VKontakte फेसबुक ट्विटर RSS फीड

जुनी दासी कशी खेळायची. कार्ड गेम "ओल्ड मेड" (ओल्ड मॅन). खेळाचे नियम "जुनी दासी"

बेझिक (कार्ड गेम)

बेझिक- बौद्धिक कार्ड गेम. हे फ्रान्समध्ये उद्भवले आहे, जिथे ते अजूनही खूप लोकप्रिय आहे. 19 व्या शतकाच्या उत्तरार्धापासून रशियामध्ये ओळखले जाते, परंतु आता ते जवळजवळ विसरले आहे. खेळाचे नियम बेलॉट आणि टर्ट्झसारखेच आहेत. दोन, तीन आणि चार खेळाडूंसाठी गेम पर्याय आहेत. तथापि, खेळाचा मुख्य फरक दोनसाठी बेझिक आहे.

खेळाचे मुख्य लक्ष्य 1000 गुण मिळवणे आहे. दाता चिठ्ठ्याने ठरवला जातो. दुसरा खेळाडू डेक काढून टाकतो. प्रत्येक खेळाडूला आठ कार्डे दिली जातात. सतरावे कार्ड ट्रम्प कार्ड मानले जाते आणि उर्वरित डेकच्या पुढील टेबलवर ठेवले जाते. ज्या खेळाडूने डेक काढला तो प्रथम जातो. जोपर्यंत डेक अस्तित्वात आहे तोपर्यंत, खेळाडूंना लाच देण्याचा अधिकार आहे, कार्डचा सूट आणि मूल्य विचारात न घेता. जास्त मूल्याचे कार्ड खेळणारा खेळाडू लाच घेतो. जर दोन कार्ड्स ज्येष्ठतेमध्ये समान असतील तर, जे प्रथम दिले होते ते युक्ती घेते. ट्रम्प कोणत्याही मूल्याचे कार्ड मारतो. युक्ती जिंकणारा खेळाडू घेतलेल्या दोन्ही कार्डांच्या गुणांच्या बेरजेसह स्वतःला श्रेय देतो आणि डेकमधून नवीन कार्ड काढणारा पहिला आहे. नऊ, आठ आणि सात गुण आणत नाहीत, परंतु खेळताना त्यांची ज्येष्ठता महत्त्वाची असते (नऊ बीट्स आठ, आठ बीट्स सात).

खेळ दरम्यान, आपण आणण्यासाठी जोड्या गोळा करणे आवश्यक आहे बहुतेकगुण खेळाडूला त्याचे संयोजन घोषित करण्याचा आणि लाच जिंकल्यानंतरच टेबलवर ठेवण्याचा अधिकार आहे, जेव्हा त्याच्या हातात सात कार्डे असतात. तुम्ही एका वेळी फक्त एक जाहिरात करू शकता आणि फक्त एक संयोजन पोस्ट करू शकता.

ट्रम्प सात त्याच्या मालकाला 10 गुण आणतो. परंतु आपण ते मोजण्यापूर्वी, आपल्याला खुले ट्रम्प कार्ड सात सह पुनर्स्थित करणे आवश्यक आहे. जर डीलरने ट्रम्प कार्डने सात उघडले तर तो स्वतःला 10 गुण देतो.

डेक संपल्यावर, खेळाडूंनी सूटमध्ये कार्ड दिले पाहिजेत किंवा ट्रम्प कार्ड दाबले पाहिजे. ज्या खेळाडूकडे एकही नाही तो कोणत्याही कार्डाने उत्तर देऊ शकत नाही. डेक सोडल्यानंतर संयोजन घोषित करण्यास मनाई आहे. शेवटची युक्ती घेतलेल्या खेळाडूला अतिरिक्त 10 गुण मिळतात.

खेळाडूंपैकी एकाने 1000 गुण मिळेपर्यंत हा खेळ अनेक गेमसाठी सुरू राहतो. मात्र, पुढील ड्रॉ संपल्यानंतरच तो याची घोषणा करू शकतो. खेळाच्या प्रकारावर आणि प्राथमिक करारावर अवलंबून, दोन्ही खेळाडूंनी एकाच वेळी 1000 गुण मिळविल्यास, जो शेवटची युक्ती करतो किंवा जो अधिक गुण मिळवतो तो जिंकतो.

संयोजन आणि त्यांची किंमत

  • दोन ट्रम्प सात - 20 गुण
  • मॅरीएज (समान सूटचा राजा आणि राणी) - 20 गुण
  • ट्रम्प विवाह - 40 गुण
  • दुहेरी मार्जिन - 40 गुण
  • दुहेरी ट्रम्प मार्जिन - 80 गुण
  • बेझिक (कुदळांची राणी आणि हिऱ्यांचा जॅक) - 40 गुण
  • डबल बेझिक - 500 गुण
  • चार जॅक - 40 गुण
  • चार राण्या - 60 गुण
  • चार राजे - 80 गुण
  • चार एसेस - 100 गुण
  • प्रमुख पाचवा (एस, दहा, राजा, राणी आणि त्याच सूटचा जॅक) - 100 गुण
  • ट्रम्प प्रमुख पाचवा - 250 गुण

बेझिक मध्ये दंड

नियमांचे उल्लंघन केल्यास दंड आकारला जातो.

  • युक्ती जिंकण्यापूर्वी संयोजनाची घोषणा करण्यासाठी - 10 गुण
  • जेव्हा डेक आधीच संपला असेल तेव्हा सूटमध्ये नाही किंवा ट्रम्प कार्डसह नाही या उत्तरासाठी - 20 गुण
  • आठवे कार्ड घेण्यापूर्वी केलेल्या हालचालीसाठी - 30 गुण
  • डेकमधून अतिरिक्त कार्ड घेतल्याबद्दल - 60 गुण
  • खेळ संपण्यापूर्वी नऊ पत्त्यांसह खेळण्यासाठी - 120 गुण
  • कोणतेही नसताना संयोजन घोषित करण्यासाठी - सर्व गुणांसाठी

जर एखाद्या खेळाडूला विश्वास असेल की डेकमध्ये फायदेशीर कार्डे आहेत, तर त्याने प्रतिस्पर्ध्याला ते घेण्यापासून रोखले पाहिजे. आपण एकतर उच्च ट्रम्प किंवा इतर महत्त्वपूर्ण कार्डे सोडू नये.

मार्जिन तयार करण्यासाठी राण्या आणि राजांना धरून ठेवणे चांगले आहे, तसेच बेझिक बनवणारे एसेस आणि कार्डे.

जर खेळाडूने 4 एसेस गोळा केले तर त्याने ते लगेच जिंकले पाहिजेत. प्रमुख पाचव्यासाठी ट्रम्प एक्का वाचवणे चांगले आहे.

जर एखाद्या खेळाडूच्या लक्षात आले की डेकच्या शेवटी त्याचा प्रतिस्पर्धी काही महत्वाची घोषणा करणार आहे किंवा त्याला विजयाची घोषणा करायची आहे, तर त्याला डेकवर पोहोचण्यापासून रोखण्यासाठी वरिष्ठ ट्रम्प कार्ड्सच्या मदतीने प्रयत्न करणे आवश्यक आहे. लाच देतो आणि शेवटचा स्वतःसाठी घेतो.

