VKontakte Facebook Twitter Mlisho wa RSS

Stalker clear sky snowflake pa kupata. S.T.A.L.K.E.R.: Wito wa Pripyat. Mwenendo wa mchezo (3). Ushawishi wa Moyo wa Oasis kwenye mwisho wa "Stalker: Wito wa Pripyat"

Bastola

PichaJinaCaliberUsahihiUrahisiUharibifuKasiPatr.UzitoBei
- Pmm9x1823 37 15 7 8 0,53 700
- PB-1s9x1829 38 14 6 8 0,73 730
- Fora-129x1826 37 16 7 12 0,88
- Volker-P9m9x1931 39 17 8 16 0,77 1280
- Martha9x1924 35 17 7 15 1,07 1500
- KhPSS-1m9x1922 35 18 6 15 1,07 1600
- Cora-919.45 ACP22 35 21 6 7 1,14 1600
- SIP-tM200.45 ACP27 36 21 7 12 0,73 3500
- UDP Compact.45 ACP29 34 20 7 12 0,79 3400
- Black Hawk.45 ACP30 32 24 6 8 1,75 3400

Risasi

PichaJinaCaliberUsahihiUrahisiUharibifuKasiPatr.UzitoBei
- Bunduki iliyokatwa kwa msumeno12x764 30 24 37 2 1,99
- Bunduki ya uwindaji12x7628 18 25 37 2 3,19
- Chaser 1312x7618 21 25 3 7 3,32 3000
- SPSA 1412x7618 19 25 5 8 4,76 10000
- Bumper12x7624 17 25 6 12 3,54 9000

Slot mashine

PichaJinaCaliberUsahihiUrahisiUharibifuKasiPatr.UzitoBei
- Nyoka 59x1916 31 17 23 30 2,64 6000
- AKM-74/2U5.45x3913 26 14 22 30 2,86 4000
- AKM-74/25.45x3915 24 15 21 30 3,44 4000
- AS-96/25.45x3919 21 15 21 30 4,16 15000
- IL 865.56x4518 23 15 23 30 4,16
- TRs-3015.56x4523 27 14 26 30 2,87
- SGI-5k5.56x4525 19 16 22 30 4,66 8000
- Grom-S149x3921 21 19 22 20 3,67 20000
- GP-375.56x4524 25 15 24 30 3,76 20000
- SA "Banguko"9x3928 26 20 22 20 2,50 9500
- FT-200M5.56x4528 23 15 25 30 4,76 18400

Bunduki za sniper

PichaJinaCaliberUsahihiUrahisiUharibifuKasiPatr.UzitoBei
- Vintar-VS9x3931 24 21 22 10 3,43 18000
- SVDm-27.62x5438 12 38 2 10 5,13 20000
- SVUMk-27.62x5433 24 25 3 10 4,63 15000
- Bunduki ya GaussACC43 28 43 1 10 6,00 30000

Vizindua vya mabomu, bunduki za mashine


PichaJinaMuda.Barua pepeChem.Furaha.Psi.PigaSilahaUzitoBei
- Kinyago0 0 11 2 9 0 0 4,00
- Kofia ya chuma0 0 0 0 17 0 13 4,00
- Kofia ya busara0 0 5 2 17 0 26 4,00
- "Sphere M12"0 0 5 2 22 0 28 4,00
- Kofia "Kizuizi"0 0 11 4 26 0 7 4,00

PichaJinaMuda.Barua pepeChem.Furaha.Psi.PigaSilahaUzitoBei
- Nguo ya ngozi6 0 3 0 0 9 2 4,00 500
- Nguo ya kuruka "Zarya"14 11 7 5 0 13 3 5,00 5000
- Jumpsuit "Upepo wa Uhuru"15 14 8 5 0 19 3 4,00 6500
- PS5-M "Ulinzi wa Universal"11 11 7 4 0 22 5 7,00 6500
- Suti ya kivita "Beryl-5M"11 6 6 2 0 26 9 9,00 12500
- Jumpsuit "Mlinzi wa Uhuru"18 19 13 9 0 26 9 8,00 18500
- PS3-9d "Silaha za Madeni"11 11 7 3 0 33 18 15,00 25000
- Suti ya kivita "Bulat"16 11 7 5 0 30 18 12,00 25000
- Suti ya kivita "Bulat"19 22 24 12 26 19 5 10,00 25000
- Silaha za mwili ChN-3a17 16 9 7 0 27 9 40000
- Exoskeleton16 16 16 6 22 34 19 60000

Mabaki

Uwindaji wa Vizalia

Vizalia vya programu ni vitu vya thamani zaidi katika uchumi wa mchezo. Ni kwa ajili ya kupata mabaki ambayo mamia ya waviziaji hutangatanga katika eneo hilo uchafuzi wa mionzi na kupanda katika hitilafu hatari zaidi.

