het personage zal zeggen dat hij een overeenkomst heeft gesloten met Voronin met betrekking tot de zuivering van de collectieve boerderij. Maar eerst moet je toekomstige acties coördineren met Voronin zelf. Hij zal je een taak geven, volgens welke je Plichko moet helpen. Plichko moet een fabriek op het grondgebied van de collectieve boerderij in beslag nemen. Ga naar de plaats en ontmoet Plichko. Chat met hem en volg hem naar de vrijheid. Ren niet vooruit, anders mislukt de zoektocht. Hulp bij het neerschieten van de huurlingen.

Bescherm tegelijkertijd Ozerov. Wacht tot Plichko je benadert. Als dit niet gebeurt, ga dan in zijn richting en begeleid hem naar de juiste plaats. Soms weigert een personage te praten als er nog steeds huurlingen of 'Duty'-jagers op de locatie zijn, zelfs gewonden. Nadat je met Plichko hebt gesproken, wacht je op de uitwerping en praat je opnieuw met hem. We moeten de ontsnapte leider vinden die een PDA heeft met de nodige gegevens. Ga naar het dorp, zoek de leider en pak zijn PDA af.

Wacht tot Voronin verschijnt en vind hem in een van de gebouwen. Petrenko zal er ook zijn. Er verschijnen groene markeringen op de kaart - dit zijn de noodzakelijke karakters. Overhandig de PDA van de leider en ontdek wat er werkelijk met de collectieve boerderij is gebeurd. Brown en zijn team stierven hoogstwaarschijnlijk in de kerker. U ontvangt een bericht waarin u wordt uitgenodigd op het grondgebied van "Duty". Weiger en ga Brown zoeken. Als je je verveelt, kun je je natuurlijk aansluiten bij Schuld. Brown bevindt zich in het X10-laboratorium. Leden van zijn team stierven. Hier ontmoet je Shubin - hij kan Brown redden, maar alleen als de hoofdpersoon hem helpt een menselijke vorm te vinden. Om dit te doen, moet je vier pentagrammen vinden, die ook moeten worden geactiveerd (je moet de juiste voorwerpen naar de pentagrammen gooien).

Zoek naar pentagrammen in de walkthrough Stalker Photographer

Je hebt delen van sommige mutanten en een rode talisman nodig. Ga naar de tunnel met uitverkorenen op het grondgebied van de Agroprom-kerker, waar je een kattenstaart, een knikarm en een rode talisman moet gooien. Vervolgens ontdekt u de plaats die u vervolgens moet bezoeken. Ga verder en nadat iedereen is geactiveerd, bezoek je Shubin. Overhandig het vleermuiskarkas en het kraaienkarkas. Hij zal je een medicijn geven dat Brown zal herstellen. Begeleid Brown naar de basis en praat met hem. Hij zal zeggen dat Shubin zich in een grot bevindt, verborgen achter de stenen van een afwijkend bos.

Ga het bos in en praat met Shubin in de grot. Je moet 11 dode zielen bevrijden. Drie bevinden zich in het vredeshandhavingsgebouw, één in de moerassen, één in het bos, drie in de industriële zone en drie in de bar.

Zoek op het grondgebied van de Industriële Zone naar zielen bij de tunnel, de overgang naar de bar en naast de overgang naar het vredeshandhavingsgebouw. Kijk bij de bar naast drie kruisen, achter de containers direct bij de ingang van de locatie, als je van de Industriezone verhuist, en ook vlakbij het overgangspunt naar de Dode Stad.

Ga naar Shubin in de grot en vertel hem over het voltooien van de taak. Als beloning leer je waar de doorgang naar de geheime grot zich bevindt. Om precies te zijn, je zult ontdekken dat Pasha, een ingenieur van een kerncentrale, weet hoe hij de grot binnen moet komen. Pashka verstopt zich meestal in de kelder van verwoeste huizen op het grondgebied van Pripyat. Shubin zal je vertellen over schuilplaatsen. Luister goed naar wat hij zegt. Er verschijnt een bericht van Smith, die de gevonden informatie over het kruispunt aan Pripyat zal doorgeven.

