Вконтакте Facebook Twitter Лента RSS

Правила игры в мокрую курицу на картах. Игры с картами. Правила. Веселая игра на скорость реакции «Хрю»

Всем доброго времени суток!

Иногда взрослые ведут себя ну прямо как дети и я не исключение из правил …… как вижу интересную настольную игру, тут же впадаю в детство.

И сегодня хочу поделится с Вами впечатлениями от настольной КАРТОЧНОЙ ИГРЫ PIOU PIOU (Чик-чирик), DJECO (Франция).

МЕСТО ПОКУПКИ: интернет магазин wildberries.

ЦЕНА: 743 рубля.

На мой взгляд это самый минимальный ценник в инете, особенно с учетом того, что за доставку платить ничего не нужно.

УПАКОВКА: плотная, красочная, очень удобная и надежная в эксплуатации, выдвижная коробка.


Почему надежная? Для примера покажу Вам коробку от игры Пират DJECO . Эта игра катается в моей сумке очень часто и выглядит спустя полгода активной эксплуатации таким вот образом….


ничего не оторвалось, не отклеилось и даже толком не затерлось.

Возвращаемся к нашим птичкам. Выдвигаем, получаем……


ВНУТРЕННЕЕ СОДЕРЖИМОЕ:

  • Набор игровых карт 54 штуки;


Оформлены в ярких красках, на средней плотности, глянцевом картоне.


Увы, при неаккуратном обращении карты легко гнуться и ломаются , как обычные игральные карты. Посему перетасовку колоды лучше все таки доверять взрослым.

Ассортимент :


- карта петух (15 шт.), карта лиса (6 шт.), карта курица (15 шт.) и карта гнездо (11 шт.).

ИТОГО: 47 игровых карт.

  • Двухсторонняя фигурка яйцо – 18 штук.


..... одна сторона яйцо, вторая цыпленок. Выполнены из того же что и карта глянцевого картона в ярких красках.


В целом все рисунки показались мне симпатичными и позитивными.

ПРАВИЛА ИГРЫ так же описаны на карте. В наборе они представлены на десяти языках, включая русский.


Изложены они простым и понятным языком, ломать голову не приходится.


ЦЕЛЬ ИГРЫ: определена - собрать три яйца и превратить их в цыплят.

ХОД ИГРЫ:

Ведущий перетасовывает колоду карт и помещает ее вместе с колодой яйца в центре игрового поля (у нас это стол), раздав перед этим каждому игроку по четыре игровых карты.


Кол-во игроков:

Мы с сыном чаще всего играем вдвоем, но как и в большинстве прочих случаев, игра приобретает совсем иные краски если количество игроков будет три и более.

Игру начинает самый младший игрок, в играх DJECO это традиция. Далее игра идет по часовой стрелке.

Для того что бы получить одно яйцо игрок должен собрать определенную комбинацию карт:


Внимание! Яйцо можно украсть! Если у Вас есть карта лиса, то Вы можете смело и совершенно официально, отобрать яйцо у своих соседа по игре.


Правда есть два нюанса:

- если у соседа на руках окажется две карты петух, то он с легкостью изгонит одну рыжую нагломордую лисицу из своего курятника;


- если яйцо превратилось в цыпленка, то лисице придется остаться голодной.

Ну а для того что бы цыпленок вылупился, на кон необходимо предъявить две карты курица.


Если необходимых комбинаций у игрока нет, то он имеет возможность поменять одну карту на свой выбор. Т.е. скидываем выбранную карту в отбитые и берем из колоды в центре игрового поля новую.

ВАЖНО! И вот, поменяли Вы карту, попалась Вам комбинация: курица + петух + гнездо….а поменять их в этот же ход на яйцо не выйдет, ждем следующего хода.

Не приятненько, но азартненько. Заодно и терпенируем терпение.

