Temas halinde Facebook heyecan RSS beslemesi

Test sunucusu World of Tanks 9.19'u indirin. World of Tanks test sunucusu. World of Tanks test sunucusu neden çalışmıyor?

Güncellendi (20-09-2019, 09:38): üçüncü test 1.6.1


World of Tanks 1.6.1 oyunundaki test sunucusu, yeni haritaların, özelliklerin, tankların ve oyundaki diğer yeniliklerin test edildiği normal bir sunucudur. Açık test sunucusu Oyuncu istediğinde WOT'a girmek imkansızdır - yalnızca kesin zaman, oyun geliştiricilerinin buna ihtiyacı olduğunda.

Üçüncü genel test açıldı!

Test sunucusu nedir ve neden gereklidir?

Test sunucusu bir kopyanın saklandığı ve çoğaltıldığı, ancak bazı değişikliklerle dolu bir depodur. Elbette oyunda herhangi bir değişiklik yapmadan önce bunların test edilmesi gerekir.
Değişiklikleri ilk görenler WOT geliştiricilerinin personeli oluyor, ardından süper test uzmanlarına erişim sağlıyorlar. Eksiklikler varsa düzeltilir ve yeni istemcinin sürümü yük altında test edilir. İstemcinin test sürümü yedekleme sunucusuna yüklenir ve herkesin kullanımına sunulur. Geliştirme ekibi bir kez daha hataları ve eksiklikleri arıyor. Daha sonra düzeltip piyasaya sürüyorlar Yeni sürüm müşteri.

WOT test sunucusuna nasıl ulaşılır?

Test sunucusuna ulaşmak için özel yükleyici 1.6.1'i indirmeniz veya Wargaming Game Center'ı yüklemeniz gerekir. Bundan sonra başlatın. Bir test istemcisi indirmeyi teklif edecek - indirin ve yükleyin. Daha sonra bir klasör oluşturulacak World_of_Tanks_CT(oynatıcının kurulum sırasında belirttiği dizinde).

Her şey başlamaya hazır! Test istemcisi kısayoluna tıkladığınızda yetkilendirme sayfasına yönlendirilecek ve oyuna giriş yapacaksınız. Takma adınız ve şifrenizle giriş yapın ve iki test sunucusundan birini seçin.

Özellikler testi. Sunucular

  • Her oyuncuya tek seferde 20.000 altın, 100.000.000 ücretsiz deneyim ve 100.000.000 gümüş verilir.
  • Test sunucusunda kazandığınız ve satın aldığınız her şey asla ana sunucuya aktarılmayacaktır.

1.6.1'deki yenilikler neler?

  • uyruğunu değiştirme fırsatı;
  • 11 yeni stil;
  • Sıralamalı savaşlardaki değişiklikler.

Çok ulusluluk


Yukarıdaki resim hangardaki tüm testçilere eklenecek olan ilk çok uluslu tank T-34-85 Rudy'yi göstermektedir.

Çok ulusluluk nedir?
World of Tanks oyununda Polonyalı bir mürettebatı T-34-85 Rudy'ye yerleştirmenize olanak tanıyan yeni bir özellik.

Önemli! Mürettebatı yalnızca hangarda değiştirebileceğiz; bunu savaşta yapmak imkansız olacak.

Bu neden gerekli?

Farklı ulusların mürettebatını aynı arabayı kullanarak yükseltmek için. Oyuncuların fikri beğenmesi halinde geliştiriciler oyuna daha fazla çok uluslu tank ekleme sözü verdi.

Genel test sunucusu durduruldu.

Yeni bir grafik motoru, HD haritalar ve yeni sesler üzerinde çalışmaya başladığımızda kendimize bir hedef belirledik - oyunda öyle grafikler ve ses yaratmak ki, savaşa girdiğinizde şaşkına dönüyorsunuz ve şunu söylüyorsunuz: bu inanılmaz! Bu oyun sekiz yaşında olamaz!

Bugün bu an geldi. Güncellenmiş HD haritalar ve atmosferik sesler sayesinde kendinizi gerçekçi arazilerde heyecan verici savaşlara tam anlamıyla kaptırabilirsiniz. çevre ve orijinal müzikal temalar. Ve hepsi bu değil. World of Tanks 1.0'da size yalnızca yeni bir oyun deneyimi sunmakla kalmıyoruz, aynı zamanda sizi bu muazzam değişikliklerin bir parçası olmaya da davet ediyoruz.

Bu yazımızda bu aşamada nelerin test edileceğinden, yakın gelecekte nelerin ekleneceğinden ve Mart ayında ana sunucularda güncelleme yayınlandıktan sonra nelere güvenebileceğinizden bahsedeceğiz. Gitmek!

Oyunda yeni bir gerçekçilik seviyesi

Güncellemeyi keşfetmeden önce, hepimizin sevdiği oyunun şu anda nerede olduğunu anlamak için biraz zaman ayıralım. “Tanklar”ın piyasaya sürülmesinin üzerinden yedi yıldan fazla zaman geçti. Oyun aynı seviyede kalıyor (büyük ölçüde sürekli desteğiniz ve geri bildirimleriniz sayesinde) ve sunucularda her saniye yüzlerce savaş gerçekleşiyor. Peki oyun grafikleri eşleşiyor mu? modern gereksinimler? Zorlu. World of Tanks 2010 yapımı bir oyuna benziyor. Maalesef öyle.

Grafikleri modern standartlara getirmek için yıllar boyunca çok çalıştık. Geliştirme ekibi, gerçekçi gölgelendirme ve ışıklandırma modelleriyle yeni grafik oluşturmaya geçişten Audiokinetic Wwise ses motorunun tanıtılmasına kadar oyunun görünümünü birkaç kez geliştirdi. Ancak teknoloji bizim adapte olabileceğimizden daha hızlı gelişiyordu ve BigWorld motoru buna ayak uyduramıyordu. Bu nedenle istemci motorunun geliştirilmesini kendi bünyemize taşıdık ve oyunun ihtiyaçlarına uygun bir çözüm olan Core motorunu yarattık. Kullanarak oyunun görünümünü değiştirecek modern teknolojiler grafiksel içeriğin işlenmesi ve oluşturulması ve teknolojiye ayak uydurmak amacıyla grafiklerin daha da geliştirilmesi için yeterli bir temel sağlayacaktır.

Core'u geliştirmek ve optimize etmek üç yılımızı aldı. Bir yıl daha haritaları yeniden çalışmak ve oyun içeriğini sıfırdan yeniden oluşturmakla geçti. Ve şimdi nihayet onu test için sunmaya hazırız.

Neden grafiklere odaklandık?

Aslında her alanda çalışmalar tüm hızıyla sürüyor. Tercihli premium arabalar, oyundaki birkaç yeni ülke ve yeni modlarla bu durum üzerinde çalışıyoruz. Tamamen yeniden işlenmesi gereken birkaç haritadan ve HD aktarımını bekleyen haritalardan bahsetmiyorum bile.

Yeni kartları ne kadar beklediğinizi de biliyoruz ve artık listeyi genişletmek için aktif olarak çalışıyoruz.

Bir dizi tamamen yeni oyun konumu, baştan sona süper testin çeşitli aşamalarından geçmiştir. geçen sene ve geri bildiriminizi işliyoruz. "Proje tasarımı"ndan, yakın zamanda süper testte olan "Minsk", "Studzianka" ve yeni Asya haritasını dengeleme ve sonuçlandırma aşamasına geçeceğiz. Bu kartlar Yama 1.0'da yayınlanmayacak olsa da, bunları bir dizi inceleme makalesinde ele alacağız.

