VKontakte Facebook Twitter Mlisho wa RSS

Majina ya kadi. Suti za kadi zinaitwaje katika nchi tofauti? Kwa hivyo suti na maana za kadi zinamaanisha nini?

Michezo ya kadi inayopendwa na kila mtu imekita mizizi ndani jamii ya kisasa. Dawati la kadi na marafiki kadhaa wazuri watakusaidia kupitisha wakati wowote wa burudani. Sio siri kwamba watu wamekuja na wengi michezo ya kusisimua kwa kutumia staha ya kadi. Ilianza wapi? kucheza kadi na waliitwaje hapo awali? Suti ya kadi ya jembe ni ya kupendeza kwa amateurs na wataalamu.

Mizizi nchini China

Sawa na vitu vingine vingi vya kale, ramani zina historia ya kuvutia, ambayo mara nyingi huwa na hekaya na hekaya. Kwa kuwa ziligunduliwa muda mrefu uliopita, hakuna mtu anayeweza kusema zilitoka wapi haswa. Hata hivyo, kuna kabisa ukweli wa kuvutia, ambayo inaonyesha kwamba kadi zilionekana kwanza katika Milki ya Silk. Kamusi ya kale ya Kichina inasema kwamba kucheza kadi ni urithi wa kale wa Uchina, na kwamba ilikuwa hapo kwamba walienea sana.


Kulingana na nadharia hii, suti nne ziliashiria misimu. Kabla ya ujio wa nakala za karatasi, Wachina wa kale walitumia "kadi" kutoka kwa pembe za ndovu, mbao, na Kijapani hata kutoka kwa makombora. Katika karne ya kumi na tatu, "mchezo wa ng'ambo" wa kuvutia ulijulikana huko Misri na India. Ulaya walijifunza kuhusu hilo karne mbili zaidi baadaye. Ukweli wa kuvutia ni kwamba kuonekana kwa ramani kwenye eneo lake kunapatana na kuwasili kwa jasi huko.

Waliitwaje hapo awali? Suti ya kadi ya spades: historia na maana

Matoleo ya Uropa ya kadi yana maelezo yao ya kuvutia sawa. Suti zinazojulikana kwa mchezaji wa kisasa pia zina historia yao binafsi. Suti ya kadi iliitwaje jembe katika siku za zamani? Mara nyingi iliashiria mkuki au maua. Katika Rus kila kitu kilikuwa kidogo cha ushairi - "jembe". Majina kama haya yanaelezewa zaidi na sura ya takwimu, inayoashiria suti, ambayo kwa kweli ni sawa na vitu vilivyotajwa hapo juu. Lakini jina lingine lilikuwa maarufu nchini Urusi katika siku za zamani. Wakati mwingine vilele viliitwa vinas (majani ya zabibu).

Ingawa ramani zenyewe zilitoka Uchina, Ufaransa ilileta mabadiliko yake kwao. Wafaransa ndio walioongeza suti kucheza staha. Tangu wakati huo, chaguo hili limeenea duniani kote. Kama historia inavyoonyesha, awali suti zilionyesha sifa muhimu za knight - upanga (vilabu), mkuki (jembe), ngao (mioyo) na kanzu ya silaha (almasi). Sasa si vigumu kuelewa kwa nini suti ya kadi ya spades iliitwa hivyo. Huko India, picha hizi nne zilikuwa na maana tofauti kabisa. Kila suti ilikuwa ishara ya darasa fulani - wakuu, wafanyabiashara, makasisi na, bila shaka, wafalme.

Ramani na mahakama ya kifalme

Kwa njia, kuhusu wafalme. Michezo ya kadi ilikuwa maarufu zaidi kwao. Si muda mrefu uliopita ilijulikana kuwa udanganyifu ulishamiri hata katika majumba ya kifalme. Wafalme wenyewe walitumia “hila hiyo isiyo na hatia,” ambayo ilikuwa vigumu sana kwa watu wa kawaida kuelewa. Sasa na hapo awali, tunaweza kuwa tunazungumza juu ya pesa nyingi sana.

Wacheza kamari mara nyingi walishindwa na smithereens na pia kuishia katika madeni. Kwa kuzingatia hali hii ya mambo, marufuku ya kwanza ya kucheza kamari yalianza kuonekana, ambayo yalipunguza kwa kiasi kikubwa idadi ya wadanganyifu wa zamani.

Dawati la karne ya 21

Kila mchezaji anayejiheshimu anapaswa kujua historia ya hobby yake, ikiwa ni pamoja na kadi. Walikuwaje? Waliitwaje hapo awali? Suti ya kadi ya spades yenyewe ina hadithi ya kuvutia, bila kutaja wengine.

Wengi pia wanavutiwa na swali la nani alikua mwandishi wa picha maarufu? Leo kadi zina kabisa muonekano wa kisasa, ingawa zinafanywa kulingana na michoro ya Charlemagne, ambaye alikuja na michoro hizi nyuma katika karne iliyopita. Ingawa kadi sasa zinapatikana kwa karibu kila mtu, kuna deki za bei ghali kutoka kwa chapa za ulimwengu ambazo zinakusudiwa haswa kwa poka au daraja. Baada ya kupita miaka elfu kadhaa ya historia, walibadilika na wakafika karne ya ishirini na moja kama vile wanajulikana leo. Sasa kwa wengi, asili ya kadi haijalishi kabisa: walitoka wapi na waliitwa nini hapo awali. Suti ya kadi ya jembe (kama mioyo, vilabu na almasi) imepitia safari ya kuvutia na inastahili kuangaliwa kwa karibu.

Hapa tutatoa orodha ya maneno ya kadi na ufafanuzi Michezo na kadi Wao ni tofauti sana, lakini istilahi inabakia sawa.

STAA KAMILI

Hapa tutatoa orodha ya maneno na ufafanuzi, wanamaanisha nini kwa mchawi wa kadi.

STAA KAMILI

Kadi 52 za ​​suti nne: almasi, vilabu, mioyo na jembe - kadi 13 za kila suti kutoka kwa Ace kupitia King... na Joker kama kadi ya ziada.

JUU YA STAHA

Hili ni jina linalopewa sehemu ya juu ya sitaha au kadi ya juu kabisa wakati kadi ziko kwenye sitaha, yaani, sitaha nzima imetazama chini.

CHINI YA STAHA

Chini ya sitaha au kadi ya chini kabisa katika nafasi sawa.