Если колода размещенная в центре стола заканчивается, а победитель не определен, собираем отбитые карты, перетасовываем и размещаем их в центре игрового поля …. игра продолжается, пока один из игроков не обзаведется тремя симпатичным, желтыми цыплятками.


Вообщем, все кажется очень сложным и запутанным, на деле же одна игра в среднем занимает не более 10 минут.

На какой возраст игра рассчитана?

Здесь конечно все индивидуально. Мой сын шести лет сразу усвоить правила игры не смог и без подсказок у нас не обходилось. Это не страшно, но бесспорно делает игру менее азартной и увлекательной.

Спустя две недели сын в процесс игры втянулся и стал соображать без подсказок.

Чем хороша эта игра?

  • Она компактна и удобно упакована. Т.е. не займет много места как на полочке в шкафчике, так и дамской сумочке.


  • Кон игры не занимает много времени , т.е. игра не успевает утомить ребенка.
  • Игра тренирует внимательность, счет в пределах четырех (сколько карт в колоде не хватает, сколько надо из колоды взять) и многозадачность.

Т.е., на мой взгляд, эта игра просто идеальный дорожный вариант. Мы берем ее с собой на занятия, в поликлинику, в дрогу (например когда предстоит путь в электричке) дабы занять свободное время и не выводить из себя окружающих.

Поверьте, это замечательное время препровождение. Вокруг наших игр всегда собирается стайка ребятишек и все с увлечением и большим удовольствием принимаю участие в игре забывая на время о криках и беготне.


Есть ли у игры недостатки?

  • На мой взгляд он один – это цена. По моем разумению, ценник на данную игру да и прочие игры производителя слегка так завышен. Будь эти игры в пределах 500 рублей за коробочку, не задумываясь скупила бы всю серию.

Но, этот фактор субъективный, для кого то и 1000 руб. не деньги, так что учитывать его в оценке игры я не стану.

Всем удачных покупок и хорошего настроения!

А так же…..

СПАСИБО ВСЕМ заглянувшим ЗА ВНИМАНИЕ к отзыву И КОММЕНТАРИИ , всегда читаю их с огромным интересом.

Курица

Количество колод: 1
Количество карт в колоде: 36
Количество игроков: 2 - 4
Старшинство карт: 6, 7, 8, 9, 10, В, Д, К, Т.
Цель игры: первым избавиться от всех своих карт.
Правила игры. Сдатчик определяется жребием. Колода тщательно тасуется, снимается и каждому игроку раздается по 5 карт. Верхняя карта с оставшейся колоды открывается и кладется рядом с колодой. Первый ход принадлежит игроку слева от сдатчика, он берет верхнюю карту с колоды себе и поверх открытой карты возле колоды кладет любую свою карту другой масти. Следующий игрок по часовой стрелке берет одну карту из колоды и смотрит есть ли у него карта другой масти, чем та, что положил предыдущий игрок, если карты нет, то он забирает все открытые карты и ход переходит к другому игроку. При своем ходе можно избавиться сразу от четырех карт, при условии, что все они одного достоинства. Если во время игры колода заканчивается, а карты на руках у игроков остаются, то верхняя карта открытых карт остается на месте, а все другие переворачиваются и служат колодой. Выигрывает тот игрок, который первым избавится от всех своих карт.

Игра известна еще с советского детства, когда мы гуляли во дворах с утра до вечера. Помните, на площадках были установлены такие лазалки-паутинки? Они отлично подходят для этой игры. Также подойдут любые лестницы, турники или рукоходы, установленные на детских площадках.

Варианты названий игры: «Мокрая курица», «Стоп, Земля!»

Правила игры «Мокрая курица»

Выбирается водящий («мокрая курица »), ему завязывают глаза, раскручивают как в жмурках и разбегаются. Водящий ходит вокруг лестницы или паутинки и пытается поймать кого-нибудь из игроков и наощупь опознать его. Самое важное правило - игроки могут лазить по лестнице, а водящему забираться наверх запрещено. Тем не менее, он может поймать игрока за ногу и опознать его на ощупь по ноге:-)

Игроки могут спукаться с лазалки и перебегать по земле, стараясь не попасться водящему. Но убегать дальше чем на метр он лестницы (паутинки) нельзя.