खेळाचे प्रकार

बेझिक थ्रीसम

ते तीन डेकसह खेळतात. जिंकण्यासाठी तुम्हाला १५०० गुण मिळणे आवश्यक आहे. कार्ड्स आणि कॉम्बिनेशन्सचा अर्थ दोनसाठी बेझिक प्रमाणेच आहे. फक्त मार्जिन आणि बेझिक वाढवले ​​आहेत:

  • तिहेरी साधे मार्जिन - 100 गुण
  • ट्रिपल ट्रम्प मार्जिन - 300 गुण
  • ट्रिपल बेझिक - 1500 गुण

बेझिक चौकार

ते पत्त्यांच्या तीन डेकसह जोडी-जोडी खेळतात. खेळाडूंनी बसणे आवश्यक आहे जेणेकरून भागीदार एकमेकांसमोर, एका विरोधी खेळाडूवर असतील. स्कोअरिंग वैयक्तिक नाही, प्रत्येक जोडी स्वतःची ठेवते. तिहेरी संयोजन तीनसाठी बेझिक प्रमाणेच आहेत.

ट्रम्पलेस बेझिक

हा खेळ दोन ते चार लोक खेळू शकतात. ते चार डेकसह खेळतात. कार्ड डील केल्यानंतर, ट्रम्प कार्ड उघड होत नाही, परंतु गेममध्ये घोषित केलेल्या पहिल्या फरकाला ट्रम्प कार्डची स्थिती असते आणि ट्रम्प कार्ड त्याच्याद्वारे निर्धारित केले जाते. ट्रम्प मेजर पाचव्याची घोषणा पहिल्या फरकानंतरच केली जाऊ शकते, म्हणून शक्य तितक्या लांब प्रमुख कार्डे धरून ठेवण्याची शिफारस केली जाते. ट्रम्प सेव्हन्स गुण मिळवत नाहीत.

प्रसिद्ध बेझिक खेळाडू

नोट्स

साहित्य

  • कारागानोव्ह व्ही. आय.बेझिक \\ कार्ड: खेळ, सॉलिटेअर, भविष्य सांगणे. - एम.: वर्ल्ड ऑफ बुक्स, 2004 - पी. 172-176. - ISBN 5-8405-0745-8

दुवे


विकिमीडिया फाउंडेशन.

2010.

    इतर शब्दकोशांमध्ये "बेझिक (कार्ड गेम)" काय आहे ते पहा: पत्त्यांचा खेळ. शब्दकोशपरदेशी शब्द , रशियन भाषेत समाविष्ट आहे. चुडीनोव ए.एन., 1910. 2, 4 लोकांसाठी बेझिक कार्ड गेम. रशियन भाषेत वापरात आलेल्या परदेशी शब्दांचा संपूर्ण शब्दकोश. पोपोव्ह एम., 1907. बेझिक ...

    रशियन भाषेतील परदेशी शब्दांचा शब्दकोश

    - (इंग्रजी बेझिक): बेझिक, व्हॅल कॅनेडियन फिगर स्केटर, पेअर स्केटिंगमध्ये पाच वेळा कॅनेडियन चॅम्पियन बेझिक, सॅन्ड्रा कॅनेडियन फिगर स्केटर आणि कोरिओग्राफर, पेअर स्केटिंग बेझिक कार्ड गेममध्ये पाच वेळा कॅनेडियन चॅम्पियन... विकिपीडिया - (फ्रेंच बेसिक), फ्रेंच मूळचा एक प्राचीन कार्ड गेम. बेझिक दोन, तीन किंवा चार लोक खेळतात. ते 32 शीट्सच्या कार्ड्सच्या दोन मिश्रित डेकसह खेळतात. गेम ड्रॉइंग आणि कार्ड्सच्या संयोजनाचे घटक एकत्र करतो. जिंकतो.......

    विश्वकोशीय शब्दकोश bezique

    - a, m besigue m. पत्त्यांचा खेळ. मी वृत्तपत्राला सहा महिने देत नाही, आम्ही शक्य तितक्या चांगल्या मार्गाने दिवाळखोर होऊ, संपादक दारूच्या नशेत जातील किंवा त्यांच्या खिशात पैसे घेतील. मी माझे बेझिक जिंकलेले वृत्तपत्राला दान करतो. मेश्चेर्स्की पुस्तक नोनी 89. आणि आता, जसे तुम्ही पाहू शकता,... ...

    - (बेझिक) एक पत्त्यांचा खेळ, 18 व्या शतकात फ्रेंच कोर्टात खूप लोकप्रिय आणि नंतर फार कमी वापरला गेला. 1870 च्या सुमारास ते पुन्हा इंग्लंडमध्ये आणि नंतर जर्मनीमध्ये पसरू लागले. रशियामध्ये, बेझिक सध्या खूप आहे ...

    KILL A FLY, Crush A FLY, Crush A FLY, KILL A FLY, WITH A FLY, Under a FLY हे शब्द माशी मारणे, माशी मारणे, माशीला चिरडणे, माशीला चिरडणे हे विचित्र प्रतिशब्द आहेत. शैलीत्मक वर्तुळ अचूकपणे निर्धारित करणे कठीण आहे... ... शब्दांचा इतिहासलग्न - I. विवाह I a, m विवाह m. 1. कालबाह्य लग्न, लग्न. BAS 1. ड्यूक ऑफ मेक्लेनबर्गसह राजकुमारी एकटेरिना इव्हानोव्हनाच्या लग्नाच्या समाप्तीबद्दल. AK 1 89. झारच्या राजाच्या दरबारात त्याच्या प्रस्तावित प्रस्तावानुसार, त्याने साम्राज्याशी युद्ध करण्याचे वचन दिले आणि 30... ...

    रशियन भाषेच्या गॅलिसिझमचा ऐतिहासिक शब्दकोश - (फ्रेंच प्रीफेरेन्स) तीन किंवा चार खेळाडूंमधील एक कार्ड गेम, जो 40 आणि 50 च्या दशकात खूप फॅशनेबल होता. एम. शेव्ल्याकोव्स्की पहा,व्यावसायिक खेळ : vint, bezik, whist, preference, इ. (3री आवृत्ती, सेंट पीटर्सबर्ग, 1898) ...

    एनसायक्लोपेडिक डिक्शनरी एफ.ए. Brockhaus आणि I.A. एफ्रॉन- मिलर्स, ओव्ह, अनेकवचन. कार्ड गेमचे नाव. ◘ शतकाच्या सुरुवातीपासून आमच्याकडे वापरात असलेल्या आणि वापरात असलेल्या खेळांची येथे नावे आहेत: ट्रेफोइल (अन्यथा ज्याला सबकॅरेज म्हणतात), मूर्ख, मिलरचे स्वतःचे ट्रम्प, किंग्स, फोफन, जर्डन, मॅरेज, पिकेट, इकार्टे , ... ...

