VKontakte फेसबुक ट्विटर RSS फीड

आवश्यक 6 पत्र सूट अभाव. सामान्य अटी. इतर शब्दकोशांमध्ये “नो सूट” म्हणजे काय ते पहा

) - खेळाडूंकडे प्रत्येकी 6 युक्त्या समान आहेत.

एकदा (प्राधान्य मध्ये)- किमान शक्य ऑर्डर (6 हुकुम).

कांबर - बचावकर्त्यांसाठी समान सूटच्या कार्डांची समान संख्या.

अनब्लॉक करत आहे (प्राधान्य मध्ये) - एक तंत्र जे हातांमधील संप्रेषण राखण्यासाठी उच्च कार्ड किंवा अनेक उच्च कार्डे टाकून देण्यावर आधारित आहे.

लुटारू (प्राधान्य मध्ये)- गेममधील अशी परिस्थिती जेव्हा एखादा भागीदार अलिखित पर्वतासह एकटा राहतो आणि खेळाची वेळ अद्याप संपलेली नाही.

कांबर - बचावकर्त्यांमध्ये समान सूटच्या कार्ड्सचे समान वितरण.

विभाजन (फारो मध्ये) - एका फेरीत समान मूल्याची दोन कार्डे दिसणे.

ऑफसूट (Azi मध्ये) - गेममधील अशी परिस्थिती जेव्हा एखाद्या खेळाडूकडे त्या सूटचे कार्ड नसेल तर त्याच्या ट्रंप कार्डने चालीचे पहिले कार्ड मारणे बंधनकारक नसते, परंतु जर एखादी युक्ती खेळताना त्याच सूटमध्ये दुसरी चाल केली असेल तर , नंतर एक ट्रम्प कार्ड सह दाबा आवश्यक आहे.

विषम विवाह- वेगवेगळ्या सूटची राणी आणि राजा.

पॉइंट गार्ड (प्राधान्य मध्ये)- ज्या खेळाडूने कराराचा आदेश दिला.

स्ट्राइकिंग स्विच (प्राधान्य मध्ये) - चालीचा सूट बदलणे, जे आमिषासाठी आवश्यक होते.

कर्करोग (प्राधान्य मध्ये)- 22 क्रमांक, ज्याचा अर्थ दुर्दैव आहे, जीवनातील 13 क्रमांकासारखेच आहे.

फ्रेमवर्क - चित्रांसह कार्ड: जॅक, राणी, राजा, निपुण.

रॅम्स (मेंढ्यांमध्ये) - नियमित रामसेमध्ये हे चार एसेसचे संयोजन आहे आणि आधुनिक रामसेमध्ये ते 4 जॅक आहे. रॅम्समध्ये खेळाडूची उपस्थिती म्हणजे खेळाचा शेवट आणि त्या खेळाडूच्या गुणांची वजावट.

रामश (स्कॅटमध्ये) - एक शून्य खेळ, जो सर्व खेळाडू उत्तीर्ण झाल्यास खेळला जातो.

बुलेट बाहेर काढा - प्राधान्याचा एक खेळ खेळा.

मांडणी - वितरणानंतर खेळाडूंच्या हातात कार्ड.

प्रकट करा (पोकरमध्ये) - गेममधील एक परिस्थिती जेव्हा पॉट जिंकणारा खेळाडू निश्चित करण्यासाठी सर्व सक्रिय हात (खेळाडूंच्या हातात कार्ड) दर्शविले जातात.

उत्तीर्ण होणे किंवा उत्तीर्ण होणे (विंटमध्ये, प्राधान्यामध्ये):

ड्रॉचा एक प्रकार ज्यामध्ये प्रत्येक खेळाडू शक्य तितक्या कमी लाच घेण्याचा प्रयत्न करतो;

स्क्रूमध्ये, जेव्हा सर्व खेळाडू "पास" म्हणतात, तेव्हा कार्ड फेकले जातात आणि "x" चिन्ह लिहिले जाते, ज्याला क्रॉस म्हणतात.

बुलेट रंगवा (प्राधान्य मध्ये)- हे एका खेळाडूने इतर खेळाडूंना प्राधान्य खेळण्यासाठी दिलेल्या ऑफरचे नाव आहे.

बुलेट फाडणे (प्राधान्य मध्ये)- काहीही असले तरी खेळा. अशा खेळाडूबद्दल ते म्हणतात की तो ओव्हरबोर्ड झाला आहे.

उलट (पुलामध्ये) - सलामीवीराची दुसरी विनंती त्याच्या सूटच्या साध्या पुनरावृत्तीच्या वर आहे.

नियामक (पुलामध्ये)- ट्रम्प हात नाही.

रेडुडक (रेडुडूमध्ये) - हे खेळ हरलेल्या खेळाडूचे नाव आहे.

तोटा कमी - एक रेखाचित्र तंत्र ज्यामध्ये विशिष्ट खटल्यामध्ये लाचेची पावती मिळण्यास विलंब होतो.

कापणे, कापणे किंवा कापणे- पत्ते खेळण्याचे तंत्र जेव्हा खेळाडू सूटमध्ये सर्वात जास्त मूल्याचे कार्ड ठेवत नाही, परंतु त्याच्या हातात असलेल्या मधले कार्ड ठेवतो.

राखीव - डेकचा भाग खेळाडूंना वितरित केला जात नाही, जो गेममध्ये पुढील वापरासाठी आहे.

प्रॉप्स - कार्ड गेमसाठी आवश्यक असलेल्या वस्तू: पत्त्यांचा डेक, चिप्स, कागदाची शीट, पेन्सिल किंवा पेन.

Recontra - एक अर्ज जो प्रतिस्पर्ध्याच्या काउंटरनंतर केला जातो आणि जो करार गमावण्याच्या किंवा पूर्ण करण्यासाठी रेकॉर्डचे मूल्य वाढवतो.

रिले - एक अनैसर्गिक अनुप्रयोग, त्याचा उद्देश शब्द व्यक्त करणे आहे.

रेमिझ - स्थापित केलेल्या युक्त्यांची संख्या गोळा करण्याचे दायित्व पूर्ण करण्यात खेळाडूचे अपयश. काही खेळांमध्ये या कमतरतेसाठी दंड आकारला जातो.

पाठवणे - स्थापित केलेल्या युक्त्यांच्या कमतरतेमुळे प्रतिस्पर्ध्याला हरण्यास भाग पाडा.

राजीनामा द्या - स्थापित केलेल्या युक्त्यांच्या कमतरतेमुळे गेममध्ये हरणे.

घोषणा:

हातात कोणत्याही सूटचे कार्ड नसणे;

वेगळ्या सूट किंवा ट्रम्प कार्डचे कार्ड चुकून टाकून द्या.

रेपिक (पिकेटमध्ये) - गेममधील अशी परिस्थिती जेव्हा खेळाडूंपैकी एकाने त्याच्या कार्ड्समध्ये 30 किंवा त्याहून अधिक गुण मोजले आहेत आणि प्रतिस्पर्ध्याकडे अद्याप काहीही नाही, तर पहिला क्रमांक नव्वद पासून मोजला जातो.

संसाधन - ट्रम्प कार्ड्सचा पुरवठा.

रिफेट:

पिकेटमध्ये - गेमच्या शेवटी एक परिस्थिती जेव्हा 2 खेळाडू समान संख्येने गुण मिळवतात;

इतर खेळांमध्ये तो गुणाकार घटक आहे.

रॉबर्ट, रबर - दोन जिंकलेल्या गेमचा समावेश असलेला गेमचा भाग. व्हिस्ट, स्क्रू आणि ब्रिजमध्ये - हे आहे पूर्ण खेळ, ज्यामध्ये दोन पक्ष असतात.

रोझोक (ट्रिंका मध्ये) - एक लाच घेतली.

राफल - लाच घेण्याच्या संघर्षाचा समावेश असलेला गेमचा भाग.

जीवघेणे खेळ - जुगारासाठी एक अप्रचलित नाव.

समभुज चौकोन - म्हणजे कार्ड्सचा तो भाग उलटून, बाजूला खाली करणे.

बुलेट पेंट करणे (प्राधान्य मध्ये)- खेळ गणना.

रोटेशन - डीलिंग कार्ड्स, कार्ड प्राप्त करणे किंवा हलविण्याच्या ओळीत संक्रमण. बहुतेक खेळ घड्याळाच्या दिशेने खेळले जातात.

शर्ट - कार्डची बाजू जिथून त्याचा सूट आणि मूल्य निर्धारित केले जाऊ शकत नाही.

रुबिकॉन (पिकेटमध्ये)- प्रतिस्पर्ध्याला पराभूत करण्यासाठी गेममधील गुणांची संख्या जी प्राप्त करणे आवश्यक आहे. सहसा हे 100 गुण असतात.

