VKontakte Facebooku Świergot Kanał RSS

Strategia, w której trzeba się rozwijać na przestrzeni wieków. Najlepsze stare strategie

Strategia to gatunek gier, w którym musisz używać obu półkul mózgu. Strategie dają ci możliwość bycia królem, watażką, lordem, buntownikiem, a nawet samym bogiem. Przez lata istnienia tego gatunku wydano tysiące gier, a wybór tej właściwej jest obecnie bardzo trudny. Poniżej zobaczysz najlepsze strategie komputerowe wszechczasów w pierwszej trójce znalazły się najpopularniejsze i najbardziej oryginalne gry tego gatunku.

1. Seria gier Total War

Nie da się wybrać jednej konkretnej gry z serii Total War, gdyż każda z nich ma swoje zalety. W grach Total War musisz być władcą jednego z państw w określonym momencie istnienia ludzkości. Na przykład w Rome Total War możesz przejąć kontrolę nad Cesarstwem Rzymskim lub dziesiątkami innych państw starożytnego świata. W Empire Total War pod twoimi rządami może istnieć coś niezniszczalnego Imperium Rosyjskie, ambitna Francja, potężna Wielka Brytania i wiele innych krajów XVII i XVIII wieku. Podczas istnienia tej serii wydano ponad 10 gier, których fabuła rozgrywa się w różnych epokach. Główną cechą tych strategii jest to, że historia całego świata zależy od Ciebie. Możesz przejąć cały świat lub zniszczyć swój kraj. Polityka, ekonomia, walka, oblężenia, bitwy morskie – ta gra ma to wszystko, dlatego zajmuje pierwsze miejsce wśród najlepszych gier strategicznych wszechczasów na PC.

2. Cywilizacja V

Cywilizacja to strategia, w której musisz zarządzać ludzkością od czasów prymitywnych po erę kosmiczną. Podczas gry będziesz musiał przejmować ziemie przeciwników, odkrywać nowe technologie, wydobywać zasoby i budować miasta. Później stworzysz wielką moc lub upadniesz podczas próby. W grze możesz wybrać ponad 20 stanów, które mają swój własny styl przedstawiania polityki, ekonomii i postęp naukowy. Ponadto w przypadku serii gier Civilization gracze wymyślili specjalny termin „jeszcze jeden ruch i idę spać” – wiesz, gra jest tak ekscytująca i interesująca, że ​​nie będziesz mógł przestać.

3. Gwiezdne krafty 2

Starcraft 2 to strategia, w której niezniszczalni ludzie, kosmici i elfy zderzają się w śmiertelnej walce na różnych planetach nieskończonego wszechświata. Celem gry jest wydobywanie zasobów, tworzenie armii i niszczenie wroga. Aby wygrać, musisz podejmować szybkie i mądre decyzje, w przeciwnym razie zostaniesz zniszczony.

Gra posiada kampanię dla pojedynczego gracza oraz tryb wieloosobowy. W trybie wieloosobowym zmierzysz się z tymi samymi użytkownikami, co ty, więc aby wygrać, musisz być o krok przed przeciwnikiem. Interesująca jest także kampania dla pojedynczego gracza; wcielisz się w najemnika Jima Raynora. Podczas kampanii natkniesz się na armie elfów i kosmitów, a część bitew toczy się na mapie, która ostatecznie wypełni się lawą. Pomiędzy bitwami możesz badać nowe technologie, komunikować się z ludźmi i decydować, gdzie uderzyć dalej. Świetna funkcjonalność i emocjonująca fabuła stawiają grę na trzecim miejscu najlepsze strategie komputerowe wszechczasów.

Wniosek

Strategie to nie tylko rozrywka i bezsensowna rozrywka; podczas gry nauczysz się wielu nowych rzeczy i znacząco poprawisz swoje umiejętności. Na przykład w serii gier wojennych Total wiele się nauczysz fakty historyczne, w Civilization V zrozumiesz, czym jest ekonomia i nauka, dzięki Starcraft 2 nauczysz się podejmować szybkie i świadome decyzje. Graj i rozwijaj się!

Bądźmy szczerzy: bardzo trudno było rozdzielić mecze według pozycji. Wielu z nas grało tysiące godzin w stare gry strategiczne na PC i jest gotowych bronić swoich ulubionych gier i seriali do końca. Nie sposób też kwestionować wkładu wielu osób klasyczne projekty w rozwoju gatunku – zdecydowana większość współczesnych strategii opiera się na zasadach i mechanice właściwych kultowym nieśmiertelnym filmom minionych lat. Prosimy o zajęcie pozycji nominalnie: każda gra z pierwszej dziesiątki zasługuje na to, aby znaleźć się na szczycie najlepszych starych strategii. Zacznijmy więc.

21. Seria Tropico

Czy chciałbyś zostać dyktatorem? Ten prawdziwy: z gęstą brodą, głośnym tytułem i własnym państwo wyspiarskie. Gry z serii Tropico dają taką możliwość: tutaj musisz poprowadzić powierzone Ci osoby do dobrobytu, a jednocześnie nie zapomnieć o swoich interesach, odkładając część skarbca na osobnym koncie bankowym.

Będziesz musiał planować bloki miejskie, wydawać dekrety, spełniać (lub ignorować) życzenia obywateli i stawiać opór rebeliantom i obcym armiom. Nie jest łatwo zadowolić wszystkich, a nawet zadbać o swoje dobre samopoczucie, ale prawdziwy El Presidente nie cofnie się w obliczu jakichkolwiek trudności.

20. Seria Najwyższego Dowódcy

Projektant gry Chris Taylor, znany ze strategii Total Annihilation, podchodzi do rozgrywki w swoich projektach z rozmachem: tutaj na polu bitwy zbiegają się naprawdę ogromne armie, a kamera wznosi się w stratosferę, dając graczowi widok na wielką skalę wojna.

Dylogia (a także samodzielny dodatek do pierwszej części) Supreme Commander opowiada o konfrontacji, jaka rozegrała się pomiędzy ludźmi, kosmitami i potomkami ziemskich kolonistów, którzy utworzyli swoistą symbiozę rasy ludzkiej i sztucznej inteligencji. Bitwy zbudowane są w oparciu o klasyczną mechanikę „kamień-papier-nożyce”, a dynamika wydarzeń jest na tyle duża, że ​​w ferworze bitwy ledwo zmieścisz się pomiędzy grupami jednostek. W połączeniu z epicką skalą działań wojennych daje to niesamowicie wciągającą rozgrywkę.

