VKontakte फेसबुक ट्विटर RSS फीड

तलवारबाजी शैलीतील शीर्ष ॲनिमे. लढाई आणि मार्शल आर्ट्स बद्दल ॲनिमे

आम्हाला मार्शल आर्ट्सबद्दल बरेच काही माहित आहे, कारण आम्ही यापूर्वी अनेक चित्रपट पाहिले आहेत. तथापि, आम्ही कल्पना देखील करू शकत नाही की आम्हाला पूर्वी दाखविलेले सर्व काही विद्यमान शैली, ट्रेंड आणि मार्शल आर्ट्स वापरण्याच्या पद्धतींचा एक छोटासा भाग होता. लढाईबद्दल ॲनिम प्रथम आमच्या स्क्रीनवर दिसू लागल्यावर, आणि नंतर इंटरनेटवर मुक्तपणे उपलब्ध झाल्यानंतर, आम्ही वैयक्तिक विकासासाठी त्याचे पूर्ण महत्त्व समजून घेण्यास सक्षम झालो. शेवटी, मार्शल आर्ट्सचे प्रभुत्व हे केवळ अंतहीन मारामारीच नाही, तर आत्म-पुष्टीकरणाचा एक मार्ग देखील आहे, जो आपण सैनिकांबद्दल ॲनिम पाहून सत्यापित करू शकतो. केवळ एक मजबूत आत्मा त्याच्या निवडलेल्या मार्शल आर्टचे रहस्य समजून घेण्यास सक्षम आहे.

मारामारीबद्दल एनीम पाहणे म्हणजे केवळ कथानकाचा आनंद घेणे नाही. अशा ॲनिमे नेहमी एक प्रेरणा लपवतात जी एखाद्या व्यक्तीला अवचेतन स्तरावर प्रेरित करते.

ॲनिमशी लढा देण्यासाठी लपलेली प्रेरणा

जर आपण आपल्या जीवनातील मारामारीबद्दल ॲनिम दिसण्यापूर्वी काही वर्षांपूर्वी मागे गेलो तर आपल्याला आठवते की स्पोर्ट्स क्लब ज्यांनी तरुणांना प्रशिक्षण दिले. मार्शल आर्ट्ससध्याच्या संख्येच्या तुलनेत इतकी संख्या नव्हती. या शैलीतील ॲनिम दिसल्यानंतरच, ज्याला जपानी लोकांमध्ये क्लासिक मानले जाते, मुलांना देखील मार्शल आर्ट्स कसे शिकायचे होते.

जेव्हा तुम्ही असा ॲनिम पाहता, तेव्हा तुम्ही अनैच्छिकपणे तुमच्या आवडत्या नायकाच्या जागी स्वतःची कल्पना करता, जो त्याच्या लोकांच्या हिताचे रक्षण करतो किंवा त्याच्या कौशल्याच्या मदतीने लोकांना बरे करतो, हे अनुसरण करण्यासाठी एक अद्भुत उदाहरण आहे.

आपल्यासमोर येणारे नायक त्यांचे धैर्य, चिकाटी आणि त्यांचे ध्येय साध्य करण्याचे प्रदर्शन करतात. हीच खरी प्रेरणा आहे, संपूर्ण मालिकेत ते त्यांच्या आतील “भुतांशी” संघर्ष करतात आणि सर्वात मोठा बक्षीस म्हणजे स्वतःवर आणि नंतर आपल्या प्रतिस्पर्ध्यावर विजय.

सैनिकांबद्दल ॲनिम पहा आणि यशाच्या उर्जेने स्वतःला रिचार्ज करा

जर तुम्हाला तुमचे जीवन आमूलाग्र बदलायचे असेल, परंतु तुमच्यात उर्जा आणि इच्छा कमी असेल, तर ॲनिम पाहणे सुरू करा मार्शल आर्ट्सआमच्या वेबसाइटवर. तुमच्या आत्म्याला अनुकूल असा उत्तम नायक निवडा आणि त्याच्या उदाहरणाचे अनुसरण करा, विशेषत: तुमच्यासाठी आमच्यासोबत हे करणे सोपे जाईल. शेवटी, आम्ही सर्वात लोकप्रिय ॲनिमची सूची संकलित केली आहे, जी आम्ही तुम्हाला पूर्णपणे विनामूल्य पाहण्याची ऑफर देतो.