Gördüğünüz gibi her yöne doğru ilerliyoruz ama size sunmaya hazır olduğumuz şey yeni grafikler ve ses. Bu, diğer önemli konular üzerinde çalışmayı bıraktığımız veya grafikler üzerinde daha fazla çalışmayı bıraktığımız anlamına gelmiyor. Aksine, oyunun hissini oyuna getiriyorlar. yeni seviye ve daha fazla iyileştirme için teknik temelin oluşturulması.

Grafik Ayarları

Oyun yeni bir motora geçtiğinde grafik ayarları varsayılan duruma sıfırlanacaktır. Bu nedenle oyunu ilk oynadığınızda grafik ve performanstaki değişiklikleri muhtemelen fark edeceksiniz. Her şeyi normale döndürmek amacıyla ayarları değiştirmek ve sürücüyü güncellemek için bu kılavuzu izleyin.


1.0 yayınlandığında grafik ayarları arayüzü değişebilir

Orta ayarlarda oynuyorsanız düşük veya minimum ayarlara geçmeniz gerekebilir. Endişelenmeyin, bu kare hızınızı etkilemez. Görüntü kalitesine gelince, düşük ayarlarda bile gerçekçiliğin ve detayın ne kadar arttığını fark edeceksiniz. Kararlılığı ve kare hızlarını optimize etmek, bellek yükünü azaltmak ve ek efektleri etkinleştirmek için kaynakları boşaltmak için çok çalıştık. Böylece tadını çıkarabilirsiniz yeni grafikler Orta ve zayıf bilgisayarlarda bile ses ve ses, yüksek performanslı bilgisayarlar ise tüm yenilikleri eksiksiz deneyimlemenizi sağlayacaktır.

Her şeyi kendi gözünüzle görmek ister misiniz? Bunu enCore'u kullanarak yapabilirsiniz. Bu program sisteminizi test etmenize ve 1.0 güncellemesinin üzerinde nasıl çalıştığını görmenize olanak tanıyacaktır.

Detaylara dikkat

Orijinali yeniden yaratmak Oyun Dünyası Geliştirilmiş grafiklere sahip Tankların yapımı zor bir işti ve defalarca sizden yardım istedik. Yeni grafikler bir dizi yinelemeden ve odak testinden geçti. Binlerce oyuncu Sandbox'taki HD haritaların son kurulumuna yardımcı oldu. Ve şimdi finale geliyoruz ve en çok önemli aşama oyunu yeniden çalışmak.

Müzik, atmosfer, bazı haritalarda önemli denge değişiklikleri, tüm oyun konumlarının görsel olarak yeniden işlenmesi, yok edilebilir nesneler ve efektler - World of Tanks yeni görünüyor. Temelde eski güzel oyun süreci tamamen yeni bir oyun dünyasının üzerine yerleştirildi. Ve bu kadar önemli bir güncellemenin arifesindeki diğer oyunlar gibi World of Tanks da bir dizi düzenli süper test ve genel testlerden daha fazlasını gerektiriyor.

Bu nedenle bir beta testi başlatıyoruz:

  • Bu, yeni içeriği parçalar halinde test etmemize, performansı ve değişikliklere ilişkin algınızı yakından izlememize olanak tanıyacak.
  • Gerekli değişiklikleri yapmak için yeterli geri bildirim toplayabilmemiz amacıyla herkese açıktır.

Neden yeni içeriği aşamalı olarak ekliyoruz, neden her şeyi bir kerede sunmuyoruz?

İsteyeceğimiz son şey aceleye getirilmiş ve düzensiz testlerdir ve sıralı tasarım daha odaklı bir yaklaşım sağlar. Oyun içeriğini aşamalar halinde ekleyerek kontrollü bir ortamda test edebilir, sorunları tespit edebilir ve ilerledikçe çözebiliriz.

Ayrıca indirip kurmak için düzenli güncelleme beklemek de pek uygun değil. Şimdi neredeyse üç düzine HD kartı ve yeni müziği aynı anda kurmanın ne kadar süreceğini hayal edin.

1.0 güncellemesini yayınladığımızda da benzer bir yaklaşım kullanacağız. Gecikme veya uzun saatler beklemeden, ön-indirip zamanı geldiğinde oyuna girebilirsiniz.

Beta testinin ilk aşaması

Aşağıda özet bugün keşfetmeye başlayabileceğiniz grafik ve ses geliştirmeleri:

HD kalitesinde 29 harita-kalite: Yeni Core motoruna geçiş, her nesnenin kullanılarak yeniden oluşturulduğu grafiklerin tamamen elden geçirilmesine yol açtı. yeni teknoloji. Nesneye yaklaştıkça ağaçların üzerindeki yaprakları sayabilir ve bunların gölge, boyut ve şekil bakımından birbirlerinden ne kadar farklı olduklarını görebilirsiniz. Haritanın dışındaki alan artık sınırsız görünüyor. Kara ve su yüzeylerini sergileme teknolojisi değişti, savaşın gerçekleştiği yerlere derinlik ve atmosfer kazandırıldı. Havok teknolojisini kullanarak arabanızı kontrol edebilir, küçük nesneleri muzaffer bir şekilde yok edebilirsiniz (bekleyin!). Fotogerçekçi gökyüzü ve hareketli bulutlar, haritalarda bir dinamik hissi yaratacaktır. Ve küresel aydınlatma teknolojisi, ışığın farklı yüzeylerden nasıl yansıdığını ve bunlar arasında nasıl kırıldığını doğru bir şekilde simüle ederek resme uyum katacak.

Tüm bunları kendi gözlerinizle görmeniz gerekiyor, hemen şimdi aşağıdaki galeride HD haritaların ekran görüntülerine göz atabilirsiniz. Yeni grafiklerin, teknolojilerin ve efektlerin keyfini çıkarın veya daha da iyisi oyuna girin.

Bazı kartlar için denge iyileştirmeleri: Çoğu HD kart, büyük denge iyileştirmeleri gerektirmiyordu ve yalnızca grafiklerle yaklaşık olarak aynı oynanışı sunuyordu Yüksek kalite. Ancak "Erlenberg", "Kharkov", "Bozkırlar", "Ruinberg" ve " Balıkçı Koyu"gözle görülür bir dengesizlik vardı. Durmayı önlemek, takımlara kilit alanları ele geçirmek için eşit şanslar sağlamak ve her tür araç için ilgi çekici bir oyun deneyimi sunmak için bunlarda önemli değişiklikler yaptık. Önümüzdeki birkaç hafta içinde değişiklikleri ve bunların bu dengesizliği nasıl düzeltmeyi amaçladıklarını paylaşacağız. Şimdi bunları tekrar test etme ve değişikliklerin işe yarayıp yaramadığını bize bildirme sırası sizde. Aksi takdirde her şey yolunda gidene kadar düzeltmeler yapmaya devam edeceğiz.