19. Seria Europa Universalis

Historia, jak wiemy, nie toleruje trybu łączącego, jednak pokusa fantazjowania o tym, „co by było, gdyby pewne zdarzenia potoczyły się inaczej” jest zbyt duża. Seria Europa Universalis zaprasza graczy do przejęcia kontroli nad jednym z nich Kraje europejskie i prowadź go przez lata i całe epoki - do dobrobytu lub upadku.

Europa Universalis daje przestrzeń kreatywności. Tutaj możesz zamienić część Liechtensteinu w ogromne imperium, zawrzeć sojusz między krajami, które w rzeczywistości zawsze były ze sobą sprzeczne, powstrzymać Napoleona przed ekspansją na wschód - lub postępować ściśle według podręcznika historii. Wsparcie modyfikacji użytkownika zwiększa regrywalność gier z serii do nieskończoności.

18. „Obwód”

Stara strategia legendarnego Rosjanina studia K-D LAB, który wykorzystywał niszczenie środowiska, gdy nie było to jeszcze głównym nurtem. Gracze mają dostęp do wszystkich przyjemności związanych z terramorfizacją: otaczający krajobraz można dowolnie przebudowywać - wyrównać teren pod budowę budynków, wykopać nieprzejezdny rów i tak dalej.

Oprócz wspomnianych zmian w reliefie „Perimeter” może pochwalić się jeszcze kilkoma innymi ciekawe funkcje. Na przykład nanomaszyny, za pomocą których można elastycznie przekształcać jednostki z jednego typu na drugi. Lub Obwód - system pól ochronnych pokrywających podstawę niezawodną kopułą energetyczną. Wreszcie oprawa: gra toczy się w tzw. Psychosfera to kolejny wymiar, który daje Ziemianom praktycznie niewyczerpaną energię, ale jednocześnie materializuje ludzkie lęki i inne negatywne emocje. Ogólnie tę grę można nazwać jedną z najbardziej niezwykłych strategii dla słabych komputerów.

17. Seria „Kozacy”

Ukraińskie studio GSC Game World pracowało nad wieloma markami, ale na całym świecie znane jest tylko z dwóch – legendarnej serii S.T.A.L.K.E.R. i nie mniej legendarni „Kozacy”. Wcześniej w naszych kolekcjach pojawiał się już „Stalker” i podobne do niego gry, ale do tej pory ignorowaliśmy „Kozaków”. Cóż, naprawmy to.

Seria Kozacy została zapamiętana przez graczy duży wybór frakcje, bitwy na dużą skalę, dbałość o tło historyczne, a także stopniowa zmiana epok, w ramach których uczestnicy zyskują dostęp do nowych budynków, technologii i jednostek. Kampanie fabularne obejmowały określone wydarzenia historyczne, a tryb wieloosobowy umożliwił stoczenie krajów w bitwach, które w rzeczywistości nigdy nie toczyły się między sobą.

16. Świat ojczysty

15. Kontrola naziemna

Strategii, w której brakuje rozwoju bazy, gromadzenia zasobów i badań. Jedyne, co gracz musi zrobić, to walczyć, próbując zniszczyć często przeważające siły wroga za pomocą określonej liczby jednostek. Nawiasem mówiąc, przechodzą z misji na misję, stając się silniejsi wraz z doświadczeniem, dlatego warto dbać o swoje wojska.

Dylogia Ground Control opowiada o konfliktach zbrojnych toczących się pomiędzy globalne korporacje, które kolonizują odległe planety i które w imię znajdujących się na nich złóż surowców są gotowe dosłownie zniszczyć swoich konkurentów. Kiedyś gry wyglądały po prostu fantastycznie, a dziś nawet nie budzą większego odrzucenia, dzięki dobrej szczegółowości jednostek i mnóstwu efektów specjalnych.

14. Seria „Blitzkrieg”

Kolejna seria gier bez podstawowej konstrukcji, ale tym razem można je przynajmniej przejąć, co może być bardzo przydatne, gdy liczba jednostek jest początkowo niewielka. Blitzkrieg opowiada historię II wojny światowej, oferując graczom spojrzenie na konflikt z perspektywy wszystkich zaangażowanych stron, w tym nazistowskich Niemiec. Jednocześnie tworzone są kampanie historyczne zgodnie z prawdziwe wydarzenia, więc wyobrażanie sobie siebie jako Führera i przejmowanie władzy tutaj nie zadziała - Rzesza zawsze przegrywa, a ZSRR i alianci wygrywają.

Biorąc pod uwagę brak surowców i budynków do produkcji wojsk, gracz musi umieć mądrze zarządzać tym, czym dysponuje. Dlatego na pierwszy plan wysuwa się element taktyki: okrąż wszystkie jednostki i wyślij je do wroga - a to oznacza, że ​​misja z pewnością zakończy się porażką. Seria Blitzkrieg żyje do dziś: co więcej, wprowadza do gatunku RTS innowacyjne mechaniki, takie jak sztuczna inteligencja sieci neuronowej, która potrafi się uczyć i działać w nieprzewidywalny sposób.

13. Seria Bohaterowie Mocy i Magii

Kultowa seria gier łączących w sobie gatunki strategii turowej i RPG. Tutaj gracze będą musieli eksplorować mapę, walczyć z licznymi wrogami, a także zdobywać zasoby i rozwijać swoje miasta. Wszystko to podporządkowane jest albo określonym celom wyznaczanym przez wydarzenia fabularne, albo chęci podboju całego terytorium na mapie w trybie wieloosobowym.

Każdy fan Heroes of Might and Magic ma swoje wspomnienia związane z serią. Bezsenne noce próbując ukarać zło, epickie bitwy online, opracowując niezawodną taktykę bitewną, kłócąc się (a nawet walcząc) o wyższość swojej ulubionej frakcji, tworząc własne mapy w edytorze – wielu nadal gra w stare wydania serii, nie zwracając uwagi na bardziej nowoczesne projekty. Nawiasem mówiąc, jeśli chodzi o jakość gier z serii: trzecia i piąta część HoMM zasłużenie cieszą się popularnością, ale resztę można zignorować.

12. Seria Twierdza

11. Wiek mitologii

10. Seria Total War

„Total War” od brytyjskiego studia The Creative Assembly, w skład którego wchodzi dziś ponad 10 gier i wiele dodatków do nich. Jeśli chcesz rządzić całym krajem, brać udział w bitwach na dużą skalę, niszczyć całe cywilizacje, a to wszystko w różnych okresach czasu, to Total War jest dokładnie tym, czego potrzebujesz.