    फोफन- FOFAN, a, m. कार्ड गेमचे नाव. ◘ शतकाच्या सुरूवातीपासून आमच्याकडे वापरात असलेल्या आणि वापरात असलेल्या खेळांची येथे नावे आहेत: ट्रेफोइल (अन्यथा सबकॅरेज म्हणून ओळखले जाते), मूर्ख, मिलरचे स्वतःचे ट्रम्प कार्ड, किंग्ज, फोफन, जर्डन, मॅरेज, पिकेट , ecarte, tentere ... 19 व्या शतकातील कार्ड शब्दावली आणि शब्दभाषा


हा खेळ प्रथम फ्रान्समध्ये दिसून आला. सहसा, निवडक मंडळात उगम केल्यावर, एक नवीन कार्ड गेम हळूहळू सामान्य लोकांपर्यंत "उतरतो". बेझिकचा उगम लोकांसाठी खेळ म्हणून झाला मध्यम, परंतु त्याच्या मनोरंजक स्वभावामुळे तो उच्च समाजातील सलूनमध्ये पोहोचला. रशियामध्ये, बेझिक 19व्या शतकाच्या उत्तरार्धात वापरात आला आणि विशेषतः निकोलस II चा आवडता खेळ बनला. बेझिकचे नियम बेलोट आणि टर्ट्झसारखेच आहेत.
32 कार्ड्सचे दोन डेक वापरले जातात.
कार्ड त्यांच्या ज्येष्ठतेनुसार खालीलप्रमाणे वितरीत केले जातात: निपुण, दहा, राजा, राणी, जॅक, नऊ, आठ, सात.
पहिला डिलिव्हर लॉटद्वारे निश्चित केला जातो. भविष्यात, खेळाडू आलटून पालटून व्यवहार करतात.
प्रत्येकाला आठ कार्डे मिळतात: तीन - दोन - तीन. उर्वरित कार्डे (48) बंद डेकमध्ये आहेत.
डीलर डेकचे शीर्ष कार्ड प्रकट करतो. हे एक ट्रम्प कार्ड नियुक्त करते जे डेकच्या तळाशी किंवा त्याच्या पुढे डील केले जाते.
पहिली चाल डीलरच्या विरोधकाने केली आहे. पुढचा एक म्हणजे लाच घेणारा. जोपर्यंत डेक संपत नाही तोपर्यंत, गहाळ सूटला सूट आणि ट्रम्पसह प्रतिसाद देणे आवश्यक नाही. आणि, याउलट, जेव्हा डेक संपतो, तेव्हा ते सूट देतात किंवा जर काही नसेल तर ते ट्रम्प कार्ड ठेवतात.
ठराविक घोषित कार्ड्स आणि कॉम्बिनेशनसाठी ठराविक संख्येने गुण मिळवणे हे गेमचे ध्येय आहे.

जाहिराती

1. साधे लग्न (ट्रम्प वगळता कोणत्याही सूटचा राजा आणि राणी) - 20 गुण.
2. ट्रम्प मॅरेज (ट्रम्प सूटचा राजा आणि राणी) - 40 गुण.
3. बेझिक हे हुकुम राणी आणि हिऱ्यांचे जॅक यांचे संयोजन मानले जाते. जर ट्रम्प कार्ड हुकुम किंवा हिरे असेल तर क्लबची राणी आणि हृदयाचा जॅक बेझिक मानला जातो. बेझिकसाठी - 40 गुण.
4. कोणतेही चार जॅक - 40 गुण. समान, स्त्रिया - 60 गुण. समान, राजे - 80 गुण. समान, एसेस - 100 गुण.
5. ट्रम्प क्रम (एस, टेन, किंग, क्वीन, जॅक ऑफ ट्रम्प सूट) - 250 गुण.
6. दुहेरी बेझिक - दोन क्वीन ऑफ स्पेड्स आणि दोन जॅक ऑफ डायमंड्स (किंवा, जर ट्रम्प्स स्पेड्स किंवा डायमंड्स असतील, तर क्लबच्या दोन राण्या आणि हृदयाचे दोन जॅक) - 500 पॉइंट्स.
7. खेळाडूला एका एक्कासाठी 10 किंवा जिंकलेल्या प्रत्येक युक्तीमध्ये दहा गुण देखील मिळतात.
8. प्लेअरला ट्रंप सेव्हनसह ओपन ट्रंप बदलण्यासाठी (पहिल्यांदा) 10 पॉइंट जोडले जातात, तसेच जर खेळाडूने ट्रंप सेव्हनसह युक्ती केली तर.
ते सहसा 1000 गुणांपर्यंत खेळतात.

राफल

युक्ती जिंकल्यानंतरच खेळाडू या किंवा त्या कार्डांच्या संयोजनाची घोषणा करतो. संबंधित कार्डे टेबलवर समोरासमोर ठेवली जातात आणि गुण नोंदवले जातात. एका वेळी एकच घोषणा करता येते. सर्वसाधारणपणे, जाहिरातींची संख्या मर्यादित नाही. तथापि, समान कार्ड्समधून संयोजन केले जात नाहीत. जेव्हा कार्डे बदलली जातात, तेच गुण पुनरावृत्ती संयोजनासाठी दिले जातात. कोणते गुण मिळाले ते संयोग लिहिणे योग्य आहे जेणेकरून कोणतेही गैरसमज होणार नाहीत. संयोजनातील सर्व कार्ड नवीन असणे आवश्यक आहे.
कधीकधी अशी परिस्थिती उद्भवू शकते की खेळाडू एकाच कार्डसह दोन भिन्न घोषणा करतो. या प्रकरणांमध्ये, दोन्ही संयोजनातील कार्डे तयार केली जातात, परंतु गुण फक्त एकासाठी रेकॉर्ड केले जातात आणि खेळाडू म्हणतो: "माझ्याकडे बरेच गुण आहेत." पुढील युक्ती मिळाल्यावर त्याच्याद्वारे दुसऱ्या संयोजनासाठी गुण नोंदवले जातात.
प्रदर्शित कार्ड ज्यासाठी पॉइंट प्राप्त झाले होते ते त्यांच्या मालकाला परत केले जातात.
खेळाडू जिंकलेल्या युक्त्या त्यांच्यासमोर ठेवतात, कारण गेमच्या शेवटी एसेस आणि टेन्ससाठी गुण मोजणे सोयीचे असते.
प्रत्येक युक्तीनंतर, खेळाडू डेकमधून एक कार्ड काढतात, युक्तीचा विजेता प्रथम घेतो.
जेव्हा खेळाडूंच्या हातात आठ कार्डे शिल्लक असतात आणि त्यानुसार, डेकमध्ये काहीही नसते, तेव्हा घोषणा थांबते. शेवटची युक्ती खेळाडूला आणखी 10 गुण मिळवते.

