VKontakte Facebook Twitter Mlisho wa RSS

Michezo ya mtandaoni yenye msingi wa hadithi. Michezo yenye hadithi bora

Sio siri kwamba mafanikio ya mchezo mzuri wa kompyuta iko katika vigezo kadhaa. Michoro, vidhibiti, fizikia, uhalisia, mfumo wa kusawazisha na, bila shaka, hadithi.

Katika TOP hii tutazungumza haswa kuhusu michezo hiyo ambayo iko kwenye kumi bora kulingana na kigezo cha mwisho.

10. Alan Wake

Mchezo unapata nafasi ya kumi ya heshima Alan Wake, ambayo inasimulia juu ya adventures ya mwandishi maarufu. Hadithi nzuri na wahusika wasio wa kawaida.

Katika kesi hii, mhusika mkuu ni mwandishi Alan Wake, ambaye aliamua kupata mke wake aliyepotea mara moja. Hii sio rahisi sana kufanya, kwa sababu njiani ndoto halisi huanza, kwani ukweli huchanganyika polepole na fikira za mhusika mwenyewe. Wazo hili linavutia sana na wakati mmoja wachezaji walithamini sana bidhaa hii mpya.

9. Fahrenheit

Nafasi ya tisa katika TOP yetu ya viwanja bora katika michezo inamilikiwa na mchezo Fahrenheit, ambayo imekuwa mafanikio ya kweli tangu kutolewa kwake katika tasnia ya michezo ya kubahatisha.

Mhusika mkuu ni mtu rahisi ambaye anatuhumiwa kwa mauaji ambayo yeye, bila shaka, hakufanya. Kifungu chenyewe ni mchezo wa kuigiza unaoingiliana, ambapo jukumu maalum linatayarishwa kwa wachezaji. Wachezaji wanahitaji kufanya maamuzi katika hali tofauti ili kufikia mwisho. Kwa njia, mwisho wa hadithi inategemea chaguzi za uamuzi ambazo mchezaji mwenyewe anachagua.

8. Kuanguka

Nafasi ya nane haichukui kidogo mfululizo maarufu michezo inayoitwa Kuanguka, ilizingatiwa mradi wa kwanza ambao wachezaji wanaalikwa kupiga mbizi kwenye kizunguzungu na dunia hatari, karibu na kifo.

Ubora wa mchezo huu ulikuwa suluhisho mbadala katika hadithi, ambayo ilisababisha matukio ya kuvutia na yasiyotarajiwa. Baada ya muda, mfululizo mzima wa michezo kulingana na mradi huu ulitolewa, ambayo ikawa bora na ya kuvutia zaidi kila wakati. Sehemu ya tatu ya mchezo kwa muda mrefu imepata alama za juu katika vigezo vyote na inachukuliwa kuwa bora zaidi katika mfululizo.

7. Mchawi

Ukadiriaji wetu wa michezo iliyo na njama bora zaidi unaendelea kutoka kwa mfululizo unaojulikana "Mchawi", iliyoundwa kulingana na kazi ya Andrzej Sapkowski. Mhusika mkuu atakuwa na idadi kubwa ya adventures, na ili kuikamilisha, Mchawi atalazimika kutetea sio watu wake tu, bali pia ufalme wote.

Jambo lisilo la kawaida kwa aina hiyo mkali ni mstari wa upendo, uliojaa fitina ya mara kwa mara, usaliti na njama. Katika safu nzima, wachezaji wataweza kuona kibinafsi jinsi Mchawi anazeeka polepole na jinsi safari yake inavyoisha.

6. Mafia

Bila shaka, hatuwezi kupuuza sehemu mbili zinazojulikana za mpiga risasi wa tatu anayeitwa "Mafia". Kwa kompyuta za kibinafsi, kupata mradi ambao una hadithi nzuri sio ngumu sana, haswa ikilinganishwa na michezo ya consoles au vifaa vya simu. Kwa hivyo wamiliki wa PC hawapaswi kuwa na wasiwasi juu ya "njama ya kupendeza."

Kuhusu Mafia, inasimulia hadithi ya miaka ya thelathini, wakati matukio ya uhalifu yalikuwa katikati ya matukio yote. Mchezo huu ni vigumu kuelezea kwa maneno, kwa sababu tangu sehemu ya kwanza miradi mingine mingi imetolewa na graphics zilizoboreshwa, vipengele vipya na injini za juu. Lakini ni hadithi hii ambayo haitapitwa na wakati na itabaki kuwa muhimu wakati wowote.

5. Umri wa Joka

Dragon Age ni mradi ambao pengine umesikia kuuhusu, hata kama hujaucheza. Bila shaka, ili kuelewa kiini kizima cha hadithi, kufurahia njama iliyoendelezwa vizuri na yenye kulazimisha, unahitaji kucheza mfululizo wote wa mchezo. Hakuna anayejua jinsi matukio yatakavyokua katika dakika inayofuata. Ni yupi kati ya mashujaa anayekusudiwa kufa mwanzoni, na ambayo itabaki katika safu nzima. Labda huu ndio mchezo pekee ambao unaweza kutumika kama mfano kwa wasanidi programu wengine ambao wanataka kuunda mradi na historia mbadala.

Hadithi hukuruhusu kufunua kikamilifu uwezo wote wa mhusika mkuu, na sio tu ndani sifa za msingi na ujuzi, lakini pia kama mtu kwa ujumla. Pia kuna mstari wa upendo, ambayo inaweza kusababisha matatizo mengi katika siku zijazo. Lakini hii yote inategemea vitendo vya wachezaji wenyewe.

4. Grand Wizi Auto

GTA ni mfululizo mzima wa michezo, lakini katika TOP hii inafaa kuzingatia matoleo ya hivi karibuni mradi huu, kwani sehemu za kwanza hazikutofautisha na hadithi maalum. Aina ya mchezo yenyewe ni kwa njia nyingi kukumbusha mwelekeo wa "sandbox". Baadaye kidogo, watengenezaji waliamua kuelezea hadithi za hadithi kwa undani zaidi, na kuongeza uwazi na maana kwao.

Kuanzia sehemu ya tatu, uhuru wa hatua umeongezeka, na ulimwengu mkubwa tayari umekuwa wa kuvutia zaidi. Kila shujaa ana hadithi yake mwenyewe, katika maendeleo ambayo wachezaji wanahusika moja kwa moja. Hapa, wachezaji wanaweza kutazama jinsi wahusika wanavyoinuka kutoka chini kabisa ya ulimwengu wa giza, na kuwa wakubwa wa uhalifu katika biashara zao.

3. Nusu ya Maisha

Kwa hivyo, hatimaye tulifika kwenye tatu bora. Mradi unaoitwa Nusu ya Maisha, ambayo ilishangazwa na hadithi yake kuhusu daktari kimya Gordon Freeman, ambaye ni mraibu matukio ya kimwili. Yeye ndiye ufunguo pekee wa kuokoa ulimwengu wote. Kama silaha ya kuokoa ulimwengu kutoka kwa serikali ya ulimwengu wa nje, yeye hutumia nguzo, na vile vile vitu vingine vyovyote vinavyopatikana.

Sehemu ya kwanza ya mchezo inaelezea jinsi daktari anachunguza kiini cha utafiti "Mesa Nyeusi", baada ya hapo anajaribu kuokoa maisha yake. Muendelezo wa mradi unaelezea juu ya kunyakuliwa kwa ulimwengu na mamlaka ya ajabu ambayo yanahusika sana katika nyanja zote za jamii. Miradi yote miwili inachukuliwa kuwa ya hadithi, na inastahili kupokea nafasi ya tatu katika orodha yetu ya michezo bora ya hadithi.

