VKontakte फेसबुक ट्विटर RSS फीड

टाक्या प्रेक्षणीय जगासाठी मार्कर. नवीनतम अद्यतन माहिती

वर्णन:

1.5.0.4 साठी सुधारित आर्मर पेनिट्रेशन मार्कर मोड हे गेममध्ये तयार केलेल्या मानक मार्करचे ॲनालॉग आहे, परंतु अधिक प्रगत क्षमतांसह, एक वास्तविक आर्मर पेनेट्रेशन कॅल्क्युलेटर आहे जो तुम्ही सेट केलेल्या कोणत्याही दृश्यावर कार्य करेल. मानकापेक्षा वेगळे, हा मार्कर सर्व बारकावे आणि वैशिष्ट्ये विचारात घेतो: दिलेले चिलखत, पडदे, शत्रूची स्थिती (हिरा), त्याच्या टाकीच्या तुलनेत शत्रूच्या वरच्या आणि खालच्या आर्मर प्लेटचा कोन, शत्रूची उंची (तो जास्त आहे किंवा तुमच्यापेक्षा कमी). सर्व सूचीबद्ध बिंदू (आणि ते मानक मार्करमध्ये नाहीत) शत्रूच्या चिलखतीमध्ये प्रक्षेपणाच्या प्रवेशाच्या कोनावर आणि त्यामुळे प्रवेशाच्या संभाव्यतेवर परिणाम करतात. अशा क्षमतेमुळे, हे बदल मानक मार्कर पूर्णपणे निरुपयोगी बनवतात, जे अनुभवी खेळाडूंना आवश्यक नसते आणि ते फक्त नवीन लोकांची दिशाभूल करू शकतात. त्यामुळे हा मोड नवीन खेळाडूंसाठी खरा गॉडसेंड असेल ज्यांना अजून रणगाडे फारसे माहीत नाहीत (आणि त्याहूनही अधिक टँक उच्च पातळी), ते त्यांना जलद शिकण्यास अनुमती देईल टाकीची कार्यक्षमता वैशिष्ट्येआणि जलद खेळात जा.

जर तुम्ही मानक दृश्यासह मोडशिवाय खेळत असाल, तर चिलखताची जाडी आणि तुम्ही ज्या ठिकाणी लक्ष्य ठेवत आहात त्यानुसार सेंट्रल मार्कर रंग (लाल, पिवळा, हिरवा) बदलेल. जर तुम्ही दृष्य मोड वापरत असाल ज्यामध्ये शत्रूच्या चिलखतीचे डिजिटल संकेतक असतील तर हे आकडे अधिक अचूक संकेतक दाखवतील.

[yt=zTvm5eVQEmg]

  • अद्यतन तारीख: 11 जानेवारी 2018
  • एकूण रेटिंग: 11
  • सरासरी रेटिंग: 4.09
  • शेअर करा:
  • अधिक रीपोस्ट - अधिक वारंवार अद्यतने!

नवीनतम अद्यतन माहिती:

अपडेटेड 01/11/2018:
  • 0.9.21.0.3 साठी चाचणी केली;

अनेक खेळाडूंना ते शूट करताना कुठे आणि कसे मारतात हे समजून घ्यायचे असते. हे करण्यासाठी, गेममध्ये स्टँडर्ड पेनेट्रेशन मार्कर असतात जे प्रक्षेपणाने मारल्यावर टाकीवर राहतात. ते वाहनांच्या आर्मर प्लेट्सवर राखाडी चिप्ससारखे दिसतात. हे अगदी वास्तववादी आहे, परंतु प्रक्षेपणास्त्र नेमके कुठे मारले हे जाणून घ्यायचे असल्यास ते फारसे सोयीचे नाही. हिटचे नेमके स्थान आणि त्याचा परिणाम जाणून घेणे आपल्यासाठी महत्त्वाचे असल्यास, मानक प्रवेश मार्कर रंगीत चिन्हांसह बदलले जाऊ शकतात.

मॉड डॅमेज स्टिकर्स - WoT 0.9.17 साठी कलर पेनेट्रेशन मानक स्टिकर्स बदलते राखाडीजर चिलखत घुसले असेल तर ते लाल किंवा ते घुसले नसेल तर हिरवे. हा मोड सह सुसंगत आहे. रंगीत पेनिट्रेशन मार्करसह पेनिट्रेशन स्किन स्थापित करून, तुम्हाला फक्त कुठेच नाही तर शूट कसे करायचे हे देखील कळेल.