Je moet Razuvaev in het dorp vinden en de PDA van hem afpakken. Ga daarheen. De bandieten bevinden zich boven de bar. Neem de PDA en zie op de kaart het kruispunt naar Pripyat.

Locatie "Pripyat" in de walkthrough Stalker Photographer

Wanneer je de overstap maakt, moet je een blikje gecondenseerde melk meenemen, wat handig zal zijn in een gesprek met Pashka. De overige items vind je in caches op het grondgebied van Pripyat. Eenmaal daar moet je eerst de cache vinden. Hiermee kun je de codes voor de deuren van de geheime grot achterhalen. Het kan worden geplaatst in het noordelijke deel van de stadiontribunes, tussen de banken aan de linkerkant. Het kan in het oostelijke deel zijn, op de grond bij het hek, of in de supermarkt bij het busstation, in de hoek waar de brievenbussen staan. De laatste potentiële locatie is naast de ingang van de kelder van diezelfde supermarkt. Nadat je de cache hebt gevonden, pak je de PDA met de code en een blikje gecondenseerde melk.

Ga op zoek naar Pashka. Nadat je het in de kelder van de club hebt gevonden, geef je de gecondenseerde melk door en ontdek je de doorgang naar de geheime grot. Ga erin.

Locatie "Sarcofaag" in de walkthrough Stalker Photographer

Je zult veel vijanden moeten doden, dus zorg voor munitie. Wanneer je in de buurt van de Monoliet bent, zal de hoofdpersoon verbijsterd zijn. Als je bij zinnen komt, zul je Smith zien. Praat met hem en ontdek interessante dingen. Dichtbij hem zie je Shubin, die in Browns lichaam is ingetrokken. Hij zal de held redden. Tijdens het gesprek wordt de held neergeschoten - je bevindt je op een mysterieuze plek. Er staat een blauwe boom voor je, je ontdekt de naam van de fotograaf en je ziet ook het einde van het spel. De keuze is aan jou!

Een zeer originele, unieke mod die hem onderscheidt van anderen met het mysterie en mysterie van alles wat er gebeurt. De plot neemt ons mee naar de prehistorie van “Shadows of Chernobyl”, waar de hoofdpersoon een mysterieuze entiteit zal ontmoeten die in de zone woont. Veel spelers noemen 'Photographer' de ideale mod, anderen zeggen dat de game overladen bleek te zijn met innovaties. Maar toch wordt deze mod aanbevolen voor voltooiing, omdat deze ons de zone van een iets andere kant zal laten zien, zelfs nog ongebruikelijker, fascinerender en onbekend...

Laten we de belangrijkste aspecten van de Photographer-mod opsommen:

  • Een nieuw interessant plot en een onverwacht einde.
  • Gameplay-toevoegingen in de vorm van slapen in een slaapzak, autorijden.
  • Nieuwe modellen van mensen, prachtige graphics.
  • Ingebouwd wapenpakket met loopbeschrijvingen.
  • Er zijn snijlocaties in het spel ingevoegd.
  • Goede muziek, hoge mod-stabiliteit.
  • Camerasimulatie.
  • Meer verkenning en zijmissies.
  • Ingebouwd dagboek en aantekeningen van de fotograaf.
  • Het passeren van de mod vereist een detective-aanpak.

Er zijn enkele kleine tekortkomingen van de mod: een paar crashes, niet iedereen zal de innovaties in de gameplay leuk vinden. We raden aan om geen snelle saves in het spel te gebruiken, maar handmatig op te slaan.

De mod wordt als volgt geïnstalleerd:

  • Installeer S.T.A.L.K.E.R “Shadow of Chernobyl” v1.0004 (andere versies zijn niet geschikt!). Hier is een link naar een torrent van deze versie van het spel.
  • We installeren de F.O.T.O.G.R.A.F-mod, nadat we deze eerst van de Yandex-schijf hebben gedownload.
  • We hebben de laatste patch bovenop de mod geplaatst. Download de patch vanaf hier.

