VKontakte Facebook Twitter Mlisho wa RSS

Michezo ya RPG yenye vipengele vya mkakati. Mikakati iliyo na vipengele vya RPG mapitio ya bora zaidi

Tarehe ya kutolewa: kwanza 1997 pili 1998

Fallout ni RPG ya zamu ya ibada na moja ya michezo katili zaidi. Ina ulimwengu wazi na maendeleo yasiyo ya mstari wa kazi. Michezo miwili ya Fallout inafanyika baada ya maafa ya nyuklia, miaka themanini tofauti. Katika sehemu ya kwanza, shujaa atalazimika kupata chip ya maji ili kutoa maji kwa wenyeji wa Vault. Katika safu ya pili ya mchezo hakuna wakati, mhusika anaruhusiwa kutembea kwa utulivu kuzunguka eneo hilo, akipigana na wapinzani, kufanya biashara na wafanyabiashara na kutafuta koti la kushangaza na teknolojia ya kisasa.

Mchezo una picha za kizamani, lakini licha ya hii, unaonyesha hali ya baada ya apocalypse vizuri sana. RPG hii huzamisha mchezaji katika ulimwengu wake. Kwa kuongeza, michezo yote miwili ni vigumu kukamilisha; mara nyingi shujaa hatakuwa na risasi za kutosha, afya na pesa. Pia, mara nyingi katika safari lazima ufanye chaguzi ngumu.

Lango la 1 na la 2 la Baldur

Tarehe ya kutolewa: kwanza 1998 pili 2000

Aina: RPG

Lango la Baldur linatokana na kazi za Robert Salvatore. Inamruhusu mchezaji kuwa katika umbo la kizazi cha Bhaal, ambaye hana sifa za babu yake msaliti. Mchezo huo uliuza nakala milioni mbili katika mwaka wa kutolewa pekee. Sehemu zote mbili zimepata mashabiki na wachezaji wengi wa mchezo huu.

Unaweza kuajiri hadi mashujaa 6 kwenye timu yako na mchunguze pamoja dunia kubwa kukamilisha kazi na kupambana na wapinzani. Washirika ambao wamepata pointi za uzoefu wa kutosha wanaweza kuboresha ujuzi wao. Vifaa vinaweza kununuliwa, kuondolewa kutoka kwa maadui walioshindwa, kupokea kama zawadi, na kupatikana katika cache. Vita hufanyika kwa wakati halisi, lakini wakati wa mchezo unaweza kuchukua fursa ya kusitisha na kutoa maagizo kwa wenzako.

Mashujaa wa Nguvu na Uchawi III

Tarehe ya kutolewa: 1999

Aina: RPG, mkakati wa msingi wa zamu

"Mashujaa wa Nguvu na Uchawi", ikiwa haujacheza mchezo huu, basi angalau umesikia kuhusu hilo. Mchezaji hudhibiti mashujaa, akichunguza ulimwengu wa mchezo, ambao kwa wakati unaofaa huajiri kikosi, kupigana na kushinda miji. Vita hufanyika ndani hatua kwa hatua mode kwenye ramani ya hexagonal.

Mchezaji hupewa jamii tano za kuchagua kutoka: elf, nusu-orc, binadamu, kibete na mbilikimo. Pia kuna madarasa kumi, ambayo kila mmoja humpa mshiriki wa timu uwezo maalum. Vita hutokea wakati adui anamwona adui. Kwenye uwanja wa vita, idadi kubwa ya maadui hufikia watatu, wengine wanangojea zamu yao. Adui aliyekufa hubadilishwa kiotomatiki na mpya. Kwenye tovuti yetu mchezo umejumuishwa katika.

Mazingira ya Ndege: Mateso


Tarehe ya kutolewa: 1999

Aina: RPG, ulimwengu wazi

Planescape: Mateso ni RPG ya ulimwengu wazi ambayo inaangazia zaidi angahewa, mazungumzo na hadithi badala ya mapigano. Licha ya mauzo madogo yaliyopokelewa sana kitaalam nzuri na mashabiki wengi. Katika hadithi, mchezaji katika nafasi ya Nameless One anatazamiwa kupata kifo chake katika kampuni ya washirika watano. Kuna madarasa matatu katika mchezo. Hapo awali, mhusika anaonekana kama shujaa, lakini katika siku zijazo yuko huru kuwa mwizi au mchawi.

Katika jiji la fumbo, kuna vikundi kumi na tano vinavyotaka kujiunga na safu zao na wanachama wapya. Njama hiyo inahusisha ukuzaji wa matukio kupitia mstari wa jitihada, na kupendekeza kwamba vita viepukwe. Kusuluhisha mizozo kwa njia ya mazungumzo huleta uzoefu zaidi kuliko mapigano. Tabia ya mhusika mkuu huathiri mtazamo wa wengine kwake. Na pia matendo yake huamua mwisho.

Diablo 2 na 3

Tarehe ya kutolewa: Diablo 2 - 2000 Diablo 3 -2012

Diablo ni mchezo wa kuigiza dhima wenye uwezo wa kuharibu umati wa maadui. Ilijumuishwa katika Kitabu cha Rekodi cha Guinness kama mchezo unaouzwa kwa kasi zaidi. Kuna wahusika kadhaa wa kuchagua kutoka, na vipimo vya kawaida. Unaweza kukusanya nyara kutoka kwa watu waliouawa ili kupata silaha na silaha bora. Kazi kuu ya mchezo ni kuharibu bosi wa Diablo.

Arsenal ya mchezo inajumuisha uteuzi mpana wa silaha, silaha na uwezo wa kichawi. Kila darasa lina vifaa vya mtu binafsi vya sifa tofauti, kutoka rahisi hadi Ethereal. Kila seti ina rangi tofauti. Kuna njia mbili za kifungu: moja, ambapo shujaa mwenyewe anajibika kwa matendo yake, na wachezaji wengi. Baada ya kukamilisha kiwango rahisi, unaweza kupitia kampeni kwa hali ngumu zaidi.

Deus Ex

Tarehe ya kutolewa: 2000

"Mungu kutoka" - sehemu ya kwanza ya safu na ambayo iliweka msingi wa safu nzima na marekebisho mengi kwake, ikawa moja ya michezo inayouzwa zaidi. Ulimwengu wa mchezo ni dystopian na cyberpunk. Katika jukumu la wakala maalum JC, mchezaji atalazimika kufichua njama ya ulimwenguni pote, wahasiriwa ambao ni raia wasio na hatia. Hakuna madarasa katika mchezo; Mfululizo yenyewe pia ni maarufu kati ya wachezaji.

Picha ya hivi punde ya skrini kutoka sehemu mpya ya mfululizo wa Deus Ex: Wanadamu Wamegawanywa

Shujaa lazima amalize safari na kufanya mazungumzo, kila wakati akizingatia kwa uangalifu maamuzi na vitendo vyake vinavyoathiri mwendo wa mchezo. Katika arsenal ya mhusika uteuzi mkubwa silaha, dawa na ujuzi wa kufunga, pamoja na seti nguvu za kipekee, ambayo hupatikana baada ya nanoboti kupandikizwa kwenye mwili wako. Mapigano na adui yanaweza kuepukwa kwa kutumia shafts ya uingizaji hewa na vifungu vya siri.

Vampire: Masquerade - Ukombozi

Tarehe ya kutolewa: 2000

Vampire: Masquerade - Redemption ni hadithi ya gothic iliyowekwa katika Enzi za Kati huko Uropa na miji mikuu. ulimwengu wa kisasa. Mchezaji amepangwa kudhibiti kikosi cha vampires, kinachoongozwa na shujaa maarufu. Christophe mara moja alikuwa mpiga vita ambaye aliokoa kijiji kizima kutoka kwa wanyonyaji wa damu, na kuwa hadithi. Kwa kulipiza kisasi, maadui zake waliamua kumbadilisha, na hivyo kuweka muhuri hatima yake.

Mhusika atalazimika kwenda kutafuta mpendwa wake, mtawa Anechka. Njama nzima imejengwa kwenye mstari wa upendo. Mchezo una uwezo wa kichawi ambao ni wa kipekee kwa kila shujaa. Nidhamu hufanya iwezekane kuimarisha upinzani dhidi ya moto, hukuruhusu kuona gizani, kufufua miili iliyokufa, kuita roho, na kusoma aura ya wapinzani.

Uchawi 8

Tarehe ya kutolewa: 2001

Aina: RPG

Wizardry 8 imezungukwa na mazingira ya matukio ya kusisimua ya shujaa asiye na woga ambaye anatazamiwa kupata Viunzi Tatu vya Kifumbo, mbele ya Warlock wasaliti, anayetamani kupata nguvu ya ajabu. Mpango huo unafanyika kwenye sayari ya Dominus, ambapo mhusika huishia kuandamana na muuk ambaye anamiliki Machafuko ya Molari. Baada ya kifo cha mwajiri, mchezaji atalazimika kuamua hatima ya ulimwengu mwenyewe.

Ili kuunda shujaa bora, kuna jamii kumi na moja na madarasa kumi na tano. Chaguo kuu huamua vigezo vya mpiganaji na utendaji wake katika vita. Na pia katika mchezo kuna urval kubwa ya ujuzi wa kichawi, kila aina ya silaha, silaha, na zana ambazo zina uwezo wa kichawi. Ulimwengu mkubwa wa mchezo na maeneo mengi tofauti. Matukio ya njama hufanyika kwenye shimo na juu ya uso.

Gothic 1 na 2

Tarehe ya kutolewa: kwanza 2001 pili 2002

Mchezo wa Gothic classic wa RPG na uteuzi wa darasa, kusawazisha na kufungua uchunguzi wa ulimwengu. Matukio yote yanaendelea kwenye kisiwa cha Khorinis. Mhusika mkuu atalazimika kupigana na wachawi wazimu ambao wanataka kuharibu kizuizi na kuamsha Mlalaji. Mchezaji ana nafasi ya kujiunga na moja ya vyama. Gothic 2 ilipata umaarufu mkubwa Kulingana na wachapishaji wengi wa mchezo, ikawa "RPG Bora zaidi ya mwaka".

Mhusika mkuu anaweza kupata ujuzi kama vile wizi na kuokota kufuli. Silaha ya silaha hukuruhusu kutumia upinde, panga na upinde. Uzoefu hukuruhusu kuongeza vigezo vya shujaa. Hii inaweza pia kufanywa na vifaa vyema. Kukamilisha Jumuia na majukumu ya kando, pamoja na uhusiano na wahusika huathiri ukuzaji wa hadithi.