Upande wa mbele wa kadi, ambayo inaonyesha thamani yake.

Upande wa nyuma wa kadi yenye muundo wa kijiometri au muundo mwingine ambao ni sawa kwa kadi zote kwenye sitaha moja.

SHATI YA GEOMETRI

Nyuma ya staha yoyote ya kadi, muundo ambao unafanywa kwa namna ya kurudia muundo wa kijiometri.

SHATI YENYE PICHA

Nyuma ya staha yoyote ya kadi, iliyofanywa kwa namna ya picha. Picha inaweza kuwa picha ya mbwa, paka au mazingira " Grand Canyon" Kwa kuwa kadi nyingi "mpya" hutolewa na mgongo kama huo, hazitumiki sana kwa hila za kadi, isipokuwa katika hali maalum, kama vile mashabiki wa kadi.

KADI YENYE Ukali NYEUPE NYUMA

Kadi nyingi za GEOMETRIC BACK zina mpaka mweupe kuzunguka ukingo wa nje wa nyuma. (Kuna ubaguzi: mtindo wa nyuki.) Mpaka mweupe ni muhimu sana wakati wa kuonyesha hila nyingi zilizoelezwa kwenye mafunzo. Ukingo mweupe upande wa nyuma hufanya iwe vigumu kuona kadi iliyotazama juu kwenye sitaha wakati kadi nyingine zote kwenye sitaha zimetazama chini kwa sababu kingo nyeupe za uso wa kadi hufanana kabisa na ukingo mweupe ulio nyuma.

Kadi yoyote katika staha yoyote kutoka mbili hadi kumi na ace.

Kadi yenye pointi mbili.

Kadi yenye pointi tatu.

Jacks zote, Queens na Wafalme.

UKUBWA WA KAWAIDA AU sitaha ya POKER YA KADI

Staha ya kucheza kadi saizi za kawaida Inchi 2 (milimita 63.5) kwa upana.

STAHA YA KADI ZA DARAJA

Staha ya kadi za kucheza ambazo ni ndogo kwa saizi kuliko kadi za kawaida: Wana upana wa 57.15 mm. Wakati mwingine, kwa hila fulani, ni rahisi zaidi kutumia kadi za daraja kwa sababu ya upana wao mdogo. Wachawi wengi hufanya kazi nao tu kadi za poker, wakati wengine wanapendelea kadi za daraja kwa kuwa ni rahisi kudhibiti. Zaidi ya hayo, "staha nyingi za wachawi" kawaida hufanywa kutoka kwa kadi za daraja.

RAMANI KUBWA

Kadi kubwa zaidi kwa kawaida ni mara nne ya ukubwa wa kadi za kucheza za kawaida.

UTEKAJI WA KIUFUNDI

Njia ya kushikilia staha katika mkono wa kushoto ili kushughulikia kadi. Kidole cha index cha mkono wa kushoto kinashughulikia makali ya mwisho staha, na katikati, pete na vidole vidogo upande wa kulia, kidole gumba iko juu (kama inavyoonyeshwa kwenye takwimu). Mshiko huu ni mzuri zaidi na unaweza kuzingatiwa kuwa wa kitaalamu zaidi kuliko nafasi ya kawaida ya mpango wa sitaha kwa sababu kidole cha shahada hufunga mwisho, ambayo inaonyesha "uaminifu" wa utoaji. KUSHIKA KITAALAM inahitajika katika karibu mbinu zote za uwasilishaji, kwa hivyo kufanya kazi katika mtego kama huo itakuwa kawaida na rahisi kwako baada ya muda. Pia ni muhimu sana kwa mbinu ngumu zaidi, kama vile "Pili" au "Chini".

Kuchanganya staha ya kadi kutoka juu hadi chini

KUSAFIRISHA STAHA YA KADI KWA KUPENDEZA AU “PIGEON TAIL” SHUCHING

KATA

SKID MOJA Ondoa baadhi ya kadi kutoka juu ya sitaha, ziweke karibu na sehemu nyingine ya staha, na "kamilisha kukata" kwa kuweka sehemu ya chini ya sitaha juu ya sehemu ya juu.

UJUZI DOUBLE AU NYINGI Gawa sitaha katika zaidi ya mirundo miwili kisha uziweke tena, lakini si kwa mpangilio sawa.

KUONDOA UONGO

Uondoaji wowote wa staha, baada ya hapo kadi zinabaki kwa utaratibu sawa.

SHUKA UONGO

Uchanganyaji wowote unaoacha kadi katika mpangilio sawa.

Kuondoa kadi kutoka kwa staha, kufanywa kadi moja kwa wakati mmoja au kwa vikundi vya kadi. Ingawa kubadilisha kawaida hufanywa kwa mikono yote miwili, inaweza kufanywa kwa mkono mmoja.

NAFASI SANIFU YA KUTOA

Staha inashikiliwa kwa mkono wa kushoto na inakaa kwenye kiganja, na vidole vinne vikiwa kwenye ukingo wa upande wa kulia wa sitaha na kidole gumba juu ya sitaha. Katika nafasi hii, kidole gumba husogeza kadi kwenye vidokezo vya vidole vilivyobaki kwa njia ambayo inawezekana kutoa kadi. mkono wa kulia na kushughulikia kila kadi.

PASI YA KAWAIDA

Kadi hushughulikiwa moja kwa moja na kuwekwa kwenye meza, kila kadi inayofuatana juu ya ile ya awali. Kadi zilizo kwenye sitaha baada ya mpango kama huo zimepangwa kwa mpangilio wa nyuma wa asili.

JISALIMISHE NA TENA

Kadi zinashughulikiwa kutoka juu ya sitaha, ambayo imetazama juu, lakini huwekwa uso juu wakati inashughulikiwa. Katika kesi hiyo, kadi katika staha baada ya kushughulikiwa hupangwa si kinyume chake, lakini kwa utaratibu wa moja kwa moja kuhusiana na staha katika nafasi yake ya awali.

SIHA YA KADI, NYUMA YAKE AMBAYO INA MFANO WA TABIA.

Muundo wa nyuma wa tabia katika kadi kama hizo kawaida ni picha ambayo pande za kulia na kushoto zinaweza kutofautishwa kwa urahisi. Staha hii inaweza kutumika kama "staha ya hila" kwa kupanga kadi kwa njia ambayo picha iliyo nyuma ya kadi zote inakabiliwa na mwelekeo sawa. Jitolee kuchagua kadi itakaporejeshwa kwako, zungusha tu kadi unapoiweka kwenye sitaha. SASA PICHA PICHANI IMEKUBWA KWA NJIA NYINGINE. Kisha ukiangalia kwenye staha, utapata kadi iliyochaguliwa kutoka kwenye picha inayoelekea upande mwingine.