आमच्या कॅटलॉगमध्ये तुम्हाला तुमची सर्व आवडती पात्रे सापडतील आणि नवीन भेटतील, कारण आम्ही नेहमी नवीन आयटमचे निरीक्षण करतो आणि त्यांना आमच्या सूचीमध्ये जोडतो. आत या, निवडा, पाहण्याचा आनंद घ्या आणि महत्वाच्या उर्जेने रिचार्ज करा.

प्रकाशन वर्ष: 2019

शैली:साहस, कल्पनारम्य, विनोदी, प्रणय, नाटक

प्रकार:टीव्ही

भागांची संख्या: 12+ (25 मि.)

वर्णन:गडद शक्ती समांतर परिमाण मालमार्कवर हल्ला करतात. बरेच दिवस हल्ले चालूच राहतात. सत्तेचा समतोल बिघडला आहे आणि गडद बाजूआघाडीवर आहे. येथील रहिवासी स्वतःच्या प्रयत्नांनी मेलमार्कला वाचवू शकत नाहीत. त्यांना त्यांच्या परिमाणाबाहेर नायक शोधावे लागतात. आणि त्यांची विनंती जगातील शूर आत्म्यांना येते ज्यापासून संरक्षण मिळते गडद शक्ती. नाओफुमी इवातानी आणि त्याच्यासारख्या तीन योद्धांना पीडित मेलमार्कला बोलावले जाते. बचावकर्ते हस्तांतरण करतात. हस्तांतरणादरम्यान, त्यांच्यापैकी प्रत्येकास संरक्षणात्मक उपकरणे प्राप्त होतात आणि नाओफुमीला एक ढाल प्राप्त होते जी पौराणिक बनली आहे. संघटनात्मक प्रश्न सुटल्याचे दिसून येत आहे.

नाओफुमीला सुरुवातीपासूनच काही समस्यांचा सामना करावा लागतो. त्या माणसाला सुरुवातीला हिरो बनण्याची इच्छा नव्हती. वीरतेसाठी तो सर्वात कमकुवत उमेदवार होता. शिवाय, तो इतका करिष्माई नाही. कॉम्रेड्सनी नाओफुमीला एकटे सोडणे पसंत केले. आणि जेव्हा हे घडले तेव्हा त्या व्यक्तीवर नवीन चाचण्या आल्या. प्रथम तो लुटला गेला, आपण कसा तरी त्याशी सहमत होऊ शकता आणि नंतर त्याच्यावर गुन्हा केल्याचा आरोप होता. तो माणूस बलात्कारी नसल्याचे सिद्ध करू शकला नाही. आजूबाजूचे लोक त्याच्यापासून दूर जाऊ लागले. नाओफुमीने लोकांप्रती आपली सद्भावना पूर्णपणे गमावली होती आणि बदला घेण्याच्या इच्छेने ती भरली होती.

जादू आणि शाळा (किंवा, अधिक सोप्या भाषेत सांगायचे तर, जादू अकादमीबद्दल ॲनिम) बनले आहे अलीकडेएक सामान्य घटना. स्नोबॉलप्रमाणे, गेल्या पाच वर्षांत ही संख्या अनेक वेळा वाढली आहे आणि थांबण्याचा विचारही करत नाही. आणि, फार पूर्वी नाही, ही ॲनिमची एक दुर्मिळ शैली होती. संबंधित विषयांवर मोठ्या प्रमाणात जपानी साहित्य (हलक्या कादंबऱ्या) उदयास येण्याचे एक कारण होते, ज्यामुळे मूळ स्त्रोताचे चित्रपट रूपांतर मोठ्या प्रमाणात झाले. शीर्ष यादी सर्वोत्तम प्रतिनिधीआम्ही खाली अशा रुपांतरांचा विचार करू.