Anakronoksi

Tarehe ya kutolewa: 2001

Aina: RPG ya mtu wa tatu

Anachronox humruhusu mchezaji kuhisi kama mpelelezi aliyeshindwa anayeishi kwenye sayari ambayo hapo awali ilikuwa ngome ya ustaarabu wa kigeni. Sylvester Bucelli ana safari ndefu na ngumu mbele yake ya kuchunguza matukio ya ajabu yanayotokea karibu naye. Amekusudiwa kupata mabaki ya zamani ya wageni waliopotea ambao hutoa ufikiaji wa uwezo wa kushangaza na kuokoa gala.

Sakata ya anga humhimiza shujaa kushiriki katika vita, kuwa na mazungumzo, kuchunguza maeneo mbalimbali, kupata washirika, na kutumia mashambulizi ya nguvu ambayo hupatikana baada ya kukamilisha jitihada za upande. Vita vya zamu hutengeneza mbinu maalum, kukupa fursa ya kujiandaa kwa vita na wakubwa. Jumuia zina idadi kubwa ya habari ambayo itakuwa muhimu katika maendeleo zaidi ya njama.

Kuzingirwa kwa shimo 1 na 2

Tarehe ya kutolewa: kwanza 2002 pili 2005

Aina: RPG, "Ruby na Dir"

Kuzingirwa kwa Dungeon ni RPG maarufu mojawapo ya clones za Diablo. Mchezo una maudhui zaidi ya mchezo: maadui 100 na inaelezea, idadi kubwa wahusika wa mchezo ambao, pamoja na mawasiliano rahisi, wanaweza kumsaidia shujaa kwa kumfuata. Mazingira ya enzi za kati ya ulimwengu wa kichawi yatashindanisha shujaa asiye na woga dhidi ya umati wa wanyama wakubwa kama vile wasiokufa, buibui, mbwa mwitu wenye kiu ya damu na nge wakubwa.

Mhusika anaweza kuunda kikosi chake kutoka kwa washirika na wanyama wa kipenzi. Ikiwa shujaa ameshindwa katika vita, husafirishwa moja kwa moja hadi jiji la karibu, ambako lazima afufuliwe, hii inatumika pia kwa wanachama wa timu yake ambao hawakufufuliwa wakati wa vita. Hesabu ya shujaa ina idadi ya kutosha ya inafaa kukusanya nyara. Lakini kadiri maadui wengi na vifua mbalimbali anavyokumbana nazo katika hadithi, ndivyo mfuko wa usafiri unavyohitajika, ambao unaweza kupanuliwa kwa kununua mikoba.

Gombo la 3 la Mzee: Morrowind

Tarehe ya kutolewa: 2002

Aina: RPG, ulimwengu wazi

Gombo la 3 la Mzee: Morrowind ni sehemu ya tatu ya mfululizo. Imepokea zaidi ya tuzo 60. Ina ulimwengu wazi ulioendelezwa vizuri na uhuru wa kutenda. Mchezo ni mchezo wa kawaida wa RPG. Ambapo unaweza kuunda mhusika wako, chunguza ulimwengu na ukamilishe upande na kazi kuu za mchezo. Mfumo wa mazungumzo ambayo yatabadilika kulingana na mtazamo kwako. Unaweza kutukana watu kwenye mazungumzo na kadhalika.

Kwa upande wa kusawazisha, vigezo na ujuzi wa shujaa huboresha shukrani kwa pointi zilizopatikana kutokana na uzoefu. Silaha na silaha katika arsenal ni tofauti, kama vile vifaa ambavyo vimeundwa. Uainishaji wa vifaa huathiri stamina, nguvu na maisha. Uchawi unapatikana kwa njia ya herufi zinazoweza kutumika tena na kusongesha ambazo hupotea baada ya matumizi. Afya inarejeshwa kupitia usingizi, potions na kula chakula. Na pia mhusika mkuu ana ujuzi wa mwizi.

Arx Fatalis

Tarehe ya kutolewa: 2002

Arx Fatalis RPG kutoka kwa mtu wa kwanza. Katika ulimwengu wa Exost, watu wote wa ardhi, baada ya kuanguka kwa meteorite ya ajabu, walihamia chini ya ardhi na kuweka makao huko. Mchanganyiko mkubwa una viwango nane, ambayo kila moja inakaliwa na jamii tofauti. Viumbe hao wamegawanywa katika goblins, wanadamu, troll, Dada za Ederney, gnomes na ratmen. Mhusika mkuu amekusudiwa kukabiliana na ibada ya fumbo ambayo inaabudu mungu wa Utupu. Kusudi lake ni kuzuia chombo cha damu kuingia kwenye ulimwengu wa kichawi.

Vita vingi na monsters, kukamilisha kila aina ya kazi, kujifunza uwezo wa kichawi kwa msaada wa runes zilizopatikana. Uchaguzi wa vifaa ni tofauti sana. Silaha ni pamoja na panga, daga, nyundo, na pinde. Silaha iliyotolewa aina tofauti: silaha, barua ya mnyororo, cuirasses. Shujaa anaweza pia kutumia pete mbili za mchawi, ambazo humpa mali ya uchawi.

Neverwinter Nights 1 na 2

Tarehe ya kutolewa: kwanza 2002 pili 2006

Aina: RPG

Usiku wa Neverwinter ni mchezo unaojumuisha taharuki takriban 200 na wanyama wakubwa wapatao 200. Mchezo utakuwezesha kucheza na mchanganyiko wowote wa jamii saba na madarasa kumi na moja, na pia kuendeleza madarasa kadhaa kwa wakati mmoja. Sehemu zote mbili zilitunukiwa tuzo nyingi, kama vile "RPG bora ya mwaka", "Hali bora zaidi katika mchezo" na kadhalika.

Mchezaji ana uwezo wa kuchagua shujaa, vitu vingi vya thamani na dhahabu iliyosalia baada ya kumshinda adui, na vile vile iliyofichwa kwenye vifua, masanduku na lundo la takataka zilizotawanyika katika ulimwengu wa kichawi. Kila wakati msafiri anapokufa vitani, anaweza kuzaliwa upya hekaluni na kuendelea na safari yake tena. Unaweza kuchukua hadi washirika watano pamoja nawe kwa kuongezeka. Ni rahisi kununua silaha na silaha kutoka kwa wafanyabiashara wanaopatikana kila mahali na kuuza nyara zisizo za lazima huko.

Star Wars: Knights of the Old Republic

Tarehe ya kutolewa: 2003

Aina: RPG, ulimwengu wazi

Star Wars: Knights Jamhuri ya Kale mchezo kulingana na " Star Wars" Ilipata umaarufu mkubwa na iliendelea katika sehemu zingine. Alishinda tuzo nyingi katika magazeti ya michezo ya kubahatisha. Katika Knights Of The Jamhuri ya Kale Kuna mbio moja na madarasa sita kwa mchezaji, na madarasa mawili na jamii 5 kwa wenzi. Kuinua shujaa hutokea kwa kupata uzoefu, ambao unaweza kupatikana kwa kuua adui, kukamilisha safari na kutumia ujuzi.

Mchezo unaangazia ulimwengu mkubwa na sayari za kupendeza na miundo mikubwa. Mwanzoni mwa mchezo, unaweza kuchagua darasa moja: askari, scoundrel, skauti. Katika siku zijazo, kutakuwa na chaguo tena, wakati shujaa mwenye uzoefu ataamua ni jeshi gani la kujiunga. Aina mbalimbali za washirika ni pana, lakini unaruhusiwa tu kuchukua moja nawe kwenye misheni. Uchawi katika ulimwengu huu unabadilishwa na Nguvu, ambayo inaweza kutumika wakati wa vita. Kitendo chochote huathiri maendeleo ya hadithi na mwisho wake.

Walinzi wa Nafasi

Tarehe ya kutolewa: 2002

Aina: RPG, ulimwengu wazi, mkakati wa msingi,

Space Rangers ni mchezo wa aina nyingi na watengenezaji wa nyumbani. Ina sehemu ya igizo, vipengele vya mkakati, na kiigaji cha nafasi. Inaleta nostalgia kwa wachezaji wengi. Uchezaji wa mchezo ni kwamba tunasafiri kupitia mifumo ya nafasi, tunafanya biashara na sayari, kupigana na mbio za uadui, kuwaibia wanadiplomasia na usafiri, au, kinyume chake, kuwafukuza maharamia. Pia kwenye sayari unaweza kukamilisha kazi za serikali, ambazo ni jitihada mbalimbali za maandishi au vita vya sayari (mkakati wa wakati halisi).

Hadithi haina mstari wa njama wazi. Mbio za uadui zinashambulia ulimwengu wa gala na tunahitaji kukabiliana nayo kwa kutafuta kituo cha udhibiti. Kutembea walinzi wa nafasi ina maana ya kupita kwa starehe na uhuru wa kutenda. Kwa pesa unazopata, unaweza kujinunulia meli mpya na vifaa bora vya meli. Zingatia Space Rangers HD: A War Apart, programu jalizi nzuri ya kusimama pekee inayojumuisha vipengele vyote vya CD za zamani na hata mpya.

Hadithi: Sura Zilizopotea

Tarehe ya kutolewa: 2004

Aina: RPG ya mtu wa tatu, ulimwengu wazi

Hadithi: Sura Zilizopotea ni mchezo wa kuigiza wa mtu wa tatu ambao husimulia hadithi ya mtoto yatima ambaye anachukuliwa na mmoja wa wanachama wa Chama cha Mashujaa. Sifa kuu ya mchezo ni kwamba kila kitu anachofanya shujaa kinaonyeshwa juu yake. Ikiwa unapigana na upanga, misuli yako inakua, ikiwa unapiga upinde, usahihi wako huongezeka, mhusika hupata mafuta kutoka kwa ulafi, na makovu huonekana kutoka kwa majeraha, na kadhalika.

Mhusika hupewa aina mbalimbali za vitendo katika mchezo. Anaweza kupitia kila aina ya safari, kupigana na monsters, wezi, wadudu wakubwa, kutafuta vifuani, kuchukua kufuli, kununua mali isiyohamishika, kuolewa na samaki. Kuna maeneo kadhaa ya siri katika eneo ambayo yanapatikana ikiwa shujaa mchanga anajibu kwa usahihi swali kutoka kwa mlango wa kuongea. Katika vyumba vile unaweza kupata vitu vingi muhimu.