Nakala moja za mabaki zinaweza kupatikana katika cache za siri, lakini wengi mabaki ziko katika anomalies. Zaidi ya hayo, ikiwa ulitoa vizalia vyote kutoka kwa hitilafu moja maalum, basi hivi karibuni vizalia vipya vitaonekana katika hitilafu hii. Kwa hivyo, hitilafu ni chanzo mbadala cha mabaki.

Mabaki hayaonekani kwa jicho la mwanadamu kwa umbali mkubwa; Kwa hiyo, kutafuta mabaki ni muhimu kutumia detectors maalum. Unaweza kuondoa au kuficha kigunduzi kwa kubonyeza kitufe cha "O".


Jibu la Detector
Kigunduzi rahisi zaidi kinachoashiria mbinu ya vizalia vya programu kwa kutumia balbu ya mwanga na mawimbi ya sauti. Ikiwa tunakaribia artifact, ishara inasikika mara nyingi zaidi, ikiwa tunasonga zaidi, ishara huisha. Gharama: rubles 500.
Kichunguzi Dubu
Kigunduzi cha mduara kinachoonyesha upande ambao vizalia vya programu iko. Kwa sauti unaweza kuamua umbali wa artifact. Gharama: rubles 1,000.
Kichunguzi cha Veles
Kigunduzi kamili ambacho hukuruhusu kuona eneo la vizalia vya programu kwenye skrini yenye pande mbili. Kwa kigunduzi kama hicho, inawezekana kupata mabaki ya nadra ambayo wagunduzi wa hapo awali hawaoni. Gharama: rubles 2,000.
Kichunguzi cha Svarog
Inaonyesha eneo la vizalia vya programu na maeneo hatari ya hitilafu. Ukiwa na kigunduzi kama hicho, unaweza kutembea kwa usalama kupitia makosa hatari zaidi, epuka mitego yote. Hasi pekee ni kwamba ni vigumu kuona mabaki kwenye skrini ni bora kuwatafuta na Veles. Gharama: rubles 12,500.

Mabaki yaliyopatikana yanaweza kuuzwa kwa wafuatiliaji wengine au kwa mnunuzi Borod (mfanyabiashara kwenye msingi wa Skladovsk). Ukikamilisha kazi zote za Beard, malipo yake kwa vizalia vya programu yatakuwa ya juu zaidi kuliko thamani ya soko ya vizalia vya programu.

Vizalia vya programu vinaweza kutumika kuimarisha shujaa wako. Baadhi ya aina za silaha zina sehemu ambazo mabaki yanaweza kuingizwa. Unaweza pia kuboresha silaha za mafundi ili kufanya viunganishi zaidi ndani yao.

Vizalia vya programu vilivyoingizwa hutoa aina mbalimbali za bonasi, lakini nyingi ni za mionzi. Ili kutumia mabaki ya kawaida, na si mara kwa mara kutumia vodka au antidotes ili kuondoa mionzi, lazima kwanza uweke mabaki maalum ya kupambana na mionzi, na kisha, juu yao, ingiza mabaki mengine yote.

