VKontakte Facebook Twitter Mlisho wa RSS

Tic Tac Toe Machinarium jinsi ya kushinda. Machinarium: Matembezi. Hekalu kwenye mraba kuu

Machinarium inafanywa katika mila bora ya shule ya zamani ya jitihada. wingi wa puzzles kuburudisha na mawazo tajiri watengenezaji wanashangaa sana. Matukio hayo huanza na kuwasilishwa kwa mhusika mkuu, mlinzi Josef, kwenye jaa la taka. Ambapo utahitaji kutoka na kurudi nyuma ili kuokoa jiji na rafiki yako, ambaye alichukuliwa mateka na genge la Kofia Nyeusi. Kipengele cha mchezo ni mwingiliano wa karibu sana na vitu, mazingira na wahusika. Wakati wa kifungu kila kitu vitendo muhimu hufanyika kwa kujitegemea, kwa umbali wa karibu kutoka kwa malengo. Haitoshi tu nadhani kile kinachohitajika kufanywa katika hali fulani; Vitu vyote vilivyopatikana vinaingia kwenye hesabu, ambapo vinaweza kutazamwa na kuunganishwa na kila mmoja. Katika kesi ya shida, aina mbili za vidokezo huja kuwaokoa - kwa ufupi na kwa kina. Katika kesi ya kwanza, picha ya jumla tu ya kile kinachohitajika kuonyeshwa kinaonyeshwa, kwa pili, baada ya kukamilisha arcade ndogo na ufunguo wa kuruka na buibui wenye kukasirisha, maagizo ya hatua kwa hatua yanatolewa. Ili kuita vidokezo, unahitaji kubofya aikoni ya nyota iliyo kwenye kona ya juu kulia ya skrini na uchague aikoni iliyo na balbu ya mwanga au terminal. Upungufu pekee wa mchezo ni muda mfupi wa njama.

Maelekezo haya ya Machinarium yalikusanywa kulingana na toleo la simu ya mkononi la mchezo wa Android.

Mwelekeo wa Dampo la Takataka (Kiwango cha 1) katika Machinarium:

  • Vitu kwenye kiwango cha chini: kichwa, mikono miwili, miguu miwili, toy, waya, sumaku.
  • Baada ya kupakia takataka na kuacha lori la kuzoa taka, bofya mara kadhaa kwenye beseni iliyo kwenye rundo la takataka ili ianguke na kuachilia mwili wa roboti. Bofya kwenye mwili hadi iko karibu na kichwa cha roboti. Mibofyo michache kwenye kichwa itaiunganisha kwa mwili. Tunashikilia kichwa cha roboti kwa kidole, kusukuma juu, kuchukua toy ya panya karibu na tank, kwenda chini na kutoa kutoka kwa hesabu, kwenye kona ya juu kushoto, kwa panya ya robot inayozunguka tovuti. Ataleta mguu uliopotea, baada ya hapo roboti itakuwa karibu tayari kurudi Machinarium. Utalazimika kuondoa mkono wako wa kushoto kutoka kwa maji. Tunakaribia ukingo wa mwamba, pindua nguzo, kurudi kwenye reel na waya, bonyeza juu yake na uchague waya, toa sumaku nyekundu kutoka kwa shabiki. Tunachanganya vitu vilivyopatikana katika hesabu. Tunatupa laso inayosababisha kwenye reel kwenye nguzo ili kutengeneza bomba. Tunachukua mkono wetu wa kushoto nje ya maji na kuruka moja kwa moja juu ya mwamba hadi upande mwingine, kukimbia kando ya njia ya jiji.

Njia ya lango la jiji (kiwango cha 2) huko Machinarium:

  • Vipengee kwenye ngazi ndogo: pini, balbu ya mwanga, chip nyekundu na nyeupe, mkebe wa rangi ya bluu, vat ya rangi nyeupe.
  • Tunakaribia kituo cha ukaguzi na kuvuta kamba kwenye mnara, kama roboti wa doria alivyofanya, ambaye alipitishwa kwenye daraja mapema kidogo. Mlinzi wa roboti atakataa kuruhusu mgeni apite. Tunarudi kwenye nguzo ya taa, panda juu ya pini zinazojitokeza, chukua pini moja na sisi, bonyeza juu yake mara moja, toa nje ya hesabu na uiingiza kwenye shimo juu ya kichwa chako, kurudia hatua mara kadhaa, panda juu. urefu wa juu, vuta roboti na ufungue balbu. Tunaiweka kwenye kichwa cha roboti, tukiondoa kwenye hesabu. Kwenye ukingo wa mwamba tunachagua chip nyekundu na nyeupe iliyopigwa, kutupa iliyobaki kwenye mwamba na uchague rangi ya bluu chini yao. Tunakaribia ungo na rangi nyeupe kando ya nguzo ya taa, toa rangi ya bluu kutoka kwa hesabu na uchanganye na nyeupe. Tunapunguza kofia kutoka kwa hesabu kwenye rangi ya bluu, na kisha kuiweka juu ya kichwa. Tunavuta kamba tena, piga mlinzi, ambaye wakati huu atashusha daraja na kuruhusu roboti kupitia lango la jiji.

Njia ya shimo (kiwango cha 3) huko Machinarium:

  • Vitu kwenye sublevel: ndoano ya chuma, kizuizi cha njano, magurudumu ya trolley.
  • Baada ya kuanguka kutoka kwenye daraja ndani ya shimo kwenye kutua, chini ya lever karibu na ukuta ambapo trolleys hutoka, tunachukua ndoano ya chuma. Tunachukua nje ya hesabu na kuifunga kwa mwisho wa juu wa matusi, kwenye lever. Tunakaribia mnara wa maji, kwenye mlango ambapo trolleys huingia, tunapunguza, tukishikilia kidole kwenye roboti na kuvuta chini, tunafikia kwa mkono wetu kwa ngao. Tunaweka swichi kwenye nafasi ya 2 - A. Tunakwenda hadi kutua, kunyoosha robot kwa kushikilia kidole juu yake na kuivuta, bonyeza mara mbili kwenye msalaba juu ya vichwa vyetu na ushikamane nayo kwa mikono yetu. Tunasonga hadi mwisho wa kulia wa msalaba, ondoa kizuizi cha manjano kutoka kwa pipa. Katika mahali pa kuanguka, chagua kizuizi kutoka kwa hesabu, kuiweka kwenye reli moja kwa moja chini ya matusi, na kuvuta lever. Tunaondoa magurudumu kutoka kwenye trolley iliyopinduliwa, kuruka juu yao na kuvuta matusi kutumia ndoano ya juu ili kuunganisha lever na kuita trolley.

Mwelekeo wa chumba cha boiler (kiwango cha 4) katika Machinarium:

  • Vipengee kwenye ngazi ndogo: kushughulikia chuma.
  • Ondoa mpini wa chuma kutoka kwa hanger kwenye mlango wa kulia. Katikati ya boiler, chini ya ishara ya kulipuka, bonyeza kifungo nyekundu, fungua jopo, weka swichi kwenye nafasi ifuatayo: 1 - chini sana, 2 - hadi juu sana, 3 - hadi chini sana. Tunasisitiza kifungo nyekundu kwenye ngao, compress robot kwa ukubwa wake wa kawaida na kukimbia kwenye trolley tupu karibu na mlango wa kushoto, kuruka ndani yake na kusubiri ndoo kufika. Mara tu anapoinua roboti kwa kichwa chake hadi kwenye dari, bonyeza mara kadhaa kwenye jukwaa juu ya mlango ili kuruka juu yake. Tunafungua ngao na kushughulikia chuma, ambayo tulichukua kutoka kwa mlango wa kulia, na kubadilisha nafasi ya jumper ya kwanza ya kushoto ya juu hadi kinyume. Tunashuka, bonyeza kitufe nyekundu kwenye ngao tena, ruka ndani ya trolley tupu, subiri ndoo inapoinuliwa hadi dari na kuipeleka kwa upande mwingine, ruka ndani ya bomba, juu ya mlango wa kulia, kupitia ambayo. robogotnik alitoroka na matunda.

Mwenendo wa seli za magereza (kiwango cha 6) huko Machinarium:

  • Vitu kwenye sublevel: kipande cha karatasi ya choo, valve ya kutu, moss, brashi, mkono.
  • Tunaondoa kipande kutoka kwa safu ya karatasi ya choo juu ya choo, kufuta valve kutoka kwa bomba karibu na seli ya roboti, kuipotosha mara kadhaa, na wakati huo huo kuibomoa bomba. moss ya kijani. Tunakaribia taa juu ya choo, toa moss kutoka kwa hesabu na kuifuta kwenye taa, baada ya kunyoosha kwanza robot ili kuifikia. Tunaunganisha tumbaku iliyosababishwa katika hesabu na karatasi ya choo, na kutoa sigara inayosababisha kwa cellmate. Tunapokea mkono wake kwa shukrani. Tunakaribia shimo kwenye ukuta karibu na choo, itapunguza roboti, tunyooshe mkono wetu kwenye seli inayofuata, tuchukue mkono wa cellmate kutoka kwa hesabu na kunyoosha kupitia shimo la pili kwenye ukuta hadi salama ya chuma. Tunaifungua kwa mguu ili brashi ianguke, na kuichukua. Tunaunganisha valve ya kutu na brashi katika hesabu, nenda kwenye hatch kwenye sakafu na uingize ufunguo wa brashi ndani ya shimo, uondoe kifuniko na uruke chini. Tunasonga kando ya maji taka kwenda kulia.

Mwelekeo wa chumba cha usalama (kiwango cha 7), chumba cha uchunguzi (kiwango cha 5) na seli za magereza (kiwango cha 6) huko Machinarium:

  • Vitu kwenye ngazi ndogo: mipira ya risasi, ufunguo, plunger, bunduki na kamba.
  • Tunafikia hatch, kuifungua kwa ufunguo wa brashi. Wakati mlinzi anaegemea kiti kabla ya risasi, tunagusa mguu wa kiti kwa mkono wetu ili kuupiga. Wakati amelala sakafu, tunachukua mipira ya kuongoza kutoka kwenye sahani kwenye meza kwa mikono yetu. Kuona sahani tupu, mlinzi atasimama kutoka kiti chake na kwenda kwenye lengo kwenye ukuta wa kulia, kwa wakati huu tunachukua ufunguo kutoka kwa ukanda wake. Wakati anashughulika na kuzunguka shabaha, tunatawanya mipira chini ya ngao na kufungua kufuli ya kushoto kwa ufunguo ili kuwaachilia wafungwa wawili kutoka seli, ambao mlinzi atawafukuza. Ikiwa hatuwezi kufanya kila kitu mara ya kwanza, tunarudia hatua na mwenyekiti na kuiba cartridges.

    Tunapanda ngazi hadi kwenye mlango ambao wafungwa walitoroka, hadi kwenye chumba cha uchunguzi. Tunaangalia kupitia darubini na kuona usakinishaji wa chaji ya kulipuka kwenye mnara wa kati. Tunawasha swichi karibu na mlango ili kuzima taa kwenye chumba. Saa ya ukuta wakati utaonyesha 4:45. Tunarudi kwenye chumba kilichotangulia, na kuingia kwenye chumba chenye vyumba vya magereza, kimoja ambacho tulikuwa tumeketi hapo awali. Tunaingia kwenye chumba cha kati, kunyoosha roboti, na kubomoa plunger kutoka dari. Tunatoka kiini ndani ya ukanda, kufikia ukuta wa kushoto, kuamsha mchanganyiko wa kufuli, weka nambari 4:45. Kuna salama katika kiini na puzzles, unahitaji kukusanya taa zote za kijani katika eneo la kati la kijani, kisha lock itafungua. Mchanganyiko wa taa ni random, hivyo unahitaji kuchagua suluhisho mwenyewe. Kutoka kwa salama tunachukua bastola na kamba, na kisha kwenye hesabu tunaiunganisha na plunger. Tunatoka gerezani kupitia chumba cha uchunguzi na darubini.

Kutembea barabarani katika sehemu ya chini ya jiji (kiwango cha 8) huko Machinarium:

  • Vipengee kwenye ngazi ndogo: mwavuli wa pink, mbwa wa robotic.
  • Mara moja barabarani, tunakaribia kontena mbili zilizosimama upande wa kulia wa mlango wa gereza. Tunawasukuma hadi upande wa kushoto, kuelekea ngazi katika eneo linalofuata. Tunapanda ngazi hadi kwa mwanamke wa roboti na mwavuli wa waridi. Kwa kubadilishana na mwavuli, atakuuliza utafute mbwa wake wa roboti. Mbwa wa roboti hujificha nyuma ya mapipa kwenye tovuti kando ya mto, na yuko nje ya kufikiwa na risasi za bastola. Kulia kwa mwanamke wa roboti, juu ya ngazi, fungua ngao nyekundu, ubadilishane mishale ili zile za juu ziwe mahali pa zile za chini, na kuvuta lever: 3, 5, 6, 4, 2, 1 , 3, 5, 7, 6, 4, 2, 3, 5, 4. Sumaku ya kunyongwa itapungua kutoka urefu na kuinua chombo cha juu. Tunarudisha chombo cha chini mahali pake pa asili, kwenye milango ya gereza. Tunaruka juu yake kutoka kwa kituo cha matuta. Tunanyoosha roboti na kushikamana na hatua kwa mikono yetu. Tunapanda kwenye cabin na jopo la kudhibiti. Tumia vitufe vidogo vyekundu kusogeza mshale ili ncha ya mshale iwe chini kidogo ya kitufe chekundu cha kulia. Bofya kitufe cha kijani juu ya kifuatiliaji kwa mshale. Boya lenye mafuta linapoelea ufukweni, bonyeza kitufe chekundu na ikoni ya kudondosha ili kumwaga mafuta, ambayo mbwa wa roboti anaweza kunusa. Wakati analamba dimbwi la mafuta, tunashuka chini. Tunachukua bastola kutoka kwa hesabu na kuipiga risasi. Tunaipeleka kwa mwanamke wa roboti na kuchukua mwavuli wa pink. Tunaichagua katika hesabu, tembea kona chini ya mito ya maji, kisha uvuke daraja na uende kwenye mitaa ya wilaya ya juu ya jiji.

Matembezi ya eneo la jiji (kiwango cha 11) huko Machinarium:

  • Vipengee kwenye ngazi ndogo: mlio wa kengele, pembe, kopo tupu la mafuta.
  • Tunatembea hadi kwenye ngazi, tunapita wanamuziki watatu na baa, tunapita mahali pa kutua na mlango wa lifti uliofungwa, na kupanda juu zaidi. Tunatoka kwenye mraba wa kati wa pande zote na chemchemi. Tunakaribia parapet chini ya chemchemi, chagua lever ya crank. Tunazungumza na dhehebu la roboti chini ya piga ya saa. Ataondoka tu baada ya saa kuonyesha wakati unaohitajika - usio na mwisho. Ukutani, upande wa kulia wa mlango mkubwa, hutegemea maandishi yenye kidokezo kinachoonyesha alama zinazohusika na ukomo. Hebu tuangalie kwa njia hiyo. Tunachukua lever ya crank kutoka kwa hesabu na kuiingiza kwenye shimo la pande zote kwa mlango. Tunasonga mkono wa kati kwenye piga ili iwe kwenye ishara ya infinity isiyo kamili (saa 12), na mkono wa nje, nyekundu ni saa saba (ishara ya VII). Mara tu pambano litakapoanza, mchungaji wa roboti kwenye mlango atasimama na kuingia ndani ya jengo hilo. Tunaangalia noti iliyobaki kwenye ukuta, juu ya benchi. Tunakaribia lever na kusonga mkono wa kati hadi saa 9, na nyekundu hadi 6. Mara tu saa inapopiga, mlinzi kutoka ghorofa ya pili atashuka na kwenda ndani ya jengo na saa. Tunakwenda kwenye balcony ambapo mlinzi alikuwa ameketi, toa msemaji kutoka kwa vifungo na uichukue pamoja nasi. Tunashuka chini na kuzungumza na roboti kwenye kiti cha magurudumu kwenye chemchemi, ambaye atakuuliza umletee mafuta na kuchukua chupa tupu ya mafuta. Tunachukua, kwenda juu ya ngazi ziko upande wa kushoto wa jengo na saa.