Vampire: Masquerade - Mistari ya damu

Tarehe ya kutolewa: 2004

Vampire: The Masquerade - Bloodlines huweka mchezaji katika viatu vya vampire mpya aliyebadilishwa, anayetarajiwa kuwa mwanachama wa jumuiya ya kale ya wanyonyaji damu ambao wanatawala ulimwengu wa binadamu bila kuonekana. Kazi zake ni pamoja na kutafuta sarcophagus ya kizushi iliyofika Los Angeles, kutekeleza maagizo ya Mkuu, kupigana na monsters wasaliti na wawindaji wa pepo wabaya. Kila hatua na chaguo la shujaa huamua maendeleo ya matukio yafuatayo. Mwisho pia unategemea ukoo uliochaguliwa.

Tabia, baada ya kugeuka kuwa kiumbe wa fumbo, hupata nguvu kubwa - Wazimu, ambayo huongeza vigezo vyake vya agility na nguvu, lakini ujuzi lazima udhibitiwe mara kwa mara na ubinadamu unaweza kuunda tatizo ikiwa unatumiwa kwa wakati usiofaa. Silaha hiyo ni pamoja na aina nyingi za silaha za moto na silaha zenye blade, pamoja na kurusha moto, mabomu na upinde wa mvua.

Ulimwengu wa Warcraft

Tarehe ya kutolewa: 2004

Aina: MMORPG

World Of Warcraft ndio MMORPG yenye idadi kubwa ya wachezaji waliosajiliwa. Amejumuishwa katika Kitabu cha Rekodi cha Guinness na ametoa mchango mkubwa katika utamaduni wa michezo ya kubahatisha. Ili kucheza unahitaji kulipa usajili. Mchezo huruhusu mchezaji kuchangia hatima ya ulimwengu mkubwa kwa kufanya kazi kubwa, kutekeleza majukumu, kupigana na umati wa wanyama wakubwa na taaluma kuu. Shujaa ana aina mbalimbali za safari na hadithi, pamoja na uteuzi mkubwa wa maeneo. Ulimwengu wa World Of Warcraft ni mkubwa tu, unaweza kuucheza kwa maelfu ya masaa.

Mhusika anaweza kuchagua mbio, kuwa mwanachama wa chama, kushiriki katika vita kwenye uwanja, na kukamilisha misheni ya kikundi, kama vile kwenda kwa wakubwa. Darasa la vifaa hutegemea ujuzi wa shujaa na uzoefu wake katika kufanya vifaa. Silaha na silaha zinaweza kupatikana kwa kukamilisha misheni fulani kutoka kwa kikundi. Kwa kuongeza sifa yako, unaweza kupata bonasi nzuri. Licha ya anuwai ya MMO siku hizi, Warcraft bado anashikilia kilele cha orodha.

Jitihada za Titan

Tarehe ya kutolewa: 2006

Titan Quest ni RPG ya juu chini sawa na Diablo. Katika mchezo tunachunguza ulimwengu, kuharibu umati wa wanyama wakubwa na kuboresha shujaa wetu. Maeneo hayo yana ramani nyingi za Ugiriki, Misri, nchi za mashariki na Olympus. Kufuatia hadithi, mchezaji atalazimika kutembelea maeneo yote moja baada ya nyingine ili kufika mlima mtakatifu, ambapo mhalifu mkuu, Typhon, amejificha. Mchezo umezama katika hadithi na hadithi za majimbo ya zamani.

Mnyama tofauti hukuruhusu kushiriki katika vita na viumbe vya hadithi, jamii za hadithi, mimea ya kula nyama, na pia washiriki wa ibada mbali mbali. Silaha, silaha, vizalia vya programu na dawa hutolewa kwa nasibu kwenye vifua sawa kila wakati unapoingia kwenye mchezo. Vile vile hutumika kwa vitu vilivyoshuka kutoka kwa wapinzani waliouawa. Wakati wa kifungu, shujaa ana uwezo wa kuendeleza aina mbili tu za ustadi kati ya tisa.

Gombo la 4 la Mzee: Kusahau

Tarehe ya kutolewa: 2006

Aina: RPG, ulimwengu wazi

The Old Scrolls 4: Oblivion is the classic open world RPG. Baada ya kutolewa, mara moja ikawa maarufu sana na ilikuwa mafanikio makubwa ya kibiashara. Ilipata shukrani zake za mafanikio kwa ulimwengu wa kina, mkubwa na uvumbuzi mwingi wa kuvutia wakati huo. Wacheza walivutiwa haswa na ukweli kwamba katika mchezo unaweza kufanya kila kitu isipokuwa kufuata njama kuu. Kama sheria, kila wakati huahirishwa hadi dakika ya mwisho na wanasoma ulimwengu tu.

Kulingana na mechanics ya mchezo, huu ni mchezo wa hatua, kutoka kwa mtu wa kwanza na kutoka kwa mtu wa tatu, kwa uamuzi wa mchezaji, chochote anachopenda zaidi. Kwa ujumla, mchezo una uchezaji wa kawaida - tunakamilisha kazi, kupata uzoefu na kuboresha shujaa. Tunapata silaha na silaha zilizoboreshwa kwa shujaa wetu. Pia katika mchezo, kulingana na canons zote, unaweza kutumia uchawi, kufanya potions na hila.

BioShock

Tarehe ya kutolewa: 2007

Aina: mpiga risasi wa kwanza aliye na vitu vya RPG

BioShock inaweza kuchukuliwa kuwa mpiga risasi zaidi, lakini ina vipengele vya RPG na kusawazisha wahusika ambavyo vina jukumu muhimu. Hatua hiyo inafanyika katika mwaka wa sitini wa karne ya ishirini. Mchezo ulikuwa wa mafanikio tu. Na shukrani hii yote kwa mazingira ya mchezo. Kwa kibinafsi, kwa maoni ya mwandishi, hii ni moja ya michezo ya anga.

Katika mchezo tunachunguza "Unyakuo", wakati huo huo kuharibu wenyeji wazimu na waliobadilika wa jiji. Mchezo una bastola za moja kwa moja, pamoja na "Plasmids" ambayo inaruhusu mchezaji kutumia telekinesis, kufungia kuchomwa moto, na kadhalika. Silaha katika mchezo inaweza kuboreshwa kwa kutumia marekebisho. Pia kuna wakubwa kwenye mchezo.

Athari ya Misa 1-3

Tarehe ya kutolewa: 2007-2012

Aina: mpiga risasi wa mtu wa tatu, RPG

Mfululizo wa Mass Effect ni filamu ya hatua ya anga ya juu ya mtu wa tatu. Mchezaji atacheza nafasi ya Kapteni Shepard jinsia na kuonekana inaweza kuchaguliwa mwanzoni mwa kampuni. Mhusika mkuu anaweza kuchagua darasa na jinsia. Mchezo una safu kubwa ya Jumuia, kuu na za upande. Matendo ya mhusika huamua jinsi wafanyakazi watakavyomtendea na ikiwa kutakuwa na mambo ya upendo kati ya baadhi yao. Kwa njia, ilikuwa miunganisho hii na kashfa nao ambayo ilileta safu hiyo umaarufu mkubwa zaidi.

Uchezaji huturuhusu sio tu kuboresha vifaa vilivyopatikana na kununuliwa, lakini pia kuboresha meli ya kivita ambayo tunasafiri. Tunaweza pia kuajiri wahusika wengine kwenye timu, ambao hujiunga nasi pole pole tunapoendelea kwenye mchezo. Huwezi kuchukua washirika wasiozidi watatu kwenye kila misheni, ukichagua kutoka kwa washiriki wote wa timu. Mwisho wa mchezo, kwa kutoa maagizo kwa washiriki, tutaamua hatima yao - ni nani atakufa na nani atapona.

Fallout 3-4, New Vegas

Tarehe ya kutolewa: 2008-2015

Aina: RPG, ulimwengu wazi, baada ya apocalypse

Kuanguka ni RPG ya baada ya apocalyptic. Mfululizo wa Fallout 1 na 2. Lakini aina ya mchezo imebadilika, sasa sio mkakati wa zamu, lakini mchezo wa hatua kutoka kwa mtu wa kwanza na wa tatu. Mchezo umeshinda tuzo nyingi na umekuwa mchezo wa ibada. Sehemu zote zina nyongeza nyingi. Jambo kuu katika mchezo ni anga. Tunacheza kama waokokaji vita vya nyuklia na kuchunguza nyika, kutafuta manusura wengine wa vita.

Katika sehemu zote aina kubwa silaha, kuanzia kukata visu na kuishia na makombora madogo ya nyuklia. Katika New Vegas na sehemu ya nne, iliwezekana pia kurekebisha silaha na silaha. Kuanguka huvutia na ulimwengu wake mkubwa wazi na uchunguzi wake. Mara nyingi, wachezaji hawamalizi misheni ya hadithi mara moja, lakini wanakamilisha zile za ziada, na kupata fursa zaidi na zaidi kwenye mchezo.

Mchawi 1-3

Tarehe ya kutolewa: 2007-2015

Aina: RPG, ulimwengu wazi

Trilogy ya Witcher ni hadithi ya ujio wa Geralt wa Rivia, ambaye amekusudiwa sio tu kuokoa watu wa kawaida kutoka kwa monsters wenye kiu ya umwagaji damu, lakini pia kufichua njama za hila. amri za siri na mrahaba. Shujaa atakabiliwa na ushujaa kwenye uwanja wa vita na mbele ya upendo. Atakabiliwa na chaguo ngumu, ambapo hatima ya sio marafiki tu, bali pia mataifa yote inategemea maamuzi yake.

Mchawi ana uwezo wa kutumia uchawi wa ishara kwenye vita, mitindo tofauti vita, tengeneza dawa za uchawi. Ulimwengu mkubwa wa mchezo hukupa nafasi ya kusafiri kwenda sehemu tofauti za ardhi ya kichawi. Hadithi hukuruhusu kukamilisha safari nyingi za upande, na hivyo kuongeza uzoefu wa shujaa, ambao hutumiwa kuongeza ujuzi wake. Kuua kila aina ya monsters husaidia kupata nyara, pamoja na vitu vya thamani kwa ajili ya kufanya decoctions kichawi.

Imefufuka 1 na 2

Tarehe ya kutolewa: kwanza 2009 pili 2012

Aina: RPG, ulimwengu wazi

Sehemu mbili za kwanza za Risen zinasimulia hadithi ya mwanariadha ambaye anatazamiwa kuokoa ulimwengu kutoka kwa Titans wenye nguvu. Njama ya sehemu ya kwanza inafanyika kwenye kisiwa cha Faranga, ambapo shujaa atalazimika kupata mabaki ya fumbo na kupigana na Monster ya Moto. Mfululizo wa pili unachukua matukio ya mhusika kwenye bara la Arborea na visiwa vya karibu, ambapo utafutaji wa Ndevu za Chuma hufanyika, ambao ujuzi wake utasaidia kuacha apocalypse inayokuja.