UCHAGUZI WA KULAZIMISHA

Mtazamaji anachagua (anakisia) kadi au kadi ulizochagua, akifikiri kwamba anafanya chaguo BURE. UCHAGUZI WA KULAZIMISHA

sitaha ya UCHAGUZI WA KULAZIMISHA

Staha ya kadi za thamani sawa. Kawaida kadi ya juu au ya chini ya staha kama hiyo ina thamani tofauti ili mtazamaji asishuku chochote.

KADI MBILI sitaha ya UCHAGUZI WA KULAZIMISHA

Staha ya kadi ambayo nusu ya juu ya staha ina kadi za suti na thamani sawa, na nusu ya chini ina kadi sawa, lakini ya suti tofauti na thamani. Inatumika kulazimisha uchaguzi wa kadi mbili tofauti, na kadi zimewekwa ili mtazamaji wa kwanza afanye uchaguzi kutoka nusu ya juu ya staha, na pili - kutoka chini.

KADI TATU ZA KUCHAGUA KWA LAZIMA sitaha

Dawati sawa na katika makala iliyotangulia, lakini katika sehemu tatu na kadi tatu.

50/50 sitaha ya UCHAGUZI WA KULAZIMISHA

staha ambayo sehemu ya juu lina kadi zinazofanana, na sehemu ya chini imeundwa na seti ya kawaida ya kadi za suti tofauti na maadili. Akiwa na staha kama hiyo, mchawi, akionyesha uhalisi wake, mashabiki wanatoka nje ya sitaha mbele ya mtazamaji, wakiishikilia kifudifudi, lakini haifikii nusu ya chini, kisha anageuza sitaha uso chini na kumlazimisha mtazamaji kuchagua kadi kutoka. sehemu ambayo sasa imekuwa juu.

RAMANI YA INDEX

Kadi yoyote ambayo inatumika kama "ufunguo" kutambua kadi nyingine kwenye sitaha. Hapa kuna mifano ya ramani za pointer:

Kadi fupi

Kadi ndefu - Kadi ambayo ni ndefu kidogo kuliko zingine kwenye sitaha. Urefu mkubwa wa kadi hukuruhusu kuipata mara moja kwenye staha.

KADI MUHIMU

Ramani yoyote ambayo inaweza kutumika kama ramani ya faharasa.

AKIIFUNUA KADI

Njia yoyote inayomruhusu mtu "kupata" au "kufichua" kadi iliyofichwa baada ya kurejeshwa kwenye sitaha.

DOUBLE FACE CARD

Kadi maalum ya hila ambazo zina FACE pande zote mbili.

DOUBLE NYUMA KADI

Kadi maalum ya hila ambayo ina NYUMA kwa pande zote mbili.

MAANDALIZI

Matibabu yoyote ya maandalizi ya staha kabla ya utendaji, na katika hali nyingi wakati wa utendaji, kama matokeo ambayo kadi kwenye staha hupangwa kwa utaratibu fulani au kadi imewekwa mahali fulani.

IMEANDALIWA sitaha

Staha "iliyofanya kazi", au staha ambayo kadi zimepangwa kwa njia maalum kabla ya utendaji kuanza.

Sehemu yoyote ya staha iliyo na kadi iliyopangwa kwa njia maalum.

HESABU KADI na uziweke kwa mpangilio sawa.

HESABU ZA KADI zilizowekwa kwa mpangilio wa nyuma.

Hoja ya "siri" wakati wa kufanya kazi na kadi ambazo hazijulikani kwa watazamaji, kwa mfano, "Kuongeza mara mbili", "Tupa" na kadhalika.

HARAKATI

"Harakati" inaweza kuwa ya siri - katika hali ambayo ni hila - au udanganyifu maalum wa staha au kadi ambayo mtazamaji anaruhusiwa "kuona", kama vile kuondoa staha.

Weka alama kwenye kadi kwa siri wakati staha iko mkononi na kuchanganywa.

LIFT DOUBLE

GLIMMER

Ruhusu mtazamaji apate muhtasari wa uso wa kadi.

KUDHIBITI

Njia yoyote (kawaida haijulikani kwa mtazamaji) ambayo inaruhusu mtendaji kujua eneo la kadi ya mtu binafsi au kadi kwenye staha. Kitabu hiki cha kiada kinatumia neno hili kwa upana sana na katika hali nyingi hurejelea kurudi kwa kadi iliyochaguliwa na mtazamaji kwenye staha, na uwezo wa mchawi "kudhibiti" kadi, yaani, kuisogeza hadi juu. sitaha, chini, au mahali inapopaswa kuwa kwa ajili ya kufanya hila.

KIFAA

Kifaa chochote cha siri cha kufanya hila. Watazamaji kwa kawaida hawajui kuwepo kwa kifaa.

KUFUNGUA KADI

Kitendo kinachowatawaza wengi mbinu za kadi, wakati kadi iliyofichwa au iliyochaguliwa na mtazamaji inatambulishwa kwa uchawi na kuwasilishwa kwa watazamaji.

KADI ILIYOBADILISHWA

Kadi yoyote iliyotazama juu katika sitaha ya uso chini, au kadi yoyote iliyotazama juu kwenye sitaha na kadi zingine zimetazama chini.

MAONYESHO

Maonyesho ya sanaa ya utunzaji wa kadi. "Maonyesho" kawaida hayahusiani na hila, ingawa inaweza kuwa sehemu muhimu ya hila kadhaa za uchawi. Mifano ya sanaa itakuwa kupeperusha Sitaha kwa mkono mmoja, Sitaha kama Chemchemi, Sitaha kama Utepe, kuondoa Sitaha kwa mkono mmoja, na kadhalika.

Idadi ya kadi zilizoshikiliwa kwa mkono mmoja katika umbo la shabiki.