В течении игры водящий может воспользоваться двумя фразами - заклинаниями:

  • Он может сказать «Стоп, земля! ». Тогда все игроки, оказавшиеся в это время на земле, должны замереть на пять секунд. У водящего есть время найти их. Игроки, висящие в это время на лестнице обычно громко отсчитывают секунды.
  • Также водящий может сказать «Стоп, луна! ». В этом случае на пять секунд замирают игроки, находящиеся на лестнице (паутинке).

Когда через пять секунд время действие заклинаний истекает, водящий за текущий кон уже не может их использовать.

Пойманный и опознанный водящим игрок называется «мокрой курицей » и становится водящим в следующем кону.

Против карт многие родители имеют стойкое предубеждение, мол, не детская это забава. Я тоже была из ряда таких вот скептиков. Однако неделя отпуска с ребенком и случайно захваченной из дома колодой карт в корне поменяла отношение. Ребенок, к слову тогда совсем еще малыш, вернулся домой, ориентируясь в понятиях «больше-меньше» и выучив написание чисел. До этого с задачей не мог справиться учебник по раннему развитию, а тут такой успех. Тогда-то я поняла, что на самом деле детские карточные игры — очень полезная штука.

Помимо азарта, веселого совместного времяпрепровождения, развития навыков счета, мышления, логики, внимания, игры учат ребенка также проигрывать. Очень важное качество, которое пригодится в будущей жизни. На первых порах любое поражение оканчивалось слезами и обидами. Через некоторое время ребенок научился спокойнее относиться к поражению, делать из этого соответствующие выводы, быть собраннее и внимательнее.

Несмотря на новомодные «Уно», «Корова 006», «Свинтус» — специализированные карточные игры для детей, им не вытеснить те простые игры, в которые мы «резались», проводя каникулы у бабушек или с подружками и друзьями во дворе. Давайте их вспомним.

Карточные игры для детей от 3 лет

Карты привлекают детей всех возрастов. Если ребенок еще мал, то он просто тянется к ярким картинкам, перебирает колоду — это очень полезно для крупной моторики. Детей чуть постарше можно заинтересовать играми на сравнение, на раскладывание карт на возрастание, на поиск карт одинаковых мастей. Вариаций возможна масса.

Веселая игра на скорость реакции «Хрю»

Количество участников — двое. Колода делится пополам и раздается участникам. Карты разложены вверх рубашкой. Игроки одновременно выкладывают перед собой на стол верхнюю карту картинкой вверх. В том случае, если значение совпало, нужно успеть быстро и громко крикнуть «хрю». Кто успел, забирает карты со стола и добавляет их вниз своей колоды.

Выигрывает тот, у кого окажутся все карты.

Игра «Пьяница» на развитие навыков счета

Количество участников — любое. Эта игра очень похожа на предыдущую, только здесь не придется хрюкать. Колода раздается пополам. Участники одновременно выкладывают по одной карте. Тот, у кого оказалась карта большего достоинства, забирает карты со стола.

Если противники выложили карты одинакового достоинства, то они разыгрывают спор. На раскрытые карты каждый участник выкладывает еще по одной карте, изображением вниз. Сверху кладется еще по одной карте — изображением вверх. Получается такой вот карточный «бутерброд». Тот участник, у которого карта оказалась большего значения, забирает все остальные.

Игра «Смешной король» на тренировку спокойствия и выдержки

Количество игроков — любое. Все карты раздаются поровну между игроками. Карты кладутся рубашкой вверх.

Игра идет по кругу. Каждый участник поочередно раскрывает по одной карте. Как только выпадает король, все игроки должны опустить руки и замереть: не двигаться, не хихикать, не разговаривать. Малышам это сделать крайне сложно, поэтому, как правило, уже через пару секунд кто-то один заливается звонким смехом, и остальные к нему присоединяются.