Mahouka Koukou no Rettousi (जादूच्या शाळेतील दुर्दैवी विद्यार्थी)

जादू आणि शाळेबद्दलचा ॲनिम हे सातो त्सुतोमूच्या एका हलक्या कादंबरीचे रूपांतर आहे: टेक्नो-फँटसी, ॲक्शन.

जादू ही जादू नसून भौतिक, गणिती आणि भौतिक नियमांवर आधारित विज्ञान आहे. विज्ञान आणि तंत्रज्ञानाचा उच्च विकास असूनही, 21 व्या शतकातील जगाला एक भयंकर आपत्ती सहन करावी लागली - तिसरे जागतिक युद्ध, ज्यामुळे जगाची लोकसंख्या कमी झाली आहे. अशा कोसळल्यानंतर, जगातील पराक्रमीयामुळे जादूगारांच्या मदतीने त्यांचा प्रभाव वाढू लागला, ज्यांच्या उपस्थितीचा राजकीय आणि लष्करी दोन्ही बाजूंनी मजबूत प्रभाव असू शकतो.

भाऊ आणि बहीण मियुकी आणि तात्सुया शिबा जपानी जादूच्या अकादमींपैकी एकामध्ये प्रवेश करतात. अकादमी प्रणाली विद्यार्थ्यांना श्रेणींमध्ये विभागते. विशेष विशेषाधिकार असलेल्या उत्कृष्ट जादूगारांना "फुले" म्हणतात. तर जादूसाठी अपुरी प्रतिभा असलेल्या विद्यार्थ्यांना "तण" म्हणतात. बहीण पहिल्या श्रेणीत येते, तर भाऊ दुसऱ्या श्रेणीत. अशा सह शाळा प्रणालीहुशार आणि वंचित विद्यार्थ्यांमधील पदवीमुळे समाजात आणि शैक्षणिक दोन्हीत मोठी दरी निर्माण होते.

तथापि, तात्सुया, ज्याने जादूच्या शाळेत प्रवेश केला आहे, तो पहिल्या दृष्टीक्षेपात दिसतो तितका साधा नाही. जादूसाठी नैसर्गिक प्रतिभेच्या अभावाची भरपाई निर्दोष ज्ञान आणि कौशल्यांनी केली जाते, ज्याचा जवळजवळ कोणालाही संशय नाही.

स्टुडिओ "मॅडहाउस" मधील ॲनिमे

Gakusen Toshi Asterisk (Asterisk City Combat Academy)

शाळा आणि जादू बद्दलचा ॲनिम हे मियाझाकी यूच्या हलक्या कादंबरीचे रूपांतर आहे: ॲक्शन, हॅरेम.

एके दिवशी पृथ्वीवर आपत्ती कोसळली आणि उल्कापिंडाचा ढिगारा पृष्ठभागावर पडला. परिणामी सर्वाधिकग्रह अंदाधुंदी आणि वाळवंटात बदलला आणि ढिगाऱ्यांच्या गारांसह "मन" नावाच्या अज्ञात उर्जा शक्तीचे प्रकाशन झाले. मानाबद्दल धन्यवाद, काही लोकांनी जादूच्या जवळ असलेल्या महासत्ता प्राप्त केल्या आहेत.

कथेची सुरुवात रिक्का शहरात घडते - एक तांत्रिकदृष्ट्या प्रगत महानगर, जिथे एक मोठी स्पर्धा अतिमानवी क्षमता असलेल्या लोकांमध्ये आहे जे सर्वात बलवान सेनानींच्या शीर्ष क्रमवारीसाठी लढत आहेत. मुख्य पात्र अयातो अमागिरी येथे येते - एक नवीन हस्तांतरित विद्यार्थी जो विशिष्ट ध्येयांसह स्थानिक जादू अकादमीमध्ये प्रवेश करतो. शाळेत जाताना, अपघाती गैरसमजामुळे, तो चुकून ज्युलिस ॲलेक्सियामध्ये धावतो, जो यामधून सर्वात मजबूत लढवय्यांपैकी एक आहे.