"KITANZI CHA UCHAWI"

Kifaa muhimu sana kwa hila nyingi hufanywa kutoka kwa mkanda wa wambiso wa cellophane. Kuna aina mbili za mkanda wa cellophane: mkanda wa kawaida wa ofisi upande mmoja na mkanda wa wambiso kwa pande zote mbili, ambayo inaitwa mkanda wa wambiso mara mbili. Kama utakavyogundua baadaye, kanda mbili ni muhimu sana kwa mchawi, haswa ikiwa watazamaji hawajui uwepo wake. Ikiwa unataka kufanya hila ambayo inahitaji mkanda wa kuunganisha mara mbili na huna yoyote mkononi, tengeneza kitanzi chako cha uchawi. Ili kufanya hivyo, chukua ofisi ya kawaida mkanda wa bomba na utengeneze kitanzi nje yake, kama inavyoonyeshwa kwenye picha, IKIWA NA UPANDE WA AMBAO NJE. Sasa weka kitanzi hiki kwenye uso wa gorofa na uinyooshe kwenye mkanda wa wambiso mara mbili ambao unaweza kutumia kwa haja yoyote. Utapata marejeleo ya Kitanzi cha Uchawi katika sehemu nyingi kwenye kitabu hiki, na sasa unaweza kuifanya kila wakati kifaa muhimu kwa hila nyingi kutoka kwa mkanda wa kawaida wa ofisi.

Kadi za benki za plastiki kwa muda mrefu zimekuwa sehemu ya maisha ya kila mtu. mtu wa kisasa. Na kuna sababu kadhaa za hii. Wengine hupokea mshahara, wengine hupokea udhamini au usaidizi wa kifedha kwenye kadi za benki.

Unaweza kujua aina za kadi za benki, masharti ya kuzifungua, kuzitumia, njia za kufunga, pamoja na historia ya bidhaa hii ya kifedha kwa kusoma makala hii. Mifumo maarufu ya kimataifa inayohusika katika kutoa na kusaidia kadi za plastiki pia itatolewa.

Asili na historia zaidi ya maendeleo

Hebu tuangalie kadi za plastiki, kuanzia wakati ambapo kadi za benki za kwanza zilianza kuonekana.

Kabla ya kukua kwa biashara huko Amerika katika miaka ya hamsini ya karne iliyopita, kama ulimwenguni kote, pesa zilitumiwa katika aina mbili: pesa taslimu na zisizo za pesa.

Ikiwa kila kitu ni wazi na fomu ya kwanza, basi hebu tuelekeze mawazo yetu kwa pili.

Pesa zisizo za pesa basi zilijumuisha hundi na vitabu vya hundi. Kwa mtumiaji wa kisasa kadi ya plastiki Vipengele vyote hasi vya kutumia kitabu cha hundi ni wazi:

Uwezekano wa kughushi;

Muda mrefu wa usindikaji kwa kila operesheni;

Unapaswa kubeba risiti ya karatasi na wewe, ambayo inaweza kuharibiwa kwa urahisi.

Wakati huo huo wa biashara ya Amerika, wakati idadi ya miamala ya biashara iliongezeka mara kadhaa, hitaji la kuwa na njia ambayo inaweza kutegemewa zaidi kuliko hundi ikawa kali sana.

Uchaguzi unapaswa kutegemea mahitaji yako

Kujua vipengele vyote vilivyoorodheshwa vya kadi, unaweza kuchagua kwa urahisi moja ambayo inafaa kwako. Jambo muhimu zaidi ni kutambua kwa usahihi mahitaji yako. Kwa mfano, kwa nini unahitaji "kadi ya mkopo" ikiwa wewe ni mtu tajiri, pamoja na kadi ya "Kukuruza" ikiwa hutumii huduma za "Euroset" au washirika wake?

Pia kumbuka: juu ya darasa la kadi, gharama kubwa zaidi ya matengenezo yake itakupa gharama. Ikiwa wewe ni mwanafunzi, basi ni wazi hauitaji kadi ya dhahabu. Na kwa safari za mara kwa mara nje ya nchi na mauzo makubwa ya fedha za kibinafsi bila platinamu kadi ya benki huwezi kufanya bila, kwa kuzingatia huduma zote ambazo zitapatikana kwako.

Westfield

Mazingira mazuri na yenye misitu na vijiji vingi vilivyo kwenye ramani. Mfereji mkubwa wa maji ulioharibiwa huvuka sehemu ya mashariki ya bonde. Milima mingi ya milima hutoa maeneo bora ya kuvizia, lakini maeneo mapana hufanya kusonga kati ya nafasi kuwa hatari.


Mpaka wa Dola

Ramani ya kwanza ya Asia kwenye mchezo baada ya sasisho 1.0. Yake kipengele tofauti ni Mkuu Ukuta wa Kichina, kugawanya eneo katika sehemu mbili. Maeneo mbalimbali kadi zinafaa kwa madarasa tofauti na mitindo ya kucheza.


Karelia

Vinamasi, miamba na miamba hugawanya ramani katika maeneo makuu matatu ya kiutendaji. Kutokuwepo kwa majengo na idadi ndogo ya makazi ya miamba hupendelea shughuli za upigaji risasi. Ili kufanikiwa, inahitajika kuzingatia vikosi vya kushambulia katika mwelekeo mmoja wakati wa kujihusisha na vitendo vya kugeuza au kuwa na adui kabisa katika sekta zingine.



Laceville

Bonde la mlima lililojitenga kwenye ubavu mmoja na vizuizi vya jiji kwa upande mwingine hukuruhusu kupata umbali wa kushangaza wa adui. Ziwa lililo wazi katikati ya uwanja hukuruhusu kutoa usaidizi wa moto kwa washirika wako kwa umbali mkubwa.


Mstari wa Siegfried

Mchanganyiko uliofaulu wa nafasi wazi na vizuizi vya jiji ni kipengele cha ramani hii. Barabara zenye vilima hukuruhusu kupenya nyuma ya mistari ya adui, na bunkers nyingi zinaweza kutumika kama kifuniko.


Robin

Nafasi za kuanzia za timu zimetenganishwa na uwanja tambarare, uliovuka vizuri. Ramani hii katika Ulimwengu wa Tangi ni rahisi kwa kutetea na kuharibu adui na vikosi vya sanaa. Njia za kina kwa kutumia malazi - copses, mikunjo ya ardhi ya eneo na nyumba za kijiji zinaweza kuamua matokeo ya vita. Mashambulizi yaliyoratibiwa vyema katika uwanja wote kwa kasi ya juu, na usaidizi wa silaha, pia inaweza kufanikiwa, lakini ni hatari sana.