हात:

खेळाडूच्या हातात कार्डे;

खेळण्याची जागा ज्यावर पत्ते व्यवहार केले जातात;

लाच घेताना हालचालीची वळण: पहिला हात आत येणारा आहे, दुसरा हात त्याच्या डाव्या बाजूला बसलेला आहे, तिसरा हात आत येणाऱ्याचा भागीदार आहे.

मासे (पोकरमध्ये) - यालाच ते टेबलवरील कमकुवत खेळाडू म्हणतात.

सूचना - विरोधकांना स्पष्टीकरण आवश्यक असू शकते अशी सूचना.
ATTACK ही पहिली चाल आहे.
संतुलन - दोन्ही हातांच्या बिंदू आणि प्रसार मूल्यांवर आधारित खेळाच्या संभाव्य पातळीचे मूल्यांकन.
एकाशिवाय - एक करार ज्यासाठी एक लाच गायब होती.
BLUFF - सूटच्या एका ताकदीची किंवा लांबीची जाणीवपूर्वक महत्त्वपूर्ण विकृती.
ब्लॉक - साठी अर्ज उच्च पातळी(सहसा दुहेरी उडी घेऊन), विरोधकांना व्यापार करण्यापासून रोखण्यासाठी. ब्लॉक सहा कार्ड्सच्या लांब सूटवर आणि कमी गुणांसह बनविला जातो.
BLACKWOOD - 4BC ऍप्लिकेशनद्वारे एसेसच्या संख्येबद्दल प्रश्न विचारला जातो.
रक्त - पॉइंट गार्डचा भागीदार.
ग्रँड स्लॅम - 7 व्या स्तरावरील खेळ, म्हणजेच सर्व लाच घेण्याचे बंधन.
लाच - कराराचा परिणाम निश्चित करण्यासाठी एक युनिट; युक्तीमध्ये प्रत्येक खेळाडूकडून एक क्रमाने ठेवलेल्या चार कार्डे असतात.
VIST - पॉइंट गार्डच्या कॉन्ट्रॅक्टच्या विरूद्ध बचावकर्त्यांचा (व्हिसलर्स) खेळ (समानार्थी - संरक्षण).
एंट्री - विरोधक उघडल्यानंतर जोडीचा पहिला अर्ज.
गेम - एक गेम ज्यासाठी 100 किंवा अधिक गुण दिले जातात.
डीनोमिनेशन - असाइनमेंटमध्ये नमूद केलेला सूट किंवा नो ट्रम्प.
डबल, डबलटन - सूटमध्ये दोन कार्डे.
DELAY हे कार्ड्सचे संयोजन आहे जे नो-ट्रंप गेममध्ये (50% किंवा जास्त संभाव्यतेसह) विरोधकांना या सूटमधील सर्व युक्त्या घेण्यास परवानगी देत ​​नाही.
अर्ज - कोणतीही असाइनमेंट, दुप्पट, दुप्पट किंवा पास.
डिफेंडर - पॉइंट गार्डचा विरोधक.
Z.Z. - अर्थपूर्ण अनुप्रयोग या वाक्यांशाचे संक्षिप्त रूप.
सिग्निफिकंट कॉल (S.Z.) - पास व्यतिरिक्त कोणताही कॉल.
झोनॅलिटी - जमा न केलेल्या लाचेसाठी बोनस आणि दंडाचा आकार निश्चित करण्याची अट.
IMP - आंतरराष्ट्रीय सामना गुण. क्रीडा इव्हेंट (जसे की सामना) च्या निकालांसाठी गणनाचे एकक.
IMPAS हे एक तंत्र आहे ज्यामध्ये या पंक्तीतून हरवलेली आकृती त्याच्या समोर असेल या आशेने आकृत्यांच्या पंक्तीकडे जाणे समाविष्ट आहे.
INVIT - भागीदाराला सामर्थ्य (किंवा संरेखन) मध्ये प्रीमियम असल्यास आणि अन्यथा दुमडण्यासाठी आणखी सौदा करण्यासाठी आमंत्रित करणारा अर्ज.
हस्तक्षेप - जेव्हा प्रतिस्पर्ध्यांपैकी एकाने पहिली महत्त्वपूर्ण बोली लावली तेव्हा जोडीचा व्यापार करणे.
क्वालिटी सिग्नल - विशिष्ट सूटमध्ये ताकद दर्शविणारा सिग्नल.
KIBITZER - चाहता, निरीक्षक (मतदानाच्या अधिकारापासून वंचित).
TRUMP - अंतिम करारामध्ये नाव असलेल्या सूटचे प्रत्येक कार्ड.
क्वांटिटेटिव्ह सिग्नल - विशिष्ट सूटमधील कार्ड्सची संख्या दर्शविणारा सिग्नल.
कन्व्हेन्शन - जेव्हा काही (किंवा सर्व) बोलींना नैसर्गिक मूल्य नसते तेव्हा करारानुसार व्यापार.
कॉन्ट्रा - प्रतिस्पर्ध्याच्या नियुक्तीनंतर केलेला अर्ज, करार पूर्ण करणे किंवा गमावणे यासाठी रेकॉर्डचे मूल्य वाढवणे.
करार - विशिष्ट संख्येची लाच घेणे जोडप्याचे बंधन.
शेवट - ड्रॉचा अंतिम भाग.
व्यापार फेरी - प्रत्येक खेळाडूने एक बोली लावल्यानंतरचा व्यापाराचा टप्पा.
CUBID - स्पर्धात्मक व्यापारात प्रतिस्पर्ध्याच्या दाव्याची बोली.
लॅविंटल - विशिष्ट सूटमध्ये ताकद दर्शविणारा सिग्नल.
लाइन - दोन खेळाडू इतर दोन खेळाडूंविरुद्ध जोडलेले (समानार्थी - बाजू).
एक्स्ट्रा लाच - प्रत्येक युक्ती खेळणाऱ्या जोडीने जिंकलेली युक्ती करारामध्ये दर्शविलेल्यापेक्षा जास्त आहे.
मेजर - वरिष्ठ सूटपैकी एक: कुदळ किंवा हृदय.
लहान हेल्मेट (हेल्मेट) - 6 व्या स्तरावरील एक खेळ, म्हणजेच एकापेक्षा जास्त लाच न देण्याचे बंधन.
विवाह - एकाच सूटचा राजा आणि राणी.
मायनर - खालच्या सूटपैकी एक: क्लब किंवा हिरे.
MISFIT - तंदुरुस्त नसणे.
सप्लीमेंट - मूल्ये (पॉइंट किंवा संरेखन), ज्याची उपस्थिती व्यापारादरम्यान भागीदाराला अद्याप सूचित केलेली नाही.
टेक - आधी खेळलेल्या कार्डपेक्षा जास्त ट्रिकमध्ये टाका.
उद्देश - नियुक्त संप्रदायातील घोषित लाच (अधिक सहा) ची संख्या जिंकण्याचे बंधन.
नैसर्गिक बोली - सूटची बोली ज्यामध्ये किमान चार कार्डे असतात.
नकारात्मक - किमान सामर्थ्य दर्शविणारा अनुप्रयोग.
LACKED RIBE - प्रत्येक लाच जी कराराची पूर्तता करण्यासाठी घोषितकर्त्याच्या बाजूने गहाळ आहे.
ओव्हर हे अतिरिक्त लाच सारखेच आहे.
ओव्हरकॉल - विरोधक उघडल्यानंतर व्यापारात प्रवेश करणे.
ओनर - निपुण, राजा, राणी, जॅक किंवा दहा.
विरोधक - विरोधक.
ओपनिंग - पहिले महत्त्वपूर्ण विधान.
प्लेड सूट - एक सूट ज्यामध्ये फक्त सर्वात जास्त कार्ड्स राहतात (स्थापित सूट, फोर्टिफाइड सूट).
मिल्टन वर्क पॉइंट्स - कार्ड रेटिंग स्केल (ऐस=4, किंग=3, क्वीन=2, जॅक=1). चष्म्यासाठी सामान्यपणे स्वीकृत पद - रु.
SEQUENCE - ज्या क्रमाने विनंत्या करण्याचा किंवा खेळण्याचा अधिकार खेळाडूकडून खेळाडूकडे जातो.
टर्न - योग्य क्षण जेव्हा खेळाडूने बोली लावावी किंवा कार्ड खेळावे.
PARTNER - एक खेळाडू ज्याच्यासोबत ते इतर दोन खेळाडूंच्या विरुद्ध एकाच ओळीवर खेळतात.
PAS - एक विनंती म्हणजे खेळाडूने Z.Z न करण्याचा निर्णय घेतला.
समर्थन - आवश्यक करारापेक्षा कमी लाच घेणारा खेळाडू.
उत्तीर्ण होणे - प्राप्त होऊ शकणाऱ्या लाचेचा जाणीवपूर्वक नकार.