Uainishaji wa vizalia
S.T.A.L.K.E.R.: Wito wa Pripyat. Mabaki

PichaJinaKatika hali isiyo ya kawaidaMaliFuraha.Bei
Makucha (Zaton)-2 mionzi-2 4000
Katika mapango chini ya Shamba lililochomwa (Zaton)-3 mionzi-3 6000
Soda, Sosnodub, Plavni-4 mionzi-4 12000
Cauldron, Kukaanga, Majivu, Bitumen+2 uponyaji+1 6000
Kukaanga+4 uponyaji+2 12000
Kukaanga, Cauldron, Circus, Bitumen+6 uponyaji+3 18000
Soda, Plavni+4 afya+2 12000
Umwagaji wa zege, Slough, Mzabibu, Soda, mwaloni wa Pine+6 afya+3 18000
Sosnodub, Soda, Plavni+2 kupona nguvu+2 6000
Msitu wa chuma, Electra+2 kupona nguvu+1 6000
Kovu+4 kupona nguvu+2 12000
Tripe, Electra+6 kupona nguvu+3 18000
Ubao nyuma ya Dredger (Zaton)+4 kg juu. uzito+1 6000
Lami+8 kg juu. uzito+2 12000
Springboard, Funnel+12 kg juu. uzito+3 18000
Sosnodub, Funnel, Soda+3 ulinzi wa kemikali+1 2000
Soda+6 ulinzi wa kemikali+2 4000
Ironwood, Tripe, Electra+3 El. ulinzi+1 2000
Ironwood, Tripe, Electra+6 El. ulinzi+2 4000
Kukaanga, Cauldron+3 ulinzi wa joto+1 2000
Circus+6 ulinzi wa joto+2 4000
Funnel, Carousel, Springboard, Claw+3 ulinzi wa psi+1 3000
Msitu wa chuma, Electra+6 ulinzi wa psi+2 6000
Jupiter, Dredger
(zoezi

Mabaki yana mionzi kabisa na yana athari hasi pamoja na chanya. Mabaki yote yamegawanywa katika madarasa na yana idadi ya sifa za kipekee za kimwili za athari zao kwa kiumbe hai, kuhusiana na mazingira ya asili yao. Kulingana na asili ya asili yao, wamegawanywa katika vikundi sita kuu - mvuto, kemikali, mionzi, mafuta, kikaboni na umeme.

Tazama Jina Eneo/Anomaly Mali Bei


Jupiter: Bitumen Anomaly.

Max. uzito +4 kg.
Mionzi +1
6000 RU
Maji ya nyuma: Dredger
Jupiter: Bitumen Anomaly
Max. uzito +8 kg.
Mionzi +2
12000 RU
Backwater: Dredger, Claw Anomaly
Pripyat: Shule.
Max. uzito +12 kg.
Mionzi +3
18000 RU
Zaton: shamba lililoteketezwa,

Jupiter: Kiwanda cha Saruji
Uponyaji wa majeraha +2
Mionzi +1
6000 RU
Zaton: shamba lililoteketezwa,
Anomaly "Cauldron", Anomaly "Circus"
Jupiter: Ashes Anomaly,
Anomaly "Bitumen"
Uponyaji wa majeraha +4
Mionzi +2
12000 RU
Zaton: Circus Anomaly
Pripyat: Anomaly "Volcano"
Uponyaji wa majeraha +6
Mionzi +3
18000 RU

Jupiter: Machimbo, Anomaly
"Bafu ya zege"
Pripyat: Duka la Idara, Anomaly "Mzabibu"
Afya +2
Mionzi +2
6000 RU
Maji ya Nyuma: Kinamasi, Sosnodub Anomaly Afya +4
Mionzi +2
12000 RU
Maji ya Nyuma: Kinamasi
Jupiter: Kuelea Anomaly
Pripyat: Kati ya Duka la Idara na Mabweni, Anomaly "Mzabibu"
Afya +6
Mionzi +3
18000 RU
,
"Kovu" isiyo ya kawaida
Jupiter: Yadi ya matumizi, sehemu ya maegesho.
Stamina +2
Mionzi +1
6000 RU
Jupiter: Maegesho
Pripyat: KBO ya zamani.
Stamina +4
Mionzi +2
12000 RU
Backwater: Iron Forest Anomaly
Pripyat: Paa la Yubileiny KBO
Stamina +6
Mionzi +3
18000 RU
Backwater: Dredger, Claw Anomaly
Pripyat: Shule
Mionzi -2 4000 RU
Maji ya nyuma: Dredger, Claw Anomaly,
Mapango chini ya shamba lililoteketezwa.
Mionzi -3 8000 RU
Zaton: Mapango chini ya shamba lililoteketezwa
Jupiter: Machimbo, Bafu ya Saruji Anomaly
Pripyat: Duka la Idara
Mionzi -4 12000 RU
Zaton: Shamba Lililochomwa
Pripyat: Anomaly "Volcano"
Ulinzi wa joto +3
Mionzi +1
2000 RU
Maji ya nyuma: Shamba lililoteketea, Pango chini ya shamba lililoteketea,
Anomaly "Circus"
Jupiter: Bitumen Anomaly, Ashes Anomaly
Ulinzi wa joto +6
Mionzi +2
4000 RU
Maji ya Nyuma: Kinamasi, Sosnodub Anomaly
Jupiter: Kuelea Anomaly
Ulinzi wa kemikali +3
Mionzi +1
2000 RU

Zaton: Mapango chini ya shamba lililoteketezwa,
Kinamasi, Anomaly "Sosnodub"
Pripyat: Duka la idara.