जर तुम्हाला शत्रूच्या टाकीच्या असुरक्षित स्पॉट्ससह किंवा त्याशिवाय, आत प्रवेश करण्याच्या त्वचेसह माहित असेल, परंतु खूप उंच कोनात गोळी मारली असेल, तर चिलखत घुसण्याऐवजी एक रिकोचेट असेल आणि शेल टाकीला इजा करणार नाही. डॅमेज स्टिकर्सच्या रंगीत प्रवेशाबद्दल धन्यवाद, तुम्हाला तुमची चूक ताबडतोब लक्षात येईल आणि तुम्ही तुमची नेमबाजी स्थिती बदलण्याचा निर्णय घेण्यास सक्षम असाल किंवा तुमच्यासाठी कमी असुरक्षित, परंतु चिलखत असलेल्या अधिक चांगल्या ठिकाणी लक्ष्य ठेवू शकाल.

जर तुम्ही एका चांगल्या कोनात सोयीस्कर स्थितीत असलेल्या बाजूला किंवा कमकुवत बिंदूने स्टर्नवर लक्ष्य केले, परंतु टाकीला नुकसान होण्याऐवजी तुम्हाला हिरवा नॉन-पेनेट्रेशन मार्कर दिसला, तर तुमच्या शेलमध्ये शत्रूचे चिलखत यशस्वीपणे नष्ट करण्यासाठी पुरेसे चिलखत नसतात. अशा परिस्थितीचा सामना करताना, तुम्ही गोळ्यांचा प्रकार बदलला पाहिजे किंवा या शत्रूला एकटे सोडले पाहिजे, कारण तुमची बंदूक त्याच्यासाठी खूप कठीण आहे.

न जाण्याच्या कारणासाठी तिसरा पर्याय आहे - तुम्ही खूप दूर आहात. अंतरासह, कवचांची भेदक क्षमता कमी होते आणि, जर तुमच्याकडे 100m अंतरावर पुरेसे चिलखत प्रवेश असेल तर 400m वर तुमच्या कवचांमुळे यापुढे कोणतीही हानी होणार नाही. या प्रकरणात, जवळ जाणे किंवा जवळचे लक्ष्य निवडणे योग्य आहे.

WoT 1.5.0.4 साठी डॅमेज स्टिकर्स स्थापित करणे

  • मोडसह संग्रहण अनपॅक करा.
  • संग्रहातील सामग्री \res_mods\game आवृत्ती\ वर कॉपी करा
  • गेम क्लायंट लाँच करा आणि तुमची स्निपर कौशल्ये वाढवा.

मॉड लक्ष्य मार्करमध्ये प्रवेश सूचक जोडेल जेणेकरुन टँकरने शत्रूचे नुकसान केले आहे हे पाहू शकेल.

मोड पुनरावलोकन

मल्टीप्लेअर नेमबाजांमध्ये, पेनिट्रेशन मार्कर हा इंटरफेसचा एक अनिवार्य घटक बनला आहे, उदाहरणार्थ, त्याच कॉल ऑफ ड्यूटीमध्ये, मार्कर अनादी काळापासून दिसून आला आहे. ते काय आहे? हा एक विशेष सूचक आहे जो गोळीबार / शेल शत्रूला मागे टाकल्यास दृष्टीच्या जवळ दिसतो. परंतु वर्ल्ड ऑफ टँक्समध्ये असे कोणतेही मार्कर नाहीत, जे अगदी विचित्र आहे की आपण हे समजू शकता की शत्रूच्या वाहनाच्या स्ट्रेंथ बारमधून उडणाऱ्या संख्येचा वापर करून शत्रूला एचपीपासून वंचित केले आहे, तसेच आवाज अभिनयाच्या मदतीने एक शेल शत्रूच्या चिलखतामध्ये प्रवेश करतो, कमांडर म्हणतो “एक प्रवेश आहे”.

परंतु आपण हा मोड स्थापित केल्यास, इतर मल्टीप्लेअर नेमबाजांप्रमाणेच वर्ल्ड ऑफ टँक्समध्ये एक पूर्ण प्रवेश मार्कर दिसेल. झालेल्या नुकसानाच्या प्रकारानुसार लेखकाने अनेक रंग जोडले. उदाहरणार्थ, जर मार्कर पांढरा असेल तर साधे नुकसान झाले असेल तर ते नारिंगी असेल तर प्रक्षेपणाने प्रतिस्पर्ध्याला आग लावली. लाल रंग म्हणजे शत्रूच्या उपकरणांचा संपूर्ण नाश.

स्थापना

  • आर्काइव्हमध्ये दोन फोल्डर्स आहेत, त्यांना टँकच्या जगात कॉपी करा\res_mods\1.6.0.7.


2024 घरातील आरामाबद्दल. गॅस मीटर. हीटिंग सिस्टम. पाणी पुरवठा. वायुवीजन प्रणाली