VKontakte Facebooku Świergot Kanał RSS

Serwer testowy to wersja 0.9. Nowe modele gier w jakości HD

Serwery do testu aktualizacji gry World of Tanks 1.6 to serwery dedykowane, na których sprawdzana jest grywalność kart, charakterystyka pojazdów, aktualizacje ogólne zwykły wot gracze. Serwer testowy jest dostępny tylko w określonych godzinach; wejście jest możliwe tylko wtedy, gdy twórcy są gotowi przetestować funkcjonalność innowacji w grze.

Data wydania - aktualizacje 1.5

Pobierz test ogólny World of Tanks 1.6.1

Gdy tylko pojawi się link do pobrania klient testowy 1.6, do publikacji właśnie tutaj! Wstępnie powinniśmy się go spodziewać późnym popołudniem, po godzinie 18:00 czasu moskiewskiego. Daty wydania klienta 1.6 należy spodziewać się w październiku 2019 r., jak wskazano w poniższej tabeli.

Jak to działa?

Spójrzmy, co to jest serwer testowy. Zasadniczo jest to zasób wirtualny, w którym znajduje się zmodyfikowana kopia gry. Głównym celem jest przetestowanie i sprawdzenie możliwości wszelkich innowacji przed włączeniem ich do głównej łatki.
Programiści WG najpierw uzyskują dostęp do domen testowych. Następnie łączą się supertesterzy, aby szukać niedociągnięć i błędów. Po naprawie przeprowadzane są dodatkowe testy przy maksymalnym obciążeniu klienta gry.

W tym celu kopia gry jest „przesyłana” do domeny zapasowej, gdzie każdy może uzyskać do niej dostęp. Następnie wykryte braki są ponownie eliminowane, po czym wprowadzane są zmiany w głównym kliencie gry.

Jak wziąć udział w teście WoT?

Każdy może wziąć udział w testowaniu gry. W tym celu należy pobrać instalator w wersji 1.6, po czym instalator poprosi użytkownika o pobranie testowego klienta gry. Po zakończeniu pobierania na pulpicie tworzony jest nowy folder WORLD of TANKS, zawierający katalog ustawień graficznych określonych przez gracza.

Kluczowe funkcje

Uczestnikom testu obowiązują dwie podstawowe zasady:

  1. Uczestnicy otrzymują: 20 000 sztuk złota w grze, 100 000 000 kredytów i darmowe doświadczenie.
  2. Doświadczenie zdobyte na serwerze testowym, waluta gry i zakupiony sprzęt nie są przenoszone na głównego klienta.

Cel testowy dla poprawki 1.6.1

Gracze będą musieli przetestować następujące innowacje:

  • Zmiany w czołgu LBZ: wczesny Obiekt 279;
  • 3 mapy przekonwertowane do HD:
    „Granica imperium”
    Widepark,
    Autostrada
  • Zmiany i edycje na mapach: Ruinberg, Overlord, Redshire, Sand River i Paryż;

Zbliża się aktualizacja 9.20 test ogólny. Znajdziecie tam bitwy w formacie „30 na 30”, chińskie niszczyciele czołgów i rebalansowanie pojazdów – o tym, a już niedługo znajdziecie inne materiały na temat zmian w wersji 9.20.

Tymczasem oto najnowsze i najciekawsze rzeczy dotyczące bitew rankingowych. Przeczytaj i nie zapomnij podzielić się swoją opinią w specjalnym temacie na forum. Pomoże nam to bardziej szczegółowo skonfigurować aktualizację.

Bitwy rankingowe

Niedawno zakończył się pierwszy sezon beta bitew rankingowych. Przeanalizowaliśmy wszystkie Wasze opinie i chcemy wprowadzić zmiany, które powinny ulepszyć drugi sezon beta rozgrywka. To właśnie je przetestujemy w ramach ogólnego testu aktualizacji 9.20.

Zmiany w podstawowej mechanice

Jeden z najczęściej omawianych tematów na forum dotyczył prostoty trybu. Podstawowa mechanika dopasowywania graczy o jednakowych umiejętnościach zadziałała, ale osiągnięcie piątej rangi nie było prawdziwym wyzwaniem dla doświadczonych czołgistów.