दंड

1. युक्ती जिंकण्यापूर्वी संयोजनाची घोषणा करण्यासाठी - 10 गुण.
2. उत्तरासाठी सूटमध्ये नाही किंवा ट्रम्प कार्ड नाही, जेव्हा शेवटची आठ कार्डे हातात राहतील - 20 गुणांसाठी.
3. पुढील युक्तीनंतर आठवे कार्ड घेण्यापूर्वी केलेल्या हालचालीसाठी - 30 गुणांनी.
4. डेकमधून अतिरिक्त कार्ड घेण्यासाठी - 60 गुण.
5. खेळ संपण्यापूर्वी नऊ पत्त्यांसह खेळण्यासाठी - 120 गुण.
6. त्याच्या अनुपस्थितीत संयोजन घोषित करण्यासाठी - सर्व गुणांसाठी.
शक्य तितक्या लवकर 1000 गुणांची आवश्यक रक्कम गाठण्यासाठी गट आणि मार्जिन तयार करण्याचा प्रयत्न करा.
कमी पत्त्यांसह खेळण्याचा प्रयत्न करा आणि जे गट किंवा सेकंट बनवतात त्यांना कव्हर करा. आपल्याकडे लांब सूट असल्यास किंवा मोठ्या प्रमाणातएकसारखे कार्ड
, त्यांना धैर्याने प्रविष्ट करा, कारण हे तुमच्या प्रतिस्पर्ध्याला महत्त्वपूर्ण कार्डे टाकून देण्यास किंवा ट्रम्प कार्डने दाबण्यास भाग पाडेल.
डेकमध्ये शिल्लक राहिलेल्या शेवटच्या कार्ड्समध्ये प्रतिस्पर्ध्यासाठी फायदेशीर असलेले कनेक्शन असले पाहिजेत आणि तो जिंकण्याच्या जवळ आहे हे बाहेर आलेल्या कार्ड्सच्या गणनेतून लक्षात आल्यास, त्याला डेकमधून कार्ड घेण्यापासून रोखण्याचा प्रयत्न करा. हे करण्यासाठी, आपले वरिष्ठ ट्रम्प कार्ड सोडू नका, लाच गोळा करा, स्वतःसाठी शेवटचा घेण्याचा अधिकार मिळवा.
तुमच्या हातात 4 एक्के आहेत, ते ताबडतोब परत जिंका जेणेकरून युक्त्या गमावू नये, परंतु मोठ्या पाचव्या बाबतीत शक्य असल्यास ट्रम्पचा एक्का वाचवा.
हुकुमांच्या राणीचा दुहेरी अर्थ आहे, कारण ती मारिया आणि बेझिक बनवते.

BEZIK तीन

या पर्यायासाठी 32 कार्डांचे तीन डेक आवश्यक आहेत. खेळाचा शेवट 1500 गुणांचा मानला जातो.
वर बसलेला खेळाडू डावा हातवितरकाकडून. ते त्याच प्रकारे व्यवहार करतात - प्रत्येकी आठ कार्डे. पंचवीसवे कार्ड वापरून ट्रम्प कार्ड निश्चित केले जाते.
पहिला खेळाडू डीलरच्या उजव्या बाजूला बसलेला मानला जातो, तो खेळ सुरू करतो आणि त्याच्या नंतर लाच घेणारा जातो.
बेझिक एकत्र खेळताना खेळाचे नियम अगदी सारखेच असतात. बेझिक ही हुकुमची राणी आणि हिऱ्यांचा जॅक यांचे समान संयोजन आहे. आणि जर (दुर्मिळ प्रकरण!) हा तिहेरी योगायोग असेल, म्हणजेच भाग्यवान खेळाडूच्या हातात तीन कुदळांच्या राण्या आणि हिऱ्याच्या तीन जॅक असतील, तर भाग्याची ही भेट 1500 गुणांची आहे, म्हणजेच, ते गेममध्ये विजय आणते.

फ्रान्समधील बेझिक हा लोकसंख्येच्या सर्व वर्गांमधील सर्वात आवडता खेळ मानला जातो. समाजाच्या उच्च स्तरापासून खालच्या स्तरापर्यंत तो खेळला जातो. बेझिक, फ्रान्समध्ये फ्रेंचांनी शोधून काढलेल्या खेळाने, सर्व कार्ड खेळाडूंवर प्राधान्याचा अधिकार पटकन मिळवला.

येथे रशियामध्ये तुम्ही क्वचितच घरामध्ये कुठेही बेझिक खेळताना पहाल, कधीकधी फक्त क्लबमध्ये, आणि तरीही ही घटना अपवादात्मक आहे.

बेझिक खेळण्यासाठी सामान्य नियम. बेझिक खेळण्याचा नेहमीचा प्रकार म्हणजे दोन खेळाडूंसह बेझिक. गेमसाठी प्रत्येकी 32 कार्डांचे दोन प्राधान्य डेक आवश्यक आहेत. हे दोन डेक मिश्रित, शफल आणि डील केले जातात. त्यांची सुरुवात डीलरने स्वतःला आणि त्याच्या जोडीदाराला प्रत्येकी 8 कार्डे देऊन, ट्रम्प कार्ड उघड करून; उर्वरित कार्डे कूपन बनवतात.

काढलेली कार्डे कूपनमधून पुन्हा भरली जातात जेणेकरून प्रत्येक खेळाडूच्या हातात नेहमी 8 कार्डे असतात.

चाल ज्याने लाच घेतली त्याची आहे. जेव्हा समान मूल्याची कार्डे भेटतात तेव्हा युक्ती ज्याने हलवली त्याच्या मालकीची असते.

तिकिटाची अद्याप क्रमवारी लावली गेली नसली तरी, कोणतेही विशेष नियम विहित केले जाऊ शकत नाहीत आणि कार्ड सोडण्याच्या आणि बाहेर पडण्याच्या बाबतीत, खेळाडूंना पूर्ण विवेकबुद्धी दिली जाऊ शकते, परंतु जेव्हा तिकीट आधीच विकले गेले असेल तेव्हा खेळाचा नियम आवश्यक आहे. प्रत्येक कार्ड आवश्यक सूटने परत देणे किंवा कव्हर करणे आणि ते गहाळ असल्यास, ट्रम्प कार्ड झाकणे खेळाची मर्यादा किती चिप्स खेळायची आहे यावरून निर्धारित केली जाते. सहसा ही संख्या 1000 या संख्येने निर्धारित केली जाते.

बेझीक खेळण्यासाठी सूचना

पटकन 1000 गुणांपर्यंत पोहोचण्यासाठी खेळाडूला मार्जिन आणि गट तयार करण्याची सवय लावणे आवश्यक आहे.

त्याने कमी कार्डे विकली पाहिजेत आणि जे मोजतील त्यांना कव्हर करण्याचा प्रयत्न केला पाहिजे.

जर एखाद्या खेळाडूकडे समान सूटची अनेक कार्डे असतील, तर त्याने आपल्या जोडीदाराला गोंधळात टाकण्यासाठी आणि त्याला उच्च कार्डे टाकून देण्यासाठी किंवा ट्रम्प कार्ड्स मारण्यास भाग पाडण्यासाठी ते धैर्याने खेळले पाहिजेत.

लग्नासाठी किंवा चार राजे आणि चार राण्यांच्या गटासाठी तुम्हाला राजे आणि राण्यांना हातात धरावे लागेल. तेच एसेससाठी, चार एसेसचा एक गट बनवण्यासाठी; बेझिक आणि डबल बेझिकसाठी कुदळांच्या राण्या आणि हिऱ्यांचे जॅक आणि शेवटी ट्रम्प कार्ड, जेणेकरून तुम्ही पार्टी व्यवस्थापित करू शकता; लाच घ्या आणि घोषणा करण्यास सक्षम व्हा. कोणत्याही परिस्थितीत, तुमचा पक्ष खराब होण्याच्या भीतीने तुम्हाला हे नियम संयतपणे वापरण्याची आवश्यकता आहे.

डेकच्या शेवटी तुमचा जोडीदार काही महत्त्वाची घोषणा करणार आहे किंवा त्याला विजयाची घोषणा करायची आहे असे तुमच्या लक्षात आल्यास, त्याला डेकपर्यंत पोहोचण्यापासून रोखण्यासाठी तुम्ही वरिष्ठ ट्रम्प कार्ड्सच्या मदतीने प्रयत्न करणे आवश्यक आहे, लाच गोळा करा. आणि शेवटचा स्वतःसाठी घ्या.