Dört orijinal müzik teması: Beta testinin ilk aşaması esas olarak grafiklere odaklanıyor. Ancak sizlere yeni müzikler dinleme fırsatını vermekten kendimizi alamadık. İlerleyen süreçte her harita, benzersiz bir yükleme ekranı temasıyla, savaş alanındaki olaylara göre gelişip değişecek dinamik bir temayla ve savaş sonrası istatistik ekranı için bir bitiş temasıyla kendi kompozisyonuna sahip olacak. Bu arada, ikincisi, zafer, beraberlik ve yenilgi için benzersiz müzikle doğrudan savaşın sonucuna bağlı olacaktır.

Ortam sesleri: Her haritanın gerçekçiliğini artırmak için tüm çevresel sesler yeniden düzenlendi. Artık etrafınızdaki savaş sesleriyle dolu dünyayı tam anlamıyla duyacaksınız. Ormanda, köyde ve şehirdeki binalar arasında silah sesleri ve patlamalar farklı ses çıkaracaktır. Sesler dağlardan yankılanacak ve tarlalara yayılacak. Ne duyacağınız, nerede olduğunuza, sesin nereden geldiğine ve sesin önünde hangi engellerin bulunduğuna bağlı olacaktır. Tıpkı hayatta olduğu gibi! Atışlar bile daha gerçekçi hale gelecektir: Dinleyin ve uçan her merminin kendi sesine sahip olduğunu fark edeceksiniz.

Sürüm 1.0 değişikliklerinin listesi

Kartlar

Yeni Core grafik motoruna geçiş nedeniyle HD kalitesinde yeniden tasarlanan haritaların listesi:

Yeni Çekirdek grafik motoru

  • Tüm ayarlarda genel olarak iyileştirilmiş görüntü kalitesi.
  • Aydınlatma tamamen yeniden tasarlandı ve optimize edildi.
  • Tüm binalar yeni bir kalitede yeniden çizildi.
  • Manzara, su ve tüm bitki örtüsü yeni bir kalitede yeniden tasarlandı.
  • Tüm nesnelere yüksek çözünürlüklü dokular uygulanır.
  • Havok® Destruction teknolojisini kullanarak imha sistemi yeniden düzenlendi (yalnızca şu grafik ayarlarında çalışır: "Yüksek", "Maksimum" ve "Ultra").
  • Ekipmanın suya girerken ıslanması (ve güneşte kuruması), kir ve toz gibi etkiler eklendi.
  • Çeşitli engellerin aşılması sırasında tank süspansiyonunun çalışmasının daha net bir görüntüsü eklendi.
  • Tüm haritalarda “kırmızı çizginin” arkasındaki alanın gösterimi yeniden yapıldı: artık oyun alanı görsel olarak çok daha ferah ve daha geniş algılanıyor. Aynı zamanda sınırlar oyun alanı aynı kalır.
  • Yatay mozaikleme işlevi etkinleştirilmiştir (kısmen maksimum ayarlarda ve tamamen “Ultra” ayarlarda).
  • Parçalardaki parçalar yeniden düzenlendi farklı yüzeyler. Ayrıca gerçekçi kayma işaretleri ve oyuklar eklendi çeşitli türler toprak.
  • Bilgisayardaki yükü azaltan prosedürel çim ve çalı üretimi eklendi.
  • Artık tüm bitki örtüsü arabanızın davranışına tepki veriyor: Ateş ettiğinizde çim ve yapraklar sallanıyor, üzerinden geçerken çim eziliyor vb. Lütfen unutmayın: Bu animasyon hiçbir şekilde arabanızın maskesini düşürmez, çünkü bu animasyon yalnızca sizin tarafınızdan görülebilmektedir. Sen.
  • Sudaki yansımaları simüle etmek için geometrik dalgalar (mozaikleme) ve SSR (Ekran Alanı Yansıması) içeren yeni bir su işleme sistemi eklendi.
  • Suyun onunla temas etmesinden kaynaklanan davranışının doğal modeli: bir su engelini geçerken, araba "bir dalgayı hareket ettirir"; suya çarpan mermiler su üzerinde dairelerin ayrılmasına, dalgalanmalara vb. neden olur.
  • Her harita için tamamen yeni bir gökyüzü manzarası oluşturuldu ve bulutların hareketinin animasyonu eklendi.
  • DirectX® 11 için tam destek eklendi.
  • Önemli ölçüde optimize edilmiş performans ve bellek tüketimi.
  • Geliştirilmiş zırh vuruş işaretleri (çıkartmalar).
  • Duman ve çeşitli efektler artık gölge oluşturuyor.

Optimizasyon

Optimize edilmiş oyun performansı, bellek tüketimi, işlemci ve video kartı yükü.

Oyunun yeni müziği

Kavramsal olarak yeni tanıtıldı müzik düzenlemesi oyunlar. Toplamda 180'den fazla müzik bestesi oluşturuldu ve bunların artık savaşın gerçekleşeceği veya sona erdiği haritayla net bir bölgesel bağlantısı var. Ayrıca müzik artık oyuncuyla etkileşimli olarak etkileşime giriyor ve savaş alanındaki olaylara göre gelişiyor.

Şu ana kadar genel testte yalnızca tüm kartlarla çarpılmış 4 müzik teması kullandık. 1.0 güncellemesi yayınlandığında, her kartın kendine özgü bir müzik seti olacak:

  • harita yükleme ekranının ana teması;
  • ses motorunun yetenekleri sayesinde neredeyse sonsuz bir şekilde ve düzenlemede tekrarlanmadan ses çıkarabilen, ana temaya dayalı iki interaktif savaş parçası;
  • Savaş sonuçları ekranı için üç bitiş teması: zafer, beraberlik ve yenilgi.

Müzikal mantık da savaşın türüne göre değişir; rastgele savaşta, dereceli savaşta ve genel savaşta farklıdır. Klanda veya takım savaşları Sesli iletişimin kritik olduğu durumlarda, ses kanalında ek parazit yaratmamak için savaş sırasında müzik çalınmaz.

Ortam Sesi Değişiklikleri

  • Çevrenin ve doğanın sesleri her harita için ayrı ayrı tamamen yeniden tasarlandı. Doğa artık kulağa zengin ve doğal geliyor, seslendirme ise haritadaki konuma bağlı olarak benzersiz bir karaktere sahip. Araçlarınızın çıkardığı sesler (atışlar, patlamalar, çınlayan parçalar vb.) artık haritada tam olarak hangi arazide yer aldıklarına bağlı olarak değişiyor savaş: Dağlarda, ormanlık alanlarda, kırsal veya kentsel alanlarda, açık alan vb. aynı sesler farklı duyulacaktır.
  • İstemci 1.0'ın test sürümünü (SD sürümü için 8,73 GB ve HD sürümü için 15,4 GB) indirip yükleyecek yükleyiciyi çalıştırın. Yükleyiciyi çalıştırdığınızda, test istemcisini bilgisayarınızda ayrı bir klasöre otomatik olarak yüklemenizi önerir; Kurulum dizinini kendiniz de belirleyebilirsiniz.
  • Bir öncekini yüklediyseniz deneme sürümü(9.22_test2), ardından genel test başlatıcısını başlattığınızda güncellenecektir: SD sürümü için 5,36 GB ve HD sürümü için 7,49 GB.
  • Lütfen unutmayın: Eski test istemcisi dosyalarını içeren bir klasöre kurulum yapılması teknik sorunlara neden olabilir.
  • Yüklü test sürümünü çalıştırın.
  • Teste yalnızca World of Tanks'e 4 Şubat 2018 saat 23:59'dan (Moskova saati) önce kayıt yaptıran oyuncular katılabilir.