9. Gwiezdne wojny: Imperium w stanie wojny

Gra Star Wars, stworzona przez studio Petroglyph (zatrudniające zespół Westwood pracujący nad Command & Conquer).

Doświadczenie w tworzeniu dobrych strategii nie było zbyteczne: twórcy gry zaprezentowali doskonałą grę, która łączyła fantastyczną oprawę ze zwykłą rozgrywką RTS. Jednak oryginalna mechanika w Gwiezdne Wojny: Wystarczy Empire at War: np. nie ma gromadzenia zasobów, bitwy są podzielone na lądowe i kosmiczne, a jakiś szczególnie silny bohater, który potrafi odwrócić bieg wydarzeń w przeciwnym kierunku, może spojrzeć na „światło”. Bonusy obejmują doskonałą (nawet teraz) grafikę i imponującą różnorodność lokalizacji z unikalnymi warunkami bitwy dla każdej.

8. Warhammer 40 000: Początek wojny

Także kosmos, ale w odróżnieniu od baśniowych Gwiezdnych Wojen jest tak mroczny i krwawy, jak to tylko możliwe. Do scenerii pasuje gra, która przez wielu nadal uważana jest za najlepszą w serii Dawn of War – okrutną, wściekłą i dynamiczną.

Warhammer 40,000: Dawn of War oferuje graczom rozgrywkę w klasycznych grach RTS, ale zwraca także uwagę na element taktyczny. Mamy więc zwykłe budowanie bazy i gromadzenie zasobów, ale bitwy toczą się z udziałem stosunkowo małych oddziałów jednostek, dowódców i bohaterów dysponujących potężnymi zdolnościami. Jeśli chodzi o fabułę, wszystko tutaj jest tak epickie i żałosne, jak to tylko możliwe, w misjach biorą udział ludzie, kosmiczne orki, elfy i wyznawcy złych bogów (w dodatku łączy ich szereg frakcji, każda bardziej niesamowita od drugiej), a wydarzenia krążą wokół potężnych artefaktów i niszczycielskiej broni.

7. Seria Age of Empires

Popularna seria strategii czasu rzeczywistego, w której możesz przejąć kontrolę nad jednym z narodów i poprowadzić go przez kilka epok do dobrobytu. Jeśli interesuje Cię idea państwa rozwijającego się na przestrzeni kilku stuleci, ale nie podoba Ci się powolne tempo cywilizacji, to Age of Empires może być idealną opcją.

Zgodnie z zasadami gatunku, AoE oferuje wznoszenie budynków, wydobywanie złota, kamienia i drewna, produkcję żywności, szkolenie armii i walkę z wrogami. Ponadto musisz badać nowe technologie i gromadzić zasoby niezbędne do przejścia między epokami - od epoki kamienia do rolnictwa, obróbki brązu, obróbki żelaza i tak dalej. Możesz sprawdzić swoje siły w scenariuszach dla jednego gracza, w których przeciwnikiem jest sztuczna inteligencja, oraz w rywalizacji wieloosobowej z innymi graczami. Wydawca serii, firma Microsoft, nie zapomina o współczesnych graczach, dlatego przygotowuje remastery wszystkich części, z odświeżoną grafiką i nową zawartością.

6. Seria cywilizacyjna

Kto z nas nie chciałby zająć miejsca władcy kraju i poprowadzić go do światowego przywództwa? Umożliwia to globalna strategia Cywilizacja: tutaj możesz wybrać jeden z narodów i poprowadzić go przez kilka epok – od Starożytny świat aż do czasów współczesnych. Przez całe swoje panowanie będziesz musiał budować miasta i Cuda Świata, studiować technologię, odkrywać nowe terytoria, prowadzić dyplomację i handel z zagranicznymi przywódcami, a jeśli to konieczne, walczyć z wrogimi krajami. Wszystko to dostępne jest w kampanii dla pojedynczego gracza oraz w trybie wieloosobowym, w tym na jednym ekranie, w trybie hot-seat.

Seria Civilization składa się z sześciu części w odcinkach, kilku dodatków i spin-offów. Spośród nich pierwsze cztery części nadają się na słabe komputery, ale za najlepszą uważa się Civilization III.

5. Seria Command & Conquer: Czerwony alarm

Strategia czasu rzeczywistego oparta na alternatywnej historii, w której Hitler zginął przed wybuchem II wojny światowej (dlatego do tego nie doszło) oraz Związek Radziecki zyskał ogromną władzę i zaczął podbijać Europę. Później do tego konfliktu przyłącza się także Yuri, potężny telepata dążący do dominacji nad światem. W Red Alert 3 gracze będą musieli dołączyć do jednej z frakcji (odpowiednio ZSRR lub Aliantów, a w trzeciej części serii także Japonii, która również ma własne plany wobec planety) i przejść przez serię misji o różnorodnych zadaniach, podporządkowanych ogólnej fabule.

Gry z serii Red Alert opowiadają fascynującą, satyryczną historię, a w przerywnikach filmowych występują znani aktorzy – Tim Curry, J.K. Simmonsa i innych. Jeśli chodzi o rozgrywkę, opiera się ona na dobrze znanej zasadzie „kamień-papier-nożyce”, ale z dość uproszczonym balansem, co często sprowadza bitwy do zwykłego pędu czołgów. Można to jednak naprawić: fani serii poprawili balans (a także dodali nowe kampanie fabularne) za pomocą modów, z których najlepszy jest uważany za Mental Omega dla Red Alert 2.

4. Rozkazuj i zwyciężaj: Generałowie

Gra nie mająca nic wspólnego poza nazwą z serią Command & Conquer, za którą została skrytykowana przez fanów C&C. Ale jeśli nie zwrócisz na to uwagi, mamy dobrą strategię ciekawa historia o konfrontacji Chin, Stanów Zjednoczonych i bliskowschodnich terrorystów, dobrym balansie i systemie „generałów”, dzięki któremu gracze, gromadząc punkty w trakcie misji, mogą zyskać dostęp do potężnych zdolności, takich jak wezwanie ataku orbitalnego czy wystrzelenie rakiety rakieta nuklearna.

Strategia Command & Conquer: Generals doczekała się tylko jednego dodatku, a kontynuacja, która powstała jako projekt shareware, została anulowana (może to na lepsze). Ale fani nie zapomnieli o grze, wypuszczając wiele modów dla „Generałów”, które dodają nowe kampanie i wprowadzają zmiany rozgrywka.