Тот, у кого не хватило терпения сидеть смирно, забирает разыгранные карты и кладет их себе в низ колоды. Игра продолжается до тех пор, пока вся колода не окажется у одного игрока. Он и считается побежденным.

Игра «Мокрая курица»/»Растащиха»/»Шалаш» на ловкость рук и координацию движений

Количество игроков — любое. Все карты хаотично раскладываются рубашкой вверх. Одну карту кладут сверху горизонтально, это «фундамент». На «фундаменте» закрепляются «стены» — две карты, которые упираются друг в друга. Получается домик.

Дети поочередно вытаскивают по одной карте из груды. У кого шалашик сломается, тот и есть мокрая курица.

Игра «Мемори» на развитие памяти

Количество игроков — любое. Разновидностей мемори существует целое множество. Все карты раскладываются рубашкой вверх. Участники поочередно переворачивают по две карты. Если значения карт совпали, то участник забирает их себе и зарабатывает себе дальнейший ход. Выигрывает тот, у кого окажется больше карт в конце.

Карточные игры для детей в мемори имеют множество разновидностей, так как можно приобрести колоду с изображением транспорта, овощей и так далее. А можно вообще, вместо карт использовать картинки из серии «Раннего развития». В этом случае комплекта понадобится два.

Игры для детей от 5 лет

Игра «Ведьма» на везение

Количество игроков — любое. Из колоды убирают одну даму (не пиковую), остальные карты раздаются игрокам. Каждый игрок убирает из своей колоды парные карты (кроме пиковой дамы). После этого игроки поочередно вытягивают у соседа по правую руку одну карту. Если у них образовалась новая пара карт, то они их выбрасывают. Так продолжается до тех пор, пока на руках не останется одна пиковая дама. Тот, у кого она осталась, считается проигравшим.

Игра для мальчиков «Привет, Валет!» на быстроту реакции

Количество игроков — любое. Для игры понадобятся две колоды карт. Дети садятся на пол в круг, всем разданы карты. Участники не видят их значения, так как они лежат рубашкой вверх. Карты поочередно выбрасываются картинкой вверх. Как только выпадет валет, нужно громко кричать «Привет, Валет!». Успевший первым выкрикнуть, забирает себе этого вальта. Побеждает тот, кто соберет больше всего вальтов.

Можно разнообразить игру, придумав также отдельные приветствия для дам — «Бонжур, Мадам», для королей — «Салют, Король!» и так далее.

Игра «Зевака» на развитие логики и мышления

Количество участников — любое. Желательно использовать два комплекта карт.

Колода перетасовывается, каждому игроку раздается по восемь карт. Цель игры — собрать семью. Семья — это карты одного достоинства. Первый игрок обменивается с соседом слева картой, не показывая ее значения. Смысл игры заключается в том, чтобы избавиться от ненужных карт. Второй игрок меняется с третьим игроком и так далее.

Если вся семья в сборе, то участник старается незаметно положить свои карты на стол. Другие игроки должны сделать то же самое. Кто будет последним, тот и «Зевака».

Игра «Иди на базар» на развитие логики

Количество участников — любое. Каждому игроку раздается по 5-6 карт, в зависимости от количества участников.

Оставшуюся колоду кладут по центру, вверх рубашкой. Цель игры — собрать как можно больше карт одного достоинства. Если ребенок считает, что ему нужен валет, то он говорит следующему игрок: «Дай, пожалуйста, валет». Если у соседа есть валет, он обязан его отдать. Если нет, то он говорит «Иди на базар!». После этих слов первый игрок открывает любую карту из колоды. Если эта карта окажется вальтом, то он ее забирает себе и получает право сделать еще один ход. Если эта карта другого достоинства, то он все равно ее себе забирает.

Побеждает тот, кто больше всех собрал карт одного достоинства.