Minsk

Ni kadi ya aina mchanganyiko. Kanda mbili zilizo na maendeleo ya mijini zinatenganishwa na sehemu wazi ya tuta la Mto Svisloch. Mgongano kuu hutokea kwa pande tofauti za avenue. Majaribio ya kuvunja ulinzi haraka mahali hapa ni hatari sana. Ni kwa kufanikiwa tu kwenye ubao unaweza kutegemea ushindi.


Monasteri

Katikati ya ramani kuna monasteri kubwa na jiji. Barabara tatu huruhusu kusafiri kutoka kaskazini hadi kusini. Ua wa monasteri ni nafasi nzuri ya kurusha. Kilima kirefu kuelekea magharibi na bonde linalopinda upande wa mashariki hutoa ulinzi bora dhidi ya moto wa mizinga.



Nebelburg

Eneo la kupendeza lenye mandhari iliyochanganyika, iliyogawanywa katika kanda kuu 3: ngome ya kale katikati ya ramani, mji mdogo na kilima chenye minara ya walinzi katika sehemu ya kaskazini, na tambarare zinazozunguka sehemu ya kusini.


Bwana mkuu

Ramani inayoonyesha hali ya kutua kwa vikosi vya Washirika katika sehemu ya pwani ya Normandy mnamo Juni 6, 1944. Inavutia sio tu kwa sehemu yake ya kihistoria, bali pia kwa muundo wake. Hii ni nzima ukumbi wa maonyesho mifano ya ngome ya Wajerumani kutoka kote Ukuta wa Atlantiki.


Daraja la Oryol

Ramani ya anga kutoka Belgorod 1943. Kadi imekusudiwa Vita vya jumla. Kuna kanda kadhaa: kiwanda katikati ya ramani, misitu minene katika timu zote mbili, kanisa juu ya tambarare, daraja ndogo na ndege iliyoharibiwa.


Paris

Tunaweza kusema kwa usalama kwamba "Paris" sio tu jiji la mitindo na uzuri, upendo na mahaba, lakini pia eneo bora la michezo ya kubahatisha kwa vita vya tanki. Vipengele vya ramani hufungua fursa kwa shughuli mbalimbali za mapambano. Tatu maeneo ya kucheza kutoa uhuru wa vitendo kwa madarasa yote ya vifaa. Kuna mahali kwa kila mtu, jambo kuu ni kuamua juu ya tamaa yako mwenyewe.


Pasi

Ramani hii ina sifa ya ardhi ya milima, ambayo ina sifa ya ardhi tambarare. Miamba na mawe mengi hulinda kutokana na moto wa adui, vilima mbalimbali ni mahali pazuri pa kuvizia, na barabara zenye vilima hukuruhusu kugonga kwenye msingi wa adui.


Mikoa

Milima kando ya ramani hii imejaa nyumba nyingi. Mitaa ya vilima itawawezesha kutoa pigo zisizotarajiwa. Nyika iliyo kati ya vilima ndio njia fupi zaidi ya msingi wa adui.



Prokhorovka

Mandhari ya wazi ya milima iliyogawanywa na tuta la reli. Vikundi vya miti hutoa kifuniko bora kwa bunduki za kujiendesha za anti-tank. Wakati wa kushambulia, angalia pembeni. Wakati wa kutetea, shambulia pande za adui. Artillery ina uhuru wa kutenda, lakini iko katika hatari kubwa ya kushambuliwa na nguvu za mwanga wa kasi.


Redshire

Mahali pa mchezo ni mashambani nchini Uingereza. Kuna mji mdogo katikati ya ramani. Mashamba ambayo polepole yanageuka kuwa vilima ni mahali pazuri kwa mashambulio madhubuti. Mto ulio katikati ya ramani hauingilii na harakati za magari na hutumika kama sehemu nzuri ya kumbukumbu.


Migodi

Kilima kirefu katikati mwa ramani ni sehemu muhimu kwenye ramani. Licha ya ugumu wa kuikalia, inaboresha sana nafasi ya timu inayoshinda. Kijiji cha kaskazini-mashariki mwa kilima na kisiwa kilicho magharibi yake, licha ya idadi ya faida, kubaki katika hatari ya moto kutoka katikati.


Ruinberg

Mfumo wa umakini wa mitaa ya jiji, miti mnene na vichaka kwenye mbuga huruhusu ujanja uliofichwa na uhamishaji wa haraka wa hifadhi. Shughuli za silaha katika eneo la miji ni ngumu sana, lakini shahada ya juu uharibifu katika jiji hukuruhusu kutoa msaada mzuri kwa washirika wako.


Cove ya Wavuvi

Kadi hii ni mchanganyiko wa mafanikio nafasi wazi na ardhi ya eneo mbaya. Barabara nyembamba, zenye vilima za jiji la bandari ziko kwenye ubavu zitakusaidia kupata faida isiyotarajiwa. Milima ya upole na misitu mingi itaruhusu matumizi makubwa ya mbinu za kuvizia.


Nyika

Fungua ardhi tambarare. Makazi pekee ni mawe makubwa, mikunjo ya ardhi na reli kwenye tuta kuelekea kaskazini. Misingi yote miwili imeunganishwa na barabara, iliyofichwa kwenye nyanda za chini kutokana na kile kinachotokea kando.


Studzianki

Kwa wiki nzima, kijiji cha Studzianki kilikuwa mahali pa vita vikali kati ya vitengo vya Jeshi Nyekundu (pamoja na Brigade ya 1 ya Jeshi la Kipolishi) na wavamizi wa Ujerumani. Kwa kumbukumbu ya matukio haya, ambayo yalimalizika kwa mafanikio makubwa kwa vikosi vya Washirika, mwaka wa 1969 kijiji hicho kiliitwa jina la Studzianki Pancerne (Studzianki Tank).


Pwani tulivu

Eneo la ardhi ni mdogo kwenye kingo na safu za milima na maji, ikichukua theluthi moja ya ramani. Reli inapita katika eneo lote kutoka kaskazini hadi kusini. Mandhari yenye milima yenye mimea minene kwenye ubavu wa magharibi yatakuwa mahali pazuri kwa shambulio la haraka. Barabara ya moja kwa moja kati ya besi hupitia mji mdogo ambapo vita vya muda mrefu vinaweza kupiganwa. Misingi inalindwa na vilima kutokana na uvamizi wa moja kwa moja, lakini ni hatari kutoka kwa pande.


Tundra

Mlima wa mashariki hutoa faida kubwa ya mapigano, wakati udhibiti wa sehemu ya kati ya ramani hutoa faida ya kimbinu. Dimbwi kuelekea magharibi linaweza kutumika kwa uchunguzi na shambulio kutoka nyuma.