3. Seria Tiberium Command & Conquer

Oryginalny cykl serii C&C. Ogólny zarys fabuły skupia się wokół Tyberium, obcej substancji, która kiedyś pojawiła się na Ziemi i zaczęła rozprzestrzeniać się po całej planecie. Silnie zanieczyszcza teren, czyniąc go praktycznie niezdatnym do zamieszkania, ale jednocześnie jest bardzo cennym zasobem, w wyniku czego staje się przyczyną wojen pomiędzy bractwem wojskowo-religijnym Nod, na którego czele stoi charyzmatyczny przywódca Kane, a międzynarodowe oddziały ONZ zjednoczone w Globalnej Radzie Bezpieczeństwa.

Oprócz wciągającej historii Command & Conquer oferuje także dobrze rozwiniętą rozgrywkę, która będzie miała wpływ na rozwój gatunku w nadchodzących latach. Niestety, nie wszystkie gry z serii okazały się równie wysokiej jakości: po udanej trylogii pojawiła się niezbyt wybitna czwarta część, po której nie było już żadnych nowości z serii. Ale jak zawsze fani ratują sytuację: jeśli oryginalne gry C&C nie są dla Ciebie wystarczające, zawsze możesz zwrócić uwagę na niestandardowe modyfikacje, wśród których wyróżnia się Twisted Insurrection for Tiberian Sun.

2.StarCraft

Słynna kosmiczna saga firmy Blizzard, opowiadająca historię konfrontacji (a czasem współpracy) trzech frakcji - Terran (potomków Ziemian), Zergów (kosmicznych owadów) i Protossów (wysoce zaawansowanej technologicznie rasy). Strony konfliktu radykalnie się od siebie różnią, ale jednocześnie twórcy doprowadzili równowagę do perfekcji, nie dając żadnej z nich znaczących przewag.

StarCraft to doskonała gra strategiczna pod każdym względem. Oto fabuła pełna patosu i epiczności z zapadającymi w pamięć postaciami, zróżnicowanymi misjami i możliwością gry dla każdej strony konfliktu. Dostępny jest fascynujący tryb wieloosobowy, dzięki któremu gra stała się popularną dyscypliną e-sportu. Wreszcie projekt zachęca kreatywni ludzie, umożliwiając tworzenie własnych map i scenariuszy w lokalnym edytorze. Dziś StarCraft istnieje w dwóch edycjach: oryginalnej gry, która jest dystrybuowana bezpłatnie, oraz remastera, który ma ulepszoną grafikę, dźwięk i rozszerzone możliwości sieciowe.

Akcja trylogii WarCraft rozgrywa się w fantastycznym wszechświecie, w którym toczą się ciągłe wojny pomiędzy ludźmi i orkami, przeplatane konfliktami z elfami, nieumarłymi i innymi rasami. Wszystkie gry z trylogii wyróżniają się fascynującymi misjami, z których wiele odbiega od typowego dla gatunku budowania baz, emocjonującą fabułą, a także ciekawymi postaciami, wśród których nawet ci negatywni mają zrozumiałe motywacje i potrafią wzbudzić sympatię (można przykładów nie trzeba daleko szukać – kto nie wczuwał się w losy Arthasa?). Nie bez dynamicznego trybu wieloosobowego i zaawansowanego edytora map (który kiedyś służył jako narzędzie do tworzenia DotA). Do dziś WarCraft zasłużenie uznawany jest za standard gatunku RTS, za co otrzymuje pierwsze miejsce w naszym zestawieniu.

Nominacja specjalna: Seria Diuna

Mówiąc o starych strategiach, nie sposób nie wspomnieć o serii Dune, która wywarła ogromny wpływ na powstanie i rozwój gatunku RTS. Cóż mogę powiedzieć – za pierwszą strategię czasu rzeczywistego uważa się Dune II z 1992 roku (choć niektórzy kwestionują tę opinię, dając palmę pierwszeństwa grze Herzog Zwei).

Seria Diuna oparta jest na fabule powieści Franka Herberta pod tym samym tytułem i opowiada o konfliktach zbrojnych w odległej przyszłości, toczących się pomiędzy Izby rządzące potomkowie ludzkości. Znajomość oryginału nie jest tu jednak konieczna: gry mają samowystarczalną historię, nie mniej interesującą niż w książkach. Rozgrywka nie będzie rewelacją dla gracza zaznajomionego ze strategiami: budowania bazy, wydobywania surowców, tworzenia armii i bezlitosnego niszczenia wrogów. Dziś te gry nie są już w stanie konkurować nowoczesne projekty(i z innymi bohaterami tej kolekcji też), ale każdy fan gatunku RTS powinien o nich wiedzieć.



Prawdziwy klasyk - pierwsza gra 3D od Blizzarda i w zasadzie jedna z najlepszych strategii.

Kiedy Warcraft III został wydany w 2002 roku, miał to wszystko. Wspaniała grafika, która dzięki unikalnemu stylowi wygląda dobrze nawet teraz, ekscytująca rozgrywka z elementami RPG, które wpłynęły na cały gatunek RTS, wspaniała fabuła w przemyślanym uniwersum oraz wsparcie dla modów.

Gdyby nie Warcraft III, nie byłoby ani DotA, ani gatunku MOBA jako takiego.

2. XCOM: Wróg nieznany




Taktyczna strategia na PC, w której musisz bronić Ziemi przed kosmitami.

Najważniejszą rzeczą w XCOM jest ciągła potrzeba podejmowania wyzwań. Kogo wysłać na trudną misję: weterana, który będzie miał większe szanse na zwycięstwo, czy nowicjusza, którego nie będziesz miał nic przeciwko stracie? Który powinien otrzymać potężniejszą zbroję czy broń? Czy powinieneś rozkazać wojownikom zaatakować najsilniejszego kosmitę, czy najpierw zająć się mniejszymi wrogami?

Każdy aspekt gry – zarządzanie bazą, zmiana wyposażenia postaci i same bitwy – jest niesamowicie ekscytujący.

3. Kompania Bohaterów




Z pozoru jest to najzwyklejsza gra strategiczna, jednak w rzeczywistości Company of Heroes to jedna z najbardziej humanitarnych gier o wojnie. Dzieje się tak dlatego, że gracz rzadko kiedy ma pod swoim dowództwem więcej niż kilka oddziałów (w przeciwieństwie do kilkudziesięciu jednostek w tradycyjnym RTS-ie). Martwisz się o wojowników tak samo jak o siebie i budujesz taktykę w taki sposób, aby zapewnić im przetrwanie.