2.Athari ya Misa

Fedha huenda kwenye trilogy Athari ya Misa kwa hadithi ya kukumbukwa sana kuhusu nahodha mmoja na wafanyakazi wake, ambao chombo cha anga walizunguka ulimwengu, wakijaribu kuuokoa kutokana na uvamizi wa viumbe wa kigeni.

Katika mchezo utapata idadi kubwa ya misheni tofauti iliyounganishwa na lengo moja. Mchezaji ana hatari ya kutumbukia katika historia ya kaleidoscope yenye kizunguzungu kwa kasi ya ajabu, licha ya ukweli kwamba ina sehemu tatu nzima.

1. Imani ya Assassin

Kulingana na mashabiki wengi, nafasi ya kwanza ya heshima inapaswa kutolewa kwa safu ya michezo kuhusu Agizo la Wauaji. Watengenezaji waliunganisha kwa ustadi ulimwengu wa kisasa na enzi ya kihistoria. Hadithi husogeza mhusika mkuu kwenye kivuli cha wauaji mbalimbali, na wachezaji wataweza kutazama hatima ya kila mmoja wao hadi mwisho wa mfululizo wote.

Kwa hadithi yake ya kuvutia na mtindo wa kipekee wa ibada, mchezo huu hupokea dhahabu katika TOP yetu.

Wachezaji wamegawanywa katika aina mbili: wengine wanataka graphics kamili, wakati wengine wanataka njama kuwa muhimu zaidi. Kwa kweli, kila wakati unataka kupata mchanganyiko mzuri wa uchezaji na fizikia, lakini huwezi kumfurahisha kila mtu. Kwa hiyo, katika rating hii msisitizo utawekwa hasa kwenye njama.

Michezo iliyoorodheshwa inatambulika kote ulimwenguni. Watafanya mchezaji yeyote aliye na mdomo wazi kutumbukia katika ulimwengu wa kuvutia wa mtandaoni. Thamani ya michezo mingi iliyowasilishwa ni kwamba leo imekuwa franchise ya sehemu nyingi. Shukrani kwa hili, baada ya kupitia sehemu moja, bila baridi kutoka kwa hisia, unaweza kusonga moja kwa moja hadi nyingine.

Nambari 10. Imani ya Assassin

Ilitafsiriwa, jina la mfululizo huu wa michezo linamaanisha "imani ya muuaji". Mnamo 2008, Imani ya Assassin ilipatikana kwenye kompyuta za kibinafsi. Ingawa, tangu kutolewa kwa sehemu ya kwanza, iliyokusudiwa kwa consoles, wengi wamesikia kuhusu kazi nzuri ya wazalishaji.

Hadithi ya The Assassin's Creed ni mchanganyiko wa sasa na wa zamani. Mhusika mkuu Desmond atalazimika kutembelea vipindi kadhaa tofauti vya historia ya ulimwengu mara moja.


Wakati wa kutolewa kwa sehemu ya kwanza ya Imani ya Assassin, wachezaji walikabiliwa na fursa ambazo hazijawahi kutokea. Hakujawa na mchezo hapo awali ambapo ulimwengu wa mchezo unaweza kutumika sana. Katika Imani ya Assassin unaweza kupanda mawe na miti, kuruka juu ya paa, kupanda farasi na kuogelea kwenye eneo la maji.

Muuaji lazima awe na uwezo wa kushughulikia aina mbalimbali za silaha. Kwa hivyo, kucheza kama Desmond, wachezaji wanaweza kuharibu maadui kwa upanga na bastola. Kwa kuongeza, unaweza kumuua adui hata kwa mikono yako wazi.

Walakini, sio lazima kila wakati kukamilisha kazi za kimsingi haraka. Una nafasi ya kuzunguka jiji kwa uhuru, kupata ujuzi mpya na kupata pesa. Na kazi zenyewe zinasisimua sana. Mhusika mkuu atalazimika kubadilisha historia ya Ulimwengu wa Kale na Amerika.

Nambari 9. Athari ya Misa

Mchezo wa Mass Effect, kinyume chake, huchukua watumiaji katika siku zijazo - kama miaka mia moja baadaye.

Mhusika mkuu atakabiliana na wapinzani wakubwa katika mfumo wa mbio za roboti mahiri. Shujaa atalazimika kutembelea sehemu mbali mbali za Galaxy. Mchezaji atahitaji kukamilisha kazi kadhaa peke yake, wakati kwa wengine wandugu wake watakuja kuwaokoa.


Mchezaji si lazima kila wakati asogee kwa kufuatana kupitia hadithi kuu. Anaruhusiwa kushiriki katika misheni nyingine ya kuvutia.

Kuna michezo mitatu katika mfululizo wa Mass Effect kwa jumla, na awamu ya nne inakuja hivi karibuni. Kipengele maalum cha mfululizo ni uwezo wa kuhamisha faili zilizohifadhiwa kutoka sehemu ya kwanza hadi ya pili na kadhalika. Kwa hivyo, Kapteni Shepard, "aliyesukumwa" na wewe, anaweza kuendeleza kile alianza katika michezo iliyofuata ya Mass Effect.

Nambari 8. Nusu ya Maisha

Mwakilishi anayefuata wa futurism ni Half-Life - mchezo wa hadithi bila shaka. Tofauti kutoka kwa Athari ya Misa ni ukweli kwamba hapa matukio ya ajabu yanajitokeza katika wakati wetu. Wachezaji wengi wanapenda Mass Effect kwa sababu haina utangulizi wa kuudhi au tamati. Kwa sababu ya kutokuwepo kwao, mchezaji hahitaji kukengeushwa huku akizingatia dhamira yake kuu.

Dk. Freeman atakuwa mtetezi wa ubinadamu kutokana na uvamizi wa kigeni. Unaweza kutumia vitu na silaha zote zinazokuja kupigana.


Waundaji wa Half-Life waliwalazimisha wachezaji kufikiria kwa upana zaidi. Wakati wa kukutana na wageni, unaweza kutumia masanduku, mapipa, na hata maadui wenyewe. Vichwa vya kichwa na snarks - huwezi kuwa na vita vingi dhidi ya wahusika hawa popote.

Sehemu ya tatu ya Half-Life, ambayo ilipaswa kukamilisha hadithi ya Gordon Freeman, ilionekana kuwa mchezo uliotarajiwa zaidi ulimwenguni kwa muda mrefu. Wacheza wamekuwa wakingojea kutolewa kwake kwa karibu miaka kumi, lakini inaonekana kwamba Valve hatimaye amekataa kutimiza ahadi zake.

Nambari 7. GTA

Ikiwa unakumbuka michezo na mchanganyiko mzuri michoro na njama, kisha Grand Theft Auto itadai nafasi ya kwanza. KATIKA sehemu mbalimbali michezo, wachezaji hubadilika kuwa mashujaa tofauti. Kwa wahusika hawa lazima uvuke sheria zaidi ya mara moja, kukamilisha misheni kwa vikundi vya majambazi.

Vizazi kadhaa vya wachezaji walikua kwenye San Andreas na Vice City. Miji yenyewe ambayo hatua hufanyika ni kivitendo nakala halisi Los Angeles na Miami.


Katika Grand Theft Auto, mchezaji anaweza asikamilishe misheni hata kidogo. Hapa unaweza kufanya kazi katika teksi, ambulensi au huduma ya moto, na hivyo kupata pesa. Unaweza pia kupata utajiri kwa njia zisizo halali - kwa mfano, kwa kuwaibia watu mitaani.

Uangalifu maalum katika GTA hulipwa kwa polisi. Baada ya uhalifu kuonekana, mhusika mkuu atafuatiliwa. Walakini, wachezaji wanaweza pia kutoroka kutoka kwa polisi shukrani kwa "hila" kadhaa za Grand Theft Auto.