Próbowaliśmy to naprawić, zmieniając mechanikę zdobywania szewronów i stopni. Liczba stopni pozostanie taka sama, ale liczba szewronów wymaganych do ich osiągnięcia ulegnie zmianie. Odległość pomiędzy szeregami będzie następująca: 1-3-5-7-9 jodełek. Do osiągnięcia pierwszej rangi potrzebny będzie tylko jeden szewron, a do przejścia z czwartej na piątą rangę potrzeba aż dziewięciu.

Ponadto zmieni się mechanika rang pojazdów. W drugim sezonie beta każda ranga będzie kosztować 5 szewronów.

Zmieni się także mechanika zdobywania szewronów. 10 najlepszych graczy pod względem doświadczenia otrzyma szewron w zwycięskiej drużynie. Pozostałych 5 zwycięskich graczy, a także 5 najlepszych graczy przegranej drużyny nie otrzymuje szewronu. Wreszcie pozostałych 10 graczy przegrywającej drużyny traci szewron.

W ten sposób chcemy zachęcić graczy do interakcji: pomimo osobistych wyników w bitwach rankingowych, zwycięstwo pozostaje osiągnięciem zespołowym. Dlatego rozszerzyliśmy listę zawodników, którzy nie tracą szewronu w przypadku przegranej drużyny. Oznacza to, że nawet jeśli bitwa pójdzie słabo, a wróg napiera na wszystkie strony, nie należy się poddawać. Musisz nadal pomagać swoim sojusznikom - Twoje wysiłki zostaną nagrodzone.

Ulepszenia balansera

Znaleźliśmy kilka momenty krytyczne związane z równowagą. A oto jak je rozwiążemy:

  • Poprawmy balans pomiędzy drużynami pod względem liczby czołgów średnich i ciężkich.
  • Ograniczmy liczbę dział samobieżnych na drużynę do dwóch jednostek.
  • Dodamy więcej map i znacznie poprawimy ich rotację. Dzięki temu zmniejszą się szanse na trafienie cały czas na tę samą kartę.

Nagroda

Przyjrzymy się także mechanice otrzymywania nagród. Od teraz nie będziesz już musiał czekać do końca sezonu, aby otrzymać większość zarobionych obligacji. Wzrośnie także wartość nagród.

Etapy testowania

Testowanie drugiego sezonu beta bitew rankingowych odbędzie się podczas ogólnego testu aktualizacji 9.20. Dołącz do nas – kolejny etap potrwa do 9 sierpnia.

Twoja opinia na temat zmian w grze jest dla nas bardzo ważna. Zostaw komentarz na forum i podziel się swoimi opiniami na temat bitew rankingowych.