जंप - एक महत्त्वपूर्ण बोली जी तुम्ही त्या सूटसाठी उपलब्ध असलेल्या सर्वात जवळच्या पातळीपेक्षा उच्च स्तरावर लावता.
युनिफॉर्म वितरण - 4-3-3-3, 4-4-3-2 आणि 5-3-3-2 (एकदम नाही आणि एकापेक्षा जास्त दुहेरी नाही) सारख्या कार्डांचे वितरण.
खेळाडू - खेळाडू (अंतिम असाइनमेंट केलेल्या ओळीचा) ज्याने प्रथम अंतिम कराराचा संप्रदाय नियुक्त केला.
लेआउट - सूटनुसार एका हातात कार्ड्सचे वितरण किंवा चार हातात एक सूट.
नियमित वितरण - 4-3-3-3, 4-4-3-2 आणि 4-4-4-1 (पाच-कार्ड सूटशिवाय) कार्ड्सचे वितरण.
RECONTRA - प्रतिस्पर्ध्याच्या काउंटरनंतर केलेला अर्ज, करार पूर्ण करणे किंवा गमावणे यासाठी रेकॉर्डचे मूल्य वाढवणे.
रेनॉन्स - सूटमध्ये कार्डची कमतरता.
रॉबर - एक क्लासिक ब्रिज गेम (प्रेफरन्स पूल किंवा हॉकीमधील मॅच सारखा).
रबर ब्रिज हा एक व्यावसायिक खेळ आहे ज्यामध्ये रबर बंद करणारे पहिले जोडपे (एकाच ओळीवर दोन गेम खेळून) जिंकतात.
हँड - कार्ड्स मूलतः एखाद्या खेळाडूला दिलेली असतात किंवा ड्रॉइंग प्रक्रियेदरम्यान त्यांचा काही भाग खेळाडूकडे राहतो.
ROW - एका सूटमध्ये सलग अनेक कार्डे (समानार्थी - क्रम).
तुमचा स्वतःचा खेळ - तंतोतंत पूर्ण केलेला करार.
डील - 1. चार खेळाडूंच्या हातांमध्ये डेकचे वितरण; 2. सर्व वितरित कार्डांची संपूर्णता; 3. दिलेल्या कार्ड वितरणासह व्यापार आणि खेळणे.
अनुक्रम - 1. एका ओळीवर विनंत्यांची मालिका; 2. कार्ड्सचे संयोजन ज्यामध्ये आकडे एकमेकांना फॉलो करतात.
सिग्नल - विशिष्ट कार्डसह खेळणे जे काही विशेष माहिती देते.
सिंगल, सिंगलटन - सूटमध्ये एक कार्ड.
SYSTEM - भागीदारांद्वारे वापरल्या जाणाऱ्या अधिवेशनांचा आणि करारांचा संच.
डिमोलिशन - अशा कार्डसह खेळणे जे चालण्याच्या सूटमध्ये नाही आणि ट्रम्प कार्ड नाही. विध्वंस हा एक संकेत असू शकतो.
स्पोर्ट्स ब्रिज हा पुलाचा एक प्रकार आहे, ज्याचा मुख्य अर्थ एकाच कार्डावरील वेगवेगळ्या टेबलांवर मिळालेल्या निकालांची तुलना करणे हा आहे.
स्टेमन - प्रमुख चौकारांबद्दलचा प्रश्न, जोडीदाराच्या नो-ट्रम्प ओपनिंगनंतर विचारला गेला.
टेबल - 1. ज्या पृष्ठभागावर कार्ड पडलेले आहेत; 2. डमीचा हात.
व्यापार - 1. बोलींच्या क्रमाने करार निश्चित करण्याची प्रक्रिया; 2. केलेल्या अर्जांची संपूर्णता.
ट्रिपलेट - एका सूटमध्ये तीन कार्डे.
किलिंग - मूव्ह सूट नसताना ट्रम्प कार्डसह खेळणे.
गेम लेव्हल - सूटपूर्वी किंवा ट्रम्पशिवाय घोषित केलेला नंबर.
FALSENONS - चालीचा सूट खेळण्यास सक्षम असलेल्या खेळाडूद्वारे वेगळ्या सूटचे कार्ड खेळणे.
आकृती - निपुण, राजा, राणी, जॅक.
FIT - कार्ड जे कोणत्याही सूटमधील भागीदाराच्या कार्डांची संख्या आठ किंवा त्याहून अधिक पूर्ण करतात. फिटला प्लेइंग पेअरच्या ट्रम्प सूटमध्ये कार्ड्सचे वितरण देखील म्हणतात.
फोर्सिंग - एक अर्ज जो भागीदारास उत्तीर्ण होण्यास प्रतिबंधित करतो. वर्तुळासाठी सक्ती करणे आणि खेळापूर्वी सक्ती करणे यात फरक आहे.
फोर्टा - सूटमधील सर्वोच्च कार्ड (उरलेली कार्डे खेळत नसतील तर कदाचित एक दोन).
फॉस्का - दहापेक्षा कमी कार्ड.
हलवा - युक्ती म्हणून खेळलेले पहिले कार्ड.
आंशिक गेम - एक गेम ज्यासाठी 100 पेक्षा कमी गुण दिले जातात. हे सर्व 1-3 (3BC सोडून) आणि 4t/b स्तरावरील खेळ आहेत.
हेल्मेट हा एक करार आहे ज्यामध्ये सहा जिंकणे आवश्यक आहे (लहान स्लॅम पहा) किंवा सात घोषित युक्त्या (ग्रँड स्लॅम पहा).
EXPASS - एखाद्या तुकड्यावर खेळणे या आशेने की जर एखादा उंच तुकडा समोर असेल तर तो एक युक्ती घेईल.
यारबोरो - नऊ पेक्षा जास्त कार्ड नसलेला हात.
प्राधान्य.परिभाषा
ॲम्निस्टर- दुःखात सर्वात कमी रेकॉर्ड असलेला खेळाडू.
कर्जमाफी- दुःखात असलेल्या सर्व खेळाडूंनी समान संख्येने कमी करणे.
अप्परकट- एक प्रकारचा सर्कअप जो तुम्हाला ट्रम्प कार्ड खेळण्याची परवानगी देतो वेगवेगळे हातआणि अशा प्रकारे अतिरिक्त ट्रम्प युक्ती मिळवा.
शिवाय- एकाशिवाय, दोनशिवाय - खेळाडू किंवा व्हिस्लरच्या आरोग्याच्या आकाराचे संकेत.
सूट घेत आहे - ज्या सूटसह खेळाडू लाच घेऊ इच्छितो.
कॅपलेस टोपी- हातात ट्रम्प कार्ड नसताना रेखाचित्रातील परिस्थिती.
फॉर्म, रिक्त - हातात सूटचे एक कार्ड (ब्रिज - सिंगलट), उदाहरणार्थ, रिक्त राणी, रिक्त राजा.
ब्लॉकहेड- अस्तित्वात नसलेला खेळाडू, i.e. जेव्हा पुरेसे खेळाडू नसतात तेव्हा कोणते कार्ड हाताळले जातात, उदाहरणार्थ, हुसार खेळताना.
बॉम्ब- एक पक्षी ज्यावर एक आंधळा पास घोषित केला गेला आहे.
हिरे- डेकमधील तिसरा सर्वात जुना सूट.
चेहऱ्यावर- खेळाडूंद्वारे खरेदी-इन कार्ड्स नष्ट करणे. क्लासिक्समध्ये, चार खेळाडूंसह खेळताना, हेडल डीलरसाठी रेकॉर्ड केले जाते.
भग्नावस्थेत- सूट लेआउटचे संकेत (सामान्यतः बचावकर्त्यांच्या हातात).
रिटर्न व्हिस्ट - स्वतःची काळजी घेतल्यानंतर मत्सर करा.
हेलिकॉप्टर- मिल साठी समानार्थी शब्द.
लाच- तीन (किंवा चार) कार्डे प्राधान्यक्रमाने टेबलवर खेळाडूंनी समोर आणली आहेत, टर्न कार्डपासून सुरू होणारी. खेळल्या जाणाऱ्या सूटचे सर्वोच्च कार्ड किंवा सर्वोच्च ट्रम्प कार्ड लावणाऱ्या खेळाडूकडून लाच घेतली जाते.
काटा- खेळाडूच्या हातात समान सूटच्या कार्ड्सचे संयोजन, ज्यामध्ये युक्त्यांची संख्या कोण खेळत आहे यावर अवलंबून असते. उदाहरणार्थ, समान सूटच्या एक्का-राणीच्या विरूद्ध राजा-जॅकला काटा म्हणतात. जर चाल राजा-जॅक जोडीच्या मालकाची असेल तर तो एकही लाच घेणार नाही. ज्याच्या हातात एक्का-राणी आहे तो गेलाच पाहिजे, तर प्रत्येकजण एक लाच घेईल. या बदल्यात, किंग-जॅक संयोजनाविरूद्ध एक्का-राणीला काटा देखील म्हणतात.