Ayrıca 1.0'ın testi sırasında test sunucularında planlı testlerin gerçekleştirileceğini de belirtmek isteriz. Mühendislik işleri(Sunucu başına 25 dakika):

  • İlk sunucu - 05:00 (Moskova saati)
  • İkinci sunucu - 05:30 (Moskova saati)
  • Üçüncü sunucu - 06:00 (Moskova saati)
  • Not! Test sunucusu, ana oyun sunucusuyla aynı kurallara tabidir ve bu nedenle, bu kuralların ihlali durumunda Lisans Sözleşmesi uyarınca cezalar uygulanır.
  • Hatırlatma: indir Dünya müşterisi of Tanks'ın yanı sıra test sürümleri ve güncellemeleri de resmi oyun portalında en güvenilir olanlardır. Başka kaynaklardan oyun indirerek bilgisayarınıza kötü amaçlı yazılım bulaşması riskine maruz kalırsınız. Geliştirme ekibi, oyun istemcisine olan bağlantılardan ve üçüncü taraf kaynaklardaki güncellemelerden (ve içeriklerinden) sorumlu değildir.

Geliştiricilerle yan yana çalışmak, sorunları bulup çözmek ve güncellemeyi yayına hazırlamamıza yardımcı olmak için beta testine katılın!

9.20.1 Güncellemesi resmi sürümüne yaklaşıyor ve yeni bir genel test serisine başlıyoruz. Geliştiricilerin üzerinde çalıştığı değişikliklerin test edilmesine katılın ve değerlendirin Son zamanlarda. Genel test sunucusunda neler mevcut olacak:

  • Seviye X hafif tankların yanı sıra İngiliz ve Amerikan araçlarının yeniden dengelenmesi.
  • Geri dönüştürülmüş kişisel savaş misyonları bunları daha hızlı tamamlamanıza olanak tanıyan yeni bir arayüz ve mekaniklerle.
  • için ek ödül yüksek verim savaşta - tahvil almanın yeni yolları.

Değişiklikler son yayınlarda ayrıntılı olarak bulunabilir:

Genel sınava nasıl girilir?

Bonuslar ve madalyalar

9.20.1'den itibaren, "Epik Başarılar" ve "Savaş Kahramanı" kategorilerinde madalya kazanan oyuncu, tahvil şeklinde ek teşvik alacaktır. Lütfen unutmayın: kuponlar kümülatif madalyalar için verilmeyecektir. Tahvil sayısı nihai değildir ve değişebilir.

Meydan savaşları için iyileştirmeler

“Genel Savaş” savaş türünde aşağıdaki değişiklikler yapıldı:

  1. Savaşta zafer ya da yenilgiyle ilgili mesaj değişti.
    Katma yeni tür Savaştaki zafer veya yenilgiyle ilgili mesajlar, böylece oyuncular savaşın ne zaman ve neden bittiğini daha kolay anlayabilir. Mesajda kazanma, kaybetme ve beraberlik için ayrı animasyonlar bulunmaktadır. Ek metin kavganın neden bittiğini gösterir. Bir üs ele geçirildiğinde savaş sona erdiğinde, sonucun değişmeyeceğini belirten bir mesaj görünmeden kısa bir süre önce ele geçirme ilerleme çubuğu "kilitli" duruma geçer.
    Bu yenilik tüm rastgele ve sıralı savaşlar ve genel bir savaşa.
  2. Güncellenen ödül ipuçları, tanımlayan çeşitli koşullar alma. Standart bir savaşta ve saldırıda koşullar aynıdır, ancak genel bir savaşta gereksinimler daha yüksektir.
  3. Genel savaşlarda geliştirilmiş savaş arayüzü (HUD).
    Bilgilerin açık renkli bir arka planda (gökyüzü, su vb.) daha kolay okunmasını sağlamak için oyuncu listesi panellerinin arka plan şeffaflığı azaltıldı.
    Algılamayı iyileştirmek için üst panele sınır işaretleri eklendi.

Eğitim Alanı modu için iyileştirmeler

Değişiklikler:

  • Araç yükseltme pencerelerinin, araştırma ağacının ve araç karuselinin içerik menülerindeki ilgisiz seçenekler devre dışı bırakıldı.
  • Antrenman sahasını tamamlarken kazanılan zaferler ve yenilgiler için verilen ödüller (kredi ve deneyim) dengelendi.
  • Eğitim sahasını tamamlamanın ödülleri artık bildirim merkezinde görüntüleniyor.
  • Oyunculara, antrenman sahasını tekrar tamamladıklarında ödül alamayacaklarına dair bir bildirim eklendi.
  • Mürettebat alım penceresi daha bilgilendirici hale geldi.

Düzeltmeler:

  • Bazı arayüz öğelerinin dahil olduğu bir hata düzeltildi renk körlüğü yanlış görüntülendi.
  • Oyuncu antrenman aralığına girip bu moddan çıktığında ayarları (araç paneli ve manzaralar) kaydederken ve geri yüklerken oluşan hatalar düzeltildi.
  • Bazı oyun ipuçlarının işlenmesi düzeltildi (ateş ederken maskenin kaldırılması, ele geçirme çemberine geri dönme ihtiyacı).
  • "Eğiticiyi Atla" düğmesinin doğru şekilde görüntülenmemesine neden olan nadir bir hata düzeltildi.
  • Moddaki savaşların sonuçları bildirim merkezinden kaldırıldı.
  • Oyun istemcisini yeniden başlatırken EULA lisans penceresinin görüntülenmesi düzeltildi.
  • Eğitim alanı yükleme ekranlarındaki araç özelliklerinin açıklamaları artık doğru.
  • Savaşın, Hangarın ve eğitim alanının son videosunun müzik parçalarının birbiriyle örtüşmesine neden olan bir hata düzeltildi.
  • Zafer ekranına ödül açıklamaları eklendi.
  • Bot davranışındaki hatalar düzeltildi.
  • Harita sınırlarının görüntülenmesindeki hatalar düzeltildi.

HD kalitesinde yeni oyun modelleri

Ses

Daha fazla ses iyileştirmesi olanaklarını genişletecek olan Wwise 2017.1.1'in yeni sürümüne geçtik.