Mwelekeo wa daraja hadi kwenye mashine zinazopangwa (kiwango cha 12) katika Machinarium:

Upitaji wa barabara katika sehemu ya juu ya jiji (kiwango cha 10) na upau (kiwango cha 15) huko Machinarium:

  • Vitu kwenye sublevel: mmea, redio iliyovunjika, mkanda wa kunata, nzi, pipa ya chuma, bolts, mafuta ya mafuta na mafuta.
  • Baada ya kuwafikia wanamuziki wa mitaani wanaotumbuiza mbele ya baa, tunamtoa paka wa roboti kutoka kwenye hesabu na kuiweka kwenye bomba la mpiga tarumbeta ili avute panya wa roboti. Bofya juu yake ili kuanza kucheza. Kutoka ghorofa ya pili, kusikia muziki mbaya, robot mbaya itaangalia na kutupa sufuria ya maua. Tunaingia kwenye kifungu nyuma ya wanamuziki, toa chupa tupu ya mafuta na kuiweka kwenye dimbwi la mafuta, subiri hadi ijazwe, na kisha uiondoe. Tunarudi na kwenda kwenye bar. Tunakaa mezani na mchezaji wa roboti, kwenye mchezo pamoja naye unahitaji kujaribu kutengeneza bolts tano kwenye mstari mmoja, inaweza kuwa ya usawa au wima, au diagonal ( http://www.youtube.com/watch?v=2m6NhwjFuXU) Baada ya kupoteza, mpinzani atapiga ubao kwa ngumi kwa hasira, cogs tano zitatawanyika karibu na chumba, ambacho kinapaswa kukusanywa na kupewa mwanamuziki na tarumbeta kwenye mraba mbele ya bar.

    Kabla ya kuondoka kwenye bar, tunaondoa mkanda wa wambiso kutoka kwenye rafu karibu na mlango, baada ya kunyoosha robot ili kuifikia. Tunampa tarumbeta screws tano. Kwa furaha, ataanza kucheza wimbo, ambao tena roboti kutoka ghorofa ya pili haitapenda. Kwa hasira, atatupa sufuria, lakini wakati huu na mmea. Tunachagua mmea kutoka ardhini. Karibu na exit kutoka bar kuna bwawa na kioevu kijani. Tunamkaribia, toa mkanda wa nata kutoka kwa hesabu na kuanza kuzunguka kichwa chake ili kukamata nzi wengi iwezekanavyo. Tunarudi kwenye bar na kutolewa nzi kwenye uso wa bartender. Huku akiipungia mkono, tunaiba pipa la chuma kwenye mlango. Tunamvuta kwa mpiga ngoma mwanamuziki. Kwa furaha, ataanza kupiga juu yake, robot yenye hasira itatazama tena kutoka ghorofa ya pili na kuzindua redio kwa wasumbufu, ambayo itavunja chini. Tunachukua na kurudi kwenye mraba na chemchemi, tukipanda ngazi.

Matembezi ya eneo la jiji (kiwango cha 11) na chumba cha boiler (kiwango cha 14) huko Machinarium:

  • Vitu kwenye sublevel: mafuta tupu yanaweza, valves tatu nyekundu za umbo la msalaba.
  • Tunatoa chupa kamili ya mafuta kwa mtu mlemavu wa roboti karibu na chemchemi, atapaka mafuta magurudumu ya kiti cha magurudumu na kuondoka kwenye kifuniko cha shimo. Muda mfupi baadaye, atashikilia tena kopo tupu la mafuta na kuomba aletwe kwake. mafuta ya alizeti. Tunachukua na kufungua kifuniko cha hatch, kwenda chini. Katika chumba cha boiler kuna fundi bomba la roboti ameketi kwenye bomba, tunazungumza naye. Atakuuliza upate gramophone mpya kwa ajili yake, kuchukua nafasi ya ile iliyoibiwa na robogotnik. Baada ya hapo atakubali kufuta kofia ya vat. Tunaunganisha katika hesabu megaphone na redio iliyovunjika ambayo ilitupwa nje ya dirisha na robot kutoka mraba mbele ya bar. Tunaweka redio kwenye meza chini ya fundi bomba la roboti na kumgeukia kwa msaada. Wakati huu hatakataa. Valve nyekundu yenye umbo la msalaba itaonekana kwenye orodha yako. Tunakaribia meza na redio, karibu na ambayo fundi wa roboti mwenye furaha anacheza, fungua baraza la mawaziri, jani kupitia kitabu, na kwenye ukurasa wa mwisho tunachagua valve nyingine nyekundu yenye umbo la msalaba. Tunaondoa valve nyingine nyekundu ya umbo la msalaba kutoka kwa bomba karibu na ngazi. Tunaweka wa kwanza wao kwenye bomba la kwanza la juu (karibu na vat), la pili kwenye bomba la pili kwenye safu ya juu, ya tatu kwenye bomba la pili kwenye safu ya chini. Maji yataacha kutiririka kutoka kwa tangi na kujaza bwawa. Tunatoka kwenye chumba cha boiler kwenye mraba. Tunaruka ndani ya vat, kufungua mlango na kutambaa kando ya bomba kwenye lifti kwenye ukuta wa jiji.

Kutembea kwa lifti kwenye ukuta wa jiji (kiwango cha 17) na jikoni ya baa (kiwango cha 15) huko Machinarium:

  • Vitu kwenye sublevel: mahindi, hose, fimbo ya chuma yenye ndoano.
  • Baada ya kuruka kwenye jukwaa la lifti, bonyeza kitufe chekundu ukutani na ushuke chini. Tunachungulia dirishani na kuzungumza na rafiki yetu wa kike, ambaye alifanywa mpishi kwa lazima kwenye baa. Fungua sanduku la ukuta na uchukue mahindi kutoka kwenye rafu. Ondoa sufuria kutoka jiko na kuiweka kwenye sakafu. Tunaweka nafaka kwenye jiko, ambayo itaanza kupasuka na kuruka nje kupitia hood. Wakati nafaka inapiga kifuniko cha hood, fimbo ya chuma yenye ndoano itaruka juu yake. Tunaichukua na kuipitisha kwa mpenzi wetu nje ya dirisha. Tunasimama kwenye sufuria kwenye sakafu, toa fimbo ya chuma kutoka kwa hesabu, na kuinyoosha kwa wavu waliohifadhiwa karibu na dari. Tunaifungua na kurudia hatua ya kubomoa hose iliyohifadhiwa. Tunaruka kutoka kwenye sufuria kwenye sakafu, kuiweka tena kwenye jiko, na kuweka hose iliyohifadhiwa ndani yake. Wakati thaws, iondoe kwenye hesabu na uunganishe kwenye tank ya mafuta juu ya mlango kutoka kwenye chumba. Tunaongeza mafuta kwenye lifti na kuiwasha kwa kuvuta mpini mwekundu kwenye ukingo wa juu wa kushoto wa jukwaa. Tunawasha jopo la kudhibiti, tubadilishane swichi nyekundu na nyeusi, tukivuta kutoka mahali hadi mahali kwenye "mduara". Lever ya kudhibiti itaonekana chini ya jopo, ambayo inaweza kutumika kuinua au kupunguza lifti. Twende juu. Tunamwamsha shabiki wa robo na kujibu maswali yake yote kwa usahihi ili kumkasirisha. Inapovunja, tunapanda kwenye bomba ambalo shabiki aliwekwa.

Mwelekeo wa chafu (kiwango cha 19) huko Machinarium:

Njia ya daraja lililoharibiwa mbele ya mnara (kiwango cha 20) huko Machinarium:

  • Vitu kwenye sublevel: mafuta yanaweza na mafuta ya alizeti, bandeji, tikiti ya mashine zinazopangwa.
  • Wakati wa kutoka kwenye chafu, tunaweka mbegu za alizeti kwenye kinu cha mafuta kwenye ukuta, na kuweka mafuta tupu kwenye kukimbia. Tunanyakua lever na kuanza kufanya mafuta ya alizeti na harakati za haraka juu na chini. Tunavuka daraja na kuongea na mlinzi mkubwa ambaye atakuuliza umpe betri. Tunashuka chini ya bomba, kwa haki yake, chini ya mraba wa kati na chemchemi. Tunampa mtu mlemavu wa robotic kopo la mafuta na mafuta ya alizeti. Kwa furaha, atavua kitambaa machoni mwake na kukabidhi tikiti kwa mashine zinazopangwa.

Njia ya daraja (kiwango cha 12), mashine zinazopangwa (kiwango cha 13) na mraba wa jiji (kiwango cha 11) huko Machinarium:

  • Vipengee vya chini: sarafu mbili, betri mbili.
  • Tunakwenda kwenye daraja ambapo paka ilikamatwa (ngazi za kushoto za jengo na saa katika mraba wa jiji). Tunapita kwenye daraja, ingiza tikiti kwenye shimo karibu na mlango. Hebu tuingie ndani. Mashine za slot zimezimwa. Dynamo ya baiskeli itasaidia kurejesha usambazaji wa sasa. Kadiri unavyopiga kanyagio, ndivyo betri inavyochajiwa zaidi (unahitaji kuongeza chaji kwa alama nyekundu). Unahitaji kupotosha kwenye mduara, sio kwa usawa. Ni ipi kati ya mashine itashtakiwa inaweza kuamua na lever upande wa kushoto wa baiskeli. Tunachaji mashine zote tatu zinazopangwa, mbili ambazo zitabaki katika mpangilio wa kufanya kazi na zitakuruhusu kupata pesa kununua betri kwenye mraba wa jiji. Katika mashine ya kwanza yanayopangwa unahitaji kupata pointi 1000, kwa pili unahitaji kupitia puzzles tano. Kwa ajili ya kukamilisha arcades wewe ni kupewa sarafu mbili.
    • Kutatua fumbo la kwanza la arcade: kutoka kwa nafasi ya kuanzia bonyeza vifungo - ↓, →, , →, →.
    • Kutatua fumbo la pili la arcade: kutoka nafasi ya kuanzia bonyeza vitufe - →, ↓, ←, , →, →, ↓, ↓, ←, , , ←, ↓, →, , ←, ↓, ↓, →, →, , , ←, , → , →.
    • Kutatua fumbo la tatu la arcade: kutoka kwa nafasi ya kuanzia bonyeza vitufe - ↓, →, , , ↓, ←, ←, ↓, →, , , ←, ↓, →, ↓, ←, , →, →, ↓, ←, , ← →, ↓, ↓, →, , , ↓, →.
    • Kutatua fumbo la nne la arcade: kutoka nafasi ya kuanzia bonyeza vitufe - , ←, ←, ←, →, →, ↓, →, , ←, ←, ↓, →, , ←, ←, ↓, →, , →, ↓, ←, →, →, ↓, ←, , ←, ↓, ←, , →, →, →, ↓, , ←, ←, ←, ↓, →, , →, ↓, ←, ←, → , → .
    • Kutatua fumbo la tano la arcade: kutoka nafasi ya kuanzia bonyeza vitufe - , →, ↓, ←, , ←, ←, ↓, ←, , →, →, →, ↓, →, , ←, ←, ←, ←, ↓, → →, →, →, ↓, ←, , ←, ←, ↓, ←, →, ↓, →, , →, →, ←, ←, ↓, ←, , ←, ↓, → , ↓ , ←, →, →, ↓, ←, , ←, ↓, →, →, , ←, ←, ←, ↓, →, →, →, →.
    Baada ya kupata sarafu mbili, tunarudi kwenye uwanja wa jiji na kununua betri mbili kutoka kwa mashine ya kuuza nyuma ya mtu mlemavu wa robo. Tunawaunganisha katika hesabu na bandage. Tunarudi kwa mlinzi wa nduli kwenye daraja lililoharibiwa, tukiruka ndani ya shimo tupu kwenye uwanja wa jiji na kuchukua lifti ya jukwaa hadi kwenye chafu, kama tulivyofanya mara ya kwanza.

Kutembea kwa lifti ya mnara (kiwango cha 22) huko Machinarium:

Matembezi ya sakafu ya juu ya mnara (kiwango cha 23) huko Machinarium:

  • Vitu kwenye sublevel: mkasi, chandelier.
  • Baada ya kuondoka kwenye lifti, tunawasha umeme kwenye chumba kupitia jopo karibu na lifti. Kwenye ngazi kwenye ukuta, tunapunguza lever chini mara mbili ili kisafishaji kiingie kwenye bafu. Tunasimama kwenye kisafishaji cha utupu, kunyoosha roboti, na kuchukua mkasi kutoka kwenye rafu. Tunarudi kwenye ukumbi, vuta lever mara mbili ili kurudisha kisafishaji cha utupu mahali pake pa asili. Tunazima taa kwenye ukumbi kupitia jopo karibu na lifti, simama kwenye kisafishaji cha utupu, na ukate chandelier na mkasi. Tunaiunganisha nyuma ya safi ya utupu. Tunawasha umeme, kuinua lever kwenye ngazi mara mbili, na kulazimisha safi ya utupu kurudi bafuni. Tunaunganisha chandelier kwenye choo, kurudi kwenye ukumbi na kuvuta lever chini mara moja. Kisafishaji cha utupu hupasua choo kutoka kwa sakafu, tunarudi bafuni, tunashikilia karatasi ya choo na kwenda chini kwenye shimo kwenye bomu. Tunabembea kuelekea kwenye bomu na kung'ang'ania. Tunaanza kupotosha, toa mishumaa yote kutoka kwenye safu ya chini, ingiza katika mlolongo wafuatayo: D, B, E, A, C. Wakati bomu imeharibiwa, tunarudi kwenye bafuni, na kisha kupanda ngazi chumba cha mviringo.

Matembezi ya chumba cha mnara wa mviringo (kiwango cha 25) huko Machinarium:

Kutembea kwa basement chini ya upau (kiwango cha 15) na lifti ya mnara (kiwango cha 22) huko Machinarium:

  • Vipengee kwenye ngazi ndogo: ufunguo, canister yenye nitrojeni kioevu.
  • Baada ya kusema kwaheri kwa ubongo wa roboti, tunashuka kwenye lifti. Tunaingiza balbu ya mwanga kwenye jopo la kudhibiti na kuteka nyota yenye alama nane. Mara moja kwenye ghorofa ya chini, tunachukua nyundo mikononi mwetu, kuvunja dirisha la porthole, na kuchukua ufunguo. Tunarudi kwenye lifti, kwenye ukuta, upande wa kulia wa mlango, kuna jopo na tundu la ufunguo. Tunaingiza na kugeuza ufunguo, chukua canister ya nitrojeni kioevu kutoka kwa baraza la mawaziri. Tumia kwa baridi ya ngome na kuivunja kwa nyundo. Robogopniks itaruka ndani ya gutter, kifungu cha jikoni cha bar kitakuwa bure.

Matembezi ya chumba cha mnara wa mviringo (kiwango cha 25) na paa la mnara (kiwango cha 26) huko Machinarium:

  • Vipengee vya kiwango kidogo: hapana.
  • Tunamchukua msichana wetu, kurudi kwenye ubongo wa roboti juu ya mnara. Tunatoka nje na kukaribia jopo kwenye mwisho wa kushoto. Tunakumbuka nambari - 7.0, 108. Tunarudi ndani, kuna mpokeaji wa njano kwenye meza upande wa kushoto wa ubongo wa robotic, kuweka wimbi kwa 7.0, 108, kusikiliza wimbo. Tunatoka tena kwenye paa la mnara, tukakaribia jopo, chagua wimbo tuliosikia kwa kushinikiza funguo zilizo na nambari 1, 4, 2, 3, 5, 2, 3. Mara tu ngazi ya helikopta inaonekana kutoka ukuta, tunaizuia haraka na kizuizi chenye umbo la msalaba, ambacho kinapaswa kuamsha mwenzi (mpenzi wa mhusika). Tunaruka kwenye helikopta ya polisi na kuruka kuelekea umbali usiojulikana.