Mchezaji atakabiliwa na vita hatari na monsters wanaoishi maeneo ya porini. The bestiary ni tofauti sana, na wapinzani wanaoonekana dhaifu wakati mwingine hugeuka kuwa na nguvu sana. Uchaguzi wa silaha hukuruhusu kuua adui kwa mbali na kwa mapigano ya karibu. Uwezo wa kichawi ni mdogo. Mpiganaji ana nafasi ya kujiunga na moja ya vyama, ambayo kila moja ina faida zake.

Umri wa Joka: Chimbuko

Tarehe ya kutolewa: 2009

Aina: RPG

Dragon Age: Origins ni mchezo wa kawaida wa kuigiza mtu wa tatu, lakini wenye kipengele cha kimkakati. Kwa mfano, wakati wa vita unaweza kusitisha mchezo na kutoa maagizo kwa washiriki wa timu yako. Dragon Age: Origins Ukawa mchezo bora na RPG wa 2009 kulingana na wachapishaji wengi wa mchezo.

Mchezaji hupewa chaguo la mashujaa kwa mbio na darasa. Kila mhusika aliyechaguliwa ana historia yake mwenyewe. Kabla ya kukamilisha misheni mpya, unaweza kuchukua washirika watatu pamoja nawe kwenye timu yako. Uundaji wa timu ya mapigano inawezekana kwenye eneo la kambi. Wakati wa vita, kila mwanachama wa kikosi hupata uzoefu, ambayo inaboresha ujuzi wake. Katika mchezo, inategemea pia vitendo vya mchezaji jinsi mtazamo kwake unabadilika na ni njia gani anachagua - nzuri au mbaya.

Mlima & Blade: Warband

Tarehe ya kutolewa: 2010

Mount & Blade: Warband ni programu jalizi kamili ya mchezo asili, ambayo ilianzisha hali ya wachezaji wengi. Hatua hiyo inafanyika katika kipindi cha kabla ya medieval, lakini hakuna vipengele vya fantasy. Mchezaji anaweza kuzungukwa na wafuasi na kuwa mtawala wa ufalme wake na kupigana vita vikubwa, akifuatilia kwa uangalifu askari wake, ambao wanaweza kuondoka kwa wakati usiofaa au kuacha kufuata maagizo.

Mfumo wa mapigano humruhusu mchezaji kupanda na kupigana akiwa amepanda farasi. Wakati wa vita, unaweza kupigana na kuzuia na ngao yako. Unaweza pia kuchukua silaha kwenye uwanja wa vita na kuzitumia. Vita vya mtandaoni vitaruhusu hadi wachezaji 64 kupigana kwenye ramani. Shujaa hupata uzoefu wa kuua maadui, na anapopokea kiwango kipya, anaweza tayari kusambaza pointi mpya za takwimu.

Gombo za Mzee 5: Skyrim

Tarehe ya kutolewa: 2011

Aina: RPG, ulimwengu wazi

Gombo za Mzee 5: Skyrim inafurahiya na maeneo makubwa na mandhari ya ufalme wa barafu. Hapa, mitungi inatawala miji, na vikundi vinataka kupata mgeni katika safu zao. Mchezaji ni aina ya sifa mbaya ambayo wanajaribu kuajiri kwa ahadi ya uanachama wa heshima baada ya kukamilisha kazi fulani. Skyrim ni mojawapo ya RPG 10 bora zaidi za wakati wote kulingana na wachapishaji wengi wa mchezo.

Katika mchezo uteuzi mkubwa maeneo na safari zinazosaidiana na vita vya kuvutia. Shule ya uchawi hukuruhusu kujua miiko mpya baada ya kila ngazi. Dovahkiin hapo awali alipewa uwezo wa Kupiga kelele, ambao unaboreshwa kwa kunyonya roho za dragons. Wakati wa kifungu unaweza kuwa vampire, cannibal na werewolf. Shujaa ana urval mzuri wa silaha na silaha kwenye safu yake ya ushambuliaji.

Nafsi za Giza 1-3

Tarehe ya kutolewa: 2011-2016

Aina: RPG, ulimwengu wazi

Nafsi za Giza ni mchezo wa kuigiza ambao unaweza kuelezewa na neno "Maumivu". Kwa nini? Kwa sababu katika mchezo huu utakufa kila wakati, kuteseka kila wakati na kuchanganyikiwa. Nafsi za Giza ni mchezo ambapo bila kusawazisha vizuri, huwezi kusonga mbele zaidi. Hii ndiyo sababu watu wengi walimpenda. Mchezo ni mchezo wa hatua wa mtu wa tatu ambapo tunapigana na wafu na mabwana.

Mchezo una anuwai ya silaha na silaha: panga zilizonyooka na zilizopinda, panga, shoka za vita, mikuki, mikuki, ngao n.k. Katika vita, unaweza kutumia parries, counterattacks, vitalu, anaruka na rolls. Kulingana na mchezo wa kuigiza, tunachunguza maeneo tofauti na kuharibu wakati huo huo makundi na wakubwa waliomo. Nafsi kwenye mchezo hubadilisha pesa. Kwa kuharibu umati, tunakusanya roho, ambazo zinaweza kutumika baadaye kuboresha shujaa au silaha.

Bastion

Tarehe ya kutolewa: 2011

Aina: RPG

Bastion ni mchezo wa hatua wa kiisometriki na vipengele vya RPG (mwonekano wa juu). Dunia inawasilishwa kwa namna ya visiwa vya hewa. Mhusika mkuu husafiri kupitia maeneo yaliyoharibiwa, ambayo kazi yake kuu ni kutafuta vijiti vya kuboresha jiji pekee lililosalia la "Bastion". Katika bastion unaweza kujenga kughushi, arsenal, monument, pamoja na kuboresha silaha. Mchezo huo ulifanikiwa kibiashara na kupata mashabiki wengi.

Bastion ina uwasilishaji wa njama iliyotekelezwa vizuri. Russ mzee hufanya kama msimulizi. Na tunapoendelea, ukweli wote kuhusu ulimwengu unafunuliwa kwetu na jinsi jiji pekee lililosalia lilivyo. Uwezo wa kurekebisha silaha huongeza aina kwa mchezo. Kila silaha inaweza kuboreshwa hadi kiwango cha tano kwa kuchagua moja ya bonuses mbili zinazowezekana katika kila ngazi. Tena, haya yote ni bure kubadilika wakati wowote kati ya misheni.

Dragon Age II

Tarehe ya kutolewa: 2011

Aina: RPG

Dragon Age II inawakilisha ulimwengu wa kichawi wa Thedas, ambapo mhusika mkuu, ambaye alikimbia kutoka Ferelden kutoka Blight hadi Free Marches, atalazimika kurejesha sifa yake na kupata jina la shujaa mkubwa. Mchezaji anapewa fursa ya kuchagua jinsia, jina na darasa. Anaweza kuwa mage, mwizi au shujaa, kila chaguo ina uwezo wake wa kipekee. Wakati wa kwenda misheni, Hawk anaweza kuchukua washirika wengine watatu pamoja naye ikiwa walijiunga na kikosi chake mapema.

Mchezo hukuruhusu kufanya biashara, kutafuta hazina, na kukamilisha mapambano magumu ambayo yatarudisha juhudi zako kwa zawadi muhimu. Wakati wa vita, pause hukuruhusu kutoa maagizo kwa mwenzako. Uhifadhi haufungamani na hatua maalum na unaweza kufanywa wakati wowote. Vifaa na vitu huongeza kwa kiasi kikubwa vigezo vya mhusika mkuu. Na zawadi huboresha uhusiano na wenzi.

Mipaka 2

Tarehe ya kutolewa: kwanza 2009 pili 2012

Aina: mpiga risasi wa mtu wa kwanza aliye na vitu vya kuigiza

Borderlands 2 ni mchanganyiko uliofaulu wa RPG na mpiga risasi wa mtu wa kwanza na mtindo wa kipekee unaochorwa kwa mkono. Ucheshi wa giza, vurugu, laana, maharamia, majambazi, mashujaa, wahalifu, milipuko!, kujiua, marafiki, maadui, mahaba, mashujaa, monsters, dragoni, wanasayansi, tani za silaha, idadi ambayo hufanya kichwa chako kuzunguka na hiyo yote ni Borderlands. !

Mchezo hukuruhusu kuchagua wahusika na kuwaweka sawa. Inawezekana pia kurekebisha silaha. Pia kuna anuwai ya maeneo na NPS zingine, ambazo hutoa kazi. Mchezo unaweza pia kuchezwa kwa ushirikiano. Kwa ujumla mchezo huchukua takribani saa 50 za mchezo wa kuigiza.

Nguzo za Milele

Tarehe ya kutolewa: 2015

Aina: RPG

Nguzo za Milele RPG ya kina yenye ulimwengu wa kina. Ambapo maelezo rahisi huwasilisha hadithi nzima. Mchezo ulipata maoni mengi mazuri. Mhusika mkuu anaweza kuchukua hadi wasaidizi watano kwenye kikosi chake, ambao sio tu kuwa msaidizi katika vita, lakini pia atafichua maelezo kadhaa ya njama hiyo. Kwa kutekeleza maagizo kwa kikundi, kikosi hupata sifa na thawabu fulani.

Mchezo una jamii sita na madarasa tisa yanayotumika kwa mhusika mkuu. Maajabu ya uchawi yaliyorekodiwa katika grimoires, ambayo hutumiwa wakati wa vita na adui, hubakia kupatikana hadi kiwango cha mana kiishe. Mchezaji ana uwezo wa kupokonya mitego, kuingiliana na wachezaji wenzake, kuuza na kununua vitu na vifaa, na kuunda silaha. Wakati wa vita, unaweza kusitisha mchezo na kutoa maagizo kwa wasaidizi wako.

Mwangaza 2

Tarehe ya kutolewa: 2012

Aina: RPG, mtazamo wa juu

Torchlight 2 ni RPG ya ulimwengu wazi yenye mwonekano wa juu-chini, michoro ya kupendeza ya katuni, vidhibiti vyema na kiolesura kinachofaa mtumiaji Mchezo una wachezaji wengi na uwezo wa kucheza pamoja. Mchezo ndio bora zaidi katika mtindo wake wa udukuzi na kufyeka na umepata idadi kubwa ya mashabiki.

Mhariri wa kina wa herufi. Shujaa anaweza kuundwa kulingana na matakwa ya mtumiaji, akimpa moja ya madarasa manne. Kuna ufikiaji wa uvuvi katika hifadhi za mitaa. Kukamata kunaweza kulishwa kwa mnyama, na kuibadilisha kuwa monsters anuwai kwa vita bora na adui. Mchezo una wachezaji wengi na uwezekano wa kushirikiana.