Hifadhi pana

Ramani inawakilisha jiji la Ulaya Magharibi. Sio bahati mbaya kwamba jina la kazi la ramani lilikuwa "Munich". Wilaya za kiwanda, nyumba zilizoharibiwa, treni za mizigo ni sifa za eneo hili. Tuta iliyo na reli, ikigawanya ramani kwa nusu, hukuruhusu kuzingatia nguvu kwa shambulio.


Cliff

Msingi wa timu umetenganishwa na miamba na miamba. Uwepo wa makao mengi hukuruhusu kuzingatia nguvu katika mwelekeo sahihi. Katikati ya ramani kuna faida fulani, lakini kupuuza ubavu kumejaa kushindwa.


Fjords

Milima kubwa na mabonde nyembamba huruhusu maamuzi anuwai ya busara. Unaweza kuendesha pambano la moto kwenye ghuba au mapigano kwenye safu ya bastola katika jiji la pwani, au unaweza kuchagua njia ya kina kwa kukamata msingi wa adui.


Barabara kuu

Mandhari mbalimbali ya ramani hii huipa haiba ya kipekee na kuifanya matumizi iwezekanavyo mbinu mbalimbali. Nafasi wazi ni nzuri kwa mashambulizi ya ubavu mpana, na maeneo ya mijini yanahusisha mapigano makali ya karibu. Jina la ramani kabla ya kutolewa ni "Kansas"


Himmelsdorf

Nguzo ya mitaa na viwanja, isiyofaa sana kwa bunduki na bunduki zinazojiendesha zenyewe za kivita, lakini zinazofaa kwa upekee wa haraka na mizinga nyepesi na ya kati. Njia za bypass - kupitia kilima na ngome inayotawala eneo hilo na kando ya njia za kituo cha reli - zitakusaidia kutoka kwa msuguano wa nafasi unaosababishwa.


Ensk

Labyrinth ya vitalu vya jiji na uwanja wa gorofa vitongoji vinagawanywa na vifungu nyembamba kati ya nyimbo za kituo. Wakati wa kuzingatia nguvu, kuzingatia nguvu na udhaifu magari ya kivita katika kila moja ya mwelekeo wao: mizinga inaweza kuvuruga mafanikio katika uwanja wazi, lakini karibu haina msaada dhidi ya adui aliyejificha nyuma ya kuta za majengo.


Kadi za msimu wa baridi

Klondike

Mahali - Amerika ya Kaskazini. Mgodi ulio kaskazini mwa ramani una korido nyingi, majengo na njia nyembamba. Kisiwa cha kusini ni kikubwa eneo wazi, yenye majengo ya upweke na vibanda vilivyochakaa vya mbao vya wachimbaji na wachimbaji. Katika sehemu ya kati ya ramani, kuna daraja linalounganisha kingo zenye matope za mto. Ramani imeboreshwa hadi ubora ulioboreshwa na kurejeshwa kwenye mchezo katika sasisho 1.0.2


Mstari wa Mannerheim

Mandhari ya theluji na miamba yenye vizuizi na malazi mengi tofauti. Barabara zenye vilima zinazozunguka safu za milima na kando ya kingo za mito hukuruhusu kujikuta bila kutarajia nyuma ya adui anayekuja, na pia kuunda maeneo mengi rahisi ya kuvizia. Jina la zamani ni "Mkoa wa Polar".


Kharkov

Eneo la mijini katikati mwa ramani ndilo eneo muhimu zaidi la kimkakati. Maeneo mawili zaidi yameangaziwa kwenye ramani: mraba wa jiji, ambapo unaweza kufanya vita vya umbali mrefu, na eneo lililo nje ya mipaka ya jiji, ambapo magari yanayoweza kusongeshwa yanaweza kufanya vyema.


Tulia

Ramani iliyo katikati ya milima iliyofunikwa na theluji ya Skandinavia katika angahewa ya majira ya baridi kali. Sehemu ya kati ya ramani, iliyotobolewa na upepo mkali, hutoa wigo wa ujanja wa upelelezi wa ujasiri. Makaburi ya meli katika ghuba iliyoganda yanafaa kwa vita vya muda. Barabara kando ya milima zitatumika kama njia ya kufikia msingi wa adui, na vijiji vya wavuvi vitakuwa mahali pa kuvizia hatari ili kurudisha nyuma mashambulizi.


Erlenberg

Imegawanywa katika nusu na mto, ramani ina mistari mitatu ya mashambulizi. Daraja la kati liko kati ya magofu mji mdogo. Eneo karibu na madaraja ya kaskazini na kusini ina kiasi kidogo cha kifuniko. Unaweza kutumia ngome na mstari wa vilima upande wa pili wa ramani kama nafasi za kurusha.


Ramani za jangwa

Uwanja wa ndege

Ramani inawakilisha uwanja wa ndege wa kijeshi wa Uingereza na eneo linalozunguka. Mahali ni Afrika Kaskazini. Besi za timu ziko katika vijiji viwili vidogo vya bandari. Katikati kati yao kuna kilima cha mawe, ambayo inakuwezesha kudhibiti nafasi zinazozunguka na upatikanaji wa besi. Mahali hapa pamejaa sehemu zinazofaa za kuvizia na njia nyingi za mafanikio na ujanja. Juu ya ramani ni uwanja wa ndege yenyewe, na hangars mbili kubwa za ndege na njia ya kuruka. Watengenezaji walitilia maanani sana mazingira: katika eneo hili la mchezo unaweza kupata vifaa anuwai (ndege, meli za mafuta, gari la wagonjwa), kituo cha rada, kantini na bafu kwa wafanyikazi, msikiti ulio na mnara, magofu ya zamani, boti za uvuvi na zaidi.


Mto mchanga

Kwa mtazamo wa kwanza, kadi hii inaonekana wazi sana, lakini sivyo. Licha ya ukweli kwamba nyumba za udongo katika vijiji zinaharibiwa kwa urahisi, zinaweza kutumika kwa mafanikio kama ulinzi. Pembeni zimefunikwa vizuri na miamba ya miamba na matuta ya juu, ambayo inaruhusu mashambulizi kutoka kwa maelekezo yasiyotarajiwa.