Na sehemu zilizofuata za GTA 4 na GTA 5 zikawa hatua mpya katika maendeleo ya michezo. Kwa faida zote zilizopo za mchezo, waandishi pia waliongeza fizikia ya ajabu. Katika sehemu hizi, wachezaji wanaweza kucheza nafasi ya wahusika kadhaa tofauti mara moja, wakifanya aina tofauti kabisa za misheni. Wakati huo huo, unaweza karibu kila mara kubadili mashujaa mwenyewe, na tu wakati wa kukamilisha misheni hii inafanywa moja kwa moja.

Nambari 6. Umri wa Joka

Mchezo huu utawaruhusu wachezaji kujikuta katika ulimwengu wa zama za kati na starehe zake zote - fitina za kisiasa na vita. Na ingawa Dragon Age imejaa wahusika wa ajabu, pia ina roho ya enzi za kati.


Waandishi wa mchezo hata walipata nafasi katika njama ya mstari wa upendo. Ni muhimu kwamba Dragon Age ina chaguo kadhaa kwa ajili ya maendeleo ya njama. Haishangazi kwamba wachezaji hutumia wakati mwingi kuikamilisha.

Mchezo una idadi kubwa ya wahusika ambao hutofautiana kutoka kwa kila mmoja katika ujuzi wao. Wengi wao watakuwa ndugu zako wakati wa vita dhidi ya maadui waovu.

Inafurahisha kwamba watengenezaji ambao walitoa ulimwengu mchezo uliotajwa tayari wa Athari ya Misa walifanya kazi kwenye Umri wa Joka. Kuanzia siku ya kwanza, Dragon Age iliwekwa kama RPG ya "shule ya zamani".

Nambari 5. Mafia

Baada ya kutolewa kwa Mafia ya kwanza, sehemu ya pili na ya tatu ilizingatiwa kuwa inayotarajiwa zaidi katika ulimwengu wa michezo ya kubahatisha. Kuendelea kwa mchezo huu kulitosheleza kikamilifu matarajio ya wachezaji.

Miaka ya 30 na mwisho wa miaka ya 40 - ni katika vipindi hivi vya karne ya 20 ambapo Mafia huchukua wachezaji wake. Hatua hiyo inafanyika Marekani. Utalazimika kukabiliana na wakati ambapo koo za mafia ziliundwa moja baada ya nyingine huko Amerika. Karibu sehemu zote zimejengwa juu ya upinzani wao.


Tayari sehemu ya kwanza ilionyesha kuwa watengenezaji wana mawazo bora, kwa sababu hadithi ya hadithi iligeuka kuwa ya kuvutia sana. Upekee wake ni uwepo wa hali ya "bure", ambapo hakuna haja ya kushiriki katika misheni. Katika sehemu zilizofuata hakuna fursa kama hiyo, lakini njama yenyewe iligeuka kuwa ya kufurahisha sana.

Nambari 4. Mchawi

Msingi wa mchezo huu ulikuwa kitabu cha Andrzej Sapkowski. Witcher Geralt atahitaji kushinda matatizo mengi ili hatimaye kusafisha ulimwengu wa roho mbaya. Inafurahisha kwamba wachezaji wengi, baada ya kumaliza mchezo huu, walichukua vitabu vya mwandishi wa hadithi za kisayansi wa Kipolishi.

Geralt amepigwa na amnesia na inabidi ajifunze tena kile anachojua. Anatarajiwa kupigana sio tu na monsters, lakini pia na watu. Witcher kweli inachukua wachezaji ndani yake. Hii sio mdogo kwa sababu ya giza, lakini wakati huo huo anga ya kipekee.


Vipengele viwili muhimu zaidi vya The Witcher:

Nambari ya 3. Kuanguka

Shujaa aliyesalia asiye na jina wa Fallout anapambana dhidi ya wahusika wa ajabu wa ulimwengu wa baada ya apocalyptic - mpango mzima wa mchezo maarufu unatokana na hadithi hii. Watengenezaji wameandaa idadi kubwa ya kazi ambazo ni tofauti kwa maumbile, na kukulazimisha sio tu kupiga katuni nyingi iwezekanavyo, lakini pia kukandamiza akili zako ili kuzikamilisha. Kila moja ya sehemu nne inastahili tahadhari maalum.


Vita na wapinzani katika vitengo vyote hufanyika ndani hatua kwa hatua mode, ambayo mchezaji ana muda wa kufikiri kwa makini na kuchagua zaidi njia ya ufanisi kusababisha uharibifu. Ili kurahisisha baadhi ya kazi, kuna vidokezo vinavyojitokeza kwenye skrini. Shujaa ana ujuzi mwingi, ambao kila mmoja unaweza kuendelezwa hatua kwa hatua baada ya kukamilisha kazi alizopewa.

Nambari 2. Fahrenheit

Mhusika mkuu wa mchezo huu anashutumiwa kwa uhalifu ambao hakufanya. Jambo zima la mchezo ni kudhibitisha kutokuwa na hatia kwako. Katika mchezo huu, njama ni kubwa mara kumi kuliko picha. Walakini, hii haishangazi, kwa sababu ilionekana nyuma mnamo 2005.


Waandishi wa Fahrenheit walifikiria miisho mitatu tofauti kulingana na vitendo vya wachezaji. Na ingawa hakuna nafasi kubwa ya kufanya ujanja ukilinganisha na michezo mingine, itabidi utumie zaidi ya saa moja ili kujiondoa katika hali hii.

Kwa kweli, katika kila hatua mchezaji anachagua chaguo fulani, ambayo matokeo yatategemea.

Nambari 1. Alan Wake

Haikuwezekana tu kutomuongeza Alan Wake kwenye orodha ya michezo yenye hadithi bora zaidi. Ukweli halisi na wa kubuni wa mhusika mkuu umechanganywa katika moyo wa hati ya mchezo huu.


Mchezo Alan Wake ni wa aina ya kutisha. Wachezaji wakati mwingine hutarajia mabadiliko yasiyo ya kweli. Matukio ya fumbo hayatakuruhusu kupumzika kwa dakika moja.

Baada ya kukutana na safu ya hadithi za kushangaza, haiwezekani kuacha kucheza bila kumaliza suala hilo.

Na mtu anaweza kutarajia kitu chochote cha kawaida kutoka kwa watu ambao hapo awali waliunda Max Payne?


Siku njema, wasomaji wapenzi!
Sasa wakati umefika wa kuchora mstari chini ya nyenzo inayofuata kutoka kwa safu ya "TOP 10: Chaguo Lako", mada ambayo ilikuwa michezo yenye njama ya kusisimua zaidi. Ikiwa mtu yeyote alikosa mwanzo, hebu tukumbushe kwamba uteuzi wa kumi bora ulifanyika pekee na watumiaji wetu, ambao kwanza walipendekeza chaguo zao kwenye jukwaa, na kisha wakapiga kura bora zaidi. Kazi yetu sasa ni kuzungumza juu ya matokeo nyenzo hii na, kwa kweli, waonyeshe kwenye video iliyoambatanishwa na kifungu. Hiyo ndiyo tutafanya.
Kwa hivyo, tukutane - michezo yenye njama ya kusisimua zaidi kulingana na watumiaji wetu!

Mvua isiyoisha, athari kubwa juu ya maji, hadithi ya giza na ngumu yenye utekaji nyara, mauaji na mabadiliko ya ghafla... Vema, unawezaje kupita haya? Ndoto ya kiasi daima huchukua muda mrefu sana na husoma kwa uangalifu kila mazungumzo, huthibitisha kila neno katika hasira ya wabaya na huifanya kwa kiwango cha heshima kabisa cha Hollywood. Kutoka Mvua Kubwa Ingetengeneza sinema nzuri!