Teknik değişiklikler

  • İkinci taretin adı Centurion Action X*'tan Centurion 32-pdr'ye değiştirildi.
  • OQF 32-pdr Gun Mk eklendi. 50 adet mühimmatla II. Centurion 32-pdr kulesine. Yeni üst toptan çıkan mermilerin uçuş hızı 878/1098/878 m/s, eski üst toptan çıkan mermilerin hızı ise 1020/1275/1020 m/s'dir. Silahların temel performans özellikleri aşağıdaki gibidir:
    • yükseklik açısı 18 derece;
    • sapma açısı -10 derece;
    • 100 m'de 0,34 m yayılma;
    • şarj süresi 6,5 sn;
    • karıştırma süresi 2,3 sn.
    • 280 birime hasar;
    • nüfuz 220 mm.
    • 280 birime hasar;
    • nüfuz 252 mm.
    • 370 birime hasar;
    • nüfuz 47 mm.
  • 60 adet mühimmat içeren OQF 20-pdr Silah Tipi A Namlusu kaldırıldı. Centurion Action X* kulesinden.
  • 60 adet mühimmat içeren OQF 20-pdr Silah Tipi B Namlusu kaldırıldı. Centurion Action X* kulesinden.
  • FV221A şasisinin taşıma kapasitesi 63.000 kg'dan 64.000 kg'a değiştirildi.
  • FV221 şasisinin hareketi nedeniyle topun dağılımı %12 artırıldı.
  • FV221A şasisinin hareketi nedeniyle topun dağılımı %14 artırıldı.
  • FV221 şasisinin dönmesi nedeniyle topun dağılımı %12 artırıldı.
  • FV221A şasisinin dönmesi nedeniyle topun dağılımı %14 artırıldı.
  • OQF 17-pdr Gun Mk.'nin Dağılımı Centurion 32-pdr taretini döndürürken VII, %25 artar.
  • Centurion Mk.'nin taret dönüş hızı. II, 30 derece/sn'den 26 derece/sn'ye değiştirildi.
  • Centurion 32-pdr kulesinin dönüş hızı 36 derece/sn'den 30 derece/sn'ye değiştirildi.
  • OQF 17-pdr Gun Mk'nin yükseklik açısı. Centurion Mk'da VII. II 15 dereceden 18 dereceye değişti.
  • OQF 17-pdr Gun Mk.'nin sapma açısı. Centurion Mk'da VII. II -8 dereceden -10 dereceye değişti.
  • İlk kulenin adı Centurion Action X**'ten Conqueror Mk olarak değiştirildi. II.
  • İkinci kulenin adı Conqueror Mk'den değiştirildi. Conqueror Mk'da II. II ABP.
  • OQF 32-pdr Gun Mk eklendi. 50 adet mühimmatla II. Conqueror Mk'ye. II. Silahların temel performans özellikleri aşağıdaki gibidir:
    • yükseklik açısı 15 derece;
    • sapma açısı -7 derece;
    • 100 m'de 0,33 m yayılma;
    • yeniden yükleme süresi 5,9 sn;
    • karıştırma süresi 2,1 sn.
  • OQF 32-pdr Gun Mk eklendi. 50 adet mühimmatla II. Conqueror Mk'ye. II ABP. Silahların temel performans özellikleri aşağıdaki gibidir:
    • yükseklik açısı 15 derece;
    • sapma açısı -7 derece;
    • 100 m'de 0,33 m yayılma;
    • yeniden yükleme süresi 5,9 sn;
    • karıştırma süresi 2,1 sn.
  • APCBC Mk eklendi. OQF 32-pdr Gun Mk için 3. II. Merminin performans özellikleri aşağıdaki gibidir:
    • 280 birime hasar;
    • nüfuz 220 mm;
    • hız 878 m/s.
  • APDS Mk eklendi. OQF 32-pdr Gun Mk için 3. II. Merminin performans özellikleri aşağıdaki gibidir:
    • 280 birime hasar;
    • nüfuz 252 mm;
    • hız 1098 m/s.
  • HE Mk eklendi. OQF 32-pdr Gun Mk için 3. II. Merminin performans özellikleri aşağıdaki gibidir:
    • 370 birime hasar;
    • nüfuz 47 mm;
    • hız 878 m/s.
  • 65 adet mühimmat içeren OQF 20-pdr Silah Tipi A Namlusu kaldırıldı. Centurion Action X* kulesinden.
  • 65 adet mühimmat içeren OQF 20-pdr Silah Tipi B Namlusu kaldırıldı. Centurion Action X* kulesinden.
  • 65 adet mühimmat içeren OQF 20-pdr Silah Tipi A Namlusu kaldırıldı. Conqueror Mk'dan. II.
  • 65 adet mühimmat içeren OQF 20-pdr Silah Tipi B Namlusu kaldırıldı. Conqueror Mk'dan. II.
  • AP Mk kaldırıldı. OQF 20-pdr Silah Tipi A Namlusu için 1.
  • APC Mk kaldırıldı. OQF 20-pdr Silah Tipi A Namlusu için 2.
  • HE Mk kaldırıldı. OQF 20-pdr Silah Tipi A Namlusu için 3.
  • AP Mk kaldırıldı. OQF 20-pdr Silah Tipi B Namlusu için 1.
  • APC Mk kaldırıldı. OQF 20-pdr Tabanca Tip B Namlusu için 2.
  • HE Mk mermisi kaldırıldı. OQF 20-pdr Silah Tipi B Namlusu için 3.
  • Conqueror Mk'nin yük kapasitesi. 65.004 kilodan 65.504 kiloya çıktım.
  • Conqueror Mk kulesi için 120 mm Gun L1A1 topunun yeniden yükleme süresi. II AKB 10,5'ten 11,3 saniyeye değiştirildi.
  • Conqueror Mk'nin taret dönüş hızı. II, 36 derece/sn'den 30 derece/sn'ye değiştirildi.
  • Conqueror Mk'nin taret dönüş hızı. II AKB 34'ten 32 derece/s'ye değişti.
  • Kulenin ve gövdenin zırhı güçlendirildi.
  • Kulenin zırhı güçlendirildi.
  • Kulenin zırhı güçlendirildi.
  • OQF 32-pdr AT Gun Mk eklendi. 30 adet mühimmatla II. İntikamcı kulesine. Silahların temel performans özellikleri aşağıdaki gibidir:
    • yükseklik açısı 20 derece;
    • sapma açısı -10 derece;
    • yatay yönlendirme açıları -60 ve 60 derece;
    • 100 m'de 0,35 m yayılma;
    • yeniden yükleme süresi 7,8 sn;
    • karıştırma süresi 2 sn.
  • APCBC Mk eklendi. OQF 32-pdr AT Gun Mk için 3. II. Merminin performans özellikleri aşağıdaki gibidir:
    • 280 birime hasar;
    • nüfuz 220 mm;
    • hız 878 m/s.
  • APDS Mk eklendi. OQF 32-pdr AT Gun Mk için 3. II. Merminin performans özellikleri aşağıdaki gibidir:
    • 280 birime hasar;
    • nüfuz 252 mm;
    • hız 1098 m/s.
  • HE Mk eklendi. OQF 32-pdr AT Gun Mk için 3. II. Merminin performans özellikleri aşağıdaki gibidir:
    • 370 birime hasar;
    • nüfuz 47 mm;
    • hız 878 m/s.
  • Challenger taret dönüş hızı 14 derece/sn'den 16 derece/sn'ye değiştirildi.
  • Avenger taretinin dönüş hızı 16 derece/sn'den 18 derece/sn'ye değiştirildi.
  • Kulenin zırhı güçlendirildi.
  • Rolls-Royce Meteorite 202B'nin motor gücü 510 hp'den 650 hp'ye değiştirildi. İle.
  • OQF 20-pdr AT Gun Type A Namlu silahının eğim açısı -5 dereceden -9 dereceye değiştirildi.
  • OQF 20-pdr AT Gun Type B Barrel silahının eğim açısı -5 dereceden -9 dereceye değiştirildi.
  • 105 mm AT Gun L7 topunun eğim açısı -5'ten -10 dereceye değiştirildi.
  • B.L. silahı eklendi 5,5 inç. 30 adet mühimmat içeren AT Gun. FV4004 Conway kulesine. Silahların temel performans özellikleri aşağıdaki gibidir:
    • yükseklik açısı 10 derece;
    • sapma açısı -10 derece;
    • yatay yönlendirme açıları -90 ve 90 derece;
    • 100 m'de 0,38 m yayılma;
    • yeniden yükleme süresi 14,4 sn;
    • karıştırma süresi 2,4 sn.
  • AP Mk eklendi. 1 silah için B.L. 5,5 inç. AT Silah. Merminin performans özellikleri aşağıdaki gibidir:
    • 600 birime hasar;
    • nüfuz 260 mm;
    • hız 850 m/s.
  • HE Mk eklendi. B.L silahı için 1T 5,5 inç. AT Silah. Merminin performans özellikleri aşağıdaki gibidir:
    • 770 birime hasar;
    • nüfuz 70 mm;
    • hız 850 m/s.
  • HESH Mk eklendi. 1 silah için B.L. 5,5 inç. AT Silah. Merminin performans özellikleri aşağıdaki gibidir:
    • 770 birime hasar;
    • nüfuz 200 mm;
    • hız 850 m/s.
  • FV4004 Conway taret dönüş hızı 16 derece/sn'den 18 derece/sn'ye değiştirildi.
  • FV4004 Conway kulesindeki 120 mm AT Gun L1A1 topun eğim açısı -5'ten -10 dereceye değiştirildi.
  • Rolls-Royce Griffon motoru eklendi. Motorun temel performans özellikleri aşağıdaki gibidir:
    • güç 950 l. İle.;
    • Yangın çıkma ihtimali %20.
  • Rolls-Royce Meteor Mk motoru kaldırıldı. IVB.
  • FV4005 Stage II kulesini döndürürken 183 mm L4 topun dağılımı %12 azaltıldı.
  • FV4005 Aşama II taret dönüş hızı 12 derece/sn'den 16 derece/sn'ye değiştirildi.
  • FV4005 Stage II kulesindeki 183 mm L4 topun eğim açısı -5'ten -10 dereceye değiştirildi.
  • FV4005 Stage II kulesindeki 183 mm L4 topun yatay yönlendirme açıları her iki yönde de 45 dereceden 90 dereceye değiştirildi.
  • FV4005 Stage II kulesindeki 183 mm L4 topun mühimmat kapasitesi 12 mermiden 20 mermiye değiştirildi.
  • Maksimum ileri hız 35'ten 50 km/saat'e değiştirildi.
  • Maksimum geri hız 12'den 15 km/saat'e değiştirildi.
  • Kulenin zırhı güçlendirildi.