Bonyeza mara mbili kwenye bafu iliyopinduliwa, kisha mara mbili kwenye mwili wa roboti, na inapoanguka, mara moja juu ya kichwa. "Tunajivuta" kwa shingo, chukua toy na umpe mende - huleta mguu. Tunachukua sumaku, kuchukua thread kutoka kwa spool, na kutumia moja juu ya nyingine. Tunapiga nguzo, tumia sumaku kwenye kamba juu yake - tunapata mkono. Tunasogea kulia hadi skrini inayofuata, baada ya video tunajikuta kwenye kituo cha ukaguzi.

Tunapanda juu ya pole kwa njia yote, kisha chukua bar ya chini na uiingiza juu, kisha ufanyie utaratibu huo tena. Baada ya kuongezeka hadi kiwango kipya, tunajinyoosha kwa urefu na kuchukua balbu nyepesi. Tunashuka, futa balbu ya taa kwenye kichwa chetu, chukua koni iliyo na mistari ya juu, bonyeza iliyobaki hadi tupate rangi ya bluu. Tumia rangi kwenye vat, kisha utumie koni juu yake. Tunaweka koni juu ya kichwa chetu, nenda kwenye kamba karibu na kibanda, unyoosha juu na kuvuta kushughulikia kwenye kamba. Tunapita kwenye daraja na kuanguka kutoka kwake.

Tunakaribia tangi upande wa kulia na kujifinyiza iwezekanavyo. Kutumia kifaa nyuma ya tank, weka swichi juu yake kwa nafasi "2" na "A", bonyeza kitufe chekundu. Tunakwenda kushoto, kwenda juu ya hatua, kuchukua ndoano chini ya lever, tumia kwenye matusi. Tunajivuta, kushikamana na bomba, kusonga kando yake hadi kulia hadi mwisho, kuchukua kiatu cha kuvunja na kuanguka chini. Tunatumia kiatu kwenye reli, ambayo ni zaidi kutoka kwa roboti na, ipasavyo, karibu na chini ya skrini. Tunavuta ndoano chini ya matusi - trolley inaondoka na inageuka. Tunachukua magurudumu kutoka kwa trolley na, tukiwaweka kwenye reli, simama juu yao. Mara nyingine tena tunavuta ndoano ya matusi - tunaendesha ndani ya mgodi.

Mashine ya Infernal ndani ya mgodi.

Baada ya video, chukua ufunguo kutoka kwa ndoano iliyo upande wa kulia wa mlango. Tunabonyeza kitufe cha kuangaza katikati ya kitengo kikubwa - jopo lenye levers tatu hufungua. Tunajinyoosha na kuweka levers katika nafasi zifuatazo: 1 - chini, 2 - juu, 3 - chini; bonyeza kitufe upande. Tunajipunguza kwa ukubwa wa kawaida, kukimbia kwenye trolley, na kuruka ndani yake. Baada ya kuinuka angani, tunaruka hadi kwenye jukwaa upande wa kushoto. Fungua jopo na ufunguo, bofya kwenye waya kwenye sehemu ya juu kushoto ili kuzivuka. Tunaruka kutoka kwenye jukwaa, tena nenda kwenye jopo na levers tatu, bonyeza kitufe cha upande, kimbia kwenye trolley, ruka ndani yake na uinuke tena na makucha hewani, wakati huu tu tunaruka sio kushoto, lakini kulia - ndani ya bomba. Baada ya video tunajikuta kwenye seli.

Tunazungumza na cellmate - anauliza moshi. Chukua mwani kutoka kwenye bomba upande wa kulia, nenda kwenye taa upande wa kushoto, unyoosha mwenyewe na utumie mwani kwenye taa. Tunaondoa karatasi ya choo na kuitumia kwenye hesabu kwenye mwani kavu. Tunatoa sigara iliyopokelewa kwa cellmate - tunapata mkono. Tunakaribia shimo kwenye ukuta wa kushoto, tujifinyishe, tumia mkono unaosababisha kwenye shimo. Wakati mkono unapiga chumba kilicho karibu, bonyeza kwenye shimo la kulia la hizo mbili. Sisi bonyeza chumbani mara kadhaa - ufagio huanguka, chukua. Katika kiini chako, bofya kwenye bomba ambalo mwani ulichukuliwa, mara mbili - tunachagua valve iliyoanguka. Tunatumia ufagio kwenye valve kwenye hesabu, na kwa "ufunguo" unaosababisha tunafungua hatch kwenye sakafu ya chumba. Tunaruka kwenye hatch na kuhamia kulia.

Tumia ufunguo kufungua hatch chini ya dawati la walinzi. Kwa sasa wakati mlinzi anarudi kwenye kiti chake, tunavuta mguu wa mwenyekiti, na kisha haraka kuchukua mipira kutoka sahani kwenye meza. Wakati mlinzi akienda kwenye lengo, kwanza tunatupa mipira upande wa kushoto wa meza, kisha uondoe ufunguo kutoka kwa ukanda wa walinzi, tujifinye na kupanda kutoka chini ya meza hadi kwenye lock, tumia ufunguo kwenye lock ya kushoto. Baada ya video, nenda kushoto kwa kamera.

Tunaingia kwenye chumba cha kati, tunyoosha, tuchukue plunger kutoka dari. Tunatoka kwenye ukanda, tunakaribia mlango wa seli ya kushoto, bofya kwenye jopo upande wa kushoto, weka msimbo "04:45", bonyeza kitufe nyekundu. Tunaingia kwenye chumba cha kushoto, bonyeza kwenye baraza la mawaziri, suluhisha fumbo: unahitaji kupotosha miduara ili kuhakikisha kuwa dots zote za kijani hujilimbikiza katikati, na kutengeneza aina ya pembetatu, na dots zote nyekundu ziko kwenye kingo - mbili kutoka kwa kila kingo tatu. Baraza la mawaziri linafungua, chukua bastola kutoka kwake, tumia kwenye plunger. Tunatoka hadi kwenye chumba cha usalama, kutoka hapo tunapanda ngazi, tunajikuta kwenye chumba chenye darubini, kutoka tunatoka nje kupitia mlango karibu na darubini.

Chini ya mnara.

Tunazunguka vyombo viwili vya kulia na bonyeza juu yao, tukisukuma upande wa kushoto. Tunawasukuma kwenye skrini inayofuata upande wa kushoto na zaidi kushoto hadi itaacha. Tunakwenda kwenye jopo la kudhibiti sumaku na kupunguza lever. Kutatua fumbo ili kuwasha sumaku kwenye picha:

Wakati mojawapo ya vyombo viwili vinasalia, kisukume kulia kwa skrini inayofuata na njia yote. Kuacha chuma. Tunazunguka hii kuacha sana upande wa kulia, kupanda juu yake, na kisha kwenye chombo. Tunajinyoosha juu, tunapanda ngazi. Kwenye paneli ya kudhibiti, bonyeza kitufe kilicho upande wa kulia wa mshale mara 4, kisha ubonyeze kitufe kilicho juu ya mshale mara 1 - boya iliyo na crane inaendesha hadi benki ya kulia. Tunasisitiza kifungo chini ya mshale mara kadhaa - mafuta hutiwa kwenye pwani kwa kiasi kinachohitajika. Tunashuka, tunapiga bastola na plunger kwenye mbwa anayekunywa mafuta, na kuichukua. Tunaenda kushoto kwa roboti na mwavuli, mpe mbwa - tunapata mwavuli. Tunatumia mwavuli juu ya maji ya kumwaga kutoka kushoto. Tunajikuta karibu na ngazi, kuzipanda na kujikuta kwenye skrini na wanamuziki.

Tunapanda ngazi hadi mwisho.

Mraba na saa.

Chukua kalamu katikati ya sehemu ya chini ya skrini. Tunaingiza kushughulikia ndani ya shimo karibu na mlango chini ya saa. Kwa kugeuza kisu, weka mshale wa ndani moja kwa moja, na mshale wa nje uwe "VII". Saa inagonga, roboti inaondoka. Kwa kugeuza kisu, tunaweka mshale wa ndani upande wa kushoto, na mshale wa nje kwa "VI". Mlinzi anaondoka kwenye mnara - tunaenda hadi mahali pake na kuchukua kipaza sauti. Tunashuka, tunazungumza na roboti kwenye kiti cha magurudumu - tunapata chupa ya mafuta. Tunaacha skrini hii juu ya hatua za kushoto.

Tunafungua "jiko" karibu na ngazi. Tunaanza kucheza tepe - tunapobofya kwenye tile ya juu kulia, huanguka, ndege huchukua na kuruka juu. Tunaenda kwenye daraja, ndege inatufuata kando ya waya. Tunaanza kujinyoosha, kisha kujifinya - ndege itarudia harakati na baada ya muda waya itavunjika. Tunamfunga waya kwenye matusi ya daraja na kuinua tile. Ifuatayo unahitaji kucheza lebo ili kupata picha kama hii:

Zaidi ya hayo, tile iliyoinuliwa inaweza kuingizwa kwenye "jiko" mara moja au baada ya kukusanya picha bila hiyo (ni rahisi zaidi kusonga tiles kwa njia hii). Tunapanda kwenye ngazi na kupanda moja kwa moja kwenye roboti. Tunatoa kuziba kutoka kwenye tundu, kuanguka chini na haraka kuvuta waya nyekundu upande wa kulia. Roboti husogeza ngazi kwenda kulia. Tunapanda juu yake tena, bonyeza paka - anakuja chini ya voltage. Tunashuka, songa moja ya matofali ya "tag" ili kuzima sasa, kuchukua paka. Tunarudi kwa wanamuziki, na kutoka kwao tunaenda kulia - kwenye bar.

Tunaenda kwenye rafu upande wa kulia, tunyoosha na tuondoe mkanda wa kunata kwa kukamata wadudu. Tunacheza renju (gomoku) na roboti kwenye meza - tic-tac-toe hadi tano mfululizo (usawa, wima au diagonally). Baada ya kupoteza, roboti hutawanya bolts - tunakusanya vipande vyote vitano vilivyotawanyika:

Tunatumia paka kwenye tarumbeta - tarumbeta inacheza na roboti ambaye hajaridhika hutupa sufuria ya kwanza. Tunatoa bolts kwa saxophonist - saxophone inacheza, na sufuria ya pili inaruka - na udongo na mmea, tunachagua mmea. Tunatumia tepi kukamata wadudu kwenye vat upande wa kulia - tunakamata nzi. Tunarudi kwenye bar.

Tunatumia nzi kwenye bartender - wakati anapigana nao, tunachukua pipa na kuondoka.

Tunatoa pipa kwa mpiga ngoma bila ngoma. Mpokeaji aliyevunjika huruka nje ya dirisha - tunaichukua. Tunaingia kwenye upinde wa kushoto wa wanamuziki - tunajikuta karibu na eneo la ukaguzi ambalo tulipita mwanzoni mwa mchezo. Tunatumia chupa ya mafuta kwenye dimbwi la mafuta na kuikusanya. Tunarudi kwenye mraba na saa.

Mraba na saa.

Tunatoa chupa ya mafuta kwa roboti kwenye kiti cha magurudumu, atajipaka mafuta na kuomba mafuta zaidi - alizeti. Sisi bonyeza hatch ambayo robot slid chini na kwenda chini.

Tunazungumza na roboti ameketi kwenye bomba - anahitaji mpokeaji wa redio. Tunatumia kipaza sauti kwenye kipokezi kilichovunjika kwenye hesabu, na kuweka kile tulichopata kwenye meza upande wa kulia. Kwa mara nyingine tena tunazungumza na roboti - anasaidia kufuta kuziba chini ya bwawa na kutupa ufunguo wa valve nyekundu. Tunafungua meza ambayo mpokeaji aliwekwa, ndani kuna kitabu. Tunaacha kupitia kitabu hadi mwisho - tunapata valve ya pili muhimu. Tunakwenda kwenye interweaving ya mabomba, bonyeza juu yake. Chukua ufunguo wa tatu wa valve nyekundu na uweke funguo zote tatu kwa njia hii:

Tunakwenda juu ya mraba na saa na kuruka ndani ya bwawa. Huko tunabofya bomba iliyofungwa - tunajikuta kwenye skrini yenye kuinua wima.

Tunabonyeza kitufe nyekundu - tunashuka chini "kwenye sakafu". Bofya kwenye dirisha. Baada ya video tunaona jikoni, ambapo tunacheza kama mpishi.

Kuchukua sufuria kutoka jiko na kuiweka kwenye sakafu. Fungua mlango wa baraza la mawaziri la kunyongwa. Chukua cob na uitumie kwenye jiko. Tunajikuta kwenye kuinua tena, ambapo tunapata fimbo na ndoano. Tunatumia kwenye dirisha na tunarudi jikoni. Tunasimama kwenye sufuria, tumia fimbo na ndoano kwenye wavu, tumia fimbo na ndoano kwenye hose iliyofunguliwa iliyohifadhiwa - tunaipata. Tunatoka kwenye sufuria, kuichukua na kuiweka kwenye jiko tena. Tunaweka hose iliyohifadhiwa ndani yake - tunapata hose yenye joto. Tunatumia kwenye bomba juu ya beseni la kuosha - baada ya video tunajikuta kwenye kuinua tena.

Bofya kwenye kalamu nyekundu. Bonyeza kisanduku kwenye kona ya mbali ya kulia. Katika fumbo hili unahitaji kupitia mzunguko wa kusonga kila mpira upande wa kushoto wa njia mbili mara kadhaa. Hapa kuna mchoro wa hatua kwa hatua:

Tunavuta lever na kujikuta karibu na bomba lililofunikwa na shabiki. Sisi bonyeza juu yake. Katika safu ya maswali, kimsingi, unaweza kuchagua jibu sawa (kwa mfano, "A") kwa maswali yote - baada ya majibu kadhaa yasiyo sahihi mfululizo, kifaa "kitakasirika" na "kumtema" shabiki. Tunaruka ndani ya bomba na kujikuta kwenye chafu.