Dzięki zaawansowanemu jak na tamte czasy silnikowi graficznemu i przemyślanym misjom, Company of Heroes ukazuje brutalność wojny. Nieważne, jak bardzo się starasz, ludzie i tak umierają – taka jest cena zwycięstwa.

4. StarCraft II




StarCraft II to wiodąca na świecie gra strategiczna e-sportowa. Każdy milimetr mapy, specjalne zdolności każdej postaci, każdy budynek dostępny do zbudowania – wszystko jest weryfikowane matematycznie, aby generować najbardziej ekscytujące mecze. Nie bez powodu turnieje w grze odbywają się niemal co kilka tygodni, a pule nagród w nich sięgają nawet 700 000 dolarów.

Jeśli nie lubisz mikrokontroli i wielozadaniowości, StarCraft II ma także świetną kampanię dla jednego gracza. Posiada doskonałą fabułę dotyczącą konfrontacji trzech ras i różnego rodzaju misji. Poza tym nie musisz tak często klikać myszką, aby go ukończyć.

5. Świat macierzysty: Pustynie Kharak




6. Najwyższy Dowódca




Duchowy następca Total Annihilation, który ulepsza i rozwija pomysły pierwowzoru. Zasadniczo jest to gra o spokojnych bitwach wielkich ludzi na gigantycznych mapach.

Mecze w Supreme Commander rzadko trwają krócej niż godzinę. Czas ten jest potrzebny na zbudowanie bazy o zrównoważonej ekonomii i przygotowanie wystarczającej liczby jednostek bojowych do zniszczenia wroga.

Supreme Commander to wielka gra strategiczna pod każdym względem. Liczba bojowników po jednej stronie czasami sięga tysiąca i musisz przemyśleć swoje działania co najmniej 10 minut wcześniej.

7. Wojna totalna: Shogun 2




Wśród gier z serii Total War trudno wybrać najlepszą, ale Lifehacker wybrał Shogun 2. Ze wszystkich nowoczesnych części jest ona prawdopodobnie najbardziej kompletna, skoncentrowana i zrozumiała nawet dla początkujących.

W Total War: Shogun 2 gracz wciela się w głowę klanu w średniowiecznej Japonii. Celem jest przejęcie całego kraju. Możesz w tym celu posłużyć się dyplomacją, ekonomią, a nawet intrygą - wysyłając zabójców i szpiegów.

Ale najważniejsze są oczywiście epickie bitwy, w których bardzo ważne jest prawidłowe rozmieszczenie swoich żołnierzy na miejscu.

8. Age of Empires II HD




W Age of Empires II gracz musi poprowadzić cywilizację przez kilka epok: średniowiecze, feudalizm, epokę zamków i tak dalej. Możesz grać jedną z kilku frakcji, takich jak Japonia, Mongolia czy Celtowie.

Główną cechą gry jest połączenie zarządzania zasobami z operacjami wojskowymi. Walcząc w Age of Empires II, nie wystarczy po prostu zebrać armię, musisz także zbudować potężną gospodarkę, budując domy, kamieniołomy i tartaki oraz uprawiając pola.

Strategie zawsze cieszyły się szczególną popularnością wśród wielu graczy. Postanowiliśmy więc stworzyć pełnoprawne TOP 10 najpopularniejszych strategii na komputerach PC na całym świecie! Mam nadzieję, że docenicie naszą pracę i napiszecie swoją wersję w komentarzach!

TOP 10 Najpopularniejsze strategie na świecie

10. miejsce: Homeworld


Być może jedna z niewielu strategii, która tak bardzo wyróżniałaby się na tle ogólnym. To, co wyróżnia tę strategię, to fakt, że ta strategia odbywa się bezpośrednio w kosmosie! Gra ma piękny kosmiczny krajobraz i bardzo ciekawą rozgrywkę, jak przystało na grę kosmiczną. Ale rosyjskie aktorstwo głosowe uzupełnia obraz! Godny przedstawiciel naszych TOP 10 najpopularniejszych strategii.

9. miejsce: Dungeon Keeper II

W tej grze musimy kontrolować hordę nieumarłych. Gra zawiera bardzo śmieszne dowcipy, a także wciągającą rozgrywkę, która sprawia, że ​​gracze całkowicie się w nią zanurzają. Gra ta była swego czasu tak popularna, że ​​jej gracze poprosili nawet autorów o jej wydanie nowa część! I nawet zebrali petycję o wdrożenie nowej części. Takie popularne strategie są dziś na naszej liście.

8. miejsce: Warhammer 40,000: Dawn of War II


Słynny wszechświat, który zawierał wiele obrazów, które są nadal rozpoznawalne. Cała strategia to czysta akcja, więc jeśli Ci się podoba, to jest to zdecydowanie dla Ciebie! Gra nie zmusi Cię do marnowania czasu na budowę i inne bzdury; to prawdziwa strategia walki, której po prostu nie mogliśmy nie umieścić na liście najpopularniejszych strategii.

7. miejsce: Twierdza


Strategia, w której musisz zanurzyć się w świat średniowiecza. W tej wspaniałej grze czekają na Ciebie zamki i królowie. To właśnie dzięki swojemu wyjątkowemu klimatowi ta gra stała się tak popularna i nikt nie może się z tym teraz sprzeczać. A jeśli kochasz te wszystkie średniowieczne rzeczy, ta gra jest właśnie dla Ciebie!

6. miejsce: The Settlers 7: Drogi do królestwa


W tej grze musimy stworzyć prawdziwe królestwo. Gra w pewnym miejscu przypomina cywilizację, możesz też maksymalnie ulepszyć swój stan na różne sposoby, począwszy od handlu po wojny z innymi królestwami. Gra oczywiście znalazła swoich odbiorców i tym samym znalazła się w naszym TOP popularnych strategii na PC.

TOP 5 popularnych strategii na PC

5 miejsce: Cywilizacja 5


Jedna z najbardziej klasycznych strategii w historii popularnych strategii. Każda część tej gry była prawdziwym arcydziełem. Rozpoczynasz grę jako zwykli osadnicy, a następnie rozwijasz cały kraj! I w końcu jesteś w stanie ujarzmić cały świat wszelkimi dostępnymi środkami, ale bądź ostrożny! W końcu nie jest to takie proste... Doskonały przykład.