Süper testçilerin test etmesi için makine eklendi:

  • Kanonenjagdpanzer 105.
  • Rheinmetall Panzerwagen şasisinin hareketinden dolayı topun dağılımı %22 azaltıldı.
  • Rheinmetall Panzerwagen'in şasisinin dönmesi nedeniyle topun dağılımı %22 azaltıldı.
  • 105 mm Kanone topunun kuleyi döndürürken dağılımı %17 azaltıldı.
  • 105 mm Kanone topunun yeniden yükleme süresi 10 saniyeden 9 saniyeye değiştirildi.
  • 105 mm Kanone topunun nişan alma süresi 1,9 saniyeden 1,6 saniyeye değiştirildi.
  • Mermi tarafından verilen hasar Exp. 105 mm Kanone topunun APDS'si 360'tan 320 birime değiştirildi.
  • Mermi tarafından verilen hasar Exp. 105 mm Kanone topunun HE'si 440'tan 420 birime değiştirildi.
  • Mermi tarafından verilen hasar Exp. 105 mm Kanone topunun HEAT değeri 360'tan 320 birime değiştirildi.
  • Mühimmat 30 mermiden 35 mermiye çıkarıldı.

Çok yakında oyuncularımızı bekliyoruz yeni yama– 9.20, pek çok yenilik anlamına geliyor. Geleneksel olarak, bir yama yayınlanmadan önce geliştiriciler, herkesin kendi istatistiklerini etkilemeden tüm değişiklikleri görebileceği ve deneyebileceği bir test sunucusu başlatır.

Test sunucusu ayrı bir istemci olarak indirilir; burada, ana istemcinizde olduğu gibi, güncellemeyi test edeceğiniz geçerli bir hesabın verilerini girmeniz gerekir.

Oyunun test sürümü, oyuncuların gelecekteki yamayı deneyebilmesi ve mümkünse tüm hataları ve kusurları fark edebilmesi ve böylece geliştiricilerin yama yayınlanmadan önce bunları düzeltebilmesi için mevcuttur.

Nasıl World of Tanks 0.9.20 testçisi olunur?

Buradaki her şey oldukça basit - test istemcisi yükleyicisini oyunun resmi web sitesinden veya web sitemizden (makalenin sonundaki bağlantı) indirmeniz, kurulumu beklemeniz ve adınızla giriş yapmanız yeterlidir.

Bu arada, test sunucusuna giren her oyuncu şunları kullanabilecek: Hesap başına 20 bin altın, 100 milyon ücretsiz deneyim ve gümüş Böylece herkes oyundaki herhangi bir tankı deneyebilir. Test sunucusu kapandıktan sonra tüm altın, deneyim ve para kaybolacak ve hesap istatistikleri aynı kalacak - test onu hiç etkilemiyor, ayrı bir oyun gibi çalışıyor.

Yeni yama 0.9.20'de ne gibi değişiklikler olacak?

En önemli güncelleme, yeni İsveç tanklarından oluşan bir dal olacak: en üst seviyelerde benzersiz araçlara sahip karma ve tam teşekküllü bir tank avcısı dalı. Birçok Seviye VIII premium tank yükseltilecek. Üç ve iki ölçü kuralları yeniden uygulanacaktır. On bir tanka yeni ve renkli HD modeller verilecek.

Kadın seslendirme WoT

9.18 güncellemesinin video incelemesi


9.22 Güncellemesinin ilk Genel Testi karşınızda. Şahsen istersen
SSCB ekipmanının yeniden dengesini test edin, var mı?
fırsat. Test ettikten sonra geri gelmeyi unutmayın
foruma girin ve görüşlerinizi paylaşın.

Güncellemeye ilişkin ayrıntılı genel bakışı kaçırdıysanız veya tekrar yapmak istiyorsanız
Onunla tanışmak için bağlantıyı takip edin:

Ayrıntıları öğrenin

Nasıl
genel sınava girilsin mi?

Teste katılım

  • Özel yükleyiciyi indirin
  • Testi indirip yükleyecek yükleyiciyi çalıştırın
    istemci sürümü 9.22 (SD sürümü için 8,54 GB ve
    HD sürümü için 5,46 GB). Yükleyiciyi başlattığınızda
    test istemcisini otomatik olarak ayrı bir yere kurmayı önerecektir
    bilgisayarınızdaki klasör; Dizini kendiniz de belirtebilirsiniz
    Kurulum için.
  • Önceki test sürümünü (9.21) yüklediyseniz, o zaman
    bu durumda genel test başlatıcısını çalıştırdığınızda,
    güncellendi: SD sürümü için 346 MB ve SD sürümü için 210 MB
    HD versiyonları.
  • Lütfen dikkat: dosyaların bulunduğu bir klasöre kurulum
    önceki sürümlerin test istemcileri teknik sorunlara neden olabilir
    Sorunlar.
  • Yüklü test sürümünü çalıştırın.
  • Sadece bu oyuncular
    World of Tanks'a 23:59'dan (Moskova saati) önce kayıtlı 8
    Ocak 2018.