Игра «Мяу-мяу» на развитие памяти, обучение счету

Количество участников — любое. Особенность этой игры в том, что здесь каждой карте присваивается определенное количество очков. Туз — 11 очков, король — 4, дама — 3, валет — 2. Оставшиеся карты соответствуют своем номиналу.

Цель игры: поскорее избавиться от своих карт, получив при этом наименьшее количество штрафных очков.

Игроки получают по 5 карт. Карты лежат перед ними рубашкой вверх. В колоде верхняя карта открывается. Игроки поочередно выкладывают карты таким образом, чтобы они соответствовали по достоинству или по масти предыдущей карте.

Если игроку нечем ходить, он берет дополнительную карту из колоды. Если открылась неподходящая по достоинству или по масти карта, то игрок пропускает ход.

Когда у одного из игроков заканчиваются все карты, остальные начинают подсчитывать штрафные очки — исходя из того, сколько карт у них на руках осталось.

Игра «Ерошка» на логику

Количество участников — любое. В начале игры выбирается главная масть.

Все игроки получают по три карты. Далее участники поочередно меняются картами друг с другом. При этом карты передают рубашкой вверх. Цель — собрать три карты главной масти. Первый, кто соберет — выигрывает. Последний, кто остался, получает прозвище «Ерошка».

Материал подготовила Даниленко Мария.

Карточные игры с детьми familyr_papa wrote in July 31st, 2012

текст: Дмитрий Пряник

Нам предстоит грандиозное путешествие - мы едем в отпуск, к родственникам в Феодосию. В дороге будем почти двое суток. Даже взрослым выдержать такой переезд непросто, что уж говорить о непоседе-Степке. Чем же занять его в дороге? Мы берем с собой несколько мини-настольных игр, но ведь не будешь в них играть сутки напролет!

Я подумал, что положение спасут карты. В Степкином возрасте я очень любил играть с бабушкой в «Акулину», а с дедом - в «Верю - не верю». Я постарался вспомнить все детские карточные игры, и у меня получился неплохой список.


Бонжур, мадам!

У этой игры два варианта. Первый: карты по одной выбрасывает ведущий. Второй: все карты раздают игрокам в равном количестве и каждый в свой ход выкладывает одну на стол.

Каждой карте соответствует определенное движение или слово:

Туз - хлопнуть ладонью по столу
Король - отдать честь
Дама - крикнуть «Бонжур мадам!»
Валет - крикнуть «Пардон, месье!»
Десятка - крикнуть «Ура!»
Девятка - хлопнуть в ладоши
Восьмерка - мяукнуть
Семерка - прокукарекать
Шестерка - хрюкнуть

Тот игрок, который перепутал слова или движения, выбывает из игры.

Верю - не верю

Если игроков больше шести, то смешивают две колоды. Карты сдают по две (причем у одного игрока может быть меньше карт, чем у остальных - это не важно).

Начинает игру тот, кто сидит слева от сдававшего карты. Он выкладывает три карты обложкой вверх и называет достоинство карт. Игра начинается с тузов. То есть игрок может действительно положить тузов и назвать их, либо может положить любые другие карты, но также назвать их тузами. Второй игрок выкладывает королей (опять также - либо кладет правильные карты, либо обманывает). Третий игрок выкладывает дам и так далее по нисходящей.

Если у кого-то в процессе игры возникают сомнения, он говорит: «Сомневаюсь». Тогда все выложенные на стол карты переворачиваются картинками вверх. Если хотя бы одна карта «подложная» (то есть ее не называли, а она оказалась на столе), то игрок забирает себе все карты. Если же обмана не было, то карты забирает игрок, который обманул.

Партию выигрывает тот, кто первым избавится от своих карт.

Ерошка

В игру могут играть от четырех до десяти человек. В начале выбирают одну масть - она станет главной.