चार एसेसचा एक गट घोषित होताच, तुम्हाला ट्रम्प्सच्या एक्काचा अपवाद वगळता त्यांच्यासह कव्हर करणे आवश्यक आहे, जे ट्रम्प प्रमुख पाचव्यासाठी जतन केले जाणे आवश्यक आहे.

हेच राजे आणि राण्यांना लागू होते ज्यांचे विवाह किंवा गट आधीच घोषित केले गेले आहेत.

जॅकसाठी, तुम्हाला फक्त बेझिकसाठी हिरे आणि ट्रंप पाचव्यासाठी ट्रंप जतन करणे आवश्यक आहे.

हुकुमांच्या राण्या बेझिक आणि मॅरेज दोन्ही बनवतात. त्यामुळे त्यांचेही संरक्षण झाले पाहिजे.

बेझिक खेळताना स्कोअर

बेझिक खेळताना, गणना कार्डांच्या मूल्यावर आधारित असते, जी खालील क्रमाने होते.

उर्वरित कार्डे कशासाठीही मोजली जात नाहीत, परंतु जेव्हा ते खेळले जातात तेव्हा त्यांची ज्येष्ठता असते, उदाहरणार्थ, नऊ, ते आठपेक्षा जुने असल्याने, ते कव्हर करण्याचा अधिकार आहे, आठमध्ये सात समाविष्ट आहेत; परंतु ट्रम्प सात, अर्थातच, सर्वोच्च नॉन-ट्रम्प कार्डे कव्हर करू शकतात, जसे की: एक्का, राजा इ.

ज्याच्याकडे सात ट्रंप आहेत त्याला त्यासाठी 10 गुण मिळतात.

जर डीलरने ट्रम्प कार्ड म्हणून काम करण्याच्या उद्देशाने सात उघड केले, तर तो त्यासाठी 10 गुण देखील लिहितो.

जर सात ट्रम्प तुमच्या हातात असतील, तर दुहेरी कराराचा फायदा घेण्यासाठी, तुम्ही टेबलावर पडलेला उघडा ट्रम्प बदलला पाहिजे, त्यानंतर हे सात तुमच्या हातात होते या वस्तुस्थितीसाठी 10 गुण नोंदवले जातात आणि ते टेबल ट्रम्प कार्डवर खुले ट्रम्प बनले या वस्तुस्थितीसाठी 10 गुण

बेझिक खेळताना गट आणि मार्जिन असतात विविध खर्च, म्हणजे:

एकीकडे चार एसेस म्हणजे 100 मासे.

चार राजे = 80 चिप्स.

चार राण्या = ६० चिप्स.

चार जॅक = 40 मासे.

लग्न म्हणजे जेव्हा हातात राजा आणि राणी समान सूट असतात.

नॉन-ट्रम्प मार्जिन = 20 चिप्स.

ट्रम्प मार्जिन = 40 चिप्स.

दुहेरी नॉन-ट्रम्प मार्जिन, म्हणजे दोन राण्या आणि एकाच सूटचे दोन राजे = 40 मासे.

डबल ट्रम्प - 80 चिप्स.

हुकुमची राणी आणि हिऱ्याच्या जॅकला बेझिक म्हणतातआणि त्याची किंमत 40 मासे आहे.

डबल बेझिक, म्हणजे हिऱ्याच्या दोन जॅक आणि कुदळीच्या दोन राण्या = 500.

दोन ट्रम्प सात = 20.

मुख्य पाचवा, म्हणजे एक्का, राजा, राणी, जॅक आणि त्याच सूटचे दहा = 100.

पाचवा मोठा ट्रम्प = 250 आहे.

चार लाच घेण्यापूर्वी, कोणालाही फरक, पाचवा किंवा दहा जाहीर करण्याचा अधिकार नाही.

जेव्हा तुमच्या हातात सात युक्त्या असतात तेव्हा सर्व घोषणा केल्या जातात आणि आठवा एकतर टाकून दिला जातो किंवा लाच झाकतो. जेव्हा घोषणा केली जाते, तेव्हा डेकमधून फक्त आठवे कार्ड काढले जाते.

टेबलावरील डेकमध्ये पडलेली कार्डे सर्व क्रमवारी लावलेली असताना, मार्जिन इत्यादीच्या सर्व घोषणा संपतात आणि खेळाडूची विस्मरण लक्षात घेतली जात नाही आणि त्याला परवानगी नाही.

तसेच सलग कोणत्याही प्रकारच्या दोन घोषणा करण्याची परवानगी नाही.

रेखांकन सुरू झाल्यावर, आपल्या स्वतःच्या किंवा इतरांच्या लाचांकडे पाहण्याची परवानगी नाही; आणि डेकमध्ये राहिलेली कार्डे मोजण्याची देखील परवानगी नाही.

जो शेवटची युक्ती घेतो त्याला 10 गुण मिळतात.

बेझिक खेळण्यासाठी दंड खालीलप्रमाणे आहेत:

जर खेळाडूने चुकीचे घोषित केले, म्हणजे त्याच्या हातात नसलेले काहीतरी दाखवले, तर त्याचे सर्व अगणित गुण नष्ट केले जातात आणि पुन्हा मोजणी सुरू केली जाते.

एखाद्या खेळाडूने चुकून किंवा चुकून डेकमधून अतिरिक्त कार्ड घेतल्यास, त्याने त्याच्या रेकॉर्डमधून 50 गुण वजा केले पाहिजेत.

1000 गुण मिळवणारा पहिला गेम जिंकतो.

जेव्हा संपूर्ण डेक विस्कळीत होईल आणि रेखाचित्र पूर्ण होईल तेव्हाच गेम संपला आहे हे घोषित करणे शक्य आहे.

जर असे दिसून आले की दोन्ही खेळाडूंकडे 1000 मासे आहेत, तर या प्रकरणात विजयी खेळ जो शेवटची युक्ती घेतो त्याच्याकडेच राहील.

बेझिकचे विविध प्रकार

बेझिक थ्रीसम

हा खेळ तीन डेकमध्ये 1500 कवितांसाठी खेळला जातो. डीलर कार्ड्स बदलतो आणि डावीकडील खेळाडूला काढू देतो. तो डावीकडून उजवीकडे, एका वेळी दोन, किंवा एका वेळी दोन आणि एका वेळी तीन कार्डे हाताळतो, जेणेकरून प्रत्येकाकडे आठ असतील. पंचविसावा प्रकट झाला आहे आणि ट्रम्प कार्ड म्हणून काम करतो. डेकमधील कार्डे यादृच्छिकपणे ठेवली जातात कारण त्यात बरेच आहेत.

उजवीकडील पहिला खेळाडू सुरू होतो, आणि लाच घेतल्यानंतर, पुढे चालू ठेवतो. डावीकडून उजवीकडे खेळ सुरू राहतो. वरील नियम बेझिक फॉर थ्री साठी देखील लागू होतात.

कुदळांच्या तीन राण्या आणि हिऱ्याच्या तीन जॅक मिळून 1,500 पोन आहेत. हा अत्यंत दुर्मिळ धक्का आहे.

बेझिक चौकार

हा खेळ भागीदारांसह खेळला जातो, दोन विरुद्ध दोन. ते तीन डेक वाजवतात.