Genel bilgi

  • Dolayı büyük miktar test sunucusundaki oyuncular
    Kullanıcı girişinde kısıtlama vardır. Tüm yeni oyuncular
    Güncellemenin test edilmesine katılmak isteyenler
    sıraya alındı ​​ve en kısa sürede sunucuya giriş yapabileceksiniz
    kurtuluş.
  • Kullanıcı şifresini 8 Ocak 23:59'dan (Moskova saati) sonra değiştirmişse
    2018'den itibaren test sunucusundaki yetkilendirme yalnızca
    belirtilen süreden önce kullanılan şifre.

Özellikler

  • Test sunucusuna ödeme yapılmaz.
  • Bu testte deneyim kazancı artmaz ve
    krediler.
  • Test sunucusundaki başarılar ana sunucuya aktarılmayacak
    sunucu.

Ayrıca test sırasında size şunu da bildiririz:
9.22 test sunucularında planlı teknik bakım gerçekleştirilecektir
her gün saat 7:00'de (Moskova saati) çalışın. Ortalama çalışma süresi - 25
dakika.

  • Not! Test sunucusu da aynı şartlara tabidir.
    kurallar ana oyundakiyle aynıdır ve bu nedenle geçerlidir
    Lisans Anlaşması uyarınca bu kuralların ihlali durumunda cezalar uygulanacaktır.
  • Kullanıcı Destek Merkezi istekleri işleme koymaz
    genel sınavla alakalı.
  • Size şunu hatırlatıyoruz: World of Tanks istemcisini ve aynı zamanda
    Test sürümleri ve güncellemeler, resmi portaldaki özel bir bölümde en güvenilir şekilde sunulur
    oyunlar. Oyunu başka kaynaklardan indirerek, bilgilerinizi açığa çıkarırsınız.
    bilgisayara kötü amaçlı yazılım bulaşması riski vardır. Geliştirme ekibi değil
    oyun istemcisine olan bağlantılardan ve güncellemelerden sorumludur (ve
    ayrıca içerikleri için) üçüncü taraf kaynaklarda.

9.22 sürümündeki değişikliklerin listesi

Şablon dengeleyicide iyileştirmeler

  • Dengeleyicide yapılan iyileştirmeler daha dengeli bir sonuç elde edilmesini sağlayacaktır.
    savaş modlarının dağıtımı (standart savaş, saldırı, yaklaşan savaş,
    genel savaş). Bir mod seçerken geçmiş dikkate alınacaktır
    oyuncu savaşları. Bu, genel savaşın sonuçlanmaması için yapılır
    arka arkaya birkaç kez.

Motor iyileştirmelerini değiştirin dış görünüş

  • Görünümü değiştirmek için alt panelde “Açık
    makineye uygulanan elemanlar için "teknoloji".
  • Amblem yerleştirme noktalarında artırılmış tıklanabilir alan ve
    yazıtlar.

Sıralamalı savaşlar

Yeni sezondaki değişiklikler:

  • Artık sezon 21 gün sürüyor ve aşamalara ayrılmıyor.
  • Sıra sayısı 5'ten 15'e çıkarıldı.
  • Şerit elde etme koşulları yeniden düzenlendi:
  • Kazanan takımın en iyi 10 oyuncusu ve 1. bitiren oyuncu
    Kaybeden takımdaki tecrübeye dayalı yer bir tane alacak
    şerit
  • Kazanan takımın ilk 3 oyuncusu ek bir ödül alacak
    şivron.
  • Kazanan takımda 11-15, sıralamada 2-5 sırayı alan oyuncular
    kaybeden şerit kaybetmez.
  • Kaybeden takımda 6. ve 15. sırada bitiren oyuncular kaybedecek
    şivron.
  • Yeni işlevsellik eklendi - rütbe koruması. O olacak
    bazı rütbeler için hareket edin ve güçlü noktalara sahip olun.
  • Sıralamalı Savaş modunun ana ekran arayüzü yeniden tasarlandı
    15 sıra hakkındaki bilgileri doğru şekilde görüntülemek için.
  • Rütbeler ve tüm sezon için ödül ekranının arayüzü yeniden tasarlandı.
    Ana ekrandan erişilebilir ve şunları içerir:
  • her rütbe için ödüller hakkında bilgi;
  • Sezon sonundaki ödüller hakkında bilgi.
  • Araç rütbelerinin görselleştirilmesi değiştirildi; bunlar artık rütbe puanları.
    Bunları kazanma ilkesi değişmedi.
  • Araç panelindeki araç derecelerinin gösterimi kaldırıldı (böylece
    atlıkarınca olarak adlandırılır) ve araba başarılarında bunların yerini puanlar alır
    rütbe.
  • Araç rütbelerine göre ilerlemeyi sağlayan arayüz yeniden tasarlandı: şimdi
    Maksimum rütbeye ulaşan oyuncular Hangarda görecek
    kazanılan sıralama puanı sayısı.

Güçlendirilmiş Alan modunda iyileştirmeler

  • Taarruz ve Taarruzlara bir oda komutanı eklendi
    savaş rezervlerini kullanma hakkını devretme yeteneği
    (Hava Saldırısı ve Topçu) lejyonerler de dahil olmak üzere takımdaki herhangi bir oyuncuya.
    Bu oyuncu Nişancı olur ve savaşta yedekleri yönetir.

9.22 güncellemesinde araştırma ağacında iki tane görünecek
açıklanan arabalar:

  • Seviye X araç, T-10'un yanında.
  • "Object 430 Option II"nin yanındaki Seviye X araç.

Duyurulan araçlar araştırma ağacında sunulacak
gelecek güncellemelerde bunu belirten özel bir sembolle
Duyuru sitesine ilgili araç eklenecektir.

Araç parametrelerindeki değişiklikler

Arabalar eklendi:

  • “Object 705A” (seviye IX): KV-13'te biriken tüm deneyimler IS'de kopyalanacaktır.
    IS'nin KV-13 aracılığıyla incelenmesi durumunda. Bu yapılır
    WG Fest'te yeni şubenin duyurulmasından sonra KV-13'ü satın alan oyuncular,
    boşa zaman.
  • “Nesne 705” (X düzeyi)
  • IS-M (VIII seviye)
  • “Object 430U” (X seviyesinde “Object 430” yerine)
  • “Object 268 Seçenek 4” (X seviyesinde “Object 263” yerine)
  • “Nesne 257” (seviye IX)
  • “Nesne 263” (seviye IX)
  • “Nesne 430” (seviye IX)

Kaldırılan arabalar:

  • “Nesne 263” (X düzeyi)
  • “Nesne 430” (X düzeyi)
  • SU-122-54 (seviye IX)


VIII
İlk olarak T-54
örnek:

T-44-100:


  • km/saat
  • V-44 motorun gücü 520 hp'den 760 hp'ye değiştirildi. İle.

T-44-100M:

  • V-44 motorun gücü 520 hp'den 760 hp'ye değiştirildi. İle.

T-44-100 (R):

  • Topun şasinin hareketinden kaynaklanan dağılımı %40 azaltıldı.
  • Topun şasinin dönmesi nedeniyle dağılması %40 azaltıldı.
  • Maksimum geri hız 20'den 23'e değiştirildi
    km/saat
  • V-44 motorun gücü 520 hp'den 760 hp'ye değiştirildi. İle.