"Tamthilia ya Kuingiliana," hata hivyo, pia iligeuka kuwa nzuri. Kwanza wanatuchorea ndoto bora ya Amerika - nyumba kubwa, kazi yenye kulipwa vizuri, familia yenye furaha. Na kisha waligonga uso wao kwa nguvu dhidi ya ukuta mbaya wa ukweli, kuchukua faida zote za ustaarabu na kuachana na baba masikini. Ethan Mars hadi chini kabisa ya mateso na maswali ya mara kwa mara "Kwa nini kila kitu kilienda vibaya?"

Kila onyesho la kujitolea limejazwa na "saikolojia" hiyo sana, ambayo zaidi ya mara moja inalazimisha mtu kuhurumia, ingawa sio kweli, lakini waigizaji wa kushawishi. Kukata kidole tu ni thamani yake! Ni kwa wakati huu "wa kina" na wa kukumbukwa tu ambao unapaswa kucheza Mvua Kubwa.

Waanzilishi wa Ufaransa wa aina ya "mwigizaji mwingiliano" hawajakusudiwa kupata zawadi. Lakini bado ni nzuri kwamba kuna michezo miwili kutoka Ndoto ya kiasi piga kumi bora. Kwa hivyo studio iko kwenye wimbo sahihi!

Fahrenheit hugusa nafsi yako kutoka dakika za kwanza. Kamera inafagia New York baridi na iliyofunikwa na theluji, inaonekana ndani ya mlo wa kawaida wa Amerika - maonyesho huanza! Mikono ya mhusika mkuu imefunikwa na damu, maiti iko karibu, na kumbukumbu yake imetoweka! Skrini, katika mila bora ya sinema ya kisasa, imegawanywa katika sehemu mbili, kuonyesha jinsi polisi anavyoingia ndani ya cafe.

Mishipa ya "muuaji" asiye na hatia Lucas Wanakata tamaa taratibu. Baada ya kusafisha haraka eneo la uhalifu, anaruka nje ya choo, anaacha pesa za chakula cha mchana na kukimbia kama risasi kwenye teksi. Tukio la ufunguzi Fahrenheit hufanya taya yako kugonga parquet kwa sauti kubwa, ijaze na mate na mahitaji ili kuendelea sekunde hii.

Ole, kuelekea mwisho Fahrenheit inapunguza upau wa ubora, kurusha aina fulani ya "Matrix" na vita vya " siri kuu katika ulimwengu,” lakini... Lakini hii haiwezi kufunika nyakati hizo zote angavu alizotoa David Cage na timu katika Fahrenheit. Kwa nini yeye hasa na Ndoto ya kiasi Kwa ujumla, asante sana.

Kwa kusema ukweli, njia kuu ya njama katika Kuanguka siku zote haikuwa muhimu sana. Na nini, kimsingi, ni ya kuvutia huko? Ulimwengu ulioharibiwa na miji midogo na idadi ndogo ya watu, ambayo kila wakati huwa na kazi kadhaa kwa mtu anayetangatanga mpweke, ilionekana kuwa muhimu zaidi na kwa kiwango kikubwa.

Hili ndilo lililomvutia kila mtu kuhusu sehemu mbili za kwanza. Ninajivunia hii na Kuanguka 3. Kusafiri kote ulimwenguni na kukamilisha mambo yanayoonekana kuwa ya hiari, lakini mapambano mazuri sana hapa hukuvutia kwa haraka zaidi kuliko utafutaji wa baba yako.

Watu wazuri kutoka kwa makazi watakuja kwa manufaa kila mahali - mpotezaji mmoja ataomba msaada wa kugeuza (vizuri, au kulipua) bomu ya atomiki. Mwingine ataagiza barua hiyo ipelekwe kwa jamaa, bila ya onyo, hata hivyo, kwamba utafutaji wa jamaa utageuka kuwa uchunguzi mzima. Karibu dawa! Ingawa hakuna safari nyingi, kuzunguka-zunguka katika nchi zisizo na uhai hakuchoshi tena. Kwa bahati nzuri, miti inayobadilika kila mara ya mazungumzo na chaguo yenye upungufu/ongezeko la lazima katika karma ya mhusika ni nzuri katika kudumisha maslahi.

Poles kutoka Mradi wa CD sio tu imeweza kufurahisha kilabu cha shabiki mwaminifu "Mchawi", lakini pia kufanya mchezo ambao ungevutia watu ambao ni mbali na riwaya za jina moja kuhusu wawindaji wa kijivu wa roho mbaya. Ulimwengu na hadithi iliyoundwa na "mchawi" mkuu Andrzej Sapkowski, aliburuzwa Mradi wa CD katika ulimwengu wa mtandaoni, ukiwa na mtawanyiko wa poligoni na roho ya fantasia ambayo huwavutia wale wote wanaopenda kutanga-tanga. vijiji vya medieval na majumba.

Mfumo tajiri wa uma kwenye midahalo pia ulikuja kusaidia. Nini cha kufanya na ni upande gani wa kuchagua katika mzozo kati ya vikundi kadhaa? Tunatoa majibu kwa maswali haya yote katika kipindi cha sura kadhaa, tukizunguka-zunguka mji wa Vizima, tukiangalia mifereji ya maji machafu kwa wanyama wakubwa, au kupita kwenye kinamasi cha kuchukiza. Njiani, kwa kawaida, kujaribu kufuta tangle ya fitina na kuelewa machafuko yote yanayoendelea karibu na kiti cha kifalme.

Kwa neno moja, inavutia. "Mchawi" kutoka dakika za kwanza na hairuhusu kwenda hadi vita vya mwisho kabisa, ambapo hatima itaamuliwa Geralt wa Rivia.

Kwamba ni vigumu kujiondoa kutoka kwa "Godfather" ya kisheria, hiyo Mafia- mali zote mbili utamaduni wa kisasa Wanatoa kutumbukia katika ulimwengu wa uhalifu ambao mafia ya Italia ilitengenezwa katika miaka ya 30 na 40 ya karne iliyopita. Na wakati huo huo, angalia kupaa kwa urefu wa "familia", ambayo haraka inakuwa ya kupendwa na ya kipekee, kutoka chini kabisa ya ngazi ya kihierarkia.

Baada ya yote, kila kitu huanza kidogo. Inavyoonekana aliwasaidia majambazi kadhaa kutoroka kutoka kwa waliokuwa wakiwafuatia kwenye teksi yake na hata kupata pesa. Idyll, hata hivyo, itaanguka haraka vipande vipande na haitaacha mhusika mkuu Tommy chaguo. Kama wanasema, kwa jeneza au kwa familia ambayo itawasha na kulinda.

Kwa miaka kadhaa, mvulana huyo atakuwa akijihusisha na wizi, mauaji ya kandarasi na kutafuta moles ambao hawalali na wako tayari kila wakati kushikilia kisu mgongoni. Na kucheza paka na panya na kutafuta paka mweusi daima kunasisimua! Kusema kweli, Mafia inafaa kupitia kwa mwisho wenye nguvu na mzuri. Maisha kidogo, ukweli na ya kuvutia sana. Bado kuna muda kabla ya kuachiliwa, kwa hivyo ikiwa uliikosa... Mafia- Niniamini, ni thamani ya kutumia muda kujaza mapengo.

BioWare daima imekuwa tofauti na studio zingine kwa kuwa haiwezi tu kutayarisha hadithi kuu kwa maelezo madogo zaidi, lakini pia kuunda ulimwengu kamili. Na mythology yake mwenyewe, na sheria zake, jamii, wenyeji na maagizo. Ulimwengu ambao hautumii tu saa moja au mbili baada ya "kazi ngumu," lakini ambayo unajiingiza. Unaishi, ikiwa unapenda.