ज्या खेळाडूंना एकत्र खेळायचे आहे ते लॉट ठरवते.

कधीकधी खेळाडू स्वतःचे भागीदार निवडतात.

प्रत्येक खेळाडूला, लाच घेतल्यानंतर, मार्जिन, गट, बेझिक्स आणि कार्डांचे इतर फायदेशीर संयोजन जाहीर करण्याचा अधिकार आहे.

प्रत्येक खेळातील पोईन्स खेळाच्या निरंतरतेमध्ये सामील होतात.

भागीदारांपैकी एकाद्वारे लाच एका ढिगाऱ्यात गोळा केली जाते आणि गुण एकत्रितपणे मोजले जातात. शेवटची युक्ती, जी 10 गुण देते, सर्व भागीदारांमध्ये अर्ध्या भागामध्ये विभागली जाते.

चार बेझिकसाठी, नियम दोन प्रमाणेच आहेत.

गेम ऑफ नो-ट्रंप बेझिक

सर्व नियम, खेळाडूंची संख्या इत्यादी मागील बेझिक प्रमाणेच आहेत, परंतु फरक एवढाच आहे की ट्रम्प कार्ड उघड केले जात नाहीत, परंतु प्रथम फरक दर्शविणाऱ्या खेळाडूद्वारे घोषित केले जातात आणि फरक आधी दाखवले आहे की त्या सूटमध्ये ट्रम्प कार्ड्स असतील.

हे पहिले मार्जिन, जे ट्रम्प नियुक्त करते, त्याची किंमत 40 मासे आहे.

दुहेरी मार्जिन जे ट्रम्प नियुक्त करते ते 80 चिप्सचे आहे.

ट्रम्प घोषित केल्यापेक्षा पाचवा ट्रंप घोषित केला जाऊ शकत नाही आणि त्यासाठी 300 चिप्स रेकॉर्ड केल्या आहेत.

नो-ट्रंप बेझिकमधील ट्रम्प सातला पूर्णपणे अर्थ नाही आणि म्हणूनच त्याचे काहीही श्रेय दिले जात नाही.

बेझिकी, एसेस, किंग्स, क्वीन्स आणि जॅकची घोषणा ट्रम्प्सची घोषणा होण्यापूर्वी केली जाऊ शकते.

बाकी सर्व काही सामान्य बेझिकच्या नियमांचे पालन करते.

खेळाची प्रगती

ते 32 पत्त्यांच्या दोन डेकसह खेळतात.

खेळाचे मुख्य लक्ष्य 1000 गुण मिळवणे आहे. दाता चिठ्ठ्याने ठरवला जातो. दुसरा खेळाडू डेक काढून टाकतो. प्रत्येक खेळाडूला आठ कार्डे दिली जातात. सतरावे कार्ड ट्रम्प कार्ड मानले जाते आणि उर्वरित डेकच्या पुढील टेबलवर ठेवले जाते. ज्या खेळाडूने डेक काढला तो प्रथम जातो. जोपर्यंत डेक अस्तित्वात आहे तोपर्यंत, खेळाडूंना लाच देण्याचा अधिकार आहे, कार्डचा सूट आणि मूल्य विचारात न घेता. जास्त मूल्याचे कार्ड खेळणारा खेळाडू लाच घेतो. ज्येष्ठतेमध्ये दोन पत्ते समान असल्यास, प्रथम खेळलेला एक युक्ती घेतो. ट्रम्प कोणत्याही मूल्याचे कार्ड मारतो. युक्ती जिंकणारा खेळाडू घेतलेल्या दोन्ही कार्डांच्या गुणांच्या बेरजेसह स्वतःला श्रेय देतो आणि डेकमधून नवीन कार्ड काढणारा पहिला आहे. नऊ, आठ आणि सात गुण आणत नाहीत, परंतु खेळताना त्यांची ज्येष्ठता महत्त्वाची असते (नऊ बीट्स आठ, आठ बीट्स सात).

गेम दरम्यान, आपल्याला सर्वात जास्त गुण आणणारे संयोजन गोळा करणे आवश्यक आहे. खेळाडूला त्याचे संयोजन घोषित करण्याचा आणि लाच जिंकल्यानंतरच टेबलवर ठेवण्याचा अधिकार आहे, जेव्हा त्याच्या हातात सात कार्डे असतात. तुम्ही एका वेळी फक्त एक जाहिरात करू शकता आणि फक्त एक संयोजन पोस्ट करू शकता.

ट्रम्प सात त्याच्या मालकाला 10 गुण आणतो. परंतु आपण ते मोजण्यापूर्वी, आपल्याला खुले ट्रम्प कार्ड सात सह पुनर्स्थित करणे आवश्यक आहे. जर डीलरने ट्रम्प कार्डने सात उघडले तर तो स्वतःला 10 गुण देतो.

डेक संपल्यावर, खेळाडूंनी सूटमध्ये कार्ड दिले पाहिजे किंवा ट्रम्प कार्ड दाबले पाहिजे. ज्या खेळाडूकडे एकही नाही तो कोणत्याही कार्डाने उत्तर देऊ शकत नाही. डेक सोडल्यानंतर संयोजन घोषित करण्यास मनाई आहे. शेवटची युक्ती घेतलेल्या खेळाडूला अतिरिक्त 10 गुण मिळतात.

खेळाडूंपैकी एकाने 1000 गुण मिळेपर्यंत हा खेळ अनेक गेमसाठी सुरू राहतो. मात्र, पुढील ड्रॉ संपल्यानंतरच तो याची घोषणा करू शकतो. खेळाच्या प्रकारावर आणि प्राथमिक करारावर अवलंबून, दोन्ही खेळाडूंनी एकाच वेळी 1000 गुण मिळविल्यास, जो शेवटची युक्ती करतो किंवा जो अधिक गुण मिळवतो तो जिंकतो.

संयोजन आणि त्यांची किंमत

  • दोन ट्रम्प सात - 20 गुण
  • मॅरीएज (समान सूटचा राजा आणि राणी) - 20 गुण
  • ट्रम्प विवाह - 40 गुण
  • दुहेरी मार्जिन - 40 गुण
  • दुहेरी ट्रम्प मार्जिन - 80 गुण
  • बेझिक (कुदळांची राणी आणि हिऱ्यांचा जॅक) - 40 गुण
  • डबल बेझिक - 500 गुण
  • चार जॅक - 40 गुण
  • चार राण्या - 60 गुण
  • चार राजे - 80 गुण
  • चार एसेस - 100 गुण
  • प्रमुख पाचवा (एस, दहा, राजा, राणी आणि त्याच सूटचा जॅक) - 100 गुण
  • ट्रम्प प्रमुख पाचवा - 250 गुण

बेझिक मध्ये दंड

नियमांचे उल्लंघन केल्यास दंड आकारला जातो.