Jiji lililopotea

Ramani iliyochanganyika linganifu yenye mizani iliyosawazishwa kwa uangalifu, iliyoundwa na ushiriki wa wachezaji wakuu. Mwenye busara palette ya rangi na mwanga wa mchana umeundwa kutoa faraja ya juu wakati wa kucheza. Moja ya ramani ambazo vita vilifanyika kama sehemu ya hali ya mchezo wa "Ukuu".


El Halluf

Katikati ya ramani kuna bonde kubwa lililojaa mawe na mimea midogo. Milima ya juu pande zote mbili za bonde hutoa nafasi nyingi za kurusha. Bila kujali njia, washambuliaji watakabiliwa na kupanda ngumu kwa kambi ya adui.


Kadi maalum








Inferno

Hivi ndivyo Kharkov inavyoonekana katika ulimwengu wa teknolojia iliyoharibiwa, chini ya udhibiti wa Leviathan. Ramani iliundwa kwa ajili ya tukio la mchezo wa Halloween (Oktoba-Novemba 2017).







Kadi za wastaafu

Dhoruba ya upepo

Ramani inaangazia mielekeo miwili kuu kando kando na mwelekeo wa usaidizi - kupitia katikati. Vita vikali vya kutawala jiji vitafanyika kwenye madaraja mawili yanayounganisha kiwanda kidogo na mraba wa kati. Timu ambayo itaweza kuvuka kivuko itakuwa na fursa zaidi za kupita adui na kufanya ujanja wa busara. Unaweza kwenda nyuma ya mistari ya adui na kutoa msaada kwa washirika wako kwa kuharibu silaha za adui kupitia mwelekeo wa kaskazini-magharibi chini ya mlima. Sehemu nyingi za kujificha na tofauti ndogo urefu kando ya njia nzima itawawezesha kutambua kikamilifu uwezo wa vifaa vya haraka, vinavyoweza kubadilika. Ulalo wa kati ni njia fupi zaidi kwa msingi wa adui, inatoa fursa ya kuhamisha haraka vikosi na washirika wa msaada kwenye kando.


Winterberg

Ramani hiyo inafanana kabisa na "Ruinberg" inayojulikana, inatofautiana nayo tu wakati wa mwaka. Mraba wa mviringo katika sehemu ya magharibi ya jiji hutumika kama tovuti ya vita vya muda mrefu vya msimamo. Barabara za jiji zilizo makini zinafaa kwa kuvunja hatua kwa hatua ulinzi wa adui na magari yenye silaha nyingi, na barabara ndefu ya radial itakuruhusu kufanya moto wa dagger kwa adui. Mkoa wa Mashariki Ramani iko wazi kabisa na inafaa kabisa kwa ujanja wa mizinga ya kati, lakini tu ikiwa wanadhibiti makazi madogo katikati ya ukanda huu.


Mto Pearl

Mazingira magumu hufungua fursa kubwa za matumizi ya mbinu mbalimbali za kupambana - kuvizia, njia za mshangao, mapigano katika maeneo madogo. Kusonga kando ya mto hukuruhusu kufikia haraka msingi wa adui na kushiriki katika vita. Kumbuka kwamba kwenye ramani hii huwezi kusahau kuhusu nyuma yako.


Winter Himmelsdorf

Ramani ni nakala kamili ya Himmelsdorf asili, isipokuwa ni aina ya ramani ya majira ya baridi. Nguzo ya mitaa na viwanja, isiyofaa sana kwa bunduki na bunduki zinazojiendesha zenyewe za kivita, lakini zinazofaa kwa upekee wa haraka na mizinga nyepesi na ya kati. Njia za bypass - kupitia kilima na ngome inayotawala eneo hilo na kando ya njia za kituo cha reli - zitakusaidia kutoka kwenye msuguano unaotokea.


Komarin

Eneo la mchezo lina maeneo mawili ya ardhi oevu ya chini. Wanatenganishwa na mto, ambao unaweza kuvuka na madaraja matatu. Katikati ya ramani kuna kilima kidogo chenye mimea mingi na majengo kadhaa. Wachezaji wanakiita "kisiwa", ingawa kitaalamu ni peninsula iliyo karibu na ufuo wa kaskazini. Besi ziko magharibi na mashariki, lakini timu huanza vita kaskazini na kusini.


Mittengard

Nafasi za kuanzia kwenye mteremko wa miamba haitoi kifuniko chochote, kwa hivyo mbinu bora ni kuchukua kwa mafanikio mitaa ya jiji. Kuna silaha pande zote mbili za kanisa kuu la jiji - mafanikio katika eneo hili yatakuwa mchango mkubwa kwa ushindi.


Safu ya Moto

Ramani « Safu ya Moto"ni nakala ya ramani" Prokhorovka ", hata hivyo, katika eneo hili taa, mazingira, sauti na picha za kuona wakati wa vita zimebadilishwa ili kufikisha anga kubwa wakati wa vita. "Tao la Moto" ni kumbukumbu ya matukio ya Mkuu Vita vya Uzalendo kwenye ukingo wa Kursk, wakati mnamo Julai 1943 vita kubwa zaidi ya tanki katika historia ya wanadamu ilifanyika kati ya Ujerumani na USSR. Mandhari ya wazi ya milima iliyogawanywa na tuta la reli. Vikundi vya miti hutoa kifuniko bora kwa bunduki za kujiendesha za anti-tank. Wakati wa kushambulia, angalia pembeni. Wakati wa kutetea, shambulia pande za adui. Artillery ina uhuru wa kutenda, lakini iko katika hatari kubwa ya kushambuliwa na nguvu za mwanga wa kasi.



Ruinberg inawaka moto

Ramani ni nakala kamili ya ramani ya Ruinberg iliyo na mabadiliko ya mwanga na muundo. Mfumo wa umakini wa mitaa ya jiji, miti mnene na vichaka kwenye mbuga huruhusu ujanja uliofichwa na uhamishaji wa haraka wa hifadhi. Shughuli za upigaji risasi katika eneo la mijini zinatatizwa sana, lakini kiwango cha juu cha uharibifu katika jiji huturuhusu kutoa msaada mzuri kwa washirika wetu.


Bonde Takatifu

Sehemu kubwa ya eneo hilo inamilikiwa na bonde lililopotea kwenye milima. Uwepo wa vijiji vingi, miamba mirefu, miti na vichaka hukuruhusu kuchagua mbinu bora za vita.