4. miejsce: Heroes of Might and Magic III


Stare, dobre Heroes of Might and Sorcery zajmują trzecie miejsce na liście najpopularniejszych gier strategicznych na komputer. Tę grę można bez wątpienia nazwać arcydziełem, bo wszyscy olfagi pamiętają, jak cudownie było grać w spokojne wieczory ze znajomymi online, co w tamtym czasie nie było zbyt łatwe. Miała bardzo unikalną grafikę i doskonałą rozgrywkę, którą wielu wciąż ciepło wspomina...

3. miejsce: StarCraft 2

Gra jest następcą starej, dobrej części pierwszej. Jedna z najpopularniejszych strategii, która stała się nie tylko pionierem swojej kultury, ale także wpisała się w świat e-sportu. Gra miała także doskonałą fabułę, która do dziś pozostaje w sercach wielu ludzi; walka całych ras o przetrwanie i kontrolę zapewniła StarCraftowi tytuł niemal najpopularniejszej strategii na świecie.

2. miejsce: Forge of Empires


Fajna i co najważniejsze darmowa gra strategiczna, w którą możesz grać z przyjaciółmi online! Strategia w jej najbardziej bezpośrednim znaczeniu, z możliwością ulepszenia swoich żołnierzy i kontynuowania bitwy na obcych ziemiach. Być może jest to jedyna gra, którą warto pokazać w naszym top. I chętnie umieściłbym ją na pierwszym miejscu, ale niestety była jedna lepsza strategia... Być może początkowo domyślaliście się, jaka gra będzie na pierwszym miejscu w tym TOPie. Strategia ta ma wiele zalet, ale najważniejszą rzeczą wartą odnotowania jest to, że posiada edytor map. To dzięki temu edytorowi gracze spędzili wiele godzin nad najbardziej niezwykłymi historiami i to dzięki temu edytorowi pojawiła się słynna DOTA. Fabuła tej gry jest po prostu doskonała! Historia księcia Arthasa, który przeszedł na ciemna strona hipnotyzujący. Warto również dodać, że to właśnie na bazie silnika tej gry powstał StarCraft 2, którego silnik został tylko nieznacznie ulepszony. W końcu nakręcili nawet film oparty na tym uniwersum... To był Warcraft - najpopularniejsza gra strategiczna na PC.

A tutaj jest więcej dla Ciebie krótki film na podobny temat:

Podobał Ci się TOP? Następnie powiedz swoim znajomym, korzystając z poniższych przycisków! A jeśli ci się to nie podobało, to napisz w komentarzach dlaczego lub nawet napisz własną wersję TOP!

Data wydania: 1996-2008

Genre: Strategia czasu rzeczywistego (RTS)

Seria strategii czasu rzeczywistego Red Alert opowiada alternatywną wersję historii. Wydarzenia rozgrywają się po drugiej wojnie światowej i tym razem dochodzi do starć w globalnej konfrontacji Kraje zachodnie reprezentowanych przez Sojusz i Związek Radziecki. To, kto zwycięży w walce, zależy wyłącznie od gracza i decyzji, które podejmie. Wszystkie wydarzenia przedstawione są z humorem, a bitwy przeplatane są wstawkami filmowymi.

Ważną różnicą pomiędzy Red Alertem a innymi strategiami jest to, że nie ma ograniczeń co do liczby jednostek bojowych. Oznacza to, że gracz może wyprodukować tyle myśliwców, na ile pozwala mu jego ekonomia. Imponująca jest także różnorodność sprzętu wojskowego – są tam ciężkie czołgi, samoloty i atomowe łodzie podwodne. W niektórych misjach będziesz musiał przejąć kontrolę nad jednostkami specjalnymi, odpowiednikami bohaterów.

Seria gier Kozacy

Data wydania: 2001-2016

Genre: RTS

Cossacks to kultowa seria gier strategicznych. Bitwy, w których gracz będzie brał udział, sięgają okresu XVII-XIX wieku. Żadnych czołgów i samolotów, nie silniki parowe, karabiny maszynowe i inne śmiercionośne mechanizmy, które pojawiły się sto lat później. Zamiast tego na polach bitew dominują place piechoty, masowe ataki kawalerii i działa konne. Taktyka w bitwie również odpowiada okresowi historycznemu.

W zależności od gry z serii w Kozakach reprezentowane są różne państwa europejskie i niektóre muzułmańskie imperia Afryki i Azji. Mechanika jako całość nie różni się zbytnio od innych platform strategicznych. Gracz musi zbierać zasoby (drewno, złoto, węgiel i inne), a następnie inwestować je w budowę i rekrutację żołnierzy. Dyplomacja również odgrywa dużą rolę. Bitwy są niezwykle zakrojone na dużą skalę i piękne.

Nagłe uderzenie

Data wydania: 2000

Genre: RTS, gra wojenna

Standoff 3, znany również jako Sudden Strike, to gra definiująca gatunek pod wieloma względami. To tutaj po raz pierwszy udało się w pełni połączyć mechanikę strategii czasu rzeczywistego z realizmem historycznym. W Civil War 3 teren jest kluczowym elementem rozgrywki. Bez wyjątku wszystkie obiekty na polu bitwy są zniszczalne i mogą i powinny zostać wykorzystane do osiągnięcia zwycięstwa.

Bitwy toczą się podczas II wojny światowej, a strony reprezentują Związek Radziecki, Alianci i III Rzesza, z których każda ma własną kampanię. Każda ze stron ma swoją własną, historycznie dokładną technikę, ale sposób jej wykorzystania zależy od gracza. Warto również zauważyć, że w Konfrontacji w zasadzie nie ma elementu ekonomicznego, co oznacza, że ​​można całkowicie zanurzyć się w bitwach.

Warcraft 3

Data wydania: 2002

Genre: RTS, strategia z elementami RPG

Arcydzieło gier strategicznych - Warcraft III. W nim cztery rasy – ludzie, elfy, nieumarli i orkowie – zjednoczyły się w śmiertelnej walce. Każda ze stron ma swój własny styl gry, własne jednostki bojowe i własne cechy ekonomiczne. Wyścigi są tak różnorodne, że jest mało prawdopodobne, że będziesz w stanie ogarnąć wszystkie szczegóły podczas pierwszej rozgrywki – to wspaniały powód, aby wracać do gry raz po raz!

Osobliwością Varika jest to, że oprócz armii gracz może także kontrolować bohaterów, swego rodzaju generałów, których można wskrzesić po śmierci. Bitwy w strategii toczą się z małą prędkością, a szczególne znaczenie ma mikrokontrola, czyli możliwość sterowania każdą jednostką z osobna. W takich warunkach zwyciężyć mogą tylko najszybsi i najbardziej kreatywni. Oprócz wciągającej rozgrywki istnieje epicka fabuła.