Vumbi: Mkia wa Elysian

Tarehe ya kutolewa: 2013

Aina: RPG

Vumbi: Elysian Tail RPG yenye njama fupi lakini ya kuvuta moyo. Mchezo unafanyika katika ulimwengu wa uwongo wa Falan, unaokaliwa na wanyama wa kupendeza. Mhusika mkuu anayeitwa Vumbi halikumbuki jina lake na anajaribu kulikumbuka. Maeneo kwa namna ya misitu ya kijani kibichi na nyumba zilizoachwa na vizuka, shimo la fumbo na milima ya volkeno na yote haya yanaonyesha hali nzuri.

Miongoni mwa mambo mengine, mchezo una hatua nyingi, iliyotolewa kwa namna ya filamu ya slasher, graphics nzuri na muziki. Vita katika mchezo ni rahisi lakini ya kuvutia. Tunaweza kufanya mchanganyiko wa mashambulizi na mashambulizi maalum, ambayo hufanywa pamoja na msaidizi wetu Fidget. Kila ngazi tunapokea jiwe la nguvu, ambalo linaweza kuwekeza katika moja ya vigezo 4: nguvu, ulinzi, afya na Fidget.

Matukio ya Ajabu ya Van Helsing

Tarehe ya kutolewa: 2013

Aina: RPG, "Ruby na Dir"

Van Helsing. Hadithi mpya- Slasher RPG na mwonekano wa juu-chini. Mhusika mkuu ni Vag Helsing, ambaye, pamoja na rafiki yake wa roho, huharibu maadui wengi. Kuna madarasa kadhaa ya kuchagua. Tunapoongeza kiwango tunachopokea kwa kuua maadui, tunaweza kuboresha sifa za shujaa na ujuzi mwingine. Unaweza pia kuboresha msaidizi wa Lady Katarina.

Silaha za shujaa ni pamoja na aina nyingi za bunduki, kofia za kinga, hirizi na nguo. Anaweza kutumia vifaa vya kijeshi katika vita. Mhusika mkuu huchunguza maeneo tofauti na kupokea majukumu kutoka kwa wahusika wasio wachezaji. Kuna ucheshi katika mchezo. Pia kipengele cha Ulinzi wa Mnara, ambapo tunajenga ulinzi ili kulinda msingi wa upinzani.

Dragon Age: Uchunguzi

Tarehe ya kutolewa: 2014

Aina: RPG

Game Dragon Age: Inquisition Mchezo wa kuigiza na ulimwengu mkubwa wazi na uwezekano mwingi. Inawezekana kuchagua darasa, ambayo kila moja ina tawi lake la kusawazisha. Mchezo pia una utendaji mzuri katika mfumo wa kusimamia Baraza la Kuhukumu Wazushi. Kuna sehemu ya mbinu. Tunaona kwenye ramani kinachotokea na kutuma wasaidizi wetu huko, au tunaenda wenyewe. Kuna safari nyingi za ziada kwenye mchezo.

Unaweza kuchukua mashujaa wengine watatu kwenye timu yako kwa misheni. Wakati wa vita, unaweza kusitisha na kutoa maagizo kwa wasaidizi wako. Mchezo ni mkubwa sana. Kuna mfumo mgumu wa uundaji na haufai kidogo. Haifai kwa sababu unahitaji kusonga kila wakati kati ya ghushi. Mchezo una njama iliyokuzwa vizuri na inavutia sana. Dragon Age: Mahakama ya Kuhukumu Wazushi ikawa RPG bora zaidi ya mwaka, ingawa ilitoka kwa kuchelewa.

Uungu: Dhambi ya Asili 1 na 2

Tarehe ya kutolewa: Kwanza 2014 Pili 2017

Aina: RPG, mkakati wa zamu,

Uungu: Dhambi ya Asili ni mkakati wa zamu na RPG ya ulimwengu wazi iliyoundwa kulingana na kanuni za shule ya zamani ya michezo ya kuigiza. Mchezo uliundwa kwa ajili ya mikusanyiko ya wachezaji, na ukawa mojawapo ya RPG bora zaidi zilizowahi kuwepo. Ulimwengu mzuri, uwezo na muhimu zaidi kazi mbalimbali za kuvutia zinazofanywa kwa njia ya uchunguzi au wizi. Majadiliano mengi ya maandishi, maudhui mengi, uwezo wa kuingiliana na vitu kwa kila aina ya njia na muziki bora.

Tunadhibiti mashujaa wawili ambao mara nyingi wanaweza kutokubaliana. Mchezo unaweza kuchezwa kwa ushirikiano. Kusukuma maji kwa nguvu na bonasi ambazo zinategemea vitendo vyako kwenye mchezo. Kwa mfano, ikiwa wewe ni mkarimu, unapata bonus kwa charisma, ikiwa una ubinafsi, unapata bonus ya kufanya biashara, na kadhalika. Katika mchezo unaweza kuiba paka, kuchukua kichaka nje ya mfuko wako na kujificha ndani yake, na mengi zaidi.

Nyika 2: Kata ya Mkurugenzi

Tarehe ya kutolewa: 2014

Aina: RPG, mkakati wa msingi wa zamu

Nyika 2 ni mkakati wa zamu wa baada ya apocalyptic, katika roho ya sehemu za kwanza za Fallout. Ilifanywa shukrani kwa ufadhili wa mashabiki. Mchezo wenye uhuru wa kuchukua hatua na vidokezo vichache zaidi. Kuna ucheshi mwingi katika Jumuia na katika mazungumzo. Kwa mfano, kuna jitihada ambapo unapaswa tu kufuata turtle kwa nusu saa, ambayo itasababisha hazina. Pia kuna kazi nyingi ambazo, kwa kufanya mambo tofauti, tunapata matokeo tofauti.

Kulingana na mpango wa mchezo, tunacheza nafasi ya walinzi, ngome pekee iliyobaki ya sheria katika ulimwengu ulioharibiwa. Kuna wahusika kadhaa katika kikundi chetu, njiani unaweza kuchukua wengine ambao tutakutana nao, ambao kila mmoja ana hadithi yake mwenyewe na kazi zinazohusiana nao. Mfumo mkubwa wa kusawazisha na ujuzi wa wahusika wote.

Hadithi ya Grimrock 2

Tarehe ya kutolewa: 2014

Aina: RPG, uchawi

Legend of Grimrock 2 ni mchezo mzuri wa zamani wenye mafumbo, hazina na wahusika wanaoweza kuboreshwa. Uchezaji rahisi - chini ya udhibiti wetu kuna kikosi cha mateka wanne kwenye kisiwa. Kila mwanachama wa timu anaweza kuboreshwa na kuwa na silaha.

Mchezo una mbio kuu tano na madarasa manane ya wahusika. Katika eneo lote, unaweza kutafuta hazina zilizofichwa, samaki, kufahamiana na rekodi za kushangaza za Bwana wa fumbo, na kutatua mafumbo. Lakini dhamira kuu ya timu ni kutafuta mtu ambaye ameishi katika maeneo haya kwa miaka mingi.

Hifadhi ya Kusini: Fimbo ya Ukweli

Tarehe ya kutolewa: 2014

Aina: RPG

South Park: Fimbo ya Ukweli inategemea mfululizo maarufu wa uhuishaji. Mchezo unafanywa kwa picha za 2.5D. Imefanya mfumo wa hatua kwa hatua mapambano Kipengele kikuu Mchezo ni ucheshi mweusi wa udanganyifu. Utapigana na wahusika kama vile Chelmedosvin, panya wa kifashisti, wageni, gnomes. Utatumia farting kama ujuzi wako maalum.

Ulimwengu wa South Park ni mji mdogo wa kubuni ambao tunachunguza na kukamilisha kazi. Jiji lenyewe ni dogo na mchezo una uchezaji mfupi wa RPG. Kuna kusawazisha tabia na ujuzi wake. Silaha katika mchezo inaweza kuwa mkate wa kawaida. Ni ngumu kuelezea mchezo, lazima uucheze.

Shadowrun: Dragonfall - Kata ya Mkurugenzi

Tarehe ya kutolewa: 2014

Aina: RPG, mkakati wa msingi wa zamu

Shadowrun: Dragonfall - Kata ya Mkurugenzi ni mchezo wa mbinu ambapo shujaa anatazamiwa kupata mnyama wa ajabu, joka ambaye ana ndoto ya kuwaadhibu wakaaji wa dunia kwa kujaribu kuharibu. Matukio hufanyika katika ulimwengu mbadala. Mchezaji atalazimika kuchukua nafasi ya mpiganaji asiye na woga wa haki, ambaye analazimika kuwa tumaini pekee la ubinadamu. Lazima afichue njama za kutisha, ashiriki katika vita na mapigano. Miongoni mwa maadui zake ni wahuni wa kawaida na mamluki wazoefu.

Kipindi kina kazi tano za njama ambazo zitapunguza hadithi toleo asili. Mhusika atalazimika kusafiri, kuwa na mazungumzo marefu, kuongeza uzoefu katika vita vichache, kutafuta vifaa vya daraja la kwanza katika maduka, na kutatua puzzles tata. Wakati wa kucheza ni kama masaa kumi na tano.

Transistor

Tarehe ya kutolewa: 2014

Aina: RPG, hatua

Transistor ni RPG ya hatua ya juu chini ya sci-fi. Transistor hufanyika katika mji wa Clydebank. Moja ya michezo bora na ya angahewa ya indie. Picha nzuri, muziki mzuri na njama inayoonyesha hadithi inayosisimua roho yako. Mchezaji atalazimika kuchukua nafasi ya mwakilishi wa jinsia ya haki, ambaye anataka kulipiza kisasi. Nyekundu inakusudiwa kupata watu wa ajabu ambao walijaribu kumuua hapo awali.

Mfumo wa kupambana unategemea sehemu ya mbinu. Wakati wa vita, tunaweza kusitisha na kutoa amri kwa shujaa wetu, na baada ya kuachilia, atatekeleza. Picha na muziki wa mchezo ni bora, kitu ambacho tunaweza kutarajia kikamilifu kutoka kwa waundaji wa Bastion. Pia kuna mfumo wa kuongeza kiwango cha shujaa. Kwa kuua maadui, tunapata kiwango na pointi ambazo zinaweza kutumika kwa ujuzi wa vitendo au wa kufanya kazi.