Каждому игроку сдают по три карты. Одну из них он кладет на стол картинкой вниз и меняется ей с другим игроком. Продолжая игру таким образом, нужно собрать три карты одной масти, условленной в начале игры. Тот, кто соберет, выбывает из игры.

Игрок, оставшийся последним, считается проигравшим и получает прозвище Ерошка.

Акулина

Если игроков больше шести, то берут колоду в 52 карты. Все карты раздают игрокам поровну, справа налево.

Каждый игрок рассматривает свои карты. Если есть парные (две двойки, два валета…), то он их сбрасывает. Остальные карты держит в руках веером так, чтобы никто не мог подсмотреть, какие карты у него остались.

Игроки по очереди, справа-налево, начинают тянуть друг у друга по одной карте. Опять поступают так же, если попадаются парные карты - их сбрасывают. Нельзя только сбрасывать Акулину - пиковую даму. В ходе обмена картами она переходит от одного игрока к другому и тот, у кого в конце она останется на руках, считается проигравшим.

Фофаны

Эта игра наподобие Акулины. Ведущий наугад вытаскивает из колоды одну карту и прячет ее. Затем остальные карты раздаются всем участникам игры. Они раскрывают свои карты и сбрасывают парные. Затем по очереди друг у друга справа-налево тянут карты. Как только попадаются парные карты - их опять сбрасывают. Игра идет до тех пор, пока у одного из игроков не остается последняя карта, в пару той, что спрятал ведущий.

Осел

Это игра на внимательность. Потому что нужно следить не только за своими картами, но и за поведением других игроков.

Итак, из колоды выбирают тузов, королей, дам, валетов и десятки.

Ведущий тасует карты и раздает всем игрокам поровну. Ведущий начинает игру - он обменивается одной картой с соседом (обмениваются наугад, друг другу карты не показывают). Цель - собрать у себя четверку карт (тузов, или королей, или дам…)

Игра проходит в полном молчании. Игрок, который соберет четыре карты, поднимает большой палец. Как только другие игроки это замечают, они тоже поднимают большой палец. Тот, кто заметит и поднимет палец последним, становится ослом. Он должен трижды прокричать «иа-иа».

Пьяница

Это игра для двоих. Карты тасуют и раскладывают на две колоды (картинками вниз).

По одной игроки выкладывают на стол свои карты. Если у первого игрока карта окажется старшей, то он забирает обе карты себе и кладет их вниз своей колоды.

Если оба игрока выложат одинаковые по старшинству карты, или один туз, а другой- шестерку, то карты спорят. Это значит, что каждый игрок на свою карту кладет еще одну (картинкой вниз), а сверху еще одну - картинкой вверх. И уже по третьей карте судят о том, кто победил в споре. Выигравший (то есть тот, чья третья карта окажется старшей) забирает себе все участвовавшие в споре карты.

Игра продолжается до тех пор, пока у одного из игроков не останется ни одной карты. Он проигрывает и его называют пьяница.

Домино

В игре принимают участие от трех игроков и больше.

Каждому игроку выдают по семь карт. Остальные карты лежат в колоде, из которой ведущий берет верхнюю карту и кладет на стол картинкой вверх.

На эту карту второй игрок выкладывает из своих карт три карты - либо по нисходящий, либо по возрастающей. К примеру, водящий выложил даму. Второй игрок кладет на нее валета, десятку и девятку. Либо короля, туза и двойку. Масть не имеет никакого значения.

Когда все возможности исчерпаны и больше нет возможности положить карты из тех, что на руках, игрок может взять верхнюю карту из колоды. Если она подходит для того, чтобы составить очередную тройку карт, то игра продолжается. Если же нет, то ход переходит к третьему игроку.

Когда колода исчерпана, игроки продолжают игру. Тот, у кого не складывается тройки карты, пасует (говорит «пас» и пропускает ход).

Цель игры - первым освободится от всех своих карт.

© 2024 Про уют в доме. Счетчики газа. Система отопления. Водоснабжение. Система вентиляции