Command & Conquer: Generałowie 1 i 2

Data wydania: 2003

Genre: RTS

Generałowie 1 i 2 opowiadają o globalnym konflikcie zbrojnym w najbliższej przyszłości. Stany Zjednoczone i Chiny współpracują, aby stawić czoła grupie terrorystycznej znanej jako Armia Globalnego Wyzwolenia. Walki toczą się przede wszystkim w Azji, a także w powietrzu i na morzu. Rozgrywka jest bardzo podobna do podobnej strategii Red Alert.

Fabuła w Generals podzielona jest na trzy kompanie, po jednej dla każdej frakcji. Dokładność historyczna jest ogólnie dobrze zachowana. Amerykanie walczą zatem bronią technologiczną, Chińczycy polegają na wielkości swojej armii, a terroryści na działaniach partyzanckich i atakach rakietowych. Każda frakcja otrzymuje superbroń w postaci pistoletu laserowego, bomba nuklearna i rakiet balistycznych.

Blitzkrieg 1 i 2

Data wydania: 2003-2005

Genre: RTS, gra wojenna

Ideologicznie Blitzkrieg 1 i 2 stanowią kontynuację strategii z Confrontation 3, jednak z wieloma usprawnieniami. Opowiada o najważniejszych bitwach II wojny światowej, strony konfliktu są te same – ZSRR, Niemcy i zachodni alianci. Gracz zostaje zaproszony do wzięcia udziału w najważniejszych bitwach tego konfliktu, począwszy od blitzkriegu w Polsce, a skończywszy na szturmie Berlina przez wojska radzieckie.

Podobnie jak w Confrontation, Blitzkrieg 1 i 2 całkowicie uwalniają gracza od konieczności zdobywania zasobów i budowania budynków. Zamiast tego cały czas poświęcony jest zarządzaniu armiami i niekończącymi się bitwami w czasie rzeczywistym. Wydarzenia rozgrywające się na ekranie są jak najbardziej zbliżone do rzeczywistości – wszystkie obiekty na mapie są zniszczalne, a charakterystyka sprzętu wojskowego jest rzetelnie oddana.

Warhammer 40 000: Początek wojny

Data wydania: 2004

Genre: RTS

Młot Wojenny 40,000: Świt wojny- strategia dla tych, którzy kochają kosmiczne otoczenie, futurystyczny sprzęt wojskowy, wciągającą fabułę i mnóstwo zniszczonych wrogów. W bitwach przyszłości będzie rywalizować kilka ras, w tym tradycyjne orki i ludzie fantasy. Ogólnie gra przypomina Warcraft III, szczególnie ze względu na obecność bohaterów i pokrewnych Element RPG. Ale są też różnice, na przykład nietypowy model gospodarczy.

Mimo że w Warhammer 40 000 zasoby są obecne, ich znaczenie jest minimalne – cała gospodarka sprowadza się do przejmowania punktów kontrolnych dostarczających energię. Najbardziej imponującą rzeczą w grze jest model walki. Oprócz ciężkiego sprzętu, broni palnej i laserów, ważną rolę odgrywa walka wręcz. Każda jednostka stara się wyciągnąć miecze i przystąpić do walki w zwarciu, przez co bitwy okazują się być zakrojone na dość dużą skalę.

Za linią wroga 1 i 2

Data wydania: 2004-2006

Genre: RTS

Behind Enemy Lines 1 i 2 to nie tylko gry strategiczne oparte na II wojnie światowej. Realizują także takie gatunki jak odgrywanie ról i zręcznościowa, czyli do globalnej bitwy dodawana jest możliwość kontroli punktowej każdej jednostki bojowej. Na skuteczność jednostek wpływają takie czynniki jak zmęczenie, amunicja itp. Ogólnie rzecz biorąc, Za linią wroga jest odpowiednia dla tych, którzy chcą mieć całkowitą kontrolę nad tym, co się dzieje.

Pod względem rozgrywki gra bardzo przypomina Blitzkrieg i serię Confrontation. W zasadzie nie ma tutaj elementu ekonomicznego; cały czas poświęca się na planowanie i przeprowadzanie operacji. W pewne momenty Z czasem do gracza zbliżają się posiłki, a jego zadaniem jest wprowadzenie ich do walki z maksymalną efektywnością. Za linią wroga 1 i 2 dają dowódcom niespotykaną dotąd swobodę twórczą.

Wiek imperiów III

Data wydania: 2005

Genre: RTS

Age of Empires III, podobnie jak wszystkie gry z tej serii, zapewnia użytkownikowi możliwość zbudowania państwa dosłownie od zera. Począwszy od systemu plemiennego, a skończywszy na rozwiniętym kapitalizmie, gracz będzie musiał udoskonalać kulturę i technologię, jednocześnie walcząc z atakującymi przeciwnikami. Zmienność ścieżek rozwoju jest bardzo duża, co dodaje rozgrywce emocji.

W przeciwieństwie do poprzednich gier z serii, w trzeciej części liczba dostępnych narodów została zmniejszona do ośmiu. Jest wśród nich także Rosja, co szczególnie ucieszy naszych graczy. Każda frakcja ma swoje unikalne cechy, cechy i typy jednostek wojskowych, budynków i cech rozwojowych. Fabuła nie odbiega autentycznością wydarzeń historycznych, jednak rozgrywka i tak wciąga. Gra jest dość trudna do opanowania, ale poświęcony czas jest tego wart.

Kompania Bohaterów

Data wydania: 2006

Genre: RTS

Company of Heroes to kolejna gra strategiczna czasu rzeczywistego oparta na wydarzeniach II wojny światowej w Europie. Tym razem są tylko dwa walczące strony- Amerykanie i Trzecia Rzesza. Styl gry dla obu frakcji jest w zasadzie identyczny, jednak strony posiadają także unikalne cechy, np. specjalne budynki i rodzaje wojsk. Trzy rodzaje zasobów w grze to paliwo, broń i ludzie.

Bitwy bardzo przypominają te ze strategii Warhammer 40,000 – nie ma tu odrębnych jednostek bojowych, zamiast tego są one połączone w jednostki. Walory każdej jednostki zależą od morale, wyszkolenia i broni każdego wojownika. Gracz będzie musiał poświęcić dużo czasu na rekrutację jednostek, bez tego bardzo trudno będzie mu odnieść zwycięstwo nad wrogiem. Wyróżnione jednostki można przenosić do kolejnych misji.