Jak dostać się do testu ogólnego

Ulepszenia bitew rankingowych

Ulepszenia w kliencie

  • Dodano możliwość otrzymywania znaków broni i odznak klasowych nie tylko w bitwach losowych, ale także w trybie „Bitwa rankingowa”.
  • Wpływ instrukcji przed walką na charakterystykę pojazdów jest teraz wyświetlany w oknach informacyjnych i uproszczonych charakterystykach działania.
  • W interfejsie porównywania pojazdów dodano możliwość ustawienia instrukcji przed walką, aby uwzględnić ich wpływ.
  • Dodano możliwość automatycznego uzupełniania instrukcji przed bitwą w oknie zakupu.
  • Ulepszony sprzęt można teraz usunąć wyłącznie za pomocą obligacji.
  • Dodano wyświetlanie rangi pojazdu na panelu pojazdów (w „karuzeli”), wskazując konkretną wartość dla każdego pojazdu po wybraniu trybu „Bitwa o rangę”.
  • Ulepszono interfejs wyświetlania nagrody otrzymanej w poprzednim etapie. Informacja o otrzymanej nagrodzie wyświetla się także w podpowiedzi po najechaniu kursorem na rangę.
  • Interfejs kalendarza w tym trybie został przeprojektowany. Informacje o godzinach największej oglądalności na każdym serwerze w wybranym dniu są teraz wyświetlane w oknie kalendarza (a nie jak wcześniej w podpowiedzi).
  • Zmieniono listę map do zabawy w tym trybie. Teraz bitwy toczą się na następujących mapach:
    1. „Kopalnie”.
    2. „Prochorowka”.
    3. "Klasztor".
    4. „El Halluf”.
    5. "Lotnisko".
    6. "Rudzik".
    7. „Himmelsdorf”.
    8. „Murowanka”.
    9. "Paryż".
    10. „Karelia”.
    11. „Lasville”.
    12. „Linia Zygfryda”
    13. „Rzeka Piaszczysta”
    14. „Erlenberga”.
    15. „Rejon polarny”.
    16. "Tundra".
    17. „Ensk”.
    18. "Bagno."
    19. „Westfielda”.
    20. „Zatoka rybacka”
    21. "Autostrada."
    22. „Cichy brzeg”
    23. „Wichura”.
    24. „Fiordy”.
    25. „Strefa przemysłowa”.
  • Wprowadzono zmiany w pracy wyważarki:
  1. Maksymalna liczba dział samobieżnych w bitwie została zmniejszona do dwóch.
  2. Ulepszono system równoważenia typów pojazdów (równoważnik będzie próbował wybrać najbardziej podobne składy drużyn).
  3. Ulepszono system tworzenia drużyn według rang.
  • Zmieniono interfejs ekranu przy wejściu do trybu: dodano informacje o serwerach dostępnych w grze; Przeprojektowano wyświetlanie informacji o godzinach największej oglądalności.
  • Do ekranu ładowania bitew rankingowych dodano specjalne wskazówki, wyjaśniające główne mechanizmy i funkcje tego trybu. Dodano także osobną opcję pozwalającą na dostosowanie ekranu ładowania specjalnie dla tego trybu. Możesz wybrać jeden z trzy opcje wyświetlenie ekranu ładowania w trybie „Bitwa rankingowa” (działa tak samo jak w bitwach losowych, ale dotyczy tylko bitew rankingowych):
    • tylko tekst;
    • z ilustracją;
    • mini mapa.

Ulepszenia wyświetlania lidera sezonu

  • Dodano archiwum wydarzeń - możesz przeglądać statystyki zawodników za miniony sezon.
  • Dodano filtry: członkowie klanu i przyjaciele. Możesz zobaczyć, gdzie w tabeli liderów sezonu znajdują się Twoi znajomi lub członkowie klanu.

Ulepszenia mechaniki ogłuszania załogi

  • Do statystyk po bitwie dodano czas trwania ogłuszenia.
  • Ulepszono mechanikę zadawania obrażeń i ogłuszania przez przeszkody. Teraz działo samobieżne nie będzie zadawać obrażeń przez przeszkody o grubości większej niż 2 metry, jeśli cel jest za nimi całkowicie ukryty. W takim przypadku fala uderzeniowa może lekko zagiąć się w narożnikach przeszkód. Aby to zrobić, odległość od punktu uderzenia do krawędzi przeszkody musi być mniejsza niż 2 metry, ale zmniejszy to obrażenia spowodowane eksplozją.
  • Czas przeładowania działa 12,8 cm Kw.K. 44 L/55 zwiększono z 12 do 13,3 s.
  • Zmniejszono trwałość z 3200 do 3000 jednostek.
  • Rozrzut działa w wyniku ruchu podwozia Jagdtigera 8.8 został zmniejszony o 6%.
  • Rozrzut działa w wyniku obrotu podwozia Jagdtigera 8.8 został zmniejszony o 6%.
  • Prędkość skrętu podwozia Jagdtigera 8.8 została zwiększona z 22 do 26 stopni/s.

Chiny

Dodano pełną gałąź niszczycieli czołgów (odpowiednio od poziomów II do X):

  • T-26G FT;
  • M3GFT;
  • SU-76G FT;
  • 60GFT;
  • WZ-131G FT;
  • T-34-2G FT;
  • WZ-111-1G FT;
  • WZ-111G FT;
  • WZ-113GFT.

ZSRR

Dodano maszynę do testów przez supertesterów:

  • T-44 lekki.

Dodano samochód:

  • STG „Strażnik”.