स्टुडिओ "A-1" मधील ॲनिमे

ट्रिनिटी सात

अराता हा एक नियमित शालेय विद्यार्थी आहे जो त्याच्यासोबत आपले दिवस बेफिकीरपणे घालवतो चुलत भाऊ अथवा बहीणकासुगी. परंतु सत्य हे आहे की काही काळापूर्वी, एका विशिष्ट कलाकृतीच्या प्रभावामुळे, आपले जग ज्या स्वरूपात आपल्याला पाहण्याची सवय आहे त्या स्वरूपात अस्तित्वात नाही. आणि अरताचा संपूर्ण दल यापेक्षा अधिक काही नाही नवीन जग, स्वतः नायकाने तयार केले आहे. एका सुंदर अनोळखी व्यक्तीकडून, नायकाला कळते की तो एक आर्कमेज आहे - जादूमध्ये उल्लेखनीय क्षमता असलेला एक माणूस, ज्याची जादूची क्षमता इतरांपेक्षा श्रेष्ठ आहे. आणि आर्टिफॅक्टच्या सक्रियतेमुळे गायब झालेल्या कासुगाला परत करण्यासाठी, अराताने जादू अकादमीमध्ये सामील होण्याचा निर्णय घेतला.

स्टुडिओ "सेव्हन आर्क्स" मधील ॲनिमे

कुसेन मादौशी कौहोसेई नो क्यूकन (फ्लाइट आणि मॅजिक ट्रेनिंग इंस्ट्रक्टर)

भविष्य. मानवतेवर जादुई प्राण्यांनी (कीटक) हल्ला केला आणि व्यावहारिकरित्या नष्ट केले. शहरे आता हवेत तरंगत आहेत, परंतु यामुळे पृथ्वीवरील लोक हानीपासून वाचत नाहीत. लोकांसाठी शेवटचा किल्ला हवाई जादूगार बनले, निर्दयी आणि रक्तपिपासू शत्रूचा प्रतिकार करण्यास सक्षम. सतरा वर्षांचा इजी कनाटा जादूच्या अकादमींपैकी एकामध्ये प्रवेश करतो, ज्याची रचना तारणकर्त्यांची नवीन पिढी वाढवण्यासाठी केली गेली आहे. गडद भूतकाळ असलेल्या माजी एक्काला चौदा वर्षांच्या पराभूत मुलींच्या संघाला प्रशिक्षण देण्यास भाग पाडले जाते, ज्याने एकही प्रशिक्षण लढाई जिंकली नाही.

स्टुडिओ "डायोमेडिया" मधील ॲनिमे

सीकेन त्सुकाई नो वर्ल्ड ब्रेक (वर्ल्ड ब्रेक: सॉन्ग ऑफ द होली स्वॉर्डसमन कर्स)

जादू आणि शाळेबद्दलचा ॲनिमे हे अवामुरा अकामित्सूच्या हलक्या कादंबरीचे रूपांतर आहे: जादू, हॅरेम.

अकाने अकादमी त्याच्या विद्यार्थी जादूगारांसाठी प्रसिद्ध आहे. यातील प्रत्येक विद्यार्थ्याला एक विशेष जादुई प्रतिभा आहे: "शिरोगाने" (जे जादूई शस्त्रे आणि वापरकर्त्याच्या शरीरातून काढलेली शक्ती वापरून लढते) किंवा "कुरोम" (ज्याचा मुख्य उद्देश जादू नियंत्रित करणे आहे). शाळेचे मुख्य ध्येय किशोरांना प्रशिक्षित करणे आहे जेणेकरून नागरिकांचे राक्षसांपासून संरक्षण होईल. दोन्ही क्षमता असलेल्या मोरोहा हैमुराने अकाने अकादमीमध्ये प्रवेश केला.

स्टुडिओ "डायोमेडिया" मधील ॲनिमे

Hagure Yuusha no Estetica (हरवलेल्या नायकाचे सौंदर्यशास्त्र)

ही क्रिया एका काल्पनिक जगात घडते ज्यामध्ये किशोरवयीन मुले सतत स्वतःला इतर परिमाणांमध्ये शोधतात आणि परत आल्यावर ते जादुई क्षमतेचे मालक बनतात. "नवीन आगमन" पासून त्यांच्या सभोवतालच्या लोकांच्या सुरक्षिततेची हमी देण्यासाठी, अधिकाऱ्यांनी एक विशेष पुनर्वसन कॉम्प्लेक्स "बॅबिलोन" तयार केले, जिथे सर्व परतलेले लोक राहतात. तथापि, या कॉम्प्लेक्सचा वापर जादूगारांनी कपटी हेतूंसाठी केला आहे ज्यांच्याकडे नव्याने परत आलेल्या लोकांसाठी योजना आहेत.