Ulinzi wa kemikali +6
Mionzi +2
4000 RU
Backwater: Mapango chini ya shamba kuteketezwa, "Claw" Anomaly Ulinzi wa Psi +3
Mionzi +1
3000 RU
Backwater: Iron Forest Anomaly
Jupiter: Maegesho.
Ulinzi wa Psi +6
Mionzi +2
6000 RU
Backwater: Iron Forest Anomaly Ulinzi wa umeme +3
Mionzi +1
2000 RU
Backwater: Scar Anomaly, Iron Forest Anomaly
Pripyat: Paa la Yubileiny KBO, KBO ya Zamani
Ulinzi wa umeme +6
Mionzi +2
4000 RU
Zaton: Jahazi la zamani la Noah + linatoa Ndevu kwa ajili ya kusuluhisha tatizo kati ya majambazi na waviziaji. Ulinzi wa joto +3
Ulinzi wa kemikali +3
Ulinzi wa Psi +3
Ulinzi wa umeme +3
Stamina +2
Mionzi +4
10000 RU
Jupiter: Mchanganyiko wa uingizaji hewa (kazi "Oasis" inatolewa na Profesa Ozersky kutoka kwenye bunker ya wanasayansi) Afya +2
Stamina +2
Kuponywa majeraha +2
Kueneza +1
Mionzi +4
7000 RU
Jupiter: Handaki iliyo magharibi mwa mnara wa kupoeza (matatizo ya mionzi ya psi inayobadilika) Mionzi +6 6000 RU
Zaton: Dredger (tafuta Brody - tafuta Mwangaza wa Ajabu) Mionzi +6 3000 RU

Jinsi ya kutumia Artifacts katika Stalker Call of Pripyat

Hakuna vyombo maalum kwa ajili ya kukusanya na kubeba mabaki; Mabaki kama hayo hayaingiliani na mhusika mkuu na hayana athari mbaya kwake. Matumizi ya mabaki hutokea shukrani kwa seli maalum zilizojengwa katika suti ya kinga au silaha za mwili. Idadi ya seli mwanzoni ni mdogo kwa mbili, lakini idadi yao inaweza kuongezeka kwa kuboresha na kuboresha suti ya kisasa kutoka kwa fundi Azot (amekaa kwenye kituo cha Yanov, eneo la Vicinity of Jupiter) na Cardan (huko Skadovsk, eneo la Zaton). Wakati wa kuweka mabaki kwenye ukanda wa suti ya kivita, usisahau kuhusu mali hasi- hii haiwezi tu kuharibu afya ya mhusika wako, lakini pia kusababisha kifo.

Wakati wa kuingiliana na mabaki, inafaa kukumbuka athari za kipekee. Kwa mfano, ikiwa unataka kuongeza uzito wa kubeba suti, unahitaji mchanganyiko wafuatayo wa mabaki: 2 Goldfish (+24 uzito +6 mionzi) + 1 Mvuto (+8 uzito +2 mionzi) + 2 Bubbles (-8) mionzi). Hivyo tu anapata athari chanya, kwa namna ya kuongezeka kwa kubeba uzito wa kilo 32, bila athari mbaya mionzi.

Kununua na kuuza mabaki

Kukusanya na kuuza mabaki ni shughuli ya faida kabisa, kuleta mapato ya kuvutia, kwa kuzingatia kwamba bei ya artifact moja kwenye soko la stalker inaweza kufikia hadi 24,000 RU. Bei inadhibitiwa na mahitaji na nadra, kwa hivyo pamoja na kutafuta peke yako, unaweza kuchukua majukumu kutoka kwa wafanyabiashara kutafuta vielelezo adimu. Kwenye Zaton, mnunuzi kama huyo ni ndevu, na ikiwa utaunda uhusiano naye kwa usahihi, kwa mfano, kamilisha ombi la Ajabu la Mwangaza na umletee bandia ya Helm Iliyobadilishwa, atatoa kiasi cha juu kuliko kiwango cha kawaida.