  • युक्ती जिंकण्यापूर्वी संयोजनाची घोषणा करण्यासाठी - 10 गुण
  • जेव्हा डेक आधीच संपला असेल तेव्हा सूटमध्ये नाही किंवा ट्रम्प कार्डसह नाही या उत्तरासाठी - 20 गुण
  • आठवे कार्ड घेण्यापूर्वी केलेल्या हालचालीसाठी - 30 गुण
  • डेकमधून अतिरिक्त कार्ड घेतल्याबद्दल - 60 गुण
  • खेळ संपण्यापूर्वी नऊ पत्त्यांसह खेळण्यासाठी - 120 गुण
  • कोणतेही नसताना संयोजन घोषित करण्यासाठी - सर्व गुणांसाठी

जर एखाद्या खेळाडूला विश्वास असेल की डेकमध्ये फायदेशीर कार्डे आहेत, तर त्याने प्रतिस्पर्ध्याला ते घेण्यापासून रोखले पाहिजे. आपण एकतर उच्च ट्रम्प किंवा इतर महत्त्वपूर्ण कार्डे सोडू नये.

मार्जिन तयार करण्यासाठी राण्या आणि राजांना धरून ठेवणे चांगले आहे, तसेच बेझिक बनवणारे एसेस आणि कार्डे.

जर खेळाडूने 4 एसेस गोळा केले तर त्याने ते लगेच जिंकले पाहिजेत. प्रमुख पाचव्यासाठी ट्रम्प एक्का वाचवणे चांगले आहे.

जर एखाद्या खेळाडूच्या लक्षात आले की डेकच्या शेवटी त्याचा प्रतिस्पर्धी काही महत्वाची घोषणा करणार आहे किंवा त्याला विजयाची घोषणा करायची आहे, तर त्याला डेकवर पोहोचण्यापासून रोखण्यासाठी वरिष्ठ ट्रम्प कार्ड्सच्या मदतीने प्रयत्न करणे आवश्यक आहे. लाच देतो आणि शेवटचा स्वतःसाठी घेतो.

खेळाचे प्रकार

बेझिक थ्रीसम

ते तीन डेकसह खेळतात. जिंकण्यासाठी तुम्हाला १५०० गुण मिळणे आवश्यक आहे. कार्ड्स आणि कॉम्बिनेशन्सचा अर्थ दोनसाठी बेझिक प्रमाणेच आहे. फक्त मार्जिन आणि बेझिक वाढवले ​​आहेत:

  • तिहेरी साधे मार्जिन - 100 गुण
  • ट्रिपल ट्रम्प मार्जिन - 300 गुण
  • ट्रिपल बेझिक - 1500 गुण

बेझिक चौकार

ते पत्त्यांच्या तीन डेकसह जोडी-जोडी खेळतात. खेळाडूंनी बसणे आवश्यक आहे जेणेकरून भागीदार एकमेकांसमोर, एका विरोधी खेळाडूवर असतील. स्कोअरिंग वैयक्तिक नाही, प्रत्येक जोडी स्वतःची ठेवते. तिहेरी संयोजन तीनसाठी बेझिक प्रमाणेच आहेत.

ट्रम्पलेस बेझिक

हा खेळ दोन ते चार लोक खेळू शकतात. ते चार डेकसह खेळतात. कार्ड डील केल्यानंतर, ट्रम्प कार्ड उघड होत नाही, परंतु गेममध्ये घोषित केलेल्या पहिल्या फरकाला ट्रम्प कार्डची स्थिती असते आणि ट्रम्प कार्ड त्याच्याद्वारे निर्धारित केले जाते. ट्रम्प मेजर पाचव्याची घोषणा पहिल्या फरकानंतरच केली जाऊ शकते, म्हणून शक्य तितक्या लांब प्रमुख कार्डे धरून ठेवण्याची शिफारस केली जाते. ट्रम्प सेव्हन्स गुण मिळवत नाहीत.

प्रसिद्ध बेझिक खेळाडू

"बेझिक (कार्ड गेम)" या लेखावर पुनरावलोकन लिहा

नोट्स

साहित्य

  • कारागानोव्ह व्ही. आय.बेझिक \\ कार्ड: खेळ, सॉलिटेअर, भविष्य सांगणे. - एम.: वर्ल्ड ऑफ बुक्स, 2004 - पी. 172-176. - ISBN 5-8405-0745-8

दुवे

बेझिकचे वैशिष्ट्य दर्शविणारा उतारा (कार्ड गेम)