Kaskazini Magharibi

Kwa mwonekano, mandhari na asili ya ramani inafanana na eneo la Amerika Kaskazini lenye uoto wa asili na safu za milima katika anga za mwanzo za vuli. Ramani imejaa majengo, vilima, na makao yenye miamba. Majengo hayawezi kuharibika, kuna nafasi nzuri za vifaa vizito na mahali pa mfiduo. Wakati huo huo, kuna nafasi nzuri za bunduki za kujitegemea, pamoja na njia na mianya ya mizinga ya kati na nyepesi. Ramani ina usawa wa kutosha kwa kila aina ya vifaa na haina usawa wa kutamka, kwa sababu ina ulinganifu wa diagonal.


Severogorsk

Ramani iliongezwa katika sasisho 0.8.7, jina la kazi lilikuwa "Belogorsk 19". Mji wa kiwanda wa Soviet unaofunikwa na theluji, uliowekwa na mto wa barafu, unaweza kukamatwa kutoka kwa njia mbalimbali, lakini ni vizuri chini ya moto kutoka kwenye milima inayozunguka, ambayo hutoa vifuniko vingi, nafasi za kurusha na njia. Imeondolewa kwenye mchezo katika sasisho 0.9.5.


Kijiji kilichofichwa

Mwelekeo uliohifadhiwa zaidi ni chini ya mlima, ambayo ni kamili kwa vifaa vizito. Magari ya haraka na yanayoweza kutumiwa yanaweza kutumika wakati wa kuvamia kijiji, lakini unapaswa kuwa mwangalifu na adui anayenyemelea mlimani. Udhibiti wa urefu hutoa faida inayoonekana ya mbinu.


Stalingrad

Ukuaji wa miji minene katikati mwa ramani huruhusu mbinu mbalimbali. Tuta lililo wazi linafaa kwa vita vya haraka na magari yanayoweza kusongeshwa.

Kila mmoja wetu anajua kucheza kadi ni nini na wengi wamecheza. Lakini kuna mtu yeyote aliyewahi kujiuliza jinsi kadi za kwanza na suti zilizoonyeshwa juu yao zilionekana?

Chaguo moja kwa asili ya kadi na suti ni dhana kwamba kadi za kwanza zilionekana Asia, kutoka ambapo walikuwa tayari kusambazwa na Waarabu kote Ulaya.

Wafanyabiashara wa kigeni wakipeleka bidhaa na kusafiri kote ardhi tofauti, kadi za biashara na suti nne, ambazo ziliitwa pentacles, fimbo, vikombe na panga.

Asili ya suti za kadi haijulikani kwa hakika, lakini kuna nadharia kadhaa zinazokubalika

Kulingana na mawazo mengine, walionekana Ulaya wakati wa utawala wa Charles IV - walizuliwa na jamaa wa kifalme wa furaha kwa ajili ya burudani ya familia ya bwana.

Katika ramani za Ulimwengu wa Kale kwa kamari kwanza ilielezewa karibu na wakati huo huo. Kati ya aina zote za dawati, idadi yao na utungaji wa ubora, baadhi ya mambo ya kawaida yanaweza kutambuliwa:

  • sitaha zote zilikuwa na suti 4 (pamoja na kadi maalum zinazoitwa jokers);
  • kila suti ilikuwa na wawakilishi kadhaa, tofauti katika muundo au ishara ya habari;
  • kadi ilichanganya suti na mahali pa uongozi.

Dawati la kisasa ni tofauti ya Kifaransa ya mchanganyiko wa suti ya kadi na cheo, ambayo ilionekana katika karne ya 15. Umaarufu na kuenea kwa sampuli hii huelezewa na gharama ya chini ya uzalishaji. Kwenye ramani za Kifaransa, cheo cha chini kilionyeshwa na alama za Kiarabu, ambazo ziliondoa ugumu wa kuchora.

Kuna maoni yafuatayo juu ya jinsi picha za kuona za suti zilivyoundwa:

  • vifaa vya knights (jembe - mikuki, minyoo - ngao, almasi - mabango, misalaba - panga);
  • nne vikundi vya kijamii jamii ya feudal (jeshi - spades, kanisa - minyoo, wafanyabiashara - almasi, wakulima - misalaba);
  • vitu vinavyohusishwa na kifo cha Yesu Kristo (jembe - mkuki, minyoo - sifongo, almasi - vichwa vya misumari, misalaba - msalaba).

Maelezo ya mwisho kati ya haya yanaamuliwa na shutuma kali za kanisa za kucheza kamari, kutia ndani michezo ya kadi, ambayo huonwa kuwa matokeo ya Ibilisi. Katika nyingi nchi za Ulaya mizizi ya kutosha jina la kuvutia suti. Kwa mfano, huko Ujerumani, minyoo huitwa mioyo, spades huitwa majani, almasi huitwa kengele, na misalaba huitwa acorns.

Majina ya suti za kadi

Katika seti ya kadi za Kihispania, suti pia huitwa kwa maneno ya pekee. Wakazi wa Ufaransa huwaita tofauti: kilele (mikuki), mraba, mioyo, clovers. Maneno ya kawaida na ya kawaida nchini Urusi ni yale yaliyotoka Ufaransa, au derivatives sawa nao.

Kwa hivyo, almasi hutoka kwa "kengele", vilabu ni neno la Kirusi "trefle", mioyo ni derivative ya "chervonny", spades huzungumza wenyewe.

Uongozi wa suti za kadi

Katika utofauti wake wote michezo ya kadi Ukuu wa ulimwengu wa suti haujawahi kuanzishwa, kwa hivyo michezo mingi ina kiwango chao wenyewe: kwa mfano, katika daraja au poker kuna uongozi - spades, mioyo, almasi, misalaba. Kwa sababu hii, michezo hupangwa kwa utaratibu ambao ungedhibiti eneo na, kwa kusema, nguvu za suti.

Trumps na suti maalum

Katika michezo ya "hongo" daima kuna suti ambayo ina nguvu zaidi kuliko wengine katika mchezo wote. Katika baadhi ya michezo, suti moja au zaidi inaweza kuwa na maana maalum. Katika mchezo "Spades", kwa njia, suti maalum imeanzishwa, ambayo ni tarumbeta wakati wa mchezo.

Mfano mwingine wa matumizi ya suti maalum ni mchezo "Mioyo", ambapo uwepo wa kadi na mioyo inakuweka katika hali ya kupoteza.



2024 Kuhusu starehe nyumbani. Mita za gesi. Mfumo wa joto. Ugavi wa maji. Mfumo wa uingizaji hewa