Akatsuki Osawa नवीन बनतो. पण बॅबिलोनमध्ये जे काही घडते ते ओसावासाठी लहान मुलांच्या खेळापेक्षा अधिक काही नाही. शेवटी, त्याने मागील जगात काय केले याचा विचार करता, अकात्सुकी शंभर खलनायकांना शक्यता देऊ शकतो.

स्टुडिओ "एआरएमएस" मधील ॲनिमे

अरु मजुत्सु नो इंडेक्स (एक विशिष्ट जादुई निर्देशांक)

कृती अशा जगात घडते जिथे विज्ञान आणि जादू व्यावहारिकदृष्ट्या एक आहेत. जादुई क्षमता ही काही सामान्य गोष्ट नाही. मानसिक क्षमता असलेल्या लोकांना एस्पर म्हणतात, जे स्तरांमध्ये विभागलेले आहेत. अतिमानवांची तरुण पिढी मॅजिक अकादमीमध्ये शिकत आहे. तोमा कामीजो, हायस्कूलची विद्यार्थिनी ज्याच्याकडे कोणतीही मानसिक क्षमता नाही, ती देखील तेथे शिकते. तो फक्त तो आहे उजवा हातकोणत्याही जादुई किंवा अलौकिक उत्पत्तीच्या शक्तींवर त्याचा शून्य प्रभाव असतो.

आणि टॉम स्वतःचे म्हणून जगेल सामान्य जीवन, जर मी एकदा माझ्या अपार्टमेंटच्या बाल्कनीत एक तरुण नन पाहिली नसती, ज्याचा नंतर जादूगारांनी पाठलाग केला होता. आणि या क्षणापासून नायकाचे आयुष्य पूर्णपणे भिन्न वळण घेते.

स्टुडिओतील ॲनिमे “जे.सी. कर्मचारी"

Saijaku Muhai no Bahamut (अपराजित बहमुतचा इतिहास)

मध्ययुगातील युरोप सारख्याच जादूच्या जगात ही कथा घडते, जिथे अलीकडेच एक सत्तापालट झाला होता, परिणामी अस्थिम साम्राज्याने आर्केडियन साम्राज्याची जागा घेतली. मुख्य पात्रलक्स, जुन्या साम्राज्याचा माजी राजपुत्र, लढाऊ वाहने नियंत्रित करण्याचे अतिशय विलक्षण कौशल्य आहे. अकादमीमध्ये त्याच्या विचित्र नोंदणीनंतर त्याचे जीवन बदलते, जिथे मुख्य आणि फक्त मुलीच होत्या.

स्टुडिओ "लेर्चे" मधील ॲनिमे

रकुदाई किशी नो कॅव्हलरी (अयशस्वी शूरवीराचे शौर्य)

जगात, सामर्थ्य आणि प्रभाव जादुई शूरवीरांच्या संख्येने आणि प्रतिभेद्वारे निर्धारित केला जातो जे त्यांच्या आत्म्याचा भौतिक जादुई शस्त्रे म्हणून वापर करतात. प्रत्येक जादूगाराची ताकद त्याच्या आत्म्याच्या पात्राद्वारे निर्धारित केली जाते, ज्यावर त्याचे भविष्य अवलंबून असते: प्रथम श्रेणीचा सेनानी किंवा सामान्य जादूगार बनणे. मजबूत कुळाचा वारस इक्की कुरोगाने, कोणत्याही प्रतिभेच्या कमतरतेमुळे त्याच्या स्वतःच्या नातेवाईकांनी ओळखला नाही आणि नाकारला, यापैकी एका जपानी जादू अकादमीमध्ये प्रवेश केला.