शिट्टी:
1. प्राधान्यातील खात्याचे एकक.
2. खेळत नसलेल्या हातांनी खेळण्याच्या क्रमानुसार एक, दोन किंवा चार युक्त्या घेणे बंधनकारक आहे.
3. खेळाडूशी झालेल्या लढाईत बचावकर्त्याकडून मिळालेली लाच.
4. लाच घेण्यास सक्षम असलेले कार्ड.
शिट्टी- खेळाडूला आमिष दाखविण्याच्या आणि बचावकर्त्याची वचनबद्धता सुनिश्चित करण्याच्या उद्देशाने हात खेळा.
शिट्टी- व्हिस्ट घोषित करणारा खेळाडू.
रिटर्न व्हिस्ट - दोन टप्प्यात व्हिस्ट घोषित करण्याची प्रणाली.
अष्टकोनी, आठ - गेममध्ये किमान 8 युक्त्या घेण्याचे बंधन.
इनलेट- प्राधान्य आणि इतर अनेक रेखांकनासाठी तंत्र व्यावसायिक खेळ, ज्यामध्ये तुम्हाला लाच घ्यावी लागेल. त्याचे सार या वस्तुस्थितीत आहे की योग्य क्षणी चाल दिली जाते उजवा हातप्रतिस्पर्ध्याला, त्याला चाल करण्यास भाग पाडते जी युक्ती खेळते.
अंधारात:
1. एक रेखाचित्र ज्यामध्ये प्रत्येक खेळाडू फक्त त्याच्या हातातील पत्ते आणि त्याने खेळलेली पत्ते पाहतो. व्हिस्ट किंवा स्टॅलिनग्राड येथे असल्याचे घोषित केले
2. टेबलवरून कार्ड न उचलता व्यापारात सहभागी व्हा.
दुसरा हात - पहिल्या हातात खेळाडूच्या मागे घड्याळाच्या दिशेने बसलेल्या खेळाडूच्या हातात कार्डे; ज्या खेळाडूकडे ही कार्डे आहेत.
दुसरा- 2 कार्ड्सच्या सूटमध्ये आकृती (ओनर) चे संकेत, उदाहरणार्थ, दुसरा राजा.
दुसरा- क्लबच्या सूटसह समानार्थी, उदा. 9 सेकंद - 9 क्लब प्रमाणेच.
दुपार- एक रेखाचित्र ज्यामध्ये डिफेंडरच्या दिशेने किंवा वजा खेळताना किंवा दहा (टोटस) तपासताना टेबलवर न खेळता हातांची 20 कार्डे उघडपणे ठेवलेली असतात.
सुसज्ज कार्ड - हातातून हलविण्यासाठी किंवा हलविण्यासाठी वापरले जाणारे कार्ड.
डोंगर- हेल्स रेकॉर्ड करण्याची जागा.
गुसारीक- एकत्र खेळणे पसंत, अनेकदा मूर्ख सह.
दोन- समानार्थी 6 क्लब घोषणा.
नऊ, नऊ - गेममध्ये किमान 9 युक्त्या घेण्याचे बंधन.
दहा, दहा - गेममध्ये 10 युक्त्या घेण्याचे बंधन.
मुलांच्या वेलींसारख्या वनस्पतींना आधार म्हणून वापरण्यात येणारी जाळीदार ताटी - लहान प्रणाली पहा.
जेंटलमनची व्हिस्ट - शिट्टी वाजवण्याची प्रणाली, ज्यानुसार, जेव्हा खेळाडूला प्रोत्साहन दिले जाते, तेव्हा शिट्टी वाजवणारा आणि पासर समान प्रमाणात शिट्टी नोंदवतात.
लांब सूट - हातात 4 किंवा अधिक कार्डे असलेला सूट.
डोबोर- निवड पहा.
तुमचे मिळवा - तुमचे निवडा पहा.
दुप्पट, डबलटन - हातात समान सूटची दोन कार्डे.
ख्रिसमस ट्री, हेरिंगबोन - पक्ष्यांची आणि संबंधित पक्ष्यांची प्रतिमा महागडे खेळरेकॉर्डिंग मध्ये. IN शास्त्रीय विविधताबॉम्ब रेकॉर्ड करण्यासाठी प्राधान्य ठिकाण.
रेडनेक व्हिस्ट - एक शिट्टी वाजवण्याची प्रणाली, ज्यानुसार, जेव्हा एखाद्या खेळाडूला आमिष दाखवले जाते, तेव्हा घेतलेल्या लाचेच्या शिट्ट्या फक्त शिट्ट्याद्वारे रेकॉर्ड केल्या जातात.
दोन मध्ये- सिक्स वर शिट्टी नाकारण्याची रचना.
एकासाठी- सातवर शिट्टी वाजवण्यापासून नकाराची सूत्रे.
आपल्यासाठी- सहा किंवा सातवर शिट्टी वाजविण्यास नकार देणे.
ऑर्डर करा- ड्रॉइंग दरम्यान निर्दिष्ट केलेल्या युक्त्या आणि ट्रम्प सूट घेण्याच्या इराद्याची घोषणा, उदाहरणार्थ, 7 हिरे, किंवा ट्रम्प कार्डशिवाय खेळणे, उदाहरणार्थ, 8 ट्रम्प कार्डशिवाय, किंवा एक उणे खेळणे.
बुलेट बंद करा , बंद करा - कन्व्हेन्शनद्वारे निर्धारित मूल्य पूलमध्ये डायल करा.
रेकॉर्ड- बेट, वेळा, खेळ, शिट्ट्या, रेमिट्स, बर्डीज, बॉम्ब इ.च्या पूलमधील गुण.
बुलेटमध्ये रेकॉर्डिंग - खेळल्या गेलेल्या खेळांचा रेकॉर्ड आणि पासधारकांना लाच न देणे.
चढावर रेकॉर्डिंग - रेकॉर्डिंग remits.
रेकॉर्डिंग whists - डिफेंडरने घेतलेल्या लाचेचा रेकॉर्ड, एकत्रीकरणाचा रेकॉर्ड, डोंगराच्या विभाजनाचा रेकॉर्ड.
शॉट- अनिर्णित न करता त्याच्या विनंतीनुसार 3 चढाव न खेळता remise रेकॉर्डिंग. व्हिस्ट आणि कन्सोल रेकॉर्ड केले जात नाहीत. कधीकधी हेडल देखील म्हणतात.
येथे(अप्रचलित. होल्ड) - खालच्या हाताच्या खेळाडूद्वारे व्यापार करताना घोषणा, कोणताही हात पुढे केल्यानंतर, त्यापूर्वी उच्च हाताच्या खेळाडूने घोषित केलेल्या ऑर्डरच्या बरोबरीची ऑर्डर. दिलेल्या शेवटच्या ऑर्डरची साधी पुनरावृत्ती करण्याची परवानगी आहे.
खेळ- रॅली किंवा त्याच्या भागासाठी समानार्थी शब्द - 10 चाल आणि 20 हातातून चाल, उदाहरणार्थ. सहा-खेळांचा खेळ खेळला जात आहे, हातात एक मजबूत खेळ आहे, पूलमध्ये बरेच खेळ खेळले गेले आहेत, इ.; हातातून हलवा किंवा हलवा.
ख्रिसमस ट्री खेळ - बर्डीसह क्लासिकमध्ये खेळणे, जे गेमची किंमत दुप्पट करते.
खेळा- हातातून चालणे किंवा चालणे, उदाहरणार्थ, दुसरा हात एक एक्का खेळतो; अनेकदा हात खेळण्याऐवजी चुकीचा वापर केला जातो.
खेळणे- ज्या खेळाडूने पाडल्यानंतर ऑर्डर दिली.
कॅरोसेल- मिल साठी समानार्थी शब्द.
किबित्झर- बुलेट पाहणारा चाहता.
क्लासिक- शास्त्रीय प्राधान्य - 1940 पर्यंत सर्वात सामान्य अधिवेशन.
ट्रम्प- खेळाडूने ट्रम्प कार्ड म्हणून घोषित केलेल्या सूटचे कार्ड स्वतःच सूट आहे.
ट्रम्प- ट्रम्प कार्ड म्हणून खेळा; पास करताना, उर्वरित हातांच्या रेनो सूटसह हलवा.
चाक- 100 शिट्ट्या.
डेक - 32 कार्ड्सचा प्राधान्य डेक.
संयोजन- खेळाडू किंवा बचावपटूंच्या डावपेचांची अंमलबजावणी करणाऱ्या अनेक हालचाली.
अधिवेशन- बुलेटचा आकार, प्राधान्याचा प्रकार, किंमत आणि व्हिस्टचा प्रकार, स्टॅलिनग्राडचा वापर, पासिंगचा प्रकार इ. गोळी सुरू होण्यापूर्वी.
एकत्रीकरण:

1. पेनल्टी पॉइंट्स, एक प्रकारचा दंड आकारला जातो विविध खेळथेट नुकसानापेक्षा जास्त. प्राधान्याने, जेव्हा खेळाडू पैसे देतो, तेव्हा बचावकर्त्यांना आणि डीलरला खेळाडूने गोळा न केलेल्या लाचेच्या संख्येचे एकत्रीकरण मिळते, लाचेच्या खर्चाने गुणाकार केला जातो. उदाहरणार्थ, सहा चाकी वाहनावर आमिष दाखवत असताना, प्रत्येकजण न घेतल्याबद्दल प्रत्यक्षात घेतलेली अधिक एक लाच लिहितो.

वर्म्स मध्ये सर्वात वाईट खेळ
मी खेळलो आणि जायला तीन मिनिटे होती!
जरी माझ्या आत्म्यात एक नोटेशन आहे
मी स्वतःला वाचले
पण नंतर एकत्रीकरण आहे
माझ्या शेजाऱ्याने माझ्याकडून पैसे गोळा केले.
(नेक्रासोव्ह. गोवरुन)

2. चार-खेळाडूंच्या गेममध्ये डीलरला एक्स किंवा ड्रॉमधील फरकासाठी बक्षीस द्या.

मुकुट- हातात एकाच सूटचा निपुण, राजा आणि राणी.
शॉर्ट सूट - तुमच्या हातात एक, दोन किंवा तीन कार्ड्सचा सूट.
तिरकस लेआउट - समान सूटची 5 किंवा अधिक कार्डे असलेला लेआउट.
क्रॅच- पाय सारखे.
वर्तुळ- पूलमधील पहिल्या डीलरपासून सुरू होणाऱ्या खेळाडूंच्या संख्येनुसार (3 किंवा 4) ड्रॉची संख्या.
खरेदी करा- खरेदी पहा.
पडलेला- प्रकाशात पहा.
पकडा- उणे पकडा - खेळाडूला लाच घेण्यास आणि या हालचाली करण्यास भाग पाडण्यासाठी चाल आणि हाताच्या हालचालींचा क्रम निश्चित करा.
झोपा- शिट्टी वाजवणाऱ्याला उघड्यावर खेळण्यास (खेळण्यास) सूचना देणे.
लहान यंत्रणा - राणी, जॅक आणि हातात एकच सूट दहा.
मलका, लहान - सात, आठ, नऊ किंवा दहा.
लग्न- हातात एकाच सूटचा राजा आणि राणी. किंग आणि जॅकला कधीकधी निळा (तसेच ट्रान्सकॉकेशियन) मार्जिन म्हणतात.
सूट- हुकुम, क्लब, हिरे किंवा हृदय.
गिरणी- एक संयोजन ज्यामध्ये खेळण्याच्या हाताच्या दोन सूटचे पत्ते, सामान्यतः आकृत्या, उर्वरित हातांच्या ट्रम्प कार्ड्सद्वारे वैकल्पिकरित्या व्यत्यय आणतात (कमी वेळा - हेलिकॉप्टर, मीट ग्राइंडर, कॅरोसेल).
कंजूष- एकही लाच न घेण्याचे खेळाडूचे बंधन.
माझे- येथे पहा.
तरुण विवाह - हातात समान सूटची राणी आणि जॅक.
भिंतीवर - काही अधिवेशनांमध्ये - एखाद्या खेळाडूने (डीलरसह) नॉन-रेकॉर्डिंग ज्याच्याकडे बंद बुलेट आहे आणि त्याच्यासाठी शून्य पासरच्या ड्रॉच्या निकालाच्या डोंगरावर शून्य आहे.
उद्देश- ऑर्डर पहा.
खेळा, प्ले - संयोजन पार पाडल्यानंतर, एक अनपेक्षित लाच द्या.
न घेणे सूट - एक सूट ज्याचे पत्ते हाताने युक्तीसाठी मोजले जात नाहीत.
परत ऑर्डर- इनलेट पहा.
बेजबाबदार चावटपणा - शिट्टी वाजवताना हेल्ड मऊ करण्यासाठी प्रदान केलेल्या अधिवेशनाचा एक भाग.
पाय- वरिष्ठ आकृत्यांसह माल्का किंवा जॅक, आकृतीला ट्रम्प कार्डद्वारे कॅप्चर करण्यापासून प्रतिबंधित करते.
ओव्हरटेकिंग- आगाऊ पहा.
एकेर- आकृती पहा (पुलावरून घेतलेली).
आगाऊ- एक संयोजन ज्याचा परिणाम म्हणून खेळाडूला सूट खेळण्यासाठी वेळ नाही.
कमकुवत होणे- खेळाडूच्या हातात एक किंवा दोन बाह्य तुकडे उरतात.
निवड- उच्च कार्डांसह लाच घेण्यासाठी सलग अनेक हालचाली.
तुमचे निवडा - पासरवर - निर्गमन करण्यापूर्वी निवड; खेळ दरम्यान - ऑर्डर पूर्ण करणे आणि निर्गमन.
जबाबदार व्हीस्ट - अधिवेशनाचा एक भाग जो शिट्टी वाजवताना हेल्ड मऊ करण्यासाठी प्रदान करत नाही.
प्रस्थान- न घेणारे कार्ड, ज्याची उपस्थिती तुम्हाला माघार घेण्यास अनुमती देते.
प्रस्थान- नॉन-टेकर कार्डसह डिफेंडरकडे चाल द्या किंवा युक्ती न खेळता खेळाडूला चाल द्या. पास करताना, चाल पास करा.
सूट खेळला - एक सूट ज्याचे पत्ते, अनेक हालचालींनंतर, यापुढे लाच घेऊ शकत नाहीत.
न सोडा - एखाद्या खेळाडूला ऑर्डर पूर्ण करण्याची संधी देऊ नका किंवा बचावकर्त्याला बंधन देऊ नका.
लोकोमोटिव्ह- उणे किंवा पास खेळताना - अशी परिस्थिती ज्यामध्ये, अनेक चालीनंतर, खेळाडू किंवा हाताला उर्वरित युक्त्या 10 पर्यंत घेण्यास भाग पाडले जाते.
पास- ट्रेडिंग किंवा व्हिस्टमध्ये भाग घेण्यास नकार.
अंधारात पास- करारानंतर टेबलवरून कार्ड न उचलता पासची घोषणा करणे. पहिल्या हाताच्या खेळाडूने क्लासिकमध्ये परवानगी दिली आहे, पहिल्या हाताच्या पासानंतर - दुसऱ्या हाताच्या खेळाडूद्वारे आणि दोन पासांनंतर - तिसऱ्या हाताच्या खेळाडूद्वारे. वरिष्ठ घोषणा - 7 हुकुम.
पासर- पास घोषित करणारा खेळाडू (हात).
व्यत्यय आणणे- काढलेल्या कार्डापेक्षा जुने कार्ड हातातून हलवा.
रिट्रेड - ट्रेडिंग करताना सर्वोच्च ऑर्डरची घोषणा करा.
इंटरसेप्शन- सूट कार्ड, अडथळा आणण्याची संधी प्रदान करते.
इंटरसेप्ट - एक अतिरिक्त युक्ती घ्या, जेणेकरून, उदाहरणार्थ, तुमची स्वतःची निवड करून, तुम्ही पासिंग गेममध्ये लोकोमोटिव्ह किंवा अनेक युक्त्या टाळू शकता.
प्रथम हात- डीलरच्या मागे ताबडतोब घड्याळाच्या दिशेने बसलेल्या खेळाडूच्या हातात कार्डे; ज्या खेळाडूकडे ही कार्डे आहेत.
प्रथम- हुकुम सूट साठी समानार्थी शब्द, उदा. 7 प्रथम - 7 हुकुम सारखेच.
तिरकस- तिरकस लेआउट पहा.
पुन्हा घ्या- डीलरने चूक केल्यास पुन्हा वितरण.
शिखरे- डेकमधील पहिला, सर्वात तरुण सूट.
शिट्ट्या लिहा - शिट्टी.
बुलेट लिहा- प्ले प्राधान्य.
घनता- विशिष्ट सूटमधील कार्डच्या संरचनेची वैशिष्ट्ये. उदाहरणार्थ, KDV10 हे दाट कार्ड आहे, आणि KV97 सैल आहे (किंवा छिद्रांनी भरलेले, सैल, द्रव). घनतेची संकल्पना विशिष्ट संख्येच्या टेम्पोमुळे आपल्या वळणावर सूट खेळण्याच्या क्षमतेवर परिणाम करते. तर, उदाहरणार्थ, KDV109 प्ले करण्यासाठी तुम्हाला एक टेम्पो आवश्यक आहे आणि KV987 प्ले करण्यासाठी तुम्हाला तीन टेम्पो (म्हणजे 3 चाली) आवश्यक आहेत. त्यानुसार, एखाद्या विशिष्ट सूटची घनता खेळाडूने ट्रम्प कार्ड ऑर्डर करताना, पास दरम्यान चाल निवडताना, विध्वंस, खेळ इत्यादी दरम्यान विचारात घेतली जाते.
अर्धा दिवस- तुमच्यासाठी, दोनसाठी, एकासाठी पहा.
पुरवठा- हातात दिलेल्या लाचापेक्षा जाणीवपूर्वक अनेक लाच मागवणे.
ट्रम्प सूट - खेळाडूचा रेनॉल्ट सूट.
पदार्थ- जबाबदारी पूर्ण करण्यात अयशस्वी. कधीकधी हेडल देखील म्हणतात.
वनस्पती, वनस्पती - एखाद्याला हेज द्या.
पकडा- खेळाडूला लाच देणे कमी आहे.
अर्ध-जबाबदार व्हिस्ट - बेजबाबदार व्हिस्ट पहा.
मदत करा, मदत - रेकॉर्डिंगची एक परिस्थिती ज्यामध्ये, तुमची बुलेट बंद केल्यावर, गेमसाठी रेकॉर्डिंग भागीदाराच्या शिट्ट्याद्वारे केले जाते.
ट्रम्प मध्ये मिळवा - दुसरा हात मागे घेण्यासाठी हलवा.
अर्ध्यामध्ये- दोन हातात सूटच्या कार्ड्सच्या समान संख्येचे संकेत, उदाहरणार्थ, जर खेळाडूकडे 4 हिरे असतील आणि व्हिसलर्सकडे दोन असतील तर ते म्हणतात की हिरे अर्धे आहेत.
लँडिंग- पॉडसाड पहा.
शेवटचा हात - तिसरा हात पहा.
बाहेरचा- न जिंकलेल्या सूटचे कार्ड.
परदेशी सूट - एक खटला ज्यामध्ये लाच नाही.
प्राधान्य:
1. प्रत्यक्षात सामान्य नावखेळ
2. कोणत्याही हातातून हलताना ट्रंपशिवाय 10 वाजवण्यासाठी, अधिवेशनात निर्दिष्ट केलेला हात लेआउट. पर्याय - दोन एसेस पाडून किंवा कोणत्याही दोन एसेसच्या विध्वंसासह, किंवा चार मुकुटांची अनिवार्य उपस्थिती. सहसा बुलेट जिंकतो याची खात्री करते.
आमंत्रण - आमंत्रणासाठी शिट्ट्या - एकत्रीकरण, याव्यतिरिक्त रेडनेक व्हिस्ट दरम्यान पासरसाठी व्हिस्लरद्वारे रेकॉर्ड केलेले.
बक्षीस- उदाहरणार्थ, बुलेट बंद करण्यासाठी पारंपारिक बक्षीस.
कव्हर, कव्हर, सपोर्ट - लेग प्रमाणेच.
खरेदी- 30 हँड कार्ड्स व्यतिरिक्त दोन कार्डे.
खरेदी करा- खेळाडूंना खरेदी दर्शवा आणि आपल्या हातात जोडा; क्लासिक्समध्ये, अंधारात खेळ दरम्यान, खरेदी-इन उघडले जात नाही.
खरेदी कार्ड - सर्व सूट मध्ये वरिष्ठ तुकडे असलेला एक हात.
प्रिकुपनॉय- डीलर पहा.
ब्रेकडाउन- खेळाडूच्या सूटमधील अशी कार्डे उणे असतात, ज्यामध्ये हा सूट शुद्ध मानला जाऊ शकत नाही, उदाहरणार्थ. जो खेळाडू वाजवतो त्याच्याकडे वजा सात आणि दहा डफ असतात - टँबोरिनमध्ये ब्रेकडाउन.
प्रगतीशील उत्तीर्ण - वारंवार पाससाठी लाचेची किंमत वाढवण्यासाठी सहभागींमध्ये करार.
तपासा- दहा तपासा - प्लेअर ऑर्डर पूर्ण करत असल्याची खात्री करा.
वाहून नेणे- घेण्याच्या सूटचे कार्ड हातातून हलवा (हलवू नका!).
कटिंग- उजवीकडे हातात सर्वात जास्त कार्ड असलेला हा सूट असल्यास डावीकडील हातातून कमीतकमी दोन कार्ड्सच्या सूटकडे, सहसा लहान, हलवा.
साधा खेळ - सहा पहा.