सेंट पीटर्सबर्गमध्ये मुक्कामाच्या पहिल्या वेळी, प्रिन्स आंद्रेईला त्याची संपूर्ण मानसिकता जाणवली, त्याच्या एकाकी जीवनात विकसित झालेली, सेंट पीटर्सबर्गमध्ये त्याला ग्रासलेल्या क्षुल्लक चिंतेने पूर्णपणे अस्पष्ट केले.
संध्याकाळी, घरी परतल्यावर, त्याने एका स्मृती पुस्तकात 4 किंवा 5 आवश्यक भेटी किंवा भेटीगाठी लिहून ठेवल्या. जीवनाची यंत्रणा, सर्वत्र वेळेवर येण्यासाठी दिवसाचा क्रम, जीवनाच्या ऊर्जेचा मोठा वाटा उचलला. त्याने काहीही केले नाही, कशाचाही विचार केला नाही आणि त्याला विचार करण्यास वेळ नव्हता, परंतु फक्त बोलला आणि यशस्वीपणे सांगितले जे त्याने पूर्वी गावात विचार केले होते.
वेगवेगळ्या समाजात एकाच दिवशी त्याच गोष्टीची पुनरावृत्ती केल्याचे त्याने कधी कधी नाराजीने लक्षात घेतले. पण तो दिवसभर इतका व्यस्त होता की त्याला काहीही विचार न करण्याबद्दल विचार करायला वेळ मिळाला नाही.
स्पेरेन्स्की, कोचुबे येथे त्याच्याशी झालेल्या पहिल्या भेटीत आणि नंतर घराच्या मध्यभागी, जिथे स्पेरन्स्की, समोरासमोर बोल्कॉन्स्कीला भेटले, त्याच्याशी बराच काळ बोलले आणि विश्वासाने प्रिन्स आंद्रेईवर एक मजबूत छाप पाडली.
प्रिन्स आंद्रेई इतक्या मोठ्या संख्येने लोकांना तुच्छ आणि क्षुल्लक प्राणी मानत होते, ज्यासाठी तो प्रयत्न करीत होता त्या परिपूर्णतेचा जिवंत आदर्श त्याला दुसऱ्यामध्ये शोधायचा होता, की त्याचा सहज विश्वास होता की स्पेरन्स्कीमध्ये त्याला हा आदर्श पूर्णपणे वाजवी वाटला. आणि सद्गुणी व्यक्ती. जर स्पेरेन्स्की त्याच समाजातील होता ज्यातून प्रिन्स आंद्रेई होते, त्याच संगोपन आणि नैतिक सवयी, तर बोलकोन्स्कीला लवकरच त्याच्या कमकुवत, मानवी, वीर नसलेल्या बाजू सापडल्या असत्या, परंतु आता ही तार्किक मानसिकता, त्याच्यासाठी विचित्र, त्याला प्रेरित करते. अधिक आदर करा की त्याला ते पूर्णपणे समजले नाही. याव्यतिरिक्त, स्पेरान्स्की, एकतर त्याला प्रिन्स आंद्रेईच्या क्षमतेचे कौतुक वाटले म्हणून किंवा त्याला स्वतःसाठी त्याला मिळवणे आवश्यक वाटले म्हणून, स्पेरान्स्कीने त्याच्या निःपक्षपाती, शांत मनाने प्रिन्स आंद्रेईशी फ्लर्ट केले आणि प्रिन्स आंद्रेईला त्या सूक्ष्म खुशामताने, गर्विष्ठपणासह एकत्रित केले. , ज्यामध्ये मूक ओळख त्याच्या स्वत: बरोबर संभाषणकर्ता आहे, आणि इतर सर्वांच्या सर्व मूर्खपणा समजून घेण्यास सक्षम असलेल्या एकमेव व्यक्तीसह आणि त्याच्या विचारांची तर्कशुद्धता आणि खोली आहे.
बुधवारी संध्याकाळी त्यांच्या प्रदीर्घ संभाषणादरम्यान, स्पेरेन्स्की एकापेक्षा जास्त वेळा म्हणाले: “आम्ही सर्व काही पाहतो जे सामान्य पातळीच्या आकस्मिक सवयीतून बाहेर पडते...” किंवा हसतमुखाने: “पण आम्हाला लांडगे आणि मेंढ्यांना खायला हवे आहे. सुरक्षित राहण्यासाठी..." किंवा: "त्यांना हे समजू शकत नाही..." आणि सर्वांनी असे म्हटले आहे: "आम्ही: तुम्ही आणि मी, ते काय आहेत आणि आम्ही कोण आहोत हे आम्हाला समजते."
स्पेरान्स्कीबरोबरच्या या पहिल्या, प्रदीर्घ संभाषणामुळे प्रिन्स आंद्रेईमध्ये त्याने स्पेरान्स्कीला प्रथमच पाहिलेली भावना केवळ दृढ झाली. त्याने त्याच्यात एक वाजवी, काटेकोर विचार करणारा, प्रचंड हुशार माणूस पाहिला ज्याने उर्जा आणि चिकाटीने सामर्थ्य प्राप्त केले आणि त्याचा उपयोग केवळ रशियाच्या भल्यासाठी केला. प्रिन्स आंद्रेईच्या दृष्टीने स्पेरेन्स्की ही अशी व्यक्ती होती जी जीवनातील सर्व घटनांचे तर्कशुद्धपणे स्पष्टीकरण देते, जे वाजवी आहे तेच वैध मानते आणि प्रत्येक गोष्टीला तर्कसंगततेचे मानक कसे लागू करायचे हे माहित होते, जे त्याला स्वतःला हवे होते. स्पेरेन्स्कीच्या सादरीकरणात सर्व काही इतके सोपे आणि स्पष्ट दिसत होते की प्रिन्स आंद्रेई अनैच्छिकपणे प्रत्येक गोष्टीत त्याच्याशी सहमत झाला. जर त्याने आक्षेप घेतला आणि युक्तिवाद केला, तर तो मुद्दामच स्वतंत्र होऊ इच्छित होता आणि स्पेरन्स्कीच्या मतांना पूर्णपणे अधीन होऊ नये म्हणून. सर्व काही तसे होते, सर्व काही चांगले होते, परंतु एका गोष्टीने प्रिन्स आंद्रेईला लाज वाटली: ती स्पेरेन्स्कीची थंड, आरशासारखी टक लावून पाहत होती, जी त्याच्या आत्म्यात जाऊ देत नव्हती आणि त्याचा पांढरा, कोमल हात होता, ज्याकडे प्रिन्स आंद्रेई अनैच्छिकपणे पाहत होते, जसे की ते नेहमीप्रमाणे. लोकांच्या हाताकडे पहा, सत्ता आहे. काही कारणास्तव हा आरसा देखावा आणि या सौम्य हाताने प्रिन्स आंद्रेईला चिडवले. प्रिन्स आंद्रेईला स्पेरेन्स्कीमध्ये लक्षात आलेल्या लोकांबद्दलचा खूप तिरस्कार आणि त्याच्या मतांचे समर्थन करण्यासाठी त्याने उद्धृत केलेल्या पुराव्यातील विविध पद्धतींमुळे त्याला अप्रिय धक्का बसला. त्याने विचारांची सर्व संभाव्य साधने वापरली, तुलना वगळता, आणि खूप धैर्याने, जसे की प्रिन्स आंद्रेईला वाटले, तो एकापासून दुसऱ्याकडे गेला. एकतर तो एक व्यावहारिक कार्यकर्ता बनला आणि स्वप्न पाहणाऱ्यांचा निषेध केला, नंतर तो एक व्यंग्यकार झाला आणि त्याच्या विरोधकांवर उपरोधिकपणे हसला, मग तो कठोरपणे तार्किक झाला, मग तो अचानक तत्त्वज्ञानाच्या क्षेत्रात आला. (त्याने पुराव्याचे हे शेवटचे साधन विशेषत: अनेकदा वापरले.) त्याने प्रश्नाला आधिभौतिक उंचीवर नेले, जागा, काळ, विचार या व्याख्येत हलवले आणि तिथून खंडन करून पुन्हा वादाच्या भूमीवर उतरले.
अजिबात मुख्य वैशिष्ट्यप्रिन्स आंद्रेईला धक्का देणारे स्पेरेन्स्कीचे मन, मनाच्या सामर्थ्यावर आणि वैधतेवर एक निःसंशय, अटल विश्वास होता. हे स्पष्ट होते की प्रिन्स आंद्रेईच्या नेहमीच्या विचारात स्पेरेन्स्की कधीही येऊ शकत नाही, की आपण जे काही विचार करता ते व्यक्त करणे अद्याप अशक्य आहे आणि मी जे काही विचार करतो आणि सर्वकाही मूर्खपणाचे आहे की नाही अशी शंका मनात आली नाही माझा विश्वास आहे का? आणि स्पेरन्स्कीच्या या विशेष मानसिकतेने प्रिन्स आंद्रेईला आकर्षित केले.
स्पेरान्स्कीशी त्याच्या पहिल्या ओळखीच्या वेळी, प्रिन्स आंद्रेईला त्याच्याबद्दल कौतुकाची उत्कट भावना होती, जी त्याला बोनापार्टसाठी एकदा वाटली होती. स्पेरान्स्की हा एका पुजारीचा मुलगा होता या वस्तुस्थितीमुळे, मूर्ख लोक, जसे की अनेकांनी त्याला पार्टीचा मुलगा आणि पुजारी म्हणून तुच्छ लेखले, प्रिन्स आंद्रेईला स्पेरान्स्कीबद्दलच्या त्याच्या भावनांबद्दल विशेषतः सावधगिरी बाळगण्यास भाग पाडले आणि नकळतपणे ते स्वतःमध्ये बळकट केले.
बोलकोन्स्कीने त्याच्यासोबत घालवलेल्या त्या पहिल्या संध्याकाळी, कायद्याचा मसुदा तयार करण्याच्या कमिशनबद्दल बोलताना, स्पेरेन्स्कीने उपरोधिकपणे प्रिन्स आंद्रेईला सांगितले की कायदे आयोग 150 वर्षांपासून अस्तित्वात आहे, लाखो खर्च झाला आहे आणि काहीही केले नाही, रोसेनकॅम्फने सर्व लेखांवर लेबले चिकटवली आहेत. तुलनात्मक कायदा. - आणि त्यासाठी राज्याने लाखो रुपये दिले! - तो म्हणाला.

2024 घरातील आरामाबद्दल. गॅस मीटर. हीटिंग सिस्टम. पाणी पुरवठा. वायुवीजन प्रणाली