Sijapata muhtasari mtandaoni. Na kifungu kilichopendekezwa kwa uangalifu na watengenezaji haisaidii kila wakati. Kwa hivyo ninaandika.
Yote huanza na roboti kutupwa kwenye jaa la taka. Nini kilitokea na kwa nini hatujui.
DAMPUNI
Bonyeza mara mbili kwenye bafuni na mara mbili kwenye mwili chini. Mara 1 juu ya kichwa na kwenye panya inayoendesha karibu (ikiwa haifanyiki karibu, bonyeza haitatokea) Kwa hiyo, panya inahitaji toy. Tunapanua urefu wetu, chukua toy ya panya na uipe panya. Chukua sumaku na uzi kutoka kwa spool. Tunawaunganisha katika hesabu. Tunapiga nguzo na kutumia sumaku kwenye kamba juu yake. Twende sawa.
FUNGA.
Hivyo. hawaturuhusu tuingie. Tunachukua kofia moja upande wa kulia, kutupa wengine ndani ya shimo, kuchukua ndoo ya rangi ya bluu. Koroga ndoo ya rangi ya bluu kwenye ndoo kubwa na uchora kofia. Tunapanda nyuma ya balbu ya taa wakati roboti inapopanda, tunahitaji kuchukua hatua ya chini na kuipeleka juu. Tunaweka balbu ya mwanga katika kichwa, kuvaa kofia, na kupitia kituo cha ukaguzi.
CHUMBA CHENYE MIkokoteni.
Tunakwenda juu, kuchukua ndoano, na kuiweka kwenye makali ya juu ya matusi. Sasa tunaweza kuvuta lever kutoka chini. Hebu tushuke.
Tunajiweka karibu na pipa na kufikia swichi mbili. Tunaweka kwa 2A. Tunapanda ngazi, kujirefusha, kutambaa kando ya msalaba na kuondoa pembetatu ya njano. Tunaweka pembetatu kwenye reli takriban katikati, na kupunguza gari. Ikiwa gari lilianguka karibu na pipa, pembetatu iliwekwa kwa usahihi. Tunararua magurudumu ya gari. Tunakaa juu yao na kuita gari linalofuata.
CHUMBA CHA MASHINE.
Tunasoma maagizo upande wa kushoto, tunahitaji mlolongo TURN-DOWN-TURN. Katika mlango wa kulia tunachukua squiggle. Bonyeza kitufe chekundu kinachomulika katikati ya ukumbi. Kidhibiti cha mbali kinafungua upande wa kulia. Tunaweka chini-juu-chini. Bonyeza kitufe chekundu kulia. Tunapunguza na kukimbia kwenye gari. Anapotuinua, mshale utaonekana upande wa kushoto, bonyeza na roboti itakuwa chini. Tunaingiza lever, bofya kwenye jozi ya juu ya kushoto ya waya (inazunguka), na kuruka chini. Tunasisitiza kifungo nyekundu tena, kukimbia kwenye gari na kuruka kwenye hatch upande wa kulia, ambapo robo-hop ilikuwa imeruka hapo awali.
APD1
JELA
Mtu wa kulia anauliza sigara. Tunachukua nyasi za kijani upande wa kulia, kupanua, na kuiweka kwenye taa ya taa. Tunapata nyasi kavu. Tunaondoa karatasi ya taka na kukunja sigara kwenye hesabu. Tunakaribia roboti na kumpa sigara. Tunaenda upande wa kushoto wa kamera, tujifanye ndogo, tuweke mkono wetu na mkono wa roboti kwenye shimo na kumfurahisha mtu aliye karibu zaidi. Anaruka mikononi mwa mtoto na tunaweza kushika mkono wetu zaidi kwenye shimo la mbali. Tunatikisa baraza la mawaziri hadi mop itaanguka. Tunampa robot mkono. Tunapiga bomba upande wa kulia na kupata ufunguo wa ajabu, kuunganisha kwenye hesabu ya wasp na mop - na voila, tunayo ufunguo wa ulimwengu wote kwa sakafu ya chumba.
Fungua sakafu na ufunguo mkuu. Tunatambaa kulia na kufungua hatch nyingine inayofanana.
CHUMBA
Sasa tuko chini ya meza katika nafasi isiyo halali. Sasa tunahitaji kufanya kila kitu haraka. Wakati jambazi akipiga kiti, vuta kiti ili aanguke. Mara moja chukua sehemu kutoka kwa meza. Wakati jambazi linakaribia lengo, chukua ufunguo kutoka kwake, tambaa kutoka chini ya meza na utumie ufunguo wa kufungua vifungo viwili kwenye ukuta (fungua tu kushoto) na usambaze risasi chini ya kiti. Wakati mmoja nilishindwa kufungua visima vyote viwili na nikamwangusha tena yule jambazi. alichukua sehemu ...
Sasa jambazi limetoroka, unaweza kufungua kisima cha pili kwa urahisi. Twende juu.
CHUMBA CHENYE darubini.
Tunatazama kupitia darubini. Ukizima taa (karibu na mlango), wakati unaonekana kwenye saa kama 4.45. Hebu tukumbuke.
MTAANI.
Twende kushoto. Mvua inatuzuia kupita, shangazi mrembo anahitaji mbwa. Mbwa mrembo anachimba mikebe ya takataka kwenye kona ya kulia. Karibu na shangazi upande wa kulia kwenye ukuta kuna puzzle, unahitaji kusonga mishale. Ikiwa unahesabu maeneo ya mishale kutoka juu hadi chini kutoka 1 hadi 7, kisha bonyeza maeneo kwa mlolongo: 5,3,2,4,6,7,5,3,1,2,4,6,5, 3.4. Sasa shabiki aliye juu anaanza kunyonya. Naam, hii itakuja kwa manufaa. Tunaenda moja kwa moja kwa mbwa. Sisi bonyeza juu yake na kuona kwamba tunahitaji bunduki na kikombe kunyonya. Baridi.
Tunarudi gerezani. Kwa bahati nzuri, kutoka kwa chumba ambacho jambazi alikuwa ameketi, sasa unaweza kwenda kushoto na kutakuwa na mlango wa seli zote tatu mara moja. katika berm ya pili kikombe cha kunyonya kutoka kwenye dari. na ya tatu lazima ifunguliwe kwa kuweka muda unaotakiwa. weka 4.45. Sasa unahitaji kutatua puzzle ili wale kijani ni ndani na wale nyekundu ni nje. Tunaipotosha, sasa tuna bunduki, tuunganishe kwenye kikombe cha kunyonya na uende kupiga mbwa.
MTAANI.
Mnyama huyu mjinga hujificha nyuma ya mizinga ili asiweze kupigwa. Tunahitaji kupanda juu, lakini hatutaweza kupanda masanduku mawili mara moja. Tunasukuma masanduku yote nyekundu upande wa kushoto kuelekea shangazi. Tunawasukuma chini ya kikombe cha kunyonya na kupunguza kikombe cha kunyonya chini (kulikuwa na lever kwenye puzzle na mishale upande wa kushoto). Sasa tuna sanduku moja, tunasukuma nyuma kwa mbwa. Tunapanda kwenye sanduku, kisha kupanda ngazi kwenye chumba cha udhibiti wa kutu. Elekeza kitufe na kishale kusini-mashariki na bonyeza kwenda. Mtungi wenye kutu unakaribia kisiwa ambacho mbwa ameketi. bonyeza kitufe cha mafuta. Mnyama huyo mwenye furaha anakimbia kunywa mafuta, nasi tunapanda kutoka ndani ya chumba hicho. tunapiga mbwa, pata mbwa mzuri wa vifurushi na kumpeleka kwa shangazi. Kwa sababu fulani, shangazi yangu hakuthamini ufungaji mpya na akatupa bastola na kikombe cha kunyonya, sawa, angalau tunaweza kuchukua mwavuli, hebu tuende kwenye mvua na juu.
UWANJA WENYE WANAMUZIKI.
Kwa hiyo, tuko katika jiji, hatukumbuki chochote na kila mtu atachukua faida yake. Tunaelekeza kwa wanamuziki. Mtu hana ngoma, ya pili haina rivets kwa bomba, na ya tatu ina kitu na macho nyekundu ameketi kwenye bomba. Naam, kwa kuwa hatukumbuki chochote hata hivyo, tutatafuta rivets, ngoma na kitu kingine. Tunaenda moja kwa moja kwenye duka la ukarabati.
REKEBISHA DUKA.
Mhudumu wa baa anatukimbiza na kutuuliza pesa zote. Zhmotyara. Tunakaa kwenye meza na kucheza tic-tac-toe. unahitaji kuweka misalaba 5 kwa usawa, diagonally au wima. Tunashinda na mtu hutupa screws zote mbali. Tunawakusanya (vipande 5). Lo, hizi ni bomba za bomba!!! Tunaangalia kupitia dirisha la mlango upande wa kulia. Katika chumba cha kulia, majambazi wanacheza kadi. Tunaondoa mkanda wa wambiso juu ya kichwa chako. Tunaenda kwenye mraba na wanamuziki.
UWANJA WENYE WANAMUZIKI.
Katika kona ya karibu ya kulia ya mraba kuna vat na kioevu harufu ya kijani. Omba mkanda wa wambiso kwa neog. Sasa tuna nzi (au nyuki). Tunatoa nzi kwa bartender na pipa ya kwanza.
Tunatoa pipa kwa mwanamuziki mmoja na rivets kwa mwingine, wanacheza na shangazi anatupa sufuria, tunachukua maua. Tunapanda ngazi.
MAPITO.
Hatuwezi kufanya chochote katika mpito huu bado;
UWANJA WENYE CHEMCHEMI.
Kuna umati wa wanyang'anyi hapa tena. Bibi anataka kuona ishara isiyo na mwisho, mtu mlemavu anataka kuponywa. Tunachukua chupa ya mafuta kutoka kwa mtu mlemavu. Sio mbali na bibi hutegemea barua ambayo imeonyeshwa alama ambazo lazima ziingizwe ili ishara ya infinity ionekane. Lakini hatuna chochote cha kugeuza saa bado. Tunapanda ngazi kwenda kushoto kutoka kwa bibi.
PAKA UMEME.
Hapa tunaona paka ya umeme ambayo inaweza kuokoa mwanamuziki wa mwisho na tarumbeta. LAKINI mtu mwovu, fundi, anatuzuia tusipate. Kuna mlango kwenye nguzo, tunaifungua na jaribu kukusanya mosaic. Hatimaye moja ya vipengele vitaanguka na kunguru ataichukua. Tunaenda katikati ya daraja na kuanza kupanua na nyembamba, kunguru hurudia baada yetu na mwisho itavunja waya. Tunachukua sehemu ya mwisho kutoka kwake na kumfunga wiring kwenye uzio. Kuweka puzzle pamoja. katika kesi hii, sehemu ya mwisho itakuwa kwenye kona ya juu ya kulia, ni bora kuiingiza mwisho - hii itafanya iwe rahisi kwa lebo kukusanyika. Sasa kuna waya wa moja kwa moja. Tunapanda kwenye fundi na kuvuta drill nje ya tundu wakati anatupa, tunavuta waya nyekundu ya kunyongwa. Fitter husonga ngazi, tunapanda juu ya fitter tena na kuogopa paka.
Tunazima voltage kwenye waya, tukisonga kando kipande cha bluu cha puzzle ambacho tulikusanyika kabla na kuchukua paka. Twende kwa wanamuziki.
UWANJA WENYE WANAMUZIKI.
Tunaelekeza paka kwenye mwisho wa giza wa bomba, mwanamuziki anacheza hata zaidi na shangazi anatupa mpokeaji. Hebu tumchukue. Tunaingia kwenye ufunguzi wa kushoto wa wanamuziki na kukusanya mafuta kwenye chupa ya mafuta. Tunarudi kwenye mraba na chemchemi.
UWANJA WENYE CHEMCHEMI.
Tunatoa mafuta kwa mtu mwenye ulemavu, anasema kwamba hahitaji mafuta tu, bali yamechanganywa na mafuta ya alizeti. Lakini sasa anaweza kujikunja kutoka kwenye hatch. Hatutaangalia kwenye hatch bado. kwa sababu nimepata mpini wa saa. Yuko kwenye skrini mbele ya chemchemi. Tunaiingiza kwenye shimo karibu na mlango na kugeuka kwa moja ya ishara ambazo zitaonyesha infinity ya bibi. Bibi huondoka, ikifuatiwa na barua mpya, tunaanzisha ishara mpya kwenye saa. Bibi anakuja, lakini dude kutoka kwenye mnara kwenye majani ya kulia. Twende kwenye mnara. Tunabomoa msemaji, kutengeneza kinasa sauti kwenye hesabu, kwenda chini kwenye mraba, kuinua hatch, karibu na mtu mlemavu, kuruka chini.
LUKA
Tunaondoa ndoano kutoka kwenye rundo la mabomba, katika sanduku la kulia tunaacha kupitia maagizo hadi mwisho na kupata valve nyekundu. Katika mfereji wa maji machafu upande wa kushoto tunachukua valve nyingine na ndoano. Sasa unahitaji kuzima mabomba na valves nyekundu.
Vipu vinapaswa kuwekwa kwenye kona ya chini ya kulia. Kwa utaratibu kama hii:
ahhhh
bbaaaa
abaaaa
Sasa unahitaji kushawishi ufunguo mkubwa ulioketi kwenye bomba. anahitaji muziki. chomeka kinasa sauti kwenye tundu lililo juu ya kisanduku upande wa kulia, fungua. Maji yamepungua, tunakwenda juu. Tunaruka ndani ya kisima cha kavu, kufuta valve na kutambaa kando ya bomba. Tunaruka kwenye gari.
Mkokoteni.
Bonyeza kifungo nyekundu. Bofya dirisha. Hapa yeye ndiye mpendwa wetu.
itaendelea

Habari, wapenzi wa mchezo, ninawasilisha kwako msaidizi wa maandishi kwa kupitisha mchezo wa Machinima.
Matukio ya roboti mchangamfu yenye bati.
(Ningependa kuongeza peke yangu kwamba mchezo huo ni wa kufurahisha sana unapoupitia bila madokezo yoyote, ukitumia ubongo wako!)
Na kwa hivyo twende.
Onyesho la 1
Dampo:
Wewe roboti kidogo, ambaye alitupwa bila aibu nje ya lori la taka, huku ukipoteza viungo kadhaa, na kichwa chako hakiko sawa ...
Tunatumia bafu, na sehemu ya mwili wako huanguka kutoka chini yake. Kuna kubofya kwenye mwili, na kwa kishindo huanguka chini karibu na kichwa.
Tunabonyeza kichwa, bonyeza - iko mahali..
(Unaweza tu kuingiliana na vitu na kufanya vitendo fulani ndani ya ufikiaji wa roboti)
Kuna doll ya "clown" imelala juu ya roboti ili kuipata, ielekeze kwenye roboti, mshale unaonekana, uivute juu, bonyeza kwenye doll. + mwanasesere
Kitu kinakosekana!
Tunaelekeza kwenye panya, inapokuja karibu, mazungumzo hutokea ... tunaelewa kile panya inataka, na tunampa - doll.
Kuna sumaku karibu, onyesha + sumaku
Inayofuata: Spool ya thread, tyts + thread
Katika hesabu tunaunganisha sumaku na thread.
Tunakaribia bomba iliyoinama na kuielekeza
Kutoka kwa hesabu tunachukua kifaa kilichopigwa hivi karibuni na kukitumia kwenye bomba, kuinua mkono wetu kutoka kwa ziwa, kuifunga mahali pake, na kujikuta upande wa pili wa dimbwi. - sumaku, kamba.
Tunaenda kulia na kupendeza mandhari ...
Onyesho la 2
Ifuatayo, tunaona jinsi bati iliyo na balbu nyepesi hupita mahali pa akili. Ikiwa unakaa kwa muda, unaweza kutazama kumbukumbu za kupendeza za mtu aliye na bati na mpenzi wake ...
Tunakanyaga kwa mbegu zilizopigwa, poke na 1 kwenye mfuko wako, endelea kupiga mpaka ndoo ya rangi inaonekana.
Una ndoo. + ndoo ya rangi ya bluu
Tunakaribia ndoo kubwa ya rangi nyeupe, piga koni kutoka kwa hesabu ndani yake ... Ifuatayo, mimina ndoo ya rangi ya bluu kwenye ndoo hii na uimimishe koni nyeupe kwenye rangi ya bluu ...
Tunakaribia pole, kupanda hadi kikomo ... Kisha, tunatoa pini ya chini kabisa na kuitumia juu, kwa hiyo tunapanda hadi kikomo sana, huko tunanyoosha mwili na kuchukua balbu ya mwanga.
Baada ya kutua kwa mafanikio, tunaunganisha balbu kwenye koni yetu iliyopakwa rangi na kuivaa.
Tunakaribia mpini unaoning'inia, kuuvuta na kupita kuzimu, lakini bahati mbaya - roboti dhaifu ya bati haoni mafuta chini ya miguu yake na huanguka kwenye shimo ...