Sakata la Bango 1-3

Tarehe ya kutolewa: 2014-2018

Aina: RPG, mkakati wa msingi wa zamu

Mkakati wa zamu wa Saga ya Bango hufungua ulimwengu mzuri kwa mchezaji Waviking wa Scandinavia, ambapo amepangwa kuunda hatima yake kwa msaada wa mashujaa watatu: Ubin, Hakon, Ruk. Wahusika watashiriki maoni yao juu ya hali za sasa. Miungu mikali ya Valhalla imeacha ubinadamu na sasa majira ya baridi kali yasiyoisha yanatawala kwenye zile ardhi zilizokuwa na rutuba, ambayo inaonekana haitaondoka katika nchi hizi isipokuwa jambo fulani lifanywe. Ni nini kilisababisha matukio ya kutisha bado kugunduliwa na wapiganaji shujaa.

Uchezaji huruhusu usafiri wa papo hapo kati ya maeneo, lakini wahusika watapoteza stamina. Ili kuirejesha, unahitaji kupitisha kila wakati na kula sana, vinginevyo daredevils wanaweza kuteseka kifo. Unaweza kujaza masharti katika maduka ya biashara kwa pointi maarufu. Zawadi zinapatikana baada ya kukamilisha kazi.

Undertale

Tarehe ya kutolewa: 2015

Aina: RPG

Undertale ni mchezo wa indie wenye michoro ya pixel. Lakini hii ni aina ya michezo ambayo inatuambia kuwa michoro ni ya pili. Mchezo unakufanya uhisi. Kwa mfano, katika mchezo huu unaweza vipuri mobs. Utachukua nafasi ya mtoto aliyeanguka kutoka Mlima Ebott hadi Chini ya Ardhi na anataka kurudi nyumbani. Mtoto atalazimika kutafuta njia ya kwenda juu, kuchunguza shimo, kupigana na monsters au kushinda upendeleo wao. Maendeleo ya njama nzima na mwisho wake hutegemea hatua zilizochukuliwa. Kwa kutatua matatizo yote kwa amani na kuepuka vita, unaweza kufikia mwisho mzuri sana.

Unaweza kuokoa mchezo tu katika maeneo maalum. Kila wakati unapoenda kwenye adventure nyingine, unapaswa kujiandaa vizuri ili usianze misheni tena. Wakati wa safari, shujaa hupata pointi maalum ambazo huamua viwango vyake vya vurugu na upendo. Ili kuvuka kizuizi cha kichawi unahitaji roho ya Monster isiyo na huruma au Malaika mwenye huruma. Nani mhusika anakuwa huathiriwa na vitendo na tabia katika mchezo wa kuigiza.

Shimo la Giza Zaidi

Tarehe ya kutolewa: 2016

Aina: RPG, msingi-msingi, roguelike

Darkest Dungeon ni RPG ya zamu na ya giza yenye kifo kisichoepukika na upotezaji wa mashujaa wako. Mazingira ya mchezo yanaleta maangamizi na kukosa tumaini. Kiini cha mchezo ni kwamba tunachagua mashujaa. Kisha tunachagua kikundi cha watu wanne kutoka kwao na kuchunguza makaburi ya wafungwa na makundi ya watu wanaopigana.

Mashujaa wanaweza kupata dhiki, ambayo, wakati alama ni ya juu, hupitishwa kwa wengine. Mashujaa wanaweza kupata magonjwa. Mchezo unaweza kuchezwa polepole, lakini jambo kuu ndani yake ni uwepo wa ubongo. Katika mchezo thamani kubwa ina uteuzi wa timu na kusawazisha shujaa.

Alfajiri mbaya

Tarehe ya kutolewa: 2016

Aina: RPG, "Ruby na Dir"

Grim Dawn ni mojawapo ya michezo bora katika aina ya udukuzi na kufyeka ya RPG, kuchanganya anga, furaha, kusawazisha kusisimua, na ulimwengu uliofikiriwa vyema. Mchezo una ulimwengu mkubwa wazi. Graphics nzuri na muziki. Kuna chaguo la madarasa 6, uporaji mwingi na wachezaji wengi.

Mashujaa hupewa fursa ya kutumia vifaa mbalimbali katika safari zao, kuendeleza kwa kuongeza uzoefu wao na kugundua ujuzi mpya, kupigana na maadui wenye nguvu, kuunganisha wanyama wa kipenzi kwenye vita, na kurekebisha silaha. Shujaa anaweza kuwa na utaalam wowote kutoka kwa wachawi hadi wa kubomoa. Ulimwengu wazi unaruhusu safari ndefu.

RPG bora mtandaoni

Neverwinter

Tarehe ya kutolewa: 2016

Moja ya MMORPG bora zaidi ya wakati wetu, ambayo kwanza kabisa inakufanya upendane na njama yake ya kina. Ni nzuri sana hapa kwamba wakati mwingine hata husahau kama unacheza mchezo wa mtandaoni au mradi wa solo. Kingo zimetiwa ukungu. Zaidi ya hayo, mchezo unategemea mpangilio wa D&D, ambayo ina maana kwamba wachezaji wanaweza kutarajia mashujaa wengi walio na sifa tofauti, fursa ya kuajiri timu ya hadi wahusika 5 na misheni kamili, kudhibiti mashujaa kadhaa mara moja, nk.

CHEZA

Inafaa pia kutaja kuwa mchezo una mhariri maalum, kwa msaada ambao wachezaji wanaweza kuongeza yaliyomo kwenye mradi (ujumbe wa shabiki unaweza kupatikana kupitia kipengee maalum kwenye kiolesura). Kwa ujumla, hii ni lazima kusoma kwa mashabiki wote wa michezo ya kucheza-jukumu kali (na sio tu ya mtandaoni)!

Kuzaliwa upya

Tarehe ya kutolewa: 2015

Aina: MMORPG

MMORPG bora ambayo inaweza kudai kwa urahisi kuwa mojawapo bora zaidi katika aina yake. Katika mchezo, wachezaji huanza safari yao kutoka kwa mwanadamu hadi kwa uungu kwa kuchagua moja ya madarasa manne ya wahusika. Kuna wanyama wa kipenzi, wapanda farasi, na vile vile elf ya kibinafsi ambayo huimarisha shujaa.

CHEZA

Bila shaka, uchezaji hapa si tofauti sana na ule wa MMORPG nyingine: tunachunguza maeneo, misheni kamili, kuua makundi ya watu na wanyama vipenzi ambao husaidia kukusanya nyara zilizoangushwa kutoka kwa maadui, kuwaondoa wachezaji kwenye hitaji la kukengeushwa na vitapeli kama hivyo. Moja ya vipengele vya mradi ni elves, ambao wanahitaji kukuzwa ili kuinua sifa za tabia yako. Elf yako itahitaji kulishwa mara kwa mara, basi ataweza kusaidia kwa kiasi kikubwa katika vita.

Ukurasa huu wa tovuti ya tovuti una orodha pana ya michezo ya RPG yenye udhibiti wa zamu. Kila RPG kutoka kwa orodha hii imechaguliwa kwa uangalifu na sisi, na tuna uhakika kwamba michezo yote iliyokusanywa hapa inastahili kuzingatia! Baada ya kukagua michezo katika kitengo hiki, hakika utapata mchezo unaofaa kwako mwenyewe. Orodha yetu ya michezo ya RPG ya zamu inachanganya baadhi ya RPG bora na zisizokumbukwa za wakati wote. Michezo imegawanywa kwa urahisi na tarehe kutoka 2017 - 2016, na miaka ya mapema. Inafaa pia kuzingatia michezo yetu ya TOP 10 ya RPG, ambayo tumechagua tu michezo bora zaidi ya aina hiyo.

tovuti

Kiasi cha habari kuhusu michezo kinaweza kukuchanganya, lakini tumeishughulikia kadri tuwezavyo, na unaweza kuchagua kwa urahisi mchezo unaohitaji kwa kutazama video na picha za skrini, au kwa kusoma maelezo kwa undani kwenye ukurasa wa mchezo unaolingana. Tovuti ya OnyxGame imekusanya idadi kubwa ya aina tofauti za mchezo na kuzipanga katika michezo kwenye Kompyuta na mifumo mingine. Sasa hakika utapata tu michezo bora ya kompyuta kwako mwenyewe!

Tactical RPGs ni aina tofauti ajabu ambayo imechukua kiasi kwamba inafaa kuandika tasnifu za udaktari na kuandaa mijadala ya kisayansi kuihusu. Labda hakuna mwelekeo mwingine wa michezo leo unaowapa wasanidi programu upeo mwingi wa ubunifu, na wachezaji uhuru wa kufanya maamuzi na kutunga miondoko yao mbalimbali, kama matukio haya ya mwingiliano. Lakini wakati huo huo, wao pia ni mtihani usio wa kawaida, wa kuvutia wa akili na uvumilivu.

Na haya yote yatokee kwenye skrini tu wachunguzi, RPG ya busara ya kweli kwenye Kompyuta husafirisha kwa urahisi ufahamu wa mchezaji hadi ulimwengu mwingine na kihistoria enzi, kukufanya uamini katika mbinu na sheria za mchezo zinazopendekezwa (bila kujali ni rahisi sana, au, kinyume chake, ujanja na kuchanganya), kama ukweli wa juu zaidi wa ulimwengu pepe wa karibu. Kukufanya kuwa na wasiwasi, hofu, kukasirika, kuvutiwa, kusukumwa na kupata hisia na hisia zingine nyingi, ambazo mara nyingi hukandamizwa kwa sababu moja au nyingine. maisha halisi mbele ya watu walio hai. Ndio, ndio, michezo nzuri ya kucheza-jukumu iliyo na kipengele cha busara iliyojumuishwa kwa mafanikio ndani yao ina uwezo wa haya yote, na kauli kubwa kama hiyo sio mazungumzo matupu - ukweli huu unathibitishwa na utafiti wa kisayansi na wanasosholojia na wanasaikolojia.

Sawa, shukrani za kutosha, wacha tusogee moja kwa moja kwenye RPG zetu za juu za mbinu. Kitu pekee ambacho ningependa kutambua kwa kumalizia ni idadi ya kuvutia ya miradi mizuri sana katika aina hii na tofauti zao za kitendawili kutoka kwa kila mmoja, ambayo inafanya kuwa ngumu kutambua wazi ubora wa moja juu ya nyingine. Kwa hivyo chukua nafasi zilizopendekezwa juu kama kongamano - michezo yote inayowasilishwa hapa ni nzuri kwa njia yao wenyewe.

21. Dhoruba Kimya

Kutolewa kwa mbinu ya zamu ya RPG Silent Storm mnamo 2004 ilikuwa mafanikio ya kweli katika aina tajiri sana. mawazo tofauti iligeuka kuwa mchezo huu. Zaidi ya hayo, karibu zote zinafanya kazi hapa kama ilivyokusudiwa na wasanidi programu kwa maneno mengine, zina athari chanya kwenye uchezaji.