  • Rozrzut działa w wyniku ruchu podwozia T-54, pierwszego egzemplarza, został zmniejszony o 9%.
  • Rozrzut działa w wyniku obrotu podwozia T-54, pierwszego egzemplarza, został zmniejszony o 9%.
  • Rozrzut działa 100 mm D-10T-K podczas obracania wieży zmniejszono o 25%.
  • Czas celowania działa 100 mm D-10T-K dla wieży T-54, pierwszy egzemplarz, został skrócony z 2,4 do 2,2 s.
  • Zwiększono zasięg widzenia z 360 do 380 m.
  • Wzmocniono pancerz wieży.
  • Zwiększono penetrację pancerza pocisku UBR-412 dla działa 100 mm D-10T-K ze 183 do 190 mm.
  • Zwiększono penetrację pancerza pocisku UBR-412P dla działa 100 mm D-10T-K z 235 do 247 mm.
  • Zwiększono kąt deklinacji działa 100 mm D-10T-K z -6 do -7 stopni.
  • Zwiększono pojemność amunicji działa 100 mm D-10T-K z 34 do 56 sztuk.
  • Zmniejszono rozrzut działa 100 mm LB-1 podczas obracania wieży o 15%.
  • Czas przeładowania działa 100 mm LB-1 dla wieży T-44-100 (R) został skrócony z 8,1 do 7,5 s.
  • Czas celowania działa 100 mm LB-1 dla wieży T-44-100 (R) został skrócony z 2,2 do 2 s.
  • Wzmocniono pancerz wieży.

T-103 (niszczyciel czołgów VIII poziomu)

  • Wyświetlana moc silnika MH-1 została zmniejszona z 1000 do 900 KM. s., co odpowiada rzeczywistej mocy silnika.
  • Rozrzut działa w wyniku ruchu podwozia T-44 został zmniejszony o 9%.
  • Rozrzut działa w wyniku ruchu podwozia T-44M został zmniejszony o 10%.
  • Rozrzut działa w wyniku obrotu podwozia T-44 został zmniejszony o 9%.
  • Rozrzut działa w wyniku obrotu podwozia T-44M został zmniejszony o 10%.
  • Zmniejszono rozrzut działa 122 mm D-25-44 z 0,43 do 0,42 m.
  • Rozrzut działa 100 mm LB-1 podczas obracania wieży zmniejszono o 14%.
  • Czas przeładowania działa 122 mm D-25-44 dla wieży T-44-100 został skrócony z 19,2 do 15,2 s.
  • Czas przeładowania działa 100 mm LB-1 dla wieży T-44-100 został skrócony z 8,1 do 7,5 s.
  • Czas celowania działa 122 mm D-25-44 dla wieży T-44-100 został skrócony z 3,4 do 3,2 s.
  • Czas celowania działa 100 mm LB-1 dla wieży T-44-100 został skrócony z 2,3 do 2,1 s.
  • Zwiększono penetrację pancerza pocisku UBR-412P dla działa 100 mm LB-1 z 235 do 247 mm.
  • Zwiększono penetrację pancerza pocisku UBR-412 dla działa 100 mm LB-1 ze 183 do 190 mm.
  • Zwiększono rozrzut działa 100 mm D-10T2S z 0,35 do 0,39 m.
  • Zmniejszono rozrzut działa 100 mm D-54 z 0,39 do 0,33 m.
  • Czas przeładowania działa 100 mm D-10T2S dla modyfikacji wieży T-54. 1949 zmniejszono z 7,8 do 7,4 s.
  • Czas przeładowania działa 100 mm D-54 dla modyfikacji wieży T-54. 1949 wzrósł z 8,2 do 8,5 s.
  • Czas celowania dla działa 100 mm D-10T2S dla wieży T-54 mod. 1949 wzrósł z 2,3 do 2,5 s.
  • Czas celowania dla działa 100 mm D-54 dla wieży T-54 mod. 1949 zmniejszono z 2,9 do 2 s.
  • Wzmocniono pancerz wież i kadłuba.
  • Zwiększono penetrację pancerza pocisku UBR-412P dla działa 100 mm LB-1 z 235 do 247 mm.
  • Zwiększono penetrację pancerza pocisku UBR-412 dla działa 100 mm LB-1 ze 183 do 190 mm.
  • Zwiększono kąt deklinacji działa 100 mm D-10T2S z -5 do -6 stopni.
  • Dodano silnik M-50TI (1200 KM).
  • Usunięto silnik M-50T (1050 KM).
  • Rozrzut działa w wyniku ruchu podwozia IS-7 został zmniejszony o 16%.
  • Rozrzut działa w wyniku obrotu podwozia IS-7 został zmniejszony o 16%.
  • Rozrzut działa 130 mm S-70 podczas obracania wieży zmniejszono o 25%.
  • Czas celowania działa 130 mm S-70 dla wieży IS-7 został skrócony z 3,1 do 2,9 s.
  • Zwiększono trwałość z 2150 do 2400 jednostek.
  • Dodano działo 152 mm D-4S.
  • Usunięto działo 122 mm A-19. 1937
  • Usunięto działo 122 mm D-25S. 1944
  • Usunięto działo 152 mm BL-10.
  • Usunięto łuskę UBR-471.
  • Usunięto łuskę BR-471D.
  • Pocisk UOF-471 został usunięty.
  • Pocisk 53-OF-551 został usunięty.
  • Usunięto łuskę UBR-551.
  • Usunięto łuskę UBR-551P.
  • Zwiększono trwałość z 1010 do 1200 jednostek.
  • Koszt opracowania działa BL-9S został zmniejszony z 44 000 do 24 000 sztuk. doświadczenie.
  • Koszt badania kolejnego pojazdu w gałęzi, „Obiektu 704”, został zwiększony ze 176 500 do 192 500 jednostek. doświadczenie.
  • Dodano działo 152 mm D-4S.
  • Koszt badania kolejnego pojazdu w gałęzi, „Obiektu 268”, został zmniejszony z 301 000 do 239 000 jednostek. doświadczenie.
  • Kąty celowanie poziome wzrosła do 11 stopni w każdym kierunku.
  • Prędkość pocisku UBR551M do działa 152 mm M-64 została zwiększona o 25% (z 760 do 950 m/s).
  • Wzmocniono pancerz dachu wieży.