Onyesho la 3
Baada ya kutua mahali laini, tunasoma hali hiyo. Tunaenda kwenye pipa, ambayo kwa mbali inafanana na maonyesho ya fireworks ya Kichina, itapunguza mwili wa mgonjwa kwenye sakafu na kufikia kwa kushughulikia kwa jopo la kudhibiti chini ya pipa.
Kuna swichi mbili za pande zote kwenye udhibiti wa kijijini, upande wa kushoto tunaweka "2", upande wa kulia tunaweka "A". Tunapanda ngazi tena
Ifuatayo, tunapanda ngazi na kuchukua ndoano, tumia kwenye mwisho wa karibu wa matusi.
Baada ya kunyoosha hadi kikomo, tunatoa bomba ambalo linaning'inia juu yako na, kama jeshi, tunafika kwenye kipande cha chuma kilichopambwa.
Tunaweka kipande hiki cha vifaa reli, kwa reli ya pili kutoka kwa roboti.
Kusimama mahali pamoja, tunavuta matusi, kwa kweli, hatukufanya bure))
Tunaondoa magurudumu kutoka kwenye gari na kuziweka kwenye reli. Tunavuta matusi na tunakwenda.

Onyesho la 4
Hapa tunakutana na mkosaji wa kwanza, anaiba madini na kujificha. Kitufe chekundu karibu nayo kinafumba, bofya juu yake.
Chukua ufunguo unaoonekana wa kushangaza upande wa kulia wa chumba.
Tunakaribia udhibiti wa kijijini, ambao ulifungua baada ya kushinikiza kifungo.
Tunaweka levers kama hii: ya kwanza iko chini, ya pili iko juu, ya tatu iko chini. Na sisi haraka kukimbia kwenye gari ili kuingia ndani yake, wakati ndoo inainua huzuni ya msafiri, atataka kuendelea na safari yake kulingana na ratiba uliyoweka, kwa wakati huu lazima uruke kwenye rafu upande wa kushoto.
Tunatumia ufunguo kutoka kwa hesabu kwenye sanduku karibu na wewe.
Tunaifungua na kuona kundi la waya, ambapo ndoo inahitaji kuhamia kwa njia tofauti, ambayo ina maana sisi tu kubadilisha mawasiliano ya bluu.
Tunarudi kwenye udhibiti wa kijijini na, bila kubadilisha mipangilio yetu, kuzindua ndoo na kukimbilia kwenye gari tena.
Wakati ndoo inapita bomba iliyo kwenye sehemu ya juu ya kulia ya mshale, tunaruka huko.

Onyesho la 5
Hapa tunakutana na watu wengine wawili wabaya ambao wanatengeneza aina fulani ya bomu. Na tunaishia gerezani.
Mtoto wa roboti anaishia gerezani, ambapo roboti ya goner tayari imepungua baada ya kuzungumza naye, tunapata kwamba hatakiwi kuvuta sigara.
Tunaenda upande wa kulia, toa mwani kutoka kwa bomba, pia uondoe kushughulikia bomba, kisha uende kwa kushinikiza na ubomoe karatasi ya choo kando ya utoboaji (unaweza kukaa kwenye kushinikiza, lakini iko wapi - robot haikufanya hivyo. si kula chochote asubuhi)
Tunachukua mwani kutoka kwa hesabu na, baada ya kunyoosha mwili kwanza, kausha kwenye taa iliyo juu ya pusher.
Katika hesabu, kwa harakati ya haraka ya mikono, tunapiga sigara na kumpa cellmate ya goner.
Tunapokea mkono wake kutoka kwake, tunaenda upande wa kulia chumba na kulala karibu na shimo kwenye msingi wa ukuta.
Tunatumia mkono uliokatwa hivi majuzi kwetu na kupanua makucha ya kuvutia sana ndani ya shimo la kulia la chumba cha karibu, huku tukiwatisha majirani walio upande wa kulia.
Baada ya kufikia chumba cha tatu, tunashika kabati na kuitingisha kwa nguvu tuwezavyo, kunyakua moshi na kuirudisha nyuma, tupe mkono wetu kwa goner, sawa, hiyo ni hivyo. mkono wa kulia, lakini hakuna wanawake gerezani)))
Tunaunganisha mop na kipini cha bomba ambacho hakijafunguliwa hapo awali, tunapata ufunguo ulioboreshwa, ambao tunafungua hatch, ambayo iko kwenye sakafu.
Tunaruka chini, kwenda kulia na kufungua hatch ya majirani. Tayari imejaa huko, kwa hiyo tunaenda upande wa kushoto na kufungua hatch huko, panya, maambukizi, huiba ufunguo wako, lakini usijali, unakutana na mwingine wa wahalifu wako.

Onyesho la 6
Kujikuta chini ya meza na kutoweza kutoka bila kutambuliwa, lazima ubadilishe hila.
Wakati mkosaji anapoanza kuchukua lengo, tunachukua faida ya mguu wa kiti chake, bang - mkosaji yuko kwenye bega lake, lakini hakuna wakati wa kufurahi, tunanyakua kutoka meza sehemu iliyo kwenye sahani, kuwa na. ikiinuka, mkosaji hugundua kuwa sehemu hiyo imekwisha, anaenda ukutani kuchimba risasi zaidi, na wakati yuko dhidi ya ukuta, tunafikia ufunguo wake, tukiondoa kimya kimya kutoka kwa ukanda na kutupa risasi moja kwa moja chini. kubadili na taa mbili nyekundu. Ifuatayo, tunainuka kutoka kwa maji taka na kutumia ufunguo kwenye shimo la kushoto la kubadili.
Kwa hivyo, unawaachilia majirani zako wa hivi karibuni, ukigundua kutoroka, mkosaji anawakimbilia, anaanguka kwenye mtego uliotayarisha mapema, hii inatoa wakati kwa wafungwa hao wawili kutoroka, baada ya kupata afueni, mlinzi anayetaka kuwa mlinzi anaanza kuwafuata. wafungwa.
Tunatoka kwenye mfereji wa maji machafu na kwenda kushoto, na unafikiri nini? Unaanguka kwenye mtego wako mwenyewe, inaonekana, kumbukumbu ya vitu kama hivyo hupangwa mara moja ...
Tunaingia kwenye chumba katikati, ondoa plunger kutoka dari ...
Tunaenda kushoto, tumia udhibiti wa kijijini, piga wakati 4:45. Tunasisitiza kifungo nyekundu na kwenda kwenye chumba. Baada ya kutenganisha fumbo rahisi, tunachukua aina ya silaha kutoka kwa salama, kuiunganisha na plunger, na tunapata dhoruba ya vyoo!
Tunarudi kwenye chumba cha kulia. Tunapanda ngazi na kuingia kwenye milango (hapa unaweza kugonga kwenye pipa upande wa kulia, kutupa kwa usahihi chupa ya mafuta ya mashine, lakini hii haina maana, na tunaendelea). Tunapanda ngazi na kuangalia kupitia spyglass, huko tunaona jinsi wahalifu wetu wanavyoweka bomu kwenye jengo refu zaidi, likiwa na bati kwa hofu.
Tunaenda kushoto kwa swichi, ambayo unaweza kupata msimbo kwenye mlango na salama 4:45 (lakini kwa kuwa tayari tumefanya hivi, tunaweza kushangaa jinsi watengenezaji walivyoficha kidokezo kwa werevu)
Tunatoka nje ...

Onyesho la 7
Uko barabarani, kulia kwako kuna mizinga miwili iliyowekwa wima, tunaizunguka kulia na kuisukuma kushoto hadi tunasukuma mizinga kwenye jukwaa na mwanamke mchanga na filimbi.
Tunaenda kwa yule mwanamke na tunaelewa wazi kuwa hatuwezi kupita chini ya mkondo wa maji, tunamuuliza yule mwanamke mchanga mwavuli na tunaelewa wazi kile kinachohitajika kwetu, tunaenda kwenye jopo la kudhibiti na kutatua fumbo, tunainua. tanki moja, na tunasukuma pili nyuma pale iliposimama. Kwa upande wa kulia tunapanda kwenye tangi, kufikia ngazi na kuingia kwenye jopo la kudhibiti boya la mafuta. Tunapata pembe sahihi na uelekeze boya kwenye benki iliyo kinyume, bonyeza kifungo kwa tone, na boya huwagilia ardhi na mafuta ya tamu, ambayo huvutia mbwa. Tunashuka na kumpiga mbwa risasi na radi yetu ya vyoo. Baada ya kukaza mbwa na kumla bila huruma, tunarudi kwa yule mwanamke mchanga. Tunamrudishia chuma Chihuahua na kupata mwavuli kwa malipo. Tunatumia mwavuli kwenye mkondo wa maji na kuendelea. Baada ya kupoteza mwavuli, tunapanda ngazi...

Onyesho la 8
Baada ya kuinuka, tunaona wanamuziki 3 wenye bahati mbaya ambao pia waliteseka na roboti mbaya, nini cha kufanya - tunahitaji kusaidia talanta za mitaani ambazo ziko kwenye shida.
Tunaenda kwenye baa (tunaweza kujaribu kuiba pipa na kupata supu ya kabichi, au kuagiza mafuta ya kichwa na kukataliwa, sio tu kwamba bado hatujafika 21, pia hatuna pesa) tunaenda kwenye mlango wa kulia na kuangalia. nje ya dirisha, adui zetu wanaburudika huko. Tunaondoa mkanda wa wambiso kunyongwa juu yetu (mkanda kwa nzizi) Tunakaa kwenye meza na jaribu kupiga mara kwa mara ya shimo hili kwenye mchezo rahisi. Baada ya kushinda dhidi ya aliyepoteza, tunakusanya vifungo kutoka kwa sax na kuacha bar. Kwenye dampo la takataka upande wa kulia, tunakamata nzi kwa mkanda unaonata. Tunarudisha vifungo vilivyopatikana kwa uchezaji wa haki kwa mmiliki. Tunarudi kwenye bar. Kama masihi, tunatuma kundi la nzi wenye njaa kwa mhudumu wa baa na, wakati wanamtesa mhudumu wa baa bila huruma, tunatoa tanki la mafuta kimya kimya na kumpa mpiga ngoma. Kutoka kwenye ghorofa ya juu, mademoiselle mbaya hutupa sufuria, baada ya sufuria kunabaki mmea usio na furaha ambao hauingii katika ulimwengu wa chuma na kutu kabisa. Tunaichukua na kulala mahali pa faragha. Tunaenda kwenye ngazi, panda kwa tier inayofuata.

Onyesho la 9
Tunainuka hadi mahali ambapo kitu kama chemchemi iko.
Tunazungumza na bibi, na anazungumza aina fulani ya uzushi kuhusu ishara isiyo na mwisho juu ya jiji letu. Tunashuka kando ya chemchemi, kuna mpini unaoshikilia huko, itapunguza na uondoe (unaweza pia kuvunja balbu kadhaa za taa huko, oh, mbaya). Tunamkaribia mtu mlemavu, anazungumza juu ya maumivu mabaya kutoka kwa kutu na anauliza kumletea mafuta ya dawa.
Tunaenda kwenye mlango mkubwa, ambao uko chini ya saa kubwa. Ingiza mpini ulioambatishwa hivi majuzi kwenye shimo lililo upande wa kulia wa mlango. Tunazungusha kisu ili mshale mweusi katikati uelekeze kwa squiggle, ambayo ni kinyume na 9:00, na nyekundu inaelekeza saa 6.00. Kisha roboti anayesoma gazeti upande wa juu kulia, waziwazi ni Myahudi, kwa maana vifungo vya pembeni vinaonekana na Nyota ya Daudi iko juu ya mlango, inashuka na kwenda hekaluni (sikupata uhusiano), lakini tunaelekea. kwa makao ya roboti hii ya kujitolea na, kwa mtindo wa Robin Hood, tunaondoa sauti ya radi, kile kinachoning'inia nje ya dirisha. Tunashuka kwa kasi kwa hatua, nenda kushoto, kuna hatua nyingine zinazoongoza.

Onyesho la 10
Tunaona roboti-ngazi-welder-umeme, tumejaa hamu ya kupanda juu yake (tunanyoosha mikono yetu kwa kitty, lakini paka hii inaogopa sana), maslahi ya asili hutufanya tuondoe kamba kutoka kwenye tundu, robot, nk, nk, akiona kupoteza kwa voltage, huanza kuzunguka, kumtupa msaidizi anayeweza kuwa msaidizi, na kuunganisha kuziba kwenye tundu. Kwa wakati huu, tunataka kusaidia roboti, na tunavuta waya nyekundu, ambayo inafanya kuwa ngumu zaidi kwa roboti ya "roboti ya ulimwengu wote". Nia yetu inatuongoza kwenye msingi wa nguzo, ambapo umeme wa umeme hutolewa. Tunafungua mlango na kuanza kutatua puzzle. Mikono dhaifu ya roboti hudondosha kipande kimoja cha fumbo, ndege, bila kupoteza muda, ananyakua kitu tunachohitaji sana. Tunaona kwamba ndege hurudia karibu kila kitu tunachofanya, tunamvuta kwenye waya, tunafungua ndege kwenye waya kwa kurefusha na kufupisha mwili wa bati wa roboti ya mtoto. Ndege, kupoteza waya chini ya paws yake, hupiga lami kwa nguvu zake zote na kuacha kipande cha puzzles sisi hufunga waya iliyovunjika kwa matusi ya daraja. Kunyakua kipande cha puzzle na kuiweka nyuma. Tunatatua puzzle, na sasa imewashwa. Tunapanda kwenye ngazi ya roboti, ambayo sasa iko upande wa kulia, na kumvuta paka kwa mkia. Mnyama wa kijinga huanguka kwenye matusi ya daraja chini ya voltage, ni sausage, sisi kukata voltage, kwa msingi huo wa nguzo, sisi tu kuharibu puzzle. Tunamchukua paka huyo kichaa na kwenda chini kabisa, ambapo wanamuziki watatu wenye vipawa lakini ambao hawajadaiwa wanabarizi. Tunatupa paka kwenye bomba la muziki ambalo panya hutegemea. Na muziki ukaanza. Wasikilizaji wa "Shukrani" wanatupa mafon, ambayo tunaunganisha kwa ufanisi kwa kipaza sauti. Tunaenda kwa mlango wa kushoto. Na tena tunaona mafuta ya kutiririka ya bahati mbaya! Lakini sasa tutaihitaji. Tunaweka chupa ya mafuta kwenye dimbwi la mafuta na mafuta ya mpira hutiwa kwa ajili yetu, tunaenda kwa mtu mlemavu.
Baada ya kulainisha dira zake, anaachilia hatch, ambayo tunapanda kwa maslahi yetu ya tabia.
Sisi bonyeza ufunguo nyekundu, kuna ndoano vigumu inayoonekana kunyongwa kati ya mabomba, sisi kuchukua pia. Tunaenda kulia kwa meza ya kando ya kitanda, kuifungua, soma kitabu, jani hadi mwisho. + 2 ufunguo. Tunashuka ngazi ndani ya bwawa tupu, kisha uende kushoto kwa kukimbia, bonyeza kwenye kukimbia na utumie ndoano kutoka kwa hesabu ili kuchukua ufunguo wa tatu. Tunainuka, bonyeza kwenye roboti "Ufunguo", baada ya hapo wazo la kuvutia linakuja akilini mwetu. Kwa wakati huu, robot inatuambia kuhusu hasara yake. Tunampa simu yetu ndogo ya nyumbani (tunaelekeza simu ndogo kwenye tundu juu ya meza ya kitanda), na kusababisha ufunguo kuanza kusonga kwa njia ya furaha. Kwa mara nyingine tena tunamwomba atufanyie upendeleo. Tunafungua kofia na kumwaga wabaya ambao wameketi kwenye chumba hapa chini (ikiwa tutaipiga kidogo, shujaa wetu ataanza kucheza kwa kupiga muziki). Kwa hiyo, kuna funguo 3, na tunahitaji kufunga maji ambayo inapita ndani ya tank. Tunatumia funguo 3 kwenye mfumo wa bomba na kuzima maji.
Tunapanda juu na kuruka kwenye chemchemi tupu. Huko tunafungua hatch na kutambaa kwenye bomba.