Jinsi ya kutafuta mabaki katika Stalker Call of Pripyat

Katika Simu ya Stalker ya Pripyat, utaftaji unafanyika kwa msaada wa vigunduzi ambavyo vinaweza. bei tofauti na utendaji. Detector ya Svarog inachukuliwa kuwa ya juu zaidi. Tofauti na sehemu za awali za trilogy, mabaki huzaa pekee katika makosa, na uundaji wa mabaki ndani yao hutokea mara baada ya kutolewa. Njia zote zisizo za kawaida ni za mionzi na, kulingana na asili yao, ni sumu, na kukaa ndani yao kwa muda mrefu bila vifaa maalum itasababisha kifo cha watu. Kwa hivyo, chagua kwa uangalifu suti ya kivita, ukilinganisha sifa zake za kinga na mazingira ya mwingiliano. Pia kuna dawa maalum katika mchezo ambayo inakuwezesha kupambana na mionzi, mionzi ya psionic, kuchomwa na mshtuko wa umeme - Mexamine, Psi-blockade, Radioprotector, Periwinkle, Vifaa vya Msaada wa Kwanza wa Sayansi na Antidote. Kwa njia, kuonekana kwa mabaki ya nadra kunaweza mara mbili ikiwa Degtyarev atapokea mafanikio ya uzoefu wa stalker.

Vizalia vya kipekee na vya kutaka

Baadhi ya vizalia vya programu vilivyowasilishwa katika mchezo vina hadhi ya vipengee vya kipekee au vya utafutaji, na vingine vinaweza kuathiri kwa njia isiyo ya moja kwa moja au moja kwa moja mwisho wa mchezo. Matukio kama haya ni pamoja na Heart of the Oasis (maswali ya wanasayansi wa Oasis), Helm Iliyobadilishwa (Jitihada ya Kung'aa kwa Ndevu), Kihami Kilichobadilishwa (Jaribio la Kubadilisha Mionzi ya Psi), Dira (kutafuta na Noah), Kolobok na Hunk ya Nyama (Jitihada ya Garik).

Orodha ya vipengee vyote kwenye mchezo wa Stalker Call of Pripyat

Orodha hii inaonyesha kikamilifu anuwai nzima ya mabaki ya mchezo Stalker Call ya Pripyat, inatoa habari kuhusu chanya na athari hasi athari, onyesho lao la kuonekana, bei, jina la hitilafu na maeneo ya michezo yenye maeneo ya kuzaa.

Mafanikio ya "Mtafutaji" katika S.T.A.L.K.E.R.: Wito wa Pripyat hufunguka baada ya kupata mabaki 23. Vipengee ni miundo ya ajabu yenye sifa za kipekee zinazoonekana katika maeneo yenye hitilafu baada ya utoaji wa hewa chafu. Uzalishaji katika Ukanda hutokea mara moja au mbili kwa siku. Mahali pa vibaki vya zamani katika hitilafu hubadilika. Vizalia vyote vilivyo katika S.T.A.L.K.E.R.: Wito wa Pripyat huzalishwa na hitilafu za joto, kemikali, umeme, mionzi, kikaboni na mvuto. Kila hitilafu huzalisha familia ya mabaki mawili au matatu ya aina sawa, ambayo hutofautiana mwonekano na nguvu ya athari kwenye mwili wa mwenyeji.

Athari inaweza kuwa chanya na hasi. Mara nyingi ni hasi, kwani mionzi huathiri vibaya mwili wa mhusika mkuu. Kwa hiyo, ni muhimu kuchagua mabaki kwa njia ambayo matokeo hasi yanafanywa vizuri na haina kusababisha uharibifu kwa afya. Kwa mfano, athari mbaya ya Goldfish mbili (mionzi +6) huingiliana mali chanya Bubbles mbili (mionzi -8) na bado kuna nafasi ya Jicho (mionzi +2). Idadi ya mabaki yaliyotumiwa wakati huo huo katika suti ni mdogo na seli maalum. Unaweza kuongeza nafasi za ziada za mabaki huko Skadovsk kutoka kwa fundi au Yanov kwa kutumia marekebisho ambayo yanahitaji zana za kazi nzuri na urekebishaji.