बर्डी- क्लासिक खेळताना पासरच्या रेकॉर्डमध्ये चिन्हांकित करा.
बुलेट, बुलेट:
1. पसंतीचा पक्ष.
2. खेळाचे निकाल रेकॉर्ड करण्यासाठी कागद (टेबल क्लॉथ).
3. खेळाडूने खेळलेले खेळ आणि पासधारकांना लाच न देणे हे चिन्हांकित करण्यासाठी रेकॉर्डमध्ये ठेवा.
पाच- ट्रम्प कार्डशिवाय घोषणा 6 सह समानार्थी.
पाच-चार- एक हात 5 पत्ते एक सूट आणि 4 दुसर्या.
तितकेच विघटित - समान लेआउट - हातात लांब सूट नाहीत.
एकदा- 6 हुकुम जाहिरात साठी समानार्थी शब्द.
एकदा अंधारात- करारानंतर टेबलवरून पत्ते न उचलता 6 कुदळांची घोषणा. क्लासिक्समध्ये पहिल्या हाताने, पहिल्या हाताने पास झाल्यानंतर - दुसऱ्या हाताने आणि दोन पासांनंतर - तिसऱ्या हाताने परवानगी आहे. 7 कुदळांच्या घोषणेने व्यत्यय आणला. खेळाची किंमत दुप्पट आणि बॉम्ब असल्यास चौपट.
दरोडेखोर- एक विशिष्ट प्रकारचे प्राधान्य ज्यामध्ये प्रत्येक खेळाडूने विशिष्ट संख्येने विशिष्ट खेळ खेळले पाहिजेत.
देणे- तीन हातांची डील कार्ड आणि खरेदी-इन.
खेळा- एक सूट खेळा - त्या सूटच्या उर्वरित कार्डांसह युक्ती करण्यासाठी आपल्या हातात सूटची अनेक कार्डे हलवा.
खेळ खेळा , हात वाजवा - ऑर्डरची पूर्तता (पूर्ण न करणे) करण्यासाठी आपल्या हातातून हालचाली आणि हालचालींची योजना बनवा आणि 10 हालचाली करा.
मांडणी- हातात कार्डांची व्यवस्था.
फोल्डिंग वजा - ब्रेकडाउनसह किरकोळ, जे काही परिस्थितींमध्ये स्वच्छ असू शकते.
उत्तीर्ण- एक गेमिंग परिस्थिती ज्यामध्ये तीन हातांनी व्यापार करण्यास नकार दिला, पास घोषित केला; प्रत्येक हाताने किमान युक्त्या घेण्याच्या ध्येयासह 10 चाल.
बुलेट रंगवा - बुलेट संपल्यानंतर प्रत्येक खेळाडूचा विजय आणि तोटा निश्चित करा.
रेमिझ- लाचेचा तुटवडा, खेळात फसवणूक करणे, खेळात ठराविक संख्येने लाच घेण्याचे बंधन पूर्ण करण्यात अयशस्वी होणे (किंवा लाच न घेण्याचे बंधन - कमीत कमी). पसंतीच्या रिमाइजची नोंदणी डोंगरावर केली जाते. हे नेहमीच नुकसान आहे. अभिव्यक्ती आहेत: रीमिक्स करण्यासाठी - भागीदार सेट करण्यासाठी, त्याला सेट करण्यासाठी, त्याला आवश्यक प्रमाणात लाच गोळा करण्यापासून रोखण्यासाठी; लगामाखाली आणा - विनंती केलेली लाच घेण्यास प्रतिबंध करा; अति भारदस्त होणे, अति भारदस्त होणे - स्वतःचे व्यसनी होणे, खेळातील कर्तव्ये पूर्ण करण्यात अयशस्वी होणे.
"मोलकरीण शांतपणे फ्लफी कार्पेटच्या बाजूने फिरली, मजबूत चहाचे ग्लास घेऊन, आणि फक्त तिचे स्टार्च केलेले स्कर्ट गंजले, खडू फुटला आणि निकोलाई दिमित्रीविचने उसासा टाकला, मोठा बरा झाला."
(लिओनिड अँड्रीव्ह. ग्रँड स्लॅम).
त्याग- हातात सूट नसणे; चुकीच्या सूटमधील हातातून चुकीची चाल. प्रत्यावर्तनाबद्दल हाताला विचारण्याची शिफारस केली जाते.
राफल- हाताच्या रेखांकनामध्ये खालील गोष्टींचा समावेश होतो: व्यापार, खरेदी, पाडणे, खेळाडूंना गेम ऑर्डर करणे (निश्चित करणे), व्हिस्ट (चे) निश्चित करणे, शिट्टी मारण्याची पद्धत (चमकदार किंवा गडद) आणि 10 चाल निश्चित करणे. परिणाम रेकॉर्ड करणे सहसा रेखाचित्र मानले जात नाही.
हात- करारानंतर खेळाडूला मिळालेली कार्डे. ते पहिले (दुसरा, तिसरा) हात देखील म्हणतात - हालचालीच्या क्रमानुसार.
आपलेच- स्वतःचा खेळ - खेळाडूद्वारे ऑर्डरची पूर्तता आणि व्हिस्लरच्या दायित्वांचे संकेत.
बदला- वितरणासाठी समानार्थी शब्द.
वितरीत करणारा, डीलर - ज्या खेळाडूने हात खेळण्याआधी पत्ते डील केले (डील केले).
सेमेरिक, सातवा - गेममध्ये किमान 7 युक्त्या घेण्याचे बंधन.
बसा, बसणे - व्हिस्ट किंवा ऑर्डरवर दायित्व पूर्ण करण्यात अयशस्वी.
बाजूला बसा - चार खेळाडूंच्या पूलमध्ये - डीलर व्हा.
मजबूत कार्ड - हातात सूटचे लेआउट, आपल्याला अनेक युक्त्या घेण्यास अनुमती देते.
लांब सूट - इतर सूटांपेक्षा जास्त युक्त्या असलेल्या हाताचा सूट.
सिंगलट- फॉर्म पहा.
प्रणाली- राजा, जॅक आणि हातात एकच सूट दहा.
घोड्यांची शर्यत, उडी - बक्षीस पहा.
पिळणे- बळजबरीने कॅरी करण्यासाठी पुनर्जागरणाच्या हातात एक हालचाल.
सरकणारा पासर - व्यापाराच्या परिणामांची पर्वा न करता, पुढील डील पहिल्या हातावर पास करण्याचा करार.
कमकुवत कार्ड - तीनपेक्षा कमी अपेक्षित युक्त्या असलेला हात.
शॉर्ट सूट - एक सूट ज्यामध्ये काही (दोनपेक्षा कमी) युक्त्या आहेत.
पाडाव- खेळाची ऑर्डर देण्यापूर्वी खरेदी केल्यानंतर खेळाडू टेबलावर समोरासमोर ठेवणारी दोन कार्डे. ऑर्डर करण्यापूर्वी प्ले करून विध्वंस बदलला जाऊ शकतो.
बदला- फसवणूक करण्याचे तंत्र, गेम दरम्यान गुप्तपणे पत्त्यांचा डेक बदलणे. शिफ्ट दरम्यान, परिस्थितीची प्रतिकूलता टोकाला, मूर्खपणाच्या टप्प्यावर नेली जाते.
उतरवा- खा.
गेममधून काढा - ओव्हरट्रेड, कार्ड खरेदी करणे ज्यासह इतर व्यापारिक हात मोठा खेळ करू शकतात.
कुत्रा, स्नॉट - मलका सारखेच.
बोली- मौद्रिक युनिट्समध्ये व्हिस्टची किंमत.
स्टॅलिनग्राड- 6 कुदळांची ऑर्डर देताना आंधळेपणाने एकत्र शिट्टी मारण्याचे बंधन.
व्हिस्टा खर्च - अधिवेशनानुसार - प्रत्येक व्हिस्टसाठी मौद्रिक युनिट्सची संख्या.
टेबल- खेळण्यासाठी जागा; काढताना टेबलवर एक डेक आहे, खेळाडू हालचाली करताना टेबलवर पत्ते ठेवतात, समोरासमोर खेळताना कार्डे ठेवली जातात, युक्त्या जोडल्या जातात आणि रेकॉर्डिंगसाठी टेबलवर एक बुलेट देखील ठेवली जाते. .
उभे- टेबलावर कार्ड न ठेवता अंधारात चित्र काढणे.
उभे राहा- व्हिस्लरकडून वादक आणि पासरला अंध खेळाबद्दल सूचना.
स्ट्रिंग- प्रत्येकी तीन पत्त्यांचे चार सूट असलेला एक हात.
खेळा- खेळ खेळा - ऑर्डर पूर्ण करा - आवश्यक संख्येची लाच गोळा करा किंवा किमान कोणतीही घेऊ नका; सूट (कार्ड) सह खेळा - सूट (कार्ड) सह हातातून हलवा किंवा हलवा.
सरकअप:
1. खेळाची परिस्थिती जेव्हा एखादा खेळाडू नॉन-ट्रम्प सूट खेळतो जो इतर दोन भागीदारांकडे नसतो (रेनान्स), त्यापैकी एक ट्रम्प कार्डने मारतो आणि दुसरा उच्च ट्रम्प कार्डने कार्ड मारतो. ब्लाइंडसाइड खेळताना हे तंत्र खेळाडूविरूद्ध एक भयानक शस्त्र आहे.
2. (अप्रचलित) पाळत ठेवणे - संशयाखाली घेणे, पाळत ठेवणे, अटक करणे.
वापराची उदाहरणे. "बऱ्याच काळापासून वृद्ध पुरुष कठोर शून्यवाद्यांवर रागावले होते आणि त्यांना जादूच्या कक्षेत आणण्याची संधी शोधत होते..." (ए. हर्झेन, "द पास्ट अँड थॉट्स"). "...आमच्या नायकाने स्पष्टपणे पाहिले की सर्व छळ रिकामे आणि निरर्थक राहिले, आणि म्हणून तो मंत्रमुग्ध झाला, "जर तुम्ही दूर गेला नाही तर," त्याने विचार केला, "तुम्ही वेळेवर जादूटोणा कराल, मेंढ्यांचे अश्रू. लांडग्याकडे वाहून जाईल...” (एफ. दोस्तोव्हस्की, “डबल” ").
व्युत्पत्ती: फ्रेंचमधून. surcoupe - "आत घालणे पत्ते खेळ"(फॅस्मर). या शब्दात उपसर्ग सूर - वर, ओव्हर - आणि रूट कूप - तोडणे, कट करणे, शूट करणे (कार्ड) यांचा समावेश आहे. त्यांच्याकडे ट्रम्प कार्ड असल्यास दोन हात मागे घेण्याची एक हालचाल; अनेकदा बचावकर्त्यांना एक प्राप्त झाल्याची खात्री होते अतिरिक्त लाच.
मी खाईन- डीलरच्या उजवीकडे बसलेल्या खेळाडूद्वारे टेबलवर पडलेल्या डेकमधून किमान पाच कार्ड्सचा वरचा भाग वेगळा करणे, हा भाग उर्वरित कार्ड्सच्या शेजारी टेबलवर ठेवणे आणि उर्वरित कार्डे काढून टाकलेल्या कार्डांवर ठेवणे. डीलर द्वारे डेक. डेक डील करण्यापूर्वी करणे आवश्यक आहे.
व्यापार- खरेदी करण्याच्या आणि गेम शेड्यूल करण्याच्या अधिकारासाठी खेळाडूंकडून ऑर्डर्सची (लिलाव) सातत्याने वाढती घोषणा.
व्यापार उणे - क्लासिकमध्ये, खेळांची ज्येष्ठता (खाते सूट लक्षात घेऊन) 6, 7, 8, Mizer, 9, Mizer खरेदी-इनशिवाय, 9 खरेदी-इनशिवाय, 10, प्राधान्य आहे.
टोटस- (समानार्थी - दहा.) दहा खेळ.
ट्रेलीस- हातात एकाच सूटचा राजा, राणी आणि जॅक.
तिसरा- 3 कार्ड्सच्या सूटमध्ये आकृतीचे संकेत (ओनर), उदा. तिसरा इक्का.
तरीही इतर- हिऱ्याच्या सूटसाठी समानार्थी शब्द, उदाहरणार्थ. 8 तृतीयांश - 8 हिरे सारखेच.
तिसरा हात- (तसेच - शेवटचा हात.) दुसऱ्या हाताच्या खेळाडूच्या मागे घड्याळाच्या दिशेने बसलेल्या खेळाडूच्या हातात कार्डे; ज्या खेळाडूकडे ही कार्डे आहेत.
क्लब- डेकमधील दुसरा सर्वात जुना सूट.
तीन - जाहिरातीसाठी समानार्थी शब्द 6 हिरे.
पडले- थोड्या प्रमाणात ऑर्डर करा.
स्विफ्ट जॅकसारखे पडा - काहीही खरेदी न करता कमी रकमेची ऑर्डर द्या.