Onyesho la 11
Baada ya kuruka kutoka kwa bomba, tunajikuta kwenye lifti hakuna chochote cha kufanya lakini bonyeza kitufe chekundu ukutani.
Tunakaribia dirishani, tunamwona rafiki yetu huko, ambaye analazimishwa kupika na wanyang'anyi sawa. Sasa, kudhibiti rafiki wa kike, tunafungua ubao wa pembeni kwenye ukuta. Tunapata mahindi kutoka hapo. Ondoa sufuria kutoka jiko na kuiweka kwenye sakafu. Tunaweka nafaka kwenye jiko, ambayo hufanya popcorn nzuri. Mwimbaji wetu wa wanawake karibu apigwe kichwani na ndoano kubwa. Tunachukua ndoano na kumpa rafiki yetu.
Rafiki wa kike hupanda kwenye sufuria na kutumia ndoano kufungua baridi ya barafu juu, nani anajua nini. Kutumia ndoano sawa, toa hose ya barafu kutoka kwa baridi sawa. Tunaweka sufuria mahali, weka hose kwenye sufuria ili kuyeyuka. Tunaunganisha hose kwa utaratibu wa usambazaji wa mafuta upande wa kushoto kwenye chumba. Rafiki hupitia hose kupitia dirisha, tunajaza lifti yetu, tunavuta kushughulikia nyekundu na kuanza lifti. Tunaenda kwenye kubadili upande wa kulia kwenye lifti. Hebu tutatue fumbo. Twende juu.
Tunavuta feni inayolala kutoka kwenye usingizi wake mtamu. Tunatatua mafumbo yake, LAKINI si kwa usahihi... kwa sababu hiyo anakasirika na injini yake na mambo ya ndani yote huruka nje kwa njuga. Tunaingia kwenye shimo linalosababisha.

Onyesho la 12
Greenhouse.
Tunachukua masanduku 2 na hasi kutoka kwa meza. Upande wa kulia ni udhibiti wa kijijini, tunatatua mafumbo 6. Tunapanda mmea wetu kutoka kwa hesabu kwenye sufuria tupu. Tunahamisha kiongeza kasi cha ukuaji kwenye sufuria yetu. Bonyeza kitufe (kushoto) kwenye kidhibiti cha mbali. Tikisa mbegu kutoka kwa alizeti yetu. Tunahamisha kiongeza kasi cha ukuaji kwenye mmea na matunda hatari. Wakati huo huo, chukua fimbo ya machungwa iliyo chini ya mmea huu. Wacha tuwashe kiongeza kasi. Tunapanda ngazi, ingiza fimbo kwenye kinywa cha matunda hatari na uondoe kioo cha kukuza (kioo cha kukuza) kutoka kinywa. Tunaweka glasi hii ya kukuza kwenye projekta, na pia tunaweka kisanduku cha kwanza kwenye projekta. Tunabofya kwenye udhibiti wa kijijini na kutafuta kipepeo yenye dots nyekundu kwenye mbawa zake, hii ndiyo kanuni yetu kwa milango. Sanduku zote mbili zilizo na picha zinaweza kurejeshwa kwenye meza. Tunaenda kwenye mlango na kuandika mchanganyiko wa dots nyekundu na muundo wa kipepeo kutoka kwa projekta.

Onyesho la 13
Kubwa na ndogo ndani
Tunaweka mbegu kwenye mashine upande wa kulia. Tunashuka na kuweka mafuta ya mafuta chini ya kukimbia. Tunainuka na kuvuta lever kwa bidii ili kupata mafuta muhimu ya alizeti. Tunachukua chupa ya mafuta.
Twende kwenye roboti. Kipenzi chake au mtoto - sijui ni nini, kwa ujumla, inahitaji betri. Tunashuka chini ya bomba. Tunaenda kwa mtu mlemavu. Mlemavu mwenye shukrani anatupa tikiti ya kwenda kwenye chumba cha michezo ya kubahatisha, tunachukua bandeji ambayo mtu mlemavu aliiondoa kwenye mguu wake. Tunaenda mahali walipomchukua paka.
Tunavuka daraja kwenda kushoto na kuingiza tikiti kwenye slot, mlango umefunguliwa. Tunakaa juu ya kitu kama baiskeli na kanyagio kwa hasira, tunakusanya nishati ya kuendesha mashine ya kwanza, nenda chini, nenda kwa lever upande wa kushoto, uisogeze kwa nafasi ya 2, kanyagio tena (mashine ya 3 itavunjika), cheza mashine za yanayopangwa, kutatua puzzles, kupata sarafu.
Twende alipo mlemavu. Tunakwenda kwenye mashine na betri inayotolewa, kununua betri 2 na kuzifunga kwa kitambaa cha kitambaa ambacho kiliachwa kwetu kutoka kwa mtu mwenye ulemavu aliyeridhika. Na tena ndani ya chemchemi, tunaenda kwenye lifti, kujaza lifti tena na kisha kwa roboti inayozunguka na roboti ndogo ya waridi.
Baada ya kukabidhi betri, roboti iliyoridhika inatoa njia. Bonyeza kitufe cha kupiga simu kwa lifti.

Onyesho la 14
Lifti
Tunakaribia sufuria ya maua. Chukua mchanga wa ardhi. Tunanyakua kisafishaji na balbu nyepesi huanguka. Tunaingiza balbu ya taa kwenye shimo la juu la kulia. Tunaunda mchanganyiko wa mistari ili kufikia sakafu "11" mchanganyiko unaweza kuonekana ikiwa unyoosha torso yako na kuangalia nyuma ya karatasi.

Onyesho la 15
Ukumbi
Tunaenda kushoto kwa lever. Tunaivuta chini hadi kisafishaji kiko kwenye chumba kingine. Twende tukapate kisafishaji cha utupu. Tunaangalia ndani ya kushinikiza na kupata bomu. Tunapanda kwenye safi ya utupu na kufikia mkasi. Tunarudi kwenye lever na kuvuta safi ya utupu ili kuacha chini ya chandelier. Tunazima umeme, swichi iko upande wa kulia karibu na mlango wa choo. Sisi kukata chandelier. Tunawasha umeme. Tunavuta safi ya utupu ndani ya choo. Tunapiga chandelier kwa safi ya utupu, kisha tunapiga chandelier kwa kushinikiza, tunakwenda kwenye lever. Lever up, vacuum cleaner kuchomwa nje. Twende chooni. Tunakaribia shimo ambalo limeunda, bonyeza kwenye karatasi ya choo (ninashuku kuwa ni mpira). Tunafikia bomba. Hapo chini, weka herufi kwa mpangilio sahihi (DBEAC).
Tunainuka, nenda kwa hatua na juu tena.

Onyesho la 16
Muumba
Baada ya kugusa kichwa kikubwa, tunajifunza historia nzima ya kichwa kikubwa ... Tunakwenda kushoto kwa baraza la mawaziri na kifungo nyekundu. Kutatua mafumbo. Tunanyakua kamba na kuunganisha na kichwa kikubwa. Inatokea kwamba ana virusi 33 mbaya katika kichwa chake, na atalazimika kuwaangamiza, tunatafuta ufunguo, kufungua fluff, kuleta pepo ... Baada ya kushiriki tatizo, tadpole inatuambia jinsi ya kuitatua na kutoa balbu 1 ya mwanga.
Tunashuka kwenye lifti. Tunaingia kwenye lifti. Punguza balbu ya mwanga. Tunafanya mchanganyiko kama kwenye ukuta, "-1".

Onyesho la 17
Sehemu ya chini ya ardhi
Tunakwenda kwenye nyundo, kuvunja kioo, kuchukua ufunguo, kwenda kwenye lifti, kufungua milango upande wa kushoto na ufunguo. Tunachukua nitrojeni kwenye jar. Tunarudi kwenye basement na kunyunyizia nitrojeni kwenye ngome. Tunavunja kufuli kwa nyundo. Kwa hivyo, kuwatoa wabaya wote chini ya choo mahali fulani.
Turudi kwa mwenye vichwa vikubwa. Tunatoka kwenye paa. Rafiki wa kike anabaki karibu na hatua, mpenzi wa bati huenda kushoto kwenye sanduku la muziki. Tunacheza mchanganyiko wa muziki kwenye funguo, utaratibu wa kucheza funguo ni 1423523. Hatua zinaonekana, mpenzi anarudi nyota, ambayo hutengeneza hatua.
Roboti huruhusu mpenzi wake kwenda mbele, kama bwana wa kweli, ili kutazama miduara ndogo chini ya tezi zake. Huo ndio mwisho wa hadithi.

Natumaini vidokezo vyangu vilikusaidia! Bado, inafurahisha zaidi kucheza bila wao.
Imefungwa na Nois

Baada ya kuwasili kwa kitengo cha takataka na kutupa vipuri vya mhusika mkuu kwenye rundo la takataka, kabla ya kuanza safari, ni muhimu kukusanyika shujaa wetu.

Bonyeza mara mbili kwenye bafuni ambayo mwili kuu wa shujaa umefichwa. Wakati bafu inaanguka chini, unahitaji kubofya mwili wa shujaa mara kadhaa zaidi ili iwe karibu na kichwa. Sasa bofya kichwani ili kukiweka mahali pake panapofaa. Bado tunakosa mkono na mguu. Nyosha roboti na umchukue Cheburashka anayefanana na mbilikimo aliyelala moja kwa moja juu ya roboti. Kutoa Cheburashka hii kwa panya ya bati na macho nyekundu, ambayo atarudisha hisia zako na kuvuta mkono wake.

Pata sumaku kwenye rundo na uichukue, pia kwa haki ya sumaku, makini na spool ya thread, chukua kamba kutoka kwenye spool. Sasa unganisha kamba na sumaku kwa kuburuta kipengee kimoja hadi kingine katika orodha yako.

Skrini ya pili - Zuia chapisho

Tunahitaji kurudi mjini, lakini ili kufanya hivi tunahitaji kuwahadaa walinzi kwa kujifanya polisi shupavu wa roboti. Kwa babies kamili tutahitaji koni iliyopigwa, rangi ya bluu na balbu ya mwanga.

Nenda kwa mbegu zilizopigwa, chukua moja. Bofya kwenye mbegu zilizobaki na chini ya mwisho utapata rangi ya bluu. Nenda kwenye ndoo na kioevu nyeupe na kumwaga rangi ndani yake. Baada ya hayo, piga koni iliyopigwa kwenye kioevu cha bluu kilichosababisha - kofia iko karibu tayari.

Kinachobaki ni kupata balbu ya mwanga kwa flasher - kuna moja inayofaa kwenye kivuli cha taa kwenye nguzo. Nenda kwenye nguzo ya taa na uende juu mara mbili. Kisha uhamishe mshale kwenye upau wa kubembea wa chini kabisa na ubofye. Sasa ingiza kwenye shimo kwenye chapisho juu ya kichwa cha roboti. Sasa chukua hatua moja zaidi na kurudia hatua na bar ya pili kutoka chini. Panda mara nne zaidi, nyosha rafiki yetu na ufungue balbu ya mwanga.

Tunaunganisha balbu ya mwanga na koni tayari ya bluu, kuweka matokeo juu ya kichwa, karibia kamba inayoita usalama, unyoosha na kuivuta.

Skrini ya tatu - mlango wa nyuma

Kama wazungu na roboti, bado hatukuweza kuingia jijini; Ili kufanya hivyo, tutahitaji kupanda gari na mafuta.

Tunapanda hatua na kuvuta lever ikiwa gari linapita kwa mafanikio ndani ya jiji milango ya moja kwa moja, ambayo ina maana kwamba tutaweza kufanya hili pia. Tunachukua ndoano chini ya lever na mara moja kuifuta kwa handrail kwenye ngazi. Sasa tunashuka na kuvuta handrail ya kinyume - ni rahisi zaidi, hutalazimika kukimbia kwa lever tena :) Sasa hebu tuende kwenye tank upande wa kulia wa skrini, fanya roboti na ufikie mdhibiti wa bomba. Kurekebisha nafasi ya vipini kwa 4 -D na bonyeza kitufe nyekundu. Bomba linapaswa kuingia ndani ya shimo moja kwa moja juu ya lever inayoita gari linalofuata. Tunainuka hadi kwenye lever, kunyoosha rafiki yetu hadi kiwango cha juu, na kuruka juu, na kisha polepole kusonga kando ya bomba kwenye "ndoo" ya njano iliyopachikwa kwenye ndoano upande wa kulia wa skrini.

"Ndoo" iliyochaguliwa sio ndoo hata kidogo, lakini ubao. Inahitaji kusanikishwa kwenye reli na gari linalofuata linaloitwa. Tafadhali kumbuka kuwa chachu lazima iwekwe kwenye reli ya mbali zaidi kutoka kwa shujaa. Wakati mkokoteni unaanguka kwa mafanikio, tunafungua magurudumu kutoka kwake, kukaa chini na kupiga gari linalofuata!

Skrini ya tatu - Firebox

Baada ya mhalifu "kupiga" mafuta yote kutoka kwenye gari, tunahitaji kumfuata. Hapana, hauitaji kutumia mafuta! Unahitaji kupanda ndani ya shimo ambalo chungu-tumbo lilitoka.

Pata kitufe chekundu kinachomulika kwenye jiko na ubonyeze. Endesha upande wa kulia wa skrini. Karibu na mlango, usisahau kuondoa ufunguo kutoka kwa ndoano. Hakuna haja ya kuvunja mlango, imefungwa vizuri. Sasa tunakaribia brashi iliyofunguliwa na kurekebisha sliders ili ya kwanza ipunguzwe chini kabisa, ya pili inafufuliwa hadi juu na ya tatu inapungua tena chini. Tunabonyeza kitufe cha kuanza kwenye ngao hii, kwa haraka gandamiza roboti kwa ukubwa wa kawaida na kukimbia hadi kwenye gari tupu huku ukucha ukifanya mapinduzi kuzunguka jiko. Tunaruka ndani ya gari na kungojea makucha kutukamata kwa kichwa. Tunapojikuta kwenye mdomo wa makucha na tayari imetuinua hadi dari, tunahitaji kubonyeza haraka kwenye ukingo ulio upande wa kushoto wa makucha juu ya taa. Sasa kwa kuwa tuko huru na tumesimama kwa utulivu kwenye ukingo huu, tunachukua ufunguo na kuutumia kufungua maburusi kwenye ukuta. Katika brashi tunabadilishana waya kwenye vituo vya bluu. Baada ya hapo tunashuka na kukimbia ili kuzindua claw tena. Sasa claw hufanya kila kitu kinyume chake. Baada ya kuzindua claw, sisi haraka bonyeza robot tena na tena kukimbia kwenye gari tupu na kuruka ndani yake. Ifuatayo, makucha yanapotuburuta nyuma ya jiko, sogeza mshale juu ya bomba ambalo mhalifu alipanda kutoka, na mara tu mshale unapokubali mshale unaoelekea kwenye bomba, bofya.

Skrini ya nne - Dungeon

Naam, nani alisema kwamba kufuata wabaya wazo zuri!? Tunapaswa kutoka hapa kwa namna fulani. Mshirika wa seli amekaa hapa kwa muda mrefu, anaweza kutumia sigara.

Tunakaa kwenye choo, bila shaka hatutaweza kupiga, lakini kipande cha karatasi ya choo kitakuwa muhimu sana. Sasa hebu tuende kwenye bomba na tutoe snivels za kijani kutoka kwake, na pia usisahau kufuta valve kwa kuipotosha mara kadhaa.

Snots ni kijani na mvua kwamba bila shaka hakuna mtu atakayevuta moshi, kwa sababu kwa njia hii mapafu yanaweza kutu - unahitaji kukausha. Ili kufanya hivyo, tunakwenda kwenye choo, kunyoosha rafiki yetu hadi iwezekanavyo na kuweka konokono kwenye balbu ya joto ya joto. Snivells kavu ni jambo tofauti, tunazifunga kwa karatasi na kumpa mwenzetu, ambayo yeye hutikisa mkono wetu kwa nguvu ili tupate mkono wake kwa muda.