USA

Zmiana parametrów sprzętu wojskowego

  • Wzmocniono pancerz wież.
  • Usunięto działo 90 mm Gun M41.
  • Usunięto działo 105 mm Gun T5E1M2.
  • Usunięto pocisk AP M77.
  • Usunięto pocisk HE M71.
  • Usunięto pocisk HVAP M304.
  • Usunięto pocisk AP T32M2.
  • Pocisk APCR T29E3M2 został usunięty.
  • Usunięto pocisk HE M11A2.
  • Wzmocniono pancerz wieży.

Francja

Dodano pojazd zastępczy dla AMX 50 Foch (155):

  • AMX 50 Foch B.

Wymiana AMX 50 Foch (155) na AMX 50 Foch B

Jeśli zbadany zostanie AMX 50 Foch (155):

  • Automatycznie zbadane zostaną silnik Saurer F155, radio SCR 619 F155 i AMX 50 Foch B.
  • Załoga zostanie przeszkolona z AMX 50 Foch (155) na AMX 50 Foch B (w tym załoga zdemobilizowana, którą można przywrócić do pracy).
  • Nieprzydzielone doświadczenie na AMX 50 Foch (155) zostanie przeniesione na AMX 50 Foch B.
  • Kamuflaż, napisy i emblematy zostaną przeniesione z AMX 50 Foch (155) na AMX 50 Foch B z tymi samymi okresami ważności.

Jeśli AMX 50 Foch (155) znajduje się w hangarze:

  • Do Magazynu zostanie wyładowany dodatkowy sprzęt, załoga zostanie wyładowana w Koszarach, silnik Saurera zostanie wymieniony na silnik Saurer F155, radio SCR 619 zostanie wymienione na radio SCR 619 F155.
  • Pojazd AMX 50 Foch B zostanie dodany do hangaru wraz z miejscem.

Statystyki pozostają dla AMX 50 Foch (155), znaki nie są przenoszone na działo.

Dodanie systemu ładowania magazynka do AMX 50 Foch

Dodanie systemu ładowania magazynka do AMX AC mle. 48

  • Dodatkowy sprzęt zostanie wyładowany do Magazynu.