Świat w konflikcie

Data wydania: 2007

Genre: RTS

World in Confused opowiada historię globalnego konfliktu, w którym zderzą się siły trzech frakcji – Związku Radzieckiego, Sojuszu Północnoatlantyckiego i Stanów Zjednoczonych. Co więcej, ZSRR jest agresorem; koalicja zachodnia, jak zwykle, jedynie odpiera atak. Walki toczą się nie tylko w Europie, ale także w Rosji i Stanach Zjednoczonych. Bohaterem gry jest odważny amerykański oficer Parker, w imieniu którego przedstawione są wszystkie wydarzenia fabuły.

Każda z trzech frakcji posiada własną, unikalną technologię. W World in Conflikt występują cztery rodzaje jednostek bojowych: piechota, pojazdy opancerzone, lotnictwo i jednostki pomocnicze. Na początku kampanii gracz wybiera jedną ze specjalizacji, a przez całą rozgrywkę będzie miał dostęp do bonusowych funkcji w jednym z czterech typów jednostek. Bitwy toczą się w czasie rzeczywistym; nie ma w ogóle potrzeby wyposażania gospodarki i bazy.

StarCrafta II

Data wydania: 2010

Genre: RTS

StarCraft II to jedna z najbardziej znanych gier strategicznych. Charakteryzuje się nowoczesną grafiką i starannie przemyślanym balansem gry. Podobnie jak w poprzedniej części serii, w StarCrafcie występują trzy rasy - Ziemianie, Zergowie i Protosi. Każdy ma swoje zainteresowania, w rezultacie majestatyczne wydarzenia splatają się w fascynującą fabułę - z tego właśnie słynie seria gier wśród hardcorowych użytkowników.

W grze równie ważną rolę odgrywają walka i ekonomia. Istnieją tylko dwa rodzaje surowców - minerały i gazowy wespan, niezbędne do wznoszenia budynków i rekrutacji żołnierzy. Bitwy toczą się z zawrotną szybkością i wymagają od użytkownika bystrości i mikrokontrolera. Podczas kampanii fabularnych będziesz musiał kontrolować bohaterów, ale w prostej grze nie będzie to możliwe. StarCraft 2 to jedna z najpopularniejszych dyscyplin e-sportu.

Total War: Shogun 2

Data wydania: 2011

W Total War: Shogun 2 Innowacji praktycznie nie ma. Rozgrywka jest taka sama jak w innych grach z serii, jedynie akcja z Europy, Afryki Północnej i Bliskiego Wschodu została przeniesiona na ówczesne wyspy japońskie rozdrobnienie feudalne. W związku z tym zmieniły się rodzaje jednostek bojowych i wygląd miast. Prowincje państwa ścierają się ze sobą w śmiertelnych walkach, a zadaniem gracza jest przejęcie kontroli nad jedną z nich i zjednoczenie kraju w imperium.

W Shogun 2 rozgrywka podzielona jest na dwa etapy – globalną mapę Japonii, na której rozgrywają się ruchy tryb krok po kroku oraz taktyczną mapę bitew, na której bitwy toczą się w czasie rzeczywistym. W dowolnym momencie bitwy możesz zatrzymać się i wydać rozkazy jednostkom. Oprócz bitew w otwarte pole, zapewniona jest możliwość prowadzenia oblężeń, co urozmaica rozgrywkę. Dużą rolę odgrywa także dyplomacja.

Gra wojenna: eskalacja w Europie

Data wydania: 2012

Genre: RTS

Wargame: Europe on Fire to gra symulująca wydarzenia hipotetycznej globalnej wojny europejskiej pomiędzy NATO a blokiem sowieckim. W sumie są cztery kampanie, w tym dwie dla Związku Radzieckiego. Celem jest zdobycie terytorium i zniszczenie sił wroga. European Escalation oferuje bogaty wybór jednostek – około 800 jednostek sprzętu z kilku krajów Europy.

Charakterystyczną cechą Wargame: European Escalation jest system gospodarczy uproszczone tak bardzo, jak to możliwe. Nie ma potrzeby wydobywania surowców i budowania miast; zamiast tego posiłki kupuje się za punkty doświadczenia zdobyte za pomyślne wykonanie zadań misji. Na charakterystykę bojową każdej jednostki wpływa wiele czynników - morale, doświadczenie, zapasy amunicji itp.

Gra wojenna: Bitwa powietrzna

Data wydania: 2013

Genre: RTS

Wargame: AirLand Battle to kontynuacja poprzedniej gry z serii European Escalation, która opowiada historię przemiany zimnej konfrontacji supermocarstw w gorący konflikt. Wydarzenia rozgrywają się w tym samym okresie czasu, czyli na przełomie lat 70. i 80. ubiegłego wieku. Kraje Europy Zachodniej i Wschodniej zjednoczyły się w starciu militarnym, ale walczący przeniesiony na połacie Skandynawii.

AirLand Battle nadal posiada ogromną liczbę jednostek wyposażenia (ponad 800) oraz uproszczony system ekonomiczny bez wydobywania surowców. Ale są też istotne innowacje, np. przebieg bitew uzależniony jest od zmieniających się warunków pogodowych, zmienił się także charakter bitew w obrębie miasta. Kampanii dla pojedynczego gracza nadano element nieliniowości, co daje graczowi pewną swobodę wyboru.

Wojna Totalna: Rzym 2

Data wydania: 2013

Genre: strategia turowa, globalna strategia, RTS

Total War: Rome 2 to kontynuacja kultowej serii gier strategicznych. Podstawy rozgrywki są w zasadzie takie same, ale dodano kilka ciekawych innowacji. Przykładowo liczba państw wzrosła do 117, a liczba typów jednostek wojskowych przekroczyła 500. Dodając do tego zwiększoną liczbę jednostek, otrzymujemy niespotykane dotychczas bitwy z udziałem dziesiątek tysięcy bojowników.

Dalsza część rozgrywki jest znana z poprzednich gier Total War – mapa globalna, na której toczy się gospodarka, budowane są miasta i prowadzona jest dyplomacja, oraz mapa taktyczna, na której toczą się bitwy w czasie rzeczywistym. Rzym 2 jest unikalny przykład platforma równie interesująca dla koneserów zarówno strategii bojowych, jak i ekonomicznych. Ukończenie nawet podstawowej kampanii zajmuje miesiące ekscytującej rozgrywki.

Ulepsz witrynę, klikając poniższe przyciski! Z góry dziękuję, Bracie!



2024 O komforcie w domu. Gazomierze. System ogrzewania. Zaopatrzenie w wodę. System wentylacji