उच्चभ्रू लोकांच्या प्रतिनिधींपैकी एक, स्टेला, ज्याला "क्रिमसन प्रिन्सेस" असे टोपणनाव दिले जाते, ही एक निर्दयी आणि प्रतिभावान मुलगी आहे जी पराभव किंवा कमकुवतपणा कबूल करत नाही. अनपेक्षितपणे, इकिया तिची शेजारी बनते. रागावलेली स्टेला सामान्य विद्यार्थ्याला ओळखणार नाही, तथापि, द्वंद्वयुद्धादरम्यान ती कुरोगनेला हरवते आणि पहिल्या दृष्टीक्षेपात दिसते त्यापेक्षा त्यांच्यात अधिक साम्य आहे हे तिला जाणवते.

स्टुडिओ "सिल्व्हर लिंक" मधील ॲनिमे

जपानमधील मार्शल आर्ट्स हा संपूर्ण लोकांचा धर्म आहे. शेवटी, शत्रूला पराभूत करण्याचे तंत्र, स्वयंशिस्त आणि सन्मानाची संहिता हजारो वर्षांपासून विकसित केली गेली आहे. XVIII-XIX शतकांमध्ये. जपानी शाळांमध्ये, मार्शल आर्ट्स ही एक नेहमीची शाखा होती ज्याचा प्रत्येकजण, मुले आणि मुलींनी अभ्यास केला. शाळकरी मुले नियमितपणे खेळ खेळत, प्रशिक्षित आणि हाताने लढण्याच्या कलेचा अभ्यास करत. जपानच्या मार्शल आर्ट्समध्ये विविध खेळांचा समावेश होता ज्यात सतर्कता, चपळता, सहनशक्ती, सामर्थ्य आणि शिस्त आवश्यक होती.

यात तलवारबाजी, नेमबाजी, चिलखतांसह पोहणे, सैन्याची आज्ञा, तलवारीने नृत्य, औषध आणि इतर प्रकारच्या मार्शल आर्ट्सचा समावेश आहे. बर्याच तज्ञांनी हे सर्व बुगेईच्या व्याख्येत समाविष्ट केले आहे, म्हणजे मार्शल आर्ट्स. बऱ्याच युरोपियन लोकांसाठी, बुगेईची व्याख्या स्पष्ट नाही. युरोपमध्ये मार्शल आर्ट्स विकसित होत असताना, काही प्रकार हळूहळू अशा प्रकारे अदृश्य झाले की आज त्यांच्याबद्दल कोणतीही कल्पना तयार करणे अशक्य आहे. जपानमध्ये, विविध मार्शल आर्ट्सच्या शाळा आजपर्यंत टिकून आहेत, ज्यांना दोन ते चारशे वर्षांचा मोठा इतिहास आहे.

20 व्या शतकाच्या सुरूवातीस, जपानच्या जीवनात आणि संस्कृतीत मोठ्या घटना आणि बदल घडले, ज्याने समुराई नायकांचे कार्य पार्श्वभूमीत आणले. सध्या, अनेक प्रकारचे मार्शल आर्ट्स, दुर्दैवाने, कायमचे निघून गेले आहेत, ते फक्त विसरले गेले होते, परंतु तरीही ते ॲनिम 2018 मध्ये पाहिले जाऊ शकतात. परंतु वीर कृत्ये आणि नायक स्वतः कायमचे अदृश्य होऊ शकत नाहीत. बरेच लोक त्यांच्या वीरांची आणि त्यांच्या शूर कृत्यांची आठवण ठेवतात. सामुराईचे सर्व अविश्वसनीय साहस आणि त्यांचे कारनामे लोकप्रिय चित्रपटांमध्ये तसेच युद्धाविषयी मनोरंजक ऍनिममध्ये प्रतिबिंबित झाले. याचे एक उदाहरण आहे ॲनिम नारुतो, सामुराई सैनिक साकुरा राक्षसांची कथा, न्यायी वाराआणि इतर.



2024 घरातील आरामाबद्दल. गॅस मीटर. हीटिंग सिस्टम. पाणी पुरवठा. वायुवीजन प्रणाली