Uwezekano wa kupata mabaki ya nadra katika Kanda huongezeka baada ya; anomalies huanza kuonekana mara nyingi zaidi Samaki wa dhahabu, Mwali, Kimulimuli, Kitambaa cha theluji na Kipupu. Vigunduzi husaidia kupata mabaki, na mifupa ya exoskeletoni na ovaroli husaidia kulinda dhidi ya ushawishi mbaya mazingira wakati wa skanning isiyo ya kawaida. Wachunguzi bora zaidi "Veles" na "Svarog" wanaweza kupatikana wakati wa kifungu cha njama kuu. Exoskeleton inaweza kuamuru wakati wowote kutoka kwa Shustroy kwa rubles 60,000 au kununuliwa kutoka Sych kwa rubles 45,000 huko "Skadovsk" huko Zaton baada ya kupokea mafanikio ya "" unaweza pia kupata exoskeleton ya kuuza kutoka kwa Hawaiian huko Yanov baada ya kupokea "" ” au “” mafanikio.

Mabaki ndio chanzo kikuu cha mapato kwa wafuatiliaji. Ndevu kutoka Skadovsk ndiye muuzaji pekee wa vitu vya bandia huko Zaton, karibu na Jupiter na Pripyat. Pia hutoa maagizo ya utafutaji na uwasilishaji wao. Tuzo inategemea rarity ya artifact inaweza kufikia rubles 24,000 kwa kipande. Ikiwa utachukua agizo, lakini usikamilishe, wafuatiliaji wa bure Kuvalda na Greben wataonekana kwenye Zaton, ambao watakamilisha kazi ya Beard kwa Degtyarev. Hakuna anayekataza kutumia fursa hiyo na kukomboa au kuchukua mabaki yaliyopatikana kutoka kwa mamluki, na kisha kuwapa Ndevu kwa malipo.

Vipengee vya sanaa katika "Stalker: Call of Pripyat":

Compass, Moyo wa Oasis, Nguo Iliyobadilishwa, Insulator Iliyobadilika, Mmea usio wa kawaida - hazijumuishwa katika orodha ya mabaki yanayohitajika. Ikiwa utawapa Moyo wa Oasis wanasayansi kutoka kwenye chumba cha kulala kilicho karibu na Jupita, vizalia vya programu adimu vitaathiri mwisho wa mchezo.