Hakudondosha bendera ya Kazi na akaendeleza kazi takatifu ya fantasia iliyoanzishwa na Wakanada huko nyuma Lango la Baldur. Ushawishi wa Ulimwengu Ufalme uliosahaulika inasikika kutoka kwenye kizingiti kabisa, ufalme wa Ferelden unapendeza kwa kiwango chake, na waovu, kama inavyofaa katika ulimwengu wa "giza na wa kutisha", wanajaribu kuwatisha na kurarua vipande vipande mtangatanga asiye na tahadhari. Jamii kadhaa zinazopigana huongeza tu rangi kwenye ulimwengu wa ndani na uhusiano kati ya wahusika. Usipendane na Umri wa Joka: Chimbuko sana, ngumu sana.

Wawakilishi wote wa kikosi hicho GTA- sawa kila wakati huwa na njama moja - kupanda ngumu kwa Olympus ya uhalifu. Juu ya vichwa vya washindani, juu ya milima ya maiti na kupitia kadhaa ya wizi. Njama inaweza kuwa sawa, lakini tofauti iko katika uwasilishaji. Baadhi ya michezo huweza kuwasilisha mazingira ya kufukuza na mikwaju ya majambazi, mingine - sio sana.

bila shaka, GTA4 ni ya jamii ya kwanza. Eleza hadithi ya wahamiaji Niko Bellica saa Michezo ya Rockstar Ilifanya kazi kweli. Hadithi ina vipengele vyote vya mchezo wa kuigiza mzuri wa uhalifu. Chase? Inapatikana. Milio mikubwa ya risasi na migongano ya maslahi ya magenge mbalimbali mitaani? Hiyo ni kweli, iko kwenye orodha. Uhusiano uliochanganywa kati ya wahusika na usaliti wa lazima? Hiyo ni, seti ya lazima ya hatua za njama iko mahali!

Naam, usisahau kuhusu uigizaji. Kwa kudurufu Rockstar alitumia pesa nyingi. Mkali na mbishi Niko Michael Hollick anacheza mmoja wa wahusika bora zaidi. GTA. Hii inamaanisha kitu.

Shaba wakati huu huenda kwa wanafizikia wa kinadharia ambao wanapenda sana kuokoa ulimwengu, wakiwa wamejizatiti kwa kutumia nguzo moja. Programu ya Valve alitunga hadithi nzuri kuhusu mwanasayansi ambaye alikua icon kwa kizazi kizima cha wachezaji, na shambulio la Dunia na wavamizi wabaya wageni, ambao hivi karibuni walifanya utumwa wa ubinadamu dhaifu.

Inaonekana si hadithi ya asili zaidi, lakini pamoja na teknolojia ya ubunifu mwaka 2004. Nusu Maisha 2 kwa kiasi kikubwa aliiba mioyo ya zaidi ya watu milioni moja. Lakini mafanikio, kwa kweli, yalijengwa juu ya ukimya huo huo Gordon Freeman na marafiki wanaozungumza mara kwa mara. Walakini, pamoja na matukio yenye nguvu na yaliyopangwa vizuri, hatua ya mara kwa mara na simulizi amilifu, inayosonga mbele na mbele tu, sehemu ya pili. H.L. imekuwa kitu zaidi ya mchezo tu. Unafikiria unachotaka, lakini na Nusu Maisha 2 Enzi mpya katika maendeleo ya wapiga risasi imeanza. Hakuna zaidi, si chini.

Mchezo wa pili kutoka BioWare Nilikuwa na bahati nzuri zaidi juu. Gramu mia kadhaa za fedha huenda kwa wanaanga wa Kanada wanaosoma na wakati mwingine kuokoa galaksi kutokana na misiba mbalimbali.

Kamanda Shepard katika michezo miwili na nusu, alifanikiwa kupendana na mamilioni ya mashabiki wa hadithi kubwa za kisayansi na mambo ya njama kwa kiwango cha ulimwengu na vita vya masilahi ya kila moja ya jamii zinazoishi katika ulimwengu. Athari ya Misa 2 humshika mchezaji kifuani akiwa bado kwenye mstari wa kuanzia. Mwanzo wa utulivu na utulivu katika dakika moja unageuka kuwa uharibifu wa Normandy na kifo cha wafanyakazi wote, na kutuacha tukiwa na taya zinazoning'inia sakafuni na swali "Jehanamu ni nini kinaendelea hapa?" Wakati huo huo, shirika la Cerberus linaletwa kwenye jukwaa, Shepard aliyekufa anafufuliwa na wanaanza kutupa maswali mapya kwa wachezaji.

Rundo la majibu BioWare imekuwa tayari kwa muda mrefu na hakuna mtu anaye shaka kuwa katika sehemu ya tatu nyuzi zote hakika zitasababisha mwisho wa kimantiki. Kilichobaki ni kusubiri. BioWare Hadi sasa haijawahi kutuangusha.

Fanfare, confetti, pongezi na kikombe cha dhahabu cha kibinafsi hutumwa kwa ofisi tena Ubisoft. Imani ya Assassin 2 alitunukiwa alama za juu na mamilioni ya mauzo sio kwa macho yake mazuri Ezio. Burudani ya kina ya Italia ya karne ya 15, sehemu ya sarakasi iliyosahihishwa, na viboko vingi vidogo kwenye turubai kubwa vyote vilichangia hapa.

Na moja ya pointi kali ni njama, ambayo imeiva na kuwa na nguvu zaidi. Ikiwa katika sehemu ya kwanza sehemu nzima ya simulizi iliteleza haraka hadi kiwango cha "kukaa kwenye benchi, kuuawa, kusikiliza misemo kadhaa isiyo na maana," basi katika mwendelezo, tazama hadithi. Ezio ikawa ya kuvutia zaidi. Njia yake ya kuwa muuaji ilitengenezwa kwa miongo kadhaa ya kuimarisha ujuzi wake. Mnyanyasaji na mnyanyasaji, kama inavyoonyeshwa Ezio kwenye kizingiti cha ujana, baada ya muda anageuka kuwa mmoja wa watu wa kati wa udugu wa wauaji. Anakua na nguvu, anapata sare mpya na kulipiza kisasi kwa familia yake, akifuata nyayo za Templars. Chochote utakachosema, kulipiza kisasi kama motisha ya njama inasikika bora kuliko "kupata na kurudisha kisanii."

Kweli, hiyo ni yote kwa leo kuhusu maandishi, lakini bado kuna nyenzo bora za video mbele, ambazo utapata hapa chini. Tunachoweza kufanya ni kusema asante kwa ushiriki wako na kuaga hadi tarehe 1 Julai. Nilikuwa na wewe leo Evgeniy "Mumby" Molodov.

Kwa kuongezea, tunakukumbusha kwamba kwa wakati huu hatua ya kwanza ya utayarishaji wa nyenzo inayofuata kutoka kwa safu ya "TOP-10: Chaguo lako" ilianza, ambayo unaweza kushiriki. Mandhari yalikuwa michezo bora zaidi ya matukio.

Niliamua kuandika ingizo langu la kwanza katika sehemu hii kuhusu michezo ya kompyuta ninayoipenda inayolenga hadithi. Ingawa sio njama tu iliyotathminiwa, lakini pia uwasilishaji wake, anga na hata, kidogo, mchezo wa kuigiza. Tangu hadithi nzuri aina kubwa, nilielezea miradi ya kukumbukwa tu na ile iliyotolewa tu kwa kompyuta za kibinafsi.