Pia kuna mfumo wa kupigana unaovutia kulingana na fizikia ya kweli, sifa zilizowasilishwa kwa uaminifu za uharibifu kwa sehemu moja au nyingine ya mwili na seti thabiti ya silaha (kama vitengo 70), na uteuzi mpana wa suluhisho za busara kwa kila misheni ya mtu binafsi, na. pande mbili za kuchagua, na mazingira yasiyo ya kawaida (mchanganyiko wa enzi halisi ya kihistoria, haswa Vita Kuu ya II vita, na hadithi za kisayansi). Hata njama ina chaguzi mbalimbali maendeleo na matawi mengi, ambayo hata leo hayapatikani katika michezo ya busara mara nyingi kama tungependa.

Yote hii ni sehemu ndogo tu ya faida za Kimya Dhoruba, ambayo hakika itakuwa ya kupendeza kwa wachezaji ambao hawaweki picha mbele, lakini wanapendelea kipengele cha busara.

20. Mbinu za Kuanguka

Mchezo wa hadithi sawa uliotolewa mwaka wa 2001 na Bethesda Softworks (msanidi wa 14° Mashariki), matukio ambayo yanatokea katika ulimwengu wa Fallout, unaojulikana vyema na mamilioni ya wachezaji.

Mchezo, kwa kweli, uko karibu sana na sehemu mbili za kwanza za safu, lakini bado una upendeleo unaoonekana kuelekea vita vya busara (ingawa, ikiwa inataka, zinaweza kuhamishiwa kwa wakati halisi).

Mbinu za Fallout zinaweza kupendekezwa kwa usalama kwa mashabiki wa kampuni ya Fallout ambao kwa sababu fulani walikosa mradi huu, mashabiki. baada ya apocalypse na wapenda tu mikakati mizuri ya mbinu ya amri.

19. Makomando 3: Destination Berlin

Sana mradi usio wa kawaida kutoka kwa Pyro Studios, iliyoko kwenye makutano ya aina kadhaa: mkakati wa kimbinu, RPG, isometriki vitendo, siri, na hata kidogo mafumbo.

Mchezo una maandishi bora, aina kadhaa za kipekee za wapiganaji, uwezo wa kutumia vifaa anuwai na hata wachezaji wengi. Walakini, sifa kuu za safu ya Commandos kwa ujumla ni maeneo maridadi zaidi katika taswira na muundo wao, na kuunda aina fulani ya hali ya kuvutia kwa wachezaji. Na hii licha ya ukweli kwamba Commandos 3 ilitolewa mwaka 2003, hivyo kiwango cha jumla cha graphics na madhara hapa ni duni.

18. Muungano Jagged 2

Wasomaji wengine wanaweza kuwa wamegundua kuwa hapo awali mahali hapa palikaliwa na mchezo mwingine kutoka kwa safu ya Jagged Alliance, ambayo ilifika hapa zaidi kutoka kwa kanuni ya "kuwatengenezea vijana njia" kuliko kwa sababu ya sifa zake.

Tulijadili na kuamua kuibadilisha na "mzee" Jagged Alliance 2, inayostahili kutajwa zaidi katika kilele chetu. Na hapa ni kwa nini.

Jagged Alliance 2 ni mbinu ya kisasa ya kimkakati, ambayo uchezaji wake una sifa ya kina kisicho na kifani kutokana na maelezo mengi yanayodhibitiwa na mchezaji. Kuna fursa ya kukusanyika kikosi kwa kuchagua wapiganaji wanaofaa kutoka kwa mamluki zaidi ya mia moja, ambao kila mmoja hana ujuzi maalum tu, lakini pia tabia yake mwenyewe, ambayo huamua majibu ya matukio yote ya mchezo na mahusiano na wengine. wanachama wa kikosi hicho. Pia kuna mhariri wa kuunda tabia yako mwenyewe.

Matukio yote katika Jagged Alliance 2 hukua bila mpangilio, na kufanya kila uchezaji kuwa wa kipekee na usioweza kurudiwa, na misheni inayopatikana inaweza kukamilika kwa njia mbalimbali.

Jambo pekee tunalopaswa kukuonya kwa huzuni ni kwamba uumbaji huu wa ajabu ulitoka muda mrefu sana - mwaka wa 1999. Unaweza kuteka hitimisho sahihi mwenyewe kuhusu sifa zake za kuona.

Lakini ikiwa utaweza kustahimili picha zake, ambazo ni zaidi ya rahisi kwa viwango vya kisasa, matukio ya ajabu kweli na vita vya kusisimua vya mbinu vinakungoja.

17.Hard West

Mchezo wa busara na vipengele vya RPG kuhusu Wild West, ambayo watengenezaji (CreativeForge Games) waliweza kusawazisha vipengele mafumbo na kidogo hofu.

Picha nzuri hadithi ya kuvutia, mazingira maingiliano (inachukua kabisa mahali muhimu V mfumo wa kupambana), madhara mengi, wahusika, silaha na ujuzi wa kipekee - ni nini kingine ambacho mchezo unahitaji kuvutia. Hasa wale ambao wanavutiwa na mada ya Wild West na michezo ya kucheza-jukumu ya busara.

16. Sisi Ndio Majambazi

Mchezo usio wa kawaida sana ambao unajitokeza kati ya RPG zingine zote za busara kwa hesabu kadhaa.

Kwanza, mpangilio wa We Are The Dwarves unastahili kuangaliwa, katikati yao kulikuwa na vijana watatu mashujaa waliokwenda uwindaji nyuma ya mawe ya uchawi. Inaweza kuonekana kuwa watu hawa ni kati ya fairies na mazimwi, pamoja na wenyeji wengine wa ulimwengu wa fantasy. Lakini hapana, majambazi wetu ni "wanaanga", na watachunguza "sayari" zilizopotea katika "kilindi kisicho na mwisho cha anga".

Pili, mchezo hutoa mchezo wa kuvutia, uliojengwa juu ya kanuni kadhaa za ubunifu, ambazo ni ngumu kuelezea, ni bora kuona na kujaribu mwenyewe.

Na mwishowe, tatu, mchezo mgumu. Hata kupita kiasi. Labda tu mgonjwa zaidi ataweza kukabiliana na angalau robo yake ya kwanza. Kwa kuongezea, ugumu katika kila hatua ya mchezo utaonekana mpya na hautabiriki kabisa.

15. Msururu wa Saga ya Bango

Msururu wa RPG za mbinu kutoka studio ya Stoic, inayojumuisha michezo miwili kwa sasa. Kulingana na mpangilio wa Old Norse, ambao wasanidi waliongeza na mawazo yao ya ubunifu.

Kwa kuongezea, Saga ya Banner ina sifa ya mtindo wa kupendeza, uliochorwa kwa mkono, mechanics ya mapigano rahisi na iliyojifunza haraka, ambayo, hata hivyo, hutoa wigo usioweza kufikiria wa mchanganyiko wa busara, na wazo la kuvutia la kusafiri kupitia ulimwengu wa ndani, wakati ambao. mambo nasibu hutokea kwa mchezaji kila mara na kisha matukio ambayo kukulazimisha kukubali maadili magumu na changamoto muhimu kwa uamuzi wa siku zijazo.

14. Majambazi

Mchezo mwingine wa kimbinu wa kuigiza-jukumu ambao wahusika wake wakuu ni vibete. Kweli, wakati huu kila kitu kinatokea katika mazingira ya fantasy ya classic.

Mchezo hutoa zaidi ya wahusika kumi na wawili walio tayari kujiunga na kikosi cha Tungdil (mhusika mkuu wa The Dwarves), safari kuu za kuvutia na za ziada, njama nzuri kulingana na riwaya za Markus Heitz, na bila shaka, vita vikali vya mbinu na kadhaa ya wapinzani tofauti.

13.Hadithi za Eisenwald

Mchezo wa uigizaji-jukumu wenye mapigano ya kimbinu, yaliyoundwa ndani mpangilio wa medieval. Ulimwengu wenye maelezo mazuri ya ndani ya mchezo na njama inayoendelea kwa haraka na bila kutabirika huleta Hadithi za Eisenwald karibu na miradi maarufu kama vile Mount & Blade na King's Fadhila. Waendelezaji wenyewe huita uumbaji wao simulator ya knight errant.

Mchezo una idadi kubwa ya vitengo sahihi vya kihistoria, aina za vifaa na silaha. Kwa kuongezea, silaha zinaweza kuchaguliwa kibinafsi kwa kila mpiganaji. Pia, kila mwanachama wa kikosi ana mti wa ujuzi, kuruhusu baada ya muda kumgeuza kuwa kitengo cha kupambana na maelezo mafupi.

12. Mambo ya Nyakati ya Valkyria

Mchezo wa mbinu wa 3D wenye muundo usio wa kawaida wa taswira, idadi kubwa ya wahusika na hadithi changamano. Hakika itavutia wapenzi wote JRPG.

Mchezo hapo awali ulionekana kama wa kipekee kwa PlayStation 3, lakini mnamo 2014 toleo maalum lilitolewa kwa Windows. Toleo la Kompyuta pia lilipokea tani ya maudhui ya ziada ya mchezo.

Mbali na kipengele cha kipekee cha mkakati wa mbinu, Mambo ya Nyakati ya Valkyria ina mfumo wa kina wa RPG: wapiganaji wote, na kuna zaidi ya mia moja yao, ni ya kipekee, kwa kila mmoja ni muhimu kuchagua vifaa vinavyofaa na kuboresha kwa busara uwezo wao.

11. Umri wa Uharibifu

RPG ya mbinu ya kiisometriki kutoka Iron Tower Studio, ambayo mpangilio wake umechanganyika kwa njia ya ajabu Ndoto ya giza na mawazo kuhusu Dola ya Kale ya Kirumi, pia kuna baadhi ya vipengele vya baada ya apocalypse.

Kipengele kikuu ambacho hutofautisha Umri wa Uharibifu kutoka kwa RPG zote za isometriki katika miaka michache iliyopita ni asili yake ngumu ya ajabu. Hapa kanuni ya "kosa moja - na kuanza tena kutoka kwa sehemu ya mwisho ya kuokoa" inafufuliwa hadi kabisa.

Picha kwenye mchezo, licha ya kutolewa mnamo 2015, zinaonekana kuwa za zamani zaidi. Walakini, maeneo ya Iron Tower Studio na vitu vya mchezo viligeuka kuwa vya kushawishi na anga.