TazamaJinaMahaliAthariBei
Nyota ya usiku Maji ya nyuma Sehemu za kukaa karibu na Jupiter: Anomaly "Bitumen".Max. uzito +4 kg., Mionzi +16000RU
Mvuto Maji ya nyuma: Dredger; Sehemu za kukaa karibu na Jupiter: Anomaly "Bitumen".Max. uzito +8 kg., Mionzi +212000RU
Samaki wa dhahabu Maji ya nyuma: Dredger, Claw Anomaly; Pripyat: Shule.Max. uzito +12 kg., Mionzi +318000RU
Shanga za mama Maji ya nyuma Sehemu za kukaa karibu na Jupiter: Kiwanda cha saruji.Uponyaji wa kidonda +2, Mionzi +16000RU
Jicho Maji ya nyuma: Shamba Lililochomwa, Anomaly "Cauldron", Anomaly "Circus"; Sehemu za kukaa karibu na Jupiter: Anomaly "Ashes", Anomaly "Bitumen".Uponyaji wa jeraha +4, Mionzi +212000RU
Moto Maji ya nyuma: Anomaly "Circus"; Pripyat: Anomaly "Vulcan".Uponyaji wa jeraha +6, Mionzi +318000RU
Nafsi Maji ya nyuma: Kinamasi, Anomaly "Sosnodub"; Sehemu za kukaa karibu na Jupiter Pripyat: Duka la Idara, Vine Anomaly.Ahueni ya afya +2, Mionzi +26000RU
Kolobok Maji ya nyuma: Kinamasi, Sosnodub Anomaly.Ahueni ya afya +4, Mionzi +212000RU
Kimulimuli Maji ya nyuma: Kinamasi; Sehemu za kukaa karibu na Jupiter: Anomaly "Inaelea"; Pripyat: Katika ua wa jengo kati ya Hifadhi ya Idara na Dorm, Anomaly "Mzabibu".Ahueni ya afya +6, Mionzi +318000RU
Betri Maji ya nyuma: Anomaly "Iron Forest", Anomaly "Kovu"; Sehemu za kukaa karibu na Jupiter: Yadi ya matumizi, sehemu ya maegesho.Uponyaji +2, Mionzi +16000RU
Dummy Sehemu za kukaa karibu na Jupiter: Maegesho; Pripyat: KBO ya zamani.Uponyaji +4, Mionzi +212000RU
Snowflake Maji ya nyuma: Anomaly "Msitu wa Chuma"; Pripyat: Paa la Yubileiny KBO.Kuzaliwa upya +6, Mionzi +318000RU
Jellyfish Maji ya nyuma: Dredger, Claw Anomaly; Pripyat: Shule.Mionzi -24000RU
Ugeuzaji Maji ya nyuma: Dredger, Claw Anomaly, Mapango chini ya shamba lililoteketezwa.Mionzi -38000RU
Bubble Maji ya nyuma: Mapango chini ya shamba lililoteketezwa; Sehemu za kukaa karibu na Jupiter: Machimbo, Bafu ya Saruji Anomaly; Pripyat: Duka la idara.Mionzi -412000RU
Kioo Maji ya nyuma: Shamba lililoteketezwa; Pripyat: Anomaly "Vulcan".Ulinzi wa Joto +3, Mionzi +12000RU
Mpira wa Moto Maji ya nyuma: Shamba lililoteketezwa, Pango chini ya shamba lililoteketezwa, Anomaly "Circus"; Sehemu za kukaa karibu na Jupiter: Anomaly "Bitumen", Anomaly "Ashes".Ulinzi wa Joto +6, Mionzi +24000RU
Damu ya Jiwe Maji ya nyuma: Kinamasi, Anomaly "Sosnodub"; Sehemu za kukaa karibu na Jupiter: Anomaly "Plavni".Kinga ya kemikali +3, Mionzi +12000RU
Kijiko cha nyama Maji ya nyuma: Mapango chini ya shamba lililoteketezwa, Kinamasi, Anomaly "Sosnodub"; Pripyat: Duka la idara.Kinga ya kemikali +6, Mionzi +24000RU
Maua ya mawe Maji ya nyuma: Mapango chini ya shamba lililoteketezwa, "Claw" Anomaly.Ulinzi wa Psi +3, Mionzi +13000RU
Mwanga wa mwezi Maji ya nyuma: Anomaly "Msitu wa Chuma"; Sehemu za kukaa karibu na Jupiter: Sehemu ya maegesho.Ulinzi wa Psi +6, Mionzi +26000RU
Sparkler Maji ya nyuma: Tatizo la Msitu wa Chuma.Ulinzi wa Umeme +3, Mionzi +12000RU
Mwako Maji ya nyuma: Scar Anomaly, Iron Forest Anomaly; Pripyat: Paa la Yubileiny KBO, KBO ya Zamani.Ulinzi wa Umeme +6, Mionzi +24000RU
Dira Maji ya nyuma: Jahazi la zamani la Nuhu (kazi ya "Compass" inatolewa na Ndevu wakati wa utatuzi wa mzozo kati na).Ulinzi wa Joto +3, Ulinzi wa Kemikali +3, Ulinzi wa Psi +3, Ulinzi wa Umeme +3, Uponyaji +2, Mionzi +410000RU
Moyo wa Oasis Sehemu za kukaa karibu na Jupiter: Mchanganyiko wa uingizaji hewa (iliyotolewa na Profesa Ozersky kutoka bunker ya wanasayansi).Ahueni ya afya +2, Ahueni ya Nguvu +2, Uponyaji wa kidonda +2, Kueneza +1, Mionzi +47000RU

Ushawishi wa Moyo wa Oasis kwenye mwisho wa "Stalker: Wito wa Pripyat"

Hadithi juu ya Oasis ilikoma kuwa hadithi: mara nyingi zaidi na zaidi katika mazungumzo ya watu wanaofuata walitajwa wale ambao waliweza kupata njia ya upotovu huu wa siri. Mtiririko wa watafutaji haukauka, ambayo majambazi wanaendelea kuchukua faida. Wageni hukubali ofa ya kuonyesha njia ya kuelekea Oasis, lakini suala hilo kwa kawaida huishia katika wizi mahali fulani mbali na njia za waviziaji.



2024 Kuhusu starehe nyumbani. Mita za gesi. Mfumo wa joto. Ugavi wa maji. Mfumo wa uingizaji hewa