VIII T-44:

  • T-44 şasisinin hareketinden dolayı topun dağılımı %20 azaltıldı.
  • T-44M şasisinin hareketinden dolayı topun dağılımı %22 azaltıldı.
  • T-44 şasisinin dönmesi nedeniyle topun dağılımı %20 azaltıldı.
  • T-44M şasisinin dönmesi nedeniyle topun dağılımı %22 azaltıldı.
  • Maksimum geri hız 20'den 23'e değiştirildi
    km/saat
  • V-54-6 motorunun gücü 680 hp'den 760 hp'ye değiştirildi. İle.


VIII SU-101:

Tabanca 122 mm D-25S mod. 1944 28 mermilik mühimmatla
yerini 28 mermi kapasiteli 122 mm D-25-SU-101 top aldı ve
aşağıdaki performans özellikleri:

  • yükseklik açısı 18,3 derece;
  • sapma açısı 3 derece;
  • 100 m'de 0,44 m yayılma;
  • yeniden yükleme süresi 11,1 sn;
  • karıştırma süresi 2,5 sn.

Bu silahın mermilerinin performans özellikleri aşağıdaki gibidir:

  • UBR-471: 390 birim hasar, 210 mm nüfuz;
  • BR-471D: 390 birim hasar, 248 mm nüfuz;
  • UOF-471: 530 birime hasar, 64 mm nüfuz.
  • SU-101 şasisinin hareketinden dolayı topun dağılımı %33 azaltıldı.
  • SU-102 şasisinin hareketinden dolayı topun dağılımı %37 azaltıldı.
  • SU-101 şasisinin dönmesi nedeniyle topun dağılımı %33 azaltıldı.
  • SU-102 şasisinin dönmesi nedeniyle topun dağılımı %37 azaltıldı.
  • SU-101 şasisinin dönüş hızı 34'ten 23'e değiştirildi
    derece/sn
  • SU-102 şasisinin dönüş hızı 36'dan 25'e değiştirildi
    derece/sn
  • Top dağılımı 100 mm D-10S mod. 1944 0,35 m'den
    0,4 m.
  • 100 mm D-54S topun dağılımı 0,35 m'den 0,39 m'ye değiştirildi.
  • 122 mm M62-S2 topunun dağılımı 0,37 m'den 0,42 m'ye değiştirildi.
  • Top dağılımı 100 mm D-10S mod. 1944 namluyu çevirirken
    Ateşleme sektörü yüzde 25 oranında artırıldı.
  • Sektörde namluyu döndürürken 100 mm D-54S topun dağılımı
    bombardımanı %25 arttı.
  • Sektörde namluyu döndürürken 122 mm M62-S2 topun dağılımı
    Bombardımanı %25 azaltıldı.

  • 6,2 ila 7,1 sn.
  • 100 mm D-54S topunun yeniden yükleme süresi 6,7'den 9,1'e değiştirildi
    İle.
  • 122 mm M62-S2 topunun yeniden yükleme süresi 12'den 12,6'ya değiştirildi
    İle.
  • Topun nişan alma hızı 100 mm D-10S moddur. 1944'ten değiştirildi
    1,7 ila 2,3 sn.
  • 100 mm D-54S topun nişan alma hızı 2,1'den 2,3 saniyeye çıkarıldı.
  • 122 mm M62-S2 topunun nişan alma hızı 3,1'den 3,1'e değiştirildi
    2,5 sn.
  • Görüş 380 m'den 350 m'ye değiştirildi.

  • derece/sn
  • Gövde zırhı güçlendirildi.
  • 122 mm M62-S2 topu için UOF-472 mermisinin uçuş hızı azaltıldı
    %10'da.
  • 122 mm M62-S2 topu için BR-472 mermisinin uçuş hızı azaltıldı
    %10'da.
  • 122 mm M62-S2 topu için BK-9 mermisinin uçuş hızı şu kadar azaltıldı:
    8%.
  • Tabancanın eğim açısı 100 mm D-10S mod. 1944, 2.3'ten değiştirildi
    3 dereceye kadar
  • 100 mm D-54S topun eğim açısı 2,3'ten 3'e değiştirildi
    dolu
  • 122 mm M62-S2 topunun eğim açısı 2,2'den 3'e değiştirildi
    dolu

  • ve 100 mm D-54S -9,3/9,3'ten −10/12 dereceye değiştirildi.
  • 122 mm M62-S2 topunun yatay yönlendirme açıları değiştirildi
    −7,3/7,3 ila −10/12 derece.
  • Maksimum geri hız 16'dan 18'e değiştirildi
    km/saat
  • SU-101'in dayanıklılığı 990'dan 1100 birime değiştirildi.


VII SU-100M1:

  • SU-100M1 şasisinin hareketinden dolayı topun dağılımı şu oranda azaltıldı:
    30%.
  • SU-100M1 Bis şasisinin hareketinden dolayı topun dağılımı şu oranda azaltıldı:
    33%.
  • SU-100M1 şasisinin dönmesi nedeniyle topun dağılımı şu oranda azaltıldı:
    30%.
  • SU-100M1 Bis şasisinin dönmesi nedeniyle topun dağılımı şu oranda azaltıldı:
    33%.
  • SU-100M1 şasisinin dönüş hızı 32'den 23'e değiştirildi
    derece/sn
  • SU-100M1 Bis şasisinin dönüş hızı 34'ten 25'e değiştirildi
    derece/sn
  • Top dağılımı 100 mm D-10S mod. 1944 0,37'den 0,42'ye değiştirildi
    M.
  • 100 mm LB-1S topunun dağılımı 0,33'ten 0,41 m'ye değiştirildi.
  • Top dağılımı 100 mm D-10S mod. 1944 namluyu çevirirken
    %25 arttı.
  • 100 mm LB-1S topunun namluyu döndürürken dağılımı şu kadar artırıldı:
    25%.
  • 100 mm D-10S top modunun yeniden yükleme süresi. 1944'ten değiştirildi
    7,3 ila 7,1 sn.
  • 100 mm LB-1S topunun yeniden yükleme süresi 5,9'dan 7,1'e değiştirildi
    İle.
  • 100 mm D-10S modunun nişan alma süresi. 1944'ten değiştirildi
    2 ila 2,3 sn.
  • 100 mm LB-1S topunun nişan alma süresi 1,7'den 2,3'e değiştirildi
    İle.
  • Görünüm 360 m'den 350 m'ye değiştirildi.
  • Yatay yönlendirme hızı 44'ten 26'ya değiştirildi
    derece/sn
  • Gövde zırhı güçlendirildi.
  • 100 mm LB-1S topu için UBR-412P mermisinin zırh delmesi
    235'ten 258 mm'ye değiştirildi.
  • 100 mm LB-1S topu için UBR-412 mermisinin zırh delişi değiştirildi
    183'ten 212 mm'ye.
  • 100 mm D-10S top mod için yatay işaretleme açıları. 1944
    ve 100 mm LB-1S −8/8 dereceden −12/12 dereceye değiştirildi.
  • Maksimum ileri hız 50'den 54'e değiştirildi
    km/saat
  • Maksimum geri hız 14'ten 16'ya değiştirildi
    km/saat
  • SU-100M1'in dayanıklılığı 830'dan 850 birime değiştirildi.

Ekipman HD kalitesine dönüştürüldü



2024 Evdeki konfor hakkında. Gaz sayaçları. Isıtma sistemi. Su tedarik etmek. Havalandırma sistemi