Kuna shimo kwenye ukuta karibu na choo, tunakaribia na kupungua karibu na keki. Katika seli inayofuata tunaona majirani zetu wa ajabu. Sasa tunapata nyara yetu kutoka kwa jirani yetu na kuitumia kwa shujaa. Tunafikia kwa mikono yetu ndani ya shimo la mbali zaidi kutoka kwetu na kunyakua mguu wa salama, baada ya hapo tunatikisa mpaka mop itaanguka kwenye kifuniko chake. Tunanyakua mop na screw valve ambayo hapo awali ilikuwa imetolewa kutoka kwa bomba hadi juu yake. Matokeo yake ni chombo bora cha kufungua hatches za sakafu.

Majirani waoga hawana chochote maalum cha kufanya, kwa hivyo unaweza kutambaa mara moja kwa usalama hadi kulia kwa skrini inayofuata.

Skrini ya tano - Imetazamwa

Tunatambaa kando ya bomba kwenda kulia kwa hatch na kuifungua kwa ufagio wetu. Kuna mhalifu mwingine anayelinda shimo. Tunahitaji kuipunguza kidogo na kusaidia marafiki wetu waoga kutoka, kwa hili tunahitaji ufunguo unaoning'inia kwenye mkanda wa zamani.

Wakati mtu wa zamani anaegemea mgongo wake na miguu ya mbele ya kiti inatoka kwenye sakafu, tunabofya kiti na shujaa wetu anamsaidia yule mzee kupinduka kutoka kwa kiti. Wakati mlinzi akiinuka, unahitaji haraka kuvuta risasi kutoka kwenye meza. Wakati mlinzi anagundua kuwa risasi zimeisha na kwenda kuchukua sehemu mpya kutoka kwa fujo, unahitaji kumwibia ufunguo kwa kubofya wakati anasimama na mgongo wake kwa shujaa wetu.

Sasa kwa kuwa ufunguo uko kwenye mfuko wetu, tawanya risasi nyuma ya kiti cha mzee na umtume tena kwa sehemu mpya ya risasi, huku ukitambaa haraka kutoka chini ya meza na kufungua kufuli ya kushoto chini ya ngazi na ufunguo.

Ikiwa kila kitu kimefanywa kwa usahihi, basi majirani zetu wa seli waoga watasumbua mtu wa zamani kwa kumchukua. Twende kwenye njia ya kutoka.

Skrini sita - barabara ya ukumbi wa Gereza

Hakuna kitu maalum cha kufanya hapa, unaweza kubisha tank iliyobaki, jaribu kunywa mafuta, lakini usikimbilie kwenda nje. Angalia kupitia darubini utaona hawa wabaya wanafanya nini. Sasa nenda kwa mlango unaoelekea nje na ubofye swichi iliyo karibu nayo. Jihadharini na wakati unaoonyeshwa kwenye saa katika giza - kumbuka. Sasa turudi kule tulikotoka, kwenye chumba cha yule mzee.

Skrini ya tano - Imetazamwa

Tunashuka kwenye ngazi na kuingia kwenye njia ambayo marafiki wawili waoga walitoroka.

Skrini ya nne - Dungeon

Tunaingia kwenye chumba cha pili, tunyooshe mwenzetu hadi dari na tubomoe bomba kutoka kwa dari. Kisha tunahamia kwenye chumba cha mwisho na bonyeza kwenye ngome upande wa kushoto kwenye ukuta. Unakumbuka wakati ambao ulionyeshwa kwenye saa kwenye barabara ya ukumbi wa gereza kwenye giza? Hebu tutambulishe hapa sasa.

Hapa tuko kwenye salama, tunahitaji kuifungua kwa kutenganisha puzzles ndogo. Salama itafungua tu wakati duru zote za kijani katikati zinaunda pembetatu ya kijani. Hapa itabidi ucheze kidogo.

Shujaa atachukua kanuni kutoka kwa salama itakuja kwa manufaa baadaye. Sasa hakuna cha kufanya hapa, twende nje.

Screen saba - Vodokanal

Kutoka kwenye shimo, mara moja tunakwenda upande wa kushoto kwenye skrini ya pili ya mfereji huu wa maji, tunahitaji kupita chini ya bomba iliyovunjika. Lakini kwa kuwa shujaa wetu ametengenezwa kwa chuma, hawezi kupita chini ya maji bila matokeo. Pia kuna mwanamke mrembo aliye na kope za kuvutia amesimama hapo, yuko tayari kutupa mwavuli wake, lakini badala ya mwavuli anataka upendeleo mdogo: tunahitaji kumpata mbwa wake. Na mbwa wake anavinjari nyuma ya mapipa kwenye skrini ya kwanza ya shirika la maji.

Ili kupata mbwa tunahitaji tu bunduki na kikombe cha kunyonya, ambacho tunahitaji kuchanganya. Ni pipa tu linalofunika mbwa, kwa hivyo unahitaji kumvuta kutoka nyuma ya mapipa. Inageuka mbwa wa mitambo Wanapenda mafuta ya mashine, na kuna kituo cha kujaza mafuta kinachoelea katikati ya mfumo wa usambazaji wa maji, na udhibiti wa mbali wa kituo hiki cha kujaza mafuta uko juu ya skrini. Ili kufikia udhibiti wa kijijini, unahitaji kuondoa chombo kimoja cha chuma. Ili kufanya hivyo, sukuma vyombo kwenye skrini iliyo karibu kwa kuwakaribia kutoka upande wa kulia na kubofya juu yao na panya.

Vyombo vinahitaji kuwekwa chini ya sumaku ya kunyongwa kwenye skrini sahihi. Baada ya hayo, nenda kwenye udhibiti wa kijijini na vifungo na kuvuta lever kwenye udhibiti wa kijijini upande wa kushoto - sumaku itapungua. Sasa, ili kuamsha sumaku, unahitaji kusonga mishale yote inayoangalia chini ya sehemu ya chini, na mishale yote inayoangalia juu hadi sehemu ya juu. Si vigumu kufanya, lakini unahitaji kuzingatia kidogo. Kwa wale ambao hawawezi kukabiliana na hili, napendekeza kutazama video na suluhisho:

Wakati chombo kimetiwa sumaku, vuta tena lever ili kukiinua, kisha sukuma chombo kilichosalia nyuma kwenye skrini ya kushoto. Wakati chombo kimewekwa, ruka kwenye kisiki karibu nayo, na kisha kwenye chombo yenyewe. Nyosha shujaa wetu na kupanda ngazi. Hapa tuko kwenye kabati la kudhibiti mafuta. Kitu pekee kilichobaki kufanya ni kuiendesha hadi benki iliyo kinyume. Tumia vifungo vyekundu kwenye kidhibiti cha mbali ili kugeuza mkono hadi saa 4 na bonyeza kitufe cha kijani ili mafuta yaweze kuelea kwenye ufuo, na kisha bonyeza kitufe chekundu na tone ili kunyunyiza sehemu ya mafuta. Sasa kimbia hadi chini na upiga risasi ya kunyonya kwa mbwa mpaka itapunguza mafuta yote na tena kujificha nyuma ya mapipa.

Tunapokuwa na mbwa, tunaenda kwa shangazi na mwavuli na kubadilisha mbwa kwa mwavuli wake mzuri, baada ya hapo tuliondoka kwa utulivu kando ya pier chini ya bomba iliyovunjika.

Na hapa tuko tena kwenye skrini ya kushoto, nyuma tu kwenye daraja, hakuna kitu cha kufanya hapa, tunaenda juu ya ngazi.

Bongo nane - Wanamuziki

Ongea na wanamuziki wote, watakuambia juu ya ubaya wao. Wanahitaji msaada. Usafishaji wa chimney unahitaji vifungo vya bomba lake, ngoma ya mpiga ngoma iliibiwa, na troubadour ana panya kwenye bomba lake.

Unapozungumza na kila mtu, nenda kwenye bar ya mafuta, mlango ambao ni chini ya ishara ya rangi ya neon.

Skrini ya tisa - Upau wa mafuta

Mara moja kwenye mlango, makini na pipa - hii uingizwaji bora ngoma ya mpiga ngoma, lakini mhudumu wa baa hatakuruhusu uburute tu ngoma hii. Chukua mkanda wa kuruka ambao unaning'inia kwenye rafu. Na wakati huo huo, unaweza mara moja kucheza karanga na bolts na bati, ambayo ni analog ya mchezo tic-tac-toe - tano mfululizo. Rafiki huyu lazima apigwe, kwa kuwa ni kwa kumpiga kwamba unaweza kupata vifungo vya kutamani kwa mpiga tarumbeta. Kwa mtazamo wa kwanza, inaweza kuonekana kuwa jambo ngumu zaidi ni kumpiga, lakini hii sivyo. Licha ya ukweli kwamba bati imekaa hapa kwa muda mrefu na, inaonekana, tayari imewapiga watu wengi, una kila nafasi ya kuidanganya. Jambo kuu ni kuunda mistari kadhaa mfululizo mara moja, moja kwa wakati, na atakufuata na kuweka bolts kwenye mistari hiyo ambapo mwisho uliweka nut.

Kwa wale ambao hawawezi kukabiliana na mchezo huu, napendekeza kutazama video ya jinsi ya kupiga bati:

Usisahau kutazama kupitia dirisha la mlango upande wa kulia, hapo utaona terrarugs ambazo tayari zinajulikana kwa uchungu zikicheza kadi kimya kimya. Vema, ikiwa tayari una vijipigo vyako vya gumba na mkanda wa kuruka, toka kwenye upau wa siagi kwa wanamuziki.

Bongo nane - Wanamuziki

Mpe vitufe mpiga tarumbeta. Na kisha nenda kwenye tanki la kukimbia ambalo makundi ya nzi yanaruka na ushikamishe nzi wengi iwezekanavyo kwenye mkanda wa kunata. Nzi hao wanapokusanywa, rudi kwenye sehemu ya kuweka mafuta tena na uwaachie nzi hawa kwa mhudumu wa baa na huku akiwa na shughuli nyingi za kuwaangamiza nzi hao, upesi na kimya kimya vua pipa la mafuta.

Wakati shangazi ambaye hajaridhika anatupa sufuria nyingine, usisahau kuchukua chipukizi kijani kutoka kwake, tutaihitaji baadaye. Sasa panda ngazi kuelekea katikati mwa jiji.

Ongea na mlemavu kwenye kiti cha magurudumu, atakuomba umletee mafuta, umpe kopo la mafuta kwa mahitaji haya. Kumbuka sisi, tuliojificha kama polisi wa roboti, tukiingia mjini kupitia mlango wa mbele Umeteleza kwenye dimbwi la mafuta!? Hapa ndipo tutajaza kopo la mafuta. Lango kuu liko kwenye skrini iliyo na wanamuziki. Unapojaza mafuta ya mafuta, mpe mtu mlemavu.

Smazov yake gari na baada ya kurudi nyuma kidogo, mtu mlemavu hatatulia na ataomba mafuta zaidi ya alizeti. Kweli, tutamsaidia, lakini baadaye kidogo. Lakini sasa kuna ufikiaji hatch ya maji taka. Ingia huko.

Hapa utapata mwathirika mwingine wa majambazi - wrench inayoweza kubadilishwa. Gramophone yake iliibiwa, na kwa msaada wake katika kusukuma maji kwenye chemchemi hiyo, anamwomba amsaidie kurudisha gramafoni. Lakini kwa hali yoyote, kabla ya kutolewa maji katika chemchemi, unahitaji kufunga maji ambayo huingia mara kwa mara kwenye chemchemi kwa njia ya kuoga. Kwa hili tunahitaji funguo 3.

Utapata ufunguo wa kwanza kwenye bomba na mabomba. Utapata ufunguo wa pili kwenye kibanda cha usiku kwenye kitabu chenye maagizo ikiwa una subira na ukipitia kitabu hadi mwisho. Kitufe cha tatu kilianguka ndani ya shimo la kukimbia chini ya tangi, ili kuipata kutoka hapo, chukua ndoano ya kunyongwa kwenye mabomba na uitumie kuchukua ufunguo.

Kwa njia, angalia ndani ya bomba la pili na utaona kadi za kucheza za terrarug, makini na gramafoni tunayohitaji sana kwenye rafu yao. Lakini ninaharakisha kukukatisha tamaa, hatutaweza kupata gramafoni hii, kwa hivyo tutalazimika kutafuta mbadala kwa rafiki yetu mpya.

Wakati funguo zote tatu zimepatikana, zima maji. Ili kufanya hivyo, unahitaji kuhakikisha kuwa kuna dot nyeusi kwenye dirisha na mshale, weka funguo kama ifuatavyo.

Ni hayo tu kwa sasa, nenda kwenye uwanja wa jiji. Na kisha mara moja panda ngazi hadi eneo jipya.

Skrini ya kumi na mbili - Karibu na chumba cha michezo ya kubahatisha

Hapa tunahitaji kupata paka ambaye atasaidia kukwangua panya wa mitambo ambayo imetulia kwenye bomba la troubadour. Ikiwa tunapanda bot ya kutengeneza na kujaribu kufikia paka, paka itatuona mara moja na kukimbia. Tunahitaji kupanga upya bot. Panda kwenye boti na uchomoe chuma chake cha kutengenezea kutoka kwenye tundu, na kisha wakati kijibu kikiwasha tena, vuta waya zilizouzwa. Baada ya bot kubadilisha msimamo, tunaweza kupanda juu yake tena na hata kunyakua paka kwa mkia, lakini anakimbia kutoka kwetu bila matatizo yoyote. Nenda kwenye nguzo ya umeme ambayo tundu la chuma cha soldering limeunganishwa na kufungua ngao na zipper.

Hapa tunahitaji kukusanyika picha ili kusambaza umeme kwa waya. Uwezekano mkubwa zaidi, karibu mara moja sehemu moja itaanguka na kuanguka nje ya ngao, itatolewa ndege wa mitambo. Bila maelezo moja itakuwa rahisi kukusanyika picha - kukusanya. Picha inapaswa kuonekana kama hii:

Lakini ili kufunga mzunguko, chip lazima ichukuliwe mbali na ndege. Nenda nje kwenye daraja - makini, ndege wataruka na kukaa juu yako. Sasa jaribu kunyoosha tabia. Inatokea kwamba hizi sio ndege tu, lakini parrot halisi - anarudia kila kitu baada yetu :) Nenda upande wa kushoto wa daraja na unyoosha rafiki yetu juu na chini kwa kupiga parrot ya mitambo kwenye waya mpaka atakapovunja waya huu. .

Bongo nane - Wanamuziki

Sasa kwa kuwa vyombo vya wanamuziki wote viko katika mpangilio kamili, vitaangaza kikamilifu, ambayo bibi aliyekasirika atawarushia redio yake. Redio hii ni mbadala nzuri kwa gramafoni, lakini imevunjwa. Tunahitaji kurekebisha kabla ya kutoa kwa wrench. Tunakwenda kwenye uwanja wa jiji.

Screen kumi - City Square

Kazi yetu ni kutafuta spika mpya ya redio, iko hapa hapa. Inaning'inia juu ya kichwa cha mvulana wa roboti aliye na curls akisoma gazeti. Lakini huwezi kumchukua tu, lazima uondoe mvulana. Inatokea kwamba robots pia ni viumbe vya kiroho na wana dini zao wenyewe, na huenda kwenye hekalu madhubuti kulingana na wakati, ambao tunaweza kuathiri.