10. Ulimwengu wa kunong'ona

Mwakilishi pekee wa aina kwenye orodha hii. Ili kukuambia ukweli, mimi si shabiki wa mapambano ya kawaida. Nadhani uchezaji wa mchezo kama huo unazuia tu hadithi, na wakati mwingine mafumbo ya kipuuzi. Ninapendelea mfululizo wa mwingiliano unaozidi kuwa maarufu: bidhaa kutoka , ingawa mwisho ni karibu na classics.

Kwa hivyo kwa nini mradi huu uko kwenye ukaguzi? Ni rahisi - hadithi iliyosemwa hapa inagusa roho, lakini unahitaji kuipitia hadi mwisho ili kuikamata. Hii ni hadithi kuhusu mcheshi mwenye huzuni ambaye anajaribu kuokoa ardhi ya kichawi dhidi ya kutoweka kabisa, lakini hati sio rahisi kama inavyotaka kuitazama mara ya kwanza.

9. Mafia: Mji wa Mbingu Iliyopotea

Mafia- hatua ya mtu wa tatu. Mchezo wa mchezo Inakera sana, haswa hii ya kuendesha magari. Kazi kadhaa muhimu zilipaswa kukamilishwa kwa saa nyingi ndefu, kusaga meno yangu ili nisivunje kinanda. Nadhani kila mtu aliyecheza anakumbuka mbio. Ilinibidi nijifunze kila kukicha na kupindisha wimbo ili kushinda shindano hilo. Kwa njia, sasa unaweza kuchagua ugumu wa misheni.

Mateso haya yote hulipa kikamilifu na maandishi bora, kwa roho ya " Godfather"- dereva wa teksi rahisi huanza kufanya kazi kwa mafia na baadaye anakuwa mshiriki wa familia ya mafia. Imetengenezwa kwa mtindo wa hadithi ya mhusika mkuu kuhusu maisha yake. 2K Tayari wamejaribu kurudia mafanikio haya mara mbili, lakini inaweza kuitwa tu kuendelea kustahili.

Lango- mchezo wa mafumbo wa mtu wa kwanza. Wazo lililoundwa na wanafunzi lilijumuishwa katika bidhaa hii ya jaribio. Haukuwa mchezo kamili kwa sababu ulikuwa mfupi sana. Umma uliitikia vyema uumbaji huu na Valve ilichukua kwa uzito. - tayari nje mradi mkubwa , kazi bora ya hivi punde zaidi ya studio hadi sasa. Idadi ya vitu ambavyo tunaweza kuingiliana nayo imeongezwa. Imeongezwa hadithi ya kuvutia

na tofauti kwa modi ya ushirikiano. Lango Anga, njama, ucheshi - yote haya yalikuja pamoja kwa usawa katika mradi huu. Mafumbo hayo yalivutia kila mtu na mambo yake mapya na kizuizi kidogo cha kuingia. Tunacho ni silaha ambayo inaweza kufungua milango miwili iliyounganishwa kwa kila mmoja na uwezo wa kubeba vitu vidogo na ndivyo hivyo! Changamoto ambazo inatupa

, hufanywa na vitendo hivi vitatu, fizikia na vifaa vinavyoweza kuathiri sheria zake. Unaweza kuelezea kwa undani zaidi, lakini kwa nini? Ikiwa bado haujacheza, basi sijui unangojea nini?

7. Deus Ex Human Revolution Mapinduzi ya Binadamu

- RPG na hatua ya siri. Tuna chaguo kati ya upigaji risasi wa siri na wa kawaida. Inaunda upya ulimwengu wa anga wa cyberpunk, ambapo uboreshaji wa bandia wa mwili umekuwa maisha ya kila siku.

Mpango huu unamhusu Adam Jensen, mkuu wa huduma ya usalama ya Sharif Industries, kampuni kubwa inayozalisha vipandikizi vya cybernetic. Wakati wa shambulio la kikundi kisichojulikana kwenye shirika, Adam amejeruhiwa vibaya, na mtu anayejali anatekwa nyara. Kwa hivyo, Jensen anapata mwili wa roboti na anajikuta akivutiwa na hadithi iliyojaa njama, fitina na siri. Hati bora, ya akili, mazingira na uchezaji usio na mstari na mfumo ulioendelezwa wa mazungumzo hutoa mradi huu mahali pa heshima katika ukaguzi. Muendelezo ulitolewa muda si mrefu uliopita, Akili Imegawanyika

, ambayo ni bora zaidi katika maeneo kuliko mtangulizi wake, lakini kipande cha historia ambacho tunatolewa kwa hati kamili kinaharibu hisia nzima.

Mchezo wa pili wa vitendo vya siri kwenye orodha yetu. Kusema kweli, sipendi aina hii. Kama ilivyo katika mradi uliopita, tumepewa chaguo la mtindo, lakini inathiri mwisho. Huu ni moja ya michezo michache ya siri, kifungu kilichofichwa ambacho nilifurahia. Sio tu kwa sababu ilikuwa na mwisho mzuri, lakini zaidi kwa sababu ya mazungumzo ambayo niliweza kusikia. Kuua wakubwa bila kuonekana ni sifa nyingine nzuri Kuvunjiwa heshima. Imefanywa kuwa ya kupendeza, unabadilisha kila mtu kwa njia tofauti na kwa kiwango cha kutokuwa na mstari.

Mahali ambapo matukio hufanyika ni nzuri na ya anga sana kwa njia yake mwenyewe. Nyuso zilizochorwa vyema, zilizochorwa na kuongea. Mtindo ni wa kipekee. Uchezaji wa michezo ni wa aina mbalimbali, ikizingatiwa kwamba hatuwezi kubeba tu silaha zenye blade na bunduki, lakini pia kutumia aina fulani ya uchawi tunayoboresha tunapoendelea. Kuna DLC nyingi na hata iliyo kamili inatayarishwa kutolewa katika ulimwengu huu.

Nilipokutana Nusu ya Maisha, nilikuwa bado mchanga vya kutosha kufahamu njama hiyo. Nilivutiwa zaidi na sehemu ya mtandao. Na baadaye haikunifunga, lakini nilipenda sana sehemu ya pili ya mpiga risasi huyu wa kwanza. Wakati huo injini Chanzo ilikuwa mafanikio ya kweli katika graphics na fizikia. Watengenezaji walichukua fursa hii kikamilifu. Uwezekano wa kuingiliana na mazingira ni mkubwa sana. Mbali na kisasi cha kawaida dhidi ya adui, tunaweza kutupa kitu kizito au mkali kwao, kuvunja msaada chini yao, na kadhalika.

Uhuishaji pia ni bora. Huwezi kusema hivi sasa, lakini basi ilikuwa raha kuangalia uso wa Alix. Mazingira ya ulimwengu uliovamiwa na wageni na maandishi ni bora. Mbali na risasi, tutalazimika kutatua shida za mwili, panda usafiri mbalimbali. Kipindi cha kwanza na cha pili pia havikukatisha tamaa na bado nasubiri sehemu ya tatu au ya tatu, kama mashabiki wengine wengi wa kazi hii bora.

RPG nzuri yenye mandhari ya anga. Hadithi hii inahusu michezo mitatu, ambayo inatubidi kuchunguza sayari, kukamilisha kazi hatari na kufichua siri za ulimwengu. Utajifunza kuwa ulimwengu uko hatarini, jaribu kujaribu mbio zinazopigana, kukusanya jeshi na kuokoa kila mtu. Kila mshiriki wa kikundi chako ni mtu binafsi aliye na wasifu wake, tabia, matamanio na matamanio yake. Kila uamuzi unaofanya unaathiri jinsi wenzako wanavyokuchukulia na hata maisha yao.