Zmiana parametrów sprzętu wojskowego

  • Zwiększono pojemność amunicji działa 75 mm SA49 z 42 do 44 sztuk.
  • Zwiększono pojemność amunicji działa 100 mm SA47 z 30 do 42 sztuk.
  • Rozrzut działa dzięki ruchowi prototypowego podwozia AMX 30 1er został zmniejszony o 11%.
  • Rozrzut działa wynikający z ruchu podwozia AMX 30 A pre-série został zmniejszony o 12%.
  • Rozrzut działa w wyniku obrotu podwozia prototypu AMX 30 1er został zmniejszony o 11%.
  • Rozrzut działa w wyniku obrotu podwozia AMX 30 A pre-série został zmniejszony o 12%.
  • Broń dyspersyjna 105 mm mle. F1 dla wieży AMX 30 A pré-série została zwiększona z 0,33 do 0,37 m.
  • Broń dyspersyjna 105 mm mle. F1 dla prototypowej wieży AMX 30 1er zwiększono z 0,34 do 0,38 m.
  • Broń dyspersyjna 105 mm mle. F1 podczas obracania wieży AMX 30 A pre-série jest zmniejszony o 40%.
  • Broń dyspersyjna 105 mm mle. F1 podczas obracania wieży prototypu AMX 30 1er jest zmniejszony o 30%.
  • Czas przeładowania działa 105 mm mle. F1 dla wieży AMX 30 A pré-série zmniejszono z 9,9 do 8,7 s.
  • Czas przeładowania działa 105 mm mle. F1 dla prototypowej wieży AMX 30 1er zmniejszono z 10,2 do 9 s.
  • Wzmocniono pancerz wież.
  • Penetracja pancerza pocisku OFL-105-F1 dla działa 105 mm mle. F1 zmniejszono z 260 do 248 mm.
  • Penetracja pancerza pocisku OCC-105-F1 dla działa 105 mm mle. F1 zmniejszono z 320 do 300 mm.

6.5.2017 17840 wyświetleń

Ogólny test aktualizacji 9.19 wydany

Ogólne informacje o serwerze testowym:

  • Wskutek duża liczba graczy na serwerze testowym, obowiązuje ograniczenie wejścia użytkownika. Wszyscy nowi gracze, którzy zechcą wziąć udział w testowaniu aktualizacji, zostaną umieszczeni w kolejce i będą mogli zalogować się na serwer, gdy tylko stanie się on dostępny.
  • Jeśli użytkownik zmienił hasło po godzinie 23:59 (czasu moskiewskiego) w dniu 28 kwietnia 2017 r., autoryzacja na serwerze testowym będzie możliwa wyłącznie przy użyciu hasła, które było używane przed określoną godziną.

Funkcje serwera testowego 9.19:

  • Płatności na serwer testowy nie są dokonywane.
  • W tym teście zarobki w postaci doświadczenia i kredytów nie zwiększają się.
  • Osiągnięcia na serwerze testowym nie zostaną przeniesione na serwer główny.

Informujemy również, że w czasie testów o godzinie 9.19 odbędą się zaplanowane prace techniczne:

  • Pierwszy serwer - codziennie o godzinie 7:00 (czasu moskiewskiego). Średni czas pracy wynosi 25 minut.
  • Drugi serwer - codziennie o 8:00 (czasu moskiewskiego). Średni czas pracy wynosi 25 minut.
  • Uważać na! Serwer testowy podlega tym samym zasadom, co główny serwer gry, w związku z czym za naruszenie tych zasad obowiązują kary zgodnie z Umową Użytkownika.
  • Centrum pomocy nie będzie przeglądać próśb związanych z testem ogólnym.
  • Przypominamy: najbardziej niezawodny sposób na pobranie klienta World of Tanks, a także jego wersji testowych i aktualizacji, znajduje się w specjalnej sekcji na oficjalnym portalu gry. Pobierając grę z innych źródeł, narażasz swój komputer na ryzyko infekcji złośliwym oprogramowaniem. Zespół programistów nie ponosi odpowiedzialności za linki do klienta gry i aktualizacje (jak również ich zawartość) w zasobach stron trzecich.