Njama na historia ya ulimwengu wa karibu inastahili sifa maalum, iliyo na maelezo mengi na maelezo mengi, na kuchangia kuzamishwa kwa kina katika mchezo.

10. Msururu wa Fadhila za Mfalme

Mfululizo wa ajabu michezo ya kompyuta, ambayo ni mchanganyiko mkakati wa zamu na RPG. Vipengele kuu:

  1. Ulimwengu mkali wa hadithi-hadithi unaovutia na uzuri wake
  2. Hadithi ya kufurahisha ambayo inafurahisha nyara za fantasia.
  3. Jumuia zisizo za kawaida
  4. Inafurahisha, ingawa sio mpya, mechanics ya vita na mfumo wenye usawa wa kucheza-jukumu, uwepo wa madarasa kadhaa ya mchezo.

9. Mfululizo wa Shadowrun

Msururu wa RPG za mbinu za kiisometriki na mpangilio usio wa kawaida unaochanganya vipengele vya fantasia na cyberpunk. Kwa njia, ulimwengu wa Shadowrun hapo awali uliundwa kwa ajili ya mchezo wa kuigiza dhima ya mezani wa jina moja, kwa hivyo mechanics hapa ilifanyiwa kazi kwa uangalifu sana.

Michezo yote mitatu kutoka kwa mstari wa Shadowrun inatofautishwa na mchezo wa kuvutia, usio na mstari, seti kubwa ya jamii na madarasa, uigizaji dhima wa hali ya juu na mfumo wa mapigano ambao ulihamia hapa kutoka miaka ya 80, na pia mchezo wa kustaajabisha. wimbo wa sauti.

8.Shimo la Giza Zaidi

Darkest Dungeon ni 2D RPG kutoka Red Hook Studios ambayo pia inachanganya vipengele vya mkakati wa kimbinu na roguelike. Mchezo unavutia mgumu mfumo wa mapigano wa zamu na anga ya njozi ya giza iliyowasilishwa vizuri. Mwisho ni sifa ya wabunifu wa wasanii, watunzi na mbuni wa sauti, ambaye aliipa Darkest Dungeon dhana asili ya taswira na sauti yenye nguvu na ya kutia moyo.

Kwa kuongezea, mchezo unajivunia mfumo wa kipekee wa hali ya akili ya mashujaa: wakati wa kuchunguza vilindi vya giza. nyumba za wafungwa washiriki wa kikosi wanasisitizwa kila wakati, wanakabiliwa na phobias mbalimbali na wanaweza hata kuendeleza ugonjwa wa akili. Yote hii, bila shaka, huathiri moja kwa moja ufanisi wao wa kupambana na tabia. Kwa njia, kifo cha wahusika hapa ni cha kudumu.

Kizazi cha nasibu ni muhimu sana katika Shimo la Giza Zaidi: huunda muundo wa shimo, hutoa orodha ya wahusika wanaopatikana kwa kuajiri, huamua malipo ya mafanikio, na kadhalika. Kwa ujumla, roguelike katika unono wake.

7. Mordheim: Mji wa Waliohukumiwa

Mchezo mwingine mzuri na wa kusisimua wa kucheza-jukumu katika mazingira ya giza ya njozi (kulingana na CRPG ulimwengu maarufu michezo ya bodi Warhammer), lakini tofauti na Darkest Dungeon inatoa kanuni za uchezaji wa kitamaduni zaidi. Na hapa wanaletwa karibu kwa ukamilifu.

Vikundi vinne vinavyopatikana, kila moja ikiwa na madarasa yao ya kipekee ya wapiganaji, aina ya silaha na uwezo, mfumo tata wa mapigano ambao unazingatia kadhaa. nuances mbalimbali(umbali, ardhi, vifaa, malezi, bahati na mengi zaidi - yote haya huathiri mwendo wa vita kwa njia moja au nyingine), hali ya giza na mandhari ya kuvutia ya jiji lililowekwa kwenye vita vya umwagaji damu, aina za wachezaji wengi na mchezaji mmoja. ni faida dhahiri zaidi kwamba Jiji la Waliohukumiwa.

6. Udhalimu

RPG ya kufurahisha, inayoendeshwa na hadithi na mwonekano wa kiisometriki kutoka kwa Burudani ya Obsidian. Inategemea ulimwengu mkubwa, uliostawi vizuri na fursa nyingi kwa mchezaji, njama isiyo ya mstari, mfumo wa uigizaji wa kimataifa, uwezo wa kuchukua masahaba na mengi zaidi. Ikiwa ni pamoja na mfumo bora wa kupambana na pause ya mbinu.

Kwa ujumla, Ubabe unakidhi kikamilifu viwango vya juu vya uchezaji vilivyowekwa na Obsidian Entertainment, na utawavutia mashabiki wa RPG za kiwango kikubwa na zilizo wazi kwa mwingiliano wa wachezaji. Lakini mashabiki wa mbinu pia watapata mambo mengi ya kuvutia hapa.

5. Xenauts

Kazi bora kutoka kwa watengenezaji huru Goldhawk Interactive, ni mchezo wa kuigiza kimbinu kulingana na mfululizo wa X-COM. Mchezo ulipitisha mechanics nyingi kutoka kwa mfululizo uliotajwa, ulisasishwa kisasa na kuziongezea kwa mafanikio, na kuleta uhuru wa kina zaidi na wa busara kwa uchezaji.

Mchezaji atapata fursa ya kuchukua udhibiti wa shirika la kijeshi kati ya serikali zinazolinda sayari dhidi ya mashambulizi ya wavamizi wageni.

Mchezo wote wa Xenonauts umegawanywa katika sehemu mbili:

  1. Vita vya mbinu vinafanyika katika hali ya zamu. Wakati huo huo, mazingira yanabadilika kila wakati, kulingana na dhamira inayofanywa, na matukio ya mchezo hayafanani kamwe na yanafanana. Ningependa pia kutambua aina mbalimbali za maadui (takriban aina hamsini za wapinzani wageni) na uharibifu mkubwa wa maeneo, ambao una athari inayoonekana wakati wa vita.
  2. Usimamizi wa msingi wa kazi pana, hukuruhusu kuajiri wafanyikazi, kufanya tafiti mbali mbali, kupanua mtandao wa waingiliaji ili kupambana na adui. meli na wape wapiganaji wako silaha bora. Walakini, haitawezekana kusasisha haraka na kwa ukamilifu: wachezaji watalazimika kuweka rekodi kali za rasilimali kila wakati na kudumisha usawa kati ya maeneo yote yaliyowasilishwa kwa ukuzaji wa msingi.

4. Nyika 2

Muendelezo wa mfululizo maarufu wa RPG za baada ya apocalyptic kutoka kwa Brian Fargo. Labda mtu anaweza hata kusema kuwa huu ni mradi bora ndani ya mfumo wa mkakati wa mbinu wa baada ya apocalyptic/RPG, ambapo mchezaji anapata udhibiti wa kikosi cha wapiganaji wa aina mbalimbali. Miradi mingine yote ilitoka zamani sana au haifikii kiwango cha nyika 2 kwa ubora.

Mchezo una faida nyingi, hakuna maana katika kuzielezea zote, kikubwa unachopaswa kujua kuhusu mchezo huu ni kwamba mashabiki wataupenda. Mfululizo wa kuanguka na wapenzi tu wa RPG nzuri za baada ya apocalyptic kwa kuzingatia mbinu.

3. Uungu: Dhambi ya Asili 2

Muendelezo uliotolewa hivi karibuni iconic Mfululizo wa Uungu, ambao ulipata alama za juu zinazostahili kwenye Steam na Metacritic, na inaonekana kuwa mmoja wa wagombea wakuu wa jina la "Mchezo wa Mwaka".

Sin 2 Halisi hutoa seti tofauti za jadi za jamii na madarasa, idadi kubwa ya mapambano, mazungumzo, uwezo wa kuchagua kutoka kwa chaguo kadhaa katika karibu kila hali ya mchezo, na mengi zaidi.

Kimsingi tunavutiwa na vita vya mbinu vya ndani, ambavyo hufanyika katika hali ya hatua kwa hatua na ushiriki wa wanachama wa chama. Kama ilivyo katika sehemu iliyopita, ili kukamilisha vita kwa mafanikio, wachezaji watalazimika kutumia kwa ustadi huduma za mazingira, ambazo hapa zimeingiliana zaidi. Zaidi ya hayo, kipengele cha bahati kitakuwa na jukumu muhimu.

Ni vizuri pia kuwa Nambari ya Asili ya 2 inayo hali ya ushirikiano kwa watu 4, hukuruhusu kucheza mtandaoni na kwenye skrini iliyogawanyika.

2. Nguzo za Milele

Mchezo wa kuigiza, unaofanana sana na mradi uliopita. Kuwekwa kwao juu karibu na kila mmoja sio bahati mbaya, kwa sababu wote wawili wanastahili nafasi za juu na wanaweza kubadilishwa kwa usalama kwa muda usiojulikana.

Jambo pekee la kukumbuka: Nguzo za Milele hardcore zaidi (Original Sin 2 ina mpangilio wa ugumu unaonyumbulika), na kimuonekano haionekani kuwa ya kuvutia leo, kwani ilitolewa miaka miwili mapema na haina usaidizi wa 4K.

1. XCOM 2

RPG ya busara zaidi katika mpangilio wa Sci-Fi, ambayo wapiganaji wa XCOM watalazimika kuikomboa Dunia kutoka kwa wavamizi wageni.

Msingi wa uchezaji wa mchezo ni kila kitu kilichokuwepo katika XCOM: Adui Haijulikani, labda katika toleo la juu zaidi, fomu ya kisasa, pamoja na vipengele vipya kadhaa vimeongezwa, kama vile meli yako mwenyewe, ambayo hufanya kazi kama msingi unaoweza kuboreshwa, au uundaji wa biashara unaobadilika.

Vita ni katika asili ya shughuli za hujuma zilizolengwa na vikosi vidogo: kwa kuwa katika wachache, washiriki wa upinzani wanalazimika kufanya kazi kwa siri na kwa uangalifu iwezekanavyo.

XCOM 2 pia ina mfumo wa ukusanyaji wa rasilimali uliopanuliwa na kutengeneza, ambayo inachukua nafasi muhimu katika uchezaji wa michezo.

Mwishowe, mtu hawezi kusaidia lakini kumbuka uwepo wa wachezaji wengi na kihariri chenye nguvu cha ndani ya mchezo ambacho huruhusu watumiaji kuunda marekebisho anuwai ya XCOM 2.



2024 Kuhusu starehe nyumbani. Mita za gesi. Mfumo wa joto. Ugavi wa maji. Mfumo wa uingizaji hewa