Hapa kuna kila kitu unachohitaji kwa uzuri mchezo wa kuigizadunia kubwa, safari nyingi za upande na mazungumzo, uchunguzi wa sayari zilizo na watu wengi na za jangwa. Vita ni mikwaju ya mtu wa tatu kwa kutumia silaha za siku zijazo na uwezo wa kibayolojia kama vile telekinesis. Utayarishaji wa sinema wa idadi ya kweli ya Hollywood.

Muda mwingi ulipita kati ya sehemu ya kwanza na ya tatu - Bioware haikuwa sawa na hapo awali. Mfumo wa mazungumzo ukawa mzuri zaidi; hali ya mambo katika ulimwengu iliathiriwa na pointi katika sehemu ya mtandao. Mwisho haukuwa ule uliotarajiwa. Kwa ujumla, ingawa, trilogy ilikuwa bora.

Kwa kweli, mfululizo uliopita ukawa miradi ya mwisho ya studio Bioware inayostahili kuzingatiwa. RPG ya fantasia ina idadi ya sifa bora. Njama ya kuvutia, ndefu, ya kishujaa na wakati mwingine haitabiriki na isiyo ya mstari ambayo itatuhitaji kukusanya nguvu zote zinazowezekana ili kuokoa dunia kutokana na tishio linalokuja. Kwanza tu utakuwa na kusaidia washirika wa baadaye na katika kila mmoja kesi maalum Kitu cha kipekee kinatungoja.

Wakati wa kuunda mhusika mkuu, tutapewa fursa ya kuchagua mbio na hata chaguzi kadhaa za asili, ambayo itaathiri sura ya utangulizi na baadaye juu ya mtazamo wa viumbe wengine wenye akili kwetu. Mazungumzo, wahusika wa wandugu, wasifu wao na nia zao zimekuzwa zaidi kuliko katika mradi uliopita. Kwa mfano, katika mazungumzo tunapewa majibu mengi, kwa kujua tu mpatanishi tunaweza kuamua majibu yake kwa kifungu fulani. Hakuna magurudumu ya kijinga ambapo inaonekana wazi ikiwa tunasema nzuri, mbaya au kitu kingine.

Mfumo wa mapigano ni vita vya busara na pause inayofanya kazi, wakati ambao tunatoa maagizo, tunasukuma na kutazama matokeo, na kadiri ugumu unavyoongezeka, ndivyo tutahitaji kuitumia mara nyingi zaidi. Kiasi kikubwa uwezo hutoa udhibiti wa bure kwa mawazo.

Mchezo huu tayari una sehemu tatu, lakini hakuna iliyofuata iliyokaribia hii, kwa suala la sehemu ya njama na katika baadhi ya vipengele vya uchezaji.

Asili Mshtuko wa kibiolojia kuhusu jiji la chini ya maji lilikuwa na maandishi mazuri na anga, lakini bado duni Isiyo na mwisho Na ingawa uchezaji haujabadilika sana kwa miaka mingi, unaweza kusamehewa kwa hadithi yake ya kina na ya kushangaza.

Hadithi nzuri na rahisi kwa mtazamo wa kwanza hutuingiza katika jiji la kupendeza la kuelea, lakini kadiri tunavyosonga mbele, ndivyo maswali mengi yatatokea. Matokeo yake, ili kuelewa kikamilifu kile kinachotokea, unahitaji kujifunza kikamilifu mazingira na uwezekano wa kupitia Isiyo na mwisho zaidi ya mara moja (au angalia tu kwenye mtandao). Wakati picha inaunda akilini mwako, utashtushwa na kina chake.

1. Mchawi 3: Kuwinda Pori / Mchawi 3: Kuwinda Pori

/wp-maudhui/uploads/2017/05/Mchawi3.mp3

UTANGULIZI

Mchawi ulikuwa ni mchezo mzuri tu. Mchezo wa mchezo haukuvutia na anuwai yake, lakini hadithi hiyo ilikuwa ya kufurahisha, ingawa ilirudia kwa sehemu matukio ya kitabu cha jina moja kilichoandikwa na Andrzej Sapkowski. Mchezo wa pili ulikuwa wa asili zaidi na ulikuwa na njama yake mwenyewe na badala isiyo ya kawaida, na picha zake hazikuwa duni kwa miradi mingine, na kilele cha kazi hii kilikuwa. Mchawi 3. Poles waliruka juu ya vichwa vyao na sio wao tu.

ULIMWENGU NA HADITHI

Ulimwengu wazi wa kushangaza na hadithi isiyo ya mstari - jogoo moto. Aidha, njama yenyewe ni kubwa. Inaanza na Geralt, mhusika mkuu wa hadithi, kwenye njia ya binti yake aliyeasili, Ciri, msichana wa damu ya kifalme na uwezo usio wa kawaida. Eneo lake halisi halijulikani, lakini itabidi utafute katika majimbo matatu - Velen, Novigrad na Skellige. Haya yote katika muktadha wa mzozo wa kijeshi na ufalme wa kusini na falme za kaskazini.

Velen ni uwanda wa kinamasi ambao vita vimepita hivi punde. Ina mazingira yake na vizuka na wachawi, bibi wa muda mrefu wa nchi hizi. Makazi madogo na watu washirikina. Novigrad ni tofauti tofauti - jiji kubwa ambalo pande zote zinazopigana zinaota kuchukua, chini ya utawala wa wakubwa wa uhalifu. Skellige ni kisiwa kinachokaliwa na "nyanda za juu" na maadili na mila zao wenyewe, druids ambao hulinda asili na mtawala aliyekufa hivi karibuni. Pia tunakabiliwa na mapambano ya kuwania madaraka juu ya visiwa hivyo.

Hadithi ni ya kushangaza kwa kiwango chake na epicness. Kulingana na maonyesho ya baadhi ya matukio Mchawi inaweza kuzidi trilojia kwa pamoja. Kwa kuongeza, matendo yetu huathiri mazingira, na inabadilika chini ya ushawishi huu. Ujumbe wa upande wakati mwingine sio duni kwa kina kwa hadithi kuu; Uchezaji wa mchezo ni tajiri katika uwezo wake katika suala la mfumo wa mapigano na uchunguzi wa ulimwengu. Kuhusu uzuri na vipengele vyema michezo inaweza kuzungumzwa bila mwisho.

Nyongeza na habari zingine

Baadaye kwa Kwa Mchawi Nyongeza mbili zaidi zilitolewa, zilizoitwa kwa unyenyekevu na watengenezaji - DLC. "Mioyo ya Jiwe" ilikuwa na maandishi bora, ya pili kwa ile kuu kwa urefu. Na "Damu na Mvinyo" haikuongeza tu bara zima na kundi lake la watu, ambao wahusika, maadili na mila zilikuwa tofauti na idadi ya watu wa ulimwengu wote kama Velen alikuwa tofauti na Skellige, lakini pia monsters mpya. fursa mpya za michezo. Idadi kubwa ya kazi za ziada, ubora bado sio duni kwa zile kuu, na hadithi nyingine ya kupendeza, kama zile mbili zilizopita. Ndio, ninaweza kusema nini - watengenezaji wengine, bila dhamiri, wangeita nyongeza hii sehemu ya nne kamili.

Kwa njia, habari njema kwa ajili ya mashabiki, muundo wa filamu unaotegemea ulimwengu wa kitabu ““ unatayarishwa. Itahudhuriwa na Netflix, mkurugenzi wa video za mchezo kutoka kwa mchezo huo, Andrzej Sapkowski mwenyewe na watu wengine wengi maarufu na makampuni. Natumai watakuja na kitu cha maana.