खोटे रेनॉन्स - चुकीचे पाडणे. जर, कोणताही सूट किंवा ट्रम्प कार्ड प्रविष्ट करताना, एखाद्या खेळाडूने युक्तीमध्ये वेगळ्या सूटचे कार्ड ठेवले, जरी त्याच्याकडे त्या सूटचे कार्ड होते, किंवा ट्रम्प कार्ड असताना आणि तेथे कोणतेही नसताना ट्रम्प कार्डने मारहाण केली नाही. मूव्ह सूट, नियमांचे अशा उल्लंघनास खोटे किक म्हणतात.
आकृती- निपुण, राजा, जॅक किंवा राणी.
किल्ला- एक कार्ड (सामान्यत: एक फॉस्का), जे सर्वोच्च कार्ड सोडल्यानंतर, प्ले केलेल्या सूटमध्ये स्वतःच एक युक्ती बनते.
फॉस्का- मलका, लहान पहा.
हलवा- पहिले कार्ड एक युक्ती म्हणून खेळले.
आपल्या हातांनी चाला - एक नॉन-फर्स्ट युक्ती कार्ड तुमच्या हातातून टेबलच्या मध्यभागी हलवा. ब्रिजसाठी समान संज्ञा म्हणजे युक्ती घेणे.
माउंटनचा मास्टर- दुःखात सर्वोच्च रेकॉर्ड असलेला खेळाडू
शिक्षिका- सात
वर्म्स- डेकमधील चौथा, सर्वोच्च सूट.
चौथा- हृदयाच्या सूटसाठी समानार्थी शब्द, उदाहरणार्थ. 8 चतुर्थांश 8 हृदयासारखेच आहे.
चौथा - 4-कार्ड सूटमधील आकृती (ओनर) चे संकेत, उदा. चौथा राजा.
चार- 6 हृदयांच्या घोषणेसह समानार्थी.
चार-चार - 4 कार्ड्सच्या दोन सूटसह एक हात.
चार चार - दोन हातात सूटच्या 4 कार्डांची उपस्थिती, उदाहरणार्थ, - हृदय - चार मध्ये चार.
चौपट- राजा, राणी, जॅक आणि एकाच सूटचे दहा हातात.
शुद्ध सूट - एक खटला ज्यामध्ये खेळाडूला लाच देणे अशक्य आहे.
शुद्ध उणे - खेळाडूकडून लाच न घेता कंजूष.
शेस्टरिक, सहा - गेममध्ये किमान 6 युक्त्या घेण्याचे बंधन.
निर्मूलन:
कार्डे निवडणे, सर्व अनावश्यक कार्डे प्रतिस्पर्ध्याचा हात साफ करणे. प्रतिस्पर्ध्याला विशिष्ट सूटमध्ये युक्ती खेळण्यास भाग पाडण्यासाठी एक सहायक तंत्र.