Udział w testach 9.19:

  • Pobierz (4MB).
  • Uruchom instalator, który pobierze i zainstaluje wersja testowa klient 9.19 (7,45 GB dla wersji SD i dodatkowe 4,85 GB dla wersji HD). Kiedy uruchomisz instalator, automatycznie zaproponuje on instalację klienta testowego w oddzielnym folderze na Twoim komputerze; Możesz także samodzielnie określić katalog instalacyjny.
  • Jeśli masz zainstalowaną poprzednią wersję testową (9.18_test3), to po uruchomieniu ogólnego programu uruchamiającego testy zostanie ona zaktualizowana: 372 MB dla wersji SD i dodatkowe 186 MB dla wersji HD.
  • Uwaga: instalacja w folderze zawierającym starsze pliki klienta testowego może skutkować problemy techniczne.
  • Uruchom zainstalowaną wersję testową.
  • W teście mogą wziąć udział tylko gracze, którzy zarejestrowali się w World of Tanks przed godziną 23:59 (czasu moskiewskiego) 28 kwietnia 2017 roku.

Lista zmian z pierwszego testu ogólnego 9.19:

  • Tryb „Bitwa Kompanii” został usunięty z gry.
  • Umiejętności „Bractwo bojowe” i „Przyjaciele bojowi” będą działać w załogach mieszanych.
  • Dodano nowy tryb – Bitwy rankingowe
  • Przerobione misje bojowe:

    W ramach pierwszej iteracji przetwarzania misji bojowych znacząco zmieniono wizualną i funkcjonalną część okna misji bojowych i promocji.

    W hangarze pojawił się nowy przedmiot „Misje bojowe”, za pomocą którego można przejść do odpowiedniego ekranu. Misje bojowe podzielone są na trzy sekcje: strategiczną, taktyczną oraz misje dla wybranego pojazdu.

    Cele strategiczne obejmują zadania wymagające znacznego wysiłku (na przykład maratony).

    Zadania taktyczne obejmują te, które można pogrupować w określone grupy według ich znaczenia (np. codzienne misje bojowe, szkolenie bojowe itp.).

    Każde zadanie jest wyświetlane w postaci kafelka i wszystkie są wygodnie posortowane – te o najwyższym priorytecie są wymienione na początku. Szczegółowy opis każdego zadania można zobaczyć rozwijając kafelek. Dzięki nowej prezentacji zadań w interfejsie Hangaru znacznie łatwiej będzie Ci je zrozumieć!

    W grze stale pojawiają się różne promocje - większość z nich obniża ceny sprzętu, wyposażenia, transferu doświadczenia i wiele więcej. A teraz promocje dostępne są z pozycji menu „Sklep”. Każda promocja jest reprezentowana jako kafelek z szczegółowy opis artykuł, na który obowiązuje rabat, wysokość rabatu i inne informacje. Wszystkie kafelki są interaktywne - klikając na którykolwiek z nich, możesz skorzystać z oferty promocyjnej bezpośrednio w kliencie gry.

  • Zmiany w zarządzaniu klanem:

    W nowej wersji rozszerzą się możliwości zarządzania klanem. Teraz, bez opuszczania klienta gry, możesz:

    • rozdzielaj złoto ze skarbca klanu;
    • zmieniać pozycje graczy klanowych;
    • przenieść kontrolę nad klanem;
    • przeglądaj rozszerzone statystyki dotyczące graczy klanowych.
  • Ulepszenia obszarów ufortyfikowanych 1.6:

    Do kategorii „Specjalne” przeniesiono następujące medale, które były przyznawane za działania w Obszarze Umocnionym przed wersją 9.17.1:

    • "Wojownik";
    • „Za decydujące bitwy”;
    • "Zdobywca";
    • „Kruszarka fortec”;
    • „Kontratak”.
  • Zmiany w działaniu głosowym: Dla wszystkich narodów wprowadzono kobiece aktorstwo głosowe. Zamiast starej opcji „narodowego” głosu, w oknie ustawień można teraz wybrać głos „dowódcy”. Wybór obsługi głosowej „dowódcy” sprawia, że ​​powiadomienia głosowe odpowiadają nie tylko narodowości, ale także płci dowódcy załogi wybranego przez gracza pojazdu. Zatem jeśli dowódcą Twojego pojazdu jest dziewczyna, to sam pojazd „przemówi” kobiecym głosem.
  • Następujące pojazdy zostały zremasterowane w jakości HD: KV-13, T-44, IS-2, BDR G1B, Renault FT 75 BS, Renault UE 57, Renault FT AC, Alecto, Excelsior, Vickers Mk.E Type B, STA -1, MTLS-1G14
  • Zmiany w technologii:
    • Zmiany w niemieckiej branży technologicznej: Dodano czołg dla super testerów: Tiger 131
    • Zmiany w chińskiej branży technologicznej: Dodano czołgi do super testerów - WZ-120-1G FT, WZ-120G FT
    • Zmiany w branży technologicznej ZSRR: Dodano czołg dla super testerów: T-103
    • Zmiany w branży pojazdów w USA: M4A3E8 Sherman – wzmocniono pancerz działa. M4A3E8 Fury – wzmocniono pancerz osłony działa. M4A3E2 Sherman Jumbo – wzmocniono pancerz działa

I na koniec o bitwach rankingowych:

Aktualizacja (20-09-2019, 09:38): trzeci test 1.6.1


Serwer testowy w Świat gry of Tanks 1.6.1 to zwykły serwer, na którym testowane są nowe mapy, funkcje, czołgi i inne innowacje gry. Do testu Serwer WOT nie można wejść do środka, kiedy gracz tego chce - otwiera się tylko w określony czas, kiedy twórcy gry tego potrzebują.

Trzeci test ogólny otwarty!

Co to jest serwer testowy i dlaczego jest potrzebny?

Serwer testowy to repozytorium, w którym przechowywana jest i odtwarzana kopia, ale z pewnymi zmianami. Oczywiście przed wprowadzeniem jakichkolwiek zmian w grze należy je najpierw przetestować.
Jako pierwsi zmiany zobaczą pracownicy deweloperów WOT, następnie udostępnią oni super-testerom. Jeśli są jakieś niedociągnięcia, są one poprawiane, a wersja nowego klienta jest testowana pod obciążeniem. Wersja testowa klienta jest przesyłana na serwer zapasowy i udostępniana wszystkim. Po raz kolejny ekipa programistów szuka błędów i niedociągnięć. Potem to naprawiają i wypuszczają nowa wersja klient.

Jak dostać się na serwer testowy WOT

Aby dostać się na serwer testowy należy pobrać specjalny instalator 1.6.1 lub zainstalować Wargaming Game Center. Następnie uruchom go. Zaproponuje pobranie klienta testowego - pobierz go i zainstaluj. Następnie zostanie utworzony folder World_of_Tanks_CT(w katalogu, w którym znajduje się odtwarzacz określony podczas instalacji).

Wszystko jest gotowe do uruchomienia! Kliknij skrót klienta testowego, a zostaniesz przeniesiony na stronę autoryzacji i logowania do gry. Zaloguj się swoim pseudonimem i hasłem i wybierz jeden z dwóch serwerów testowych.

Test funkcji. Serwery

  • Każdy gracz otrzymuje jednorazowo 20 000 sztuk złota, 100 000 000 darmowego doświadczenia i 100 000 000 srebra.
  • Wszystko, co zarobisz i kupisz na serwerze testowym, nigdy nie zostanie przeniesione na serwer główny.

Co nowego w wersji 1.6.1?

  • możliwość zmiany obywatelstwa;
  • 11 nowych stylów;
  • zmiany w bitwach rankingowych.

Wielonarodowość


Zdjęcie powyżej przedstawia pierwszy wielonarodowy czołg T-34-85 Rudy, który zostanie dodany do wszystkich testerów w hangarze.

Co to jest wielonarodowość?
Nowość w grze World of Tanks, która pozwala posadzić polską załogę na T-34-85 Rudy.

Ważny! Załogę będziemy mogli zmienić jedynie w hangarze; w bitwie nie będzie to możliwe.

Dlaczego jest to konieczne?

Aby ulepszyć załogę różnych krajów korzystającą z tego samego samochodu. Jeśli graczom spodoba się ten pomysł, twórcy obiecali dodać do gry więcej międzynarodowych czołgów.

2024 O komforcie w domu. Gazomierze. System ogrzewania. Zaopatrzenie w wodę. System wentylacji