Ikiwa una nia ya fasihi ya fantasy kwa ujumla, napendekeza kuisoma.

Kukubaliana, kucheza mchezo wa kompyuta na njama mbaya, yenye boring ni mbali na kuvutia. Na hakuna uwezekano wa kutaka kuipitia hadi mwisho. Kwa hivyo, ili tamaa kama hiyo isitoke, tunawasilisha kwako michezo kumi ya kompyuta na njama ya kusisimua, twende...

10. Hufungua mchezo wetu maarufu unaoitwa "Alan Wake"- hii ni twist kama Stephen King. Mwandishi aliyewahi kufanikiwa Alan Wake amekuwa katika mzozo wa ubunifu kwa miaka miwili na hawezi kuandika mstari mmoja. Baada ya kushawishiwa sana na mke wake, hatimaye anakubali kubadili mazingira yake na kuhamia mji mdogo uitwao Bright Falls. Wanatulia ndani nyumba ya mbao kwenye mwambao wa ziwa, kuzungukwa na miti, milima na mandhari nzuri.
Akiwa amesimama kwenye veranda, Alan anasikia kelele na mayowe ya mke wake, akifanikiwa kuona jinsi anavyoanguka ndani ya maji. Bila kusita, anaruka nyuma yake. Baada ya kupata fahamu zake, yuko katikati ya msitu kwenye gari lililovunjika na amekatwa kwenye paji la uso wake. Kama ilivyotokea baadaye, tangu wakati aliruka ndani ya ziwa ili kuokoa mke wake, wiki ilikuwa imepita, ambayo hakumbuki chochote ...

9. Mchezo uko katika nafasi ya tisa "Mvua kubwa". Njama yake itakuweka katika mvutano wa kisaikolojia wakati wote. Kwanza wanatuchorea ndoto ya Amerika - nyumba nzuri, kazi yenye malipo makubwa, familia yenye upendo. Na kisha yote yanageuka kuwa mavumbi na hali halisi ya maisha hutupa Ethan Mars chini kabisa, ambapo ameachwa peke yake na mateso yake. Tukio moja la kukatwa kidole kwenye mchezo linafaa...

8. Nafasi ya nane na mchezo "Mafia 2". Mtoto wa mhamiaji masikini, Vito Scaletta, anajaribu kutoka katika maisha duni ambayo yamemsumbua tangu utotoni. Mitaani, Vito aligundua kuwa kwa kujiunga na Mafia tu angeweza kupata utajiri na mafanikio.
Akiota kukwepa hatima ya baba yake, ambaye alikuwa mtu masikini, Vito anajitahidi kuwa mshiriki wa moja ya familia.
Vito, pamoja na rafiki yake wa utotoni Joe, wataingia kwenye ulimwengu wa uhalifu uliopangwa. Kwa pamoja watajaribu kuthibitisha uaminifu wao kwa Familia. Kuanzia na kazi ndogo ndogo kama vile wizi wa gari, wizi, hivi karibuni watapata nafasi ya juu katika familia ... lakini maisha ya mafioso yanaweza yasiwe ya kuvutia kama inavyoonekana mwanzoni.

7. Nafasi ya saba na mchezo unaojulikana "Nusu ya Maisha 2"- aliutambulisha ulimwengu kwa mwanafizikia mchanga na mwenye shahada ya udaktari Gordon Freeman. Msaidizi rahisi katika Kituo cha Utafiti cha Black Mesa anajikuta katikati vita vya anga, ambayo ilianza kutokana na kutofaulu majaribio ya kisayansi na teleportation. Viumbe wa kigeni kutoka sehemu ngeni za mbali huvunja kizuizi cha mwelekeo kilichovunjwa na kuanza mauaji huko Black Mesa. Lakini huu ni mwanzo tu kabla ya jinamizi ambalo linangojea Dunia ...

6. Katika nafasi ya sita katika mchezo wetu wa juu "Imani ya Assassin: Bendera Nyeusi"- Mwaka ni 1715, maharamia wanatawala Karibiani na hata wameanzisha jamhuri yao haramu, ambapo ufisadi, uchoyo na ukatili umekuwa kawaida.
Miongoni mwa waliofukuzwa ni nahodha kijana, shupavu anayeitwa Edward Kenway. Mapambano ya utukufu yalimletea mamlaka inayostahili hadithi ya maharamia mwenyewe, aliyeitwa Blackbeard, lakini pia ilimvuta kwenye vita kati ya Assassins na Templars, ambayo inaweza kuharibu kila kitu ambacho maharamia wameunda ...

5. Katikati ya juu yetu huenda kwenye mchezo "Athari ya Misa 3» - Dunia inawaka moto, pigo kutoka nje ya nafasi inayojulikana lilipigwa na mashine za kutisha ambazo zilianza uharibifu wa wanadamu. Kamanda Shepard ndiye tumaini pekee la kuokoa ubinadamu. Lazima aunganishe ustaarabu wa gala na kuanza misheni ya mwisho - kurudi Duniani. Mbio za zamani za kigeni zinazojulikana kama Reapers zimeanzisha uvamizi wa kimataifa, na kuacha magofu ya ustaarabu baada yao. Dunia imetekwa, galaxi iko kwenye hatihati ya uharibifu kamili, na ni wewe tu unaweza kurekebisha hali hiyo. Bei ya makosa si kitu.”

4. Katika nafasi ya nne ni mchezo "Wafu Wanaotembea 2"- msimu wa pili wa mchezo unaendelea hadithi ya Clementine, msichana kutoka Atlanta ambaye alikuwa yatima wakati wa apocalypse ya zombie. Sehemu ya kwanza ya msimu wa pili huanza miezi kadhaa baada ya kumalizika kwa matukio ya sehemu ya 5 ya msimu wa 1 (kifo cha Lee) na inaendelea zaidi ya miaka 2 baada ya kumalizika kwa sehemu ya 5 ya msimu wa 1. Jambo kuu katika mchezo ni mazungumzo na uhusiano kati ya watu.

3. Mchezo unapata shaba kutoka kwa orodha yetu kuu "Mwisho Wetu"- hadithi ya Joel na Ellie, wakijitahidi kuishi katika ulimwengu ulioharibiwa uliopigwa na janga mbaya. Jozi ya mashujaa lazima wavuke Merika iliyoharibiwa ili kufika eneo salama na kuokoa maisha yao. Wakati wa mabadiliko haya, Joel na Ellie watakutana na waathirika wengine na waliobadilika zaidi ya mara moja, ambao wanaweza kukusaidia au kukuua.

2. Fedha huenda kwenye mchezo "Grand Theft Auto IV"- inasimulia hadithi ya mhamiaji kutoka nchi fulani inayozungumza Kirusi - Niko Belich, ambaye anakuja Amerika kwa mwaliko wa kaka yake, ambaye pia alienda USA kutafuta ndoto yake. Mhusika mkuu atalazimika kuingia katika ulimwengu hatari wa uhalifu, akishinda mahali pake kwenye jua.

1. Mchezo unachukua dhahabu yetu ya juu "Metal Gear Imara"» - Operesheni ya kupambana na ugaidi kwenye msingi wa ovyo silaha za nyuklia katika kisiwa cha Shadow Moses, kilichotekwa na kundi la askari wa kikosi maalum kutoka kitengo cha FOXHUND. Muundo wa mchezo ni wa kiwango kikubwa na ngumu sana hivi kwamba mfululizo mzima ulijumuishwa kwenye orodha ya kucheza mara moja.

Je! unajua michezo gani ya kompyuta yenye njama ya kusisimua?



2024 Kuhusu starehe nyumbani. Mita za gesi. Mfumo wa joto. Ugavi wa maji. Mfumo wa uingizaji hewa