Kwanza kabisa, chukua kisu cha kurekebisha saa kubwa ya jiji. Anajificha mbele ya macho. Kujitoa kwenye shimo kwenye uzio mbele ya chemchemi ya jiji. Kwa njia, unaweza kufanya vibaya na kuvunja karibu balbu zote za taa zinazotoka kwenye uzio huu :)

Ingiza mpini kwenye nafasi iliyotolewa kwa ajili yake karibu na mlango wa jengo na saa. Pia kuna maelezo yenye habari kuhusu lini na ni huduma gani za kidini hufanyika. Weka wakati wa kutumikia dini ya "Infinity" kwa kuweka saa kwa pointi yoyote iliyoonyeshwa kwenye barua iliyo mlangoni. Ikiwa kila kitu kimefanywa kwa usahihi, basi roboti nyekundu ya roboti yenye antenna kwa namna ya infinity itaenda kutumikia hekaluni, na nyuma yake kwenye ukuta juu ya benchi utaona maelezo mengine. Weka muda wa huduma ulioonyeshwa hapo. Ikiwa kila kitu kimefanywa kwa usahihi, basi sasa kijana wa robot katika kofia na curls ataenda kutumikia. Tunakimbilia makao yake na kung'oa spika. Kisha tunatengeneza redio kwa kuchanganya msemaji nayo na kwenda kuwapa maji taka na wrench inayoweza kubadilishwa.

Skrini ya kumi na moja - Maji taka

Ipe redio kwa kifungu kinachoweza kurekebishwa kisha uitumie kufungua njia ya kumwagika ya chemchemi ya jiji. Kwa hivyo, utawazamisha wabaya wetu kwenye chumba chao kidogo :) Wahalifu wanaadhibiwa kweli, lakini kazi yetu haijakamilika bado.

Nenda kwenye mraba wa jiji, ruka ndani ya chemchemi na utambae kwenye bomba la kulia.

Skrini ya kumi na tatu - lifti ya reli

Bonyeza kitufe ukutani ili kutoa breki ya dharura na kwenda chini.

Screen kumi na nne - Jikoni

Angalia kupitia dirisha ukutani na utaona mpenzi wa shujaa wetu. Kwa kuwa lifti ya jukwaa huendesha mafuta, na wakati wa kushuka tanki haina tupu, hadi tutakapoiongeza hatutaweza kutoka hapa. Unapotazama nje ya dirisha jikoni, unaweza kudhibiti heroine kana kwamba wewe ni mhusika wako mwenyewe. Kwa upande wa kushoto, karibu na mlango jikoni, kuna tank na mafuta kutoka humo, basi tutaongeza lifti yetu.

Ondoa cob ya nafaka kutoka kwa baraza la mawaziri. Ondoa sufuria kutoka jiko na kuiweka kwenye sakafu. Weka sikio la nafaka kwenye jiko la moto, popcorn inayotokana itabisha ndoano tunayohitaji kunyongwa kwenye bomba nje. Kuchukua ndoano hii na kupita kwa njia ya dirisha kwa heroine yetu. Sasa ruka kwenye sufuria na utumie ndoano yako kufikia kiyoyozi kinachoning'inia kutoka kwenye dari. Wakati kifuniko cha kiyoyozi kinafunguliwa, tumia ndoano tena ili kufikia ond iko ndani yake. Rukia kutoka kwenye sufuria, uichukue na uirudishe kwenye jiko, kisha weka coil iliyohifadhiwa ya kiyoyozi kwenye sufuria. Kwa msaada wa ujanja rahisi kama huu, sasa tuna hose ndefu ovyo. Piga kwa valve ya mafuta.

Wakati jukwaa la lifti limefungwa, vuta mpini dhidi ya ukuta kwenye lifti ili kuanza injini, na kisha kwenye paneli ya kudhibiti lifti, vuta levers nyekundu badala ya zile za kijivu, na zile za kijivu badala ya nyekundu. , na kuvuta lever iliyoshuka juu.

Skrini ya kumi na tano - Condo nzuri

Ongea na kiyoyozi, atakuuliza maswali. Ikiwa utawajibu kwa usahihi, kiyoyozi kitaenda kulala kwa furaha. Ili chochote kitokee, unahitaji kumkasirisha kwa kujibu maswali vibaya. Anapokasirika na motor yake inaruka, ingia ndani yake.

Screen kumi na sita - Greenhouse

Hapa tunapaswa kukuza alizeti ndogo ili kupata mafuta kutoka kwake. Nenda kwenye sufuria tupu na upande chipukizi hapo, sasa sogeza mtoaji kwenye sufuria hii. Kwenye ukuta wa kushoto kuna kifaa kidogo ambacho kinajumuisha emitter na mtazamaji wa slide. Kifaa hiki ni fumbo linaloonekana kuwa rahisi ambalo lengo lake ni kujaza nafasi yote kwa cubes. Jinsi ya kutatua puzzle kabisa, tazama video:

Sasa, ili kuamsha emitter, bonyeza kwenye balbu ya chini kabisa upande wa kushoto na chipukizi yetu itakua katika suala la sekunde - kukusanya mazao kutoka kwake, sasa unahitaji kutoka hapa. Chukua kijiti kinachounga mkono mti wa kulia kabisa na usogeze mtoaji kuelekea kwake, kisha uiwashe tena. Wakati mti unachanua na maua yanafungua, nenda hadi kubwa zaidi ya maua na uweke fimbo kwenye meno yake ili usiingie, kisha uondoe lens kutoka kwake. Sakinisha lenzi kwenye mtazamaji wa slaidi na utoe droo ya kwanza ya slaidi kutoka kwa dawati, inapaswa kuwa na slaidi zilizo na wadudu wa mitambo. Ingiza kwenye kifaa na usogeze kwenye slaidi hadi uone kipepeo wa bluu na dots nyekundu kwenye mbawa zake. Sasa nenda kwenye mlango na ubofye lock - inafanana sana na kipepeo, kuamsha taa kwenye lock kulingana na muundo wa kipepeo kwenye mbawa na kuvuta kushughulikia.

Skrini ya kumi na saba - Mlango wa mnara

Mara moja katika kuondoka kutoka kwenye chafu utaona vyombo vya habari vya mafuta, kutupa mbegu ndani yake, kuweka mafuta ya mafuta chini ya bomba na kuvuta kushughulikia juu na chini mpaka mafuta yatatoka nje ya kitengo.

Ongea na mlinzi kwenye mnara, atalalamika kwamba roboti yake ndogo haifanyi kazi vizuri, inahitaji betri, tutazipata baadaye. Nenda chini ya bomba ambalo liko upande wa kushoto wa walinzi na uende kwenye mraba wa jiji, tafadhali mzee mlemavu na mafuta ya alizeti iliyotolewa :)

Screen kumi - City Square

Mzee, akiwa amepaka goti lake, atakuwa na furaha sana na atakupa tikiti ya chumba cha michezo ya kubahatisha. Pia atatupa bandage chini - usisahau kuichukua. Betri ambazo mtoto wako anahitaji zinaweza kununuliwa kwa pesa kutoka kwa mashine kwenye eneo la kucheza. Ili kupata sarafu, kimbia kwenye chumba cha michezo ya kubahatisha, ambayo iko ambapo tulimshika paka wa mitambo. Ili kuingia kwenye ukumbi, tumia tiketi ya mtu mzee mwenye ulemavu.

Skrini ya kumi na nane - Chumba cha mchezo

Ili kupata sarafu, unahitaji kukamilisha michezo miwili. Inavyoonekana, chumba cha michezo ya kubahatisha hakijafanya kazi kwa miaka elfu kwani mashine zote hazina nguvu na hakuna mtu hapa.

Panda baiskeli upande wa kulia na kanyagio haraka uwezavyo - hivi ndivyo tunavyowasha mashine ya kwanza inayopangwa. Kamilisha mchezo kwenye mashine ya kwanza, ni mpiga risasi wa kawaida, nadhani hautahitaji juhudi nyingi kuikamilisha. Ili kushinda unahitaji kupata pointi 1000.

Wakati sarafu ya kwanza inachimbwa, badilisha lever kwenye mashine ya baiskeli hadi nambari 2 na kanyagio tena ili kuamsha nambari ya mashine 2. Toy kwenye mashine ya pili ni ya asili na ngumu sana ikiwa hutaki kusumbua ubongo wako; tazama video ya muhtasari:

Sio lazima kugeuza kanyagio mara ya tatu, isipokuwa bila shaka unataka kuvunja mashine ya tatu yanayopangwa :)

Wakati sarafu zote mbili zimechimbwa kwa mafanikio, tunaenda kwenye mraba wa jiji kwa mashine iliyo na betri.

Screen kumi - City Square

Tunabadilisha sarafu kwa betri, na kisha tunarudisha nyuma betri zote mbili na bandeji ya mzee mlemavu ili kupata moja kubwa. Wakati kila kitu kiko tayari, nenda kwa mlinzi kwenye mnara kupitia chemchemi, simama karibu na jikoni la rafiki yako ili kujaza jukwaa la lifti, na kisha juu kupitia chafu hadi kwa walinzi kwenye mnara.

Skrini ya kumi na tisa - Elevator

Tunahitaji kupanda hadi ghorofa ya 11, lakini lifti imevunjwa kama kawaida - balbu moja haipo kwenye paneli ya kudhibiti. Pitia sufuria ya maua ili kufanya fujo kidogo, wakati kisafishaji cha utupu cha roboti kinapoonekana, kinyakue. Balbu ya mwanga tunayohitaji itaanguka nje yake. Sasa nyosha, nenda kwa udhibiti wa kijijini na unyooshe rafiki yetu, kisha usogeze jani ili kuona ni ishara gani unahitaji kuchora ili kufikia ghorofa ya 11. Sasa washa kidhibiti cha mbali na uingize balbu ya mwanga kwenye shimo upande wa juu kulia. Chora ishara na ukifika kwenye sakafu unayotaka, toka kwenye lifti.

Skrini ya ishirini - Ukumbi

Na kwa hivyo, tuko juu kabisa ya mnara. Njoo kwenye lever upande wa kushoto na uvute lever chini hadi kisafishaji kikubwa cha utupu cha chuma kiingie kwenye chumba upande wa kulia. Kisha kukimbia nyuma yake.

Kuvutia: Zingatia roboti iliyoketi juu ya lever ya kudhibiti kisafisha utupu. Roboti huyu alikuja hapa kutoka kwa mchezo mzuri sana wa Samorost 2 ambamo aliigiza kama mlinzi wa hazina ya roketi kwenye moja ya sayari za kuchekesha. Na jinsi alivyofika hapa unaweza kujua kutoka kwake kwa kubofya na panya :)

Skrini ishirini na moja - Choo

Kwa kweli, bado sielewi kwa nini roboti zinahitaji vyoo, ni nini gerezani, ni nini hapa - lakini kila kitu kimepangwa na kinaonekana vizuri :)

Nenda kwenye choo na uangalie ndani yake - kuna bomu ambayo tunahitaji kufuta. Sasa ruka kwenye safi ya utupu na uchukue mkasi kutoka kwenye rafu juu ya kuzama, unyoosha rafiki yetu. Ifuatayo, tunaruka kutoka kwa kisafishaji na kukimbia kurudi kwenye ukumbi.

Skrini ya ishirini - Ukumbi

Sasa tunakaribia lever na kuivuta hadi safi ya utupu iko chini ya chandelier ya swinging. Sasa tunakimbia kwenye ngao ambayo iko upande wa kulia kwenye mlango wa choo na kuzima taa zote. Kisha tunaruka kwenye kisafishaji tena na kukata chandelier na mkasi. Tunaruka chini na kumfunga chandelier iliyokatwa hivi karibuni kwenye kisafishaji cha utupu kutoka nyuma na kitanzi. Tena tunakwenda kwenye lever na kuendesha gari la utupu kwenye choo. Usisahau tu kuwasha taa tena! :) Tunakimbia kwenye choo tena.

Huko tunachukua chandelier iliyofungwa na kuiunganisha kwenye choo na kurudi nyuma - kuvuta lever juu!

Wakati safi ya utupu inakuja, tunakimbia nyuma kwenye choo na kuangalia uharibifu :) Sasa vuta karatasi ya choo ... oops!

Skrini ishirini na mbili - Bomu!

Bonyeza kwenye bomu, na kisha ujisikie kama sapper! Jambo kuu hapa si kukimbilia na kuzingatia, kuna muda wa kutosha wa kufuatilia ambapo waya huendesha, kuna kidokezo kwenye kifuniko.

Ikiwa wewe sio sapper, basi agizo la fuse za kuzima bomu ni kama ifuatavyo. D-B-E-A-C

Screen ishirini na tatu - Mtu mkuu

Hapa tunapata jinsi yote yalivyotokea. Roboti kuu iko katika hali isiyopendeza, ikiguna na kukojoa sana. Tatizo zima ni kwamba aliambukizwa virusi, anahitaji kutibiwa. Sanduku lililo upande wa kushoto lina zana tunayohitaji, lakini inalindwa na mafumbo - haya labda ni mafumbo magumu zaidi katika mchezo huu. Mipira mitatu ya kijani katika matoleo yote mawili lazima iwekwe kwenye viwanja vya kijani, angalia video:

Wakati salama imefunguliwa, tunachukua cable kutoka kwake na kuunganisha kwenye robot kuu. Sasa tuna mchezo mwingine wa mini mbele yetu, lengo ambalo ni kupata kanuni, na kisha kuharibu wabaya wote kwenye ubongo huu (labyrinth) wa mtu mkuu.

Wakati seli za roboti zenye virusi vidogo zinaharibiwa na mwanamume huyo kupata fahamu, atatoa balbu inayokosekana kwa kidhibiti cha mbali cha lifti na sasa ni wakati wa kwenda kuokoa missus yake kwenye sakafu ya kwanza.

Skrini ishirini na nne - Toa moja

Kazi ni kuwaondoa wabaya na kupata upendo wa shujaa wetu kutoka utumwani jikoni. Tunachukua nyundo, haina maana kupiga kufuli nayo, tunavunja dirisha na ufunguo wa kulia wa nyundo. Lakini kila kitu sio rahisi sana, ufunguo huu sio kutoka kwa kufuli, lakini kutoka kwa locker kwenye lifti. Tunakimbia kwenye lifti na kufungua locker, kutoka humo tunachukua chupa na friji ambayo tunafungia kufuli, na sasa ni wakati wa kupiga lock iliyohifadhiwa na nyundo.

Hooray! Rafiki yangu ameokoka! Lakini huu sio mwisho, kwa ushindi kamili unahitaji kuruka nje ya jiji hili kwenye papelats (hii ni bati na propeller). Tunatoka chumba cha mtu mkuu kwenye paa.

Screen ishirini na tano - Paa

Ili kupata papelats, unahitaji kupanua hatua za udhibiti wa kijijini kwa ajili ya kuamsha hatua iko upande wa kushoto wa paa. Kuna kitendawili hapa kwa sikio, makini na masafa kwenye sehemu ya juu ya kifaa, ukienda kwenye chumba kikuu na kuelekeza redio kwa masafa haya, utasikia wimbo unaohitaji kurudiwa kwenye paa. Ikiwa dubu alikanyaga sikio lako kama mtoto na huwezi kupata chochote, hapa kuna ufunguo: 1-4-2-3-5-2-3 (funguo kutoka kushoto kwenda kulia kutoka 1 hadi 5 - bonyeza kwa utaratibu ulioonyeshwa mara moja). Wakati hatua zimeondoka, bonyeza kwenye msalaba karibu na ambayo rafiki yako amesimama ili kuugeuza na kuwazuia. Sasa hebu turuke kwenye papelats na hooray!

Inaonekana kama mwisho wa furaha. Lakini hapana, mashujaa huanguka bila kutarajia wakati wa mwisho kabisa, tunaweza tu kutumaini kwamba hii ni dokezo la hila la matukio mapya ya mashujaa ambao tayari tunawapenda.

Asante kwa kusoma, bahati nzuri kila mtu!

Utoaji upya wa nyenzo unaruhusiwa kwa kumbukumbu ya lazima kwa chanzo. Asante.

Ili kuona maoni, tafadhali wezesha JavaScript katika mipangilio ya kivinjari chako.

2024 Kuhusu starehe nyumbani. Mita za gesi. Mfumo wa joto. Ugavi wa maji. Mfumo wa uingizaji hewa