व्युत्पत्ती: इंग्रजीतून. काढून टाकणे - काढून टाकणे, नष्ट करणे, वगळणे, नष्ट करणे.

सूट नाही

रशियन म्हणींचा मोठा शब्दकोश. - एम: ओल्मा मीडिया ग्रुप. व्ही.एम. मोकीन्को, टी.जी. निकितिना. 2007 .

इतर शब्दकोशांमध्ये "नो सूट" म्हणजे काय ते पहा:

    घोड्याचा रंग म्हणजे घोड्याचे केस, त्वचा आणि डोळे यांचा रंग. मुख्य व्यक्तींपैकी एक विशिष्ट वैशिष्ट्ये. मांजरी आणि कुत्र्यांच्या रंगांप्रमाणे, घोड्यांचा रंग हा केवळ रंग नसून रंगांचे विशिष्ट संयोजन, वितरणाचा एक प्रकार आहे... ... विकिपीडिया

    हिरे नाहीत, म्हणून (किमान) डिक दाबा- योग्य सूटचे कार्ड नसताना पश्चात्ताप, या प्रकरणात एक हिरा ... लोक वाक्प्रचाराचा शब्दकोश

    समान सूट

    समान सूट- WHO. रजग. एक्सप्रेस एकसारखे, काही बाबतीत इतरांसारखे. "त्यांना कोण सोडवू शकेल," शेव्यरेवने हात हलवला. तुम्ही, तरुणांनो, आता सर्व समान रंगाचे आहात, प्रत्येकजण तुमचे ऋणी आहे: पालक, शाळा, राज्य, आणि असे दिसते की अधिकारांव्यतिरिक्त, ... ... रशियन वाक्यांशशास्त्रीय शब्दकोश साहित्यिक भाषा

    - "प्राधान्य", चित्रकला... विकिपीडिया

    सर्व पट्टे. रजग. नामंजूर कोणाबद्दल l., कशाबद्दल l. प्रकारात खूप भिन्न. BMS 1998, 367; ShZF 2001, 47. सर्व दावे उत्तीर्ण. Psk. एखाद्या व्यक्तीबद्दल ज्याने आयुष्यात सर्वकाही अनुभवले आहे: वाईट आणि चांगले दोन्ही. SRNG 18, 18. दाव्यानुसार गवत काढू नका. जरग. ते म्हणतात 1. ढोंग. 2. समस्या... रशियन म्हणींचा मोठा शब्दकोश

    या शब्दाचे इतर अर्थ आहेत, पहा शिखरे. खेळाडूंची शिखर संख्या 4 वयोमर्यादा नाही स्थापना वेळ सुमारे 1 मिनिट गेम कालावधी 30 सेकंद ... विकिपीडिया

    चाबूक- WHIP, a, m 1. चढावर खेळताना: एकाच सूटची चार पत्ते. ◘ चाबूक नाही, पण रंग जाड आहे. व्ही.आय. शब्दकोश. 2. कार्ड गेमचे नाव. ◘ सामान्य पत्त्यांचा खेळ (चाबूक किंवा तीन पत्रके) मध्ये काळ्या सूटचा राजा...

    सक्ती- सक्ती. 1. जबरदस्ती. कुर्गनोव्ह. सक्ती करणे म्हणजे तुमच्या मित्राला किंवा प्रतिस्पर्ध्याला त्याच्याकडे नसलेला ट्रम्प सूट खेळायला भाग पाडणे. जर, योगायोगाने, तुम्ही किंवा तुमच्या विरोधकांनी तुमच्या कॉम्रेडला आधीच भाग पाडले असेल (जरी तुम्ही कमकुवत असलात तरीही... ... रशियन भाषेच्या गॅलिसिझमचा ऐतिहासिक शब्दकोश

    सक्ती- बळजबरी, मी नासाडी करत आहे, मी नासाडी करत आहे, मला खात्री नाही. तुमच्या प्रतिस्पर्ध्याला कोणते सूट नाही याचा अंदाज लावणे आणि ट्रम्प कार्डला कॉल करण्यासाठी त्यासह पुढे जाणे... 19 व्या शतकातील कार्ड शब्दावली आणि शब्दभाषा

पुस्तके

  • , हॅक्सले एस. , सायमन हॅक्सी यांचे इंग्लिश कंझर्व्हेटिव्हज ॲट सूट्स हे पुस्तक वेंटेड इंग्लिश लोकशाहीच्या एका कोपऱ्यावरचा पडदा उठवते. यात कोणतेही सैद्धांतिक सामान्यीकरण किंवा वैज्ञानिक विश्लेषण नाही. अधिक… वर्ग: विविध प्रकाशक: YOYO Media, निर्माता: योयो मीडिया,
  • इंग्लिश कंझर्व्हेटिव्ह इन पॉवर, एस. हॅक्सले, सायमन हॅक्सी यांचे इंग्लिश कंझर्व्हेटिव्ह इन पॉवर यांनी इंग्लंडच्या ‘लोकशाही’च्या एका कोपऱ्यावरचा पडदा उचलला आहे. यात कोणतेही सैद्धांतिक सामान्यीकरण किंवा वैज्ञानिक विश्लेषण नाही. अधिक… श्रेणी: मानवतामालिका: प्रकाशक: YOYO Media,


2024 घरातील आरामाबद्दल. गॅस मीटर. हीटिंग सिस्टम. पाणी पुरवठा. वायुवीजन प्रणाली