Om bestanden uit te pakken gebruiken we WinRar of 7z archiveringsprogramma's. De mod-bestanden worden in de map met het originele spel “Shadow of Chernobyl” v1.0004 gegooid met de verplichte vervanging van alle bestanden en mappen. Vergeet niet later een pleister erop te plakken. Laten we gaan spelen!

Een goede recensie van de Photographer-mod is te zien in deze video:

Algemene informatie over Psi-zones en kristallen
Er is een nieuw systeem van stoftransformaties geïmplementeerd. Afwijkingen in de wijziging hebben zich nog niet ontwikkeld als krachtige en gevaarlijke creaties van de Zone. Er zijn nog geen artefacten bekend van de originele PM. Er zijn (volgens onze versie) slechts het begin van afwijkende stoffen die “kristallen” worden genoemd. In de loop van het verhaal zal de speler de eigenschappen en capaciteiten van verschillende soorten kristallen moeten zoeken en bestuderen om te transformeren in speciale afwijkende psi-zones, die hun eigen kenmerkende visuele en geluidskenmerken hebben die de zone manifesteren als de speler een activerend kristal dat overeenkomt met deze psi-zone. De kristallen zullen worden onderverdeeld in activatorkristallen (verschillende psi-zones zullen anders reageren op verschillende soorten activator-katalysatoren: een specifiek geluid, een specifiek visueel effect en het effect op de acteur) en reagenskristallen die deelnemen aan het katalyseproces. De output bestaat uit absolute mineralen met ongebruikelijke en diverse eigenschappen. In de psi-zones van het tweede niveau is het proces van het transformeren van absolute mineralen in ongebruikelijke mineralen-Talismannen met hun eigen unieke eigenschappen mogelijk (bij het proces van het tweede niveau zijn twee verschillende absolute mineralen betrokken, waarvan er één een activator is. Welke is niet bekend). En ten slotte is het derde niveau van katalyse de transformatie van talismannen in amuletten, die krachtige beschermende eigenschappen hebben) via een biologische katalysatorsubstantie (mutante reserveonderdelen). Dienovereenkomstig zullen de nieuwste psi-zones ook hun eigen onderscheidende visuele en geluidskenmerken hebben, die verschijnen als de speler een activeringselement heeft dat overeenkomt met de gegeven psi-zone. Maar in tegenstelling tot de eerste twee heb je om deze unieke zones te activeren ook een speciaal apparaat nodig, dat de speler ook zal moeten verkrijgen.

Recepten

Transformatie van absolute waarden in Psi-Zone nr. 1

Transformatie van absolute waarden in Psi-Zone nr. 2

Transformatie van absolute waarden in Psi-Zone nr. 3

Transformatie van absolute waarden in Psi-Zone nr. 4

Transformatie van amuletten in Psi-Zone nr. 1

Transformatie van amuletten in Psi-Zone nr. 2

Schietserie "S.T.A.L.K.E.R." voortdurend bijgewerkt met nieuwe games en mods. U kunt bijvoorbeeld een torrent Stalker Photographer downloaden en kennis maken met een van de gebruikersaanpassingen. De verhaallijn vertelt een compleet nieuw verhaal. De wereld van de Verboden Zone staat nog in de kinderschoenen. Het heeft nog steeds geen wetten of levensprincipes. Het hele gebied is een mysterieuze en gevaarlijke anomalie voor beginnende padvinders. De held van het nieuwe deel is een personage genaamd Photographer, die naar de Zone ging op zoek naar avontuur.

Screenshots van het spel Stalker Fotograf

Een van zijn taken is het maken van een rapport over het leven binnen het verboden gebied, en jij zult dit probleem moeten oplossen. Naast het nieuwe plot heeft de shooter veel innovaties. Deze omvatten meer geavanceerde graphics en nieuwe wapenmodellen, munitie-items en artefacten. Houd je van games met scherpe en verwrongen plots? Schiet dan op en download Stalker Photographer via torrent! Voor je liggen ontmoetingen met gevaarlijke tegenstanders, anomalieën, vallen en gevaren. Help de held alle moeilijkheden te overwinnen en de taak te voltooien!

2024 Over comfort in huis. Gasmeters. Verwarmingssysteem. Water voorraad. Ventilatiesysteem